Crash Bandicoot 3: Warped

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (12 votes)

Бедному старому Крэшу Бандикуту предстоит в очередной раз сразиться со злым доктором Нео Кортексом, негодяем чрезвычайно ловким и изворотливым. С помощью доктора Нео Тропи была создана машина времени, которая позволила двум мерзавцам собирать драгоценные геммы и кристаллы прямо там, где они создавались. Крэшу и Коко надо будет приложить все усилия для того, чтобы не дать врагу воплотить в жизнь планы о мировом господстве. Как вы, наверное знаете, в такой игре как Крэш Бандикут от вас понадобится большое количество всевозможных навыков и действительно профессионального мастерства. Игра в основном закручивается вокруг вашей способности выполнять сложные прыжки, а также уворачиваться от угрожающих вам объектов самой разной природы. Так что помните об том, и смотрите за тем как развивается действие.


Третья серия знаменитого Крэша Бандикута - замечательного платформера, ушла достаточно далеко от предыдущих игр. Если этот безумный Крэш еще не стал вашим любимым кумиром и завоевал свое место в вашем сердце, то на этот раз это ему удастся наверняка. Игра Crash Bandicoot 3: Warped имеет лучший и увлекательный игровой процесс и дизайн уровней, причем не только по сравнению со предыдущими сериями, но и с другими трехмерными платформерами. В игре вас ожидает масса новшеств. Очень большое разнообразие игрового процесса дает всем игрокам совершенно невероятное игровое погружение, опыт, который вам вряд ли удастся получить где-нибудь в другом месте. Вам не придется тратить много времени, для того чтобы понять, насколько часто характер игры сменяется при переходе с уровня на уровень - причем изменяется не только обстановка, сами способы достижения цели изменяются коренным образом, так, кое-где Крэш ведет себя очень агрессивно, тогда как в других местах избирает тактику ухода от контакта с противником. В дополнение к виду из-за спины нашего пушистого героя, практически на каждом уровне есть сцены погони. Варианты игры как в платформере с прокручивающимся экраном, а также поездки на самых разнообразных видах летающих существ. Некоторые уровни выглядят совершенно необычно и непривычно, в предыдущих сериях вы вообще не видели ничего подобного, например, таких вещей, как полет на биплане против вражеских жуков и бомбардировщиков, пилотирование реактивных лыж, а также гонка на мотоцикле. Эти маленькие игры внутри основной игры обладают очень точным моделированием физики явлений и весьма забавны сами по себе. Вам даже удастся поиграть за Коко, сестру Крэша. Могу еще не раз повторить, что определяющим свойством этой игры является разнообразие, за которым очень близко идет высочайшее качество.

Crash Bandicoot 3: Warped как и предыдущие две серии, будет привлекать игроков, любителей самых разных жанров. Как и раньше, пройти все уровни этой замечательной игры вам будет не слишком сложно, так что молодые или начинающие игроки вряд ли очень расстроятся, когда увидят у себя на экранах новые чудеса, со всем этим кошмаром они смогут справиться, разумеется, при некотором желании со своей стороны. Секреты вновь появляются в этой игре, так что самая сложная задача - это пройти игру на все сто процентов, побывав в каждом забытом уголке и осмотрев все закоулочки. Команда разработчиков сделала все, чтобы завоевать титул "Лучший Сиквел '98, судя по тому, что нам удалось увидеть, их творение соответствует самым строгим стандартам и кроме всего прочего может претендовать на высокое звание лучшего платформера года. Взять хотя бы анимацию смерти героев. Каждый способ умирания Крэша имеет свои уникальные особенности, которые делают это зрелище крайне убедительным с эстетической точки зрения, кроме того, все это очень смешно. Для того, чтобы увидеть все эти зрелища во всей красе, вам придется немало потрудиться, но если уж помирать, так с музыкой. Кроме того, разработчики постарались и сделали возможным применение в игре контроллера с системой Двойной Шок, которая позволяет передавать игроку вибрации, которые происходят с героем на экране, так что каждый ваш выстрел будет вполне реально ощущаться вашими руками. Есть надежда, что новая система в этот раз будет использована еще более изобретательно, чем в других играх. Кроме своих стандартных применений, вибрация будет передавать топот динозавров и тряску мотоцикла Крэша. Как ни глянь, Crash Bandicoot 3 выглядит так, что нельзя не ждать выхода этой игры в полном варианте, даже если вы и не являетесь убежденным фанатом этой серии. Не пропустите эту игру - быть может, это лучшее для вас приобретение. Издание Play+ Игры для PlayStation. 1998 №4 Описание игр. Стратегии, ревью, коды и подсказки. Полные описания, обзоры, коды и советы по прохождению. Издательство "Пергамент" С. Петербург. 1998 г.


