Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

SEGA Of America, Inc.

Sega Games Co., LtdSega Games Co., Ltd (ранее Sega Corporation, Sega Enterprises, Service Games или просто Sega) - международная компания, производящая видеоигры и (до 2001 года) оборудование для них. После реструктуризации компания в основном занимается разработкой и изданием игр для различных игровых платформ. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде (пригород Лондона), Sega Publishing Korea - в Сеуле.

История

1940-1988 годы

Sega была основана в 1940 году под первоначальным названием Standard Games в городе Гонолулу (Гавайи) Мартином Бромли, Ирвином Бромбергом и Джеймсом Хампертом с целью предоставления платных развлечений американским солдатам на военных базах. Бромли предложил перевести штаб-квартиру в Токио, Япония в 1951 году, и в 1952 году была основана компания Service Games of Japan.

В 1954 году американский бизнесмен Дэвид Розен основал в Токио компанию Rosen Enterprises для экспорта и импорта развлекательных товаров. Когда компания начала поставлять монетные кабины мгновенной фотографии, её бизнес быстро пошёл в гору: эти системы оказались очень популярными в Японии. Вскоре Rosen Enterprises стала импортировать монетные электромеханические игры.

Rosen Enterprises и Service Games of Japan объединились в 1965 году в Sega Enterprises. В течение года новая компания создала симулятор субмарины Periscope, который стал хитом во всём мире.

В 1969 году Gulf and Western Industries купила Sega, а Розен остался главным исполнительным директором подразделения Sega Division. Под его управлением Sega продолжила расти и процветать. В видеоиграх компания стала известной благодаря таким разработкам, как Frogger и Zaxxon. Прибыль Sega в 1982 году составила 214 миллионов долл., и в 1983 году Sega выпустила свою первую игровую консоль SG-1000 и одну из первых игр, использующих лазердиск - Astron Belt.

В этом же году Sega сильно пострадала от кризиса игровой индустрии. Терпя большие убытки, корпорация Gulf and Western Industries продала американские активы Sega компании Bally Manufacturing. Японские активы Sega были приобретены за 38 млн долл. группой инвесторов под управлением Розена и Хаяо Накаямой, японским бизнесменом, владельцем дистрибьюторской компании, которая была приобретена Розеном в 1979 году. Накаяма стал новым исполнительным директором Sega, а Розен - главой филиала Sega в США под названием Sega of America.

В 1984 году японский концерн CSK купил Sega и переименовал её в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компании находилась в Японии, и через два года владельцы провели размещение её акций на Токийской фондовой бирже. Исао Окава, друг Розена и председатель совета директоров CSK, занял пост председателя и в Sega. В 1986 году Sega of America стала расширять рынок видеоигр в Соединённых Штатах. Sega также выпустила первую игру про Alex Kidd, который до 1991 года был её талисманом.

1989-2001 годы

Соник с 1991 года является официальным талисманом Sega

1990 год был ознаменован сменой курса, ориентацией на более взрослую аудиторию, чем у Nintendo, и появлением таких слоганов, как: ''Genesis does what Nintendon't'' (игра слов: ''Nintendo'' и ''don't'' - ''Genesis делает то, что Nintendo не делает'', хотя ответ Nintendo тоже не заставил себя ждать и их консоль в США проходила под слоганом ''Nintendo is what Genesisn't''). Sega также сменила свой талисман, им стал ёж Соник. Успех Sega Mega Drive/Sega Genesis позволил захватить 65 % рынка Соединённых Штатов. Однако после выхода на американском рынке игр для Super Nintendo Entertainment System, таких как Super Mario World и The Legend of Zelda: A Link to the Past, доля Sega на рынке уменьшилась до 35 %.

В 1994 году Sega в союзе с TimeWarner запустила The Sega Channel, по которому обладатели Sega Mega Drive/Sega Genesis могли скачивать игры. Также в 1994 году Sega выпустила Sega Saturn в Японии, а чуть позже, в 1995 - и в Соединённых Штатах. Хотя Saturn хорошо продавался в Японии, он не смог добиться значительных успехов на рынке США, что привело к падению прибыли. Для того, чтобы выбраться из подавляющего долга, Sega выпустила в 1998 году на рынок Японии консоль Dreamcast, а 9 сентября 1999 года - и на рынок США. Тогда Dreamcast стала наиболее быстро продаваемой консолью до выхода в 2000 году Sony PlayStation 2.

