Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 голосов)

Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams)Разработчики таких великолепных ролевых хитов (фирма Konami), как Suikoden и Vandal Hearts, снова выходит на передовую с еще одним бриллиантом - Azure Dreams! Понятно, что игра полно-объёмная с превосходными декорациями и обстановкой, многочисленными углами показа разнообразных сражений (в режиме реального времени) и прекрасным изображением персонажей, но самая увлекательная задумка связана с самими игровыми персонажами. В ходе своих поисков и путешествий Вам придется выводить и выращивать зверей и волшебников, которые помогут победить всех врагов. TRICКS Gold. 2 (7). Коды, пароли, секреты, обзоры, полезные советы по прохождению игр. "ТРИКС Лтд", 1998.

Интересно: В японской версии игры Other Life: Azure Dreams Ваш персонаж может встречаться (имеется ввиду свидание) не только с противоположным полом (девушками), но и с парнями. В североамериканской и европейской версии разрешили встречаться только с девушками. Оно и правильно.


Other Life: Azure Dreams
Konami SLPM-86047   13/11/97
Azure Dreams
Konami SLUS-00614   30/06/98
Azure Dreams
Konami SLES-01219   12/1998
Other Life: Azure Dreams (Konami the Best)
Konami SLPM-86104 Konami The Best 09/12/99 Looking for a game

Это была третья ролевая игра для PlayStation. Первыми ролевыми играми такого типа, изданными японской компанией Konami на европейский рынок, были весьма популярные Suikoden и Vandal Hearts. В Azure Dreams Вам предстоит познакомиться с великолепной смесью тактических сражений с традиционными элементами  ролевой игры. Действие происходит в огромном сооружении, именуемом Башня  Чудовищ. Башня находится в пустыне, выстроена в незапамятные времена и возвышается над песками  на сотни метров. Уже несколько веков в ней творятся всяческие ужасы. Несмотря на такую сомнительную славу, не было и года, чтобы какой-нибудь отважный рыцарь не попытался проникнуть в Башню Чудовищ с целью завоевать власть и богатства, таившиеся в подземельях этой обители мрака. Как только рыцарь попадал внутрь, он обнаруживал, что даже сами камни, из которых выстроены  стены башни, несут на себе могучее заклятие  и пройти даже несколько этажей не под силу простому смертному. Мало того, что  тысячи монстров разместились в башне, так они там еще и размножаются! (Повсюду разложены огромные яйца.) Но некоторых монстров, оказывается, можно укрощать. Приручение монстров и торговля «монстровьими» яйцами принесли успех покорителям башни. В игре Azure Dreams Вы выступаете в роли сына одного из самых удачливых покорителей,  которому, однако, в один прекрасный день изменила удача, вследствие чего  Вы остались сиротой семи лет от роду. Теперь Вам уже пятнадцать.  Вы стали вполне самостоятельным парнем и решили во что бы то ни стало покорить башню. Второе место действия - Монсбайа - город у подножия башни, в котором вы живете со своей семьей. Ваши приключения будут чрезвычайно красочными. Вы встретите такие необычные создания, о существовании которых и не подозревали. Очень приятно, что, кроме стандартных для ролевых игр блужданий, у Вас также есть возможность насладиться старыми добрыми сражениями. (Game Guru Gold 1 2001)


Может быть это и не лучшая ролевая игра, которая попадала на нашу многострадальную землю, но вне всякого сомнения она является самой странной из них. Если Вам только что исполнилось пятнадцать лет и Вам предстоят все радости юношества, то вместо того, чтобы начинать курить, гоняться за девчонками, почему бы Вам не продолжить славную семейную традицию - охотиться за монстрами и дрессировать их в очень и очень странной магической башне, которая зловеще возвышается на самом краю Монсбайи. Может быть Вам и кажется, что то просто заброшенная пожарная каланча, расположенная в самой середине обширной пустыни, но именно здесь Вы найдете яйца маленьких странных существ, известных под именем Фамилиаров, которые заполонили целых девяносто уровней, которые битком набиты ловушками.

Это третья и несомненно самая безумная попытка компании Конами создать что-нибудь похожее на стандартную японскую ролевую игру в стиле мультфильма. Обе игры - Suikoden н Vandal Hearts достаточно убедительно показали, что может сделать бригада программистов ненавидящих все в жанре ролевых игр в данном жанре при достаточном старании и желании показать игрокам на что они способны. Azure Dreams в этом смысле достаточно отличаются от предыдущих игр, поскольку в этой игре заметно намерение воспользоваться весьма специфическими методами, занять очень небольшую, но никем не востребованную пока нишу рынка, в которой можно очень уютно устроиться какому-нибудь безумцу. Кроме всего прочего, также хотелось бы отметить, что в этой игре есть также и довольно массовая привлекательность - начнем с того, что вместе с новыми идеями, в ней скомбинированы такие популярные вещи, как старые добрые бои на мечах, а также магия, которая нравится практически любому игроку, вне зависимости от склада его натуры. Если Вы смешаете воедино часть игры Monster Rancher, затем добавите туда строительные концепции знатной игры Constructor (экономическая стратегическая игра), то Вы постепенно начнете понимать, как работает механизм этой игры. Ваши высиженные существа, Фамилиары, весьма важны для вашего успеха в игре, Вы вряд ли без них далеко пойдете, поскольку они дают Вам очень полезные советы, защищают Вас от многочисленных опасностей, которые ждут Вас на вашем долгом пути, кроме того, Вы можете использовать очень симпатичную командную систему, которая позволяет вам регулировать уровень агрессии этих существ, а также места схваток, которые Вам кажутся подходящими.

Сами бои происходят по странной схеме - реального времени и походовой системы. Вам надо дожидаться своего хода, но при этом у Вас есть возможность в ходе боя передвигаться, для того, чтобы выбирать наиболее удобный участок, в результате Вы получаете возможность придумывать свои собственные стратегии, а не находить те стратегии, которые однозначно определяются позицией на старте боя. Все не так тривиально, как в обычной игре, Вы получаете больше возможностей для маневра, становитесь стратегом в динамическом бою, который вас заинтересует больше, чем статический.

Еще один довольно приятный элемент игры Azure Dreams - это случайный генератор уровней. Каждый раз, когда Вы заходите в башню, все темницы, по которым вы ходите - разные, как с точки зрения географического положения, так и с точки зрения содержания комнат, так что Вы потратите немало времени для того, чтобы добраться до самого верха башни. Основным условием Вашего успеха, так сказать, его залогом, является возможность стянуть как можно большее количество яиц и прочих ценных товаров из башни, а потом вернуть их в город, для того, чтобы продавать их с огромной прибылью для своего бюджета, Когда Вы почувствуете себя законченным нуворишем, Вы сможете начать второе свое задание - расширять все структуры Монсбайи и добавлять свои собственные здания. В том числе, вам надо будет построить дополнительный инкубатор для монстров, библиотеку, театр, ипподром, аллею для боулинга и казино - по большей части объекты шоу-бизнеса - похоже что в результате Вы не проиграете, финансы Ваши в упадок не придут, В результате этих несомненных усовершенствований, Вам придется время от времени участвовать в небольших экспедициях за продразверсткой, а точнее посвященные поиску недостающих для завершения ваших пантагрюэлевских прожектов средств. Таким образом, каждый раз, взявшись за эту игру, Вам достаются совершенно новые приключения, к которым Вам никогда не удастся привыкнуть. Кроме того, у Вас будет также несколько любовных историй, в которых участвуют довольно милые цыпочки, с которыми вам наверняка захочется познакомиться поближе - в конце концов, Вы же совершенно нормальный подросток.

