Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

SaGa Frontier

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Ролевые игрыЯпонские ролевые игрыVideogame Franchises: Romancing SaGa (Game Series)SaGa Frontier (Game Series)Theme And Features: Feature: МагияFeature: Мультипликационные персонажиКатегория: ФэнтезиМатериалы игр: Интересные фактыОписание игрыРазработчики игрыСекреты игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: NPJJSCPSSCUSSLPMSLPSТолько для Америки, Канады и ЯпонииПереиздания игр SONY PlayStation: PlayStation Store PS3PlayStation Store PSPPS One BooksPSOne ClassicsSquare Millenium CollectionUltimate HitsПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: SCEASquare EnixSquareSoft (Square Co., Ltd.)Композиторы и исполнители: Kenji ItoДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199719982000200220062008Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: SPlayStation Developers: SquareSoft (Square Co., Ltd.)Localized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (2 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CDPSNSONY Digital Distribution PS3SONY Digital Distribution PSP

SaGa FrontierSaGa Frontier - японская ролевая игра, разработанная компанией Square Co. для приставки PlayStation. Это седьмая по счёту игра из серии SaGa и первая для PlayStation. Режиссёром и продюсером традиционно выступил создатель серии Акитоси Кавадзу. События SaGa Frontier разворачиваются на просторах вымышленной научно-фантастической вселенной с элементами фэнтези, состоящей из нескольких миров со своей культурой, причудливыми расами, технологиями и магией. Игрок вправе выбрать одного из семи персонажей, и вся последующая история будет описывать его судьбу - для каждого предусмотрен свой отдельный сюжет с уникальной цепью событий. В отличие от большинства японских ролевых игр, повествование развивается нелинейно и не имеет чётких ограниченных рамок: с самого начала игрок может свободно перемещаться между мирами, общаться с огромным количеством разношёрстных NPC, по желанию выполнять любые квесты. (Wikipedia)

Интересно:

  • - Изначально игра должна была называться Romancing SaGa 4, но затем название изменили на SaGa Frontier.
  • - Игре сопутствовал коммерческий успех, мировые продажи насчитывают более миллиона копий. В Японии SaGa Frontier удостоилась исключительной похвалы, в 2000 году журналом Famitsu была названа восемнадцатой лучшей игрой всех времён для приставки PlayStation, несколько раз переиздавалась в составе всевозможных юбилейных и коллекционных выпусков. Однако за пределами Японии получила не столь позитивные отклики, смешанные обзоры и критику за плохую реализацию амбициозной системы развития сюжета, предполагающей свободный сценарий.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

SaGa Frontier
SquareSoft SLPS-00898   11/07/97 Looking for a game
SaGa Frontier
SquareSoft SCPS-45102   1997
SaGa Frontier
SCEA SCUS-94230   31/03/98
SaGa Frontier (Squaresoft Millenium Collection)
SquareSoft SLPS-02766 Squaresoft Millenium 29/06/00 Looking for a game
SaGa Frontier (PSOne Books)
SquareSoft SLPS-91482 PSOne Books 20/03/02 Looking for a game
SaGa Frontier (Ultimate Hits)
Square Enix SLPM-87375 Ultimate Hits 20/07/06 Looking for a game
SaGa Frontier (PSOne Classics)
Square Enix NPJJ-00224 PlayStation Store (PSOne Classics) 26/11/08 Looking for a game
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

SaGa Frontier SaGa Frontier

SaGa Frontier SaGa Frontier



Очередная RPG в "долгоиграющей" серии ролевых игр SaGa, где Вашим героям предстоят семь различных приключений. В каждом приключении своя "звезда", роль который Вы и исполняете, да и легенда, сказка, история в каждом случае своя, оригинальная. Так, Эмилия - девушка, обвиняемая в убийстве своего возлюбленного. Ее история начинается в тюрьме, из которой ну просто невозможно удрать. А вот Red был просто-напросто свидетелем похищения своего отца... И это только крохи тех поистине громадных историй (и совершенно разных!), которые предстоит пережить героям игры, т.е. Вам. Интересно, что можно сыграть все семь уровней с одним и тем же файлом на карте памяти, поскольку в какой-то момент все истории оказываются таинственным образом связаны между собой. Но Вы узнаете об этом в самую последнюю минуту...


Секреты


Быстрые деньги

Получите 7500 кредитов и отправляйтесь в Nelson через Oumi. Здесь сможете купить золотые слитки по 500 кредитов, дешевле чем в Koorong. Купите 15 слитков, вернитесь в Koorong, сдайте золото в Currency Exchange и продайте там столько золота, чтобы его цена упала до 520 кредитов. Вернитесь в Нельсон, снова купите побольше золота, отправляйтесь в Куронг и продайте может быть даже все свои слитки. Ни в коем случае не нажимайте кнопку C! Вместо этого сократите до нуля количество продаваемых слитков и сразу заметите, что цена на золото снова поднимется. Снова начните продавать свое золото, до тех пор пока цена не достигнет 520 кредитов. И снова купите золота в Нельсоне. Так и повторяйте этот процесс сколько угодно раз, только не покупайте за один раз золота больше, чем на 50000 кредитов, иначе потеряете все золото и деньги.



Credits


Square Soft

Director Of Product Localization Michael Baskett
Localization Specialist Brian Bell
Assistant Translators Naomi Cooper, Daisuke Kato
Q.A. Manager Jon Williams
Customer Service Manager Rick Thompson
Customer Service Supervisor Fernando Bustamante
Executive V.P. / Strategic Planning Yoshihiro Maruyama
Vice President Of Marketing Jun Iwasaki
Assistant Marketing Associates Kenji Mimura, Kyoko Yamashita, Kiomi Murazeki
Lead Testers Vangthonhoua Moua, Yoshinobu Matsuo
Testers Clayton S. Chan, Andy Hsu, Sean Camanyag, Takahiro Soh, Kyoko Makino, Stanford Ng, Sissie Chang

Square

Producer / Director Akitoshi Kawazu
Supervising Programmer Takaaki Tonooka
Game System Developer Kyoji Koizumi
Character Design Tomomi Kobayashi, Masaki Ōtani
Art Directors Kōji Tsuda, Yasuhiko Kamata, Shinichi Kameoka, Hiroshi Takai
Monster Design Tomohiro Hasegawa, Shinichiro Okaniwa
Associate Director Koichi Ishii
Game Data Developer Akihiko Matsui
Music Kenji Ito
Sound Effects Teruaki Sugawara

Sony Computer Entertainment America

Associate Producer Seth Luisi
Assistant Producer Jeffrey Ng
Senior Producer Perry Rodgers
Lead Tester Christian Davis
Assistant Lead Testers Conner Morlang, Kevin Seiter
Testers Mike Benton, Bruce Cochrane, James W. Harper, Chad Lowe, Peter Mayberry, Eric Molina, Neil Musser, Joseph Aragones, Randy Blake, Alfred Dutton, Lee Frohman, Chris Johnson, Christopher Keith, Ivan Kougaenko, Loren Miller, Jason Torres
Senior Marketing Manager David Bamberger
Vice President Of Marketing Andrew House
Senior Director Of Marketing Peter Dille
Senior Public Relations Manager Molly Smith
Senior Creative Service Manager Howard Liebeskind
Packaging / Manual Beeline Group
Special Thanks Kaz Hirai, Etsuko Kobata, Mark Pentek

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.3 (11 оценки)