Dreamcast - последняя консоль компании Sega

Хотя Dreamcast поначалу оказался успешен, он не смог выстоять в схватке с PlayStation 2 и перестал выпускаться ещё до выхода Xbox и Nintendo GameCube на рынок консолей. В 2000 году Sega Enterprises переименовывалось в Sega Corporation, в следующем году производство Dreamcast было прекращено, а Sega перестала производить домашние игровые платформы.

2001 год-настоящее время

  • В 2001 году произошла кардинальная смена курса: Sega прекратила производить домашние консоли, но её аркадный автомат Sega NAOMI всё ещё производился. Компания переключилась на производство игр для всех платформ других компаний, включая Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox.
  • В 2003 году настали очень тяжёлые времена. После смерти Исао Окавы, который потратил более 40 млн долл. на развитие Sega, CSK выставила Sega Corporation на аукцион. Первым претендентом оказалась Sammy, но эта сделка так и не состоялась. Другими претендентами были Namco, Electronic Arts и Microsoft. В августе 2003 года Sammy купила 22 % акций, и председатель совета директоров Sammy Хадзимэ Сатоми стал исполнительным директором Sega. Под его руководством Sega впервые получила прибыль.
  • В середине 2004 года Sammy приобрела уже контрольный пакет акций стоимостью в 1,1 млрд долл., и была создана новая компания Sega Sammy Holdings - один из крупнейших производителей компьютерных игр. В этом же году компания SIMS стала независимой от Sega.
  • 9 марта 2005 года Sega купила британскую компанию Creative Assembly (известную по серии игр Total War), но продала Visual Concepts американскому издателю Take-Two Interactive.
  • В 2006 году Sega купила компанию Sports Interactive, которая выпускает известную серию игр под названием Football Manager.
  • Начиная с 2003 года компания сотрудничает с западными разработчиками, такими как, Obsidian Entertainment, Gearbox Software и BioWare, но закрывает свои студии: Sega Studio USA после выхода игры Nights: Journey of Dreams объединилась с Sonic Team, Sega Studios San Francisco была закрыта после выхода игры Iron Man 2, и Sega Racing Studio, которую купила компания Codemasters.
  • В 2010 году Sega начинает переиздавать игры с Dreamcast, за три последующих года 6 игр было портировано на консоли седьмого поколения. В этом же году Sonic Team разработала первый эпизод игры Sonic the Hedgehog 4.
  • В 2011 году Sega купила компанию Three Rings Design и создала новую внутреннию студию Yakuza, в которую были переведены сотрудники New Entertainment R&D Dept, создавшая серии игр Super Monkey Ball и Yakuza.
  • В 2013 году Sega купила компанию-разработчика Relic Entertainment за 26,6 миллионов долларов. В этом же году издатель приобрёл фирму Index Corporation, в составе которой находится компания Atlus.

Внутренняя структура

В 1980 году корпорация разделилась на десять команд, имеющих порядковые номера. В 2000 году Sega решила преобразовать свои команды в отдельных разработчиков с соответствующим изменением названия. Однако AM8 сменила название на Sonic Team ещё при выходе первой игры из серии Sonic the Hedgehog.

С 2003 года происходит укрупнение внутренних студий. В этом же году United Game Artists объединились с Sonic Team, а в 2004 году WOW Entertainment и Overworks объединились и стали называться Sega WOW. Hitmaker и Sega Rosso после объединения стали называться Sega AM3.

Кроме того, с 2004 года компания разделилась на 2 научно-исследовательских отдела (англ. Research & Development, R&D): потребительский и отдел развлечений. Первый отдел занимается в основном разработкой игр на консоли, компьютеры и мобильные устройства. Руководит потребительским отделом Тосихиро Нагоси.

В отделе развлечения в основном работают над созданием игр для аркадных автоматов. Глава отделения - Хироси Яги.

Студии Sega

Потребительский отдел

  • Sonic Team - серии Sonic the Hedgehog, Nights into Dreams…, Phantasy Star Online, Puyo Puyo и Burning Rangers.
  • New Entertainment R&D Dept. - серии Yakuza и Super Monkey Ball.
  • Yakuza Studio - Binary Domain, Yakuza 5 и Kurohyo 2: Ryu ga Gotoku Ashura Hen.
  • SEGA Sports R&D - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Mario & Sonic at the Olympic Games и Virtua Striker 4.
  • Sega Networks
  • Mobile Contents Development Dept - Brain Trainer Portable.