Графика, надо сказать, выглядит довольно бледно, совершенно отсутствует тот блеск, которым обладали Final Fantasy Tactics и Wild Arms. Все персонажи - довольно угловатые спрайты, которые бродят по трехмерным ландшафтам. Может быть, они выглядят так топорно потому, что Вы можете все поле зрения поворачивать под любым углом. В любом случае, Azure Dreams является несомненно смелой попыткой создать нечто отличное от нормы. Интересно, работает ли этот трюк? С одной стороны, да, с другой - нет. Что-то есть в традиционном подходе к этому жанру, лучше бы к нему добавить несколько странных штрихов, а не наоборот. В любом случае, сюжетная линия разворачивается перед Вами довольно убедительно и кривая обучения также вполне подходит для того, чтобы вам не было слишком легко и не возникало поводов биться головой об стену. Правда основной трудностью все же, несомненно остается привыкание к невероятному миру Azure Dreams. Журнал Play 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург. 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала


Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams) Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams)

Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams) Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams)

Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams) Azure Dreams (Other Life: Azure Dreams)


 Советы


  1. - Набирайтесь опыта и знаний, чтобы побеждать все более мощных монстров и проникать в башню все глубже и глубже. Это один из самых главных аспектов игры - нужно выжить в башне любой ценой и обследовать все ее потаенные уголки.
  2. - Собирая и продавая найденные предметы, Вы можете улучшать свой город и вести новое строительство. Пока не построите несколько зданий, многие аспекты игры останутся для Вас совершенно недоступными.
  3. - Любовная жизнь очень важна и Вам предстоит завоевать не один "любовный интерес" (в игре их всего семь). Да и денег потребуется вагон. Придется потратить не менее 2000 монет на каждый визит к девушке в город.
  4. - Когда возвращаетесь из очередного даже короткого путешествия в башню, обязательно пройдите по городу и поговорите со всеми. Сюжет игры развивается и определяется количеством Ваших визитов в подземелье. Поэтому, если попали в непонятную ситуацию, не знаете что делать, да и находки не попадаются, предпримите несколько коротких путешествий в башню и все наладится.
  5. - Когда впервые начинаете играть, будьте особенно осторожны, потому что найти кристалл ветра (Wind Crystal), а, следовательно, и вернуться в город с яйцом шансов мало. Если найдете кристалл, считайте себя счастливчиком.
  6. - Используйте технику поворотов и изменения угла показа камеры, чтобы (без потерь очков) заманить соперника и самому занять выгодную позицию. Таким образом сможете лучше атаковать, а также выдерживать более мощные атаки.
  7. - Постарайтесь сохранить своего фамилиара на уровне 4 или 5, иначе враг сможет атаковать Вас напрямую. А так обычно враги вначале атакуют фамилиаров (кроме троллей с арбалетами), и у Вас появляется возможность для контратаки.
  8. - Когда обнаружите яйцо, тащите его домой, а не насиживайте прямо в подземелье (только отойдете - оно сразу же исчезнет). А вот если будете насиживать его в хижине монстров, то яйцо не покинет Вас никогда, пока не продадите его.
  9. - Орбы (Flame Orb, Wear Orb, Restore Orb), которые найдете в башне, стоят огромные деньги, в начале игры не понадобится. Так что если подберете и продадите, сами понимаете, хуже не будет. Когда найдете нужное оружие, старайтесь почаще пользоваться красным песком - это увеличивает его мощь. Опасайтесь ржавых ловушек - они сильно ослабляют оружие и броню.
  10. - Предметы с нежелательными свойствами (злобные колокольчики, свитки и т.п.) можно превратить в большие деньги, и нужно продавать их без всякого сожаления.
  11. - В игре три основных элемента: вода, огонь и ветер (water, fire, wind). Много предметов и оружия имеют элементарную основу - огненный щит, водяной меч и т.д., эффективность их зависит от того, как они используются. Вода гасит огонь, ветер-циклон сметает воду и задувает огонь. В общем, разобраться можно, только использовать нужно правильно.
  12. - В начале игры враги чаще "огненные", так что полезно изменить на водные гены Ваших фамилиаров. И тогда кроме циклона никто не страшен.
  13. - Некоторые фамилиары обладают способностями, задействовать которые можно только специальными командами. Поэтому, первым делом, ознакомьтесь с меню "command menu" и проверьте, обладает ли фамилиар какими-нибудь дополнительными способностями.
  14. - Большая часть фруктов (Fruit), вообще говоря, бесполезна (кроме нескольких), да и стоит дешево. Так что выбрасывайте их без сожаления, если найдете что-нибудь поприличнее.
  15. - Если решили сразиться с Ghost в башне, убедитесь, обладает ли Ваш фамилиар лечебными заклинаниями. Без его помощи придется туго!
  16. - Когда найдете троллевый молоток (Troll Hammer), продайте его, он ни на что больше не нужен
  17. - Не испытывайте на себе "усиливающие" (boosting) предметы, куда полезнее использовать их на своих фамилиарах. Тем более, что у Героя всегда восстанавливается исходный уровень основных показателей, когда он в очередной раз входит в башню.

Перемещения

Перемещение на один квадрат обозначает одно действие. При этом Вы можете изменить свое положение, повернуться и смотреть в другую сторону, изменить угол показа камеры и как бы не совершить действие. Однако, если просто обследуете уровень, такие ухищрения не потребуются. А вот если удираете от монстра, старательно экономьте свои "действия", выбирая кратчайшую дорожку. Очень важно обращать внимание на стратегические элементы, особенно на высоту расположения. Если Вы занимаете место выше своего соперника, то атака становится на уровень мощнее. Понятно, что если Вы ниже соперника, то и атаки на один уровень будут слабее. И что не менее важно, нужно маневрировать так, чтобы самому выполнить атаку первым. И ни в коем случае не позволить этого противнику.

Бросание предметов

Бесплатно (т.е. без действия) Вы можете войти в свой "склад", взять любой предмет в руку (HAVE). И как следующий ход - можно бросить этот предмет в том направлении, куда смотрите, стоит только нажать CX. Это отличный метод избавиться от ненужных предметов, который позволяет заодно врезать ими по вражеским монстрам.

