Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)

PlayStation Dual Analog КонтроллерPlayStation Dual Analog Контроллер (SCPH-1150 в Японии, SCPH-1180 в США и SCPH-1180e в Европе) второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110). Dual Analog впервые был продемонстрирован публике на PlayStation Expo 96-97 проходящем с 1 по 4 ноября 1996 года и был выпущен 25 апреля 1997 года в Японии, японский выход был подкреплён играми Tobal 2 и Bushido Blade поддерживающими управление новым контроллером. Он рекламировался как возможность более точного и плавного управления в играх, с функцией создающий более реалистичный игровой опыт. Перед выходом в США, Sony решили что функция вибрации будет убрана из Европейской и Американской версии контроллера. По словам представителя компании Sony ''Мы оценили все возможности и решили, по производственным причинам, что наиболее важной возможностью для игроков будет аналоговое управление''. Он вышел в США 27 августа 1997 года и в Европе в сентябре 1997 в небольшой рекламной компанией, через пару месяцев первый DualShock вышел в Японии 20 ноября 1997. К этому времени Namco уже выпустили свой аналоговый контролер для PlayStation NeGcon. Аналоговый режим Dual Analog не был совместим с играми поддерживающими аналоговый режим NeGcon контроллера такими как Wipeout и Ridge Racer, но Need for Speed II, Gran Turismo и Gran Turismo 2 поддерживали аналоговые режимы обоих контроллеров. Жалобы японцев - поклонников менее габаритных устройств, на длинные ручки и отсутствие вибрации в американских и европейских моделях стали главными причинами почему Sony сняли его с производства и изменили его дизайн. Этот дизайн и стал контроллером DualShock.

Dual Analog был снят с производства в 1998 году и заменён контроллером DualShock, хотя некоторые игроки всё ещё считают его лучшим контроллером, в основном из-за длинных ручек и выпуклых кнопок.Кроме того его редкость высоко ценится среди коллекционеров. Dual Analog имеет несколько режимов управления: Цифровой без использования аналоговых стиков, Аналоговый с использованием аналоговых стиков (так же присутствует на DualShock и DualShock 2 и уникальный Flightstick режим отсутствующий на DualShock и DualShock 2. Если игра для PS1 поддерживает DualShock или Dual Analog игрок может нажать на кнопку ''Analog'' расположенную между двумя стиками для активации аналогового режима. Включенный аналоговый режим обозначается горящим красным светодиодом под кнопкой "Analog" Если Dual Analog включен в аналоговый режим с игрой не поддерживающей аналоговый режим то игра не будет принимать никаких нажатий с контролера или в некоторых случаях PlayStation может его отключить. Возможность эмуляции PlayStation Analog Joystick при нажатии кнопки ''Analog'' второй раз что вызовет изменение цвета светодиода на зелёный (Этот режим обычно называют ''Flightstick'') являлась более дешёвой альтернативой FlightStick Analog Joystick за 70$ в то время как стоимость Dual Analog составляла 35.

В конце августа 2010 года дизайнер для консолей PlayStation Тэйю Гото (Teiyu Goto) рассказал о том, что значат пиктограммы на кнопках контроллеров для консолей Sony. В то время, как другие компании назначали на кнопки различные буквы алфавита или цвета, дизайнеры Sony для PlayStation хотели предоставить игрокам что-то более простое для запоминания:

  • PlayStationTriangle.svg треугольник - символизирует точку зрения или направление;
  • PlayStationSquare.svg квадрат - символизирует лист бумаги или меню;
  • PlayStationCircle.svg круг - символизирует положительный ответ на вопрос (Япония);
  • PlayStationX.svg крест - символизирует отрицательный ответ на вопрос (Япония).

Следует заметить, что на всех территориях, кроме Японии, кнопка с пиктограммой креста используется для обозначения положительного ответа на вопрос, а с пиктограммой круга - для отрицательного.

