Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
DBZ: Dead Ball Zone (Cyball Zone; Savage Arena)
Искусственная выдуманная смесь различных спортивных игр, в которых даже знаменитый удар ногой в прыжке Эрика Кантона выглядит просто невинной шалостью. События начинаются с того, что местные "паханы" придумали новую игру для жаждущей крови криминальной публики 2030 года. И эта злая криминальная игра, полная жестокости и насилия, привлекла внимание глобальной корпорации, которая стала показывать эту гадость по телевизору и создавать свои команды. Таких команд в игре десять. Игра проходит на отличных аренах. За мячом следует яркий "хвост" (как у кометы), мчитесь ли удерживая его под мышкой, или посылаете в ворота с разных дистанций. Игра очень кровавая, но это и понятно, поскольку к спортивному инвентарю здесь относятся двустволки, бомбы и цепные пилы! Да и изящный удар ногой в пах чего стоит. Или врезать головой в лицо! Или хряпнуть соперника мордой об пол! И как легко и просто это сделать. Понятно, хорошее делать куда труднее! Однако, грубая сила побеждает не всегда. Требуется все-таки определенное мастерство, правильный выбор лучшей восьмерки игроков и их снаряжения. Единственное утешает, что это игра далекого будущего, и в ближайшее время нам не грозит! TRICКS Gold. 2 (7). Коды, пароли, секреты, обзоры, полезные советы по прохождению игр. "ТРИКС Лтд", 1998.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Скачать: DBZ: Dead Ball Zone (SLUS-00658) (РИП версия) | |||||
Dead Ball Zone | |||||
GT Interactive | SLES-01040 | 06/1998 | |||
DBZ: Dead Ball Zone (Beta Prototype) | |||||
GT Interactive | SLES-01040 | Prototype | 01/04/98 | ||
Cyball Zone | |||||
GT Interactive | SLES-01216 | 1998 | |||
Dead Ball Zone | |||||
GT Interactive | SLUS-00658 | 08/1998 | |||
Dead Ball Zone | |||||
Русские Версии | SLES-01040 | Звук | |||
Gordon Hall & John O’Dowd - 1998 Dead Ball Zone (PlayStation Soundtrack) | |||||
volgame | 12 Themes (Time 33:06) | MP3/~ Kbps/44 Khz | Soundtrack | ||
Dead Ball Zone на других игровых платформах | |||||
Savage Arena | |||||
Новый Диск | Тема Форума | 2003 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Футуристические спортивные игры время от времени попадают в число фаворитов среди издателей видеоигр, и чаще всего издатели оказываются правы, так как создатели игры преподносят нам что-нибудь совершенно невероятное. Dead Ball Zone - достаточно оригинальная спортивная игра, которая объединяет самые приятные элементы современного спорта и жестокое насилие присущее кибер-играм будущего, которое царит на городских улицах. Dead Ball Zone - спорт значительно более динамичный, чем все, что только было до этого, ни какие горные лыжи не сравнятся с этой игрой по стремительности и оперативности принятия решений. Эта игра способна совершенно изменить всю спортивную жизнь планеты, так как она безумно увлекательна и опасна, а опасность - видимо единственное, чего будет недоставать людям будущего. Это чудо из чудес обещает нам напряженные схватки, прекрасные голы, мощные специальные движения, крайне опасное оружие и замечательные спецэффекты, в общем-то этого достаточно и для того, чтобы игра была интересной и чтобы ее реализация на видеоприставке так же всем понравилась.
В игре есть режим для одного и для двух игроков, а также турнир, в целом - Dead Ball Zone - игра, которая могла бы занять высокое место в нише данного жанра обеспечения для PlayStation. Если учесть, что в игру изначально заложены шестнадцать игроков, которые могут сражаться на пятнадцати замечательных аренах, то тем, кто обзаведется этой игрой можно будет только позавидовать. Эта игра во многом отличается от обычных, как за счет нетривиальной общей концепции, так и за счет мелких отличий, таких как присутствие специальных бонусовых зон, за удары из которых игрок получает утроенные очки (т. е. премии за удары из сложных положений и издалека). Кроме того, в этой спортивной игре имеется некоторое количество дополнительного оружия и специальных движений, которые в принципе более характерны для игр другого жанра, типа Mortal Kombat. Это первая спортивная игра, в которой игроков от некоторых мощных ударов начинает тошнить, а когда они умирают, то валяются в луже собственной крови. Также здесь есть еще один приятный нюанс: если Вы играете в турнире, то можете сохранить свою команду на карту памяти, отправиться к своему приятелю в гости, воткнуть ее в его приставку и сражаться против него, как ни в чем ни бывало - надо сказать, что этой примитивной опцией обладает очень маленькое число других игр. Кроме того, Вы еще можете тренировать свои команды в режиме индивидуальной игры, то есть в результате можно сделать так, что у каждого игрока вашей команды будут свои сильные стороны, которые можно комбинировать в игре и используя их сообща добиваться победы. Это довольно нетривиальный момент, который очень важен для игр, в которых многое зависит не только от Вашего умения быстро нажимать кнопки, но еще и от Ваших тактических навыков - как Вы организуете своих игроков, какие промежуточные задания будут поручены каждому из них, насколько быстро они могут приходить друг к другу на помощь? Все это вопросы, на которые как правило не даются ответы, потому что это по мнению многих разработчиков, дело игрока, решать, как он будет действовать в каждой конкретной ситуации. Знаете, что случилось с парочкой футбольных игр, в которых разработчики поленились как следует протестировать вратаря команды и теперь, для того, чтобы ему забить гол надо просто выполнить тривиальную последовательность действий, которая обеспечит Вам успех? Наверное, да - никто в здравом уме в эту игру играть не станет. С другой стороны, часто так получается, что игра хотя и без особых огрехов, но плохо сбалансирована, в нее либо слишком сложно, либо слишком просто играть, нет такого момента, до которого Вам надо только учиться все делать аккуратно, а после уже приходится полагаться на интуицию - тут либо все тривиально до самого конца, либо упираешься рогом и никак не можешь двигаться вперед. В этой же игре все очень разумно, проявлено значительное внимание к деталям, манере игры каждого спортсмена, все достаточно подробно прокомментировано и иерархия игры быстро становится ясной и понятной. Более того, Вы даже заметите как ловко сделана градация команд по уровню силы в высшем дивизионе: самые крутые команды оттуда могут достаться только игрокам, которые играли просто классно, начиная с двух нижних дивизионов, а потом постепенно поднимаясь наверх, к свету и небу. Таким образом, те игроки, которые добиваются хороших результатов получают возможность немного похвалиться перед своими менее опытными товарищами, показывая им свои крутые команды - так сказать вместо ордена на груди, некое подтверждение высокого статуса.
Что меня очень удивило, это отсутствие каких-либо очевидных источников вдохновения для разработчиков игры, то есть среди других видеоигр нет таких, чьи конкретные приемы или идеи использовались ли быв этой игре. Здесь мысль была очень плодотворная, взять и создать на голом месте новый вид спорта, который использует то, что есть в спорте любопытного нынче, а кроме того немного новшеств, которые поднимут его на иной уровень. Надо сказать, что в этой игре был один момент, который меня просто потряс, это произошло тогда, когда я играл в дополнительное время (действует правило золотого гола) и мне удалось очень сильно врезать игроку противника, который пытался меня нейтрализовать, а потом я нанес сильный дальний удар по воротам, который очень удачно закрутился и я, попав в нижний левый угол метров с пятнадцати заработал чистые пять очков и окончательную победу. Кроме всех этих личных подробностей, приходится признать, что эта игра обладает огромным количеством крайне важных преимуществ по сравнению с большинством других игр подобного жанра - она по-настоящему забавная, когда вы в нее играете, Вас ни на секунду не оставляет ощущение реальности происходящего, так что нет возможности поныть и побродить по полю - придется только яростно атаковать и отчаянно защищаться, если Вы попробуете