Crash Bandicoot 3 Warped Crash Bandicoot 3 Warped

Crash Bandicoot 3 Warped Crash Bandicoot 3 Warped

Crash Bandicoot 3 Warped Crash Bandicoot 3 Warped
 


Прошло три года с момента первого появления Крэша. За это время многие игровые идеи и концепции давно умерли и забыты, а он и сейчас "живее всех живых". Крэш теперь путешествует во времени, переносясь из одной временной зоны в другую, преследуя доктора Кортекса. В игре шесть миров, и можно ходить по ним в любом порядке и по любым маршрутам. Закончили с одним миром-сценарием, переходим на другой. Тут вам и доисторический, и средневековый миры, ну и так далее по порядку. Крэш начинает свои приключения с традиционным набором приемов, он умеет вращаться, скользить, "работать животом" и т.д. Однако, по мере развития действия, он сможет выполнять двойные прыжки (они намного длиннее!); супервращения - они такие продолжительные и быстрые, что наш герой может даже взлететь в воздух как вертолет. И у него появляется "яблочная" базука, с помощью которой он может разнести вдребезги все, что угодно. Как и в предыдущих версиях, в игре много кристаллов и камней, которые необходимо собрать, чтобы закончить игру с классным результатом. Пурпурные кристаллы просто собирают на уровнях, прозрачные достают из ящиков, предварительно их раздолбав, а вот дополнительные камни можно найти только выполняя разнообразные действия, причем на каждом уровне разные. Большую роль в игре играет время, и нужно все время следить за таймером, иначе толку не будет. В некоторых ящиках можно найти дополнительное время, но на это рассчитывать особенно не стоит. Если Вам удастся показать хороший результат, то получите в награду золотой, платиновый или бронзовый артефакт. Уровни в игре очень интересные и разнообразные, много приходится гонять на машинках, мотоциклах, реактивных водных лыжах и даже на симпатичном биплане, на котором Крэш летает со своей сестричкой Коко, мастерицей поездить на зверях и животных. В общем, надо честно сказать - компании Naughty Dog есть чем гордиться. Можно не сомневаться, Крэш снова лидер!


Секреты


 Гонка со временем
 
Золотые реликвии: Сапфировые реликвии вы получаете в том случае, если вам удается побит рекорд поставленный на том, уровне, на котором вы уже когда-то добыли кристалл. Как только вы достигнете этого времени, вы сможете попробовать побить золотое время для того, чтобы получить золотую реликвию. Эти рекорды несколько труднее побить, поскольку для того, чтобы это сделать вам обязательно надо будет использовать ящики со временем, а также короткие пути для того, чтобы избежать лишних задержек. Вам надо будет побить все рекорды для того, чтобы получить белую гемму и дополнительный процент прохождения игры, не говоря уже об отличном видео, которое вам покажут в награду.
 
Платиновые реликвии: Когда вам удастся пройти игру на сто процентов, вы сможете вернуться на любой из уровней, на котором вы получили золотую реликвию, тогда вы там увидите платиновое время. Когда Крэш получает платиновую реликвию, это означает, что он получил вообще абсолютно минимальное время. Каждый угол был срезан, каждый таймер был запущен. Вам придется двигаться практически без ошибок. Что же вы получите в награду за столь серьезные достижения? Сможете обоснованно хвастаться Эти результаты были достигнуты командой программистов в процессе тестирования и им казалось, что повторить их невозможно.
 
Как же стать платиновым: Как побить эти великие рекорды? Вот вам несколько идей для начала, которые вам помогут понять, что к чему. Вам обязательно надо будет бить по всем таймерам, которые вы увидите на своем пути. Вы можете пройти всю трассу за полторы минуты и минуту пятнадцать секунд отбить на таймерах. Ни в коем случае не прыгайте и не вращайтесь, для того, чтобы сэкономить еще несколько секунд. Учтите, что склоны будут вас замедлят, так что поднимайтесь на своих реактивных двигателях, если у вас они есть, если же по пути вы найдете таймер, то оставайтесь на склоне. Кроме того, еще немного улучшить результат вы сможете если будете активно использовать свою Фруктовую Базуку.  Когда вы входите в экран, вам следует проходить по часам и стрелять в них, когда вас разделяет еще большое расстояние. Удачи вам на пути к рекордам.
 
Фальшивый Крэш
 
Когда вы будете рассекать волны в роли Коко, вам придется встретить довольно странное явление. На первый взгляд вам покажется, что перед вами стоит Крэш, который подбадривает вас с маленького островка. Более близкое наблюдение даст вам понять, что это вовсе не Крэш, а жалкая его имитация с дурацкими зубами и длинными волосами.
 
Секретные уровни
  • - Еггипус Рекс: после того, как желтая гемма откроет вам путь на уровень Могучего Динозавра, вы можете добраться до секретного района гонки со временем. В этом районе, который очень похож на стандартное обиталище трицератопсов, вам надо будет добраться до второго птеродактиля. Он перенесет вас на тот уровень, где вам придется прокатиться на динозавре. Вам надо будет перепрыгивать через очень большие пропасти, которые может преодолеть только ваш доисторический друг. И следите как можно внимательнее за тем, чтобы эти птеродактили вас не настигли, последствия могут быть ужасны.
  • - Горячая Коко: На уровне Дорожная Авария вам надо будет следить за тем, чтобы не пропустить кое-какие знаки на дорожной обочине. На левой стороне вы увидите знак, на котором изображена голова инопланетянина. Вам надо будет въехать прямо в него, чтобы телепортироваться прямо на другой уровень, где вы сможете покататься на своих реактивных лыжах. Этот уровень может вам показаться полной халявой, но вы только посмотрите на лучшие рекорды этого уровня - потом не будете хвастаться.
 Супермощь
  • - Суперудар: Вам надо будет нажать кнопку X, а затем для того, чтобы Крэш ударил бы по земле своим могучим телом и устроил бы небольшое землетрясение.
  • - Двойной Прыжок: Вам надо будет дважды нажать кнопку X для того, чтобы выполнить высочайший прыжок.
  • - Вращение Смертоносного Торнадо: Вам надо будет несколько раз подряд нажать кнопку Square, после чего вы сможете как следует расчистить любую комнату - и перелететь через широченную пропасть так, что этого никто не заметит.
  • - Базука: Вам надо нажать кнопку L2, а потом нажать и отпустить Circle, чтобы выпустить Вумпа-фрукт по той мишени, которая привлечет ваше внимание.
  • - Крэш Дэш: Вам надо будет нажать кнопку R2 для того что-бы значительно увеличить свою скорость.

Прохождение игры

Мы приготовили для вас описание самых опасных мест и тех неприятностей которые вас там поджидают. Разумеется, индивидуальные указания для борьбы с каждым боссом вам пригодятся для того, чтобы увеличить ваши шансы на успех в кровавом бою. Честно скажу, что в этой игре вы можете найти очень большое количество секретных участков, все они описаны здесь для того, чтобы дать вам возможность пройти все 105 процентов игры.
 
Кристаллы: В игре имеется двадцать пять кристаллов, по одному на каждом уровне. Их вы будете получать за успешное прохождение уровней, как правило они лежат неподалеку от главного вашего пути, так что поиски не окажутся слишком уж трудными. Кроме того, за каждые пять кристаллов, которые вам удастся найти в районе десанта, вы получите возможность сходить на специальный уровень Босса, где вам придется сражаться с ужасными чудовищами и становиться великим бандикутским героем.
 
Геммы: Это не столь значительные предметы как Кристаллы, Гемм в игре 42 штуки, так что у Крэша будет классная возможность накопить целую коллекцию этого добра. На каждом уровне лежит как минимум одна белая гемма. Кроме того, имеется также пять других гемм, они цветные и до некоторых районов вам не удастся добраться до тех пор, пока вы не обзаведетесь соответствующей геммой.
 
Реликвии: Когда вы проходите какой-нибудь уровень, то в награду получаете кристалл. После того, как вы вернетесь обратно на уровень, вашему Крэшу придется из о всех сил рваться навстречу своей судьбе, соревнуясь со временем, чтобы найти одну из 28 реликвий. Если вам удастся побить рекорд установленный для данного уровня, то в награду получите Сапфировую реликвию.
 
Лягушачья деревня
 
Этот вводный уровень покажется вам сравнительно простым, так что у вас будет превосходная возможность как следует освоиться с системой управления, узнать как она работает и зачем. В ходе развития действия, вы познакомитесь с первыми своими противниками, несколькими ленивыми деревенскими козлами, очарованными лягушками, а также сравнительно живописно выглядящими рыцарями. Вам надо будет подождать, пока рыцари не начнут размахивать своими огромными мечами, тогда вы сможете сделать быстрый рывок вперед и пройти мимо них, прежде чем они обратят свои клинки против вас. Обратно не оглядывайтесь, потому что вашим врагами понадобится лишь доля секунды для того, чтобы опомниться, восстановить силы и пуститься в погоню - за эти считанные мгновения вам надо будет успеть пройти мимо врага.
 
Под давлением
 
На этом подводном уровне вам придется показать высокий класс маневрирования вашей реактивной подлодкой, поскольку тут имеется такое огромное количество всевозможных коробок и ящиков, что немудрено будет запутаться и потопить свою лодку после неудачного столкновения.  Многие ящики закамуфлированы под красными морскими водорослями, так что найти их можно будет только, если вы уничтожите заросли водорослей при помощи ваших верных ракет. Если же вас самого поразят прежде чем вы успеете достать себе все коробки, то вам придется начать уровень с самого начала. Мины оказываются очень чувствительными к вашему присутствию, так что надо вам будет проплывать мимо них на огромной скорости, а не то вы взорветесь. Также Крэшу надо будет разобраться с несколькими секциями, расположенными в трубах, так что постарайтесь как можно более аккуратно рассчитать все ваши передвижения, а не то врежетесь в панель под током.
 
Восточный Экспресс
 
Коко удастся прокатиться на Тигра Пуре через Великую Китайскую Стену. Вы встретите большое количество препятствий, так что ваш путь по определению будет занятным, поскольку иногда вы будете давить рабочих, иногда воевать с драконами, а также перепрыгивать через огромные провалы в стене. Драконы будут перелетать через стену прямо перед вами, так что вам надо будет либо перепрыгивать через них, либо находиться ниже их, что достаточно неприятно поскольку драконы явно менее интеллигентны, чем бандикуты. Также вы обнаружите там три местечка, с трамплином, который забросит вас на небольшой уровень на самом верху. Средняя секция -именно та, что вам и нужна, ею надо будет воспользоваться для того, чтобы достать себе все эти коробки. Запрыгивайте на трамплин пораньше, тогда вы не пропустите доску и полетите в нужном вам направлении.
 
