Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Wizardry VII: Guardia no Houju (Wizardry 7: Crusaders Of The Dark Savant)
Wizardry VII: Guardia no Houju за пределами Японии известная как Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant является прямым продолжением игры Wizardry: Bane of the Cosmic Forge (на PlayStation не издавалась) и, надо сказать, неплохим. Игра позволяет манипулировать вашими героями как вам угодно: тренировать их навыки, учить различным заклинаниям либо развивать их возможности различными артефактами. Выбор персонажей очень важен - от этого зависит, как далеко вы продвинетесь в прохождении этой игры. Вот почему здесь возможно изменить профессию персонажа даже в середине игры.
История продолжается с того места, где закончилась предыдущая игра. При обнаружении и последующей краже магического артефакта, известного как Космическая кузница (Cosmic Forge) в Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge, была обнаружена планета Guardia, укрытие другого энергетического артефакта, Astral Dominae. Множество фракций объединились в Guardia, пытаясь найти этот артефакт, включая группу авантюристов, контролируемых игроком, и главного противника, одноименного Dark Savant. В игре присутствует ранний пример хорошо развитой дипломатической механики. В нем представлены несколько конкурирующих фракций с разными интересами в мире Guardia. Игрок может заниматься дипломатией, когда встречаются ключевые NPC фракций, и может пытаться подкупить, мирные переговоры или угрожать силой. Это также ранняя игра, в которой игрок может соревноваться с NPC; Со временем NPC могут побеждать игрока в получении определенных квестовых предметов, вынуждая игрока менять свои приоритеты. Игра достаточно сложная в прохождении.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Wizardry VII: Gadeia no Houshu | |||||
SCEI | SCPS-10010 | 13/10/95 | |||
Wizardry VII: Gadeia no Houshu на других игровых платформах | |||||
Wizardry Gold | |||||
Sir-Tech Software Inc. | Тема Форума | 1996 | |||
Wizardry VI & VII | |||||
GOG.com | Тема Форума | 10/09/13 | |||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Credits
PC Version |
|
Written by | David W. Bradley (D. W. Bradley) |
Programmed by | David W. Bradley (D. W. Bradley) |
IBM, Amiga, & Macintosh Technical Programming | Gary Speegle |
Graphic Artists | Suzanne Snelling, Daniel Mintor, Renata Dolnick, B. J. Barrett |
Musical Score & Sound Effects | Steve Miller |
Manual & Documentation | Brenda Romero |
Storyboard Video Sequence | Toshi Sato |
Titlepage Video Sequence | Derek Hardison |
Sound Programming | Jeff Noyle, David Triggerson |
Japanese Version |
|
Translator | Yutaka Tama |
Producer | Kouji Ichikawa |
Product Manager | Kunihiko Kagawa |
Game Director | Masazumi Kawabe |
Programming | Masashi Yamaguchi |
Graphic Artists | Graffiti Lab Co. Ltd., RGB Co. Ltd Kumakura, Ryusei-Do Co. Ltd, Tatsuya Sugimoto, K. Tanabe, Kyouko Tahara |
Sound Artist | Takeshi Yasuda |
Promotion Staff | Kazuaki Komiya (SCE) |
A&R | Takahiro Kaneko (SCE) |
Supervisors | Toshiyuki Miyata (SCE), Yukio Nagasaki (SCE) |
Executive Producer | Akira Satou (SCE) |
Presented by | Sony Computer Entertainment Inc. |
Test Player | Hideki Masuko, Kazuhiko Yokota, Fumito Yonehara, Kousuke Yanegimoto, Masaru Suzuki, Miki Sato, Ken Katou, Takao Hiruma, Kenichiro Yasuhara, Yasuhiro Kondou, Hideaki Takaku, Takeshi Takaku, Hajime Yokose |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии