Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Материальная поддержка автора проекта посредством Yandex.Money, Qiwi Wallet, PayPal или WebMoneyФорум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

Formula 1 '98

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

Любители гоночных симуляторов, наверное, до сих пор помнят лихорадочное ожидание появления Формулы 1 для PlayStation. И, наконец, Компания Bizarre Creations создала прекрасную имитацию гоночного сезона на Gran Prix. Правда, половине игроков приходилось останавливаться в мастерских, не дойдя и до середины игры, и прийти к финишу в первой шестерке было не так уж сложно. Но все же было интереснее играть в «сырую» версию F1, чем в остальные аркадные гонки, пусть даже лучше проработанные.

Прошел год, и в разгар следующего гоночного сезона Bizarre Creations выпустили вторую версию игры - Formula '97. Глюки и недоделки были устранены, графика была доведена почти до совершенства - богатые краски, гладкая текстура, почти мультипликационное изображение,- игра ярко выделялась среди своих собратьев. Конечно, аркадная игра никогда не претендовала на звание настоящего симулятора, - в каких нормальных гонках вы можете срезать углы, врезаться в соперников и т. д. Единственное, что плохо,- режим разбивки экрана был заменен на игру по сети, но, в конце концов, можно играть и в первую версию.

Когда в начале этого года до нас дошла новость, что грядет следующая версия Фомулы 1, мы начали теряться в догадках, что же там можно улучшить по сравнению с прошлыми версиями. Очевидно, что трассы останутся прежними, т. к. сохранилось название Gran Prix. Совершенствовать управление? Стоит ли? И вот вдруг обнаружилось, что Bizarre Creations были заменены новой командой разработчиков. Visual Sciences, новые отцы Формулы 1 начали делать игру с нуля и, как вы убедитесь, действительно переписали почти все заново. Но стала ли игра лучше?

Formula 1 - гонки на настоящих трассах Gran Prix сезона 1998 г. В игре использованы реальные имена гонщиков и конструкторских команд. Игрокам предложены два режима: - симулятор Gran Prix и аркадный.

Господи, что мы видим?! Нет, это надо же так... Ладно, пойдем по порядку. Трасса,- что можно о ней сказать? Как всегда, сделана очень реалистично, честно изображены все повороты, трибуны, рекламные щиты, даже зеленые поля и виды городов на горизонте воссозданы до мельчайших подробностей. Да, кстати, теперь Вы можете потерять переднее колесо, хотя речь сейчас не об этом.

Машины..., глаза б наши не видели! Где те шикарно нарисованные модели из двух предыдущих версий? Да мы можем собрать более похожую машину из конструктора ЛЕГО! Перед началом игры машины выглядят крайне непонятно: некоторые напоминают нечто бледно-расплывчатое с темными пятнами колес. Но за первым же поворотом они вдруг превращаются в блоки красного, желтого или синего цветов, без каких-либо прорисованных деталей. Другие же становятся практически невидимыми. Помните мерцающие машины первых версий? Теперь у вас все такие, хотите вы этого или нет. Можно даже встать у обочины и посмотреть, как машина соперника подъезжает к мастерской, тормозит и... исчезает. Просто Формула Призраков '98!

Но пропадают не только машины. Последите за теми строениями на горизонте, которые мы уже упоминали, - вот они есть... а вот их нет... вот есть... а вот нет... Посреди заполненных болельщиками трибун вдруг появляются куски синего неба. Деревья, растущие по обочинам, тоже обладают способностью исчезать и появляться. Но ничто не сравнится с впечатлением, когда прямо перед вами из небытия вдруг возникает какой-нибудь угол и у вас уже нет времени повернуть.

Теперь ремонтные бригады. Заедете в мастерскую, там шесть фигур в спецовках ожидают Вашего прибытия. После того, как они чуть-чуть посуетятся вокруг вашей машины, и Вы получите команду ехать, машина вдруг прыгнет влево и покатит прямо сквозь их бесплотные тела.

Но хуже всего погодные эффекты. Помните, как было в версии 97 года Bizarre Creations, когда облака постепенно темнели и редкие капли дождя переходили в ужасающий ливень? Сверкали молнии, гремел гром, а потом небо начинало потихоньку проясняться, и струи дождевой воды, заливавшие трассу, постепенно высыхали. Вы каждую минуту должны были каждую минуту следить за погодой и выбирать время, чтобы заехать в ремонтную мастерскую, поменять покрышки и т. д. В творении Visual Sciences дождь льется несколько секунд, а потом линия хорошей погоды начинает медленно ползти вверх по экрану и получается, что на верхней половине идет дождь, а внизу сухо и солнечно!

Снова к команде комментаторов присоединяется Martin Brundle, который дополняет Murray'a с его «Ах, ах, он сейчас врежется» и Walker'a, поэтому ожидайте дискуссий на разные темы и прочей пустой болтовни. На всем протяжении игры рев моторов смешивается с приближающимися и удаляющимися воплями толпы. Против ожиданий, звуковые эффекты в этой игре сделаны хорошо и вполне на уровне предыдущих версий.

Мы всегда старались придерживаться ограниченной и конструктивной критики, но боимся, сейчас это не удастся. Игра имеет пять режимов: Arcade Challenge, Arcade Single Race, Arcade Time Trial, Single Grand Prix Race и Championship. Играть можно в одиночку, вдвоем на разбитом экране или по сети, и вчетвером по сети на разбитом экране. В игре для двоих с разбивкой экрана участвуют 10 машин. Это хорошая новость, тем более, что и управление сделано удачно.

В аркадном режиме вас теперь никто не держит на трассе, вы можете срезать углы в свое удовольствие. Езда по газонам не снижает скорости, наоборот, выходит даже быстрее. Но, что касается соревнования, выиграть здесь довольно просто.

Formula 1 всегда выделялась среди великого множества аркадных гонок своим прекрасным режимом симуляции. Увы, это ушло в прошлое. Можно сказать, что новая версия опустилась в этом отношении до общего уровня, если не ниже. Если не верите, послушайте печальный рассказ о наших опытах игры на этом симуляторе.

Перед гонкой вам даются три тренировочных заезда и, поверьте, они вам действительно нужны, даже если вы ездите как бог. На первом круге все наши усилия уходили на то, чтобы удержать машину на трассе, даже на прямой, не говоря уже о поворотах. Создается впечатление, что управление сбито напрочь, настолько оно далеко от реальности. Малейшее движение в любом направлении разворачивает машину почти на 90 градусов, а на поворотах машина, на ваше удивление, продолжает упорно ехать прямо. В итоге пришлось двадцать раз заезжать в мастерскую и пытаться отрегулировать тормоза, подвеску и все остальное, но это не помогает.

На старте мы стояли восемнадцатыми, в основном из-за того, что на каждом повороте останавливались, чтобы вернуть машину на трассу. Стартовав, мы честно приготовились прокладывать себе путь к победе, но тут произошла странная вещь: как только красный свет сменился зеленым, все машины впереди вдруг решили, что они гонятся не на Формуле 1, а на Destruction Derby, развернулись и начали давить оппонентов. Мы пытались тихо проехать сквозь это побоище, как вдруг, ни с того, ни с сего, какое то синее пятно,  претендующее на звание  машины,  начало долбиться  в нас сбоку и лишило нас переднего и заднего анти-крыльев. Нам пришлось остановиться, и мы были удалены с трассы за... опасную езду! Когда второй раз повторилось тоже самое, мы решили завоевать себе лучшую стартовую позицию. На этот раз мы выехали первыми, но как только, сбросив скорость, мы начали огибать первый поворот, машины соперников начали мерцать, прыгать и вогнали нас в барьер. Начав еще несколько раз с тем же результатом, мы решили заняться чем-нибудь более увлекательным, например, мытьем машины.

Подводя итог всему сказанному, мы извиняемся за разочарование, которое мы, возможно, доставили читателям, ожидавшим лучшего от этой игры, но все же, если вы хотите Формулу 1, покупайте лучше прошлые версии, в них, по крайней мере, можно играть, и сделаны они несравненно лучше. (Библиотека крутого геймера. Золотая серия. Выпуск второй. Описания новых и популярных игр. “Эксклюзив” С. Петербург. 1999)