Череп и Кости
 
Крэш начнет этот уровень с яростного бегства от ужасного врага, который будет гнаться за ним по крышам. Здесь вам придется познакомиться с большим количеством таких малоприятных вещей, как ямы с лавой, камни, которые проваливаются у вас под ногами и прочими прелестями жизни. По пути вам надо будет показать свои навыки бойца во всей красе, придется прыгать и бегать, разбивать препятствия, которые преграждают вам путь, а также скрываться от врагов, которые будут пытаться вас прикончить. Для того, чтобы полностью оценить этот уровень, вам надо будет достать Красную Гемму, при помощи которой можно будет найти альтернативный путь, если вы пойдете по нему, то сможете обнаружить вторую белую гемму. Красная гемма заставит вас поучаствовать еще в одной погоне. Здесь вам не надо будет разбивать никаких коробок, просто постарайтесь уцелеть, это уже будет для вас большим достижением. Вам надо будет как можно чаще использовать продвинутые приемы, для того, чтобы перебираться через ямы с лавой, также обращайте особенное внимание на то, чтобы гейзеры, испускающие пар вас не обожгли. Вторая Белая Гемма расположена в самом конце пути. Этот уровень заканчивается примерно в том же стиле, в котором он и начинался. В этот раз для того, чтобы затруднить ваше бегство, на вашем бути появится целая серия болот. В самом конце погони вам придется очень внимательно следить за несколькими ящиками с нитроглицерином, которые непосредственно угрожают вашей жизни.
 
Рассекай Волны
 
И вновь вам надо будет управлять Коко, в этот раз в ваши розовые лапки попадет довольно сложный реактивный аппарат. По воде разбросаны мины, кроме того, в штурмовых катерах плавают пираты, с которыми шутки плохи. Некоторые мины кроме всего прочего еще и обладают крайне неприятной особенностью - они движутся взад-вперед, так что ваше передвижение может серьезно замедлиться. Вам надо быть вполне готовым к тому, что придется выполнять самые разные действия и маневры для того, чтобы пройти мимо вражеских галеонов - они будут вас обстреливать не жалея снарядов и приложат все усилия для того, чтобы отправить вас к праотцам. Постарайтесь как можно активнее действовать для того, чтобы добраться до подвешенных ящиков, при этом, вам также надо будет очень внимательно следить за тем, чтобы вы не получили никаких повреждений в момент приземления - может быть вы шлепнетесь прямо на мину, тогда у вас начнутся серьезнейшие проблемы.
 
Маленький Тигр
 
И действительно, в некий момент вашему маленькому другу удастся проявить все свои криминальные способности для того, чтобы прыгать по этому уровню - как обычно делают все уважающие себя тигры. Чтобы вас не расплющили, вам надо будет постоянно двигаться. Затем враг попытается пронзить Крэша своим трезубцем, на это надо будет ответить самым жестким образом. Если враг промахивается, то его трезубец втыкается в землю, так что ваш тигр сможет его в этот момент атаковать. Для этого лучше всего забраться на стену и выпустить целую стаю львов из их жилищ. На львов вы можете запрыгивать, можете просто от них убегать, если вам удастся победить крошку Тигра, то Крэшу дадут в награду мощнейший удар.
 
Хитрый Маг
 
В этот раз вам придется побывать на еще одном средневековом уровне, где творится страшное зло и насилие. Для того, чтобы разбивать все ящики, выкрашенные в пурпурный цвет вам придется использовать ваш новый удар. Учтите, что на этом уровне за Крэшем будут охотиться не только стандартные средневековые монстры, но еще и такие существа, как маги, которые будут обстреливать вас при помощи своего волшебства - на ваше счастье, Крэш может отражать эту магию, хотя для этого и требуется точный расчет. В призовом районе вам удастся найти ящик с восклицательным знаком, при этом не трогайте этот ящик до тех пор, пока вы не разобьете ящик находящийся сразу же за ним.
 
Все выше и выше!
 
На самом первом арабском уровне Крэшу придется справиться с огромным количеством новых препятствий. На вас будут нападать стражи с мечами, они будут размахивать своими клинками и рассекать воздух стремительными ударами - и все это для того, чтобы вас уничтожить. Кроме того, вам надо будет время от времени забираться наверх, на решетки, расположенные у вас над головой, для того, чтобы прятаться от скорпионов или убегать от джиннов, летающих на коврах-самолетах. На старте призового уровня вам надо будет использовать свое скольжение для того, чтобы разбить две нижних коробки. Оставшейся коробки вам хватит для того, чтобы забраться достаточно высоко и запрыгнуть наверх.  Там вы сможете найти желтую гемму, добраться до нее можно только если вам удастся собрать десять реликвий, тогда вы сможете добраться до двадцать седьмого телепортера, разумеется, секретного.
 
Поездка на Порше
 
Подобно светлой памяти Джеймсу Дину, вам надо будет запрыгнуть в свою машину и заняться сжиганием покрышек. Вам надо будет как следует нажать кнопку ускорения в тот момент, когда свет станет зеленым, чтобы проскочить сложное место и как следует разогнаться. Необходимо использовать все склоны для того, чтобы добраться до ящиков, далее следите за соревнованием, поскольку конкуренты будут стараться столкнуть вас с дороги. Нажимайте на скоростные панели для того, чтобы как следует разогнаться. Вам надо будет обязательно занять первое место для того, чтобы получить кристалл, причитающийся вам на этом уровне.
 
Могила Времени
 
Темные участки пола политы маслом, так что на них Крэш будет поскальзываться, так что прыгать здесь будет трудновато, Видите эти лучи света? Только дотроньтесь до них, вы тут же активируете дротики, которые полетят в вас из отверстий в стенах, Крэшу необходимо будет найти Пурпурную Гемму для того, чтобы открыть дверь в том месте, где дорога разветвляется. Вы не сможете найти ни одну из двух белых гемм, до того, как выполните это задание. Когда вам удастся раздобыть пурпурную гемму, вам надо будет пройти по обеим веткам дороги, чтобы собрать там все коробки. Затем вы вернетесь обратно, причем вам негде будет развернуться, так что вначале изучите дорожку, а уже только потом начинайте путь, поскольку двигаться надо будет задом наперед. И делайте это достаточно медленно, если не хотите потом горьких разочарований.
 
