Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles)


Голосов пока нет

Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles)Sharp X68000 – это когда-то популярный в Японии персональный компьютер, ни в Америке, ни в Европе эта штука не появлялась. Фирма KONAMI выпустила для него несколько своих известных игр, в их число попала и Castlevania. И так как этот тайтл не видел ни один не японский глаз, то в 2001 KONAMI выпускает римейк для самой распространённой приставки того времени - Playstation. В число улучшений входят: новые видео заставки, новый дизайн персонажей, разработанный Аями Кодзимой (художницей, принесшей славу Symphony of the Night), переработаны спрайты главного персонажа, улучшена музыка и более сбалансирован уровень сложности. Американский выпуск содержит еще художественную галерею с работами Кодзимы для Chronicles и Symphony of the Night, а также интервью с продюсером серии – Кодзи Игараси.

Изначально эта особая инкарнация Castlevania’и предполагалась как римейк оригинальной игры. Первый уровень практически тот же самый, седьмой тоже весьма похож на пятый уровень (лаборатория) из оригинала, но с некоторыми дополнениями и в целом дизайн всех уровней имеет прямые отсылки к старой, доброй CV1. Однако теперь вместо шести уровней их стало восемь. Кроме того, появилось множество элементов из других игр Castlevania, как, например, качающиеся маятники в часовой башне из CV3, грязевые зомби из CV3 и CV4. Все же здесь достаточно инноваций чтобы не считать игру «шагом назад».

Фактически, все эти инновации, еще раз подчеркнули какие замечательные игровые дизайнеры у KONAMI. Например, на втором уровне, вам предстоит невероятно быстро подниматься на плоту в то время как, платформа, на которой вы стоите, будет постепенно разрушаться. Ледяная пещера, с двигающимися блоками, которые так и норовят подтолкнуть вверх, на заботливо расположенные шипы. Куклы-убийцы, которые внезапно оживают и нападают на Симона. Тут действительно есть большое количество разных интересных врагов, причем они встречаются повсюду в игре.

Сюжетная линия та же самая, что и в оригинале - берете на себя роль Симона Бельмонта и отправляетесь на уничтожение Графа Дракулы. Геймплей классической Castlevania'и не претерпел сильных изменений, хотя вы и можете изменять направление в прыжке, никаких "выкрутасов" а-ля вращение кнутом, атака вверх, сальто назад и т.д. и т.п. здесь нет. Зато есть все четыре типа регулярного спец. оружия, плюс очень клевая трава, которая восстанавливает ваше здоровье, но, само собой, она и очень редкая.

Визуальный уровень игры очень схож с Super Castlevania 4. Фигурка Симона нарисована в темно-коричневых тонах и вызывает острый приступ ностальгии о Денди. Ну а музыка в игре – это что-то! Тут есть и ремиксы старых мелодий и потрясающая новая музыка. В начале игры есть саунд тест, в котором помимо прослушивания этих композиций можно просмотреть их названия.

Сложность в игре весьма и весьма высока. Хотя она вряд ли вызовет какие-нибудь проблемы у заядлых игроков в Castlevania’ю, зато может просто разозлить всех остальных. Особенно трудности начнутся после пятого уровня, где, по сути, вы умрете после пяти ударов, и при этом у вас всего лишь четыре жизни.

Теперь немного об основных улучшениях в версии для Playstation. В игре два режима: Original – этот режим открывает вам ту самую оригинальную игру с древнего японского ПК Sharp X68000, все один к одному, даже предлагают выбрать MIDI модуль для разных по качеству и звучанию звуковых оформлений. Arrange Mode – предлагает уже улучшенную Playstation версию, здесь и выбор сложности и улучшенная графика со звуком (кстати, для выбора альтернативных звуковых модулей в американской версии игры - удерживайте L1 и R1, затем нажмите старт, всё это нужно проделать на главном экране, где можно выбирать игровой режим: Original или Arrange). Уровень сложности теперь отлично сбалансирован. И даже если вы поставите Hard, игра все равно будет легче, чем на Sharp X68000 - это позволит многим "непрофессиональным кастлеманам" полностью насладиться игрой.

Остальные изменения в игре не столь значительны. Перерисованы спрайты Симона и Дракулы – Симон теперь с красными волосами. Музыка местами перемикширована, новые треки очень приятны на слух. Появилось очень много новых звуковых эффектов. Добавлены ролики в начало и в конец игры – начальный ролик не вдохновляет, зато конечный – разрушение замка – сделан просто великолепно. После прохождения игры откроется новый режим Time Attack (проходить уровни на время), а также возможность выбора уровня. Вот вроде бы и всё.

Сказать в итоге можно только одно – превосходный римейк классической Castlevania’ии. И, конечно же, это вещица должна быть в вашей коллекции. (Интернет, из темы Форума Сообщества)


Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula
Konami SLPM-86754   24/05/01
Castlevania Chronicles
Konami SLUS-01384   08/10/01
Castlevania Chronicles
Konami SLES-03532   09/11/01
Castlevania Chronicles (PSOne Classics)
SCEA NPUJ-01384 PlayStation Store (PSOne Classics) 18/12/08 Looking for a game
Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (PSOne Classics)
Konami NPJJ-00704 PlayStation Store (PSOne Classics) 12/02/14 Looking for a game

Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles) Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles)

Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles) Akumajou Nendaiki: Akumajo Dracula (Castlevania Chronicles)


СКАЧАТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ


Коды и секреты


Art Gallery
Для каждой завершённой стадии в Arrange Mode (их 26) Вы откроете галерею Ayami Kojima (художница в играх серии Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku/Castlevania: Symphony of the Night и Akumajou Dracula X68000/Castlevania Chronicles). Галерея будет доступна в "Special Option" в меню "Option".
Extra Option
В главное меню нажмите Up (x2), Down (x2), Left, Right, Left, Right, Circle, X чтобы разблокировать "Extra Option" menu.
Sound Select
Когда выбираете режимы игры Original  или Arrange Mode удерживайте L1 + R1 чтобы открыть возможность менять музыку в игре.
Time Attack Mode
Успешно завершите игру в режиме Arrange чтобы разблокировать режим Time Attack.

Gameshark Castlevania Chronicle Codes
Infinite Lives 80059292 0063
Infinite Health 8005A822 0010
Extra Points 800592DC 423F
800592DE 000F
Press L1 For 99 Hearts D009BD32 FBFF
8005A838 0063
Press L2 For More Time D009BD32 FEFF
80059290 0190
Jump, Then Hold R1 to Hover D009BD32 F77F
8005A834 000C
D009BD32 F7DF
8005A834 000C
D009BD32 F7FF
8005A834 000C

Credits


Konami Computer Entertainment Tokyo

Producer Koji Igarashi (IGA)
Director Masayuki Umasaki
Program Koji Kojima, Norimasa Mitsuma, Shunsuke Suzuki, Nobuaki Kimura, Nobuo Sato
Character Design Illustration Ayami Kojima
Graphics Toshiharu Furukawa, Tadao Nomura, Fumio Kawai
Product Management Toru Hagihara, Masaaki Harada, Hiroshi Katayama, Masahiro Sato, Tatsuhiko Urushihara
CG movie Atsushi Tsujimoto, Takashi Maruyama, Naomi Hara, Takahide Murakami
Music & Arrangement Sota Fujimori, Hiroshi Iizuka
Product Design Michiko Tokoro
Promotion Yumiko Nozawa, Akiko Ezawa, Osamu Shigeta, Taro Miyake
Original Staff Hideo Ueda, Manabu Furuya, Shin Chan
Special Thanks Takashi Tateishi, Masayuki Tarao, Junichi Murakami, Reika Bando (REIKA), Nobuhiko Matsufuji, Hideyuki Akutsu (AKT), Toshiyuki Mizoguchi, Akira Yamaoka, ProvaWORKS, RMC, Kiyohiko Yamane, Rui Naito, Takaaki Tokozumi, Yukako Hamaguchi
Executive Producer Michihiro Ishizuka

Published by Konami of America, Inc.

Localization Producer Ken Ogasawara
Assistant Localization Producer June Honma
Executive VP Richard P. Wnuk
VP Marketing Chris Garske
Director of Marketing Rick Naylor
Product Manager Wilson Cheng
Marketing Coord. Leslie Chen
Sr. Manager, Creative Services Monique Catley
Product Coord., Creative Services Lee Allison Verdeckberg
Package Layout Scott Allen
Special Thanks Dennis Lee, Jason Enos, Chris Kramer, Kayo Abe-Alford, Chris Slate (at PSM), Everyone @ KOA