Populous: The Beginning


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 голосов)

Populous: The BeginningВы - шаман одного из племен. Чем больше у Вас последователей, тем больше у вас магической энергии. Чем больше у Вас маны, тем больше заклятий Вы сможете применить. А применение заклятий - главный способ одержать победу над вражескими племенами. Заклинаний в игре чуть меньше двадцати. Среди них есть как классические файрболы, так и более экзотические заклинания, позволяющие, к примеру, изменять ландшафт, создавать опасные трясины и вызывать тучи мошкары, которая мешает воинам противника. Заклятия можно получить несколькими путями. Чтобы заполучить заклинания в постоянное пользование, следует найти и воспользоваться Хранилищем Знаний (Vault of Knowledge), заведя туда своего шамана. Также можно приказать людям своего племени молиться гигантскими кивающим статуям, чтобы те подарили вашему шаману несколько заклинаний одноразового действия.

Если уж я упомянул последователей, то стоит остановиться на них поподробней. Всего их пять видов. Крестьяне сражаются кулаками, но умеют строить здания. Они также являются "сырьевым материалом" для остальных видов последователей. Воины вооружены мечами. Один воин легко расправится с несколькими крестьянами. Проповедники умеют обращать последователей других религий. Огненные воины не так прочны, как обычные, но атакуют на расстоянии. И, наконец, шпионы умеют переодеваться под вражеских крестьян и устраивать поджоги.

Кроме строительства, крестьяне хороши и для увеличения популяции вашей деревни. Будучи посаженными в домик, они с завидным постоянством будут производить на свет новых последователей.

Управление интуитивно, и не требует дополнительных пояснений. Но если они все же понадобятся, достаточно навести мышку на любой объект, чтобы всплыло окошко с пояснением.

Надлежащая атмосфера создается во многом благодаря отличной графике. Можно видеть, как ваши последователи падают на колени, когда к ним приближается шаман, как появляются тропинки там, где они проходят чаще всего, и еще множество таких же милых мелочей.

Замечательная стратегия от Bullfrog, обладающая красивой трехмерной графикой, интересным сюжетом и крайне затягивающим игровым процессом.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Populous: The Beginning
Electronic Arts SLUS-00277   31/03/99  
Populous: The Beginning
Electronic Arts Victor SLPS-02085   10/06/99  
Populous: The Beginning
Electronic Arts SLES-01760   20/07/00 English, French, German, Italian, Norweigan, Spanish, Swedish
Populous: The Beginning (Classics)
Electronic Arts SLES-01760 Classics 2001 English, French, German, Italian, Norweigan, Spanish, Swedish  
Populous: The Beginning (PSOne Classics)
Electronic Arts   PlayStation Store (PSOne Classics) 20/12/07 English, French, German, Italian, Norweigan, Spanish, Swedish  
Populous: The Beginning (PSOne Classics)
Electronic Arts NPJJ-00221 PlayStation Store (PSOne Classics) 14/10/09  
Populous: The Beginning (PSOne Classics)
Electronic Arts NPUJ-00277 PlayStation Store (PSOne Classics) 11/02/10  

Это симулятор, в котором вы занимаетесь созданием миров. Вы командуете могучим шаманом, который умеет использовать ужасные заклинания, а также небольшой группой храбрецов, с помощью которых вы сначала строите деревню, а потом создаете армию, отражаете нападения врагов и ведете завоевательные походы. В начале игры храбрецы могут построить всего несколько хижин, чтобы увеличить население вашей страны. В ходе каждой миссии вы должны добыть из Хранилища знаний чертеж какой-нибудь структуры. Только после этого можно будет построить более серьезное, чем хижина, сооружение. Получив необходимые планы, вы сможете также обучить людей своего племени разным полезным навыкам. В результате у вас появятся воины-проповедники, которые атакуют врагов своим пламенным гневом. Решения, принятые вами на каждом этапе игры, оказывают заметное влияние на дальнейший ход событий. В общем, PlayStation оказалась перегруженной и не справилась с таким объемом загруженной в нее информации.

Компания Bullfrog редко ошибается, практически все игры ею разработанные оказываются классикой жанра и вряд ли кто-то будет спорить, что программисты, работавшие над этой игрой изменили эту традицию. Стоит только посмотреть на такие игры, как Dungeon Keeper и первые две версии Populous для персонального компьютера, как сразу же станет ясно, что Bullfrog - создатель шедевров. В принципе эта игра - из той же породы, что и Civilization, то есть вы выступаете в роли всесильного божества, которое распоряжается жизнью и судьбами своих подданных - фактически это стратегическая игра в режиме реального времени, причем одна из лучших. В формате PlayStation стратегические игры не слишком процветают из-за того, что по модему в них играть нереально, пару приставок и телевизоров редко кому удается собрать, а большая часть удовольствия в таких играх обычно связана с возможностью победить товарища, тогда как стандартные миссии не так уж и сложны.