Каждый год в течение последних трех лет, компания Psygnosis выпускала игру, основанную на сюжете Формулы 1. Игру, в которой всегда были все команды, все машины и все пилоты, участвующие в данном сезоне в Чемпионате Формулы 1, не говоря уже о классическом наборе трасс. Но Вы все это и так знаете. Первая игра была довольно крутой - не очень понятно, как удалось в то время создать такие классные трассы. Formula 1 '97 обновила все трассы и машины, а также добавила массу остроты в области графики с высоким разрешением. Управление Вашей машины, а также управление компьютерными машинами стало весьма четким и значительно улучшилось по сравнению с предыдущим годом. Теперь же, Вашим очам предстает Формула 1998-ого года выпуска, с обновленной статистикой, графикой... Вот мы Вас и обманули. Разработчики утверждают, что их игра не имеет ничего общего с Формулой 1 '97. И несомненно они правы. Разработчики предыдущей версии игры, Bizarre Creations, покинули компанию Psygnosis, тогда как на сцену вышли новые программисты Visual Sciences, которым пришлось создавать игру с самого начала. В ней появился совершенно новый трехмерный механизм, новые модели машин и трасс, совершенно иное ощущение и имидж F1. Это именно тот укол адреналина, без которого серия могла бы впасть в кому. Прямо скажем, что эти свежие ощущения не коснулись команд и трасс. Хотя это и не вина разработчиков - дело в том, что такие решения зависят от исполнительного комитета F1, но в игре вновь появилась точно такая же структура, как и раньше. Новых машин и трасс в сезоне 98 не появилось, так что и в игре остались те же самые машины и трассы. К счастью, совершенно новые модели трасс, созданные с нуля, помогли создать впечатление, что старые трассы не являются идентичным повторением прошлогодних. Formula 1 '98 стала выглядеть гораздо более ясной и четкой, чем предыдущая. Феррари стали резкого красного цвета, трасса - по-настоящему зеленой, а небо - синим как в мультиках. Выглядит там все совершенно точно также, как в видеоигре. Трассы и пейзаж стали гораздо яснее. Вы сможете ездить под очень разными углами. Очень длинные парковочные заезды в Монако больше не будут Вас соблазнять их за продолжение трассы. Кроме того, у Вас теперь появится возможность играть используя вид из машины, без того, чтобы помнить о всех поворотах, которые Вас ждут впереди. Раньше они были для вас ужасной головной болью - увидеть поворот можно было сверху, но не из машины, откуда лучше виден рельеф местности. Подобная двойственность восприятия наверняка попортила немало крови гонщикам. Теперь же вы видите дальше (хотя это менее реалистично) и можете управлять машиной с переднего сиденья. Аналогично, система управления стала попроще, меньше похожей на реальный мир, чем Formula 1 '97. Повороты теперь будут от Вас требовать очень тонкого расчета, Вам надо будет в нужный момент нажимать и отпускать кнопки на панели направлений, вместо тех очередей из нажатий, которые позволяли поворачивать в прошлой версии игры. Фон игры заметно улучшился, кроме того, он практически на сто процентов изменился. Все вокруг выглядит совершенно по-другому, чем раньше, новые здания и новые рекламные стенды, все это очень радует настоящих пилотов. Это легко можно объяснить, что новая команда начав работу с нуля собрала новые данные заново и посмотрела на окаймление игры свежим взглядом. В итоге получилась совершенно другая игра. Аркадный и тренировочный режимы вновь возвращаются - причем теперь разница между ними будет еще более заметной. Режим имитации гонки как и раньше, обещает полностью передать Вам все волнения и неожиданности полного Чемпионата, но он будет не тщательнее, чем игра Formula 1 '97. Опции типа "флаг" и "ущерб" до сих пор будут в Вашем распоряжении, но те, кому захочется повозиться с реалистичной системой настройки машин, а также открыть более приятные моменты вождения на более легких машинах (по мере того, как вы расходуете топливо, вес вашей машины уменьшается), кроме того, вы спокойна сможете кататься с поврежденным носовым конусом и практически отвалившимся спойлером - но все это было и в предыдущей версии игры. Аркадный режим стал еще более задорно-аркадным. После того, как Вы ознакомитесь с нетривиальной физикой игры, с машинами, на которые не действует аэродинамическая сила, с машинами, шины которых просто липнут к трассе - и вообще ведут себя довольно странно. Новая игра Формула 1 также склеивает вместе два варианта игры для нескольких игроков, которые присутствовали в прошлой версии игры. Причем новый вариант получился просто замечательный. В Formula 1 '98 имеется и вариант стыковки двух приставок и режим разделенного экрана, так что фанаты любого варианта смогут полностью насладиться игрой. Кроме того, можно комбинировать эти варианты, чтобы сделать возможной гонку для целых четырех игроков. В первый раз режим разделенного экрана дает Вам возможность соревноваться и с другими гонщиками, так что для оживления процесса, в гонке будут участвовать еще десять компьютерных игроков. Большего внимания заслуживает потеря классного саундтрека сделанного под систему Dolby Pro Logic. Программистам показалось, что слишком маленькое количество игроков имеет необходимую технику, чтобы оценить это нововведение по достоинству, так что в этот раз звук будет довольно обычный. Осталось добавить что игра будет идти на скорости не менее 30 кадров в секунду, давая игре ее обычную динамичность и ощущение скорости, разрывающей весь мир в клочья. Кроме того, в игре иметься стандартное оформление, которое в данный момент используется во всех играх компании Psygnosis, а эти ребята шутить не любят, у них все самое лучшее. Так что вряд ли Formula 1 '98 Вас разочарует. Журнал Play 1999 "Игры для PlayStation" Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению №5 Издательство "Пергамент". Санкт-Петербург. 1999 г. Большая благодарность Ele за сканирование журнала