Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Colony Wars: Vengeance

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): 3DAction/CombatВоздушный или космический бойИмитация воздушного или космического бояКосмические боиСимуляторыСимуляторы космических кораблейСтрелялкиУправление самолётом или космическим кораблёмЭкшнVideogame Franchises: Colony Wars (Game Series)Theme And Features: Feature: Самолёты и космические кораблиКатегория: Боевые столкновения техникиКатегория: СтрелялкиКатегория: ФантастикаМесто действия: КосмосТема: Воздушный и космический бойМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовКоды игрыОписание игрыРазработчики игрыСборники игрСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SLEDSLESSLUSТолько для Америки, Европы и КанадыПереиздания игр SONY PlayStation: Demo Disc/Demo PackageПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosMega-RulezzЛисыPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Psygnosis Ltd.Композиторы и исполнители: Stephen MurphyДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 1998Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: CPlayStation Developers: Psygnosis Ltd.Localized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Russian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDigital Media: CD

Colony Wars: VengeanceПервая часть давно уже признана, как чрезвычайно успешный проект, ставший одним из лидеров сразу в двух разных жанрах: стрелялках и летных имитаторах. Хотя некоторые считали ее слегка скучноватой, но графика, по общему признанию, была просто великолепной, особенно в части световых эффектов. Космос сверкает всеми цветами радуги и выглядит необыкновенно чарующим и очень-очень опасным. Игровые зоны теперь плотно заполнены космическими кораблями и другими объектами, такими, как огромные астероиды и минные поля. Очень широк выбор кораблей - целых 75 моделей, и кое-какие из них сможете сами пилотировать. Каждый корабль отличается арсеналом оружия. Очень хорош режим, позволяющий мгновенно набрать скорость, а анти-ракетное устройство, если правильно использовать, может уничтожить атакующего соперника его же ракетами. Но это еще не все! Игра начинается через 100 лет после завершения первой серии и состоит из 19-ти очень обширных глав и Вам, космическому пилоту предстоит пройти их все! TRICКS Gold. 2 (7). Коды, пароли, секреты, обзоры, полезные советы по прохождению игр. "ТРИКС Лтд", 1998.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLUS-00722   31/10/98
Colony Wars: Vengeance (Demo Disc)
Psygnosis Ltd. SLUS-90037 Demo Disc 29/09/98
Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLES-01392   1998
Colony Wars: Vengeance (Demo Disc)
Psygnosis Ltd. SLED-01471 Demo Disc 04/09/98
Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLES-01405   1998
Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLES-01406   1998
Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLES-01407   1998
Colony Wars: Vengeance
Psygnosis Ltd. SLES-01408   1998
Colony Wars: Vengeance
Kudos SLES-01392 Текст  
Colony Wars: Vengeance
Лисы/Mega-Rulezz SLES-01392 Текст и звук  
3 In 1: Colony Wars + Colony Wars: Vengeance + Colony Wars: Red Sun
Kudos Тема Форума    
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Colony Wars: VengeanceColony Wars: Vengeance

Colony Wars: VengeanceColony Wars: Vengeance



Советы


Карта игры

Структура игры организована почти так же, как и в первой игре. На каждом из 19-ти уровней есть одна или три миссии. Чтобы закончить уровень, Вы проходите по разным "траекториям", в зависимости от того, победили Вы или потерпели поражение в той или иной миссии. При этом Вы попадете на разные уровни. На каждой "развилке" Вы переходите на верхнюю траекторию, если потерпели поражение, или на нижнюю, если одержали победу.

Общая структура игры:

АКТ 1: A NEW BEGINNING

Миссия 1: Escort Duty:
Проиграли - переходите на Миссию 2.
Победили - переходите на Миссию 2.
Миссия 2: Resource Collation:
Проиграли - переходите на Миссию 3.
Победили - переходите на Миссию 3.
Миссия 3: Bring Battle Platform Online:
Проиграли - игра окончена.
Победили - переходите в Акт 2.

АКТ 2: SILENCING OF ENEMIES

Миссия 1: Emerging from Warphole:
Проиграли - переходите в Акт 3.
Победили: переходите в Акт 4.

АКТ 3: THE PRICE OF DISCOVERY

Миссия 1: Rescue Besilged Installation:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Mine Sweeping:
Проиграли - попадете в первую концовку (Ending 1).
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Disrupt League Supple Network (Sub-Orbital):
Проиграли - идете в первую концовку.
Победили - переходите в Акт 5.

АКТ 4: OPENING MOVES

Миссия 1: Closing League Eyes:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Iump Missile Theat:
Проиграли - переходите в Акт 5.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Elimination of League Super Gun (Sub-Orbital):
Проиграли - переходите в Акт 5.
Победили - переходите в Акт 7.

АКТ 5: A RETURN ТО OPEN WARFARE

Миссия 1: Inter cent League Sappers:
Проиграли - переходите в Акт 6.
Победили - переходите в Акт 7.

АКТ 6: AGAIN SOL'S PRISONERS

Миссия 1: Erect Defense Grid:
Проиграли - переходите в Миссию 2.
Победили - переходите в Миссию 3.
Миссия 2: Cargo Heist:
Проиграли - переходите ко второй концовке. Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Last Stand:
Проиграли - переходите ко
второй концовке.
Победили - переходите в Акт 7.

АКТ 7: LOSS OF A PAWN

Миссия 1: Scout Asteroid Field:
Проиграли - переходите в Акт 8.
Победили - переходите в Акт 9.

АКТ 8: TEST OF UNITY

Миссия 1: Support Assault:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Installation Defense:
Проиграли - переходите к третьей концовке.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Hit'n 'Run:
Проиграли - переходите к третьей концовке.
Победили - переходите в Акт 10.

АКТ 9: END ТО IUNOCENCE

Миссия 1: Eliminate League Mining Facility:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 2.
Миссия 2: Scouting Graveyard:
Проиграли - переходите в Акт 10.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Sentinel Alert (Sub-Orbital):
Проиграли - переходите в Акт 10.
Победили - переходите в Акт 11.

АКТ 10: GROWING DEFIANCE

Миссия 1: Inveatigate Distress Call:
Проиграли - переходите к третьей концовке.
Победили - переходите в Акт 11.

АКТ 11: ТНE WATCH

Миссия 1: Oversee Mining Operation:
Проиграли - переходите в Акт 12.
Победили - переходите в Акт 13.

АКТ 12: SUSPICION AND BLAME

Миссия 1: Rescue Science Vessel:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Avert Natural Disaster:
Проиграли - переходите к концовке 4.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Remote Trageting:
Проиграли - переходите к концовке 4.
Победили - переходите в Акт 14.

АКТ 13: FRIEND OR FOE

Миссия 1: Data Suatch:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Capture Traitor:
Проиграли - переходите в Акт 14.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Traitor Hunt:
Проиграли - переходите в Акт 14.
Победили - переходите в Акт 15.

АКТ 14: THE TRIAL OF THE JUDGES

Миссия 1: Sentencing:
Проиграли - переходите к концовке 4.
Победили - переходите в Акт 15.

АКТ 15: THE LEAQUE CORNERED?

Миссия 1: Spearhead Assault into League Home System:
Проиграли - переходите в Акт 16.
Победили - переходите в Акт 17.

АКТ 16: A NEW THREAT

Миссия 1: Defend Crippled Battleship:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Answering Distress Signal (Sab-Orbital):
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Eliminate Alien Super Beam:
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите в Акт 18.

АКТ 17: UNEXPECTED TURN

Миссия 1: Support Heary Assault:
Проиграли - переходите к Миссии 2.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 2: Eliminate Alien Vanguard:
Проиграли - переходите в Акт 18.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Capturing Alien Technology:
Проиграли - переходите в Акт 18.
Победили - переходите в Акт 19.

АКТ 18: HUMANITY'S НОРЕ

Миссия 1: Cloar a Path to the Alien Warphole:
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите в Акт 19.

АКТ 19: THE MADNESS OF KRON

Миссия 1: Close Alien Warphole:
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите к Миссии 2.
Миссия 2: Stop Кron's Super Gun:
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите к Миссии 3.
Миссия 3: Locate and Kill Kron:
Проиграли - переходите к концовке 5.
Победили - переходите к концовке 6.


