Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game; Asuncia: Majou no Jubaku)
Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game - тактическая ролевая игра в которой игрок контролирует группу искателей приключений преодолевая массу препятствий, в большинстве случаев в подземельях, и уничтожая врагов. Действие разворачивается в мире сказочного Средневековья, графика выполнена к классическом стиле ролевой игры. Отличительной особенностью игры является генерирование новых карт, т. е при повторном прохождении Вы попадаете в новое окружение. В игре реализована перспектива от третьего лица (сражения и подземелья) и от первого (когда Вы посещаете город или магазин). Остаётся только сожалеть, что столь симпатичная игра не добралась до англоязычных (и русскоязычных) игроков, т.к издана исключительно для Японской аудитории. (volgame)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Asuncia: Matsue no Jubaku | |||||
Xing Entertainment | SLPS-01097 | 27/11/97 | |||
Asuncia: Matsue no Jubaku (Maruran Series 9) | |||||
Xing Entertainment | SLPS-03075 | Maruan Series | 07/12/00 | ||
Asuncia: Matsue no Jubaku (PSOne Classics) | |||||
Mebius | NPJJ-00765 | 22/11/17 | |||
Asuncia: Matsue no Jubaku | |||||
John Osborne | SLPS-01097 | English, V2 | 30/01/18 | ||
Asuncia: Matsue no Jubaku (PlayStation Soundtrack) (1997) | |||||
volgame | 39 Themes (Time 01:03:13) | MP3/~ Kbps/32 Khz | Soundtrack | ||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
В никому неизвестном месте, в глубокой тишине магом Сарирусом проводится церемония по воскрешению короля демонов Кердиоса, некогда запечатанного 20 героями. В предвестие возвращения короля злобные монстры заполонили земли Асунсии. Отважный рыцарь Тода отправляется в путешествие, чтобы узнать причину происходящего. Игра разделена на уровни. В начале каждого уровня команда игрока появляется на карте, заполненной разными монстрами. Команда может двигаться в четыре направления как бы по клеточкам. Основная цель - уничтожить всех монстров за отведенное время, которое тратиться на передвижение и сражение. Помимо монстров на карте также расположено несколько городов и подземелий. В процессе передвижения монстры будут также передвигаться по карте и стараться атаковать города. Задача игрока их защитить. В подземельях же, помимо монстров, обитает босс за убийство которого выдают ценный предмет. Основной особенностью игры является то, что убивая монстров в определенной последовательности, которая в игре называется «комбо», игрок зарабатывает очки. После прохождения уровня игра выводит итоговый счет очков, заработанных игроком, который суммируется из «комбо», спасенных городов, зачищенных подземелий и оставшегося времени. В игре присутствует таблица лидеров, так что можно мериться с друзьями своими достижениями. Также из особенностей то, что уровни и расположение городов, подземелий и монстров при каждой новой игре генерируется случайно.
Сам геймплей довольно прост. Двигается по карте туда-сюда и уничтожаем врагов. В городах можно отдохнуть, закупиться предметами (в разных городах ассортимент предметов разный) и собрать команду, члены которой будут присоединяться к группе по мере прохождения сюжета. В игре нет уровней и экипировки. А вся прокачка заключается в апгрейде уже существующей экипировки в кузницах, которые находятся в городах. Также в игре есть предметы, снижающие расход времени на передвижение или возвращающие немного времени, так что пугаться не стоит. Помимо сюжетного режима, в игре есть режим «сражения», в котором можно выбрать уровень и компаньёнов в группу, после чего делать все тоже самое, что и в сюжетном режиме, только без сюжета. (squarefaction.ru)
Коды для Взломщика кодов
Результат | Код |
Бесконечные деньги | 800C578C C9FF 800C578E 3B9A |
Бесконечное HP | 800BE1C0 270F 800BE1C2 270F |
Бесконечное MP | 800BE1C4 03E7 800BE1C6 03E7 |
Бесконечное STR | 800BE25C 03E7 |
Бесконечное AGI | 800BE25E 03E7 |
Максимальный уровень | 300BE1BF 0063 |
Credits
Additional CG Design | Yoshiko Iwasawa |
---|---|
Director / Game System Design | Tokihiro Naito |
Executive Producer | Yoshiro Kimura |
Illustrator | Jun Suemi |
Logo Design | Kaori Iwata |
Main Programmer | Katsuya Mizuta |
Music & Sound Effects | Yumi Kinoshita |
Music Composer | Jun Araki |
Music Composer | Takayuki Nakamatsu |
Music Composer | Masashi Ogata |
Original Monster Picture | Mayumi Saito |
Scenario / CG Design | Ken Mizuno |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии