Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Sled Storm
Sled Storm - видеоигра, симулятор гонок на снегоходах, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровой платформы PlayStation в 1999 году. Игра получила признание критиков благодаря своей оригинальной концепции, являясь одной из первых игр про снегоходы. Серия в настоящее время состоит из двух игр, обе из которых называются просто Sled Storm. В игре представлены снегоходы (называемые ''санями'' - Sleds), трюки и четырнадцать заснеженных полей, состоящих из скользких склонов, ненастной погоды и предательских скал. Шесть гонщиков доступны с самого начала, а ещё два могут быть разблокированы, каждый из которых имел различные атрибуты управления снегоходом.
В игре была возможность приобретать улучшения для снегохода, которые могут улучшить управление, а также ускорение. Была также реализована функция трюка, которая была выполнена с использованием двух плечевых кнопок в сочетании с крестовиной. Какие бы комбинации кнопок не использовались, это повлияло бы на то, какой трюк использовался. Также была возможность комбинировать более высокие прыжки, чтобы получить ещё более высокий балл. После победы над горными горами можно разблокировать более модернизированные снегоходы, которые являются тонкими, быстрыми и проворными салазками, способными перегонять даже самые быстрые снегоходы.
Sled Storm предлагает две формы гонок как для многопользовательских, так и для сольных соревнований: чемпионата и быстрой гонки. Quick Race позволяет вам сыграть на любой из трасс, открытой по ходу соревнования. Игроки могут выбирать своё альтер-эго из пула персонажей, каждый со своими собственными умениями оценивается в пяти областях: максимальная скорость, ускорение, управление, устойчивость и трюки. Как только игрок нашёл подходящего персонажа, он или она может установить количество кругов (от двух до девяти), время гонки (день или ночь) и даже погодные условия (ясный, снег или дождь). Режим чемпионата предполагает участие в серии гонок, которые могут заработать вам деньги, а также открыть дополнительные треки и скрытые персонажи. Вас ждут два типа гоночных гонок: Открытая гора и Супер SnoCross. Чемпионат Open Mountain включает в себя прямые гонки по альпийской местности, когда вы пытаетесь закончить гонку первым, чтобы получить денежный приз (который затем может быть использован для покупки обновлений в таких областях, как ступени, лыжи, тормоза и прожекторы). Super SnoCross включает в себя гонок строго для очков, когда вы объединяете трюки с курсов, вдохновлённых мотокроссом. Заработайте достаточно очков, и вы сможете разблокировать дополнительные бонусы.
У Sled Storm также есть режим Time Trials, в котором вы участвуете в гонках на лучший результат, который позволит вписать вам своё имя в список лучших. После того, как игроки закончили Time Trials, есть ряд настраиваемых функций, которые помогут адаптировать игру к индивидуальным предпочтениям. После завершения нескольких параметров вы сможете смешивать и сопоставлять разблокированные курсы, чтобы сформировать свой собственный чемпионат. ИИ также может быть изменён путём переключения ''Catch Up Logic'', что означает, что гонщики, управляемые компьютером, будут двигаться быстрее, как только вы их передадите. Наконец, многопользовательская игра может быть настроена на разделённый экран как по горизонтале, так и по вертикале.