отвлечься - считайте себя трупом по умолчанию. Специальные движения, которые не очень часто появляются в спортивных играх, а также необычное оружие добавили элементов фантазии в игру, теперь она более разнообразна, но даже и без них, Dead Bail Zone, предлагает вам массу возможностей как следует повеселиться. Кроме того, игра эта выглядит значительно эстетичнее, чем все остальные игры жанра. Технические задачи, которые вставали перед разработчиками решались уже известными методами, при этом новых решений в игре практически нет, есть лишь прекрасные комбинации уже известных способов представления изображения, нанесения текстур на полигональные блоки и прочие достаточно сложные приемы - получилось, пожалуй, лучше чем у кого-либо, хотя это всего лишь комбинация. Нечего удивляться, что игра получается такой гладкой, без сучка, без задоринки - ведь команда, которая ее делала имеет огромный опыт в индустрии видеоигр, ведущий программист проекта работал еще над такой древней игрой как Striker '96. Кстати, игра эта появилась во многом из синтетического образа самой желанной для владельца PlayStation игрушки - результаты анкетирования игроков сыграли не последнюю роль при формировании концепции игры. Похоже на то, что Dead Ball Zone станет неотъемлемой частью любого собрания видеоигр. Журнал Play 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург. 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала
Это оригинальная спортивная игра, в которой объединены самые приятные элементы современного спорта и жестокое насилие. Вы будете участвовать в напряженных схватках, забивать прекрасные голы, совершать мощные атаки, используя различные специальные движения, а также применять крайне опасное оружие и наблюдать впечатляющие спецэффекты. И все это вы сможете делать в компании с товарищем, так как в игре есть режимы для одного и двух игроков, а также режим турнира. Имеется 16 персонажей, которые могут сражаться на 15 замечательных аренах. DBZ отличается от других спортивных игр как общей концепцией, так и в мелочах. Так, например, в ней имеют место специальные бонусовые зоны, за удары из которых (а бить из них либо очень далеко, либо очень неудобно) игрок получает утроенные очки. Если вы играете в команде, то можете сохранить состав ее участников на карту памяти и использовать полюбившихся вам игроков в дальнейшем. Надо сказать, что хотя эта опция и примитивна, но не многие игры обладают ею. Чтобы улучшить боевые качества вашей команды, можно тренировать игроков в режиме индивидуальной игры. В результате вы при желании добьетесь того, что каждый игрок вашей команды будет иметь свои сильные стороны, которые можно комбинировать. Разработчики DBZ уделили значительное внимание деталям, манере игры каждого спортсмена. Все это подробно прокомментировано, благодаря чему становится понятной иерархия игроков и команд. Лучшие команды высшего дивизиона могут достаться только тем игрокам, которые хорошо играли в двух нижних дивизионах. Нужно отметить также, что DBZ - очень напряженная игра. Когда вы в нее играете, вас не покидает ощущение реальности происходящего, и у вас нет времени просто бродить по полю. Вы должны все время либо атаковать, либо защищаться, иначе игра очень быстро закончится, причем со счетом не в вашу пользу. (Game Guru The Best CD-ROM)
Коды
Все стадионы и команды На экране выбора языка подсветите итальянский язык одновременно нажмите и удерживайте примерно 10 секунды кнопки L2 + R1 + Up + Square. |
Бесконечное оружие На экране выбора языка подсветите французский язык и нажмите Up (x2), Down (x2), Select, Triangle, Circle, Square (x2), Right (x2), Left (x2), Start. |
Gameshark Dead Ball Zone Codes | |
Team 1 Scores 50 | 800AF998 0032 |
Team 1 Scores 0 | 800AF998 0000 |
Team 2 Scores 50 | 800AF99C 0032 |
Team 2 Scores 0 | 800AF99C 0000 |
255 Очков игроку 1 | 800AF938 00FF |
0 Очков игроку 1 | 800AF938 0000 |
255 Очков игроку 2 | 800AF93C 00FF |
0 Очков игроку 2 | 800AF93C 0000 |
Боеприпасы к оружию | 800AF990 00FF |
Бомбы | 800AF994 00FF |
Цепная пила | 800AF998 00FF |
Доступны все команды (Режим Tussle) | 8001952C 0003 |
Местная лига (Режим League) | 8001A1AA 0003 |
Национальная лига (Режим League) | 8001A1AA 0002 |
Лига Geosphere (Режим League) | 8001A1AA 0001 |
Лига Cyberwar (Режим League) | 8001A1AA 0000 |
Credits
Rage Software
Programming: Christian Southgate, Rob Mann
Artwork: Jon Curtis, Andrew Taylor, Steve Johnson, Dan Cook
Project Management: Julian Widdows, Trevor Williams, Andrew G. Williams
Audio: John O’Dowd, Gordon Hall
GT Interactive Software (Europe)
Senior Producer: Rob Letts
Associate Producer: Peter Hawley, David Nottingham
Localisation: Cara McMullan
QA Management: Liam DelaHunty, Graham Axford
QA Team: Al Bailey, Ben Browning, Scott Burfitt, Germaine Mendes, Marcus Smikle, Tim Mawson
- Войдите, чтобы оставлять комментарии