Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Материальная поддержка автора проекта посредством Yandex.Money, Qiwi Wallet, PayPal или WebMoneyФорум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

Breath Of Fire IV

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (8 votes)

Breath Of Fire IVПервое впечатление -это классическая приставочная RPG. Дa я и не ожидал чего-то другого. Третья часть Breath Of Fire была всего лишь логическим продолжением старых 16-битных игр. Сарсom сосредоточился не на 32-битных наворотах, а на сохранении и улучшении старого геймплея. Четвертая часть в этом смысле мало от нее отличается. Сразу вспоминается классика: Chrono Trigger, Phaпtasy Star и т.п. В Вreath Of Fire, как и в Final Fantasy, разные игры серии ни как не связаны между собой сюжетно. Правда, в Breath Of Fire зачем-то сохранены имена главных героев (Ryu, Nina и т.д.), хотя к старым Рю и Нине они не имеют никакого отношения. А сам сюжет таков:

Два континента, разделенные океаном, воюют так давно, что уже забыта причина войны. Наступило затишье, и заключен хрупкий мир. Королева Елена из Виндии отправилась на другой континент с гуманитарной помощью ... и пропала. Посылать войска на ее поиски как-то нехорошо, если учесть, что мирный договор и так висит на волоске. А миротворческие войска ООН тогда еще не придумали. Поэтому искать королеву будет ее сестра, Нина. По дороге она встречает молодого парня по имени Рю. Он не помнит, кто он и откуда. Даже непонятно, какой он расы. Зато у него есть Глаз Дракона (Dragon Еуе), про который легенды говорят что-то невразумительное. Дескать, его владелец обладает мощью, достаточно для того, чтобы править всем миром, и/или учинить глобальный хаос и беспредел. Сама Нина, как и ее прототип в Breath Of Fire III, принадлежит к расе летающих людей. Хотя ее воспитывали строго, она на самом деле очень наивная и инфантильная. И на нее сложно положиться. Но ничего - принцессам позволено многое, если не все). Сюжет, как обычно, представлен в виде огромного количество сцен, сделанных на движке игры (в 1б-битном стиле).

Графически игра значительно улучшилась, хотя и в третьей части никаких претензий к графике у меня не было. Все выглядит реалистичнее. Конечно, это не Final Fantasy IX, здесь такой реализм не требуется. Игра по-прежнему сделана в анимешном стиле. Мультяшные персонажи и фоны выглядят великолепно, хотя кое-где вылезают-таки предательские пиксели. Система управления камерой очень необычна. Обычно вы можете крутить ее на 360 градусов, но в некоторых местах - только на 90, а кое-где камера статична. Почему? Все правильно - когда вы идете по открытой местности, вам предоставляется полная свобода. А если вы карабкаетесь по склону горы - вам ведь не нужно, чтобы гора закрывала от вас героев? Вот вам и оставили только «нормальные» (проверенные на безглючность?) виды. Но есть проблема - вы крутите камеру не как душе угодно, а дискретно. Есть только четыре положения, а промежуточные не предусмотрены. Из-за этого иногда не видны нужные предметы (если их загораживает крыша или скала). Но в целом, управление камерой сделано удачно, намного лучше, чем во многих других играх.

В вашем отряде (партии) может быть до 6 человек, но только трое могут использоваться одновременно. Можно свободно выбирать, кто из персонажей будет входить в «активную» тройку. Такая система используется в RPG очень часто.  Система боя классическая, пошаговая. Есть все стандартные опции, кроме того добавлена система комбо и, естественно, изюминка Дыхание Огня - превращение в дракона. Превращаться и использовать соответствующие драконьи возможности умеют Рю и Fou-Lu. Обычной магии можно научиться согласно системе Учителей (взятой из Breath Of Fire) или с помощью Learn Enemy Skill.

В игре огромное количество сюжетных мини-игр. Например, есть человек с полезной информацией. Он хочет, чтобы вы его накормили, и напоили, а потом только он с вами поговорит. Нужно выбирать блюда и напитки так, чтобы он был доволен, и при этом не переел, и не напился в зюзю. Это очень легко, но зато обычные сюжетные разговоры становятся веселее и интереснее. И очень популярная вещь из третьей части - рыбалка - здесь тоже есть! Более того - она поддерживает специальный рыболовный джойстик!

Игра очень легкая. Головоломки решаются быстро, монстры и даже боссы не могут толком ничего с вами сделать (кстати, в Final Fanasy VII было тоже самое). Но можно ли считать это недостатком? Вряд ли. В целом Breath Of Fire IV - это возвращение к старым классическим RPG , к которым очень приятно вернуться после ультра-современных навороченных RPG.

Сюжет Breath Of Fire IV тянет на твердую пятерку, в игре полно юмора, мимика и жесты героев сделаны великолепно. Явных недостатков нет. Так что эта игре вместе с Dragon Quest VI доказывают, что двумерные спрайты в трехмерном мире - это очень удачное решение для RPGЖурнал “PlayStation Underground №5 (13)”. Описание видеоигр. Издательство “Нева-Визит” 2000. Большое спасибо за сканирование towik.


Breath of Fire IV
Capcom SLPS-02728   27/04/00
Breath of Fire IV
Capcom SLUS-01324   28/11/00
Breath of Fire IV
Capcom SLES-03552   08308/01
Breath of Fire IV (PlayStation the Best)
Capcom SLPM-87159 PlayStation The Best 12/09/02
Breath of Fire IV (PSOne Classics)
Capcom NPJJ-00539 PSOne Classics 06/07/11
Breath of Fire IV (PSOne Classics)
SCEA   PSOne Classics 16/08/11
Breath of Fire IV (PSOne Classics)
SCEI   PSOne Classics 07/09/11

Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Breath Of Fire IV Breath Of Fire IV

Breath Of Fire IV Breath Of Fire IV

Breath Of Fire IV Breath Of Fire IV


Советы


Персонажи и сюжет

Ryu

В предыдущих сериях этой игры главным героем всегда был Риу или дракон. Похоже, как и в третьей игре, наш главный герой имеет какие-то проблемы с памятью. Он не вполне осознает кто он такой. Как выражаются психоаналитики, у него кризис самосознания. На этот раз дело обстоит даже еще тяжелее: он просто полностью забыл кто он такой, к какой принадлежит расе и где родился. Когда в самом начале игры Нина (Nina) обнаруживает его в пустынной зоне восточного континента (Eastern Continent), то просто не может понять с кем имеет дело. Правда, он владеет очень важным артефактом, который называется Глаз Дракона (Dragon Eye). Как было сказано в пророчестве, тот, кто владеет глазом дракона, будет править миром и уничтожит его. Кто такой Риу, что он собирается делать с глазом дракона? Совершенно непонятно. Итак, Риу начинает путешествие вместе с Ниной, а заодно должен сам найти ответы на многочисленные вопросы.

Как главный герой игры, Риу, конечно, хорош. Он является мощным бойцом и могущественным магом. У него очень высокий уровень HP. а также приличное количество ЕР, поэтому он способен овладеть любым боевым искусством, которым только пожелает. Риу имеет огненный элемент (Fire element), поэтому, если враги будут атаковать его огненными атаками (Fire-based Abilities), то он будет получать лишь незначительные повреждения, а вот "водные" атаки (Water-based Abilities) нанесут ему значительно более серьезные повреждения. Он очень легко обучается. Уровень обучаемости (Learning Rate) очень высок, но он не просто теоретик, способный применять свои боевые искусства теоретически, а прекрасно пользуется боевыми приемами, и потому для врагов страшно опасен. Кроме того, Риу может освоить способность превращаться в дракона во время боев, и будучи драконом, он может атаковать врага специальными магическими заклинаниями, использующими язык дракона (Language of the Dragon). Поближе к концу игры он сможет вызывать на помощь себе различных драконов. Его специфическая способность (Personal Action) на полевой карте (field map) называется "Slash", и он очень эффективно использует ее для расправы с врагами или когда нужно пробиться через различные препятствия.

Fou-Lu

Фу-лу основатель и первый император на западном континенте (Western Continent). Его сверхестественная сила позволила захватить и объединить все народы западного континента, и в результате он основал императорскую династию, которая продолжается уже несколько поколений. В пророчестве было сказано, что этот первый император когда-нибудь восстанет из могилы и, возможно, даже через несколько сотен" лет после своей смерти. Народ империи твердо верит в возможность воскрешения Фу-лу и почитает его практически как бога. Уже в самом начале игры Фу-лу восстает из своей могилы и начинает активно действовать. Он очень мощный боец, обладает силой дракона и принадлежит к водному элементу (Water Element).

Nina

Нельзя даже представить эту игру без Нины — принцессы Windia. Народы Windia относятся к крылатой расе (Winged Race). На этот раз у Нины на спине парочка коротеньких крылышек с белыми и розовыми перышками. Windia это один из многочисленных народов, которые проживают на западном континенте. Эти народы сформировали в свое время довольно прочный союз, чтобы сражаться против могущественной империи на западном континенте, но уже через год после подписания мирного договора старшая сестра Нины, принцесса Элина (Elina), неожиданно исчезнет. Кое-кто видел ее в пограничном городе, но чтобы не вызывать тревоги среди союзников и не создавать оптимизма среди врагов, решено было никому ничего не говорить, а Нина отправляется в путешествие одна без сопровождения, чтобы отыскать свою сестру или узнать ее судьбу. Буквально сразу она обнаруживает потерявшего память Риу. когда пересекает пустыню на западном континенте. Видимо, Риу совершенно заблудился, ничего не понимает, но одно ему совершенно ясно — он должен продолжить путешествие.

Как и в предыдущих сериях игры. Нина очень мощный маг. Она обладает многочисленными восстановительными, лечебными магическими способностями, а также атакующими боевыми заклинаниями, относящимися к ветровому элементу (Wind Based). Она обладает очень высокой ловкостью, что позволяет ей уворачиваться от вражеских атак (Evasive Rate). Это уже, по существу, четвертая Нина в этой серии игр и, являясь чрезвычайно важным персонажем игры, оказывает огромную помощь своим друзьям и в мирное время и в сражениях. Можно, конечно, предположить, что она физически довольно слаба, но ее уровень HP и уровень обороны (Def) вполне приличные, да и физические атаки не совсем безнадежны. Сочетание мощной магии, высокой скорости, ловкости и способности уворачиваться от вражеских атак (Evasive Rate) делает ее одним из самых лучших персонажей в игре. Её Personal Action называется Jump, и благодаря ему Вы можете иметь лучший обзор, как в городах, так и в подземельях. Когда Вы ставите Нину в заднем ряду Вашего отряда, она будет использовать заклинание Will, а также заклинание Fight, которые позволяют слегка поправить здоровье всех членов Вашего отряда в первом ряду.

Cray

Этот персонаж очень напоминает Рея из третьей серии игры, но он гораздо мощнее. Этот человек-тигр является вождем одного из племен восточного альянса. Крэй путешествует вместе с Ниной в поисках ее пропавшей сестры еще до того, как Вы были атакованы таинственным драконом, находясь на борту песчаного корабля. Временно он покинул отряд, а затем снова присоединится, как только Вы его встретите. Он очень ответственный персонаж, но иногда эмоции захлестывают его через край. От природы одарен многочисленными способностями и добился очень важных успехов во время войны империи и альянса. Сражается огромной дубиной, обладает выдающимися физическими способностями. На самом деле, он самый мощный боец в игре, и таких показателей HP, Atk и обороны (Def) нет ни у кого. Как Вы понимаете, скорость и магические способности у него явно слабоваты. Крэй принадлежит к земному элементу, и потому его магический элемент содержит земно-элементные заклинания и вспомогательную магию (Assistance Magic). У него очень высокий уровень контратак (Counter Attack Rate), a Personal Action на карте называется Push, что дает способность передвигать чрезвычайно тяжелые объекты и препятствия.

Master

Этот боец буквально запакован в специальные латы и очень напоминает робота. Он не будет снимать свою броню даже во время еды или сна. Никто реально не видел его лица и не знает какой расе он принадлежит. Мастер присоединился к отряду после того, как провел его через проклятую зону севернее города Chinba. Никто не знает кто скрывается под этой броней.

Мастер владеет специальным атакующим стилем. Многие его атаки выглядят механически, и действие напоминает робота. Во время схваток он использует специальные перчатки. Обладает большими физическими возможностями, у него высокий уровень HP, атаки (Atk) и обороны (Def). Его уровень АР и интеллигентности заметно слабее, но по ходу игры и участия в многочисленных сражениях эти показатели заметно улучшаются. Мастер может наносить врагам мощные физические повреждения, но, к сожалению, его физические атаки часто проходят мимо цели. По ходу игры часто возрастают его магические способности и, как Риу, Мастер очень быстро обучается и имеет высокий уровень Learning Rate. Его Personal Action называется Body Smash. Он своим телом может сбивать на землю различные довольно крупные объекты. Когда Вы ставите его в заднем ряду во время боя, он довольно часто использует атаки Will и Backup Fire, атакует, как правило, одного из врагов.

Scias

Солдат-наемник, участвовавший во время войны на стороне восточного альянса. Он, пожалуй, самый ловкий из всех персонажей, и когда закончилась война, потерял работу и как бы даже цель своей жизни. Присоединился к отряду Риу и Нины, поскольку не нашел ничего лучшего, и несмотря на свою страсть к спиртным напиткам, Сциас, на самом деле, довольно надежный боец.

Он обладает огромной физической силой и блестяще владеет мечом. Часто использует двухударное оружие (Double Hit Weapons), что очень полезно при проведении комбинационных атак. Он принадлежит водному элементу (Water Element) и прекрасно контратакует. Обладая многочисленными магическими способностями, он может использовать лечебное заклинание (Recover Spells), а также водноэлементную атакующую магию, не говоря уже о физических атаках. Кроме того, он имеет специальную магическую способность, которая позволяет ему анализировать (analyse) врагов по ходу боя.

Ursula

Урсула, по существу, полуволк/получеловек. Имеет чин капитана в армии западной империи и была приглашена генералом за ее выдающиеся магические способности. Она занимает очень высокое положение, несмотря на то, что в ее жилах нет благородной крови. Урсула отправлена в нейтральную территорию восточного континента с целью обнаружить дракона, а встретила там Риу. Урсула сражается, используя магическое оружие, которое способно оказывать разнообразные действия на врагов. Она также обладает большой физической силой, прекрасно владеет магическими атаками, принадлежит к огненному элементу. Список ее магических заклинаний содержит много огненноэлементных атак, а также заклинаний, которые могут вызывать у противников, так называемый, "плохой" статус (Bad Status). Ее Personal Action на карте называется Shoot, и она часто использует его для охоты в волшебных охотничьих угодьях (Fairy Hunting Grounds).

Подсказки перед игрой

  • - В этой игре деньги называются Zenny или просто Z. Вы можете заработать денежки, атакуя городских жителей, используя Personal Action Риу, Мастера или Урсулы При этом Ваши игровые очки Game Point также будут увеличиваться.
  • - Та к же , как и в третьей игре серии, Вы будете обнаруживать на карте, так называемые, случайные места, обозначенные вопросительным знаком. В каждом таком месте находится определенный предмет. Здесь также можно встретить случайных врагов и сразиться с ними. Очень полезно побывать в этих местах, особенно если хотите подзаработать деньжат или поднять уровень своих персонажей.
  • - Если Вам не нравится угол показа камеры, то можете использовать Personal Action Нины, которое называется Jump, чтобы получить лучший обзор. Кроме того, Вы можете нажать и удерживать кнопку R1 и, нажимая кнопки на D-pad, поворачивать слегка камеру в нужную сторону, как это Вы делали и в третьей игре серии.
  • - Используйте кнопку Select на карте мира, чтобы лучше осмотреть территорию и отыскать возможно более короткие маршруты, т.е. срезки. Удерживая кнопку S, Вы перемещаете курсор намного быстрее, а нажимая кнопки L1 и R1, сможете оказаться в зоне рядом с курсором.
  • - В меню предметов (Item menu) нужно использовать кнопки D-pad, чтобы заменить оружие, броню и заглянуть в меню опций (Options menu). Аналогичным образом Вы можете заглянуть и в меню, если хотите выбрать какую-нибудь оборонительную способность (Special Ability). Также используя кнопки на D-pad, Вы можете переходить из магического (Madic) меню, в меню мастерства (Skill menus) и наоборот.
  • - Статус меню Риу показывает текущий и максимальный уровень HP всех драконовых генов (Dragon Genes), которые Вы получаете по ходу игры. Статус меню других персонажей отражает игровые показатели, в том числе, количество встреченных врагов, максимальное количество ударных комбинаций (maximum hit combo), максимальных повреждений (maximum damage), рыболовные очки (fishing points) и текущий уровень (Carrent game points).
  • - Каждый персонаж имеет следующие атрибуты: HP, АР (Ability Point), CP (Concentration Point), Attack (физическая атака — иконка меча), Defence (оборона — иконка щита, физическая оборона), Speed (скорость), иконка с изображением ботинка, характеризующая скорость персонажа (Character speed), а также Intelligence (т.е. ум), иконка с изображением волшебной палочки соответствует магическим атакам. Эти атрибуты могут быть усилены различным снаряжением, а также их уровень можно поднять во время сражения с врагами. Взаимодействие с Lora Master также оказывает эффект на атрибуты и поднимает их уровень. Синяя стрелочка указывает на положительный эффект воздействия на атрибуты, а красная стрелочка указывает на отрицательный.
  • - После боя все убитые персонажи могут быть оживлены с одним очком HP, но их максимальный уровень HP при этом будет слегка снижаться. Этот эффект можно излечить, зайдя в гостиницу и отдохнув в ней, а также в любом другом месте, где есть подходящая постель.
  • - Вы можете установить свой лагерь в любой точке на карте мира. Не следует пользоваться гостиницами, пока Вас не убили в бою. Отдыхайте лучше в лагере. Это ничем не хуже и бесплатно.
  • В лагере Вы можете использовать дневники (diary) и другие аналогичные места, чтобы запомнить игру, просмотреть список мастерства (Skill lists) различных персонажей и изменить их по своему усмотрению, а также, чтобы побеседовать со своими Lord Masters. Магические заклинания уникальны для каждого персонажа, но Вы можете менять мастерство (skills) по своему усмотрению. Список мастерства (skill lists) можно усовершенствовать, находясь в лагере или других пунктах отгрузки, но учтите, что металл (Metal), будет "расходоваться" в результате этих действий.
  • - Вы можете усваивать мастерство (learn skills) у своих lore masters или же у врагов. Если увидите, что вражеское мастерство (enemy skill) написано синими буквами, значит Вы можете освоить его, если успешно защититесь. Освоение мастерства у lord masters требует несколько иных условий. Свяжитесь с "индивидуальным" lord master, чтобы выяснить эти особые требования (particular requirements). Ваш отряд может осваивать только специальные мастерства, т.е. (particular skill) один раз, и это освоенное мастерство будет записано в списки мастерства Вашего отряда (Party skill pool). Вы можете изучить его, находясь в лагере или в других пунктах отгрузки.
  • - Показатели некоторых врагов меняются во время сражения. Они становятся более мощными или менее мощными в зависимости от различных условий, а поэтому и количество заработанных Вами экспериментальных очков (ЕХР) будет зависеть от текущей мощности врага. Внимательно следите за этими показателями монстров, поскольку более мощеные их формы могут быть смертельно опасны.
  • - По ходу боя, нажимая кнопку R1, Вы будете "вызывать" две новые команды: Change (изменение) и Escape (удрать). Команда Change автоматически вызывает физические атаки. Вы можете также использовать меню, чтобы просмотреть показатели врагов.
  • - Свет экрана перед боем имеет определенное значение. Зеленый цвет экрана обозначает автоматические, заранее предусмотренные атаки; синий цвет экрана указывает на то, что битва пройдет в обычном режиме (Normal battle); красный цвет экрана означает, что враг Вас атакует.
  • - В игре есть, так называемые, плохие настроения (bad statuses). Это poison (отравление), Sleep (сон), Confusion (растерянность). Blindness (темнота), Silence (тишина). Unable to fight (неспособность сражаться, иначе говоря, смерть) и Egg (яйцо).
  • - Персонаж теряет свои очки HP на один ход или шаг, если он отравлен. Причем отравление автоматически не излечивается. Его нужно вылечить с помощью определенного предмета или использовав заклинание из серии Yakuli- spell.
  • - Сон (Sleep) излечивается автоматически после трех раундов, после завершения битвы или если заснувший персонаж был атакован. При этом персонаж не может выполнять никаких действий, когда спит.
  • - Вы не можете отдать команду персонажу, находящемуся в растерянности (Confused character). Вылечите его с помощью определенного предмета или заклинания. Кстати, от этого состояния персонаж излечивается по окончании битвы, или если враг его атакует.
  • - Слепота, естественно, вызывает потерю точности (hit rate), а тишина не позволяет магам использовать магические возможности. Эти состояния могут быть излечены определенными предметами или заклинаниями, или же переводом персонажа в задний ряд Вашего отряда на три раунда. Кстати, когда битва заканчивается, эти состояния заканчиваются автоматически.
  • - Старайтесь всегда оживить мертвого персонажа, иначе его максимальный уровень HP заметно снизится после боя.
  • - Если персонаж приобрел "яичный" статус, то он не может защищаться, но зато его уровень HP и АР полностью восстановятся после трех раундов.
  • - Обязательно сыграйте в рыболовную миниигру и в игру Fairy's Colony при каждой возможности. Довольно часто Вы получите очень полезные предметы, если успешно выступите в этих играх.

Прохождение игры


Глава 1. He Who Awakened (Тот, который проснулся).

Уровень 1.0. Opening

Итак, игра начинается. Нина и Крей едут на "песчаной" лодке через пустыню в пограничный город Senesta в поисках пропавшей Элины (Elina), старшей сестры Нины. В один прекрасный день они замечают "дракона", пришедшего непонятно откуда в самый центр пустыни. Они пытаются увернуться от него, выполняют разнообразные маневры, но дракон движется намного быстрее, и в результате их песчаный корабль терпит крушение. Он получил серьезные повреждения, но, в принципе, отремонтировать его можно. Крей решает, что нужно достать необходимые детали, чтобы починить корабль, но боится, что за время его отсутствия пираты могут похитить их корабль, если они оставят его посреди пустыни без наблюдения. Поэтому Нина решает отправиться в ближайший город одна, а Крей останется возле поврежденной машины и будет ее охранять. Крей рассказывает, что ближайший город Sarai находится как раз на юг от места аварии и просит ее взять с собой королевский меч Royal Sword, принадлежавший королевской династии племени Windia.
Теперь Вы получаете управление над Ниной, выходите из этой территории и оказываетесь на карте мира. Отправляйтесь на юг и подойдете к месту, обозначенному вопросительным знаком. Войдите в него.

Уровень 1.1. Ryu and Nina

Как только Нина входит в эту территорию, она видит купца, выходящего из большого кратера. Он бросится наутек, стараясь удрать от какого-то невидимого врага. Нину заинтересовало это событие, и она отправляется выяснить в чем дело, но сама падает вглубь кратера и видит перед собой дракона. Ранее он был невидим, но тут предстал перед Ниной в полной красе. Он страшно ревет и демонстрирует всячески свою силу, прежде чем улететь. Но нашу героиню он не испугает. А когда дракон улетает, Нина видит на земле обнаженного юношу. Будучи принцессой. Нина, видимо, довольно редко видела обнаженных мужчин, лежащих на земле. Такое зрелище ее явно смущает, и щеки у нее розовеют. Тем временем юноша довольно быстро одевается, используя одежду, которая оказалась в брошенной купцом тележке, и представляется девушке. Его зовут Риу. Нине кажется, что это имя звучит как-то странно. Она решает, что Риу, по-видимому, бросил здесь купец, но тот утверждает, что он вообще не представляет кто он такой, где он находится, как оказался здесь и что собирался делать. Нина очень добрая девушка, несмотря на то, что принцесса, и решает взять Риу с собой. Мало того, она вручает ему королевский меч.

После этой симпатичной видеосцены Вы снова оказываетесь на карте мира. Можете походить и отыскать еще какие-нибудь случайные места с вопросительными знаками. В каждом из них Вы найдете какое-нибудь сокровище, а также встретите разнообразных врагов. Так что можете как следует потренироваться, поднять уровень своих персонажей. Однако не связывайтесь с Sand Sasori и Mage Gumi. пока это преждевременно. Они явно не в Вашем классе.

Продолжите свой путь, подойдите к утесу и найдете здесь, так называемый. Gas Medicine. Возьмите это лекарство, а дальше двигайтесь через зону, просмотрите короткий видеосюжет и двигайтесь дальше, но только учтите, что утес здесь очень нестабильный. Риу придется прыгать через широкие трещины, но действовать он будет не очень уверенно, поэтому Нина спросит, не боится ли он высоты. На самом деле, люди из расы Windia имеют имеют крылья, поэтому страха высоты у них быть не может. В этот момент скала обрушивается, и девушка падает вниз. Риу, как настоящий герой, спрыгнет вниз, чтобы спасти очаровательную маленькую принцессу, но обнаружит, что она медленно планирует вдоль склона утеса. Когда он сам грохается о землю (что довольно болезненно, хотя и не наносит серьезных повреждений), это выглядит довольно смешно. Постепенно темнеет, и молодые люди решают отдохнуть в ближайшей пещере. Пройдите к пещере, просмотрите еще один видеосюжет, и игра автоматически переключится на другой континент.

Уровень 1.2. Awakening of Emperor Fou-lu (Воскрешение императора Фу-Лу).

Вы оказываетесь в императорской гробнице. Усыпальница первого императора западной империи выглядит очень впечатляюще. Итак, мертвый император как бы просыпается, выбирается из своей гробницы вместе со своим охранником. После короткого видеосюжета охранник, напоминающий то ли лошадь, то ли дракона, согласится встать на посту возле императорской гробницы, пока император отправится в свет и обследует новый для него мир. Теперь Вы управляете императором и, прежде чем выйти из гробницы, возьмите амброзия (Ambrosia) из сундука на другой стороне гробницы, а затем уже отправляйтесь в путь. Идите через кустарниковую зону, прыгайте в тех местах, на которые указывают оранжевые стрелочки, и где-нибудь на полпути увидите двух солдат, стоящих на посту.

Примечание. Если Риу уже изучил кое-какие боевые искусства (skills), эти же искусства появятся в арсенале императора.
Часовые сообщат императору, что видели дракона. Фу-Лу не сможет сдержаться и покажет им свои могучие возможности: превратится в дракона, набросится на солдат; в результате на земле образуется лишь небольшой кратер, а от солдат не останется и запаха. В это время по другую сторону мира Риу проснется. Видимо, он каким-то странным образом почувствовал, что мощь драконов вырвалась наружу. Когда восстановится управление, Фу-Лу сможет использовать транс (Trans) и получит возможность превращаться в духовного дракона (Spiritual Dragon). Выйдите на карту мира, пройдите в зону с вопросительным знаком и продолжите путешествие до тех пор, пока не встретите Yom'a. Судя по всему, Yom является императорским генералом и вовсе не счастлив от того, что проснулся основатель империи. Видимо, его задание состоит в том, чтобы вернуть воскресшего в его собственную могилу. Он вызовет монстра на помощь, и тот бросится в атаку.

Босс Каму (Каmu)

Это первая схватка с боссом в игре и она, конечно, простенькая. Фу-Лу должен использовать свою способность Транс, чтобы превратиться в духовного дракона и атаковать врага огненным дыханием. Он долго не продержится, и в течение нескольких раундов одержите быструю и легкую победу. Однако, несмотря на это, Фу-Лу почувствует серьезную усталость после боя, что немудрено, так как он 200 лет провалялся в могиле и физически явно не готов. Увидев это. Иом (Yom) снова попытается атаковать императора, по Фу-Лу сумеет ускользнуть. Тогда Йом прикажет лучникам открыть огонь огненными стрелами, чтобы поджарить императора.

Когда восстановится управление, пробейтесь через пылающий лабиринт, доберитесь до подвесного моста и просмотрите очередную видеосцену. Похоже, что Йом поймал императора в ловушку. Поскольку известно, что Фу-Лу принадлежал к водному элементу, то враг намерено использовал только водноэлементные атаки, чтобы загнать императора в ловушку. Йом снова атакует Фу-лу, и тот падает вниз с моста. Генерал приказывает своим солдатам отыскать труп императора.

Уровень 1.3. Town of Sarai (Город Сараи)

Риу и Нина взбираются на утес и выходят из этой зоны. Возвращайтесь обратно на карту мира и двигайтесь на юг. Город Сараи находится где-то в югозападной части континента. Если Вы пройдете в зону с вопросительным знаком прежде, чем войти в город, то окажетесь в зоне, посреди которой стоит вывеска. На ней написано, что поблизости на юго-востоке находится новая рыболовная зона. Запомните это.

Когда войдете в город, Нина предложит разделиться, чтобы вы оба смогли собрать побольше информации относительно того, где можно найти запчасти для своей машины. Когда управление восстановится, отправляйтесь обследовать город. Справа от входа находится гостиница, ребята возле нее сообщат Вам кое-какую полезную информацию, если побеседуете с ними, а купец перед входом продаст Вам некоторые предметы и оружие. Если атакуете каких-нибудь городских жителей, используя Personal Action Руи под названием Slash, то они время от времени будут ронять кое-какие денежки Это, вообще говоря, полезно: если Вы уж оказались в городе, деньги пригодятся. Пройдите на другую сторону города, куда отправилась Нина, подойдите к пивнушке и сможете получить первое сокровище (Treasure) от человека-лягушки, если у Вас достаточно денег (158 Z). Поговорите с человеком возле бара, и он сообщит Вам информацию в обмен на пищу и спиртные напитки. Сыграйте в простенькую миниигру, идея которой состоит в том, что Вы покупаете этому парню пищу и питье до тех пор, пока центральный красный индикатор (Satifactory Level) не заполнится доверху прежде, чем заполнятся доверху верхний индикатор (Full Level) и нижний индикатор (Drunk Level). Просто давайте ему пищу и напитки попеременно и вскоре заполните средний уровень. Тогда он расскажет Вам, что надо подойти к парню перед гостиницей и получить необходимую информацию.

Выйдите из пивнушки, и к Вам присоединится Нина. Отправляйтесь к человеку перед гостиницей, выберите первую опцию, чтобы спросить каким образом можно достать необходимые запчасти. Бели у Вас нет достаточного количества денег, парень с Вами и разговаривать не будет. Пройдите в город, поколотите еще нескольких монстров, и когда наберете достаточно денег, он предложит Вам самому догадаться, сколько стоит информация. Вообще говоря, это неизвестно, но больше, чем 60 Z платить ему не стоит. Как только отдадите деньги, он посоветует Вам отправиться в пивнушку и поговорить с людьми, но прежде необходимо узнать пароль, иначе не попасть в секретный магазин позади пивнушки. Он сообщит Вам, кстати, что купец, который находится в восточной части города, знает этот пароль.

Выйдите из города и отправляйтесь на восток. Походите назад и вперед между городом и вопросительным знаком, пока не сможете войти в эту зону. Купец, судя по всему, должен быть здесь. Поговорите с ним, и он сообщит пароль. Возвращайтесь в город в пивнушку, поговорите с барменом, сообщите пароль, и он позволит Вам пройти в магазин, но перед этим осмотрите гардероб возле бармена, возьмите там 40 Z, пройдите в секретную зону и просмотрите короткий видеосюжет с участием купца.

Купец расскажет, что во время войны песчаные корабли считались очень важными боевыми машинами и запасные части для них хранить не разрешалось. Но есть и другой путь, чтобы получить необходимые детали, поскольку сломанные песчаные корабли были где-то свалены в южной части города. Это место известно, как долина песчаных кораблей (Valley of Sand Boats). Купец посоветует Нине отправиться туда, найти там нужные детали, а он поможет восстановить их, чтобы можно было починить Ваш корабль.

Если хотите половить рыбу, прежде чем отправиться на поиски деталей, то купите деревянную удочку и кое-какие насадки у купца Manillo fish merchant. Вы, конечно, можете потерять некоторое количество насадок, но рыбалка это хороший способ заработать приличные деньги в начале игры. Итак, наловите рыбы, продайте ее и пополните свой бюджет. Подробнее о ловле рыбы смотрите чуть дальше. Затем, когда будете готовы, отправляйтесь на юг от города Сараи в долину песчаных кораблей.

Уровень 1.4. Valley of Sand Boat

Войдите в долину, она не очень велика, и здесь особых трудностей не предвидится. В сундуке за палаткой найдете 8 Liquid Drops. Используйте колесо сломанного корабля, чтобы открыть проход вниз. Поверните его вправо и доберетесь до сундука, в котором 200 Z. Затем поверните его влево и двигайтесь дальше. Заберитесь в еще один сломанный корабль, поднимитесь по лестнице, подойдите к сундуку, в котором находится Hachigane. Затем спуститесь вниз, осмотрите ци¬линдрическое устройство с помощью которого можно опустить вниз наружную платформу. Поднимитесь на этой платформе вверх и доберетесь до другого входа, увидите старика с собакой, и он сообщит Вам, что можно выкопать кое-какие детали на другой стороне, но для этого нужно взять взаймы какие-нибудь лопаты и тому подобные орудия. За это нужно заплатить 20 Z. Эти землекопные орудия ломаются очень быстро, поэтому Вам нужна помощь, чтобы сразу отыскать нужное место. Возьмите у старика собаку взаймы, но за нее тоже нужно будет заплатить 25 Z. Детали песчаных кораблей находятся в центре этой зоны, там, где пес дважды гавкнет. Можно провести несколько раскопок, если не жалко денег, а если повезет, то Вы и с первого раза сумеете добить необходимые детали, в частности, Metel и Tonerico Staff. Когда справитесь с этой задачей, выйдите из долины, возвращайтесь на карту мира, установите лагерь, запомните игру прежде, чем возвращаться в город Сараи. В городе зайдите в пивнушку и просмотрите видеосюжет.