Характерные черты божественных игр - это ваша роль организатора своей игровой империи, ваша задача - добиться максимального развития своей страны, причем в кратчайшие сроки, а затем истребить всех своих противников и воцариться во главе мира, в котором имеют право на жизнь лишь ваши соплеменники. При этом в отличие от классических стратегических игр в режиме реального времени, в первых двух версиях Populous у вас не было возможности выбирать места для построек, а также командовать отдельными отрядами, участвующими в игре, поскольку задачи перед вами стояли поистине божественные, не всякому они по плечу и до мелочей доходить не придется. Так как в таком варианте игры вы заметно меньше чувствуете свое влияние на развитие событий в последнее время от этого канона симулятора Бога стали отходить и в конверсии игры Populous для PlayStation вы получили возможность управления войсками - даже сама игра из-за этого получила не третий номер, а новое имя, которое показывает, что эта серия начинается заново. Здесь разработчики опустились для полной детализации. Вы можете выбирать, где строить то или иное здание, как управлять каждым отдельным отрядом. Вашим представителем на планете является шаман, которого нельзя убить до тех пор, пока останется в живых хотя бы один из ваших воинов. Шаман - это центральная фигура в игре, ваш главный герой, единственный, кто умеет применять магию - в этой версии игры в вашем распоряжении окажется целых двадцать заклинаний. Он также может обращать аборигенов и язычников в свою веру, гипнотизировать противника, поражать врага молниями, насылать ураган, вызывать землетрясения, извержения вулкана, изменять рельеф местности и даже вызывать ужасных Ангелов Смерти. В общем-то, возможности вашего шамана практически безграничны. В принципе, в бою шаман может в одиночку уничтожить все поселение врага. Для того, чтобы шаман не чувствовал себя одиноко, ему должны помогать обычные пехотинцы, которые неплохо могут сражаться при помощи мечей и щитов, а также огненные воины, которые метают во врага шаровые молнии, священники, которые овладевают разумом противника и переманивают его на свою сторону, а также стереотипные шпионы-диверсанты, которые действуют точно также, как в Command&Conquer, то есть проникают во вражеские здания и разрушают их. В качестве транспортных средств у вас будут лодки и воздушные шары, которые дадут вам уникальную возможность нанести по врагу внезапный удар - нет ничего слаще, чем разбомбить врага сверху, метнуть в него парочку молний, а потом неспешно ретироваться, оставив после себя дымящиеся развалины. Если учесть, что игра эта конверсирована из формата ПК, совсем неудивительно, что в ней присутствуют такие атрибуты, как каменные идолы, которым надо поклоняться для того, чтобы получить награду, сокровище знания, где хранится заклинание, которое может вас заметно усилить - причем это заклинание уже известно врагу, так что вам оно будет просто необходимо. Игра казалось бы практически ничем не выделяется из общего ряда стратегических игр в реальном времени - но одно отличие есть и оно чрезвычайно существенно.