Игроки могут также сохранять разблокированных персонажей, улучшенные «болиды» и прохождение карт с использованием карты памяти с одним свободным блоком. Игра включает в себя поддержку аналогового контроллера DualShock, предлагающего как аналоговое управление, так и вибрационную обратную связь во время гонок. Кроме того, в саундтрек включены песни от таких людей, как Rob Zombie, Econoline Crush, Uberzone, E-Z Rollers и Dom & Roland. Как только игроки пройдут через трэшины, они могут поместить диск в стандартный проигрыватель компакт-дисков и послушать музыку. (Wikipedia)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Sled Storm | |||||
Electronic Arts | SLUS-00955 | 31/07/99 | |||
Sled Storm & Medal of Honor (Demo Disc) | |||||
Electronic Arts | SLUS-90072 | Demo Disc | 18/10/99 | ||
Sled Storm | |||||
Electronic Arts | SLES-02194 | 1999 | |||
Sled Storm (Demo Disc) | |||||
Electronic Arts | SLED-02300 | Demo Disc | 04/08/99 | ||
Sled Storm (EA Classics) | |||||
Electronic Arts | SLES-02194 | EA Classics | 1999 | ||
Sled Storm (Greatest Hits) | |||||
Electronic Arts | SLUS-00955 | Greatest Hits | 2000 | ||
EA Racing (Collector's Edition): NASCAR Rumble Need for Speed III: Hot Pursuit Sled Storm | |||||
Electronic Arts | SLUS-07004 SLUS-00955 SLUS-01068 SLUS-00620 | Collector's Edition | 2002 | ||
Sled Storm | |||||
Vector | SLUS-00955 | Текст | 2004 | ||
Sled Storm | |||||
Vitan | SLUS-00955 | Текст и звук | |||
2 In 1: 3Xtreme + Sled Storm | |||||
Kudos | Тема Форума | ||||
2 In 1: Sled Storm + SnoCross Championship Racing | |||||
Неизвестно | Тема Форума | ||||
3 In 1: Polaris Sno Cross + Sled Storm + Sno Cross Championchip Racing | |||||
Kudos | Тема Форума | ||||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Советы
- - В каньоне Kodiak Canyon заложите крутой вираж мимо желтой предупреждающей вывески, как только увидите медведя. Получите возможность исполнить великолепный прыжок и срезать угол
- - В Goat's Bluff найдите очень важную срезку в конце трассы, сразу после ступенчатого подъема. Смело прыгайте прямо в расселину слева от красной вывески
- - Одно из самый лучших и важнейших усовершенствований - Sure Start, которое позволяет Вам принять новый старт (на санях), даже без стартера
- - В Pine Valley сверните налево после второй полоски льда, пробьете зеленую стену из льда и срежете угол
- - Во время гонки ночью не пожалейте денег, чтобы зажечь галогенные лампы
- - На крутых поворотах нажмите и удерживайте кнопку L1 или R1, чтобы наклониться в нужную сторону, пройдете вираж чисто и без потери скорости
- - Непрерывно стукайте по кнопке акселератора, чтобы придать турбо-ускорение своему снегоходу на старте
- - Используйте верхние кнопки, чтобы четко вписаться в крутой поворот
- - Совсем не обязательно точно следовать трассе. Если найдете подходящее место срезать угол, то сумеете запросто обогнать соперников
- - Когда выполняете высокий прыжок, всегда задирайте слегка нос своего снегохода. Взлетите повыше, да и приземлитесь точнее
- - Меняйте свое положение, используя кнопку "Stance". Когда Вы сидите, то не можете исполнять трюки, но зато скорость заметно возрастает
- - Не допускайте перекоса снегохода перед приземлением после прыжка, иначе можете перевернуться
- - Не всегда следует выбирать самую быструю "машину" для гонки, на извилистых трассах более медленный снегоход может показать прекрасный результат
- - Вначале примите участие в Открытом чемпионате (Open champioship). После победы сумеете усовершенствовать свой снегоход и показать лучшие результаты на более сложных трассах Snocross
- - Не обращайте внимания на мелкие неровности, гоните во всю мочь, небольшие прыжки не снижают скорость и опасны лишь на крутых виражах
- - Если основная трасса сильно подтаяла, смело выходите на рыхлый снег и даже на траву, здесь скорость будет заметно выше
- - Не бойтесь расталкивать соперников, особенно на поворотах, тогда они могут перевернуться и вылететь с трассы
- - Если не можете обогнать соперников обычным способом, используйте склоны, чтобы перепрыгнуть через них
- - Не пропускайте ни одного склона, где можете прыгнуть, ведь при этом можно выполнить различные трюки и подзаработать денежек
- - Прежде чем выполнять трюки во время прыжков, оцените высоту склона, иначе можете воткнуться головой в снег, а ртом, набитым снегом, не сумеете даже хрюкнуть
Коды
Open Mountain Champion
Введите Square, X, R2, Square, Circle, R1, Circle, Triangle как пароль
Играть за Sergei
Введите в качестве пароля Square, L1, Square, L2, Triangle, R2, X, Circle
Играть за Jackal
Введите в качестве пароля L2, L2, Circle, R2, Square, R1, L1, Triangle
Storm Sled
Войдите в экран опций, выберите опцию "load/save" и появится экран паролей. Затем нажмите Circle, Triangle, Square, R2, R2, L1, X, Triangle (в качестве пароля). Storm Sled может ехать со скоростью 50 миль/час, но часто попадает в аварии, будет доступен в режиме одиночной гонки (Single Race Mode)
Storm Sled для Sergei
Активируйте код "Play as Sergei". Затем введите Circle, Triangle, Square, X, R2, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Jackal
Активируйте код ""Play as Jackal". Затем введите Circle, Triangle, Square, L2, R2, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Jay
Введите Circle, Triangle, Square, Circle, R2, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Gio
Введите Circle, Triangle, Square, L1, R2, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Nadia
Введите Circle, Triangle, Square, Square, R2, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Tracey
Введите Circle, Triangle, Square, Triangle, R1, L1, X, Triangle как пароль
Storm Sled для Travis
Введите Circle, Triangle, Square, R1, R2, L1, X, Triangle как пароль
Dance Mix
Введите R2, Triangle, X, R2, Triangle, Square, Circle, X как пароль
Демонстрационная трасса
Введите R2, L1, Triangle, Square, Triangle, R1, Circle, X как пароль
Дешевое усовершенствование
Введите X, L1, Circle, Triangle, Square, Square, Triangle, L2 как пароль
Зеркальные трассы
Введите Circle, L1, R2, R2, R1, X, Triangle, L2 как пароль
Обратные трассы
Введите Square, L1, X, Square, R2, X, Triangle, Circle как пароль.
Credits
Electronic Arts Canada | |
Programmers | Peter Doidge-Harrison, John Harvey, Tom Heath, Mark Johnston, Stefan Posthuma, Yvo Zoer |
Front End Art Design/Graphics | David Adams |
Lead Artist | Tristan Brett |
Character Design/Models | Terry Chui |
Artists | Thomas Graham, Margaret Livesey, Ronel Mendoza, Laura Luris, Giovanni Sasso |
Animators | Joe MacDonald, Stephen Rowe |
Additional Modeling - Hi-Res | Salvatore Melluso |
Level Editor | Paul Inouye |
Audio Lead/Programming | Robert Bailey |
Recording and Speech Editing | Andy Teal |
Video Editor | Tiziana Beretta |
Development Director | Heidi Eaves |
Assistant Producer | Sean Penney |
Associate Producer | Adrian Crook |
Producer | Jules Burt |
Executive Producer | Rory Armes |
Product Marketing Manager | Gaylene Nagel |
Testing Team Lead | Martin McQueen |
Senior Testers | Gordon Thornton, David Tong |
Testers | Kimberley Blancard, Paul Byrom, Tim Dale, Alistair Dejonge, Brandon Gill, David Hughes, Cliff John, Matt Kernachan, Paul Spears, Evan Stanfield, Martin Wasiel |
Video Compositor | Dwayne Wudrich |
Additional Music | Jeff van Dyck |
Production Coordinators | Bryna Dabby, Janie Toivanen |
Director of Product Marketing | Chris Lindner |
Public Relations | Jerris Mungai, Anne Marie Stein |
Documentation | Anthony Lynch |
QA Technical Support | Colin Cox, Jason Feser, D'Arcy Gog, Mark McIntyre, Brian Oberquell (credited as Brian O'Berquell), Zech Prinz, Chris Wallace |
Mastering | Cary Chao, Peter Petkov |
Studio Support | |
Studio Operations | Paulette Doudell |
Music Licensing | Beverly Koeckeritz |
Director of Business Affairs | Brian Ward |
Business Affairs | Andre Beaulieu |
Legal | Stephen G. Bene, Janet Dwoskin |
Libraries | James Fairweather |
Libraries Support | Frank Barchard, Kaz Okuda |
Animations Pipeline | Sean Halliday |
Voice Coach | Michael Donovan |
Voices | Ian James Corlett, Brenda Crichlow, Michael Donovan, Scott McNeil, Cathy Weseluck |
Localization Testing | |
European Localization Manager | Sandra Picaper |
LT Coordination - Europe | Simon Davison |
LT Coordination - N. A. | Gordon Thornton |
LT Testers - N. A. | Kimberley Blancard, Octavio Izaurralde, Jeff Piva, Nathan Wawruck |
Credits | |
Original Concept | Tristan Brett, Adrian Crook, Tom Heath, Peter Royea |
Design and Concept Development | The entire team! Thanks! |
Video Footage Courtesy of | Peak Productions, Standard Films |
Special Thanks to | Alan Chuck, Sasa Djolic, Mark Lange, Taylor Moore, Dwayne Wudrich |
Copyright | © MCMXCIX Electronic Arts. All rights reserved., All characters and locations in the preceding game are fictional. This product was not tested on rabbits. |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии