Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation DualShock Analog Controller

PlayStation DualShock Analog ControllerDualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) - серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation. Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально контроллер (тогда ещё без названия) не имел аналоговых стиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony - у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США - в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.

DualShock получил своё название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.

В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя ''почувствовать'' происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным ''сотрясанием'' контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока - штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась ''подрагиванием'' контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя. А, например, в играх серии Crash Bandicoot вибрация применялась при столкновениях с противниками, особо твердыми предметами, при прыжках и атакующих движениях. Вибрация применялась и в более нестандартных случаях - к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.

8 января 2007 года за игровой контроллер DualShock компания Sony получила премию Эмми ''за разработку периферии и влияние, оказанное на технологию игровых контроллеров''.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.


Choro Q Wonderful!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.4 (8 оценки)

Choro Q Wonderful!Четвертая в серии “Q” знаменитых гонок Choro Q Wonderful! - по существу лишь улучшение того, что уже было. Машины остались такими же приятно маленькими, да и заезды такие же как и раньше - маленькие взрывы гоночного удовольствия. Потеряна творческая идея, которую имела серия и, если быть откровенным, игра ужасно похожа на все остальные в серии. Чтобы продлить ее жизнь, разработчики внесли в нее много элементов RPG. Ваша выбранная машина должна посещать магазин и покупать бензин и запасные части. Вы также подрабатываете на смешной аркообразной розовой машинке и далее посещаете друзей. Также существуют нечестные машины, которые хитрят, а иногда и надувают вас, и грузовики, которые работают в шахтах и дают советы.

Boku no Natsuyasumi: Summer Holiday 20th Century

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)

Boku no Natsuyasumi: Summer Holiday 20th CenturyОчень красивая и красочная история, об одном месяце проведённом городским мальчиком Боку в гостях у своего дяди в деревне и рассказанная самим Боку уже в наше время. Рекомендую ознакомиться с этой игрой, не смотря на то, что она на японском, уверен - Вы будете потрясены её красотой! Действие игры разворачивается в 1975 году. Мальчика по имени Боку отправили загород к дяде и тёте на каникулы. Боку проведёт в сельской местности целый август и от игрока зависит чем он будет всё это время заниматься - ловить жуков, рыбачить, запускать воздушного змея или заводить новых друзей. Это не полный перечень Ваших развлечений, всё в Ваших руках.

Pop'n Tanks!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Pop'n Tanks!Как выяснилось, непростой штучкой оказались эта игра! Только представьте, что Twisted Metal сделанный издателями LEGO* была доработана, и вы получите игру, названную Pop'n Tanks! Испытывая ваш тактический ум против ненормальных мультяшных диктаторов в ненормальных мультяшных танках вы должны уничтожить друг друга на ненормальных мультяшных стадионах с помощью ненормального мультяшного оружия. Все это довольно глупо, не так ли? Как только вы стерли с лица земли Вашего оппонента, Вы можете заехать в гараж и настроить свой танк по своему желанию, регулируя стандартный набор опций, таких как скорость, траекторию и количество ракет. Также можно настроить некоторые специфические опции танков, например, поменять вкусовой состав танка, для тех, кто имеет шоколадный танк.

Cricket 2000

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Cricket 2000Крикет, как известно, делится на три основные стадии: подача мяча, удар битой и отбивка мяча. Только одна из них хотя бы наполовину правдоподобно воспроизведена в этой игре. Может быть ЕА Sports наслаждаются тем, чтобы рубить сплеча битой, однако именно в этом игра обманывает. В то время как боулер подбегает, вы увиливаете за черту, затем выбираете, в каком направлении вы хотели бы послать мяч и, наконец, нажимаете кнопку для того, чтобы остановить показатель мощности в положении, как можно больше приближающемся к максимуму. Сделайте все это правильно (а это очень просто даже на самых сложных уровнях), и вы не упустите практически ни одного мяча, который полетит в вашу сторону. Здесь не требуется мгновенной реакции на летящий в вашу сторону мяч.

Rampage 2: Universal Tour

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (9 оценки)

Rampage 2: Universal TourИнтересно, как Вы поступите, если в окна Вашей комнаты заглянет огромная крыса метров 30 длиной? Бросите кусочек сыра или вызовите армию? Rampage 2: Universal Tour возвращает на экраны старых знакомцев, чудовищных Lizzie, Ralph и George, которые на этот раз прихватили с собой четырех симпатяг - Чужого, Носорога, Омара (еще не сваренного), Гигантскую радиоактивную крысу. Теперь эта дружная компания начнет крушить 125 симпатичных городов. Они будут неудержимо прокладывать себе дорогу через галактику, поедая даже без соли всех человечков и сражаясь с армиями.

Страницы