Обычно в играх такого типа, а для PlayStation это просто правило, рельеф изображается плоским или псевдо-трехмерным - и если бы разработчики Populous остались бы на плоскости, то есть сохранили бы такую же точку зрения, то новая игра никакой революции бы не сделала. В отличие от предыдущих игр, теперь графический механизм игры позволяет вам двигаться в полностью трехмерном мире, ходить вокруг весьма реалистичных объектов и чувствовать зависимость от особенностей рельефа. Даже планета в этой игре оказывается шаром, поскольку если долго идти в одну и ту же сторону, то вы вернетесь в точку старта. Графика игры является одним из самых больших ее достоинств, полигонизация достигла очень высоких значений, каждый объект на экране состоит из очень большого числа полигонов, так что на каждого героя вы сможете смотреть очень и очень долго, пока не налюбуетесь. В игре имеется огромное количество спецэффектов, таких как удары молнии и извержения вулкана, они реализованы просто прекрасно, любо-дорого на них смотреть. Если вы не маньяк и вас интересует графическое содержание игры, то тогда вы решите, что вам сделали подарок - такого класса от Populous’а никто не ожидал. Музыка играет в этом шаманском действе очень важную роль, это не просто фон, который помогает вам играть, эта музыка прекрасно создает атмосферу, настроение оказывается просто идеально располагающим к игре. Если играть с выключенным звуком то впечатление от игры значительно менее убедительное и это означает, что звук действительно хорош. Звуковые FX эффекты также надо отметить - это очень профессиональная работа. Отряды больше не бормочут какую-то ерунду на банальном английском языке - вы услышите отборную шаманскую речь на неизвестном наречии, тогда как священники порадуют вас превосходным французским произношением, поскольку этот язык лучше всего подходит для предательства, слишком уж он завораживает своими фонетическими красотами. В целом игра получилась значительно выше среднего уровня в этом жанре, так что советую отнестись к ней с самым пристальным вниманием. Этим миром можно любоваться и смотреть на то как он развивается даже без каких-либо кровожадных и завоевательских намерений. Игра окажется непростой, с вас семь потов сойдет, пока вы научитесь побеждать компьютерного соперника во всех миссиях. К счастью для вас процесс обучения очень тщательно продуман, так что вы будете все осваивать очень постепенно, трудности поначалу не возникнут. Первые несколько миссий не представляют из себя ничего особенного, а вот потом вам придется почаще сохраняться, поскольку с первого раза такие задания уже выполнять совсем непросто. В каждом бою есть своя специфика, иногда необходима какая-то информация, которую с первого раза вычислить очень трудно, а потом она достается вам без особого труда. В Populous целых двадцать пять миссий, так что пара недель непрерывной игры вам гарантирована и я вас уверяю, что игра вам не наскучит, в ней вас постоянно будут ожидать все более и более сложные испытания, из которых вы выйдете с честью. (Game Guru 1 Gold CD-ROM 2001)


Советы


  • - Каждый раз, когда начинается новый уровень-Мир, внимательно изучите карту и выберите место, где лучше всего построить свое поселение. Главное, чтобы его
  • было нетрудно защитить от врагов, построив поменьше оборонительных сооружений
  • - Враг хитер и коварен, никогда не будет бросаться в лобовые атаки, а обязательно выберет слабое место в обороне. Чаще всего враги будут пытаться незаметно просочиться сквозь Вашу оборону, используя узкие каньоны и овраги. Если построите сторожевые вышки (Guard Tower) на господствующих высотах и вокруг этих форм рельефа, то сможете получить раннее предупреждение о приближении врага (башни дадут звуковой сигнал тревоги)
  • - Очень полезно разместить в башнях своих Проповедников (Preacher) и Огненных воинов (Firewarrior). Проповедники сумеют остановить любого врага и перевербовать на Вашу сторону, а Воины (особенно с высоты) поражают врагов огнем с дальней дистанции своими мощными заклинаниями Blast spell и часто уничтожают противника даже прежде, чем он подберется к поселению. Хорошее взаимодействие Проповедников и Воинов позволит остановить и Шпионов, которые попытаются проникнуть в Ваш лагерь
  • - По ходу дела не ленитесь почаще запоминать игру. Так как это можно сделать в любой момент, то даже в случае гибели потери будут невелики. И вдобавок всегда будете знать где и когда последует опасная атака врага

Описание объектов и героев игры

В каждом задании участвуют от двух до четырех племен. У каждого племени изначально имеется свой шаман. Этот персонаж обладает совершенно уникальными способностями, без него племя существовать не может. Если он погибнет, то все его сородичи прекратят существование. При этом, убить его практически нереально - ведь после смерти он воскресает, если в его племени остался в живых хотя бы один человек. Так что несмотря на то, что вы нанесли ему ужасные раны он все равно сможет мутить воду и устраивать всевозможные неприятности всем окружающим. Возрождается шаман не сразу же, а только через минуту после того, как его убили, если за это время все остальные воины племени погибнут, то тогда плохи ваши дела. У шамана имеется немало уникальных способностей, он единственный в вашем войске, кто может использовать заклинания, При этом для того, чтобы их применять в боевой ситуации им необходима мана, без нее ничего не получится. Ману же эту - то есть магические способности ваши - поддерживает другой тип игроков - храбрецы - которые создают ману когда работают или же отдыхают в своих хижинах. Кстати, если у вас возникли какие-то проблемы с маной, то вы можете заметно пополнить свои запасы магии, если убьете вражеского шамана. Даже если он потом и оживет, то у вас уже будет четверть запаса его маны. Ваша магия расходуется не только на заклинания, но и на более прозаические цели - такие, как тренировка воинов и священников, а также шпионов и огненных воинов.

Описание персонажей

Шаман (Shaman)

Здоровье: 1
Сила: 1/6

Этот персонаж вы получаете в единственном экземпляре, его заново вырастить нельзя. Если он гибнет, то и вся миссия проваливается.

