Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 голосов)

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)Как только на землю опускается тьма, они с голодным урчанием начинают скрестись у вас под дверью. Поверьте, ничего личного. Просто пугать детей по ночам - это их работа. Что такое Monsters Inc.? Это фабрика, но фабрика не совсем обычная. 24 часа в сутки, Зб5 дней в году кипит работа на этом огромном предприятии, собирающем и преобразующем человеческие крики в чистую энергию. Энергию, впоследствии использующуюся для отопления и освещения городов, в которых живет не кто-нибудь, а самые настоящие ... монстры! Правда, не такие уж и страшные, как может показаться на первый взгляд. Например, James Р.Sullivап (для друзей - просто Sulley) - чудовище, за заслуги перед отечеством получившее звание лучшего, прошу прощения, пугальщика (Тор Scarer), в свободное от работы время становится милым и обаятельным существом. Sulley и его маленький одноглазый напарник Mike Wazowski состоят в элитной группе пугателей детей (Kid Scarers). Приглядитесь к ним повнимательнее. Не они ли сопели страшными темными ночами за дверью платяного шкафа, когда Вы были еще детьми?

Игра Monsters Inc. является очередным диснеевским проектом из серии "по мотивам ... ", Оригинальный мультфильм от Pixar (который, как нетрудно догадаться, так и называется - Monsters Inc.). Monsters Inc. представляет собой типичный 3D Action/Platform, главными героями которого являются, разумеется, Sulley и Mike. Управляя либо лохматым ударником труда, либо его одноглазым другом, Вам предстоит бодро пробежаться по 15 различным уровням. Во время путешествия герои, хотят они того или нет, поневоле будут заниматься тем, чем в таком случае занимаются все персонажи игр подобного рода: исследованием новых территорий и решением всевозможных головоломок.Так же герои всегда готовы продемонстрировать играющей публике пируэты вроде Bouncing, Belly Flopping, Cannon Ball или, скажем, Tail Spinning. М-да, звучит угрожающе. Помимо этого искателям приключений предстоит посвятить определенную часть времени тренировке загадочных "других монстров". (Автор Леонарда Ф. OPM Россия, №11 (44), ноябрь 2001, редакция volgame)


Monsters, Inc. Scream Team
SCEA SCUS-94635   10/30/01
Monsters, Inc. Scare Island
SCEE SCES-03759   02/01/02
Monsters Inc. Monster Academy
Tomy Corporation SLPS-03396   03/14/02
Monsters, Inc. Scare Island (Platinum)
SCEE SCES-03759 Platinum 09/13/02
Monsters, Inc. Scare Island (PSOne Classics)
SCEE   PSOne Classics 01/07/10
Monsters, Inc. Scream Team (PSOne Classics)
SCEA   PSOne Classics 03/08/11

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy) Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy) Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy) Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)

Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy) Disney/Pixar Monsters, Inc. Scream Team (Monsters, Inc. Scare Island или Monsters Inc. Monster Academy)


Сюжет игры очень прост. Ведь всем давно известно, что когда дети отправляются спать, монстры вылезают из гардероба, выползают из-под кровати, и, пожалуй, единственное, чего мы не знаем, что эти монстры прошли профессиональную подготовку в Monsters INC и стали "супер-пугателями". По ходу игры Вам предстоит использовать в качестве игровых персонажей известных героев диснеевского фильма. В частности, Салли (Sulley), здоровенного монстра, напоминающего гориллу с синей шерстью, или Майка, зеленого одноглазого пузыря, напоминающего лягушку. При этом нужно пройти более 15-ти уровней и изучить все страшилки (Scares) Вашего персонажа, так называемые, страх-способности (Fright Abilities), а их всего около 40. А если учесть, что графика ничуть не уступает по качеству мультфильму, музыкальное сопровождение тоже, то младшее поколение геймеров безусловно будет довольно. Игра вышла одновременно на PlayStation и PlayStation 2.


Коды для Взломщика кодов (Monsters Inc.: Scream Team)


Бесконечные жизни 300100A3 0005
Бесконечное здоровье (Майк) 300E00A0 0005
Бесконечное здоровье (Салли) 300F510C 0005
Получить все медали с уровней 50000902 0000
800100F2 FFFF

Credits


  Disney Interactive
Producer Peter Wyse, Grady Hunt, Martin Rheaume
Associate Producer Patrick Larkin
Senior Artist Ken Christiansen
Senior Producer Fritz Bronner, Denis Lacasse
Quality Assurance Team Manager David Arspiger
Supervisor, Qa Doug Arnspiger
Qa Supervisor Doug Jacobs
Project Leader Genevieve Roestel
Senior Tester Sean Aguirre
Qa Test Team Luke Jozwiak, Peter Filice, Michael O'Brien, Steve Lewis, Eitan Levine
Qa Technology Team Scott Torroll, Emil Haghnazarian
Qa Operations and Support Team Suzan Carne, Susan Flores
Disney Character Voices Douglas Carigan, Ned Lott, Beth Glenday, Susan Ryan, Rita Kedineoglu, Randy Coppinger
Voice Talents James Coburn, Steve Buscemi, Bonnie Hunt, Carlos Alazraqui, Brian Cummings, Bob Peterson, Shaun Fleming, Kelly Ann Kelso
Movie Sequences Billy Crystal, John Goodman
Video Clips Forward Never, Straight Productions
Special Thanks Dan Winters, Tamira Webster, Luigi Priore, Scott Cuthbertson, Don Polite, Cmb Design Partners Inc.
  Pixar Animations Studios
Staff Pete Docter, Darla Anderson, John Lasseter, Bob Peterson, Albert Lozano, Leeann Alameda, Michael Spane, Heather Field
  Sony Computer Entertainment America
Assistant Producer Sam Thompson, Greg Phillips
Director of Product Development Connie Booth
Vice President of Product Development Shuhei Yoshida
Director of Marketing Ami Matsumura-Blaire
Associate Product Manager Ron Eagle
Director of Public Relations Molly Smith
Public Relations Manager Charlotte Panther
Director of Promotions Sharon Shapiro
Promotions Janeen Anderson, Donna Armentor, Aimee Duell
Vice President of Loyalty and Channel Marketing Marilyn Weyant
Creative Services Manager Quinn Pham-Le
Loyalty and Channel Marketing Josh Bingham, Ted Jalbert, Marie Macaspac, Ben Wallace
Legal and Intellectual Property Kirsten Costello, Lisa Lunger, Michelle Manahan, Jim Williams
Director of Quality Assurance Michael Blackledge
Quality Assurance Senior Manager Ritchard Markelz
Project Manager Nicole Nokes
Project Coordinator Eric Ippolito
Core Manager Sam Bradley
Useability Manager Christian Arends
Technical Support Corey Strock
Lab Technician Ara Demirjian
Lead Qa Analyst Derek Rayla
Assistant Lead Qa Analyst Aaron Bordeianu
Qa Analyst Steve Gonzalez, Brent Jalipa, Lee Vieira, Di Luo, Jacob Fernandez, Ricky Chu, Josh Riemersma, John Darling, Darren Wong, Gene Bates, Anthony Acosta, Rogelio Ramirez
Manual Copywriting Hanshaw Ink & Image
Scea Special Thanks Jeff Adams, Jesse Caid, Claudette Castillo, Brian Dimick, Brian Hale, Kaz Hirai, Andrew House, Jeff Hutchinson, Chuck Lacson, Rich Larocca, Glenn Nash, Frank O'Malley, George Richard, Jonathan Ries, Rick Rooney, Steve Ross, Jack Tretton, Kim Yuen, Rapp-Collins Worldwide, Chiat Day
  A2M
Developer Artifical Mind And Movement
Lead Game Designer David Gracia
Art Director Avi Winkler
Executive Producer Remi Racine
Chief Creative Officer Claude Pelletier
Level Designer Elie Charest, Philippe Poulin
Illustrator Adam Duff, Jean-Philippe Dion, Jonathan Gingras
Scripts and Texts David Gracia, Avi Winkler
Chief Technology Officer Martin Walker
Senior Programmer Stephane Leblanc, Martin Ross
Programmer Patrick Bureau, Samir Manar, Michel Vachon
Lead Tools Programmer Rodrigue Cloutier
Tools Programmer Simon Chouinard, Marie-Jeanne Levesque
Lead Level Programmer Francois Abram
Level Programmer Project Lead Dominic Fleury
Level Programmer Francois C. Asselin, Maxime Carrier, Julien Cagnon, Saray Pech, Martin Poitras, Philippe Turcotte, Carl Vachon
Lead Artst Marcel Achard
Modeller Project Lead Stephane Joncas
Modeller Philippe Desroisiers, Jean-Francois Morier
Additional Modeller Marie-Helene Ross
Animator Project Lead Stephane Duchesne
Animator Daniel Desbiens, Marc Garant, Patrick Saucerotte
2D Artist Jonathan Jacques, Jean-Philippe Rajotte, Pascal Sauvineau, Florin Stoenescu
Lighting Project Lead Jonathan Jacues
Senior 2d Artist Martin Dubeau
Lighting Martin Dubeau, Jean-Philippe Rajotte, Pascal Sauvineau, Florin Stoenescu
Sound Designer Lead Project Yves Gendron
Sound Designer Mathieu Jeanson, Jean-Frederic Vachon
Lead Tester Cedric Michea
Tester Pierre-Luc Foisy, Bradley Bourne
A2M Special Thanks Eric Begin, Vanessa Brown, Stephane Carron, Lyne Gauthier, Stephanie Langlois, Alain Moreau, Maria Radice, Martin Saindon

Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Vector) (Front) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Vector) (Back) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Vector) (CD)

Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Kudos) (Front) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Kudos) (Back) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Kudos) (CD)
Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Megera/RGR Studio) (Front) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Megera/RGR Studio) (Back) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Megera/RGR Studio) (CD)
Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Paradox) (Front) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Paradox) (Back)
Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Paradox) (CD) Disney-Pixar Monsters Inc. Scream Team (SCUS-94635) (Russian) (Paradox) (CD)