Использование предметов

Когда используете такие предметы, как Scroll и Ball, то совершаете одно действие, которые нужно расходовать экономно. Поэтому сначала повернитесь лицом в нужную стороны (не совершая действия), а затем используйте предмет.

Атаки

Атака равняется одному действию. Если Ваш фамилиар задействует магическую микстуру (Mixture Magic), то это также будет соответствовать одному действию, когда Вы атакуете.

Подбирать предметы и монстров

Если Вы движетесь мимо предмета, то автоматически его подбираете. А предметы, находящиеся поблизости, можно поднять, нажав кнопки Circle+X. Но можно захватывать и швырять вражеских монстров! Иногда монстр может вырваться и освободиться, а затем напасть на Вас. Но все-таки стоит рискнуть, особенно если нужно дополнительное время. Схватите монстра, швырните его через комнату, а сами быстренько удирайте.

Управлять Фамилиаром

Отдавая команду Фамилиару, Вы не совершаете действия. Обычно Вы можете положиться на компьютер (AI), и он сделает все правильно. Однако в некоторых ситуациях лучше самому скомандовать. Если Вы поджидаете пока враг приблизится, чтобы атаковать с близкой дистанции, удержите своего фамилиара, чтобы тот не бросился в атаку. Скомандуйте Stay, и он не дернется. Команда Move приведет Фамилиара в движение. Если скрещиваете несколько фамилиаров (командой Fuse), они получают различные магические возможности. И по Вашей команде Фамилиар может использовать магию в нужное время.

Замена оружия и брони

Задействование предметов не является действием, так что Вы можете менять оружие и броню сколько угодно раз.

Комбинации с монстрами

Если у Вас есть синий и красный ошейники, то можете заняться увлекательным делом - скрещиванием монстров. Но прежде чем приступить к этой работе, запомните кое-какие рекомендации.

Разведение - насиживание яиц

Никогда не насиживаете яйца в башне. Обязательно уносите домой и высиживайте их в хижине. Когда Вы будете иметь двух свежих монстров, выбросьте все найденные Вами ранее предметы и войдите в башню только с монстрами. Чем больше монстров сможете взять с собой в башню, тем больше комбинаций сможете опробовать.

Способности

Некоторые монстры обладают способностью, характерной для их определенной формы. Если Вы преобразуете (Fuse) их в другую форму, то они сразу эту способность теряют. Так как большинство этих способностей чрезвычайно полезны, необходимо все тщательно проверить, иначе глупостей можно натворить. Выведите монстра и выберите команду из меню. Учтите, что монстр без способностей и без магических заклинаний может существовать только в опциях Move, Direct Stay. Монстр, владеющий магией, владеет заклинаниями, перечисленными в нижней части информационного блока, а также Command Options Direct: Magic и Mix: Magic.

Монстры с природными способностями имеют в меню дополнительные команды. Например, чудовище U-Boat обладает дополнительной способностью, такой как Scout, Float и Sink.

Есть два способа сохранить природные способности монстров и их форму:

  • - Чудовище с более высоким уровнем и/или большим опытом (experience) сохраняет форму, т.е. надо постараться их набрать.
  • - Накормить монстра фруктом Leva и он тоже будет сохранять форму. Если же Вы передумаете, то можете отобрать Leva и монстр потеряет HP до нуля. Два монстра с фруктом Leva нельзя скрещивать, а Ваш начальный фамилиар Kewne должен всегда сохранять форму.

Таланты

Большая часть монстровых талантов представлена в форме иммунитетов к различным видам атак. При скрещивании, выведенному монстру нельзя дать дополнительный иммунитет.

Заклинания

Когда скрещиваете монстров, обладающих магическими заклинаниями, новый монстр унаследует эти способности, но не все Поскольку он может владеть только двумя видами заклинаний, то сохранит два заклинания самого высшего уровня, (из тех, что были у родителей), а остальные исчезнут. При скрещивании большая часть талантов, способностей и пр. переходит к детенышу от доминирующего родителя, так же происходит и с заклинаниями.

Новые заклинания

Если скрестить двух монстров, которые не владеют заклинаниями, то как бы открываете возможность к заклинаниям. Например, скрещивая Balloon и Viper, Вы открываете заклинание Breath (для Balloon) или заклинание Mirror (для Viper), в зависимости от того, кто в этой паре доминирующий монстр. Нужно всегда иметь под рукой несколько монстров без магии, тогда найдя несколько новых яиц на более высоких уровнях, Вы сможете открыть любые потенциальные магические способности.
 
При выведении новых монстров очень важно отслеживать их показатели и ни в коем случае не потерять их способности, т.е. не снизить MP, HP, Attack или Defence. А также, по возможности, стремиться их повысить. Например, Block монстр при скрещивании даст отличную добавку Вашему фамилиару в части обороны - увеличит Def пунктов на 50 или даже больше!
 
Главные персонажи

The Hero

Главный герой игры (т.е. Вы), сын легендарного дрессировщика монстров Guy. К сожалению, старина Гай умер очень рано, не оставив своему чаду никакого наследства. Жители деревни считают мальчишку хулиганом, только и ищущим возможности сделать какую-нибудь шкоду. Но герой с детства мечтает войти в башню, найти клад, обеспечить своей семье счастливую жизнь и заслужить уважение жителей родной деревни. Теперь он достаточно повзрослел и готов выполнить свою мечту.

Niko Southey

Подружка нашего героя с раннего действа, будившая его по утрам! Она настоящий пацан в юбке, и это ее совершенно не смущает. Родная деревня ей надоела, здесь скучно и однообразно, а хочется веселой жизни в цивильном местечке. Герой поможет ей реализовать сокровенные мечты и завоюет ее сердечко.

Selfi Rode

Сестра надменного Ghosh Rode, богатая развращенная стерва, мечтающая стать колдуньей. Часто будете встречать ее в башне, она непрерывно пристает к герою и задает идиотские вопросы.

Fur Gots

Владелица большого магазина в Monsbaiya, очень любила поиздеваться над Героем, когда он останавливался поглазеть на витрину. Однако когда Вы научитесь делать деньги и станете постоянным покупателем, понятное дело, сразу же изменит свое отношение.

Patty Pan

Работает в ресторане Koppe официанткой. Очень хорошенькая, и посетители часто приходят сюда пококетничать с ней.

Vivian Merca

Про нее мало что известно

Mia Myria

Можно часто встретить ее в библиотеке и, хотя она не очень идет на контакты, ее можно привлечь, если почаще ходить в библиотеку.

Cheril Child

Очень слабая, больная девочка, мечтающая ходить по улицам и жить нормальной жизнью. Может быть, герой поможет ей найти исцеляющий элексир?

Kewne

Этот Фамилиар присоединяется к Вам уже в самом начале игры. Он очень хорош, сильнее других фамилиаров (поначалу) и будет Вашим единственным спутником.

Wreath

Мама Героя, хранительница его имущества, и она же сохраняет (запоминает) игру. Обеспечьте ей жизнь, как следует обустроив свой дом.

