Эта игра посвящена приключениям Геркулеса и его друзей. Вы оказываетесь в мифическом мире, чтобы освободить Элладу от жутких чудовищ. Попробуйте использовать мощь Геркулеса, легкость и быстроту Атланты или находчивость Ясона. Настало время раз и навсегда покончить с одноглазыми циклопами, Гидрой, Медузой, змеями и скелетами. Да и боги хороши! Все как один какие-то бешеные, так что нечего с ними церемониться. Впрочем, разработчики игры весьма вольно трактуют греческую мифологию. Вы встретите в игре еще и гадких марсиан, сумасшедших клоунов и прочих не наблюдавшихся в Древней Греции монстров.
The Raiden Project - один из первых скролл-шутеров, выпущенных для PlayStatiоn. Включает в себя порты аркадных игр Raiden и Raiden II. Игры являются замечательными прямыми портами (без эмуляции), при этом Raiden II первый и последний раз появляется на консольном железе. Raiden это название истребителя и бомбардировщика в одном флаконе, которым управляет игрок с целью противостояния инопланетному вторжению в 2090 году. События Raiden II развиваются спустя три года, здесь игрок так же противостоит ордам пришельцев. Вторая часть включает новое оружие и локации. Действие игры разворачивается на восьми скроллинг-уровнях, где Вы, маневрируя, уничтожаете вражеских роботов, здания, неземные и воздушные цели.
Эта игра - модернизированная версия потрясающей, необычайно популярной в своё время игры для PC - дает любителям острых ощущений уникальную возможность насладится как бешеными гонками, так и оглушительной стрельбой. Чтобы добиться успеха в этой футуристической смертельной гонке, от вас потребуется и незаурядное мастерство водителя, и меткость, и ловкость пальцев, необходимая для управления. Здесь девять сложнейших трасс, совершенно непохожих одна на другую; фантастические парящие машины; бортовые пулемёты и снаряды, чтобы отбиваться от противников и атаковать самому.
С появлением игровых приставок с 3D изображением создатели платформенных игр стали испытывать очевидные трудности. При всей привлекательности этого жанра, плоское (2D) изображение, с которым неизбежно связано игровое действие, перестало удовлетворять любителей платформенного действия. Пришлось придумывать какие-то новые решения. Начали появляться по настоящему трёхмерные платформенные игры (например, Mario 64 для новой системы Nintendo 64). И вот и на PlayStation появилась игра Pandemonium!, правда она не совсем трёхмерная игра, так как действие разворачивается в двух измерениях (зачастую просто справа налево), но всё это представлено в объёмном стерео изображении и в потрясающих декорациях.
Sharp X68000 – это когда-то популярный в Японии персональный компьютер, ни в Америке, ни в Европе эта штука не появлялась. Фирма KONAMI выпустила для него несколько своих известных игр, в их число попала и Castlevania. И так как этот тайтл не видел ни один не японский глаз, то в 2001 KONAMI выпускает римейк для самой распространённой приставки того времени - Playstation. В число улучшений входят: новые видео заставки, новый дизайн персонажей, разработанный Аями Кодзимой (художницей, принесшей славу Symphony of the Night), переработаны спрайты главного персонажа, улучшена музыка и более сбалансирован уровень сложности. Американский выпуск содержит еще художественную галерею с работами Кодзимы для Chronicles и Symphony of the Night, а также интервью с продюсером серии – Кодзи Игараси.