Капитан императорской армии по непонятной причине избивает купца в пивнушке. Очаровательная принцесса, видя такое безобразие, указывает, что война закончилась и нельзя избивать гражданских жителей. В ответ на это капитан Рассо (Rasso) с ехидной усмешкой сообщает нашей принцессе, что война никогда не кончалась, а просто на некоторое время закончились боевые действия. Однако Нина не отстает и требует, чтобы капитан прекратил свои безобразия. Тот, увидев крылья на ее спине, сразу понимает, что она принадлежит племени Windia. Понятно, что ничего кроме гадостей он сказать не может, но Нина неожиданно понимает, что капитан кое-что знает про ее старшую сестру Элину. Возможно, она была захвачена солдатом империи. Размышлять некогда, поскольку капитан вызывает монстра, чтобы убить или захватить Нину.

Босс Джо (Jo)

Бой будет нелегким, поскольку Нина вынуждена сражаться в одиночестве. Атакуйте физическими или магическими атаками, можете использовать заклинание "барьер", чтобы уменьшить действие магических атак, а когда уровень HP опустится очень низко, воспользуйтесь заклинанием Li-life, чтобы поправить здоровье. В ответ босс использует заклинание Ваши (огненное заклинание первого ранга), а Вы можете освоить это боевое искусство, если не освоили его с помощью Mage Gumi. Когда прикончите этого босса, он обронит Metal, возьмите его. Рассо, конечно, не обрадуется тому, как сложился бой, и попытается сам захватить Нину, но тут на него обрушится Риу и, к сожалению, сломает свой королевский меч. Тем не менее, наши герои сумеют благополучно удрать из города, прежде чем Рассо придет в себя.

Королевский меч, на самом деле, теперь сломанный королевский меч (Broken Royal Sword). Его, конечно, можно использовать, но атакующая сила заметно ослаблена. Выйдя на карту мира, отправляйтесь на восток к Т-образному перекрестку к предыдущей зоне с вопросительным знаком. Теперь здесь нарисован восклицательный знак. Войдите в эту зону и просмотрите очередной видеосюжет.

Императорские солдаты патрулируют все вокруг, поэтому Вы не можете вернуться обратно к месту аварии корабля. К счастью, Вы увидите одного купца из Сараи, который направляется в эту же сторону. Он сообщит Вам, что можно обойти пустыню, пройти через город Чинба (Chinba), а оттуда добраться до места назначения. Итак, выйдите из зоны, учтите, что Вы больше не сможете вернуться в город Сараи. Отправляйтесь на север и подойдите к городу Чинба.

Уровень 1.5. Town of Chinba

Это довольно странный город, здесь очень много оврагов. Первым делом осмотрите его. Возле входа находится механическая "комната", где в сундуке обнаружите бриллиантовый браслет (Diamond Bracelet). Войдите в гостиницу чуть выше входа, можете здесь бесплатно отдохнуть, а в гардеробе возьмите два лекарства (Universal и Madicines). Купец Manillo merchant продаст Вам кое-какие предметы, кстати, здесь можете усовершенствовать оружие Риу. Поговорите со стариком в юговосточном углу города и просмотрите сюжет.

Очевидно, город был проклят. Никто не может пройти через северную часть города, поскольку это проклятая территория, заселенная огромным количеством монстров. Во время разговора увидите нескольких людей, которые возвращаются в город через ворота. Явно, они были на проклятом севере, а значит есть какой-то путь, который позволяет пройти через эту страшную территорию.

Зайдите в большой дом на северовосточнои стороне города, поговорите там с местными жителями. Парень возле камина предоставит Вам на выбор два решения. Выберите вторую опцию дважды, чтобы остаться в доме и поговорить с ним, просмотрите видеосюжет. Риу расскажет парню историю своей жизни, но похоже, что Вам не позволят отправиться на север в одиночестве, поскольку это очень опасно, а Вы с ним незнакомы.

Выйдите из города, а затем вернитесь обратно. Поговорите еще раз с этим же парнем, на этот раз он стоит перед своим домом. Просмотрите видеосюжет и увидите довольно странную персону, которая выходит из проклятой зоны. Этот парень весь упакован в броню. Очевидно, именно она и защищает его от проклятий. Это мастер, и он согласится проводить Вас через про клятую территорию на север и присоединится к Вашему отряду. Теперь смело идите через северные ворота, поскольку теперь есть шанс остаться в живых.

Уровень 1.6. Проклятый город (Cursed Town)

Осторожно проберитесь через настоящий лабиринт по крышам домов проклятого города, отыщите сундук в западной стороне, возьмите там 300 Z. Затем отправляйтесь на север, а когда войдете в новую зону, просмотрите видеосюжет. Очевидно, что нижняя часть этой зоны проклята, но поскольку Мастер хорошо защищен. Вы можете спуститься вниз без всяких проблем.

Для решения головоломок используйте два выключателя в этой зоне, нажимая их одновременно, чтобы избавиться от плотного тумана. Мастер предложит разделиться: Риу и Нина отправятся к верхнему выключателю, а Мастер разберется с нижним выключателем. Используйте кнопку Select, чтобы поделить отряд. Действуйте очень внимательно, потому что подобные головоломки Вам будут встречаться еще не. раз. Одна часть отряда должна встать на ящик или еще на что-нибудь, чтобы открыть путь для другой части отряда. Не забудьте при этом, что Вы можете прыгать через крыши, когда увидите на полу маленькую оранжевую стрелочку. Мастер должен пройти вниз и взять в сундуке Fire Jade. Риу и Нина должны также вернуться на предыдущий экран и взять Skin Waiscoat.

Когда Вы разберетесь со всеми головоломками, просмотрите сюжет, в котором проклятый туман снова окутал территорию. Выйдите из этой зоны и продолжите свой путь, пока не увидите очередной сюжет и услышите какой-то странный крик, идущий снизу. После нескольких коротких видеосюжетов Вы окажетесь возле моста. Гигантская рыба-монстр бросится преследовать Вас и атакует, сломав одновременно мост. Нина и Мастер сумеют убежать (нажимайте кнопку, чтобы мчаться как можно быстрее и непрерывно) Когда Риу удастся ускользнуть и добраться до относительно безопасного места. Вашему отряду предстоит схватка с этим чудищем.

Босс Skull Fish

Этот босс способен провести очень серьезные атаки, поэтому Риу должен превратиться в дракона Аура (Aura Dragon), а Нина должна лечить любого персонажа, у кого уровень HP опустится слишком низко. Здесь же можете попробовать свои комбинации. Хорошо, если сумеете выполнить пятиударную комбинацию и укокошить босса. Схватка не очень трудная, но нужно быть внимательным и осторожным. За победу получите противоядие, антидод, а также рыбную голову (Fish's Head). Выйдите из зоны, посмотрите следующий сюжет. Нина поблагодарит Мастера за то, что он показал им эту дорогу, но тот решит остаться с Вами, и теперь он официально член отряда. Вернитесь на крату мира и сможете пройти безопасно к месту аварии Вашего песчаного корабля и встретится с Креем.

Уровень 1.7. Dragon Eye Dream

Когда приблизитесь к месту аварии, просмотрите видеосюжет. Нина в слезах бросается навстречу Крею. знакомит его с Риу и Мастером. Вы организуете лагерь и сможете как следует побеседовать и отдохнуть. Когда, наконец, усталый отряд заснет, увидите удивительный сон. Вы находитесь в странном помещении внутри замка, Риу, Нина и Крей в Вашем отряде. Используйте дневник (diary), чтобы передохнуть и запомнить игру, если это необходимо. Это помещение очень маленькое. Подойдите к лестнице, ведущей наверх, по пути загляните в гардероб, возьмите в нем Metal и окажетесь, в конце концов, в тронном зале, где просмотрите видеосюжет. Судя по всему, именно здесь и содержалась Элина. Неожиданно кто-то войдет в комнату, а Вы успеете спрятаться за занавес. Когда восстановится управление, пройдите за занавес, и отряд снова окажется в реальном мире. Крей станет обсуждать свой сон с Ниной рано утром, а Риу все еще продолжает спать. Мастер предположит, что этот сон появился не просто так. а в результате действия драконова Глаза, который находится у Риу. Непонятно только, откуда мастер может об этом знать.

Уровень 1.8. Clock Valley

Так или иначе, отряд решает продолжить свой путь. Вернитесь на карту мира и обнаружите новую дорогу западнее города Чинбо. Встретите здесь несколько новых монстров в зонах с вопросительным знаком и двигайтесь на запад к долине Clock Valley, встретите здесь Lore Master Ralph. Если Вы использовали комбинации, то сможете освоить с его помощью первое боевое искусство. В сундуке найдете Doop Diver. Делать здесь больше особо нечего, так что возвращайтесь обратно на карту мира и двигайтесь на запад к Dam.

Уровень 1.9. The Mud Dragon

Войдите в зону Dam, просмотрите видеосюжет. Рабочий расскажет Вам, что дамба в настоящий момент не используется, поскольку они засекли в этой зоне дракона. Но чтобы перебраться на ту сторону реки, нужно эту дамбу опустить, а для этого им нужна помощь. Рабочие предлагают Вам отправиться побеседовать с начальником. Спуститесь вниз, пройдите через тоннель и окажетесь в болотной территории. Поговорите с парнем в центре, и он согласится помочь Вам. На самом деле, нужно закрыть шлюзы и только после этого можно воспользоваться лифтом, который доставит отряд на другую сторону.

Поговорите с парнем в красных шортах, возьмите у него ключ от комнаты управление шлюзом, вернитесь в тоннель, войдите в механическую комнату; осмотрите рычаг, который закрывает один из шлюзов; пройдите в новое помещение, поднимитесь обратно наверх и двигайтесь дальше. По пути возьмите короткий меч (Short Sword) из сундука на верхней платформе и два Vigor Jade в сундуке в нижней зоне. Зайдите во вторую механическую комнату, здесь тоже осмотрите рычаг, просмотрите видеосюжет. Похоже, что этот механизм не работает. В самый нужный момент появится симпатичная девушка и скажет Вам, что механизм запущен. Здесь можете сыграть в еще одну очень простенькую миниигру, особенно если у Вас аналоговый контроллер. Просто выполняйте непрерывное движение по кнопкам D-pad против часовой стрелки до тех пор, пока выше девушки не появится восклицательный знак. Нажмите кнопку ОК, и головоломка решена. Вы сможете пройти, наконец, в последнюю зону.

Но прежде, чем двигаться дальше, поднимитесь наверх мимо шлюзового механизма, отыщите спрятанный сундук, в котором находятся 2 Swallows Nest. Затем пройдите вниз через тоннели и окажетесь снова в болотной территории. Подойдите к шефу и он даст Вам рычаг от лифта. Видимо, он знает, что в самое ближайшее время возможна атака дракона, поэтому посоветует Вам немедленно удрать, использовав лифт, прежде чем вся эта территория будет затоплена грязной водой. Бегите к лифту. Похоже, что с первого раза он не сработает, продолжайте нажимать кнопку и, в конце концов, поднимитесь в верхнюю часть башни. Делать здесь больше нечего, поэтому продолжите свой путь. Возвращайтесь на карту мира, двигайтесь на север и окажетесь в территории с восклицательным знаком. Просмотрите сюжет, в котором увидите грязевого дракона Mud Dragon, который атаковал Dam. Похоже, что этот полупрозрачный дракон даже не агрессивен. Какой-то таинственный музыкант находится здесь, расскажет Вам байки насчет драконов. Дайте ему 100 Z, и он споет Вам песенку о драконах. Кстати, он скажет какую-то фразу типа "When the dragon moves, the world follows" (Когда драконы двигаются, мир следует за ними). Не очень понятно что он имел ввиду, но место следует запомнить, поскольку этого дракона Вы сможете вызывать чуть позже себе на помощь. Итак, отправляйтесь дальше в деревню Кирайя (Village of Kyria).

Уровень 1.10. Village of Kyria

Место довольно странное, повсюду западни и ловушки, хотя они и не очень опасны. Второй дом справа от входа в гостиницу. Здесь можно остановиться бесплатно и передохнуть, а за первым домом отыщите сундук. Как только сделаете это, сразитесь с тремя Mimics. Перейдите через мост и с левой стороны от дома старейшины увидите странное создание (Hachi). Оно набросится на Вас, если начнете очень внимательно его обследовать. За домом девушка даст Вам несколько полезных советов, если заговорите с ней. Обычным путем до дома мэра не добраться. Вам нужно будет спрыгнуть в отверстие возле дома (одно из них приведет Вас к сундуку, в котором 400 Z), затем подняться наверх на другой стороне, с помощью Крея сдвинуть бочки в сторону, иначе не выйти. Второе отверстие приведет Вас к дому мэра. В гардеробе в доме найдете рыбью голову (Fishs Head), поговорите с попугаем возле двери, а затем, когда предоставится возможность, выберите вторую опцию, затем снова вторую опцию, затем третью опцию, затем четвертую опцию и, наконец, первую опцию. Получите очень полезную подсказку о том, как добраться до леса Wesr Forest. Выйдите на карту мира и отправляйтесь туда.

Уровень 1.11. Missing Mayor

Здесь Вы можете использовать мастера, чтобы валить деревья. Обычно найдете здесь Wooden Fruit, но можете также и сорвать яблоко (Apple) прямо с дерева. Поговорите с человеком на первом экране, и он сообщит Вам о том. что старейшина деревни исчез во время охоты. Он, безусловно, находится где-то в лесу, поэтому надо его отыскать. Пройдите на второй экран, здесь довольно много ловушек, но некоторые из них совершенно безопасны и даже приведут к сундукам с сокровищами, находящимся в подводной пещере. Центральный сундук на нижнем уровне хранит в себе кольцо Aura Ring, а один из контейнеров сбоку содержит 4 медицинских растения (Medicinal Herbs); а вот сундук, который свалится сверху чуть ли Вам не на голову, содержит Sharp Branch. Вообще говоря, довольно бесполезное оружие. Кроме того, здесь есть секретная территория за деревом возле выхода, в ней сундук с Earth Protector.

Итак, дальше выйдите из этой зоны, попрыгайте по платформам в следующем помещении, возьмите в сундуке семя мудрости (Wisdom Seed) и выйдите из этой территории, а на следующем экране как раз и обнаружите мэра. Он так увлекся своей охотой, что, по-видимому, заблудился. Когда Вы появитесь, его добыча ускользнет, но прежде, чем он начнет обвинять Вас за свою неудачу, неожиданно появится значительно более крупная и опасная "версия" его добычи и бросится в атаку. Придется с ним сразиться.

Босс Маман (Маman)

Гигантский кабан не очень опасен, если только Вы не растранжирили все свои АР, гуляя по лесу. Риу должен трансформироваться в дракона Aura Dragon в этом бою, а другие товарищи должны атаковать кабана, используя магические заклинания и боевые искусства (Skill). Если сумеете провести несколько удачных комбинаций, то никаких проблем не будет.

Возвращайтесь в деревню после схватки, мэр поблагодарит Вас за спасение и укажет секретный проход, ведущий в Senesta. Очевидно, проход был построен во время войны и помогал удрать от императорских войск. Экран переключается на другую сторону мира, император Фу-лу просыпается в каком-то странном доме. По всей видимости он был спасен плотником, который называет себя Бабадел (Babadel). Фу-лу пытается выбраться из постели, но сил явно не хватает, и он падает снова. Бабадел спрашивает его имя и ужасно встревожен, услышав в ответ — император Фу-лу.

Уровень 1.12. Secret Route to Senesta

Теперь мы снова возвращаемся к Риу. Взберитесь вдоль по склону возле дома старейшины и окажетесь в секретном проходе, ведущем в Senesta. Как и во всех предыдущих подземельях, здесь все довольно просто. В первой зоне возьмите Water Jade в сундуке, пройдите в следующую зону, возьмите в следующем сундуке Gas Medicine, двигайтесь дальше и окажетесь в известковой пещере. В сундуке возьмите 50 Z. двигайтесь дальше и. в конце концов, окажетесь на дне колодца. Взберитесь по лестнице и окажетесь в самом центре Senesta.

Уровень 1.13. Town of Senesta

Это пограничный город, как обычно, несет на себе следы войны. Многие здания разрушены, а сама деревня окружена высокой стеной с наблюдательными вышками. Двигаться поначалу по городу довольно трудно, но Вы скоро привыкните. Не обращайте внимания на здание возле колодца, пройдите в центр города, можете сделать кое-какие покупки. Уличный купец продаст Вам некоторые предметы. Подойдите к единственно доступному зданию в центре, внутри обнаружите пункт отгрузки и еще одного торговца рыбой, который продаст Вам оружие. Теперь вернитесь к зданию возле колодца, на который не обратили внимания раньше, и сразу поймете, что это сиротский дом. Родители этих детей, очевидно, погибли во время войны. Старая монахиня все еще помнит те дни, когда здесь жила принцесса Элина, но она ничего не знает о том, куда та исчезла.

Когда выйдете из сиротского дома, просмотрите небольшой сюжет, в котором юная монахиня преследует маленького ловкого парнишку. Тот играет с ней как бы в догонялки. Монахиня совершенно обессилена и просит Вас помочь ей догнать пацана. Это, вообще говоря, нелегкая задача, но выполнимая. Лучше всего, чтобы Нина возглавила отряд. Используйте ее personal action (Jump), чтобы получить лучший обзор территории и постарайтесь отыскать бегущего пацана, ну а когда он побежит в Вашу сторону, бегите как можно быстрее, нажимая кнопку непрерывно. Как только поймаете пацана, автоматически окажетесь в сиротском доме и просмотрите видеосюжет. Пожилая монахиня поблагодарит Вас за помощь ее юной сестре, но она также ничего не знает об исчезновении Элины и о том, где та может находиться. Затем появится увертливый парнишка. которого Вы поймали, по имени Чино (Chino) и расскажет, что он-то как раз и знает об исчезнувшей принцессе. Но если Вы хотите получить информацию, то должны вначале поймать его и его друзей. Вот и сыграйте с ними в прятки.

Всего в приюте 8 детей. Двое из них спрячутся в самом приюте, третий укроется возле стены восточнее приюта, четвертый спрячется у входа в город, пятый спрячется у лестницы в северозападной части города, шестой в самом центре города возле немой женщины; седьмого обнаружите в верхней части лестницы единственного дома, по которой смогли взойти в самом центре города (где пункт отгрузки). Теперь Вам предстоит отыскать самого Чино.

Возвращайтесь в приют, поговорите со всеми, кого встретите. Вы должны собрать побольше информации и узнаете, что Чино отправился в Underground и проклятую территорию города. Поговорите с мужчиной, который охраняет вход в это подземелье. Он стоит возле югозападного угла стены, однако он Вам не позволит пройти, поскольку считает это очень опасным. Заодно он сообщит Вам. что у него пересохло во рту. К счастью, рядом находится женщина-водонос. Когда она окажется поблизости, поговорите с ней. мужчина подойдет, чтобы выпить воды, а Вы ныряйте в подземелье, он Вас не заметит.

Спуститесь на два лестничных пролета, окажетесь в коридоре, в котором две двери. В гардеробе в первой комнате возьмите Gas Medicine, пройдите в коридор, спуститесь вниз и окажетесь в заброшенном магазинчике. Здесь в гардеробе возьмите Floating, выйдите с другой стороны и поднимитесь по коротенькому лестничному пролету. В очередном гардеробе возьмите 80 Z, двигайтесь дальше, спуститесь по еще двум лестничным пролетам и окажетесь в тюремной зоне. Чино спрятался в первой камере, но Вы не можете открыть дверь, поэтому поднимитесь наверх с другой стороны, в одной из камер возьмите коготь Raptor Claw и спрыгните вниз прямо в камеру Чино, когда появится такая возможность. Как только переговорите с Чино, автоматически вернетесь в приют.

Поскольку Вы победили в игре, Чино сдержит свое обещание. На самом деле, он знает очень мало. Просто он видел Элину, разговаривающую с какими-то купцами и императорскими солдатами, как раз перед тем. как она исчезла. Одного из купцов зовут Мароку (Maroku). это очень богатый купец в городе, он продает "песчаные" корабли императорской армии. Но делать нечего, даже такая информация лучше, чем ничего. Отправляйтесь в центр города, один из домов охраняется часовым по имени Кан (Каn). Когда Вы захотите увидеть Мароку, он Вас не пропустит до тех пор. пока не победите его в честном бою.

Босс Кан (Каn)

Этот парень довольно крут и мощно атакует. По видимому, хорошо, если Риу превратится в Aura Dragon, а Нина тем временем будет лечить любого, у кого уровень HP понизится. Старайтесь использовать свои комбинации и сумеете добиться победы, за которую получите специальное лекарство Special Atk Medicine.

После схватки увидите человека-лягушку в очень симпатичном костюме, который представится. Его зовут Мароку. По крайне мере, Вы нашли нужного человека. Похоже, что Элина уехала на императорском корабле прямо в саму империю, что само по себе подозрительно. Крей не верит его словам, но когда Мароку предлагает присоединится к Вашему отряду, чтобы помочь отыскать исчезнувшую принцессу, доверие к нему восстанавливается. Однако, прежде он просит Вас выполнить для него несколько поручений. Нина должна остаться с ним, чтобы слегка поразвлечь его. а остальной отряд должен отправиться, чтобы отыскать украденные у него грабителями вещи.

Уровень 1.14. Maroku's Errands

Поговорите с городскими жителями, соберите побольше информации. Если Вы наблюдательны, то заметите нового парня с огромным мешком, сидящего у городской стены. Он расскажет Вам, что грабители направились на восток от города. Выйдите на карту мира и увидите на востоке новую территорию, которая называется Ajito. Погуляйте между Senesta и Ajito. пройдите в зону с вопросительным знаком и просмотрите видеосюжет. Подойдите к подозрительному типу с огромным мешком, похоже, что он согласен Вам помочь, но как только упомяните имя Мароку, он тут же бросится наутек. Отправляйтесь вслед за ним и автоматически окажетесь в Ajito. Здесь столкнетесь с человеком, который предложит Вам сыграть в миниигру. Цель игры — поймать человека. В этой зоне находится много бочек, из которых можно устроить преграды и помешать ему ускользнуть. Как только Вы устроите баррикады из бочек, медленно приблизьтесь к этому человеку. Увидите еще один видеосюжет, когда сумеете его поймать. Если же блок не удастся построить, выйдите из этой территории, снова войдите в нее и заново сыграйте в эту игру.

Похоже, что в мешке этот человек носит свои собственные вещи. Видимо, Мароку вел какие-то довольно грязные делишки. Так или иначе, он представится, его зовут Столе (Stole) и он, на самом деле, вор. В конце игры он станет одним из Ваших lore masters, если отдадите все свои деньги. Поэтому прежде, чем беседовать с ним, лучше отправиться в город, потратить деньги на приобретение нужных вещей, а затем снова вернуться и поговорить с ним. Он примет Ваше предложение даже если у Вас останется всего 1 Z.

Вернувшись обратно в Senesta, поговорите с Мароку, просмотрите видеосюжет. Похоже, что купец очень расстроен Вашей неудачей, но, тем не менее, даст следующее поручение. Нина, как обычно, останется с ним, чтобы развлекать его, а Вы возвращайтесь на карту мира и увидите новую дорогу на север. Походите назад и вперед между этой новой территорией и Senesta, зайдите в зону с вопросительным знаком и увидите в самом центре вывеску. Осмотрите ее, выйдите из зоны и сможете порыбачить.

Когда наловите много рыбы, пройдите в новую территорию под названием Sand Boat Bridge, поговорите с парнем на севере, и он предложит Вам сыграть в мини-игру на складе. Цель этой игры: передвинуть, используя personal action Крея, все новые бочки в южный отсек, а все фляги в северный отсек. При этом нужно уничтожить старые бочки, используя Master's personal action. Уничтожить старые бочки нужно прежде, чем решать головоломку с новыми бочками и старыми. В некоторых старых бочках находятся враги (Goki), так что нужно быть очень осторожным. Как только старые бочки уничтожены, головоломка решается довольно просто. Вы получите дополнительные очки каждый раз, когда совершите правильные действия, а, кроме того, получите дополнительные очки, если уложитесь в отпущенное время.

Когда закончите эту миниигру. сразу же сыграете в очередную. На этот раз Вам нужно доставить груз на песчаный корабль. Всего 10 грузовых отсеков. Возьмите груз возле Крея и заложите его в светлосиний грузовой отсек, получите максимальные очки. Когда закончите загрузку или истечет время, игра закончится автоматически, а Вы просмотрите видеосюжет вне зависимости от того, насколько хорошо справились с игрой.

Нина бросится к Вам навстречу, за ней последует Мароку. Он даст Вам предмет в зависимости от того, насколько успешно Вы действовали в минииграх. и поскольку на этот раз Вы выполнили его поручение, он должен сдержать свое обещание. Вы получите комнату для особо важных гостей VIP Room на борту его песчаного корабля, которая, на самом деле, окажется как бы внутренностями большого ящика. Похоже, что он собирается спрятать Вас внутри этого ящика и нелегально доставить на территорию империи.

Уровень 1.15. Dragon Fou-Lo

Экран снова переключается на императора Фу-лу. Похоже, что он уже поправился и может начать свое путешествие. Когда получаете управление над ним, запомните игру, используя дневник возле его постели; выйдите из дома, поговорите с Бабаделом; тот еще считает, что императору неплохо бы полежать в постели, но Фу-лу настроен решительно. Разговор медленно переходит к современной войне. Бабадел ужасно расстроен, что кругом гибнут люди, а когда управление восстановится, Вы можете взять два протеина (Proteins) в задней части дома, затем спуститесь вниз по склону, перейдите в следующую зону и просмотрите видеосюжет. Конечно же. снова появится Иом со своим отрядом и тут же бросится в атаку. Но на этот раз он вызовет на подмогу гигантского филина.

Босс Кафу (Kafu)

На этот раз враг очень силен, впрочем так же, как и духовный дракон Фу-лу. По этому император тут же превратится в этого дракона и будет атаковать его своим огненным дыханием. В течение нескольких раундов гигантский филин будет повержен. После боя Вы поймете, что Йом, на самом деле, испытывал Вас, и поскольку у него в запасе есть другие помощники кроме Кафу, то Фулу должен попытаться удрать, превратившись в дракона. Однако Йом пошлет за ним еще одного Кафу. Вы станете свидетелем потрясающей схватки в воздухе, и похоже, что Бабадел был прав. Фу-лу было нужно все-таки еще немного подлечится. Его императорское величество не выдержит атаки лучевого оружия Кафу и, духовный дракон рухнет с небес на землю...

Уровень 1.16.Тo the West Continent

Вы снова управляете Риу и компанией. Похоже, что план Мароку сработал отлично, и отряду удалось незаметно проникнуть в город Hashibito. Через этот небольшой городок Вы можете подойти к огромной "башне", которая называется Great Empire Bridge. Эта башня — "мост", на самом деле, является телепортационным устройством, которое связывает ее с восточным континентом и аналогичной башней на западном континенте.

В Hashibito живет купец, который продаст Вам различные предметы, и еще один купец, который торгует оружием. Когда сделаете покупки, отправляйтесь к телепортационной башне, поднимитесь наверх, используя лифты внутри этой башни, возьмите три медицинских растения (Medicinal Herbs) в гардеробе на 2-м этаже, а также Glass Domino в сундуке в лифтовой комнате 3-го этажа. Можете использовать лифт на 4-м этаже, чтобы спуститься вниз, если ножки устали. А когда доберетесь до самой вершины башни, то просмотрите видеосюжет. Небо внезапно потемнеет и разразится страшная гроза. Вы увидите вход в телепортационное устройство прямо перед собой, и когда подойдете ко входу в него, чей-то голос остановит Вас. Капитан императорской армии, с которым Вы сражались в Sarai, окажется позади Вас. Он совсем не рад увидеть, что Вы используете телепортационное устройство, принадлежащее империи, и вызовет еще одного монстра, чтобы расправиться с Вами.

Босс Имекафу (Imekafu)

Очень крутой парень. Обладает мощной защитой, которую Вашим товарищам преодолеть будет очень сложно. Руи нужно превратиться в Aura Dragona и исполнить несколько атакующих комбинаций. Мастер использует свои магические атаки, чтобы нанести мощные удары боссу, если, конечно, не промахнется. Обязательно лечите всех своих персонажей, если у них понизится уровень HP. В конце концов, победите, поскольку, как это часто бывает в ролевых играх, боссы редко умеют себя лечить. Когда победите босса, увидите, что вход в телепортационное устройство закрыт. Капитан Россо не может поверить, что Вы победили его монстра, и даже не попытается остановить Вас, поскольку просто потрясен мощью дракона.

Башня на западном континенте практически точно такая же, как и на восточном. Вы можете быстро спуститься вниз, используя лифт в центре комнаты, по пути сцапать парочку Gas Madicine на третьем этаже, а также взять Vigor Jade в гардеробе на втором этаже. Когда спуститесь на первый этаж, сможете выйти на карту мира. Окажетесь в западном континенте и двигайтесь дальше на запад к ближайшему городу.

Уровень 1.17. Town of Astana

Город Astana явно выглядит очень по-китайски: и архитектура и одежда явно китайского происхождения. В центре города находится огромная пушка. Судя по всему, ее построили во время войны. Здесь же есть гостиница и магазин, но делать здесь особенно нечего. Поговорите с людьми и получите информацию о местонахождении территории Waterway Bridge на западе.

Уровень 1.18. Waterway Bridge

Возвращайтесь на карту мира и увидите новую дорогу, ведущую на запад. Пройдите в территорию, которая называется Waterway Bridge, перейдите через мост, поднимитесь наверх и обнаружите первый сундук, в котором находится Special Atk Medicine. Поговорите с механиком, и он вызовет для Вас лифт. Спуститесь вниз, и если хотите, можете предложить Риу перерезать веревку, удерживающую платформу, и сможете вернуться обратно. Поднимитесь наверх, отыщите еще один сундук, в нем 500 Z, затем пройдите обратно к западному концу моста и спрыгните в воду.

В конце концов, окажетесь в той самой территории, которую "посетили" во время сна. Как и во сне, здесь находится пункт отгрузки (rest/save), можете запомнить игру. Враги те же самые, а вот в гардеробах находятся новые предметы. В первой комнате на севере в гардеробе найдете Life Fragment, затем поднимитесь вверх по лестнице и по пути возьмите магический фрагмент Magic Fragment в одном из гардеробов. Поднимайтесь дальше наверх, пока не окажетесь в комнате со шторой. Просмотрите здесь тот же самый видеосюжет, а после него пройдите за занавес и просмотрите еще один видеосюжет. Как Вы понимаете, на этот раз Вы не проснетесь, поскольку и не спали. Мужчина спросит что Вы собираетесь делать, а Вы расскажете ему, что ищите принцессу Элину. Тогда он сообщит, что видел ее здесь раньше, но теперь ее нет. Прежде, чем он сообщит какую-либо информацию, появится целая группа солдат позади Вас. Они каким-то образом были депортированы с западного континента на восточный. На этом первая глава игры заканчивается.

Уровень 2.1. Town of Rudia

Глава начинается с видеосюжета, в котором Вы видите Крея, находящегося как бы под домашним арестом в одной из комнат башни. Затем игра переключается на Риу, он мирно спит в своей комнате, входит Нина, будит его, а когда восстанавливается управление, возьмите Metal в углу комнаты, а также запомните игру, поскольку здесь есть дневник. Затем спуститесь по лестнице, встретите Мастера и нового персонажа, который представится. Его зовут Сциас (Scias). он наемник, который служил верно во время войны на стороне альянса. Вы ему явно понравитесь, но в настоящий момент Нину больше всего интересует судьба Крея. и она предложит оправится в замок, чтобы узнать в чем дело.

Теперь Вы в городе Rudia. Возле дома находится магазин, где можно усовершенствовать свое оружие. Пройдите налево от своего дома и окажетесь в замке Castle Rudia. Солдат-стражник не позволит Вам пройти, однако выйдет министр и сообщит, что Крей сегодня видеть никого не желает, поэтому Вы должны будете вернуться обратно в дом и дождаться следующего дня. Нина очень расстроена, во всем почему-то обвиняет себя и предлагает всем отправиться в город Fulan, где родился Крей. Может быть, там удастся что-нибудь обнаружить, а возможно найти помощь.

Уровень 2.2. Town of Shedo

Итак, Нина предлагает отправиться на юг. На карте мира возле города Rudia подойдете к Т-образному перекрестку. Дорога на запад приведет обратно в Rudia; дорога на север в город под названием Shedo; а дорога восток/юг, собственно, ведет туда, куда Вы и намеревались идти. Однако, рекомендуем Вам вначале отправиться на север. Погуляйте между Т-образным перекрестком и городом Shedo, а когда окажетесь в зоне с вопросительным знаком, отыщите вывеску в ее центре. Прочтите надпись на вывеске, выйдите из этой зоны и окажетесь на берегу моря, где можно отлично порыбачить. Кстати, в этом водоеме водится несколько новых видов рыб. Когда порыбачите в свое удовольствие, можете погулять в окрестностях, а заодно расправиться с несколькими новыми монстрами.