Guy

Папа нашего Героя, легендарный дрессировщик монстров. Все думают, что он достиг самой вершины башни, но почему он не вернулся..? Может быть, он мертв, но так ли это?

Weedy

Младшая сестра Героя; у нее есть книга, в которой описаны все особенности любого монстра.

Ghosh Rode

Соперник нашего Героя, жутко хвастается своими способностями и смотрит на всех (и на Вас, в первую очередь) свысока. Встретите его в башне и ее окрестностях довольно часто.

Куда пойти в городе

  • - Кузнец (The Backsmith) - здесь в магазине Вы можете продать свое имущество, а также купить оружие или другие предметы. Но реально он продаст Вам только медный меч (copper sword) и кое-какие лечебные травы, так что магазинчик бедненький.
  • - Главный магазин (General Store) - здесь можно купить кое-какие усовершенствования для дома, а также подарки для различных людей. Денежки в этом месте можно потратить со вкусом.
  • - Плотник (Carpenter) - очень важное место. Можно о многом потолковать с плотником. Он может расширить дом и хижину Вашего монстра, приобрести новые дома для города. Но будьте осторожны - плотник может заломить такие цены, что нынешний кризис покажется цветочками.
  • - Ресторан Коппе (Koppe`s Restaurant) - можно хорошо перекусить, но не следует заходить чересчур часто, а то у Героя могут возникнуть "неуставные отношения".
  • - Бар (Bar) - здесь можно потратить немножко денег на выпивку и заодно получить кое-какие советы от старших товарищей.
  • - Магазин монстров (Monster Store) - здесь можно продать кое-что из своего имущества, а также получить информацию о Фамилиарах. Возможно, что ближе к концу игры, здесь будут продавать Фамилиаров.
  • - Магазинчик удачи (Fortune House) - тут можно получить полезные советы о том как сражаться и как очаровать девушек.
  • - Клиника (Clinic) - купите лечебные травы (здесь они стоят дешевле, чем у кузнеца); за приличные бабки можно превратить ее в госпиталь.
  • - Собор (Temple) - поговорите со священником, он даст полезную начальную информацию; по ходу игры получите полезные идеи по строительству новых городских сооружений; обрадуйте его - постройте (или оплатите) новый собор.

Что можно построить или улучшить

- Улучшение домов (Home imporovements-Hi):

  • Hi1 - стоит 6000 золотых, увеличивает складские помещения, теперь можно покупать и предметы роскоши.
  • Hi2 - стоит уже 60000 золотых, но получается такой классный дом.

Примечание: Hi1 придется сделать обязательно, а Hi2 - уж как придется.

Расширение хижины монстров (Monster Hut Expansion-E)

E1 - стоит 4000 золотых, теперь может вмещать 9 фамилиаров.
E2 - стоит 6000 золотых, будет вмещать больше фамилиаров.
 

  • - Замок-собор - Реконструкция замка-собора (upgrate) стоит 4000 золотых, заслужите уважение горожан.
  • - Госпиталь - улучшенная клиника, стоит 4000 золотых; в процессе реконструкции можете встретить Cherrl.
  • - Библиотека (Library) - стоит 8 тысяч; огромное уважение горожан и возможность встречи с Mia Myria.
  • - Театр (Theatre) - 8000 золотых; прежде чем строить, поговорите с Fon - он собирается ставить комедийный спектакль - можете поучаствовать, очень зауважают Вас горожане.
  • - Фонтан (Fountain) - стоит неизвестно сколько денег; пожертвуйте деньги Nico, и он сам все построит. Вашу помощь примет с благодарностью.
  • - Гоночный стадион (Racing Circuit) - побеседуйте с Silver в северо-западной части деревни Monsbaiya, это поможет Вам выиграть на скачках большие деньги.
  • - Боулинг-аллея - дорогая затея, стоит целых сорок тысяч. Хотя и не совсем боулинг, уважение горожан, однако, гарантировано.
  • - Казино - затратите сто тысяч, но можете заработать больше, играя в автоматах или в рулетку.

Мечи и щиты

Мечи

  • - Медный меч (Copper Sword) - две атаки всего, но получше, чем просто голыми руками сражаться.
  • - Железный меч (iron Sword) - три атаки, посильнее медного.
  • - Стальный меч (Steel Sword) - четыре атаки, сталь сильнее железа.
  • - Меч Gulfwind Sword - пять атак, ветровой элемент, хорош против ветра и воды, а вот против огненных созданий слабоват.
  • - Буранный меч (Blizzard Sword) - пять атак, водный элемент, хорош против водных и огненных созданий, но малопригоден против ветровых.
  • - Огненный меч (Fire Sword) - пять атак, огненный элемент, хорош против огненных и ветренных врагов, бесполезен против водных.
  • - Губительный меч (Vital Sword) - пять атак, хорош против групповых вражеских атак, полезен при попытках пробраться на верхние этажи.
  • - Золотой меч (Gold Sword) - одна атака, лучше всего сразу же продать, дадут хорошие деньги!

Щиты

  • - Кожаный щит (Leather Shield) - одна защита; все же лучше, чем ничего.
  • - Деревянный щит (Wold Shield) - две защиты, получше кожаного.
  • - Ледяной щит (Copper Shield) - четыре защиты, неплохой щит.
  • - Стальной щит (Stell Shield) - шесть защит, просто непробиваемый.
  • - Огненный щит (Scorching Shield) - пять защит, огненный элемент, хорош против ветра, но против водных созданий никуда не годится.
  • - Ледяной щит (Ice Shield) - пять защит, водный элемент, хорош против огня, а против ветреных созданий - пустой номер.
  • - Щит жизни (Live Shield) - пять защит, иногда так отражает вражеские атаки, что они частично возвращаются атакующему.
  • - Зеркальный щит (Mirror Shield) - три защиты, отражает любые магические атаки и направляет против атакующего. Особенно эффективен в последней стадии игры, когда враг атакует очень мощными магическими заклинаниями.

Растения

  • - Лечебное растение (Medical Herb) - восстанавливает 35HP, настоящая скорая помощь.
  • - Противоядие (Antidote herb) - излечивает отравления; яд постепенно ослабевает, но лучше начать лечиться пораньше.
  • - Антихаотическое растение - излечивает суматоху и растерянность, т.е. состояние, в котором фамилиар ведет себя словно слон в посудной лавке.
  • - Растение-будильник (Wake-up Herb), разбудит Вашего фамилиара, если он заснет во время молитвы. Особенно пригодится на высоких уровнях, когда враги способны нанести страшные повреждения. Растение Roaem вполне может излечить от слепоты и особенно полезно фамилиарам, которые отбились от нашего Героя и могут даже напасть на него.
  • - Cure-All Herb вылечивает любые раны.

