SCEI

Sony Interactive Entertainment, Inc. , (SCEI; SIEI) - японская видеоигровая компания, одно из подразделений корпорации Sony, специализирующееся на видеоиграх и игровых приставках. Она была основана 16 ноября 1993 года. Логотип был использован с 1994 года. SCEI разрабатывает видеоигры, аппаратное и программное обеспечение для консолей PlayStation, компания также издаёт видеоигры, предназначенные для её консолей. SCEI имеет несколько крупных отделений в США (Sony Computer Entertainment America (SCEA), Европе (Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Азии (Sony Computer Entertainment Japan & Sony Computer Entertainment Asia), Бразилии и Океании. В настоящее время производит игровые приставки по всему миру. 31 марта 2014 года Джек Треттон покидает пост президента и генерального директора Sony Computer Entertainment America по обоюдному решению между Треттоном и Sony о непродлении контракта. Треттон заявляет, что достиг пика своей 19-летней карьеры в корпорации с запуском PlayStation 4 и хочет теперь быть свободным агентом (в конце мая 2014 года Треттон входит в состав консультативного совета компании Genotaur - стартапа, занимающегося разработкой AI для компьютерных игр, игрушек, робототехники и обучения). Официальная страница.

Студии разработки программного обеспечения

Первая группа

Азия
 

SCE Japan Studio
Polyphony Digital

Северная Америка:

SCE Santa Monica Studio
SCE San Diego Studio
SCE Bend Studio
SCE Foster City Studio
Zipper Interactive
Sucker Punch Productions

Европа:

SCE London Studio
SCE Cambridge Studio
SCE Studio Liverpool
Evolution Studios
Guerrilla Games
Media Molecule

Вторая группа

Азия:

Clap Hanz
Cellius

Северная Америка:

Ready at Dawn Studios
Sanzaru Games
LightBox Interactive
Idol Minds
Zindagi Games
Fun Bits
SuperBot Entertainment

Европа:

Quantic Dream
Tarsier Studios
Double Eleven Limited
Novarama
 

Третья группа

Азия:

Game Republic (Закрыта)
Level-5
Q-Games
YS Net

Северная Америка:

Insomniac Games
High Impact Games
Slant Six Games
ThatGameCompany
United Front Games
Bluepoint Games
Nihilistic Software
Mass Media Inc.
The Workshop

Европа:

Housemarque
Relentless Software
Team17

 

Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Juuyuushi Inbou Hen


Голосов пока нет

Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Juuyuushi Inbou HenРолевая игра "Бродяга Кэнсин: романтическое сказание о мечнике эпохи Мэйдзи: Заговор десяти храбрых воинов" обладает собственным сюжетом не имеющим отношения ни к манге, ни к аниме, но тем не менее созданная по мотивам произведений Rurouni Kenshin (Samurai X). В игре новые герои: юноша (Hijiri) и девушка (Hikaru). Играть можно за любого из персонажей, при этом каждый имеет свою сюжетную линию, кроме того иногда Вам придётся выбирать один из двух вариантов дальнейшего развития событий, где Вы получите ещё ряд ответвлений от основного сюжета. Самого Кенсина и других персонажей (Aoshi и Saitou) Вы повстречаете по ходу игры. В игре также есть несколько мини-игр, в которых вы сможете заполучить некоторые призы, деньги и доступ к галерее игры.

Wild Arms 2 (Wild Arms: 2nd Ignition)


Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 голосов)

Wild Arms 2 (Wild Arms: 2nd Ignition)В 1997 году SCEA выпустила довольно своеобразную RPG Wild Arms. Дело в том, что до этого сия фирма никаких ролевиков не выпускала и вроде как и не планировала их выпускать вообще (не совсем верно, годом ранее SCEA издана игра Beyond The Beyond, прим. volgame). Игра почти сразу заняла лидирующие позиции во всевозможных хит-парадах, и долгое время упорно не желала уступать место другим играм.

Crash Team Racing (Crash Bandicoot Racing)


Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (18 votes)

Crash Team Racing (Crash Bandicoot Racing)Следуя заключённому контракту с SONY, компания Naughty Dog разработала заключительную игру в серии (после над серией Crash Bandicoot трудились уже другие разработчики). Этой игрой стала Crash Team Racing что, в общем, неудивительно, во второй половине 90-х годов почти все разработчики старались пересадить популярных персонажей в гоночное кресло. Наш обаятельный Крэш Бандикут и его компания не нуждается в представлении. Все и так знают, что эта "неведома зверушка" (бандикуты, вообще то это животные, которые водятся в Австралии), стал неофициальным фирменным талисманом PlayStation (таким же как ежик Соник для SEGA или Марио для Nintendo).

Omega Boost


Голосов пока нет

Omega BoostOmega Boost - это развитие хорошо всем известного жанра трансформеров, где всевозможные роботы стреляют во все подряд без передышки и по ходу дела довольно грациозно трансформируются. Игра детализована до невозможности, а также обладает огромным количеством мест действия. Динамическое освещение действует по-разному в каждом районе. Прогресс дошел уже до того, что каждое оружие освещено по-своему. У каждого робота имеется по крайней мере три вида оружия, два стандартных и один специальный (самонаводящиеся ракеты, вулканическая пушка и специальная атака), так что в бою все роботы чувствуют себя очень уверенно. Каждый робот может нацеливать на врага свои ракеты примерно так же, как это делалось в серии Panzer Dragoon.

Block Wars


Голосов пока нет

Block WarsЭто необычный арканоид, его необычность состоит в том, что тут нет одиночной игры как таковой, где все блоки только Ваши и никого более. В Block Wars Вы всегда будете соревноваться с оппонентом, будь то CPU или Ваш приятель. Экран делится вертикально пополам, и Вы начинаете лупить шариком по блокам, соответственно тот кто быстрее всех очистит поле – победитель. Кроме того Ваши текущие успехи будут осложнять жизнь соперника, сокращая его поле на то количество на которое Вы освободили своё. Block Wars довольно быстрая, временами хаотичная игра, сложно уследить за происходящим на экране, шар скачет как сумасшедший отскакивая от множества блоков (часть из которых, по традиции арканоид, невозможно устранить). Осталось добавить что персонажи игры созданы буйной фантазией известного в своём кругу японского дизайнера Go Nagai.

Elemental Gearbolt (Gensei Kyokō Seirei Kidōdan Elemental Gearbolt)


Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (3 голосов)

Elemental GearboltElemental Gearbolt замечательная реализация игры для светового пистолета (с геймпадом тоже весьма удобно) в нереальном, фэнтезийном мире, и этом мир можно разделить на двоих. Геймплей наполнен очаровательной оркестровой музыкой, удобным управлением, красивыми пейзажами, множеством разнообразных врагов, симпатичными аниме-заставками увязывающие сюжет в одно целое и главное, - доступностью для игроков, независимо от их навыков как геймеров, особенно весело и увлекательно прохождение игры в режиме 2-х игроков (на одном экране). Огорчает лишь одно - это то что игра сравнительно короткая и веселье довольно быстро заканчивается. (volgame)

Docchi Mecha!


Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 голос)

Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Docchi Mecha! Docchi Mecha!

Crime Crackers 2


Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 голос)

Crime Crackers 2Crime Crackers 2 является продолжением первой части игры где действия разворачиваются спустя два года от оригинальной версии. В Crime Crackers 2 команда Guppy пришла на смену группе хэдхантеров (headhunter - "охотник за головами") Pink Dolphin. Как и прежде игрок исследует каждую область в перспективе от первого лица, коллекционирует предметы для обмена и продажи, побеждает врагов и в конечном счёте встречается с Боссом.

Crazy Balloon 2000 (SuperLite 1500 Series)


Голосов пока нет

Crazy Balloon 2000 это аркадная игра изданная компанией Taito в далёком 1980 году. Игроку необходимо управляя воздушным шаром пройти через лабиринты полные шипов чтобы достичь цели и набрать побольше очков. В данном издании Вы можете сыграть как в оригинальную версию игры, так и в обновлённый ремейк с улучшенной графикой и звуком. (volgame)

Kula World (KulaQuest; Roll Away)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Kula World (KulaQuest; Roll Away)Если вы не любитель игр-головоломок, эта игра не для Вас. Если кубик Рубика вызывает у Вас только желание схватить молоток, если Вы считаете, что логика - это марка стирального порошка, то забудьте название Kula World и ступайте искать развлечений в другом месте. Но если вы обожаете чесать в затылке и ломать голову над мудреными задачками, то Kula World будет для Вас сущим подарком. Изобразим сцену. Вы - пляжный мячик, застрявший в некоем странном измере­нии, размежеванном сложными постройками из блоков - при виде них у художника Эшера глаза вылезли бы из орбит. В каждом из этих сооружений где-то расположен выход - он-то Вам и нужен. Но не рассчитывайте бегать и тыкаться повсюду а-ля Pacman, пока не добьетесь своего. Это было бы слишком просто. Вы очень скоро обнаружите, что на пути к спаситель­ным ключам Вас подстерегают смертельные ловушки.

RSS-материал