Ночная Гонка
 
Это второй уровень, на котором будут действовать Коко и Пура, при этом он не сильно отличается от первого. В этот раз вам надо будет эффективно использовать кнопку Бегш для того, чтобы разбивать ящики, расположенные вне пределов вашей досягаемости. Кок также надо будет иметь голову крепко надутую паром, чтобы успешно преодолеть второй трамплин, иначе она упадет вниз и ей не удастся добраться до одной из коробок. Некоторые драконы могут двигаться по S-образному маршруту, кроме того, ваше движение будет несколько затруднено забегами водоносов, которые появляются то тут, то там.
 
Могучий Динозавр
 
Крэшу с самого начала понадобится Желтая Гемма для того, чтобы получить обе белые геммы этого уровня. Вам придется теперь думать о новых опасностях - на этот раз в форме паровых гейзеров, а также вращающейся бандикутской рыбки. Вам не придется потратить слишком много времени на то, чтобы добраться до яйца, в котором сидит динозавр, ваш верный товарищ, Дино обладает приятной способностью совершать дальние прыжки и делать замечательные U-образные повороты. Момент, в который вам надо будет соскочить с Дини: спрыгивайте в том самом месте, в котором вы оказались после того, как прошли по дорожке, которая открывается желтой геммой. Помните об этом, когда будете пытаться собрать все ящики, поскольку здесь вам иногда придется возвращаться назад. Этот уровень завершается еще одним бегством от трицератопса.  
Здесь придется преодолеть совсем непростой ящичек, который расположен в самом конце, он подвешен в воздухе и добраться до него можно только если выполнить двойной прыжок.
 
Большие Неприятности
 
Необходимо взять свой водолазный костюм - это последний раз, когда он вам понадобится и приготовьтесь к действительно глубокому отчаянию.  Самое большое отличие этого уровня от предыдущего водного состоит в том, что на этот раз вам придется встретиться не только с водоворотами, но и с огромными вентиляторами на морском дне, которые будут стараться вас засосать вниз. Кроме того, иногда рядом с ними стоят ящики с нитроглицерином, или же рыбка, с которой необходимо справиться. Так что для того, чтобы преодолеть подобные препятствия, вам придется проявить очень тонкий расчет. Вы вскоре заметите очертания ящика справа от себя, этот ящик надо активировать для того, чтобы завершить этот уровень. Вскоре вы увидите ящичек с Восклицательным Знаком, он расположен прямо перед выходом с уровня, так что вам придется немного вернуться обратно. Осторожно маневрируйте между ящиками со взрывчаткой и водоворотами, вам надо будет как можно быстрее добраться до Красной Геммы и оставшихся ящиков на этом уровне.
 
Самое Время
 
Вы вновь вернетесь в Аравию. Враги будут вас забрасывать коктейлями Молотова, поскольку они очень удобно укрепились в домах, так что Крэшу придется нелегко. Смотрите за отметками огня на мостовой, поскольку именно туда и будут приземляться все последующие снаряды, арабы, как известно, особенным умом не отличаются, пристрелялись к одной точке и довольны. Для того, чтобы добраться до Пурпурной Геммы, вам надо будет проделать примерно две трети всего уровня и по пути ни разу не погибнуть. В конце концов вы обнаружите платформу, накоторой расположены черепа, эта дорожка приведет вас на довольно трудный путь, в конце концов по этому пути вы придете к Пурпурной Гемме.  Если вы погибнете прежде чем доберетесь до платформы с черепом, вам надо будет выйти с этого уровня и вновь его начать. Продолжайте двигаться начиная с пункта сохранения, но тогда трудный путь вам уже не откроют и вы потеряете ценные очки.
 
Авария
 
Вы вновь окажетесь на скоростной трассе. Этот уровень очень похож на предыдущий мотоциклетный уровень, только вот он окажется гораздо труднее. Здесь существуют все те же препятствия, которые вам приходилось преодолевать в прошлый раз - ямы, полицейские патрули и ухабы.  Самое большое отличие состоит в том, что теперь трасса стала гораздо более извилистой, чем раньше, так что все повороты, которые перед вами появятся, заставят вас держаться в полном напряжении. Помните также о том, что иногда вам оказывается достаточно выгодно практически положить мотоцикл набок для того, чтобы проехать мимо другой машины или же препятствия.
 
Двойной Головной
 
Это последний телепортер средневекового уровня. Вам надо будет встретиться с двухголовым монстром, который много раз будет появляться на вашем пути, чтобы вас изничтожить. Производите двойные прыжки прямо на головах врага, чтобы его убить, главное это в момент прыжка быть уверенным в том, что враг не будет бить дубинкой с той стороны, с которой вы на него прыгаете. Когда же вы окажетесь в призовом районе, у вас начнутся достаточно серьезные проблемы. Вы придете к двум бочонкам с ТНТ, вам надо будет перепрыгнуть через оба, не вздумайте их детонировать, это кончится очень плохо. Затем вам надо будет уничтожить эту взрывчатку и продолжить путь, кстати, при этом вам удастся разрушить нужную вам табличку со стрелой.
 
