Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (25 votes)

Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours)В первой части игры для нас было огромным искушением заставить Spyro спрыгнуть с достаточно высокого утеса в воду и наблюдать, как тонет этот маленький герой. И теперь мы с некоторой долей разочарования сообщаем Вам тот факт, что повторить это злодеяние нам уже не суждено, так как в продолжении этой игры Spyro научился плавать. В Spyro 2: Gateway To Glimmer игроку предстоит управлять более взрослым драконом, чем в первой части. После первой части, когда он победил Гнасти Гнорика и его ужасный легион Гнинкомпоопов он приобрел несколько новых умении. Мы надеемся, что его икотные драконские шары будут убраны из игры и голос, которым он вещал в первой части и который был похож на голос Джека Ллойда, надышавшегося гелием, будет чуть ниже. Не изменяя чудесный и крайне удобный геймплэй, разработчики внесли в игру много новых целей и элементов, которые нужно выполнить. 29 уровней наполненные сокровищами (которые теперь используются в качестве ключа для открытия новых арен) и кучей народа взывающего к Вашей помощи. Новые умения дракона включают в себя умение плавать (плавать дракон умеет, а вот нырять надо будет научится), подниматься по скалам и парить вниз, плюс добавлены новые супер-восстановители жизни. Также добавлено множество различных мини-игр включающих хоккей, бильярд и другие. Spyro теперь может поражать противников на расстоянии, с помощью нового камнемета и техники наведения. Spyro всё так же хорош как и прежде и рекомендуется к ознакомлению, эта серия одна из лучших в жанре платформеров для PlayStation. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001 (Неизвестный автор, редакция volgame)


Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours) Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours)

Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours) Spyro 2: Gateway To Glimmer (Spyro 2: Ripto's Rage! или Spyro X Sparx: Tondemo Tours)


 В то время как сюжет Spyro The Dragon вращался преимущественно вокруг простого коллекционирования сокровищ, Spyro 2: Ripto's Rage! требует от Вас большей работы, чтобы дойти до конца игры. Каждый уровень был снабжен своей особенной целью, которую Спиро должен успешно достичь. Выполнение этих вторичных заданий обязательно, так как они существенны для полного завершения игры. Включение в игру разнообразных заданий-препятствий (таких как хоккей на льду или игра в бильярд) подталкивают Вас к активному исследованию и взаимодействию с миром Авалар, который в сравнении с тем, что Вы видели в Spyro The Dragon гораздо больше в размерах и его зримое воплощение разнообразнее. Техническое исполнение Spyro 2 заслуживает маркировки "супер". Еще одна новинка игры - импульсивная камера, которая активно исследует окружающее пространство, стараясь при этом не мешать Вашим действиям. (Game Guru 1 Gold CD-ROM 2001)


Прохождение игры


Шары являются ключом к завершению поисков Spyro. Никогда не упускайте шанс заработать их.
 
Способности Spyro

  • - Скольжение - Спрыгнув с высокого уступа, нажмите и удерживайте X. Это позволит Spyro скользить, перепрыгивая с уровня на уровень и подбирать различные труднодоступные предметы.
  • - Огненное дыхание - Главной поддержкой в арсенале Spyro является его огненное дыхание, используемое для уничтожения противников. Оно также удобно для уничтожения снарядов. Во время путешествия огненное дыхание потребуется для размораживания эскимосов, кипячения котлов и даже для очистки лесов. Его, правда, нельзя использовать под водой.
  • - Атака - Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы сообщить Spyro скоростной рывок. В этот момент рога Spyro превращаются в грозное оружие. Используйте их при борьбе с различными созданиями, которые не боятся огня.
  • - Свободный полет - Во время скольжения Spyro может несколько увеличить свой вес нажатием соответствующей кнопки. Если вы не достигли уступа спустя несколько секунд, он упадет как камень. Это движение используется на последних уровнях игры и на ранних уровнях для открытия секретов.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  

Мир 1: Мерцание/Glimmer
 
Кристаллов - 400
Шаров сфер - 3
Талисман - магический удар
Враги - 14
 
- Идите к Пого, резчику по камню. Поговорите с ним и он расскажет вам о ящерицах, похищающих драгоценные камни. Если вы сумеете справиться со всеми 14-ю врагами, он даст вам первый Талисман. Исследуйте область в писках драгоценных камней и будьте уверены, что уничтожили здесь всех врагов, перед тем как войти в пещеру. Поговорите с Зуе. Она задействует для вас точку повторного старта. Входите в пещеру. Соберите кристаллы и поговорите с жирным пугалом на мосту. Этот прижимистый молодчик требует 100 кристаллов, чтобы открыть мост. Заплатите ему и переходите на другую сторону, чтобы добраться до ящериц.

- Выходите из пещеры через правый проход. Поговорите с Пого и он даст вам в качестве талисмана магический удар. Не ходите пока в Летний Лес. Снова войдите в проход и поверните направо. Уничтожьте последних двух ящериц и соберите дополнительные драгоценные камни.

Поиск шаров 1
 
С левой стороны прохода, ведущего к главному входу располагается область с еще одним резчиком по камню. Поговорите с ними. Подберите летающую силовую установку. Облетайте область, используя ваше огненное дыхание для того чтобы высветить шары на полюсах. Когда они все будут освещены возвращайтесь к резчику по камню и подберите первый шар.
 
Поиск шаров 2
 
В той же самой секции, где велся поиск первого шара расположена небольшая мрачная пещера. Поговорите в ней с резчиком. Подберите камень, который он роняет. Используйте кнопку Triangle для установки прибора на нуль и убейте камнем ящерицу. Идите за резчиком и убейте всех маленьких ящериц, чтобы получить сферу.
 
Поиск шаров 3
 
Получив в Осенних Долинах способность подниматься, возвращайтесь в каверну и забирайтесь по лестнице. Возьмите летающую силовую установку. Покружите по пещере и зажгите все каменные лампы. Когда это будет сделано, резчик вручит вам еще один шар.  
 
Совет
 
- Собирайте талисманы в основных поисках Spyro. Каждый уровень содержит один талисман. Чтобы получить его, вы должны выполнить основной поиск для каждого уровня. Это необходимо, чтобы открыть ворота в комнату охранника конца уровня.
- Покидайте уровень только тогда, когда вы имеете доступ к выходу. В противном случае все достигнутые вами успехи будут потеряны.
- Чтобы восстановить энергию, пытайтесь уничтожить овец, змей и прочих мелких тварей.    
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
Летний лес/Summer Forest
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - нет
Враги - нет
 
- Как и прежде бродите по данной области, собирая драгоценные камни. Летний Лес имеет ворота, ведущие в каждый уровень. Поговорите с Флорой, чтобы больше выяснить о талисмане, который вы носите с собой. Входите в купол и выходите на другую сторону, чтобы достичь области с несколькими воротами. Рядом с прудом, в центре стоит толстосум. Отдайте ему 500 камней, чтобы получить способность плавания. Ныряйте в бассейн и плывите через подводные ворота, чтобы попасть во вторую половину леса.
- В этой части Леса находится призовая область Летнего Спидвея и ворота в следующий мир. Кроме того, вы должны заплатить толстосуму, чтобы он открыл проход к Аквариумной Башне. Как только вы достигните Осенних Равнин и приобретете способность подниматься, вы можете забраться на стены, окружающие Лес.  
 
