Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

SEGA Europe Ltd.

Sega Games Co., LtdSega Games Co., Ltd (ранее Sega Corporation, Sega Enterprises, Service Games или просто Sega) - международная компания, производящая видеоигры и (до 2001 года) оборудование для них. После реструктуризации компания в основном занимается разработкой и изданием игр для различных игровых платформ. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде (пригород Лондона), Sega Publishing Korea - в Сеуле.

История

1940-1988 годы

Sega была основана в 1940 году под первоначальным названием Standard Games в городе Гонолулу (Гавайи) Мартином Бромли, Ирвином Бромбергом и Джеймсом Хампертом с целью предоставления платных развлечений американским солдатам на военных базах. Бромли предложил перевести штаб-квартиру в Токио, Япония в 1951 году, и в 1952 году была основана компания Service Games of Japan.

В 1954 году американский бизнесмен Дэвид Розен основал в Токио компанию Rosen Enterprises для экспорта и импорта развлекательных товаров. Когда компания начала поставлять монетные кабины мгновенной фотографии, её бизнес быстро пошёл в гору: эти системы оказались очень популярными в Японии. Вскоре Rosen Enterprises стала импортировать монетные электромеханические игры.

Rosen Enterprises и Service Games of Japan объединились в 1965 году в Sega Enterprises. В течение года новая компания создала симулятор субмарины Periscope, который стал хитом во всём мире.

В 1969 году Gulf and Western Industries купила Sega, а Розен остался главным исполнительным директором подразделения Sega Division. Под его управлением Sega продолжила расти и процветать. В видеоиграх компания стала известной благодаря таким разработкам, как Frogger и Zaxxon. Прибыль Sega в 1982 году составила 214 миллионов долл., и в 1983 году Sega выпустила свою первую игровую консоль SG-1000 и одну из первых игр, использующих лазердиск - Astron Belt.

В этом же году Sega сильно пострадала от кризиса игровой индустрии. Терпя большие убытки, корпорация Gulf and Western Industries продала американские активы Sega компании Bally Manufacturing. Японские активы Sega были приобретены за 38 млн долл. группой инвесторов под управлением Розена и Хаяо Накаямой, японским бизнесменом, владельцем дистрибьюторской компании, которая была приобретена Розеном в 1979 году. Накаяма стал новым исполнительным директором Sega, а Розен - главой филиала Sega в США под названием Sega of America.

В 1984 году японский концерн CSK купил Sega и переименовал её в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компании находилась в Японии, и через два года владельцы провели размещение её акций на Токийской фондовой бирже. Исао Окава, друг Розена и председатель совета директоров CSK, занял пост председателя и в Sega. В 1986 году Sega of America стала расширять рынок видеоигр в Соединённых Штатах. Sega также выпустила первую игру про Alex Kidd, который до 1991 года был её талисманом.

1989-2001 годы

Соник с 1991 года является официальным талисманом Sega

1990 год был ознаменован сменой курса, ориентацией на более взрослую аудиторию, чем у Nintendo, и появлением таких слоганов, как: ''Genesis does what Nintendon't'' (игра слов: ''Nintendo'' и ''don't'' - ''Genesis делает то, что Nintendo не делает'', хотя ответ Nintendo тоже не заставил себя ждать и их консоль в США проходила под слоганом ''Nintendo is what Genesisn't''). Sega также сменила свой талисман, им стал ёж Соник. Успех Sega Mega Drive/Sega Genesis позволил захватить 65 % рынка Соединённых Штатов. Однако после выхода на американском рынке игр для Super Nintendo Entertainment System, таких как Super Mario World и The Legend of Zelda: A Link to the Past, доля Sega на рынке уменьшилась до 35 %.

В 1994 году Sega в союзе с TimeWarner запустила The Sega Channel, по которому обладатели Sega Mega Drive/Sega Genesis могли скачивать игры. Также в 1994 году Sega выпустила Sega Saturn в Японии, а чуть позже, в 1995 - и в Соединённых Штатах. Хотя Saturn хорошо продавался в Японии, он не смог добиться значительных успехов на рынке США, что привело к падению прибыли. Для того, чтобы выбраться из подавляющего долга, Sega выпустила в 1998 году на рынок Японии консоль Dreamcast, а 9 сентября 1999 года - и на рынок США. Тогда Dreamcast стала наиболее быстро продаваемой консолью до выхода в 2000 году Sony PlayStation 2.

Dreamcast - последняя консоль компании Sega

Хотя Dreamcast поначалу оказался успешен, он не смог выстоять в схватке с PlayStation 2 и перестал выпускаться ещё до выхода Xbox и Nintendo GameCube на рынок консолей. В 2000 году Sega Enterprises переименовывалось в Sega Corporation, в следующем году производство Dreamcast было прекращено, а Sega перестала производить домашние игровые платформы.