Затем отправляйтесь в город Shedo, подойдите к торговцу рыбой возле входа, сменяйте пойманную рыбу на новое снаряжение. Однако, ничего действительно стоящего в настоящий момент Вы купить не сможете, так-как явно не хватит средств. Гостиница в городе стоит 100 Z за сутки. Это страшно дорого, поэтому значительно дешевле вернуться в город Rudia и отдохнуть там бесплатно. Присмотритесь и увидите возле лестницы парня, пытающегося спрятаться. Поговорите с ним и получите от него приличный подарок. Кстати, здесь есть несколько магазинов, в которых продается новое снаряжение и предметы. Усовершенствуйте Ваше снаряжение, если есть деньги и желание. Больше в этом городе пока делать нечего, так что возвращайтесь обратно к перекрестку и отправляйтесь в лес Forest of Pauzzu.

Уровень 2.3. Forest of Pauzzu

Когда окажетесь в лесу, можете попытаться использовать Personal Action Мастера и атаковать деревья, сбить с них специальные фрукты Wooden Fruits. Некоторые деревья (это может Вам показаться смешным) буквально будут жаловаться на Ваши атаки. Такое ощущение, что они по настоящему чувствуют боль. В первой зоне возьмите в сундуке три медицинских растения, пройдите во вторую зону и просмотрите видеосюжет.

Нина слышит чьи-то голоса или какие-то другие звуки, но не может понять откуда они доносятся. Отряд решает продолжить дальше свой путь, но как только Вы сделаете первые шаги, Нина неожиданно превратится в крошечного карлика. Понятно, что она в жуткой панике, да и весь отряд не знает что делать, не понимает что случилось с ней. Тем более, что она такая крошечная, и, по-видимому, они ее уже не видят и решают выяснить в чем дело. На самом деле, неожиданно с неба спикировала птица и унесла крошечную Нину.

Пройдите немного дальше, просмотрите очередной видеосюжет. Похоже, что Ваши заклятые друзья-колдуны вернулись обратно. Именно они устроили эту пакость Нине. Они считают, что никто из Вашего отряда их не видит, поэтому один из колдунов решает подлететь поближе и напугать их. В действительности и Мастер и Риу видят колдунов. Поэтому Мастер, не задумываясь, врежет одному из них, используя Personal Action, и тогда, получивший как следует колдун, вынужден будет обнаружить себя. Теперь вроде как все ясно, и Вы пытаетесь выяснить у волшебников где находится Нина, но они сообщают только, что ее куда-то унесла птица, и возможно теперь она находится в ее гнезде. Затем волшебники взлетят и исчезнут.

Здесь же в лесу найдете мешок, в котором содержится магический фрагмент. Отправляйтесь на запад, подойдите к отдельно стоящему дереву. Мастер врежет по нему как следует, а Вы просмотрите следующий видеосюжет. Нина действительно находится в гнезде большой птицы и просыпается от удара, который Мастер нанес по дереву. На самом деле Нина, не собирается оставаться в гнезде и хочет удрать. Итак, крошечная Нина выбирается из гнезда, и Вы видите следующий сюжет. Похоже, что какая-то птица летает в поисках пищи и собирается напасть на здоровенного червяка. При этом ей кажется, что Нина тоже хочет слопать этого же червяка, и бросается в атаку.

Босс Чан Сан (Chun-San)

Неважно что Вы планируете делать, но ни в коем случае не сражайтесь с этой птицей, просто обороняйтесь или используйте заклинание типа Good Naght или Rest. Птенцы отзовут птицу, и она улетит в свое гнездо буквально после нескольких раундов. Если Вы не убьете ее, то она перед тем, как улететь, бросит Вам бамбуковую удочку (Bamboo Rod). Конечно, если Вы прикончите ее, то получите ЕХР и кое-какие денежки, но бамбуковая удочка значительно важнее. Вы уж нам поверьте.

После схватки спуститесь вниз. Мастер не может дождаться встречи с Вами и атакует дерево непрерывно. Нина вновь станет нормального размера и свалится прямо на голову Риу, ужасно смешно. Конечно, она принесет свои извинения за свою неуклюжесть, и отряд решит отправиться дальше в город Fulan. На заднем плане весело будут хохотать волшебники, которые, собственно, и устроили всю эту катавасию. Выйдите на карту мира в город Fulan, который находится на востоке.

Уровень 2.4. Town of Fulan

Fulan это территория людей-тигров, и Крей является их вождем в настоящее время. Возле входа находится дом с водяным мельничным колесом. Познакомьтесь и поговорите здесь с мальчиком, который может Вас научить кое-каким новым комбинациям. На востоке от дома находится гостиница, где можно отдохнуть бесплатно. Рыботорговец продаст Вам кое-какие предметы, и если захотите, усовершенствуйте свое снаряжение. Пройдите на восток, поднимитесь по склону и окажетесь в доме старейшин (Elders). Просмотрите видеосюжет. Деревенские старейшины обсуждают сложившуюся ситуацию, как будто не замечая Вас, но когда они примут решение. Вам нужно будет отправиться к Табо (Tabo), матери Крея. которая была предыдущим вождем людей-тигров. Она переехала в Золотую Долину Golden Plain после того, как ушла в отставку. Естественно, нужно отправиться туда, если собираетесь помочь Крею. Но прежде, чем отправиться к матери Крея, поднимитесь вверх по лестнице в доме старейшины, встретите женщину-воина, поговорите с ней, а она в свою очередь поговорит со своим учеником Каном, который находится на балконе. Поговорите и сами с Каном, он вызовет Вас на бой, но схватка произойдет чуть позже. Спуститесь вниз по лестнице, покиньте дом, и когда направитесь в город, Кан неожиданно спрыгнет вниз. Время принять бой.

Босс Кан

На этот раз схватка пройдет значительно легче, поскольку с того времени, как Вы покинули город Senesta, Ваш уровень заметно возрос. Легко расправитесь с ним, и даже не понадобится Риу превращать в дракона. Проиграв схватку, Кан удерет, чтобы продолжить свои тренировки, поскольку женщина-воин по имени Уна (Una) явно недовольна его уровнем мастерства, видимо, он плохо тренировался и пока что слаб. Снова поговорите с Уна, и она согласится стать Вашим Lore Master. Спуститесь по проходу в южной части дома вождя и получите Man's Wear.

Если выйдете на карту мира, то увидите новую дорогу, ведущую на восток в Золотую Долину, но когда подойдете туда, увидите, что территория просто огромная. и пешком ее не обойти. Возвращайтесь в город Fulan, поговорите с мальчишкой возле водного потока, и он даст Вам взаймы довольно странное животное по имени Ому (Omu). После некоторых размышлений будет принято решение, что Риу должен отправиться на Ому в Золотую Долину и отыскать Табо. Мальчик заодно даст Вам кое-какие советы по поводу того, как лучше отыскать ее дом.

Уровень 2.5. Golden Plain

Возвращайтесь обратно к Золотой Долине, просмотрите видеосюжет, в котором Риу в Вашем полевом лагере пытается научиться ездить на Ому. После того, как несколько раз свалится на землю, Риу освоится и сможет отправиться в Золотую Долину верхом на этом странном животном. Первым делом отправляйтесь на восток и двигайтесь через пустыню, пока не увидите большую скалу. Оттуда сверните на северовосток и увидите на горизонте дом. Когда подъедете поближе, просмотрите видеосюжет.

Табо, мать Крея, расскажет Вам подробно о ситуации, сложившейся в ее племени. Похоже, что города Rudia и Fulan сильно враждовали друг с другом до того, как началась война с империей. Теперь, когда внешняя угроза исчезла, принц Rudiа воспользовался удобным случаем, чтобы захватить Крея. которому, возможноВам подробно о ситуации, сложившейся в ее племени. Похоже, что города Rudia и Fulan сильно враждовали друг с другом до того, как началась война с империей. Теперь, когда внешняя угроза исчезла, принц Rudiа воспользовался удобным случаем, чтобы захватить Крея. которому, возможно грозит смертная казнь. Риу страшно встревожен, но Табо предлагает ему отдохнуть вначале, поскольку он очень устал, путешествуя по Золотой Долине. Странно, что она не очень похожа на людей из племени тигров и непонятно, как она могла стать матерью Крея.

А в городе Rudia, на самом деле, идет довольно нечестный судебный процесс, как то связанный с королевским мечом Royal Sword of Windia. Дело складывается явно плохо, тем более, что королевский меч. как Вы помните, был сломан во время схватки с Рассо в городе Sarai.

Когда Вы проснетесь, снова поговорите с Табо. Она расскажет Вам. что Крею был доверен королевский меч, а теперь, когда он сломан, налицо как бы явное преступление, хотя он в нем практически не виновен. Первым делом нужно выковать другой королевский меч. чтобы заменить им сломанный. Возле вулкана Gus Volcano живет кузнец, который знает, как выковать такой меч. поэтому нужно срочно отправляться туда. Выйдите из помещения и окажетесь на карте мира. Возвращайтесь обратно ко входу в Золотую Долину и окажетесь в зоне с восклицательным знаком. Остальной отряд Вас здесь уже поджидает, и все вместе возвращайтесь в город Fulan, чтобы узнать у старейшины точное расположение вулкана.

Итак, вернувшись в город Fulan, поговорите со старейшиной в центре города, он укажет Вам как попасть к вулкану через Золотую Долину. Пройдите обратно в Золотую Долину и двигайтесь на восток, пока не увидите большую скалу, сверните на юг и увидите вулкан далеко на горизонте.

Уровень 2.6. Gu's Volcano

Пройдите в первую зону внутри вулкана, но ни в коем случае не наступайте на магму, поскольку резко понизите свой уровень HP. Отыщите мешок в первой зоне, в котором найдете Fire Protector, защищающий от огня; перейдите во вторую зону, поднимитесь по склону в третью зону. Здесь находится очень много неустойчивых плит в центре. Чтобы перебраться на другую сторону. Вам нужно будет победить в нескольких сражениях. После схватки плиты будут занимать такое положение, что Вы сможете пройти чуть дальше по направлению к внешним зонам. Кстати, здесь два сундука. В одном из них 600 Z. а в другом Vigor Jade. Можно также заглянуть в боковую зону на западе, отыскать здесь Drill Punch (для Мастера), а затем перейти в следующую зону, спуститься по лестнице, пройти через несколько подвесных мостов и подойти к дому кузнеца. Просмотрите короткий видеосюжет.

Старый кузнец согласится помочь Вам, но он не имеет подходящего металла у себя в кузнице, чтобы выковать нужный Вам меч. Этот металл называется Fairy Drop, кстати, металл очень редкий, который можно получить только от волшебника, но он считает, что Вы не сможете этого сделать, поскольку люди волшебников видеть не могут. Тогда Мастер сообщит ему, что это не проблема, поскольку он запросто может видеть всех волшебников, и отряд решает отправиться в лес Pauzzo Forest, отыскать волшебников и получить от них соответствующий металл. Осмотрите гардероб в доме кузнеца и возьмите металл. Взяв его. спуститесь вниз по лестнице, возьмите в сундуке снаружи Fire Jade, затем пройдите на восток, чтобы выйти на карту мира.

Уровень 2.7. Dream Devil Buster.
Возвращайтесь в лес Pauzzo Forest, пройдите в зону, где впервые встретили волшебников, и заметите какие-то странные искорки посреди U-образного куста, подойдите к ним. Как Вы догадались, это и есть волшебники, поговорите с ними, и они предстанут перед Вашими очами. Особо уговаривать их не придется. Они согласны дать Вам Fairy Drop, но проблема состоит в том, что их дом занят ужасными дьяволами (Dream Devils), и они дадут Вам этот металл, если Вы поможете им изгнать оккупантов. Вы. конечно, согласитесь, волшебники попросят Вас развернуться, чтобы они могли Вас телепортировать в их родной мир. При этом они зачем-то довольно крепко треснут Вас по голове. Теперь Вы находитесь в мире Dream World, который и есть, на самом деле, реальный мир волшебников. Дьяволы здесь повсеместно. Поговорите с ними и вызовите их на бой. Ни одна из этих схваток не будет очень сложной, некоторые из побежденных Вами монстров обронят кое-какие полезные предметы, например. Life Fragments и Magic Fragments. Когда разберетесь со всеми нормальными дьяволами, просмотрите видеосюжет, и огромный Dream Devil появится перед Вами. Похоже, что Вы сражались с его меньшими братьями. Теперь предстоит схватка с очень большим боссом.

Босс Монма (Моnma)

На самом деле, несмотря на его огромные размеры, схватка может пройти довольно легко, если Вы сумели освоить целый ряд новых боевых искусств. Например, комбинации Flame Strike, Double Hit и Super Combo должны прикончить его буквально на месте, вряд ли схватка продлится дольше, чем два раунда. Однако, если Вы не сумели освоить эти искусства, тоже особенно беспокоиться не следует. Атаки этого босса не слишком сильны, поэтому используйте физические атаки или лучшие свои комбинации и победите довольно быстро. За победу получите еще один магический фрагмент.

Волшебники будут безумно рады и бросятся поздравлять Вас после победы. Конечно же, как обещали, дадут Вам необходимый металл и переправят обратно в Вашу реальность. Когда вернетесь назад в свой мир. выйдите из леса, пройдите в зону с вопросительным знаком западнее вулкана, вернитесь к старому кузнецу, и он выкует новый королевский меч. И как только этот меч будет у Вас, Нина предложит немедленно вернуться в Rudia, чтобы постараться помочь Крею.

Уровень 2.8. То the Rescue

Возвращайтесь обратно в Rudia, подойдите к замку и, к сожалению, принц откажется даже слушать Нину и выставит ее из замка. Тогда Нина решит, что они должны вернуться сюда ночью и попытаться силой освободить Крея. Поэтому возвращайтесь в дом. в котором начиналось действие этой главы, поднимитесь вверх по лестнице и дождитесь наступления ночи.

Тем временем его императорское величество Фу-лу снова оказался невероятно везучим. Помните как во время сражения с Кафу он грохнулся на землю прямо с небес? И снова ему повезло, на этот раз его спасла молодая очаровательная леди.
Наступила ночь, и Риу со своими товарищами отправляется к замку, чтобы спасти Крея. Войдите в замок и сразитесь с часовым, стоящим на севере. Вы должны победить его в первом же раунде, иначе вылетите из замка, и все придется начать сначала. Довольно трудно убить этого охранника так быстро, потому что он очень силен. Когда, в конце концов, с ним справитесь, поднимитесь вверх по лестнице и сразитесь с еще один охранником, и снова его нужно победить в первом же раунде. После победы пройдите в дверь, которую охранял часовой, возьмите в сундуке Jigen hat, затем вернитесь обратно и продолжите подъем по лестнице. Наверху предстоит схватка с еще одним охранником, прежде чем Вы попадете в комнату Крея. и снова его нужно убить в первом же раунде. В противном случае. Вы окажетесь у входа в замок.

Когда расправитесь с третьим часовым, войдите в комнату Крея и увидите его одиноко стоящим на балконе. Он все еще продолжает размышлять о том, как ему разыскать сестру Нины. Конечно, он удивлен, увидев Нину прямо перед собой. Нина предложит Крею немедленно удрать из замка вместе с ними, но Крей откажется и только после того, как Нина сообщит ему о возможной смертной казни, его удастся убедить. Теперь нужно вернуться в город Fulan и решить что делать дальше. Выйдите из замка, а затем и из города Rudia, отправляйтесь в Fulan.

Все население Fulan ужасно счастливо, узнав об освобождении их вождя. Отправляйтесь к старейшинам, поговорите с ними, и они посоветуют отправиться в матери Крея — Табо. Это разумная мысль, пройдите к дому Табо. в зону с вопросительным знаком в северовосточной части Золотой Долины и просмотрите видеосюжет.

Табо ужасно волновалась по поводу сына, и хотя Крей уже является вождем племени тигров, она все-таки его мать, и он всегда будет для нее ребенком. Табо предложит Вам отдохнуть, прежде чем заняться серьезными разговорами. На следующее утро поговорите со своими друзьями, затем снова поговорите с Табо, просмотрите короткий видеосюжет. Табо считает, что империя захватила слишком много земель, которые официально объявлены нейтральными территориями, что, на самом деле, представляет самую реальную угрозу миру. Как поступать с империей дальше, в общем, не очень понятно. И зачем империя устроила всю эту катавасию, тоже непонятно. Возможно, они пытаются разузнать что-нибудь про драконов, предположит Нина. Однако, кроме Риу, никто на этот счет ничего не знает. Поэтому Нина предложит первым делом отправиться в Windia и разыскать дракона Wind Dragon. Табо не возражает, но советует прежде, чем отправиться в Windia, зайти в замок на восточной окраине Золотой Долины. Заодно она даст green jade, который позволит Вам в любой момент войти в замок (Temple).

Уровень 2.9. Tabo's Temple

Когда вернетесь на карту мира, пройдите обратно к Золотой долине, двигайтесь дальше на восток и, после довольно длительного путешествия, окажетесь в замке Tabo. Спуститесь в замок, осмотрите алтарь, уложите туда Green Jade, и перед Вами откроется секретный проход.

Следующая зона очень напоминает лабиринт, но через него есть всего-навсего один единственный проход. В сундуке в северозападном углу возьмите 500 Z, а выход отсюда находится на востоке. В какой-то момент Вы окажетесь в комнате с лазерным лучом, прикрывающим дорогу, но Крей задвинет канделябр в комнату, что позволит изменить направление лазерного луча, и Вы сможете пройти дальше. Эта головоломка довольно простая, и Вы разберетесь с ней запросто. В комнате, кстати, есть еще два других выхода. Если отправитесь на юг, то найдете сундук, в котором хранится Silver Spinner. Если пойдете на восток, то найдете сундук с браслетом Light Bracelet, но нужный Вам выход находится на севере. Когда закончите все свои дела, пройдите на север, поднимитесь вверх по длинному лестничному пролету и окажетесь в чьем-то доме. Поговорите с парнем и он усовершенствует Ваше сокровище (Treasure), затем выйдите из дома на восток, покиньте эту территорию и окажетесь снова на карте мира. Новая дорога ведет на север, в зону, которая называется Amu Swamp.

Продолжение следует..


Credits


Production Staff

Planning Yūgo Togawa, Tobuto Dezaki, Yukio Andō, Junko Nonda, Yasuyuki Saga
Main Program Tatsuya Kitabayashi
Battle Effect Program Tadashi Sanzen, Tomohiro Ueda
Scenario Program Hisanori Ōtsuki, Yasuhito Okada
System Program Yoshiharu Nakao, Manabu Nakano
Minigame Program Yoshiharu Nakao, Manabu Nakano
3D Effect Program Kazunori Sawada
Character & Graphic Design Tatsuya Yoshikawa
Character Graphics Tōru Yamashita, Akira Hirai, Tsuyoshi Fujisawa, Rika Yamada, Makoto Fukui, Tetsuya Enomoto, Tomomasa Katō, Kenji Higaki, Kazuya Nuri
3D Character Graphics Mieko Kuwayama, Shinji Hamagishi, Maki Yonekawa
Backgrounds Ayatomo Tanimoto (Haikeitarō, Aobin, Takanori Arai, Takanori Ishikawa, Daijirō Inoue, Obirin, Naomi Gotō, Daiki Sato, Akemi Shimokawa, Kazuki Nakayama, Hirotada Miyatake
Music Yoshino Aoki
Sound Design Nariyuki Nobuyama, Kōtarō Matsumoto, Takashi Uno
Studio Digiwave Kazuya Takimoto
Program Check Keiji Kubori, Kōji Hasunuma, Toshihiko Kurata, Masakazu Sugimori
3D Character Production Support Shinya Kawane, Masahiro Ishizuka, Gō Yoshida, Tetsuya Kakumoto, Masaki Tokuda

Cast

Ryu Kappei Yamaguchi
Nina Kyōko Hikami
Cray Isshin Chiba
Fou‑Lu Isshin Chiba
Scias Unshō Ishizuka
Ursula Kumiko Watanabe
Master Inuko Inuyama

Opening Animation - Cast

Ryu Kappei Yamaguchi
Nina Kyōko Hikami

Opening Animation - Main Staff

Character Design Takamitsu Kondō
Artwork Supervisor Takamitsu Kondō
Music Tarō Iwashiro
Art Supervisor Satoshi Matsuoka
Coloring Design Kōji Usui
Digital Operation Naoyuki Ōba
Digital Effects Junshi Nakahara
VTR Editing Kumio Onaga
Recording Supervisor Yōta Tsuruoka
Production Producer Kōichirō Ōhashi
Producer Yoshimi Asari
Executive Producer Yasuteru Iwase (MAD HOUSE)
Animation Production Triangle Staff
Director Ryūtarō Nakamura

Dengeki PlayStation

"Dengeki-ya in BOF4" Design Satomi Iwase

Reader Design Contribtions

Weapons Section Contest "Rusted Sword Kill a Thousand Men" Yōhei Okano
Armor Section Contest "Winner's Armor" Takashi Nakano
Item Section Contest "Lottery" Kanako Takahashi
Accessory Section Contest "Medallion" Keiko Asai

Ending Theme "A Little After the Dream"

Lyrics Horeo
Music Yoshino Aoki
Arrangement Yoshino Aoki
Vocals Ryōji
Guitar Ryōji
Featured Music Maurice Ravel (Pavane pour une infante défunte

Credits

Business Operations Nuki, Ozzy, Kao
Publicity Imagery Hiroyuki Irie
Animation Production Director Yoshinori Ono
Animation Data Motoshi Fujita, Takuji Mishima
Special Thanks Yoshinori Takenaka (Bamboo, Tomoshi Sadamoto, Takeshi Tezuka, Shinji Amagishi, Eruka Yamazaki, Shino Okamura, Yukiko Noritake, Takami Sakurada, Hirokazu Hikita, Akemi Iwasaki, Satoshi Ukai, Kōji Nakajima, Hiromitsu Furubeppu, Atsushi Mori, Everyone else at Capcom
Producer Hironobu Takeshita
General Producer Tatsuya Minami
Executive Producer Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu
Supervisor Makoto Ikehara
Scenario Makoto Ikehara
Produced and Created by Capcom Co. Ltd.