Храбрец (Brave)

Здоровье: 1/3
Сила: 1/6

Это ваша рабочая сила. Эти парни - вроде крестьян в играх типа Warcraft, им поручается черновая работа, обеспечение вас необходимыми ресурсами. Только храбрецы могут заниматься лесозаготовками, рубить лес, строить из него здания, лодки и воздушные шары. Учтите, что чем больше храбрецов занимается созданием какого-то одного объекта, тем быстрее они завершат работу. Эти парни достаточно сообразительны, если какое-то время вы не отдаете им никаких приказаний, то, потоптавшись на месте, они сами бегут в хижины, заниматься производством потомства и маны. Этих ребят можно производить как естественным способом, то есть выращивать в хижинах, так и искусственным, то есть обращая дикарей в свою веру - этой цели служит замечательное заклинание Convert, либо используя священников, минутного пребывания вражеских храбрецов в зоне действия вашего священнослужителя достаточно для того, чтобы они перешли на вашу сторону.

Воин (Warrior)

Здоровье: 8/10
Сила: 1

Это обычное пушечное мясо, при этом довольно эффективное, поскольку очень хорошо владеет щитом и мечом, всем своим оружием. В рукопашном бою такие парни могут остановить кого угодно, больно ловко они умеют вертеть своими звонкими клинками.

Священник (Preacher)

Проповедники не любят браться за саблю, для них предпочтительнее другой путь к господу через слово, а не через дело - так что смерть для них нежеланный исход. При помощи своего чудного дара священнослужителям удается воздействовать на врага самым желательным образом. У каждого священника есть свой радиус действия, причем этот радиус увеличивается в зависимости от того, насколько высоко стоит проповедник. Если кто-то с отличными от ваших воззрениями (кроме вражеских шамана и священников) попадает в зону воздействия вашего проповедника, то он садится на корточки и начинает слушать завораживающие речи священника. Через некоторое время он начинает поддаваться на его уговоры и переходит на вашу сторону. Учтите, что во время обращения врага священника нельзя трогать, а не то никакого проку от его речей не будет. Чары тут же пропадут и бедняга, охмуренный ксендзами набросится на обидчика и зарежет его. Таким образом вырисовывается достаточно простая схема ваших действий - вам надо будет держать своих священников под защитой, когда они применяют свою ораторскую мощь, а когда к вашим верным солдатам приближается такой охмуритель, ему надо просто дать пинка - остальное довершат ваши воины, когда поймут, что хотел с ними сделать коварный враг. Для того, чтобы атаковать противника лучше всего подходит шаман, годится также и священник, оба эти героя не боятся “загрузов” и промывания мозгов, так что могут показать вражескому идеологу где раки зимуют. К счастью, как это обычно бывает в стратегических играх священникам может противостоять и обычный отряд - это огненные воины, которые обладают дальнобойными атаками. Все дело в том, что огненные воины умеют стрелять значительно дальше, чем работает священник, то есть вы можете его прикончить раньше, чем он успеет добраться до ваших солдат. Тут есть некоторые ограничения, связанные с рельефом, но на открытой местности огненные воины стреляют дальше. Поскольку одного единственного попадания достаточно для того, чтобы прервать проповедь, вы можете нейтрализовать священника при помощи единственного огненного воина.

Огненный воин (Firewarrior)

Здоровье: 1/6
Сила: 1/6

Эти воины, как вы можете сразу заметить, совсем не способны к действиям в ближнем бою, силы у них нет, да и здоровье очень слабое. Зато они обладают чудесной способностью атаковать врага на очень значительном расстоянии. Их шаровые молнии, которые они посылают на врага действуют примерно также, как и заклинание Blast. Когда вы попадаете во врага, вы его не только раните, но еще и отбрасываете назад. Даже если вы не убили врага с первого выстрела, вы все равно сможете обстреливать его достаточно долго, чтобы он погиб. Причем одновременно вы его держите на почтительном от себя расстоянии. Учтите, что все достоинства огненных воинов обращаются в ничто, как только они оказываются в ближнем бою. Когда дело доходит до рукопашной нет ничего лучше обычного воина со щитом и мечом. Огненосцы хороши для атаки издалека, но без эскорта они не могут быть слишком эффективны.

Шпион (Spy)

Здоровье: 1/6
Сила: 1/6

Название шпион следует оставить для вражеских отрядов, ваши же разведчики заслуживают самой высокой похвалы. Эти ребята отлично умеют маскироваться под солдат противника и проникать на территорию вражеского лагеря, попав туда они могут ломать любое зда