Поиск шаров 1
 
Забирайтесь на уступ, где находится Охотник. Поговорите с ним и он попытается научить вас искусству прыгать и маневрировать. Следуйте его инструкциям и перепрыгивайте через уступы. Выполните все задания, установленные Охотником, чтобы получить шар.
 
Поиск шаров 2
 
Получив у Осенних Равнин способность подниматься, забирайтесь по лестнице. Возьмите драгоценные камни на вершине стены и кроме того, захватите шар.
 
Поиск шаров 3
 
Получив способность плавания, возвращайтесь к воде поблизости от входа в Глиммер (Glimmer). В конце реки находится глубокий пруд. Ныряйте в него и следуйте в проход. На вершине утеса находится шар.
 
Поиск шаров 4
 
Стоя лицом ко входу в Океанский Спидвей, повернитесь на 180. Запрыгните на подоконник и посмотрите налево. Прыгните на противоположный уступ и перебирайтесь через него. Проходите в окно и подберите четвертый шар.
                                                                                                                                                                                                                                                                                             Идолы/Idol Springs
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - 1
Враги - 11
 
Как только вы выйдите из ворот, перебросьтесь несколькими фразами с зеленым типом. Ваша миссия в этом мире заключается в том, чтобы уничтожить идолов, производящих опустошение в данной области. Используйте огненное дыхание Spyro, чтобы сжечь идола, охраняющего дверь. Когда с ним будет покончено, еще одна зеленая личность закроет замок на храме. Внутри находятся идолы, имеющие в своем распоряжении щиты. Эти мужланы невосприимчивы к дыханию Spyro. Чтобы разобраться с ними, используйте его таранную атаку. Сожгите идола на мосту. Его заложник откроет замок на двери, расположенной напротив. Проходите через нее. Входите в следующую область и уничтожьте оставшихся идолов, чтобы открыть еще одну дверь. Продолжайте пока не достигните тупика. Поговорите с зеленым парнем, чтобы добраться до нефритового идола.
 
Поиск шаров 1
 
Слева от ворот находится сводчатый проход. Проходите в него и забирайтесь на платформу, которая кружит по плоскости. Там вы соберете много драгоценных камней. Там внизу, в центре компании из зеленых девушек находится коричневый идол. Внезапно падайте вниз и приземляйтесь на платформу. Поговорите с девушкой, прикованной цепями к стене. Подходите к скоростной силовой установке и удерживайте кнопку Square. Как только Spyro пройдет через силовую установку, он приобретет скоростную поддержку. Разрушьте по пути все тумбы, чтобы освободить гавайских танцовщиц. Тогда они исполнят танец дождя, чтобы погубить идола-босса.
 
Поиск шаров 2
 
Как только вы купите способность плавания, ныряйте в бассейн поблизости от места старта. Плывите подводным коридором. Выбирайтесь на поверхность и поговорите с зеленым типом. Решите загадку из желтых плиток и плывите назад. Еще раз поговорите с зеленым типом. Оставаясь на поверхности, забросьте рыбу в рот идолу. Не трогайте красных рыбок, иначе идол их выплюнет. Когда он поглотит десяток рыбин, передвигайтесь по карте до цветных квадратов. Еще раз побеседуйте с зеленым типом. Наступайте на определенные формы в следующем порядке: Звезда, Алмаз, Оранжевый полумесяц, Белый полумесяц, Круг. Тогда зеленый тип даст вам шар. Не забудьте проверить все подводное пространство на данном уровне, иначе вы соберете не все кристаллы.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Гигант/Colossus
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - золотая статуэтка
Враги - 13
 
Совет
 
- Шары - В данной игре шары спрятаны на всех уровнях. По завершении поисков в каждом из миров, вы будете награждаться очередным шаром. Кроме того, они открывают призовые уровни.
- Дополнительная жизнь - Спрятанные в бутылках голубые бабочки обеспечивают Spyro дополнительной попыткой. Они обычно спрятаны в трудно доступных местах по всем уровням. Иногда уничтожением беззащитных созданий, таких как лягушки или овцы, можно получить одну из них.
 
Поговорите с другом и он расскажет вам о проблеме снежного человека. Идите еще к одному другу, чтобы открыть дверь. Входите в храм и заставьте друга поднять большую платформу. Поднимайтесь на ней под самый потолок и переправляйтесь через щель. Побеседуйте с Зуе и скользите вниз на нижнюю платформу. Продолжайте хождения. Поговорите с другом, сторожащим снежного человека. Возьмите у него Талисман.  
 
Поиск шаров 1
 
Из комнаты, где вы подобрали Талисман выходите через окно. Идите к уступу и подходите к ледовой площадке. Поговорите с другом. Ответьте согласием на его предложение поиграть в хоккей. Подходите к шайбе и возьмите ее. Используйте соответствующую кнопку, чтобы забросить шайбу в неприятельские ворота. Когда вы поразите ворота пять раз, будете награждены шаром.
 
Поиск шаров 2
 
Поговорите с приятелем, перебрасываясь ударами шайбой и он установит вам задание победить красную команду в игре один на один. Это практически тоже самое, что и последняя игра, но здесь имеется на подаче один красный игрок, соперничающий со Spyro за шайбу. Вы можете использовать огненное дыхание, чтобы сбить глупого с ног и захватить шайбу. Наберите пять очков, чтобы завоевать еще один шар.
 
Поиск шаров 3
 
Запустив в действие прыгающие силовые установки, используйте их для того чтобы добираться до высоких зданий. Прыгайте со второго пружинного трапа на самое высокое здание. Поговорите с профессором, находящимся внутри здания. Вы должны сбросить вниз все находящиеся здесь десять статуй и сжечь их, чтобы заработать еще один шар.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Солнечный берег/Sunny Beach
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - черепаший медальон
Враги - 17
 
Побеседуйте с черепашьим королем. Передвиньте большую черепаху с помощью ваших рогов, так чтобы она разместилась в синем круге и ворота были открытыми. Следуйте за маленькими черепахами и когда они доберутся до серии дверей, опять переместите большую черепаху на синий круг. Вслед за маленькими черепахами входите под воду. Выныривайте на поверхность и присоединяйтесь к большой черепахе на мосту, чтобы открыть дверь в тронную комнату. Тогда Фромит вручит вам Талисман данного уровня.
 
Поиск шаров 1
 
Перед тем как вы уйдете под воду, чтобы попасть в тронный зал, побеседуйте с черепахой на острове. Вы должны уничтожить все вражеские создания на этом уровне, чтобы привести в действие пламенную силовую установку. Когда вы это сделаете, используйте огненное дыхание, чтобы разрушить все семь черепашьих упаковок.
 
Поиск шаров 2
 
Возле второй лестница бродит черепаха. Поговорите с ней, чтобы выяснить все о поваре, который находится наверху. Поднимайтесь по лестнице и поговорите с поваром. Подходите к котлу и не дайте черепахам в него свалиться. Сбросьте их при помощи рогов Spyro в воду. Когда все три черепахи будут спасены, повар вручит вам очередной шар.
 
Поиск шаров 3
 
Еще раз побеседуйте с поваром. Подходите к котелку. На этот раз вы должны спасти десять черепах. Сбросьте их как и прежде в воду. Когда все они будут спасены, заберите у повара шар.
 
Призовой уровень: Океанский спидвей
 
Призовой путь очень сложный. Вы должны пройти через два различных ряда, каждый из восьми цветных колец и уничтожить восемь лодок и восемь автомобилей. Это должно быть обязательно выполнено не более чем за 30 секунд. Лучший способ выполнить задание это пройти сначала через полупрозрачные кольца, а затем через все остальные. Когда вы пройдете оба ряда колец, то направляйтесь по гоночной трассе в противоположном направлении к автомобилям: это позволит вам быстро их уничтожить. Как только вы очистите спидвей, поговорите с женщиной, сидящей на трибуне для зрителей и получите приз.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Аквариумные башни/Aquaria Towers
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - Очарованная раковина
Враги - 29
 
Задача Spyro в этой миссии состоит в том, чтобы нажать все три кнопки для того, чтобы вновь наполнить башню водой. Первая кнопка находится непосредственно перед вами. Обязательно соберите все драгоценности перед тем как нажать ее. Плывите по туннелю, чтобы добраться до следующей кнопки. Как и прежде убейте всех врагов и соберите сокровища, затем нажмите кнопку. Чтобы добраться до третьей кнопки, вы должны сначала договориться с толстосумом об использовании его подводной лодки. Заплатите ему 100 драгоценных камней и нажмите кнопку. И тогда морская лошадка вручит вам Талисман
 
Поиск шаров 1
 
От выхода из комнаты плывите вперед, чтобы выбраться в океан. Поговорите с королем морских лошадок. Он расскажет вам о младенцах, заключенных в шести башнях. Как только король взорвет двери в башнях, направляйте туда Spyro, чтобы спасти морских лошадок. Когда все шестеро будут в безопасности, король наградит вас шаром.
 
Поиск шаров 2
 
Возвращайтесь в ту область, где вы встретили короля морских лошадок. Поговорите с Охотником. Возьмите у него морского ската и направляйте его через все обручи, попадающиеся на вашем пути. Возвращайтесь назад к Охотнику и беседуйте с ним до тех пор, пока он не вручит вам очередной шар.
 
Поиск шаров 3
 
Поговорите с Охотником после выполнения первого задания со скатом и он поставит перед вами еще более трудно выполнимую задачу. Вы должны пройти более сложной дорогой через все кольца на вашем пути, чтобы получить третий шар. Плывите так быстро, как только можете. Держитесь поблизости от морской лошадки, которая производит кольца и у вас не возникнет проблем.   
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Подземная тюрьма Краша/Crush’s Dungeon
 
Кристаллов - нет
Шаров - нет
Талисман - нет
Враги - нет
 
Когда вы получите все шесть талисманов, откроются ворота в темницу Краша. Подходите к нему, в то время как он передвигается, переступая с одного синего круга на другой. Каждый раз наступая на круг, он выбрасывает в направлении Spyro энергетические кольца. Отскакивайте от них и нападайте на Краша. Дышите на него огнем и быстро убегайте. Краш будет преследовать вас со своей дубинкой. Это понизит уровень его энергии.
Продолжайте обжигать Краша дыханием Spyro во время его перебежек с одного круга на другой. Когда Краш останавливается на красных кругах, уворачивайтесь от посылаемых им огненных шаров. Когда Краш будет побежден, откроются ворота в Мир 2.
 
Босс
 
- Краш силен, но у него слабая кожа.
- Пользуйтесь огненным дыханием, чтобы справиться с ним.
- Научитесь как уничтожить Босса:
 
1. Используйте атакующие движения Spyro, чтобы поймать Краша. Затем поразите его огнем.
2. Когда Краш стоит на синем круге, ускользайте от колец, которыми он стреляет.
3. После успешного сражения с Крашем, убегайте, пока не обрушилась крыша.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Мир 2:  Осенние равнины/Autumn Plains
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - нет
Враги - 0
 
Это основной район действий для Мир 2. Отсюда вы можете попасть на любой уровень. Прежде чем за что-либо приниматься, отыщите Толстосума. Поговорите с ним и приобретите у него способность подниматься. Затем возвращайтесь в предыдущий мир и свяжите все незакрепленные концы веревок.  
 
Поиск шаров 1
 
Организуйте ураган перед входом в скоростную подземку. Зависните над входом. Повернитесь направо и отпрыгивайте к другой стене. Бегите вдоль стены направо. Когда достигните тупика, разрушьте стену. После этого вы увидите шар.
 
Поиск шаров 2
 
Когда вы доберетесь до лестницы ведущей к подножию Захватывающего дух Обзора, поверните налево. Вы заметите, что стена слегка повреждена. Нападайте на нее с помощью рогов Spyro. Пронеситесь вместе с ураганом рядом с уровнями, чтобы добраться до верхней части карты. С самой высшей точки скользите вниз к небольшой колонне, стоящей справа, с внешней стороны компаунда. Заберите оттуда шар.      
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Хрустальный ледник/Crystal Glacier
 
Кристаллы - 400
Шаров - 2
Талисман - Ледяной Кристалл
Враги - 38
 
Воспользуйтесь огненным дыханием Спиро, чтобы разморозить трех эскимосов. Они помогут вам преодолеть качели. Перейдите к следующему участку и сожгите двух снежных чудовищ. Спасите еще четырех эскимосов. Они сделают пирамиду, заберитесь на нее. Подойдите к Moneybags и убедите его привести в действие мост. Перейдите мост и освободите последнюю группу эскимосов. Тогда волшебник улетучится.
 
Поиски шаров 1
 
Отправляйтесь обратно, туда, где Moneybags ограбил вас возле моста. Спрыгните в долину и поговорите с волшебником. Возьмите супер-летатель (Superfly Power-Up). Летите через пещеры, сжигая по дороге паукообразные существа. Вы должны постараться уничтожить их всех, пока ваша способность летать не исчезнет. Сначала отправляйтесь к паукам, свешивающимся с паутины, а потом отправляйтесь к земле, чтобы поджарить оставшихся.
 
Поиски шаров 2
 
Перед тем, как добраться до волшебника, поверните налево и посмотрите за зданиями. Перейдите костяной мост, чтобы оказаться возле эскимоса. Поговорите с ним, чтобы узнать, как получить еще одну сферу. Идите к снежному барсу рядом с водоемом. Обдайте огнем рыбу, которая выпрыгнет из воды, и подождите, пока барс съест ее. Перейдите к следующим двум лункам и сделайте то же самое. Когда барс съест три рыбины, он вернется со Спиро назад к эскимосу.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Спокойная гавань/Breeze Harbour
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - стеклянный якорь
Враги - 16  
 
Плывите прямо к пеликану. Он попросит вас вновь зажечь все огни. Плывите назад к уступу, с которого вы стартовали. Используйте стремительную атаку, чтобы уничтожить двух земляных медуз. Зажгите огонь, используя дыхание Spyro. Это приведет в действие смерч на вершине трубы. Поднимайтесь на нем к уступу, который расположен выше. Перейдите к следующему огню и продолжайте подниматься, пока не достигаете другого. Зажгите этот огонь и появятся две лодки. Прыгайте в одну из лодок и перебирайтесь на ней через пропасть. Уничтожьте всех тварей на другой стороне.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Бесплодные земли/Skelos Badlands
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - древняя косточка
Враги - 28
 
В бесплодных землях становится жарко. Здесь повсюду находится лава — оберегайте от нее Spyro. На этом уровне обитают два типа нехороших жителей: огненные чародеи и лавовые драконы, на которых не действует дыхание Spyro. Чтобы победить чародеев используйте стремительную атаку. Справиться с драконами несколько потруднее.  На земле валяются красные камни, пусть Spyro подбирает их и бросает в драконов. Для того, чтобы обнаружить на этом уровне талисман, все что вы должны сделать это встретиться в конце уровня с пещерным жителем. Для этого двигайтесь вперед и перепрыгивайте через лавовые озера. Подходите к пещере в виде головы дракона. Перепрыгивайте через лаву на другую сторону. Обратитесь ко второму встреченному вами пещерному жителю.
 
Поиск шаров 1
 
Буквально перед тем, как вы встретите пещерного жителя с талисманом, поговорите с типом, стоящим возле груды костей. Он попросит вас собрать все восемь косточек, чтобы вернуть к жизни своего друга. Подберите первую косточку в пещере с головой дракона, высунувшись для этого из окна. Вторая косточка находится возле левого выхода из пещеры. Когда начнет работать силовая установка уровня, возвращайтесь в пещеру и зарядите энергией щит Spyro. Проходите через лаву перед силовой установкой и расправьтесь там с Троллем, чтобы получить еще одну косточку. Выходите из пещеры. Подходите ко второй защитной силовой установке. Проходите через ее и поднимайтесь по ступенькам из лавы с левой стороны. Пробегайте через пещеру к яме с лавой, расположенной в основании пещеры. Быстренько убейте тролля и заберите косточку пока не перестала действовать силовая защита. Возвращайтесь назад к ступенькам и перебирайтесь через тонущие кости. В конце пути уничтожьте Тролля, чтобы получить пятую косточку. Шестая косточка находится на уступе , расположенном напротив выхода из пещеры в виде черепа. Забирайтесь на уступ и сожгите Тролля. Стоя на уступе перепрыгните через квадратную платформу, а оттуда на еще один возвышающийся уступ Перебирайтесь через платформы и добудьте седьмую косточку. Возвращайтесь к входу в пещеру в виде головы дракона. Наверху, над входом находится тролль. Убейте его камнем и заберите последнюю восьмую косточку, когда она упадет.
 
Поиск шаров 2
 
С места старта идите по левой дорожке. Поговорите с пещерным человеком. Он попросит вас спасти всех его друзей. Следуйте в направлении захваченных крестьян и на пути вам начнут попадаться яйца, из которых будут вылупляться ящерицы. Используйте огненное дыхание Spyro, чтобы уничтожить ящериц пока они не съели крестьян.
 
Поиск шаров 3
 
Закончив Поиск шаров 2, поговорите с пещерным жителем. Теперь вам предстоит спасти крестьян от еще одной атаки ящериц. Используйте способности Spyro, чтобы справиться с этой второй атакой и сожгите их всех как и в предыдущем случае.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Разрушенные холмы/Fracture Hills
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - бронзовая флейта
Враги - 29
 
Несколько ужасных роящих норы созданий привели к страшным изменениям на холмах. Они покрыли камнями храм сатиров. Чтобы добраться до хама, Spyro нужно разрушить шесть каменных сатиров. Первый из них находится слева от Лилии (Lila). Второй помещается на уступе, слева от первого. Перебирайтесь через пропасть и скользите к противоположному уступу. Разрушьте третьего сатира. Перепрыгните через уступ с левой стороны. Подступайте к дереву и сожгите его, прежде чем появятся пчелы. Разрушьте еще одного сатира. Следуйте по тропинке, чтобы отыскать еще одно дерево. Уничтожьте таким же образом и его тоже. Поймайте сатира, который прячется за деревом. Продолжайте продвигаться вперед. Когда увидите голубого сатира, то сверните налево. Подходите к высокому уступу и уничтожьте дерево. Разрушьте последнего сатира, чтобы открыть храм. Пробирайтесь в храм и доставайте талисман.
 
Поиск шаров 1
 
На дальней стороне холмов, в голубой области находится множество роющих норы созданий. Отыщите там Охотника. Поговорите с ним, затем направляйтесь к дальнему зданию. Поговорите с алхимиком. Проводите его к Охотнику, используя стремительную атаку Spyro, чтобы оглушить землероек. Как только алхимик доставит зелье, Охотник вручит вам шар.
 
Поиск шаров 2
 
Научившись у Толстосума в Зимней тундре сильному удару головой (Headbash), возвращайтесь и поговорите с Охотником. Подождите пока он расшвыряет  серых землероек. Затем прыгайте на них и проводите удар головой. Если они успеют спрятаться, пока вы с ними воюете, вам будет необходимо вновь выцарапать их из земли. Когда с ними будет покончено, вы получите шар.
 