Сфинксинатор
 
Первое, что вы сможете сделать - так это выйти на экран с самого начала, чтобы обнаружить там четыре ящика. Дорожка, которая ведет налево, окажется очень короткой, там имеется всего лишь два ящика со взрывчаткой. На самом деле, никакого смысла в том, чтобы идти туда нет, но если вы уж это сделаете, то соскользните вниз и сделайте двойной прыжок, после чего воспользуйтесь вращением Смертоносного Торнадо для того, чтобы перебраться на другую сторону. Дорога, которая ведет направо, приведет вас к голубой платформе, где вам необходимо будет использовать синюю гемму, будьте осторожны и не попадайте под удары копий, которые полетят в вас из дыр в полу. Крэшу надо будет проходить мимо них, после того, как они вытянутся наверх на полную длину.
 
Прощайте милые Блимпы!
 
Коко отправится в небеса на биплане, для того, чтобы уничтожить некоторое количество блимпов. Все коробки привязаны к воздушным шарам, которые медленно парят над уровнем. Вам надо будет крепко зажать кнопку огня, для того, чтобы воздух постоянно прорезали потоки раскаленных пуль. Вражеские аэропланы будут пролетать мимо вас, причем по пути они будут стрелять в вас не менее активно, чем вы в них. Если вы их собьете, то тем самым обеспечите себе гораздо большую безопасность и свободу маневра. Учтите, что враги будут регенерировать, но если они вас собьют, то придется воспользоваться парашютом. Вам надо будет постараться войти в штопор для того, чтобы получить как можно меньший ущерб. Желтая стрелка будет вам указывать расположение ближайшего врага, так что вы сможете полностью повиноваться ее указаниям. Как только последний блимп будет уничтожен, вы автоматически вернетесь в телепортационную камеру.
 
Не рассказывай сказки
 
Самое время создать еще некоторое количество волн при помощи вашей верной подруги Коко. Самое худшее, чего вам придется избегать на этом уровне - это пиратов, которые размахивают своими абордажными крючьями и готовы чинить насилие над любым, кто попадется им на пути. Они начнут вращать свои якоря небольшими кругами, потом они станут довольно быстро увеличиваться. Постарайтесь сами набрать высокую скорость, когда вы приблизитесь к ним, а затем выскользните наружу. Вам кажется, что вы не успели взять несколько ящиков? Тогда вы можете направиться к галеону, рядом с которым этого добра навалом, причем пропустить их будет очень трудно.
 
Безумное Будущее
 
К сожалению, будущее оказалось совсем не таким радужным, как вам могло бы показаться. Конвейерные ленты окажутся довольно опасными, а ведь только они соединяют между собой платформы, причем зеленые ленты движутся вперед, а синие - назад. Некоторые из негодяев Нео Джина будут прятаться в кораблях и обстреливать вас разрядами энергии. Вам надо будет производить свой знаменитый двойной прыжок, для того, чтобы избавляться от их назойливого присутствия, кроме того, вы можете просто пробегать мимо врагов, между двумя выстрелами. В призовом районе вам надо будет применить все свои знаменитые навыки, иначе дела ваши будут крайне запутаны. Для того, чтобы перебираться через самые большие провалы я рекомендую вам применять такие классические комбинации, как двойной прыжок, переходящий в Вращение Смертельного Торнадо, тогда вы будете парить в воздухе и сможете перебраться на другую сторону любой пропасти.
 
Любитель Гробниц
 
На этом уровне от вас потребуется весьма значительное терпение, поскольку это один из самых трудных уровней во всей игре, если вы не сможете собраться и сосредоточиться на выполнении вашей задачи, то дела ваши будут плохи. Для того, чтобы открывать двери, имеющиеся здесь в изобилии, вам надо будет вращать рычаги имеющиеся на полу. Многие участки этой дорожки будут постоянно наполняться водой, а потом осушаться. Вам же надо будет добираться до безопасного места за то время, пока вода будет находиться на низком уровне. Плавающие платформы и поднятые стальные ящики помогут вам спасаться от прилива, который угрожает вас захлестнуть с головой. Кроме того, там также имеется некоторое количество больших блоков, которые будут выдвигаться из стены, а через некоторое время убираться обратно. Если вы сможете все рассчитать и вполне владеете искусством точного прыжка, то особых проблем у вас не возникнет, однако имеет смысл помнить о том, что торопиться здесь совершенно не обязательно. Когда вы уже было решите, что можете добраться до следующей платформы, то может выясниться, что вы серьезно ошибаетесь. Вам надо будет начать движение как можно быстрее, при этом вам надо будет спрыгнуть вниз точно в тот момент, когда вода начнет уходить. Обязательно используйте двойной прыжок для того, чтобы преодолеть врагов, которые вооружены большими щитами, а не то они вас отбросят назад. В призовом районе вам придется несколько труднее, поскольку в самом конце вам придется найти коробку с восклицательным знаком, которая заставит ящики с нитроглицерином блокировать ваш путь. Вам надо будет произвести двойной прыжок, причем второй используйте на пике первого, чтобы пролететь как можно дальше, после чего вам надо будет произвести всего лишь одно вращение и тогда вы приземлитесь точно на ящик со взрывчаткой. Там вам также удастся найти трудный путь, который находится прямо за призовым районом слева, в котором лежит синяя гемма.
 