Пески (Sands)

  • - Красный песок (Red Sand) - постоянно увеличивает силу оружия на единицу. Накапливайте его побольше, особенно если планируйте обойтись каким-нибудь одним оружием.
  • - Синий песок (Blue Sand) - постоянно увеличивает силу щитов на единицу. Накапливайте побольше, даже если имеете мощный или специальный щит.
  • - Белый песок (White Sand) - увеличивает мощность орбов.

Семена (Seeds)

  • - Hazak Seed увеличивает атакующую силу фамилиаров на единицу.
  • - Shomuro Seed увеличивает защитную мощь фамилиаров на единицу.
  • - Mahell Seed временно дает персонажу двойную атаку. Совершенно необходимы.
  • - Light Seed переключает фимилиара на огненный элемент.
  • - Sea Seed переключают фамилиара на водный элемент.
  • - Wind Seed переключают фамилиара на ветровой элемент.

Пища (Food)

  • - Pita Fruit восстанавливает 50 MP у фамилиаров, нужно всегда иметь про запас.
  • - Big Pita Fruit восстанавливает 100 MP у фамилиаров, особенно необходимы во время долгих приключений в башне.
  • - Leva Fruit сохраняет свойства фамилиаров при скрещивании.
  • - Tumna Fruit - съешь и в лягушку превратишься. А зачем?
  • - Oleen Fruit - гибель для фамилиара, придется вернуться сразу же в город. Не действует на Kewne.

Очки и линзы (Glasses & Loupes)

  • - Star Glasses - позволяют увидеть всю карту, предметы на уровне и подъемник на следующий этаж.
  • - Truth Glasses позволяет определять предметы, а также тип яйца, которое Вы обнаружили. Неопределяемые предметы - зеленого цвета.
  • - Trap Loupe - сквозь эту линзу увидите все ловушки на уровне и их расположение; помогает их обезвредить, а Герой приобретает бесценный опыт.
  • - Treasure Loupe - увидите расположение всех предметов на уровне. Помогает найти нужный предмет и кратчайшую дорожку к выходу.
  • - Exit Loupe поможет найти место выхода.
  • - Monster Loupe позволит узнать местонахождение всех монстров на уровне.

Кристаллы

  • - Огненный кристалл вызывает саламандру, которая разнесет все и вся вдребезги, а затем уходит.
  • - Ветровой кристалл возвращает Вас в город со всеми сокровищами, которые найдете в башне. Сами понимаете, несколько важен и нужен!
  • - Водный кристалл восстанавливает статус фамилиара, его HP и MP.

Волшебные палочки (Wands)

Понятное дело, волшебные палочки увеличивают магическую мощь, но каждая палочка делает это по своему:
 

  • - Деревянная волшебная палочка (Wooden wand) просто усиливает магическую силу, никаких изысков и спецэффектов.
  • - Денежная волшебная палочка (money wand) может при случае превратить врага в деньги.
  • - Жизненная волшебная палочка (Live wand) восстанавливает HP при каждом ударе.
  • - Парализующая волшебная палочка (paralyze wand) может иногда даже остановить врага. Полезная штучка.
  • - Алая волшебная палочка (Scarlet Wand) дает огненный элемент.
  • - Водная волшебная палочка (Water Wand) дает водный элемент.
  • - Волшебная палочка Gulf wand дает ветровой элемент.

Колокольчики (Bulls)

  • - Святой колокольчик (Holy bell) изгоняет монстра из комнаты.
  • - Злобный колокольчик (Malicious bell) поднимает уровень вражеских монстров. Как найдете - сразу же продайте.
  • - Колокольчик фамилиара (familiar bell) возвращает потерянного или заблудившегося фамилиара, может здорово выручить.

Свитки (Scrolls)

  • - Святой свиток (Holy Scroll) создает щит, защищающий от вражеских атак.
  • - Ловушечный свиток (Trap Scroll) делает все ловушки и западни невидимыми. Немедленно продать.

Фамилиары

  • - Фамилиары играют важнейшую роль в Azure Dreams, и Ваш успех во многом зависит от их способностей. Вот несколько советов по обращению с ними.
  • - Яйца фамилиаров обнаружить довольно трудно, и Вам не следует никогда их продавать. Если не использовали их, то скрестите с другими монстрами - это делает их значительно сильнее.
  • - Очень желательно иметь сразу двух фамилиаров, но это довольно накладно, нужно накопить очки и деньги. Один фамилиар будет оказывать магическую поддержку, а другой сможет атаковать соперника.
  • - Чтобы понять где можно поднять уровень способностей, обращайте внимание на цвет заднего плана. Например, если он оранжевый, то место очень благоприятное.
  • - Приступайте к скрещиванию, только если подберете хорошую пару.

Как делать деньги

  • - Много в Azure Dreams способов сделать деньги. Но в начале игры Вы можете зарабатывать их, только совершив путешествие в башню и вернувшись обратно со всеми своим барахлом живым и здоровым.
  • - Торговля издревле приносила много денег, так что активно продавайте найденные предметы. Можете получить кучу денег на свои проекты, а враги, к сожалению, не разбрасывают золотых слитков.
  • - В начале своих приключений старайтесь накапливать, вроде бы, бесполезные, издающие звуки предметы. Как ни удивительно, они иногда могут стоить кучу денег. Орбы также стоят очень дорого, а в начале игры толку от них практически никакого.
  • - Как только заработаете достаточно денег, постройте ипподром (3000 золотых) - вот это настоящее золотое дно. Чтобы заработать побольше денег, внимательно изучите все шансы (odds). Однако лучше не играть в ординаре, то-есть ставить на победителя в забеге. Обращайте больше внимания на "дубли", т.е. на победу в комбинациях 2-3, 2-4, 3-4 и т.д. Если N2 и N3 (в комбинации 2-3) окажутся быстрейшими, то Вас ожидает крупная победа. В игре почему-то N1 всегда медленнее N2. Так что пока угадываете, деньги будут литься рекой. Здесь денег куда больше, чем в казино.

Любовные интрижки

Важным элементом игры и сюжетного развития, безусловно, является любовная линия, ухаживания и обхаживание хорошеньких девочек, которых здесь предостаточно. И каждый раз, возвращаясь из башни, Вы, как галантный кавалер, должны посетить своих подружек. Не забудьте про подарки, разные там кремы-лосьены, розы-цветы и т.п.

  • - Nico - настоящий сорванец, однако очень хочет культурного обращения; трудно завоевать ее расположение прямо сходу, нужно поухаживать.
  • - Fur Gots - очень любит деньги, причем чем ьольше, тем сильнее. Поэтому завоевать ее очень легко и просто, были бы бабки.
  • - Vivian - очень занятная девушка, непрерывно танцует (профессионально), обожает театр, очень дружелюбная, но завоевать ее любовь ох как нелегко!
  • - Cherrl - очень больная, симпатичная девочка, больше всего ждет от Вас доброты и сочувствия (кстати, Вы ее излечить можете, помните чем?), будьте с ней поделикатнее, она от любой ерунды впадает в депрессию - больная ведь!
  • - Selfi - мечтает о власти, а потому жуткий сноб и жлоб (женского рода); поухаживать за ней стоит только для того, чтобы позлить и завести ее братца Ghosh'а.
  • - Patty - очень хорошенькая, ну глаз не отвести; работает официанткой и мечтает о честной бескорыстной любви; как любую официантку ее мало что интересует - все знает, все слышала, потому непонятно на какие струнки воздействовать, когда ухаживаешь.
  • - Mia - больше всего обожает внимание, возможно поэтому и одета в какой-то кошмарный скафандр. Хотя она очень-очень складненькая, и если бы скафандр сняла совсем, внимания привлекала бы куда больше.