2001 год-настоящее время

  • В 2001 году произошла кардинальная смена курса: Sega прекратила производить домашние консоли, но её аркадный автомат Sega NAOMI всё ещё производился. Компания переключилась на производство игр для всех платформ других компаний, включая Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox.
  • В 2003 году настали очень тяжёлые времена. После смерти Исао Окавы, который потратил более 40 млн долл. на развитие Sega, CSK выставила Sega Corporation на аукцион. Первым претендентом оказалась Sammy, но эта сделка так и не состоялась. Другими претендентами были Namco, Electronic Arts и Microsoft. В августе 2003 года Sammy купила 22 % акций, и председатель совета директоров Sammy Хадзимэ Сатоми стал исполнительным директором Sega. Под его руководством Sega впервые получила прибыль.
  • В середине 2004 года Sammy приобрела уже контрольный пакет акций стоимостью в 1,1 млрд долл., и была создана новая компания Sega Sammy Holdings - один из крупнейших производителей компьютерных игр. В этом же году компания SIMS стала независимой от Sega.
  • 9 марта 2005 года Sega купила британскую компанию Creative Assembly (известную по серии игр Total War), но продала Visual Concepts американскому издателю Take-Two Interactive.
  • В 2006 году Sega купила компанию Sports Interactive, которая выпускает известную серию игр под названием Football Manager.
  • Начиная с 2003 года компания сотрудничает с западными разработчиками, такими как, Obsidian Entertainment, Gearbox Software и BioWare, но закрывает свои студии: Sega Studio USA после выхода игры Nights: Journey of Dreams объединилась с Sonic Team, Sega Studios San Francisco была закрыта после выхода игры Iron Man 2, и Sega Racing Studio, которую купила компания Codemasters.
  • В 2010 году Sega начинает переиздавать игры с Dreamcast, за три последующих года 6 игр было портировано на консоли седьмого поколения. В этом же году Sonic Team разработала первый эпизод игры Sonic the Hedgehog 4.
  • В 2011 году Sega купила компанию Three Rings Design и создала новую внутреннию студию Yakuza, в которую были переведены сотрудники New Entertainment R&D Dept, создавшая серии игр Super Monkey Ball и Yakuza.
  • В 2013 году Sega купила компанию-разработчика Relic Entertainment за 26,6 миллионов долларов. В этом же году издатель приобрёл фирму Index Corporation, в составе которой находится компания Atlus.

Внутренняя структура

В 1980 году корпорация разделилась на десять команд, имеющих порядковые номера. В 2000 году Sega решила преобразовать свои команды в отдельных разработчиков с соответствующим изменением названия. Однако AM8 сменила название на Sonic Team ещё при выходе первой игры из серии Sonic the Hedgehog.

С 2003 года происходит укрупнение внутренних студий. В этом же году United Game Artists объединились с Sonic Team, а в 2004 году WOW Entertainment и Overworks объединились и стали называться Sega WOW. Hitmaker и Sega Rosso после объединения стали называться Sega AM3.

Кроме того, с 2004 года компания разделилась на 2 научно-исследовательских отдела (англ. Research & Development, R&D): потребительский и отдел развлечений. Первый отдел занимается в основном разработкой игр на консоли, компьютеры и мобильные устройства. Руководит потребительским отделом Тосихиро Нагоси.

В отделе развлечения в основном работают над созданием игр для аркадных автоматов. Глава отделения - Хироси Яги.

Студии Sega

Потребительский отдел

  • Sonic Team - серии Sonic the Hedgehog, Nights into Dreams…, Phantasy Star Online, Puyo Puyo и Burning Rangers.
  • New Entertainment R&D Dept. - серии Yakuza и Super Monkey Ball.
  • Yakuza Studio - Binary Domain, Yakuza 5 и Kurohyo 2: Ryu ga Gotoku Ashura Hen.
  • SEGA Sports R&D - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Mario & Sonic at the Olympic Games и Virtua Striker 4.
  • Sega Networks
  • Mobile Contents Development Dept - Brain Trainer Portable.

Отдел развлечений

  • AM Software R&D Dept. 1 - серии Valkyria Chronicles, The House of the Dead.
  • AM Software R&D Dept. 2 - серии игр Virtua Fighter, Daytona USA, After Burner, Out Run, Virtua Cop и Shenmue.
  • AM Software R&D Dept. 3 - серии Initial D, Crazy Taxi, Virtual On и Virtua Tennis.
  • Family Entertainment R&D Dept. - Mushiking: King of the Beetles, Oshare Majo: Love and Berry, Dinosaur King.

Прочие студии

  • Великобритания The Creative Assembly - серия Total War, Viking: Battle for Asgard, Alien: Isolation, Halo Wars 2
  • Австралия SEGA Studios Australia - London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games.
  • Великобритания Sports Interactive - серия Football Manager.
  • Соединённые Штаты Америки Three Rings Design - Doctor Who: Worlds in Time, Spiral Knights.
  • Великобритания Hardlight - Sonic Jump, Sonic Dash, Sonic Forces: Speed Battle.
  • Канада Relic Entertainment - серия Company of Heroes, игры по вселенной Warhammer 40,000, серия игр Homeworld.
  • Япония Atlus - серии игр Megami Tensei, Dragon's Crown, Persona, Etrian Odyssey, Trauma Center.
  • Франция Amplitude Studios - серия игр Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless. (Wikipedia)

Mind Quiz (M¿nd Quiz; Nouryoku Trainer Portable 2; Kahashima Ryuuta Kyouju Kanshuu Nou Chikara Trainer Portable 2)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Две части Brain Training уже не первый год находятся среди лидеров продаж в Японии, и именно благодаря им у всех на слуху имя профессора Рюты Кавасимы. Профессор этот к самим играм имеет отношение весьма опосредованное: он изучает работу человеческого мозга, и только консультировал разработчиков из Nintendo, оформлявших его идеи в законченный продукт. После участия в работе над двумя бестселлерами, несомненно, подстегнувшими продажи DS в Японии, Кавасима неожиданно отвернулся от Nintendo и перешел в стан Ubisoft, занявшись проектом Mind Quiz для PSP. И приверженцам двухэкранного чуда от Nintendo впору посыпать голову пеплом, ибо «мозготренинг» с конкурирующей консоли обскакал всех своих предшественников.

After Burner: Black Falcon

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

After Burner: Black FalconОперации "Черный ястреб" была присвоена первая категория сложности. Когда из ангаров военной базы выкрали тринадцать сверхсекретных истребителей, ответственность за похищение боевых машин нового поколения взяла на себя одноименная подпольная организация. Это событие могло означать начало серии терактов невиданной жестокости. Под угрозой оказался весь мир. Именно поэтому на поиски самолетов были отправлены лучшие пилоты. Но даже они не были готовы к тому, что поисковая кампания превратится в самую настоящую войну!

Alien Syndrome

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Alien SyndromeДействие игру Alien Syndrome происходит в научно-фантастическом мире, в котором вам предстоит сражаться с инопланетными существами и развивать своеобразные способности своего персонажа. В принципе, это стрелялка в стиле Action, но в ней есть очень много элементов ролевых игр (RPG). Огромное количество предметов, которые можно обнаружить, а затем использовать. Сложный и довольно увлекательный сюжет. Причём инопланетные существа становятся с каждым уровнем всё мощнее и опаснее. Начиная игру, вы можете выбрать один из пяти боевых "классов", ну а затем у вас появляются многочисленные возможности развить способности своих персонажей по ходу игры.

Crush (C.R.U.S.H.)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

CrushГлавный герой Денни, у которого, судя по всему, что-то случилось с памятью. Он обращается к какому-то полоумному учёному в надежде, что тот сумеет ему помочь. Учёный создаёт специальное устройство, которое превращает воспоминания Денни в довольно странные формы. Теперь вам предстоит, управляя Денни, пробраться через 50 игровых уровней и помочь ему восстановить свою память. Каждый уровень выполнен в трёхмерном варианте. Платформы имеют различные размеры и высоту. Иногда они разделены широкими расселинами. Вы можете вращать камеру на 90 градусов в любом направлении, а также менять перспективу обзора, и когда нажимаете crash кнопку, трёхмерный уровень как бы сжимается в двухмерный, в зависимости от угла, под которым вы смотрите.

Crazy Taxi: Fare Wars (Crazy Taxi: Double Punch)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.2 (6 оценки)

Crazy Taxi: Fare Wars (Crazy Taxi: Double Punch)В большом городе каждый зарабатывает на жизнь, как может. Кто-то сидит в уютном офисе над кипами бизнес-планов, кто-то спускает все имущество в казино, а кто-то идет работать таксистом. Бесстрашные "водилы" за "баранками" желтых машин устраивают настоящие гонки на выживание. Тот, кто рисково проскакивает на красный свет и уводит пассажиров прямо из-под носа конкурентов, может смело рассчитывать на главный приз. Достойные чаевые и уважение коллег - вот награда за сэкономленные секунды!

Страницы