Отдел развлечений

  • AM Software R&D Dept. 1 - серии Valkyria Chronicles, The House of the Dead.
  • AM Software R&D Dept. 2 - серии игр Virtua Fighter, Daytona USA, After Burner, Out Run, Virtua Cop и Shenmue.
  • AM Software R&D Dept. 3 - серии Initial D, Crazy Taxi, Virtual On и Virtua Tennis.
  • Family Entertainment R&D Dept. - Mushiking: King of the Beetles, Oshare Majo: Love and Berry, Dinosaur King.

Прочие студии

  • Великобритания The Creative Assembly - серия Total War, Viking: Battle for Asgard, Alien: Isolation, Halo Wars 2
  • Австралия SEGA Studios Australia - London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games.
  • Великобритания Sports Interactive - серия Football Manager.
  • Соединённые Штаты Америки Three Rings Design - Doctor Who: Worlds in Time, Spiral Knights.
  • Великобритания Hardlight - Sonic Jump, Sonic Dash, Sonic Forces: Speed Battle.
  • Канада Relic Entertainment - серия Company of Heroes, игры по вселенной Warhammer 40,000, серия игр Homeworld.
  • Япония Atlus - серии игр Megami Tensei, Dragon's Crown, Persona, Etrian Odyssey, Trauma Center.
  • Франция Amplitude Studios - серия игр Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless. (Wikipedia)

Taito Legends

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

Taito LegendsTaito Legends сборник аркадных хитов 80-х и начала 90-х годов различной степени популярности. В компиляцию включены 29 игр, а также дополнительные материалы включая видео интервью с создателем Space Invaders Томохиро Нисикадо и создателем Bubble Bobble Фукио Мицудзи. Помимо вышеперечисленного представлены 3D модели игровых автоматов, часть которых известна и российским игрокам со стажем и рекламные материалы игр, список которых приведён ниже.

Aero Elite: Combat Academy (Aero Dancing 4: New Generation)

Голосование: 
Голосов пока нет

Aero Elite: Combat Academy (Aero Dancing 4: New Generation)В этом симуляторе полетов, прежде всего, нужно успешно завершить тренировочный режим, научиться взлетать, садиться, маневрировать, выполнять различные фигуры высшего пилотажа, ну а затем уже выбрать соответствующий режим и начать неплохую, хотя и старую игру. В аркадном режиме нужно выполнить более десятка миссий. В вашем распоряжении четыре самолёта, каждый из которых обладает специфическими особенностями. Придётся летать и днём и ночью, в тумане, в облаках. Есть также режим свободного полёта, в котором будете сражаться с врагами, выполнять разнообразные миссии. Если взглянете на карту, то узнаете количество врагов, на каких самолётах они летают, как вооружены, насколько опасны, ну а затем уже смело вступайте в бой.

Samurai Jack: The Shadow Of Aku

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 оценки)

Samurai Jack: The Shadow Of AkuСамурай Джек активно сражается с врагами по ходу более, чем двух десятков миссий в четырёх различных мирах, выполняет более 20 фирменных приёмов и комбинаций. В режиме Са Кай действие замедляется, и можно хорошо потренироваться, научившись выполнять точные, смертельно опасные атаки. В бою Джек использует метательные звездочки, луки, стрелы, успешно поражая врагов с дальней дистанции. Ему предстоит решить ряд головоломок, в которых он взаимодействует с окружающей средой, что играет серьёзную роль.

NBA 2K3

Голосование: 
Голосов пока нет

NBA 2K3По сравнению с предыдущей игрой этой серии в NBA 2K3 появилось несколько изменений. В частности, появились новые приёмы и движения игроков, атакующие действия выглядят намного реалистичнее, графика великолепная, видны капли пота, выступающие на лбу игроков, а зрители ведут себя, как и положено на таких матчах. Игра поддерживает онлайн режим до восьми игроков или с помощью устройства Муль-тап. В NBA 2K3 множество игровых режимов, включая уличный вариант игры.

SEGA Genesis Collection (SEGA Mega Drive Collection)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.5 (6 оценки)

SEGA Genesis Collection (SEGA Mega Drive Collection)В данный сборник включено 28+ игр вышедших на популярной игровой приставке SEGA Genesis (SEGA Mega Drive) включая их аркадные версии, и для тех, кто не знает что это такое (сомневаюсь, что есть такие) это хороший шанс приобщиться к классике игростроения. Такая масштабная подборка игр на носителе большего объема, нежели картридж или даже СД просто обязана содержать эксклюзивные, архивные и прочие исторические данные, к счастью так оно и есть, правда часть этих “вкусностей” Вам ещё предстоит открыть.

Страницы