Как произвести впечатление на девушек

  • - Nico. Помогайте в строительстве города и пожертвуйте деньги на фонтан, который она мечтает соорудить.
  • - Selfi. Сделайте все, что она попросит, и Вам гарантирован успех.
  • - Fur. Старайтесь почаще заходить в магазин за покупками и на все ее вопросы отвечайте "Да".
  • - Patty. Когда заходите в ресторан, старайтесь заказывать креветки - это ее коронное блюдо. Когда в ресторане никого нет и она спросит не приготовить Вам какое-нибудь блюдо, сделайте комплимент ее кулинарным способностям.
  • - Cherrl. Посещайте ее почаще.
  • - Mia. Заходите к ней регулярно, отвечайте положительно на ее вопросы.

Водные монстры (Water Monsters)

  • - Arachne. Найдете на 18-м уровне, мощность его 55 HP. Имеет опасную паутинную атаку и хорошо пробивает броню - вот такая у него способность.
  • - Ashra. Взрослая форма этого паукообразного Arachne, обладает могучими атакующими способностями.
  • - Snowman. Встретите на 26-м уровне, мощность атак 95 HP. Классная оборона у этого снежного человека, да и сам он крут хоть куда!
  • - Saber. Взрослый снежный человек со всеми вытекающими последствиями.
  • - Nyuel. Встретите на 13-м уровне, мощность атак 50 HP. Превосходный фамилиар с отличными лечебными способностями и мощной защитой.
  • - Battnel. Подросший и натренированный для схваток Nyuel.
  • - Ralunpa. Встретите на первом уровне, мощность - 8 HP. Простенький монстр, будете натыкаться на него практически всю игру.
  • - U-Boat. Увидите на 7-м уровне, мощность 40 HP. Отличный фамилиар, обладает магическими заклинаниями, кучей способностей (даже под водой!) и большой атакующей мощью. Очень опасный враг.
  • - Blume. Место первой встречи - 6-й уровень. Мощность - 35 HP, отлично промывает мозги - это самая опасная его способность. Но и другие атаки также небезопасны.
  • - Manoeva. Этого монстра-трансформера встретите на 6-м уровне, мощность - 25 HP. Запросто может принимать вид других монстров или предметов. Прежняя форма восстанавливается на следующем уровне.
  • - Kraken обладает электрическим зарядом, появляется на 13-м уровне, мощность 45 HP. Его нельзя атаковать с близкого расстояния - получите удар электрическим разрядом.
  • - Viper. Могучий монстр, особенно силен в ближнем бою, мощность 65 HP, встретите на 20-м уровне. Может отсасывать атакующую силу противника. При скрещивании открывается зеркальное заклинание.
  • - Mandara. Простой и прямолинейный монстр, очень опасный в ближнем бою. Встреча на 26-м уровне, а мощность 80 HP.
  • - Glacier. Обладает мощными магическими атаками, но и без магии может отшвырнуть игрока сразу на несколько квадратов. Уровень - 32, мощность - 90.
  • - Takopoo. Страшный осьминог-монстр, стреляет чернильными баллонами. Уровень -37, мощность - 120.
  • - Mashrom. Грибообразное создание, используется в качестве кеглей для боулинга.

Огненные монстры (Fire Monsters)

  • - Kewne. Стартовый фамилиар, не может менять форму, обладает иммунитетом к промыванию мозгов (Brainwash).
  • - Dragon. Очень умный и крутой, будет стремиться преследовать и убить Вас. Уровень-32, мощность - 80 HP.
  • - Kid. Дракон-дитеныш. Можно приручить, кушает только металлы. Уровень - 35, мощность - 65 HP.
  • - Ifrit. Дъявольский огненный дух, но будучи прирученным, никогда не предаст. Мощность - 100 HP, уровень -35.
  • - Flame. Встретите только на ранних уровнях (начиная с 3-го), не представляет серьезной угрозы, поскольку атакующая мощность всего 20 HP.
  • - Grineut. Это настоящий Грифон, который может трансформироваться, чтобы общаться с людьми. Уровень встречи - 35, мощность - 90 HP.
  • - Griffon. Обычно останавливается на расстоянии двух-трех квадратов и атакует заклинанием Rise Spell. Не так эффективен в ближнем бою. Уровень - 11, мощность - 40 HP.
  • - Troll. Тролля встретите на нескольких уровнях: на 2, 10 и 15; мощность его все время растет: 15 HP, 30 HP и 60 HP.
  • - Ballon. Когда приручите, можете использовать его летательные возможности вместо подъемника. Уровень - 5, мощность - 30 HP.
  • - Volcano. Это чудо умеет создавать препятствия из лавы, опасен в ближнем бою. Уровень - 10, мощность - 45 HP.
  • - Barong. Маленький, но такой крутой! Жрет почти все. Уровень - 16, мощность - 100 HP.
  • - Weadog. Будет разбрасывать мясо, чтобы отвлечь Ваших фамилиаров. Но не очень опасен, если Вы на одном с ним уровне. Уровень - 19, мощность - 65 HP.
  • - Naplass. Очень опасен и характер дурной, непредсказуемый. Однако, склонен к гипнотическому сну, так что драпайте, пока он дрыхнет. Уровень - 28, мощность - 120 HP.
  • - Killer. Опаснейший враг, ужасно непредсказуемый, наносит страшные повреждения даже монстрам с высоким уровнем защиты защиты Def. Уровень - 30, мощность - 80 HP.
  • - Tyrant. Тупой, но настырный. Патрулирует определенную территорию, набрасывается как полоумный на каждого, кто приблизится. Уровень - 30, мощность - 80 HP.
  • - Maximum. Самый трудный из всех монстров, уровень встречи - 40-й.

Ветровые монстры (Wind Monster)

  • - Clown. Почти всегда вначале использует свои магические способности, а потом атакует с близкой дистанции. Уровень - 8, мощность - 30 HP.
  • - Death. Повзрослевший и очень опасный Клоун.
  • - Unicorn. Не обращайте внимания на его Blind-атаки и сами контратакуйте, выбрав нужный момент. Уровень 21, мощность - 65 HP.
  • - Univern. Взрослый Юникорн.
  • - Block. Очень опасный монстр с парализующей атакой и очень мощной защитой (Def), уровень 23, мощность - 65 HP.
  • - Metal. Развившаяся форма Блока.
  • - Noise. Встретите этого монстра на первом уровне; обладает звуковой атакой, очень хорош для скрещивания с другими монстрами. Мощность - 8 HP.
  • - Dreamin. Очень опасен, если Вы остались в одиночестве или попали в окружение. Опасайтесь его сонных гипнотирующих атак. Уровень - 9, мощность - 40 HP.
  • - Cyclone. Очень опасен в ближнем бою. Не обращайте внимания на атаки Anorexia, они по большой части безопасны. Уровень - 3, мощность - 25 HP.
  • - Picket. Затрачивает два действия на каждый поворот, ворует Ваши вещички и удирает. Если вовремя прикончите, вернете свое добро. Уровень - 17, мощность 60 HP.
  • - Stealth. Исчезает как только к нему приблизитесь. Атаковать его трудно, держитесь поближе к стене, чтобы легче предугадать возможное место атаки. Уровень - 23, мощность - 70 HP.
  • - Zu. Ревом может парализовать игрока или изменить компьютерную поддержку фамилиара. Уровень - 24, мощность - 85 HP.
  • - Garuda. Хватает Ваших фамилиаров и телепортирует их неизвестно куда, разбивая Ваши силы на части. Уровень - 15, мощность - 45 HP.
  • - Golem. Очень опасные стражники на высших уровнях. Мощная защита. Уровень - 33, мощность - 95 HP.
  • - Maliling. Можно использовать вместо шара в боулинг-аллеях.
  • - Soilclaw. Дальний родственник монстра Stealth, используется в аркадном режиме.

Предметы

  • - Алмазный щит (Diamond Shield) - не подвержен ржавчине.
  • - Отталкивающий мяч (Repel Ball) - защищает цель от магических заклинаний.
  • - Ледяной мяч (Ice Rock ball) - строит ледяную стену в квадрате (где цель).
  • - Binging ball - парализует врагов громом.
  • - Recovery ball - восстанавливает HP у цели.
  • - Slup ball - усыпляет врагов на короткое время.

Заклинания (Spell)

В игре довольно много магических заклинаний. Некоторые монстры начинают с заклинаний, другие должны быть скрещены с каким-нибудь другим монстром, чтобы открыть свои магические возможности.

  • - Brid, Rise и Sled. Простая огненная магия, обычно имеющая две разные атакующие формы: Direct и Mixture. Используйте их для огненных атак.
  • - Heal. Монстр типа Nyuel обладает этой способностью. Пожалуй, это самое мощное заклинание в водной форме. Он будет постоянно автоматически подлечивать любого Вашего друга, если его мощь опустится ниже 10 HP. Вы можете также приказать ему вылечить кого надо.
  • - Bind. Монстр Block этим мощными магиескими заклинанием может парализовать или вызывать землетрясение Earthquake (mixture). Землетрясение действует на всех, кто поблизости.
  • - Mirror. Главная особенность этого водного заклинания в том, что его возможности раскрываются при переходе в ветренную форму. Как магия mixture, парализует любого врага, которого Вы ранили своим оружием. Вы откроете заклинание в монстре Viper.
  • - Rock. Очень мощное водное заклинание. Как магия mixture, это заклинание может вызвать огромное чудище, способное разделаться со всеми в комнате. Как магия Direct - создает сильные препятствия.

В поисках предметов

Иногда требуется обязательно обнаружить определенные предметы, чтобы продвинуться дальше. Поговорите с каждым в городе (каждый раз, когда ходите в башню), будьте особенно внимательны, когда что-нибудь продаете в магазине. В общем, это дело удачи, и иной раз придется несколько раз зайти в башню, прежде чем сможете найти что надо. Предметы могут быть где угодно на уровне, а иногда охраняются или даже прячутся каким-то монстром. Так что очень тщательно обыскивайте каждый уровень.

  • - Второй "ошейник". Найдете где-то в районе 10-го уровня (между 10-м и 12-м этажами) после нескольких путешествий в башню.
  • - Guru's Pot. Чтобы разобраться с ветряными мельницами (windmill) и вернуть торговлю в город, послушайтесь мамочкиного совета и побеседуйте с Isaac возле мельниц (на 15-м уровне).
  • - Blue Cape. Синяя кепочка любовника O'kani очень важна для нее. Сумеете ей вернуть шапочку (на 20-м уровне), и вся ее жизнь наладится.
  • - Water Medal. Бассейн будет закрыт, пока на 25-м уровне Вы не найдете водную медаль. А без нее так и не сможете увидеть всех наших девочек в роскошных купальниках.
  • - Healing Herb. Не нужно кормить Вашего Nyuel этой лечебной травой! Это единственная магическая трава, способная вернуть здоровье Cherrl.
  • - Ultimate Egg. Это самое крутое яйцо найдете на самой вершине башни.

Секреты


Деньги
 
Воспользуйтесь триком с билетами для гоночного тотализатора, чтобы получить достаточно денег для игры в казино. Затем отправляйтесь играть с "одноруким бандитом". Попрактиковавшись в определении момента остановки барабана, Вы получите возможность в каждой ставке забирать джекпот на "7". Для определения правильного момента остановки барабана понаблюдайте за ним, считая количество проскоков "7" перед Вами. "7" появляется через строго фиксированные интервалы. После вычисления необходимого момента времени, сделайте несколько максимальных ставок и быстро накопите сумасшедшие деньги.

Гарантированный выигрыш (Гонки)

Зная характер гонки, можно всегда обеспечить выигрыш в тотализаторе. Сохраните игру в "Mother's House". Вернитесь снова на трассу и купите 10 билетов в тотализаторе на любого участника гонки. Начинайте гонку и ничего не делайте, только смотрите. Дождитесь конца гонки, узнайте результат, снова перезапустите игру и вернитесь на трассу. Оцените шансы по предыдущей гонке и поставьте 10 билетов. Начните гонку и снова ничего не делайте, поскольку её исход все равно будет прежним. А значит сможете выбрать победителя, когда будете покупать билеты в тотализаторе.

Скрытые предметы

С монстром по имени Barong вы будете иногда сталкиваться в башне. Встаньте недалеко от него и бросайте в него предметами. Монстр будет пожирать эти предметы и выплевывать совершенно новые, включая специальные, которые еще не были Вами найдены в игре. Один такой предмет - арбалет, который можно очень успешно применять в боях с троллями (поющими монстрами). Другие предметы, которые могут появиться, это совершенно необыкновенные вещи, например, синий и красный песок. Если Вы не нуждаетесь в этих предметах, то просто подбирайте их и бросайте обратно монстру до тех пор, пока Barong не откажется их есть.

Легко победить Beldo

Чтобы сразиться с Beldo на самом верхнем этаже на 40-ом уровне, имейте при себе Kewne. Когда жизнь вашего персонажа будет заканчиваться, Kewne будет предлагать ему меч отца. Воспользуйтесь этим мечом, чтобы убить Beldo (приблизительно за три удара).