Поиск шаров 3
 
Подойдите к оленю, стоящему рядом с запертым храмом. Поговорите с ним, затем идите налево и входите в каньон. Минуйте скоростную силовую установку и затем бегите. Вламывайтесь в первую дверь и направляйтесь по голубой тропинке. Перепрыгивайте через уступ и сворачивайте налево в туннель. Вновь прыгайте, перескакивайте через лаву и вламывайтесь еще в одну дверь. Прыгайте на аппарель и двигайтесь вдоль по дорожке. Перепрыгивайте через последнюю щель и  вламывайтесь прямо в дверь храма.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Западный ветер/Zephyr
 
Кристаллов - 400
Шаров - 4
Талисман - Дряхлая Кость
Враги -29
 
Поговорите с неуклюжим генералом. Атакуйте маленьких птичек и сожгите их. Карабкайтесь на уступы до тех пор, пока не доберетесь до верзилы стреляющего из пушки. Поговорите с ним, а затем уничтожьте птичку, по которой он вел огонь. Взорвите дверь позади птички. Оставьте пушку и проходите через дверь. Прыгайте на бочки с динамитом. Бегите к большим птицам и сожгите их. Продолжайте подниматься вверх по ступенькам, пока не доберетесь еще до одного орудия. Воспользуйтесь им, чтобы разрушить дверь впереди вас. Перебегайте через мост и сворачивайте налево. Прыгайте на динамит. Уничтожьте всех птиц, так чтобы Spiro мог добраться до вершины. Прыгайте на пушку и используйте ее для уничтожения вооружения, разбросанного на  вашем пути. Пробегайте по руинам и поговорите с верзилой, чтобы получить талисман.
 
Поиск шаров 1
 
Уничтожив склад с оружием, спускайтесь в расположенную внизу долину. Подходите к пастуху и начинайте поиски пяти пропавших быков. Используйте рога Spyro, чтобы водворить их в загон для скота. Первые три быка находятся в долине. Их легко собрать в стадо, используя комбинацию дыхания Spyro и его рогов. Оставшиеся два быка находятся в долине по другую сторону лестницы. Забирайтесь по лестнице и проходите через действующий огонь силовой установки. Прицельтесь в быков и поразите их сверхмощными огненными шарами, чтобы сдуть их с уступа. Стреляйте по быкам пока они не свалятся с лестницы и не войдут снова в долину. После этого препроводите их в коралл.
 
Поиск шаров 2
 
После спасения первых пяти быков, вас просят найти еще двух. Оба они находятся в долине, которую охраняет частное лицо по имени Ромео. Один из них стоит рядом с профессором. Загоните обоих быков на вершину уступа, напротив Ромео. Быстро взбегайте наверх, нападайте на животных и перебрасывайте их через щель. Оттуда с помощью огненного дыхания ведите их в загон для скота.
 
Поиск шаров 3
 
Из долины, в которой обосновался пастух направляйтесь по туннелю, чтобы достигнуть другой долины. Поговорите с Ромео и идите через долину, чтобы найти профессора. Подберите первое Зернышко и затем возвращайтесь в долину. Проходите в левый угол и используйте это зернышко, чтобы вырастить дерево рядом с уступом, на котором находится еще одно Зернышко. Возьмите это Зерно и возвращайтесь к профессору. Используйте это зерно, чтобы вырастить дерево на зеленой площадке поблизости от профессора. Теперь возвращайтесь к первому, посаженному вами дереву. Сожгите дерево и возьмите Зернышко. Возвращайтесь ко второму дереву и поместите Зернышко на смежной зеленой лужайке. Добирайтесь до третьего Зерна и посадите его рядом с первыми двумя. Путешествуйте по деревьям до верхнего уступа и возьмите еще одно Зернышко. Выстрелите им по зеленой лужайке между двумя высокими платформами. Запрыгивайте на уступ с двумя цыплятами. Хватайте Зернышко и стреляйте им на зеленую лужайку внизу Переберитесь через уступы на правую сторону, чтобы добраться до профессора и получить шар.
 
Поиск шаров 4
 
После встречи с профессором возьмите первое Зернышко и прыгайте через зеленую лужайку впереди вас. По ней добирайтесь до туннеля, расположенного напротив. Поднимайтесь по винтовой лестнице, пока не доберетесь до уступа, обращенного в сторону Джульетты. Бросьте Зернышко в угол. Подберите второе Зернышко и возвращайтесь к тому месту, где вы обронили первое. Выстрелите Зернышком на зеленую лужайку внизу. Подберите второе Зерно и выстрелите им на зеленую лужайку, находящуюся перед Джульеттой. Пробирайтесь по деревьям, чтобы до нее добраться и получить шар.  
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  Магматический конус/Magma Cone
 
Кристаллов - 400  
Шаров - 3
Талисман - вулканический идол
Враги - 19
 
Чтобы получить Талисман на этом уровне Spyro предстоит поставить заглушку на вулкан. Направляйте его по лаве к конусу, расположенному в центре. Подходите к крупным землеройкам. Нападайте на них и пытайтесь столкнуть этих милашек на кресты. Когда они окажутся на красном кресте, магматические демоны хорошенько над ними поработают. Расправьтесь со всеми тремя землеройками и переходите поросший травой мост. Направляйтесь к вершине конуса. Перейдите через мост и поговорите с Толстосумом. Заплатите ему 2000 кристаллов. Воспользуйтесь лифтом до нижнего этажа. Прыгайте на боковую стену вулкана. Забирайтесь как можно выше, затем прыгайте налево, чтобы добраться до лестницы. Продолжайте свой путь, уклоняясь от падающих камней, пока не достигните вершины. После этого вулкан будет накрыт шапкой.  Затем появится демон и наградит вас Талисманом.
 
Поиск шаров 1
 
Поднимайтесь по стене центрального конуса. Пользуйтесь лестницами, чтобы добраться до вершины. Спускайтесь через центр конуса. Подходите к Охотнику и предложит вам поучаствовать в состязании: вы должны будете раньше его собрать 10 кристаллов. Кристаллы вылетают на поверхность с восходящим потоком. Бегите по направлению к потоку и ловите вылетающие из вулканического жерла кристаллы.
 
Поиск шаров 2
 
После победы над Охотником, он предложит вам собрать еще 15 кристаллов. Как и в предыдущем случае наблюдайте за восходящим потоком. Не пытайтесь поймать тот же самый кристалл, что и Охотник, потому что он оттолкнет вас. Используйте движения Spyro, чтобы поймать кристаллы до того как они вновь исчезнут.
 
Поиск шаров 3
 
Как только вулкан будет накрыт шапкой спускайтесь вниз, к компрессору наддува. Побеседуйте с демоном. Подберите летающую силовую установку. Направляйтесь в каверну и уничтожьте всех летающих бандитов. Затем возвращайтесь на уступ и получите от демона Талисман.

Тенистый оазис/Shady Oasis
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - таинственная лампа
Враги - 21
 
Поговорите с Коротышкой и сокрушайте дерево. Тогда Коротышка сорвет ягодку и броситься в дверь, находящуюся перед ним. Сожгите джина и следуйте за Коротышкой на аппарель. Разберитесь с типами в тюрбанах, чтобы обезопасить свой путь. Когда Коротышка остановится, забирайтесь на уступ с левой стороны. Перепрыгните через расщелину и сожгите куст, так как он собирает все новые ягоды. Проходите за ним через дверь. Направляйтесь к голубым ступенькам с правой стороны. Скользите через куст и сожгите охранника. Сбросьте ягодку вниз, так чтобы Коротышка мог пройти через дверь. Идите по коридору пока не подойдете к водоему. Перепрыгните через воду и сожгите джина. Возвращайтесь к воде и подберите камень. Выстрелите камнем по кусту на высоком уступе. Идите за Коротышкой к большому ягодному кусту. Возьмите Талисман.
 
Поиск шаров 1
 
После того как возьмете Талисман , направляйтесь в правую сторону от Коротышки. Поговорите с маленьким гиппопотамом. Для того, чтобы завершить этот поиск, Spyro должен поймать всех трех хитрых воришек. Первый из них находится поблизости от точки старта. Двигайтесь от стартовой токи налево и скользите на расположенный внизу остров. Преследуйте воришку по воде, затем когда он выберется на сухое пространство, скользите к нему и отрезайте ему путь к отступлению. Используйте дыхание Spyro, чтобы прикончить его. Забирайтесь по ступенькам. Проходите через первую арку и скользите через окно налево. Как только вы приблизитесь к уступу с противоположной стороны, нажмите кнопку Triangle, чтобы на нем приземлиться. Направляйтесь к жулику. Когда он достигнет металлического кувшина введите его в заблуждение обманным движением слева, затем повернитесь и быстро сожгите его с правой стороны.
Возвращайтесь назад к выходу из уровня. Третий воришка находится в коридоре. Как и в предыдущем случае вам надо преследовать, а затем обмануть его. Попытайтесь резко свернуть за колонну. Обожгите затем его своим дыханием и финальный Талисман — ваш.
 
Поиск шаров 2
 
Поблизости от защитной силовой установки находится маленький гиппопотам. Вы должны спасти восемь его братьев от смертельной лавы. Чтобы завершить этот поиск, вы должны сначала научиться у Толстосума в Зимней Тундре сильному удару головой. Проходите через щит, чтобы защитить Spyro от лавы. Затем используйте удар головой, чтобы спасти всех восемь маленьких зверей, пока они не утонули.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Ожог/Scorch
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - изумрудный скарабей
 
Поговорите с девушкой. Убейте двух фехтовальщиков. Прыгайте на башню с флагом и активизируйте кнопку, чтобы открыть первую дверь. Спускайтесь вниз и разделайтесь со стрелком и верблюдом. Проходите в дверь. Поверните направо и поднимайтесь по лестнице. Проходите мимо Охотника. Прыгайте с уступа налево от Охотника и идите налево. Зависните, чтобы попасть на платформу с верблюдом  затем убейте его. Скользите к башенному колоколу. Нажмите кнопку, затем спускайтесь к двери, расположенной внизу. Вбегайте в дверной проем и очистите платформы. Прыгайте в туннель. Идите по нему до конца и прыгайте через башню. Задействуйте кнопку, расположенную внутри, чтобы опустить разводной мост. Переходите через мост. Поднимайтесь по петляющей лестнице и поговорите с девушкой наверху. Она, безусловно, того стоит.  
 
Поиск шаров 1
 
Получив Талисман от маленькой девочки, поговорите с ее братом в башне напротив. Возьмите огневую силовую установку и возвращайтесь назад к разводному мосту и подстрелите типа на каменном столбе. Он свалится вниз и попытается бросить в вас бомбу. Возвращайтесь бегом назад к мальчику, чтобы восстановить первый флаг. Повторите этот маневр еще раз, чтобы получить еще два флага. После обретения трех флагов, мальчик вручит вам шар.
 
Поиск шаров 2
 
Возвращайтесь назад к Охотнику. Расспросите его об обезьянах. Как только Охотник приближается к дереву, нападайте на обезьяну. Вы должны без особого труда с ними справиться. Шар вы получите, когда все семь обезьян будут находиться в корзине.
 
Призовой уровень: Ледяной спидвей
 
Не пытайтесь подойти в первую очередь к сноумобилям — это самые сложные задачи. Вместо этого, отлетайте налево и следуйте за конькобежцами и морскими драконами. Летайте низко и медленно, поражая их всех вашим дыханием. Когда вы от них всех избавитесь, влетайте в кольца и начинайте проходить их по кругу. Когда с кольцами будет покончено, летите к сноумобилям и приступайте к их уничтожению. Времени вам должно хватить.
 
Призовой уровень: Спидвей подземки
 
Spyro начинает уровень с помощью голубей. Отправляйтесь вслед за голубями, пока не достигнете области, где находятся прыгуны на пружинах. Перед тем как с ними сразиться, побеспокойтесь о безопасности голубей. Двигаясь по кругу, нападайте на неприятеля и сжигайте прыгунов. Проходите через арку с правой стороны, поблизости от того места, где был оставлен последний голубь. Проходите через двое ворот и устремляйтесь в направлении знаков Stop. Сожгите их и, пройдя еще несколько ворот, заканчивайте уровень.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Мир 3: Зимняя тундра/Winter Tundra
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - нет
Враги - нет
 
Поиск шаров 1
 
Направляйтесь к Толстосуму и приобретите у него опыт Стремительного Броска. Используйте его для разрушения всех скал в данном районе, чтобы обнаружить шар.
 
Поиск шаров 2
 
Проходите через первую арку и поднимайтесь по высокой лестнице. Достигнув вершины, поворачивайтесь и скользите к левой стене. Опускайтесь на стену и подберите второй шар.
 
Поиск шаров 3
 
Подобрав второй шар двигайтесь прямо и проходите вдоль стены. Ищите водопад, бегущий с горы вниз. Прыгайте в него и плывите, пока не обнаружите третий шар.  
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 Упущение Галпа/Gulp’s Overlook
 
Получив все семь талисманов, отыщите Зуе. Презентуйте ей талисманы и вам откроется дверь во владения Галпа. Коль вы ввязались в борьбу с Галпом, приступайте к атаке немедленно. Все ваши обычные средства борьбы против него не действуют. Чтобы отражать его удары, вы должны рассчитывать на предметы, оставляемые птеродактилями. Ожидайте пока их яиц начнут вылупляться различные предметы и используйте их для поражения Галпа. Примените стремительную атаку и бросайте в него металлические бочки. Наносите по нему удары маленькими ракетами. Используйте огненное дыхание Spyro, чтобы поджигать запалы на бомбах. Если вам попадутся на глаза цыплята, то приготовьте и съешьте их, чтобы восстановить энергию Spyro. Продолжайте кружить вокруг Галпа и как только предоставляется шанс атакуйте его. Если ему удастся подавить какое-либо оружие, то он создаст огненный круг, покрывающий всю арену действий. Когда Галп буден повержен, то он подпрыгнет и разрушит все оружие, разбросанное вокруг.
 
Босс
 
Галп не может быть побежден традиционными методами ведения боя. Перед началом атаки дождитесь появления необычных предметов. Научитесь как победить босса:
 
1. Время от времени Галп будет прекращать движение и выпускать самонаводящиеся огненные шары. Двигайтесь зигзагами, чтобы избежать их попадания.
2. Будучи побежден, босс тяжело ударится о землю, разрушив вокруг себя все предметы вооружения.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Таинственное болото/Mystic Marsh
 
Кристаллов - 400
Шаров - 2
Талисман - нет
Враги - 36
 
Поиск шаров 1
 
Побеседуйте с типом в маске. Пробегитесь по уровню, уничтожая врагов. Вам нужно убить их около 20, чтобы включить прыгающие силовые установки. Когда они заработают, используйте их, чтобы вместе с путешественником добраться до уступа. Оттуда прыгайте вниз и скользите ко второму толстому типу в маске. Поговорите с ним , чтобы получить шар.
 
Поиск шаров 2
 
Поговорите с путешественником, стоящим рядом с джипом. Преследуйте гигантскую обезьяну. Прыгайте в щель и пытайтесь скользить вниз, так чтобы можно было обдать ее пламенем. Если это не удастся, то преследуйте обезьяну бегом и сожгите ее, когда она нырнет в подземный пруд. Отправляйтесь за остальными обезьянами. Когда все семь будут сожжены, путешественник швырнет вам шар.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               Роботизированные фермы/Robotica Farms
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - нет
Враги - 22
 
Поиск шаров 1
 
Побеседуйте с фермером Гринбином. Поднимите с земли камень. Избавьтесь от летающих насекомых. Прыгайте на бочки, чтобы добраться до ветряной мельницы и обдать пламенем гигантского жука. Прыгайте на следующий ряд бочек и проделайте тоже самое. Когда вы столкнетесь с вращающимся жуком, нападайте на него дважды Стремительной атакой. Воспользуйтесь первым рядом детских качелей, чтобы забраться повыше. Бегите ко второй ветряной мельнице и когда увидите фермера, сверните направо. Пройдите мимо первых качелей и остановитесь возле вторых, ожидая пока они не опустятся до земли. Рассчитайте ваш прыжок с конца качелей таким образом, чтобы не попасть под крылья мельницы. Уходите с мельницы и на высоком уступе поговорите с фермером, чтобы получить шар.
 
Поиск шаров 2
 
Вернитесь к фермеру, мимо которого вы прошли в прошлый раз. Поговорите с ним. Направляйтесь к пугалу, сплошь усеянному жуками. Используйте дыхание Spyro, чтобы уничтожить их — при приближении Spyro они будут разлетаться, так что вам придется поторопиться. Каждые 20 секунд вместо убитого жука будет появляться новый, поэтому вы будете всецело поглощены погоней.
 
Поиск шаров 3
 
Когда привлекающее жуков пугало будет опрокинуто, устремляйтесь к уступу, где находится еще один фермер. Он попросит вас очистить дорогу для его трактора, если будет действовать скоростная силовая установка. Просто проезжайте через препятствия, устилающие дорогу, чтобы быть награжденным еще одним драгоценным шаром.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Храмы в облаках/Cloud Temples
 
Кристаллов - 400
Шаров - 3
Талисман - нет
Враги - 23
 
Поиск шаров 1
 
Подбегайте к красному типу с прутиком и спалите его. Побеседуйте с пареньком. Он соорудит для Spyro мост. Переходите через мост и сожгите пламенем приближающихся к вам козлов. Возьмите влево. Уничтожьте остальных козлов и в ураганном прыжке поднимитесь на верхний уровень. Пройдите по верхнему уровню и скользите на зеленый уступ. Находясь там, убейте красного чародея, чтобы открыть львиные ворота. Подходите к следующим львиным воротам и проделайте тоже самое. Переходите через мост. Применяйте огонь, если на вашем пути вновь появятся козлы. Прыгайте в щель и расправляйтесь с последним красным чародеем. Когда с ним будет покончено, вы получите в награду очередной шар.
 
Поиск шаров 2
 
Рядом с деревом стоит какой-то верзила. Поговорите с ним, затем спрячьтесь рядом с деревом. Идите за ним к другому дереву и спрячьтесь позади него. Перепрыгните через расщелину и бегите к дереву с левой стороны. Следуйте за верзилой, когда он входит в замок. Не выпускайте его из виду все время, пока он идет наверх, затем встаньте за деревом справа. Когда он начнет бегать, перейдите к дереву слева. Затем входите в здание, чтобы получить шар.
 
Поиск шаров 3
 
Возвращайтесь к башне с голубым полом. Выгляньте из окна и поговорите с чародеем стоящим рядом с ледяной силовой установкой. Проходите через нее и направляйтесь к двум розовым троллям. Заморозьте их обоих и затем, используя их тела, добирайтесь до уровня, расположенного выше. Сделайте перезарядку, затем поворачивайтесь и убейте тролля на уступе. Быстро вскакивайте на этот уступ и заморозьте там тролля в момент совершения им прыжка. Станьте на первого замороженного тролля и скользите ко второму. Оттуда прыгайте на еще более высокий уровень. Заморозьте последнего тролля и прыгайте на башенный колокол. Проделайте тоже самое с двумя остальными башнями.

Метрополия/Metropolis
 
Кристаллов - 400
Шаров - 4
Талисман - нет
Враги - 22
 
Для выполнения этого поиска вам потребуется определить точное местонахождение изобретателя. Входите в первый коридор и нападайте на космического недотепу. Обожгите его своим огненным дыханием. Затем направляйтесь к лифту. Вставайте в середину желтого круга и спускайтесь на нижний уровень. Оставайтесь позади космического приставалы и обжигайте ему спину. Идите к лестнице, расположенной с правой стороны. Прыгайте через воду и вбегайте в круглую комнату. Здесь вы встретитесь с жуками— камикадзе. Используйте огненное дыхание, чтобы избавиться от них. Продолжайте движение по проходу и воспользуйтесь для выхода на поверхность еще двумя лифтами. Убейте жуков-камикадзе. Идите к мосту с левой стороны. Очистите себе путь к лифту. Получите шар от человека, находящегося наверху.
 
Поиск шаров 2
 
Возвращайтесь к тому месту, где вы впервые встретили жуков-камикадзе. Поищите возле стен лестницу. Поднимайтесь по ней и прыгайте на высокую лестницу, находящуюся напротив. В конце коридора поговорите с роботом. Вставайте на лед и ждите пока верзила начнет сбрасывать вниз бомбы. Когда он приступит к осуществлению своих намерений, используйте огненное дыхание, чтобы отбросить бомбы к нему назад. Остерегайтесь бомб и продолжайте нападать на верзилу, чтобы заработать  шар.
 
Поиск шаров 3
 
После того как вы получили первый шар, вновь поговорите с изобретателем. Он даст вам задание сразиться с летающими тарелками. Проходите через супер летающую силовую установку и направляйтесь в небеса. Используйте огненные шары, чтобы пригвоздить летающие тарелки в момент их зависания над уровнем. Остерегайтесь их ответного воздушного удара. Уничтожьте все три тарелки, чтобы получить шар.
 
Поиск шаров 4
 
После первой волны вторжения тарелок прибудет еще одна партия, чтобы возобновить нападение. Вновь проходите через силовую установку и готовьтесь к сражению. На этот раз для получения шара вам надо пригвоздить пять тарелок.

Призовой уровень: Орудийный спидвей
 
Босс Рипто имеет три беспощадных жизни. Для победы вам необоримы все три.
 
Берлога Рипто
 
Когда вы встретите Рипто, при вас будут только обычные огненные шары. Кружитесь перед противником и ждите когда в него можно будет бросить призовые шары. Собрав три призовых шара, вы награждаетесь сверхмощным оружием. Как только его первый энергетический уровень будет разрушен, Рипто вызовет механического Галпа. Получив третий красный шар, вы сможете активизировать ваш обычный огненный шар. Третий голубой шар придаст необыкновенную силу вашим рогам. Полученный зеленый шар превращается в реактивную гранату. После того как механический Галп придет в негодность, Рипто поднимется в небо на металлической птице. Кружитесь перед Рипто и обстреливайте его. Он будет отвечать вам огнем самонаводящихся стрел. Если вы не будете долго оставаться на одном месте, они не причинят вам вреда. Когда птица будет убита, Рипто разобьется насмерть.

Конец 
 
Рипто заканчивает свои дни в потоке лавы. Весьма подходящий конец для бандита в фиолетовой маске. Крестьяне радуются, что долина вновь находится в безопасности, поскольку не похоже, чтобы Рипто мог появиться в ней вновь!


Gameshark Spyro 2: Ripto's Rage! Codes
Infinite Lives 8006712C 0063
Infinite Health 8006A248 0003

Credits


Insomniac Games Team Brian Allgeier, Dan Chang, Chad Dezern, Gavin Dodd, Jackie Evanochick, John Fiorito, Jared Hardy, Alexander Hastings, Brian Hastings, Peter Hastings, Dan Johnson, Vanessa Jones, John Lally, Gavin Moran, Ted Price, Alexander Schaefer, Craig Stitt, Chuck Suong, Tom Tanaka, Caroline Trujillo, Oliver Wade, Matthew Whiting
Cerny Games, Inc. Michael John, Mark Cerny
Music by Stewart Copeland
Music Engineered and Co-Produced by Jeff Seitz
Spyro Design by Charles Zembillas
Acting / Voiceovers Gregg Berger, Melissa Disney, Milton James, Tom Kenny, Mary Linda Phillips, Marcelo Tubert
Sound Michael Gollom, Ron Horwitz, Harry Woolway
Thanks to the staff of Universal Interactive Studios Jim Wilson, Hellene Runtagh, Cynthia Cleveland, Shannon Diffner, Todd Whitford, Julie Chebbi
Special Thanks To Seth Gerson, Ricci Rukavina, Marla Schulman, Melissa Zukerman
Producer Grady Hunt
Assistant Producer Donovan Soto
Senior Producer Perry Rodgers
Director of Marketing Ami Matsumura-Blaire
Public Relations Manager Kirsten Merit
Product Marketing Specialists Maggie Rojas, Nemer Velasquez
Director of PR Molly Smith
Technical Director and Lead Analyst Sam Thompson
Quality Assurance Supervisors Christopher Caprio, Charles DeLay
Assistant Lead Quality Assurance Analysts Christopher Keith, Charles Huenengardt, Greg Phillips, Noel Silvia, Joseph Tucker
Analysts Frank Bartok, Vernon Carter, Mike Cingolani, Chris Cozzette, Ara Demirjian, Alfred Dutton, Jennyfer Hamilton, Kyle Hamilton, Eric Ippolito, Christopher Levie, Tim Melligan, Troy Morris, Sam Parker, Eric Rydingsword, Ryan Schleef, Nguyen Tran, Edgardo Villanueva, Ben Wisyanski
Legal and Intellectual Property Kerry Hopkins, Lisa Lunger, Michelle Manahan
Public Relations Specialist Eileen Rodriguez
Director of Promotions Sharon Shapiro
Promotions Manager Donna Armentor, Aimee Duell
Creative Services Ronald Zaragoza, Josh Bingham, John Diamonon, Peggy Gallagher, Marie Macaspac, Quinn Pham Le, Marilyn Weyant
Design Firm Axion Interactive Design, Manual and Package Design
Copywriting Hanshaw Ink, Carol Ann Hanshaw, Neil Hanshaw

Sony Computer Entertainment Inc. (Japan)

Executive Producer Shuhei Yoshida
Producer Tsurumi‑0600
Associate Producer Ryōichi Hasegawa
Assistant Producer Atsushi Matsushita
PD Assistant Miwa Hosogoe
Quality Assurance Manager Masaki Hiyoshi
Tester Hideyuki Ikeda
Special Thanks Akira Satou, Toshiyuki Miyata, MoniMoni Members

Sony Computer Entertainment Europe

Producer David Bowry
Group Product Manager Kenny Mathers
Product Manager Isabelle Tomatis
Public Relations Manager Elizabeth Ashford
Localization Coordinator Elodie Hummel
Manual Writer Jim Sangster
Designer Steve O'Neill
Applications Development Engineer Paul Deluce
QA Manager Geoff Rens
1st Party QA Manager Chris Rowley
QA Coordinator Jim McCabe
Testers John Cassidy, Mark Christy, Ian Cunliffe, Matt Ekins, Anthony Gill, Phil Green, Andy Macoy, Kevin Mason, Ian McEvoy, Carl McKane, John McLaughlin, Dee Wiswell, Darren Perkins, Stephen Talbot, John Walsh
Localization Testers Marcello Costa, Moulay Drissi, Gaëlle Leysour, Britta Kuhnen, Susana Paredes, Arianna Pavin
Special Thanks Andrew Adams, Bruce Adams, Shelley Ashitomi, Kurtis Buckmaster, Claudette Castillo, Grace Kao-Chieh, Michael Collado, John Crompton, Clive Dickenson, Brian Dimick, Chris Drost, Alberto Escobedo, Emily Franks, Butch Freedhoff, Gerry Gentile, Brian Hale, Phil Harrison, Kaz Hirai, Andrew House, Stephanie Iwasawa, Ian Jackson, Michael Janis, Chuck Lacson, Colin MacLean, John McConigle, Susie Miller, Christine Mouchamel, Doug Mukai, Frank O'Malley, George Richard, Mike Rose, Steve Ross, Riley R. Russell III, Rob Segal, Jamie Tica, Joni Toney, Jack Tretton, Michelle Vercelli, Joe Ward, Toney Wong, Kim Yuen, Axiom Interactive Design, Jamison Gold, Rapp‑Collins