Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Bardysh: Kromeford no Juunin

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Ролевые игрыЯпонские ролевые игрыTheme And Features: Feature: Генерация уровней или событийFeature: МагияFeature: Мультипликационные персонажиКатегория: ФэнтезиМатериалы игр: Описание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLPSТолько для ЯпонииПеревод игр PlayStation на русский язык: Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Imadio (Imagineer Co. Ltd)Imagineer Co., Ltd.Композиторы и исполнители: Kenichi OkumaДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 1999Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: BPlayStation Developers: Imadio (Imagineer Co. Ltd)Localized Games (Sound): Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsLocalized Games (Interface): Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDigital Media: CD

Bardysh: Kromeford no JuunintachiBardysh: Kromeford no Juunintachi - классическая РПГ в которой выбрав одного из шести представленных персонажей (три мальчика и три девочки) Вы отправляетесь в опасное путешествие, в котором Вам предстоит одолеть противника, названного разработчиками весьма незатейливо - Легендарный Демон, этот супостат терроризирует жителей острова Игис и именно Вы способны положить этому конец. Но не только демон Ваша цель, Вам так же предстоит найти Кристалл Наследия, по слухам он способен исполнять любые желания. Игра очень похожа на игры Chocobo's Dungeon и Torneko The Last Hope, так что любители шататься по подземельям, которых в игре пять, в поисках сокровищ и множества врагов останутся довольны. Чтобы враг не застал Вас врасплох в игре есть специальная арена, на которой Вы можете отточить Ваши навыки. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Bardysh: Kromeford no Juunin
Imadio SLPS-02187   22/07/99
Bardysh: Kromeford no Juunin на других игровых платформах
Bardysh
Imadio Тема Форума PC Windows 95/98 24/08/99
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Bardysh: Kromeford no Juunintachi Bardysh: Kromeford no Juunintachi

Bardysh: Kromeford no Juunintachi Bardysh: Kromeford no Juunintachi

Bardysh: Kromeford no Juunintachi Bardysh: Kromeford no Juunintachi

Bardysh: Kromeford no Juunintachi Bardysh: Kromeford no Juunintachi



Малоизвестный Diablo-подобный dungeon crawl, чуть более известный доработанной версией для PlayStation, выпущенной позднее с подзаголовком Kromeford no Juunintachi (クロムフォードの住人たち). Сюжет формален: создав персонажа (выбрав класс, распределив случайно выпавшее число бонусных очков по характеристикам, назначив имя) и пройдя обучающее подземелье, мы через посредника договариваемся с джентльменом найти для него некую ценную вещь.

Имеется город и пять типов локаций, но доступ к новым мы получаем в ходе продвижения по сюжету. Подземелья генерируются случайным образом, однако бедны на обстановку. В ходе их изучения можно найти разные предметы (зелья, свитки, оружие и так далее) и столкнуться с различного рода ловушками (взрывчатка наносит большие повреждения здоровью, пиктограммы сжигают ману, руки из тьмы и крутящиеся платформы вызывают головокружение и так далее).

Противники относительно разнообразны - феи, кобольды, жабы, пушистики и иные сущности. При этом в каждом типе локации они будут отличаться от других. Посредством их убийств мы и зарабатываем опыт для получения новых уровней. Характеристик всего пять: выносливость (カ量), физическая сила (骨力), магическая сила (精神力), интеллект (敏健度) и удача (運氣), при этом очки при получении уровня можно распределять самостоятельно.

Графика выполнена в перспективе с видом сверху с использованием рендеренных локаций в городе, в то время как в подземельях полное 3D (правда, по алгоритму классических рогаликов с углами по 90 градусов). Персонажи же выполнены частью рендером, частью спрайтово (последнее смотрится хорошо). Но в целом игру можно назвать красивой условно, ибо любоваться здесь в этом плане почти не на что. (Автор обзора: Gamerun; old-games.ru)



Credits


Character Design / Original Picture Fumio Iida
Composer Kenichi Okuma
Executive Producer Takayuki Kamikura
Graphics Otoichi Eda
Graphics Reiko Horimoto
Graphics Tatsuya Iijima
Graphics Yukio Nakata
Graphics Naoto Nakazawa
Graphics Aya Onishi
Graphics Fumiko Takeuchi
Graphics Takeshi Udagawa
Graphics Kenichi Uetani
Planning Naoki Kinoshita
Planning Kazuki Nakai
Planning Tomohiro Yamashita
Producer Hiroki Goto
Producer Tsuyoshi Yasuda
Program Yukio Horimoto
Program Junya Kozakai
Program Takefumi Nakanishi
Program Soichiro Yasui
Sound Design Ryo Kasai
Sound Design Hiroyuki Watanabe
Sound Director Kouji Yoshimura
Sound Producer Hiroshi Horiguchi
Supervisor Seiji Tashiro

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.2 (11 оценки)