Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)Это один из самых энергичных файтингов на PlayStation. Непрерывное действие, молниеносные комбинации, трюки, уловки, великолепные прыжки, акробатика и все такое прочее. И очень интересная новинка - каждый персонаж может сражаться в двух разных формах: человека и животного. И эти формы могут меняться во время боя. Игровое действие очень насыщено и полно неожиданностей, сценарий весьма динамичный. Каждый персонаж обладает массой комбинационных возможностей. Графика просто блистательная, особенно хороша анимация животных. В игре много разнообразных и увлекательных режимов, соскучиться просто невозможно.


Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel) Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)

Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel) Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)

Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel) Bloody Roar (Bloody Roar: Hyper Beast Duel)


Советы


  • - Оставайтесь человеком (Humanform) как можно дольше, чтобы побольше набрать мощи для Вашей "Beast Form" (этим правилом полезно пользоваться и в жизни).
  • - Сделайте шаг в сторону или назад, как только соперник атакует Вас. А после этого можете контратаковать.
  • - Соперник всегда делает паузы в процессе выполнения комбинаций. Как только его движение чуть замедлится, немедленно контратакуйте.

Стратегия битвы против компьютерного персонажа.

  • - Не ограничивайтесь общей стратегией.
  • - Против компьютера пассивно обороняйтесь. Пусть его персонаж выдохнется. Тогда можете вышибить из него дух. Такая тактика хороша против медлительных и прямолинейных бойцов.
  • - Почаще выполняйте уклоны и уходы. Старайтесь забраться со спины соперника и врезать ему пару раз. А затем снова танцуйте и порхайте, как Мохаммед Али!

Health Meter

Следите за своим измерителем здоровья. Желтый цвет индикатора показывает, что здоровье еще есть. Серый - пора подлечиться, если Вы в форме "Beast". Тогда серый индикатор медленно станет желтым.

Стратегия

  • - Серый цвет индикатора показывает, что Вы получили повреждение в последней атаке или комбинации. Например, если Вы потеряли 30 очков здоровья (от атаки врага), то нужно восстановить его (перейдя в Beast - форму), прежде чем Вас снова атакуют. И вообще, старайтесь не затягивать с восстановлением здоровья.
  • - Старайтесь оставаться человеком, пока не заполните доверху "Beastmeter". Тогда сможете подольше сражаться в Веаst-форме, а там можно нанести много повреждений соперником и одновременно поправить здоровье.
  • - Не восстанавливайте здоровье, пока оно не снизится до половины.
  • - Пользуйтесь трансформацией в Веаst-форму, чтобы сразить соперников. У Вас будет такая сила, что сможете бросать противников через арену. А также швырять их об стенки и за пределы арены.
  • - В режиме "Rave" перейдите в человеческую форму, чтобы разделаться с ослабевшими соперниками, прежде чем они очухаются.
  • - Любые атаки ослабевший соперник не сможет блокировать в режиме "Rave".
  • - Вообще, любая атака сгодится в режиме "Rave", так что особо не церемоньтесь.
  • - Стандартные могут нанести страшные повреждения, но их можно не только блокировать, но и проводить контратаки. Все время варьируйте Baши комбинации, чтобы застать противника врасплох.
  • - Комбинации Unbreakable могут быть очень эффективны при выполнении терпеливым бойцом. Хотя они и не наносят смертельных повреждений, но после нескольких ударов противнику станет плохо. Кроме того, эти комбинации легко объединить с комбинациями Standard, тогда это просто караул!
  • - Любые комбинации хороши, если выполнять их в нужный момент. И самая мощная комбинация будет без толку, если исполнена плохо и не вовремя. - Атаки в игре очень быстры, и блокировать их нелегко. Но если Вы знаете манеру соперника, то сможете действовать на опережении.
  • - Попытки блокировать атаку незнакомого соперника могут кончиться плачевно. Вы блокируете атаку в ноги, а получите по башке. Или наоборот. Очень быстро лишитесь всякого здоровья!
  • - В битве с незнакомым противником лучше довериться системе пассивного блокирования. Конечно, низкие удары болезненны, но ведь не смертельны. А атаки в верхнюю часть худо-бедно блокируются. А когда соперник выдохнется - отделайте его, как только сможете.
  • - Очень трудно непрерывно уворачиваться от ударов, но иногда это умение может оказаться бесценным. Высокая скорость, с которой Вы меняете позицию, практически гарантирует промах соперника, и уж он точно не сумеет среагировать на Вашу контратаку.
  • - Уклонение (Dodging) не всегда позволяет избежать удара, поэтому часто все-таки достанется на "орехи", хотя Вы и успели сменить позицию.
  • - А вот отходы в сторону (Sidestepping) выполнять полегче, и это очень пригодится. Можете сделать даже два шага в сторону, и окажетесь даже в тылу соперника, когда он проскочит мимо. Нужно только точно уловить момент атаки.
  • - Если Вы сохраняете дистанцию, то всегда можете успеть выполнить Sidestep против любой атаки.
  • - Sidestep позволит Вам избежать атак с ходу, в прыжке и т .п. Но трудно бывает защититься, таким образом от ударов ногами и других атак в нижнюю часть тела.

Вeast Meter

  • - Внимательно следите за индикатором здоровья. На старте раунда увидите как много "Beast Power" у Вас осталось.
  • Буква "В" показывает, что можете переключиться в форму "Beast". Приняв форму животного, увидите на индикаторе, как долго сможете находиться в этой форме.
  • - Получив повреждение, Вы теряете здоровье и "зверскую мощь" - Beast Power. И когда там все закончится, следующий удар "перебросит" Вас в человеческую форму. Если будете играть в режиме "Rave", то "Beast Meter" будет медленно (но неуклонно) опустошаться. А когда опустеет, то вылетите из режима "Rave".
  • - Вернувшись в человеческий облик, помните, что "Beast Метег" пополняется каждый раз, когда Вы или Вас атакуют. Когда он заполнится доверху, увидите слово "Beast". Значит, Вы можете переключиться в форму зверя. И здесь Вы атакуете, или Вас атакуют - индикатор заполняется, обеспечивая возможность сражаться в форме зверя.

Комбинации

В игре три типа комбинаций: Standard, Unbreakable и Juggles. Каждый тип имеют свои достоинства и недостатки.

В Bloody Roar у каждого персонажа дюжины комбинаций. Почти любая последовательность ударов ногами, руками, а также любые атаки "Beast" могут использоваться для создания комбинаций разного качества и достоинства. Но каждая комбинация все равно принадлежит одному из трех вышеназванных типов.

Стандартные комбинации (Standard Combo)

Каждый персонаж владеет многими комбинациями этого типа, они состоят из последовательности ударов и небольших пауз между ними. Это дает шансы сопернику уклониться от очередного удара и даже контратаковать.

Непрерываемые комбинации (Unbreakable Combos)

Эти комбинации заметно короче, чем Standard, и обычно состоят из трех ударов. Но если уж первый удар достиг цели, то уворачиваться или блокировать уже бесполезно.

Выкрутасы (Juggles)

Когда Вы ударом подбрасываете соперника в воздух (любой комбинацией), то можете буквально жонглировать (Juggles) им, когда он опускается на землю. Этот прием эффективен лишь в форме "Beast". "Человеки" не могут подбрасывать соперников достаточно высоко в воздух, а следовательно и жонглировать тоже. Жертвы могут не допустить издевательства, стоит только нажать "Р + К" (удар ногой и рукой одновременно) или, сбежать в форму "Вeast". Во всяком случае, время падения сокращается, а иногда даже возникает возможность контратаки.

Каждая комбинация опасна, но удары с каждым разом ослабевают. Поэтому может так случиться, что длиннейшая комбинация "Juggly" оказывается не мощнее коротенькой Standard.

Блокирование (Blocking)

В Bloody Roar существует пассивная система блокировки: нет необходимости уклоняться от ударов, нажимать кнопки блокирования от атак в верхнюю и среднюю часть тела. Эта система работает, если Вы пятитесь назад или прыгаете. А когда атакуете или наступаете, то тут уж блокируйтесь сами. Чтобы блокировать удар в ноги, нажмите Down.

Движения в трехмерном пространстве

Как уже отмечалось ранее, игра содержит два метода отхода, которые выполняются в трехмерном пространстве: Dadging и Sidestepping. Первый позволяет Вашему персонажу блокировать удар, быстро приблизиться к сопернику и занять хорошую позицию для контратаки. Sidestepping позволяет персонажу отойти в сторону, избежать удара, но не всегда удается занять нужную позицию для контратаки.

  • - Чтобы выполнить Dodging, нужно немедленно нажать "Forward" на джойстике, сразу после блокирования атаки соперника. Если все удалось, то Вы получаете отличную позицию для контратаки.
  • - Чтобы вьmолнять Sidestepping, необходимо войти в меню "Game Options". Затем нажать L1 или L2, чтобы сделать шаг по направлению к камере или от нее. Если сделаете двойной Sidestep, то окажетесь за спиной соперника!

Далее мы приведем лишь самые основные и полезные комбинации, которые могут исполнять игровые персонажи. (Продолжение следует..)