И снова Вы оказываетесь в бесконечных космических глубинах - и как всегда оружие у Вас наготове! Первая игра была космической боевой сагой, обладающей всеми достоинствами настоящего эпоса, а также некоторыми недостатками. Графика и система управления были достаточно убедительными, в вот сюжет не отличался особым разнообразием. В продолжении игры появится фантастическая графика, гораздо более логичная структура, крепкий сюжет и несколько планетных миссий. Вот вам ответ на вопрос, почему это самая лучшая космическая стрелялка: предыдущая игра и так была самой лучшей игрой всех времен и народов. Теперь в игре удалена большая часть недостатков, а основное содержание, которое делало игру такой привлекательной осталось в целости и сохранности. С большим количеством спецэффектов, детализованным сюжетом, новыми кораблями и оружием, а также огромным количеством новых врагов, которых Вам надо будет убивать, игра покажется чудесным сном. А какие там взрывы...

В игре произошли следующие изменения: теперь обычный корабль имеет такую же скорость, как самый быстрый корабль в первой игре - тем самым удалось значительно убыстрить развитие событий. Улучшение искусственного интеллекта врагов также даст Вам почувствовать на своей шкуре, каково это - встретиться с настоящим противником. На больших кораблях появились наиболее уязвимые места, по которым вам надо вести огонь. В наземных миссиях Вам удастся найти приятное разнообразие, стиль боя также сильно изменился. Есть также и тайные миссии, в ходе выполнения которых игроку не следует слишком явно афишировать свое присутствие. Все не перечислишь... Разумеется, основная часть уровней Колониальных Войн находится в космосе, при этом для того, чтобы сделать Вам жизнь интереснее добавляется некоторое количество планетарных миссий, которые позволяют игрокам полностью ощутить всю прелесть смены обстановки. Так, например, в одной из миссий Вам надо уничтожить суперлазер, расположенный на поверхности одной из планет, который иначе уничтожит ваш корабль на орбите. Если Вы сможете отключить энергию лазера, то Ваш корабль разбомбит лазерную установку, если же нет, то Ваш корабль погибнет и развитие игры пойдет по другому плану. Журнал Play 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург. 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала.



Коды


Все корабли
Введите пароль "Thunderchild" с учётом регистра букв.
Всё оружие
Введите пароль "Tornado" с учётом регистра букв.
Cheat Mode
Введите пароль "Blizzard" с учётом регистра букв для получения бесконечное вторичного вооружения, выбора миссии, получения всех кораблей, денег и прочих хитростей.
Отключить все коды
Введите пароль "Stormlord" с учётом регистра букв чтобы отключить все введённые коды.
Неограниченное ускорение (форсаж)
Введите пароль "Avalanche" с учётом регистра букв.
Бесконечные деньги
Введите пароль "Hydra" с учётом регистра букв.
Бесконечное вторичное вооружение
Введите пароль "Chimera" с учётом регистра букв.
Неуязвимость
Введите пароль "Vampire" с учётом регистра букв.
Выбор миссий и FMV роликов
Введите пароль "Demon" с учётом регистра букв.
Первичное оружие всегда доступно
Введите пароль "Dark*Angel" с учётом регистра букв.

Gameshark Colony Wars: Vengeance Codes
Infinite Time 8011E400 230C
Infinite Shields 80045FB4 0064
Infinite AS Missles 8012E388 0005
Infinite Plasma Missles 8012E3E0 0005
Infinite Assign Power Points 800C4D04 0008
Unlock Wraith Ship 8005513C 0100
Unlock Diablo Ship 80055142 0001
Unlock Voodoo Ship 80055146 0100
Anti Shield Lasers Never Overheat 8012E21C 0000
Lasers Never Overheat 8012E274 0000
Seismic Lance Never Overheat 8012E2CC 0000

Credits


Development

Original Game Concept and Storyline Mike Ellis
Lead Designer Mike Ellis
Designers Christopher Graham, Steve Balmer, Andrew Santos
Lead Programmer Mike Anthony
Programming Mike Anthony, David Berrisford, Gavin Dodd, Chris Roberts
Art Director Dave Crook
In-game End Artists Gary Burley, John Dwyer, Han Randhawa
Production Design Dave Crook, Han Randhawa, Jim Bowers
CG Movies Jim Bowers, Christian Lavoie, Dan Levy, John Dwyer
Datasets Provided by Viewpoint DataLabs International Inc.
Additional CG Scenes The Aldis Animation Company
Aldis Creative Director Kim Aldis
Aldis Producer Louise Hussey
Aldis Animators Thierry Baret, Gillian Best, Philip Dobree, Tim Gibson, Bernadette Hayes, Will Rockall, Max Solomon
Aldis PA George Alexander
CG Post-Production and Editing Steve Gilbert
Video Production Manager Emma Quinn
CG Sound Post-Production Creative Post Ltd.
Engineered by Paul Harrison
Produced by Jim Bowers
Original Musical Score Stephen Murphy
CG Music Anton Dvořák (Largo from Symphony no.9 in E Minor 'From the New World'), Anton Dvořák (Largo from Symphony no.9 in E Minor 'From the New World'), Ludwig van Beethoven (Marcia Funebre from Symphony no.3 in Eb 'Eroica'), Jakob Ludwig Felix Mendelssohn Bartholdy (Hebrides from the Fingal Cave Overture), Anton Dvořák (The Water Goblin), Nikolai Rimsky-Korsakov (Capriccio Espagnol), Ian Hughes (Elite Force)
Sound Effects and Speech Post-Production PC Music
Central Product Development Manager Dawn Paine
Project Manager David Riley
Packaging and Manual Design Darren Richards, Peter Dyke
Script Writer and Manual Editor Damon Fairclough
In-Mission Speech Scripting Lol Scragg, Mike Ellis
All Speech Recorded at The Sound Company
Speech Engineered by David Peacock
Speech Produced by Lol Scragg
Voice Actors (English) Quint Boa (Mertens), Melanie Hudson (Navy Operations/Other Voices and Wingmen), Toni Barry (Navy Briefing/Other Voices and Wingmen), Michael Roberts (Drake/Kron/Widowmaker/Other Voices and Wingmen), Karen Archer (Flight Computer/Becks/Other Voices and Wingmen), Eric Meyers (Klein/Alien Ace/Other Voices and Wingmen)
French, Italian and Spanish Localisation SDL Ltd.
Casting Director Susannah Moore
Italian Voices Patricia Perroco, Massimo Marinoni, Stéphane Cornicard, Bernedetta Ferrero, Francesca De Fonzo, Siro Carraro, Andrea Piovan
French Voices Christine Hasne, Emmanuel Bonami, Ferran Audi, Framboise Gommendy, Marianne Borgo, Philippe Smolikowski, Stéphane Cornicard
Spanish Voices Mari Luz Rodrigo, Ferran Audi, Philippe Smolikowski, Blanca Garcia, Pilar Orti, Miguel Peneranda, Pedro Hernando
Project Manager at SDL Phil Harris
German Localisation Manager Roger Schoenberg
German Translation Gabi Lehmann (GLT)
German Voices Recorded at Studio Besser
Sound Engineer Max Warkenstein (Dr.)
Studio Besser Organizer Heike Wielk
German Voices Elke Schützhold, Michael Lucke, And many others
Special Thanks Sven Meyer, Klaus Albrecht
QA Alpha Group Leader Paul Tweedle
QA Alpha Testing Colin Berry
QA Beta Group Leader Mark Inman
QA Beta Testing Gareth Spencer, Paul French, Mark Slade, Lee O'Connor
Internal Submission Group Leader Stuart Allen
Internal Submission Testing Jason Platt, Kevin Reilly, Jonny Whelan, Neil Clarke
Guideline Auditing Jenny Newby, Jo Murphy
QA Manager Peter Samuels

Psygnosis Ltd. Management

MD of Development Adrian Parr
Studio Manager Morgan O'Rahilly
Studio Head Producer John Rostron
Studio Programming Manager Martin Linklater
Studio Art Director Lee Carus-Wescott
Studio Design Manager Nick Burcombe

Marketing Staff

Product Development Manager Dawn Paine
Central PR Alison Fennah
UK Product Manager Kevin McSherry
France Product Manager Erik Marie Bion
US Product Manager Robin Kausch
Germany Product Manager Michael Buss
International Product Manager Jane Hickey
UK PR Managers Gary Nichols, Glen O'Connell
US PR Manager Tracy Egan
France PR Manager Benoite Lavie
Germany PR Manager Michael Paul
International PR Manager John Walsh

Miscellaneous

Technical Support Pete Edwards, Lee Rawcliffe, Stephen Henstead
Original Planetary Photographs Courtesy of NASA and the National Space Science Data Center
Special Thanks Dominic Giles, Jeremy Ramsey, Michael Johnson, Philip Morris, Jennifer Rees, Steve Davies, Ben John, Mike Clarke, Lee Carus-Wescott
Associate Producer Trevor Jones
Producer Lol Scragg

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)