Завтра ты уйдешь
 
На этом уровне Крэшу очень понадобится базука, с помощью которой можно так ловко превращать всех своих врагов в мелкие кусочки мусора.  Постарайтесь не сталкиваться с опасными врагами, лучше вы их уничтожайте с безопасного расстояния при помощи фрукта Вумпа. Кроме того, вы найдете довольно большое количество роботов, которые будут в вас выстреливать сразу же тремя ракетами, а потом переворачиваться вверх ногами, чтобы для вас открывалась мишень, в которую необходимо выстрелить. Самый простой способ это сделать, это найти зеленую гемму, которая значительно вам облегчит пребывание на этом уровне. На этом уровне кроме всего прочего имеется довольно большое количество ящиков с восклицательным знаком, некоторые из них нельзя активировать до тех пор, пока вы не пройдете через район с зеленой геммой. Затем вам надо будет вернуться обратно, для того, чтобы обнаружить только что созданные ящики, в итоге именно это хождение задом наперед и окажется самым неприятным в деятельности бандикута.
 
Оранжевый Асфальт
 
Это последний шанс для Крэша проявить себя как байкера. Препятствия на его пути будут точно такие же, как и на аварийном уровне, при этом основное отличие будет состоять в том, что теперь полицейские машины будут двигаться и вам придется рассчитывать свое движение в таких местах с особой тщательностью. Есть там участки, где у вас будет даже слишком много проблем. Там вам придется двигаться очень осторожно, поскольку они обычно блокируют дорогу неподалеку от ямы, в которую вам можно будет въехать - так можно и разбить свой верный Харлей.  Когда вы будете преодолевать дорожный блок, вам надо будет следить за тем, чтобы попасть на ускоритель, находящийся сразу же за блоком. Чтобы на него попасть вам надо будет пробить барьер, но зато вы получите такое ускорение, что все изменится самым коренным образом.
 
Огненная Страсть
 
Зеленая Гемма, последняя из цветных гемм, расположена именно на этом уровне. Вам надо будет добраться до самого "трудного маршрута", после этого у вас появится шанс найти себе гемму. Длинные участки опустевшей дороги как правило отличаются тем, что там притаились метатели кинжалов. Кроме того, поблизости сидят враги с бутылками молотов-кок-тейля, контролируют всех прохожих. Если у вас нет уверенности, что вы сможете пройти мимо них без серьезных повреждений, то лучше сразу же убейте всех своих врагов, а уже потом разбирайтесь с другими делами. Для этого отлично подходит фруктовая базука, выстрелами из которой можно превратить Молотова в Дайкири или Маргариту.
 
Безумные бомбисты
 
Крэшу придется преобразиться в фон Рихтгофена или в Покрышкина, чтобы показать врагам настоящий класс пилотского мастерства. Для того, чтобы сбить все бомбардировщики, вам надо будет обязательно расстрелять оба пропеллера на каждом из них. Используйте ваши баллоны со здоровьем экономно, поскольку вражеские самолеты будут вас постоянно обстреливать. Помните, что иногда очень полезно использовать штопор, он позволяет уходить из-под вражеского огня с минимальными повреждениями.
 
Свет в конце туннеля
 
Это необычный уровень. Здесь Баг Лайт будет бегать за Крэшем в темноте. Этот уровень начинается снаружи, в освещенном районе, а затем продолжается в темноте. Светляки дадут вам возможность освещать дорогу, чтобы хоть что-то видеть - не более, чем на пару шагов вперед.  Скорость в этих местах становится крайне важной, поскольку каждый из светляков будет светить вам лишь очень короткое время, вам надо успеть добраться до следующего из них. Все залы теперь освещены, там вы увидите ямы, через которые надо будет перепрыгивать, кроме того, имеется стандартная квота мумий, которые желают вас затащить в свои саркофаги. Призовой район здесь окажется особенно опасным, поскольку у вас вероятнее всего окончательно пропадет освещение. Вам надо постепенно расчистить все, что вы найдете у себя на пути, до тех пор, пока вы не наткнетесь на большую кучу стоящих у вас на пути ящиков. Вам надо будет все их разбить, а потом использовать базуку для того, чтобы увидеть все ящики со взрывчаткой, стоящие прямо перед вами. Вам надо будет двигаться вперед до тех пор, пока вы не увидите некоторое количество фруктов, потом вы сможете произвести двойной прыжок вперед, чтобы оказаться у самого выхода. Вы вскоре доберетесь до платформы с голубой геммой, это значит, что вы прошли через весь уровень. Дело в том, что синяя гемма вам совсем не нужна для того,  чтобы пройти через этот район - вам нужны ВСЕ геммы. Этот район разделен на части, соответствующие различным геммам, причем каждая секция имеет свой характерный тип препятствий, с которыми вы уже сталкивались.
 
Нео Кортекс
 
Вот и пришло вам время схватиться с главным идеологом борьбы с непримиримым вашим противником, доктором Нео Кортексом. Но нет никакой уверенности, что вы сможете оказаться равным ему по силе воином. Крэшу для начала надо будет уворачиваться от двух рогатых масок, которые будут пытаться его забодать, кроме того, общества доктора Кортекса также надо избегать всеми силами. Во-первых, маски будут образовывать энергетический барьер между собой, который будет вращаться внутри комнаты против часовой стрелки. Нео надо будет сделать несколько выстрелов, так что вы уворачивайтесь по возможности, затем он бросит в вас несколько мин. После того, как злой враг бросит в вас свою последнюю мину, вам надо будет атаковать его. Когда он будет повержен, вам надо будет бросить его в дыру, которая находится в самом центре комнаты. В этот момент маски превратятся в небольшой смерч, который будет двигаться по S-образному маршруту внутри комнаты. Нео вас атакует точно также, как и прежде. Учтите, что в финале этой битвы вам придется сражаться с двумя масками Аку Аку и Ука Ука, которые будут сталкиваться друг с другом, а потом беспорядочно двигаться по комнате. Вам надо будет постараться передвигать Крэша таким образом, чтобы он как можно меньше попадал под удары врага, чтобы потом нанести Кортексу смертельный удар и отправить его путешествовать по мирам.  
Последний удар Крэша, который он получит в награду за эту победу - это Крэш Дэш, который позволит вам передвигаться значительно проворнее, чем обычно. В этот момент в главной комнате с телепортера-ми поднимется платформа, но только если вы наберете пять реликвий. Вам надо будет забраться по платформе в шестой уровень заброски, там вы обнаружите еще три новых уровня. Два из них уже находятся в вашем полном распоряжении, но для того, чтобы пройти их, вам надо будет избрать альтернативные маршруты. На каждом уровне от вас потребуется некоторое количество реликвий для того, чтобы войти внутрь - от пяти до двадцати пяти.
 
Бешеное небо
 
Коко вновь в игре. Это новый уровень, в котором вам надо будет собрать целых сто коробок, надо учесть, что он значительно больше, чем все остальные. Плавающие мины находятся везде, они здесь для того, чтобы вас потопить, об этом забывать не стоит. Кроме того, вам надо помнить о том, что сейчас вам надо разучить все новые приемы управления реактивным катером. Для того, чтобы использовать эти приемы, вам надо будет выполнять первую часть этого приема в тот момент, когда вы находитесь на гребне волны, а вторую часть, когда вы уже летите в воздухе.  Нажимайте кнопку вниз, а затем поднимайтесь наверх, для того, чтобы погрузиться в тот момент, когда вы коснетесь поверхности воды. Поднимайтесь наверх, а потом погружайтесь, чтобы выполнить кувырок назад. Вращение в любую сторону можно выполнить, если вы нажмете кнопку любого направления, а затем противоположного. Эти приемы очень полезны для того, чтобы как следует разогнаться, только тогда вы получите хорошие результаты. Если вам действительно хочется стать рекордсменом, то советую построить гонку исключительно на использовании таких приемов.
 
Опять вверх!
 
Это тот уровень, где вы найдете желтую гемму. Все обычные приемы нехороших парней, которые размахивают мечами предназначены для того, чтобы не дать вам получить удовольствие от визита в это прекрасное место. Кроме того, между многими платформами стоят ящики со взрывчаткой, чтобы вы аккуратно прыгали и дважды подумали прежде чем решитесь пойти за геммой. Платформа, которая выходит из этого места приведет вас к выходу с уровня.
 
Район 51
 
Интересно, что это за странные огоньки. Крэш, кажется, наткнулся на довольно странный отрезок хайвея. Похоже на то, что в этот раз ему придется соревноваться с десятком летающих блюдец, которые вовсе не собираются уступить бандикуту победу в гонке. Эта гонка происходит в темноте, освещение вы сможете получать только от своих фар, Изгибы на дороге освещены оранжевыми конусами, чтобы у вас были хоть какие-то шансы остаться на трассе. И следите за инопланетчиками повнимательнее. Они будут подниматься в воздух именно в тот момент, когда вы окажетесь неподалеку от ямы в дороге, так что это послужит вам неплохой системой оповещения. Когда эти враги приближаются к какому-нибудь заслону на дороге, то они будут внезапно сворачивать с дороги, могут и вас оттуда сшибить. Местные силы охраны правопорядка реагируют на странные сообщения очевидцев, но вместо того, чтобы разъезжать по подозрительному району, они атакуют вас в лоб.
 
Безумное Будущее
 
Этот альтернативный подход к безумию будущего приведет вас ко второй белой гемме этого уровня. Этот путь просто усеян ящиками со взрывчаткой, так что рассчитывать на комфорт и удобства как-то не приходится. Советую вам как можно чаще использовать базуку. Это уж точно вам не повредит. Крэшу ни в коем случае не следует врезаться в ящики с динамитом, они убьют его в один момент.
 
Кольца Власти
 
Этот последний летательный уровень окажется очень забавным. Ваша цель здесь - летать на высокой скорости и постараться пролететь через все кольца. На самом деле вся суть состоит в том, что вам надо только поймать кольцо, чтобы вам его засчитали, тогда Крэш также сможет занять позицию необходимую для того, чтобы приблизиться к следующему кольцу. Вход в штопор также поможет вам пройти через несколько колец не снижая при этом скорости. Есть два различных уровня скорости, которые будут вам доступны, каждый из них обозначен цветным облаком. Если облако окажется желтым, то все в порядке, но вот если оно пурпурное, значит вы сильно тормозите. Воздушные шары, которые парят перед кольцами обладают неприятной особенностью - ко многим из них прицеплены ящики со взрывчаткой, так что можно ожидать от них всяческих неприятностей - никто не знает, что может случиться.