Pita Fruit примерному сыну

Позвоните своей Матушке, прежде чем покинуть Башню, и сообщите, что уходите. Ваша вежливость будет вознаграждена - она даст Вам жизненно необходимый Pita Fruit.

Надоедливые монстры

Хотите избавиться от надоедливого монстра, прежде чем он бросится в атаку? Бросьте в него свой какой-нибудь предмет. Если бросите магический предмет, то возникнут интересные последствия. Например, если бросите в монстра Olean синий фрукт, то он мгновенно исчезнет.

Восстановить жизнь

Встаньте в любом углу и несколько раз нажмите Triangle + Circle.


Gameshark Azure Dreams Codes
Infinite Money 80012D5C FFFF
80012D5E 05FF
Max & Infinite Health in Battle 800834E0 FFFF
Level 99 800834D0 FFFF
Items Equiped Position Codes
1st Position 80010248 0???
8001029C 0248
8001029E 8001
2st Position 8001024C 0???
800102A0 024C
800102A2 8001
3rd Position 80010250 0???
800102A4 0250
800102A6 8001
4th Position 80010254 0???
800102A8 0254
800102AA 8001
5th Position 80010258 0???
800102AC 0258
800102AE 8001
6th Position 8001025C 0???
800102B0 025C
800102B2 8001
7th Position 80010260 0???
800102B4 0260
800102B6 8001
8th Position 80010264 0???
800102B8 0264
800102BA 8001
9th Position 80010268 0???
800102BC 0268
800102BE 8001
10th Position 8001026C 0???
800102C0 026C
800102C2 8001
11th Position 80010270 0???
800102C4 0270
800102C6 8001
12th Position 80010274 0???
800102C8 0274
800102CA 8001
13th Position 80010278 0???
800102CC 0278
800102CE 8001
14th Position 8001027C 0???
800102D0 027C
800102D2 8001
15th Position 80010280 0???
800102D4 0280
800102D6 8001
16th Position 80010284 0???
800102D8 0284
800102DA 8001
17th Position 80010288 0???
800102DC 0288
800102DE 8001
18th Position 8001028C 0???
800102E0 028C
800102E2 8001
19th Position 80010290 0???
800102E4 0290
800102E6 8001
20th Position 80010294 0???
800102E8 0294
800102EA 8001
Quantity Digits to Accompany Item Equiped Position Code
A01 - Red
A02 - Blue
A03 - White
B01 - Cream
B02 - Roses
B03 - HandBag
B04 - Ring
B05 - Duck
B06 - (BLANK)
B07 - Guru's Pot
B08 - W. Medal
B09 - Dumplings
B0A - Music Box
B0B - Eye Glasses
B0C - B. Cape
B0D - Chapple
B0E - (BLANK)
B0F - Copper
B10 - Silver
B11 - Gold
B12 - (BLANK)
B13 - Gold Sword
B14 - Copper Sword
B15 - Iron Sword
B16 - Steel Sword
B17 - Fire Sword
B18 - Blizzard Sword
B19 - Gulfwind Sword
B1A - Vital Sword
B1B - Dark Sword
B1C - Holy Sword
B1D - Seraphim Sword
B1E - Seraphim Sword
B1F - Troll
B20 - Hammer
B21 - Bow Gun
B22 - (BLANK)
B23 - Wooden Wand
B24 - Trained Wand
B25 - Life Wand
B26 - Paralyze Wand
B27 - Money Wand
B28 - Scarlet Wand
B29 - Stream Wand
B2A - Gulf Wand
B2B - Seal Wand
B2C - (BLANK)
B2D - Wooden Shield
B2E - Leather Shield
B2F - Mirror Shield
B30 - Copper Shield
B31 - Iron Shield
B32 - Steel Shield
B33 - Diamond Shield
B34 - Scorch Shield
B35 - Ice Shield
B36 - Earth Shield
B37 - Live Shield
B38 - (BLANK)
B39 - Hikewne Familiar
B3A - Kewne Familiar
B3B - Dragon Familiar
B3C - Kid Familiar
B3D - Ifrit Familiar
B3E - Flame Familiar
B3F - Grineut Familiar
B40 - Griffon Familiar
B41 - Saber Familiar
B42 - Snowman Familiar
B43 - Ashra Familiar
B44 - Arachne Familiar
B45 - Battnel Familiar
B46 - Nyuel Familiar
B47 - Death Familiar
B48 - Clown Familiar
B49 - Univern Familiar
B4A - Unicorn Familiar
B4B - Metal Familiar
B4C - Block Familiar
B4D - Pulunpa Familiar
B4E - Troll Familiar
B4F - Noise Familiar
B50 - U-Boat Familiar
B51 - Baloon Familiar
B52 - Dreamin Familiar
B53 - Blume Familiar
B54 - Volcano Familiar
B55 - Cyclone Familiar
B56 - Manoeva Familiar
B57 - Barong Familiar
B58 - Picket Familiar
B59 - Kraken Familiar
B5A - Weadog Familiar
B5B - Stealth Familiar
B5C - Viper Familiar
B5D - Naplass Familiar
B5E - Zu Familiar
B5F - Mandara Familiar
B60 - Killer Familiar
B61 - Garuda Familiar
B62 - Glacier Familiar
B63 - Tyrant Familiar
B64 - Golem Familiar
B65 - Maximum Familiar
B66 - Frog Familiar
B67 - Salaman Familiar
B68 - GUY
B69 - Ghosh
B6A - Selfi
B6B - Wall of Fire
B6C - Wall of Ice
B6D - Wall of Storm
B6E - Rock
B6F - Beldo
B70 - (BLANK)
B71 - Kewne Egg
B72 - (BLANK)
B73 - Nyuel Egg
B74 - (BLANK)

Credits


Directed by Kenichirō Horio
Scenario written by Kouji Yamada, Kenichirō Horio
Character design by Kouji Yamada
Monster design by Keisuke Hattori
Background design by Kenichirō Horio
Assistant directed by Haruhiko Inaba
Programming by Jirō Hakodate, Kenichirō Horio, Kazumasa Ogiso, Kazuo Ishikawa, Yuji Kikuchi, Katana‑1
Scenario coded by Toru Hagihara, Koma, Kousuke Iwakura, Hiroki Sato, Kenji Kaneguchi, Masako Yashima
Additional design by Kouji Yamada, Keisuke Hattori, Yōko Aoki, Teruto Tajima
Movie by Kazuaki Nakano, Kenichirō Imaizumi, Tsuguo Tadano
Music by Hiroshi Tamawari
Sound effects by Hiroe Noguchi
Movie SE by Kazuhito Imai
Sound programming by Noritada Matsukawa
Sound management by Noritada Matsukawa
Music driver by Kiyohiko Yamane
Sound edited by Flatline, Hideki Kasai
Special thanks to Masaaki Harada
Supervised by Masaki Yoneoka
Produced by Kazumi Kitaue
Presented by Konami
Development by KCET