Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

3D

Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения, 3 Dimensions, рус. 3 измерения) - раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности.
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала). (Wikipedia)

Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:

Моделирование - создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней.
Рендеринг (визуализация) - построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью.
Вывод полученного изображения на устройство вывода - в нашем случае на экран ТВ или монитора.

Killing Zone

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (6 оценки)

Killing ZoneKilling Zone один из первых 3D файтингов для платформы PlayStation с участием семи монстров со стола доктора Франкенштейна и надо сказать, не самый удачный файтинг. Монстры оооочень медлительны и неповоротливы, набор приёмов весьма ограничен, нет сценария. Небогат и выбор режимов игры, их всего два - Нормальный режим, тут Вы одолеваете врагов одного за другим, правда когда Вы играете против компьютерного персонажа второй игрок может взять управление над ним в любой момент и "задать Вам перцу" - это хорошо.

Nessa no Hoshi

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.5 (4 оценки)

Nessa no HoshiNessa no Hoshi - это видеогра в жанре приключения от первого лица и файтинга когда дело доходит до потасовки. Когда Ден исследует местность то игра выглядит как квест от первого лица где Вы беседуете с персонажами, ищете и используете предметы. Если на Вашем пути встречается враг, то игра переходит в режим 3D файтинга. Враги в игре весьма интересные, некоторые выглядят как энергетические сгустки, а другие как песчаные големы или животные. В конце уровня Вам предстоит битва с боссом.

Blast Chamber (Kyu-Bakukku)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)

Blast Chamber (Kyu-Bakukku)В эту азартную игру - головоломку могут играть от одного до четырёх игроков. Сейчас коллективные игры становятся настолько популярными, что всякая новая игровая идея такого рода становится очень ценной. Одну такую идею и предложили разработчики из Activision. Вы заключены внутрь вращающейся комнаты, а к вашей спине привязана… бомба с часовым механизмом. Чтобы не допустить взрыва или хотя бы отсрочить его, вы должны отыскивать на арене специальные кристаллы. Когда находите, ваш таймер останавливается, и у вас есть выбор - либо накинуть себе лишних жизни, либо сбросить 15 секунд у противника. Видимо, наиболее увлекательная из трёх игр, входящих в комплект, - это Eliminator.

Bubsy 3D

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2.6 (8 оценки)

Bubsy 3DГлавный персонаж этой приключенческой игры – лисенок Бабси, который хорошо известен владельцам 16-битных приставок. На сей раз он, заброшенный на чужую планету, должен бегать, прыгать, плавать и стрелять на 16 замысловатых уровнях в трёхмерных пейзажах, чтобы собрать части космического корабля, построить новую ракету и вернуться на Землю. Правда, при наличии такой игры – лидера этого жанра, как Crash Bandicoot, новые приключения Бабси выглядят не так уж выигрышно.

Hakaiou: King Of Crusher

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Hakaiou: King of CrusherЗабавная игра с явно неоценённой идеей, которая позднее применялась в ряде других игр. Игра быстро попала в аутсайдеры рынка то ли в следствии неказистой графики, то ли по причине не лучшим образом реализованного управления главным героем. В Hakaiou: King of Crusher наш безымянный герой обречён на вечную ярость, т.к. гнев источник его жизненной силы, закончится ярость - закончится и игра. Если в прочих играх Вам надо поглядывать на уровень здоровья, в King of Crusher необходимо следить за уровнем гневометра дабы он не был пустым. Чтобы этого не случилось, Вам надо всегда кого-то бить и что-то ломать, без перерыва на обед и сон.

Страницы