Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game; Asuncia: Majou no Jubaku)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Ролевые игрыСтратегияТактические ролевые игрыЯпонские ролевые игрыTheme And Features: Feature: Генерация уровней или событийFeature: Мультипликационные персонажиКатегория: ФэнтезиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСаундтрек игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: NPJJSLPSТолько для ЯпонииПереиздания игр SONY PlayStation: Maruran SeriesPSOne ClassicsПеревод игр PlayStation на русский язык: John OsborneАнглийский перевод игры (Фанаты)Не переведено на русский язык (?)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: MebiusXing EntertainmentКомпозиторы и исполнители: Bill MutranouwskiJoe GooseJun ArakiMasashi OgataPlayStation Soundtracks: Коллекция саундтреков из игрTakayuki NakamatsuДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 199720002017Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: APlayStation Developers: E.O. ImaginationLocalized Games (Sound): English (Sound)Japanese (Sound)Кроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Аксессуары: Memory Card (2 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CDPSN

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game)Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game - тактическая ролевая игра в которой игрок контролирует группу искателей приключений преодолевая массу препятствий, в большинстве случаев в подземельях, и уничтожая врагов. Действие разворачивается в мире сказочного Средневековья, графика выполнена к классическом стиле ролевой игры. Отличительной особенностью игры является генерирование новых карт, т. е при повторном прохождении Вы попадаете в новое окружение. В игре реализована перспектива от третьего лица (сражения и подземелья) и от первого (когда Вы посещаете город или магазин). Остаётся только сожалеть, что столь симпатичная игра не добралась до англоязычных (и русскоязычных) игроков, т.к издана исключительно для Японской аудитории.  (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Asuncia: Matsue no Jubaku
Xing Entertainment SLPS-01097   27/11/97
Asuncia: Matsue no Jubaku (Maruran Series 9)
Xing Entertainment SLPS-03075 Maruan Series 07/12/00
Asuncia: Matsue no Jubaku (PSOne Classics)
Mebius NPJJ-00765 PlayStation Store (PSOne Classics) 22/11/17
Asuncia: Matsue no Jubaku
John Osborne SLPS-01097 English, V2 30/01/18
Asuncia: Matsue no Jubaku (PlayStation Soundtrack) (1997)
volgame 39 Themes (Time 01:03:13) MP3/~ Kbps/32 Khz Soundtrack
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game) Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game)

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game) Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game)

Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game) Asuncia: Matsue no Jubaku (Asuncia: Strategy Fantasy Role Playing Game)



В никому неизвестном месте, в глубокой тишине магом Сарирусом проводится церемония по воскрешению короля демонов Кердиоса, некогда запечатанного 20 героями. В предвестие возвращения короля злобные монстры заполонили земли Асунсии. Отважный рыцарь Тода отправляется в путешествие, чтобы узнать причину происходящего. Игра разделена на уровни. В начале каждого уровня команда игрока появляется на карте, заполненной разными монстрами. Команда может двигаться в четыре направления как бы по клеточкам. Основная цель - уничтожить всех монстров за отведенное время, которое тратиться на передвижение и сражение. Помимо монстров на карте также расположено несколько городов и подземелий. В процессе передвижения монстры будут также передвигаться по карте и стараться атаковать города. Задача игрока их защитить. В подземельях же, помимо монстров, обитает босс за убийство которого выдают ценный предмет. Основной особенностью игры является то, что убивая монстров в определенной последовательности, которая в игре называется «комбо», игрок зарабатывает очки. После прохождения уровня игра выводит итоговый счет очков, заработанных игроком, который суммируется из «комбо», спасенных городов, зачищенных подземелий и оставшегося времени. В игре присутствует таблица лидеров, так что можно мериться с друзьями своими достижениями. Также из особенностей то, что уровни и расположение городов, подземелий и монстров при каждой новой игре генерируется случайно.

 Сам геймплей довольно прост. Двигается по карте туда-сюда и уничтожаем врагов. В городах можно отдохнуть, закупиться предметами (в разных городах ассортимент предметов разный) и собрать команду, члены которой будут присоединяться к группе по мере прохождения сюжета. В игре нет уровней и экипировки. А вся прокачка заключается в апгрейде уже существующей экипировки в кузницах, которые находятся в городах. Также в игре есть предметы, снижающие расход времени на передвижение или возвращающие немного времени, так что пугаться не стоит. Помимо сюжетного режима, в игре есть режим «сражения», в котором можно выбрать уровень и компаньёнов в группу, после чего делать все тоже самое, что и в сюжетном режиме, только без сюжета. (squarefaction.ru)



Коды для Взломщика кодов


Результат Код
Бесконечные деньги 800C578C C9FF
800C578E 3B9A
Бесконечное HP 800BE1C0 270F
800BE1C2 270F
Бесконечное MP 800BE1C4 03E7
800BE1C6 03E7
Бесконечное STR 800BE25C 03E7
Бесконечное AGI  800BE25E 03E7
Максимальный уровень 300BE1BF 0063

Credits


Additional CG Design Yoshiko Iwasawa
Director / Game System Design Tokihiro Naito
Executive Producer Yoshiro Kimura
Illustrator Jun Suemi
Logo Design Kaori Iwata
Main Programmer Katsuya Mizuta
Music & Sound Effects Yumi Kinoshita
Music Composer Jun Araki
Music Composer Takayuki Nakamatsu
Music Composer Masashi Ogata
Original Monster Picture Mayumi Saito
Scenario / CG Design Ken Mizuno

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.7 (3 оценки)