Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Hudson Soft Company, Limited

Hudson Soft Company, Limited - японская компания, специализирующаяся на электронных развлечениях и видеоиграх, основанная в 1973 году. Сначала компания занималась только продуктами для персональных компьютеров, но впоследствии расширила свою деятельность до разработки и издания видеоигр, мобильного контента и игровых устройств. На 2003 год компания имела офисы в Саппоро, Токио и Калифорнии, в ней работало более 500 человек. В настоящее время компания является собственностью Konami Corporation.

История

Компания была основана в Саппоро, Япония, 18 мая 1973 года братьями Юдзи (Yuji) и Хироси Кудо (Hiroshi Kudo). Братья с детства увлекались железнодорожным транспортом и назвали компанию в честь паровозов типа 2-3-2 (в особенности в честь японского паровоза C62). Компания начала свою деятельность как магазин по продаже устройств связи и художественных фотографий. С сентября 1975 года компания начала заниматься продукцией, связанной с персональными компьютерами, а с марта 1978 года - разработкой и продажей компьютерных игр.

Компания стала первым независимым разработчиком программного обеспечения для игровой консоли Family Computer компании Nintendo. Вторая игра компании для этой консоли, Lode Runner, с момента её выхода в 1984 году была продана тиражом около 1.2 миллиона экземпляров. Компания продолжила заниматься разработкой игр для Famicom и других платформ (NEC PC-8801 MSX, ZX Spectrum), и в ноябре 1984 года была реорганизована в Hudson Soft Co., Ltd.

В июле 1985 года впервые в истории индустрии видеоигр был проведён первый Hudson Caravan - национальный конкурс по игре в видеоигры, проходивший в шестидесяти разных местах по всей Японии. Это летнее мероприятие стало ежегодным и проводилось до 1997 года.

В декабре 1985 года была выпущена версия игры Bomberman для Famicom, ставшая большим хитом и развившаяся в одну из крупнейших серий видеоигр, в настоящее время включающей более 60 игр.

В июле 1987 года компания разработала микросхему C62 System и заключила соглашение о сотрудничестве с Nippon Electric Corporation (NEC) для разработки и производства игровой консоли PC Engine на её основе. Консоль стала успешной в Японии, став второй по популярности после Famicom. В США и Европе, где консоль была выпущена в 1989 и 1990 годах под названием TurboGrafx-16, она не получила большого успеха из-за конкуренции с появившимися на рынке консолями нового поколения - Super Nintendo и Genesis.

В 1994 году компанией была разработана микросхема HuC62, использованная в игровой консоли PC-FX компании NEC. Эта консоль не получила успеха, будучи технически неспособной к конкуренции с другими консолями того времени (Sega Saturn и Sony PlayStation).

В декабре 2000 года компания вышла на фондовый рынок. В августе 2001 года компания Konami Corporation приобрела 5.6 миллионов акций, став крупнейшим акционером компании. По условиям соглашения этой операции, Hudson приобрела подразделение Konami Computer Entertainment Studio в Саппоро, переименовав его в Hudson Studio.

В апреле 2005 года капитал был увеличен через размещение 3 миллионов акций третьей стороной. Konami Corporation, владея 53.99% всех акций Hudson, стала её материнской компанией. Hudson продолжает функционировать как самостоятельный издатель, но работает в тесном сотрудничестве с Konami.

Дочерние компании

Hudson Studio

Подразделение возникло в результате приобретения компанией подразделения Konami Computer Entertainment Studio в Саппоро, о чём было объявлено 26 июля 2001 года.

Hudson Entertainment, Inc.

Издательское подразделение компании в США, основанное в ноябре 2003 года в Сан-Матео, Калифорния.

23 июля 2003 года компания анонсировала запуск в США сервиса «GameMaster» по распространению мобильных Java-игр в сети mMode. Он начал работу 28 июля того же года.

Hudson Soft USA

Предыдущее издательское подразделение компании в США, существовавшее с 1988 по 1995 годы. Оно занималось распространением игр для Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System и Game Boy.

Видеоигры

Компания занимается разработкой видеоигр с 1978 года и создала несколько популярных игровых серий, таких как Bomberman, Bonk, Adventure Island, Star Soldier и Tengai Makyou (Far East of Eden). Компания также создала популярную серию настольных игр Momotaro Dentetsu, использующую железнодорожную тематику. В настоящее время серия включает 16 игр.

Кроме этого компания является разработчиком популярной в Японии MMORPG Master of Epic.

Помимо разработки собственных игр, компания занималась разработкой игр для других издателей - в частности, она разработала серию игр Mario Party для Nintendo и Fuzion Frenzy 2 для Microsoft.

Virtual Console

23 марта 2006 года, на конференции GDC, проводившейся в Калифорнии, президент Nintendo Сатору Ивата сообщил, что новая на тот момент игровая консоль компании, Nintendo Wii, будет иметь виртуальную обратную совместимость с TurboGrafx-16. В интервью с IGN, проводившемся 11 мая 2006 года, Hudson Soft заявила о том, что она находится в процессе получения прав на игры, разработанные более не существующими компаниями. На текущий момент на сервисе Virtual Console выпущено около 50 игр для TurboGrafx-16.


Momotarou Densetsu V

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (3 оценки)

Momotarou Densetsu VОчень популярная в Японии серия настольных игр, где игрок путешествует по карте различным транспортом (поезд, самолёт, корабль) при этом проводя различные бизнес операции, приумножая своё богатство. Разумеется, есть в игре и конкурирующие дельцы, как Ваши реальные оппоненты (вроде друга за вторым контроллером), так и компьютерные персонажи. В этом плане игра мало чем отличается от известной игры Монополия, разве что она разбавлена японским колоритом, вроде японского бога нищеты Binbōgami.

Nectaris: Military Madness

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)

Nectaris: Military MadnessВпервые игра с похожим названием появилась на TurboGrafx 16 1989 году. Затем последовало несколько переизданий на более популярных платформах, а без малого десять лет спустя дело дошло-таки до переезда в формат первой PlayStation. Назвать эту версию полноценным продолжением самобытного ''варгейма'' нельзя - разработчики лишь подняли планку технических параметров на соответствующий 32-битной консоли уровень и добавили очень много новых карт. В самом геймплее практически ничего не поменялось; не были пересмотрены даже списки военной техники. Nectaris идентична прародительнице и  сюжетом игры, который звучит примерно так: ''Злая империя Xenon захватила Луну, и молодому полководцу (то есть вам) придётся несчастную планету спасать''.

Bomberman Wars

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Bomberman WarsОднажды на деревню нападает Человек-Ящерица (Lizard Man), все в панике, но тут появляется Бомбермэн и побеждает злодея. По этому поводу сельчане устраивают праздник и возводят Бомбермэна на трон. Спустя годы, уже старый Король, находясь на балконе своего дворца, видит предзнаменование: Тёмный Бомбермэн собирает свои силы чтобы завоевать мирное королевство. Король собирает свою армию, чтобы дать достойный отпор агрессору. Королю Bomber-у предстоит отвоевать свои земли и, в конечном счете, сразится с главным злодеем Bagular и его четверыми подручными.

Bloody Roar II (Bloody Roar 2: Bringer Of The New Age)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (8 оценки)

Bloody Roar II (Bloody Roar 2: Bringer Of The New Age)Неожиданно для всех команда японских разработчиков Hudson Soft, хорошо известная любому игроку серией игр Bomberman, взяла да выпустила трехмерную драку под названием Bloody Roar (Кровавый Рев). Еще более неожиданным был успех, которого смог добиться этот проект, таким образом появление продолжения было всего лишь вопросом времени. Bloody Roar и, соответственно, Bloody Roar 2 замахнулись на святое для каждого (практически) обладателя PlayStation - серию Tekken. Однако по ходу работ над игрой было добавлено множество любопытных моментов, которые в конечном итоге, а не графика с музыкой, и стали "визитной карточкой" проекта. Да, в Bloody Roar нет никакого навороченного сюжета, да и оригинальности не хватает, зато есть необычная графика, проработанная система комбинаторных атак (или, проще, комбо - от англ combo), а также внушительное количество опций настроек и игровых режимов.

Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)Это один из самых энергичных файтингов на PlayStation. Непрерывное действие, молниеносные комбинации, трюки, уловки, великолепные прыжки, акробатика и все такое прочее. И очень интересная новинка - каждый персонаж может сражаться в двух разных формах: человека и животного. И эти формы могут меняться во время боя. Игровое действие очень насыщено и полно неожиданностей, сценарий весьма динамичный. Каждый персонаж обладает массой комбинационных возможностей. Графика просто блистательная, особенно хороша анимация животных. В игре много разнообразных и увлекательных режимов, соскучиться просто невозможно.

Страницы