Различия с DualShock

  • Dual Analog имеет особенности присутствующие только на Dual Analog контроллере и упразднённые при разработке DualShock.
  • Только японская версия контроллера имела функцию вибрации, однако европейская и американская версия включают в себя электрические цепи и крепление для мотора поэтому возможно установить мотор с японской версии контроллера. Однако американские и европейские версии игр не будут отправлять на контроллер команду вибрации так как думают что работают с европейской или американской версией контролера.
  • Ручки длинной 1,5 сантиметра, длиннее чем у оригинального контролера и последующего DualShock, корпус шире, эта более широкая конструкция сохранилась в DualShock и всех последующих контролерах PlayStation.
  • Кнопки L2 и R2 имеют выпуклости чтобы их было легче отличить от кнопок L1 и L2 и расположены дальше друг от друга по сравнению с оригинальным контроллером и DualShock.
  • Кнопки L2 и R2 шире чем на стандартном контроллере, но короче чем на DualShock.
  • Аналоговые стики вогнутые и имеют резиновое покрытие использованное в дальнейшем на DualShock и последующих контроллерах.
  • В дополнение к стандартом цифровому режиму и аналоговому режиму присутствует режим эмуляции PlayStation Analog Joystick отсутствующий в DualShock.
  • Кнопка ''Analog'' используемая для переключения режимов поднята по отношению к DualShock и может быть с большей вероятностью нажата случайно.
  • Система вибрации на американских и европейских версиях контроллера не будет работать на PlayStation 2 даже с установленным мотором. (Wikipedia)

NBA Live '99

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценки)

NBA Live 99Как всегда игра основана на динамичном и реалистичном действии, очень точно отражающим события на площадке и вне её. В NBA Live 99 компьютер заметно улучшил свою игру, адекватно реагирует на изменение ситуации и даже "выходит" в зону трех-очкового броска в нужный момент, а не просто стоит столбом, ожидая непонятно чего. Появился новый режим General Manager Mode, позволяющей Вам создать команду, сыграть с ней до 10 сезонов, меняя год от года атрибуты и возможности игроков, а если они не все суперзвезды, то поработать с ними как следует на тренировочной площадке. Но особенно изменилась графика, появилось около 30 новых функций у игроков, в зависимости от происходящего в игре, они смеются, кричат и даже хмурятся, если совершат ошибку.

Gear Fighter Dendoh (Gear Senshi Dendoh)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)

Gear Fighter Dendoh (Gear Senshi Dendoh)Земля захвачена Gulfer, инопланетной расой целью которой является уничтожение любой жизни во Вселенной. Захватчикам противостоят два отважных школьника, которые используют гигантских роботов Dendoh для уничтожения Gulfer-ов. Gear Senshi Dendoh (или Gear Fighter Dendoh) - игра в жанре Beat'em Up/Fighting основа которой аниме-сериал с одноимённым названием. Начиная с первого уровня Вы погружаетесь в череду бесконечных боёв-поединков с перспективой от третьего лица и в великолепной 2D графике сдобренной изумительными эффектами.

Smurf Racer! (3, 2, 1, Smurf! My First Racing Game)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (5 оценки)

3, 2, 1, Smurf! My First Racing Game (Smurf Racer!)Эта забавная игра вполне сможет стать первыми гонками на PlayStation для вашего ребенка. Веселые смурфы катаются на специальных машинках наперегонки, ну а вы, или ваш ребенок, а возможно и вы вместе управляете ими. Игра была специально спроектирована для детей, но и взрослых она сможет позабавить. Ваши гонки будут проходить в 11 разных местностях.

Silver Jiken: The Silver (Silver Case, The)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)

Silver Jiken: The Silver (Silver Case, The)Великолепная детективная адвентюра от Гоичи Суды, создателя таких знаменитых тайтлов как Killer7 и No More Heroes. Суть игры сводится к расследованию серии убийств, произошедших в районе "24 квартала", в наличии два сценария - за детективов, которым поручено вести это непростое дело, и за журналиста-фрилансера, охотящегося за "острыми" сюжетами для своих статей. Особо хочется отметить проработку персонажей и построение локаций, придающих Silver Jiken ощущение реализма происходящего. Игра также известна под названием The Silver Case.

Silent Bomber

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Silent BomberВы являетесь генетически модифицированным правительственным агентом по имени Юта Фэйт (Jutah Fate), и Вам, как большому эксперту по части всего что взрывается, предстоит операция в космическом пространстве, которое находится под управлением Judicial Planet Alliance. Армия Hornet Army напала на этот альянс, послав туда огромный космический линкор, управляемый элитным подразделением Dante. Вы прорываетесь с боем через несколько уровней, размещаете бомбы, швыряете их в своих врагов. Однако, здесь не просто взрывы, эта игра требует определенной стратегии, поскольку бомбы не только уничтожают врагов, но могут нанести и Вам серьезные повреждения, если во время взрыва окажетесь рядом. Кроме того, Вы имеете возможность улучшить боевые характеристики своего персонажа.

Страницы