Racing

Racing - жанр компьютерных игр, в котором пользователь управляет автомобилем или иным транспортным средством в игровом мире. В редких случаях жанр призван обучить игрока вождению. Довольно часто игры в данном жанре имеют поддержку рулевого колеса. Игры в жанре гонок разделяются на два направления:

1. Аркадные симуляторы (например, серия Test Drive). Такие игры рассчитаны на то, чтобы приятно провести время, поэтому управление сильно упрощено.
2. Реалистичные (например серия Gran Turismo). Такие игры убедительно имитируют поведение автомобилей и доступны лишь для умелых водителей. Даже те, кто участвует в реальных гонках, применяют автосимуляторы для тренировок или развлечения.

Чёткой грани между этими двумя типами нет, и присутствует прослойка «полуреалистичных» симуляторов (например, серия Need For Speed). Стоит отметить, что в английском языке Car Simulator — реалистичный симулятор, Racing Game - аркадный.

По типу дорог/трасс: городские, шоссейно-кольцевые, раллийные, по бездорожью, вымышленные, со стрельбой и т. д. Кроме того жанр позволяет использовать в качестве транспортного средства что угодно, а не только автомобили, включая судна на воздушной или магнитной подвеске, бег на своих двоих и массу иных вариантов.

Дополнительные виды геймплея, кроме собственно вождения: настройка и тюнинг автомобиля (или иного средства), менеджер гоночной команды, карьера гонщика, моддерство и т. д.

На платформе SONY PlayStation жанр гонок в различных вариациях пожалуй является превалирующим.

Action Man: Destruction X


Голосов пока нет

Action Man: Destruction XЭкшен-мен ("Человек действия") - это серия британских игрушек класса "экшен-фигурки", созданная ещё в 1966 году, вокруг которой с середины 1990-х - для более успешного (и более агрессивного) продвижения на рынке - был создан целый, выражаясь современным языком, "сеттинг" (с сюжетом, пусть и крайне примитивным, и с постоянными персонажами), а также множество всевозможной "сопутствующей продукции" (хотя обычно в этой роли выступают как раз фигурки): от футболок и небольших кукол, прилагавшихся к фастфуду, до комиксов, двух мультсериалов (рисованного и компьютерного) и электронных игр. На рубеже тысячелетий не только на Западе, но и в СНГ были посредством рекламы предприняты настоящие кампании по популяризации "героя" - впрочем, едва ли закончившиеся удачно.