Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Divide: Enemies Within, The
В The Divide: Enemies Within игрок берёт на себя управление персонажем в его путешествии на чужой планете. После того как их планета подверглась нападению, а его партнёр был заморожен и похищен чужаками, наш герой отправляется на его поиски экипированный Mech-симулятором, с целью расследования, уничтожения чужеродных организмов и спасением друга. Геймплэй сводится к исследованию восьми различных миров с 100-ми стадиями в общей сложности. Вы сражаетесь в 3D окружении, но в целом игра не трёхмерна, а некоторые ракурсы камеры вызывают удивление (в положительном смысле), они напоминают уровни в известной игре-головоломке Kula World. Игрок бродит по уровням, собирая новые виды оружия и бонусы для борьбы с 20-ю различными видами врагов, в конце уровня Вас ждёт Босс, победить которых действительно очень трудно. (volgame)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Скачать: The Divide Enemies Within (SLUS-00317) (РИП версия) | |||||
The Divide: Enemies Within | |||||
Viacom New Media | SLUS-00317 | 01/01/96 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
- - Против первого босса Моропуса (Moropus) пользуйтесь раскладным ружьем. Стреляйте в этого босса, обегая его по кругу. Не давайте ему достать Вас длинными когтями на его механических руках - они наносят очень существенный ущерб
- - Обследуя уровни, пользуйтесь переходом к общему (более мелкому) плану. Таким образом, Вы можете засечь врагов гораздо раньше, чем они увидят Вас.
Gameshark The Divide: Enemies Within Codes | |
Infinite Grenades (Upon Pickup) | 801299D0 0003 |
Infinite Ammo - Gattling Gun (Upon Pickup) | 80129954 005E |
Infinite HP | 801297F5 0630 |
Credits
Textures | Danica Bennett |
Softimage Cinematics | Alan Blouin |
Tools and PC Programmer | Jason Dorie |
Lead Programmer | Colin Fox |
PlayStation Programmer | Alex Garden |
Sound Programmer | Tristan Grimmer |
Technical Director | Anja Haman |
Graphic Design | Aaron Kambeitz |
Character Modeller | Ed Konyha |
Programmers | Yoon Lee, Stefan Q. Wessels, Jack Yee |
Art Production | Lynda Nakashima |
Boss Models and Animation | Rob Oliveira |
Game Testing | Lee McKinnon Pederson |
Composer | Paul Ruskay |
Sound Effects Designer | Roger Savoie |
Cinematic Score | Barry Taylor |
Producer | Paul Tremblay |
Character Animator | Neeraja Vaid |
Designer | Ian Verchere |
Director | Ian Verchere |
Additional Thanks |
|
Tools Support | Aaron Arndt, Jeff Johnston, Martin Sikes |
Casting | Karen Miller |
Voice of "Agen" | Eric Schneider |
Programming Support | Jeff Skelton, Yuri Tarassov |
VNM Production |
|
VP of Production | Melinda Fishman |
Director of Production | Andrew Lipson |
Director of Development | Eugene Evans |
Executive Producer | Kenny Miller |
Publishing Producer | N. Matthew Welton |
Production Coordinator | Askia Foreman |
VNM Marketing |
|
VP of Marketing and Sales | Roberta Jacobs |
Marketing Directors | Paul Kramer, Donalyn Mason |
Marketing Coordinator | Erika Gottstein |
Director of Marketing | Laurie Zettler |
Director of Creative Services | Laurie Zettler |
Manager of Marketing | Paula Doyle |
Manager of Creative Services | Paula Doyle |
Supervisor of Marketing | Suzanne Rinoldo |
Supervisor of Creative Services | Suzanne Rinoldo |
Coordinator of Marketing | Louise Rexer |
Coordinator of Creative Services | Louise Rexer |
VNM Quality Assurance and Technical Services |
|
Quality Assurance and Technical Services | Chase Ayers, Rolando Balcarcel, Adam Brothers, David Casso, Mike Casso, Jim Crimmins, Mike Cronin, Don Hill, Scott Lawrence, Mike Lee, Glenn Levy, Joe McGee, Michael Mulkey, Michael O'Connell, Butch O'Malley, Christopher Rywelski, Chuck Zenkus |
Special Thanks |
|
Special Thanks | Caroline Ansell, Bob Blau, Josephine Impastato, Laura Siegel, Mike Tormey |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии