Ape Escape (Saru! Get You!)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)
Make a payment

Вы участвуете в небольшой войне, которую ведут мятежные обезьяны. Они захватили машину времени и решили побывать в разных эпохах. С этими путешественниками во времени и надо бороться. Противостоят бандерлогам двое молодых ребят - Спайк и Базз. Технические проблем им помогает решать знакомый профессор. Втроем они отправляются на дело, намереваясь пленить зарвавшихся приматов. Вам придется сражаться с дикими обезьянами на 17 уровнях, разбросанных во времени и пространстве. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001


Контроллер от SONY - Dual Shock уже довольно давно присутствует на рынке, но пока что не было ни одной игры, которая на сто процентов использовала бы возможности этого замечательного контроллера. Очевидно, что первая же игра, которая смогла бы это сделать, стала бы большим хитом - ведь купили-то этот контроллер во всем мире больше двух миллионов человек! Поскольку компания SONY вовсе не хотела, чтобы покупатели оказались разочарованными результатами работы маркетологов суперкомпании, пришлось делать игру самостоятельно. Так и появилась новая, совершенно безумная игра с полностью аналоговым управлением, Аре Escape. Вы участвуете в небольшой войне, которую ведут мятежные обезьяны, которым непременно надо надавать по шее. Эти тупоумные обормоты каким-то образом смогли захватить машину времени и теперь решили покататься по разным эпохам, устроить и там кавардак. Поскольку вам совершенно не хочется жить в мире, похожем на "Планету Обезьян", надо с этими путешественниками во времени бороться. Разработчики игры вам в этом помогли - противниками проклятых Бандерлогов выступают двое молодых ребят, Спайк и Базз, которым помогает их знакомый профессор, которые решает технические проблемы. Они вместе отправляются на дело, решив пленить этих наглых образин, проклятых приматов, которые задумали уничтожить весь мир. Все это звучит достаточно банально, можно подумать, что вас ждет совершенно обычный платформер. Но это не совсем верное мнение - когда вы начнете играть, выяснится, что в Аре Escape совершенно невероятная система управления, поскольку там используется аналоговый контроллер для того, чтобы двигаться по трехмерным ландшафтам и манипулировать огромным количеством устройств и машин - так, например, Вам удастся изображать гребки, когда Вы будете вести лодку. Игра окажется очень забавной, Вам придется мучить диких обезьян на семнадцати уровнях, разбросанных во времени и пространстве, одеяния всех персонажей изменяются в соответствии с исторической правдой каждой эпохи, так что Вам удастся посмотреть на весьма нетривиальные костюмы. Так, например, в Ледниковом Периоде Вы увидите своих мохнатых друзей, которые носят зимние меховые шубы - это настолько комично, что можно и проиграть. Кроме того, место действия также влияет на то, как движутся Ваши персонажи, так что когда Вы попадете в древний Китай, все ваши обезьяны уже будут знать кучу приемов Кун Фу и так далее. Для того, чтобы игрокам было бы легче изловить гиббонов и бабуинов, вам достанется огромное количество устройств для отлова приматов, инструменты бывают совсем непростые - начиная с силков и радиоуправляемых машинок, танков и радаров, которые отслеживают обезьян. Что касается прохождения уровней и связи успехов с отловом обезьян, то в каждом районе у Вас имеется возможность выбрать один из двух типов прохождения уровней - Очистка или Прохождение. Выход с уровня открывается после того, как Вам удастся поймать определенное количество обезьян, но те игроки, кто окажется достаточно опытными, чтобы поймать всю компанию, получат награду, добравшись до одной из трех секретных призовых игр. Аре Escape получилась весьма впечатляющей игрой и получила множество продолжений на различных платформах.


Советы


Каких обезьяной предстоит собрать:

Monkey Business

Используйте радар, чтобы оценить ситуацию, на нем можно различать обезьян по цвету их штанишек.

Yellow Pants

В желтых штанишках обычные обезьяны, просто подойдите к ним и накройте сачком.

Red Pants

Не подходите близко к "красным Штанам", они могут врезать как настоящий боксер. Подпрыгните вверx и взмахните своим сачком.

Blue Pants

Шустрые ребята в синих штанах любят бегать вокруг домов. А Вы обегите здание в противоположном направлении, обдурите волосатиков-мохнатиков и накройте сачком. Можно, конечно, и бахнуть по ним из своей катапульты.

White Pants

Этих джентельменов в белых штанах даже из катапульты не собьешь, придется подумать как отловить этих бестий, раскачивающихся на ветвях деревьев.

Green Pants

Эти мерзавки в зеленых штанах запросто увидят Вас аж за версту, а значит убегут или швырнут бомбу. Можно только очень острожно подкрасться и сцапать их неожиданно.

Black Pants

Черные штаны очень опасны, они мощно вооружены и могут запросто прикончить Вас. Лучше всего держаться с ними на одном уровне и набросить сеть в тот момент, когда окажетесь рядом.

Вопросы и ответы

Вопрос: На 21-м уровне я никак не могу забраться браться в клетку. Как это сделать, даже и представить себе не могу.
Ответ: Если Вы будете внимательны, то увидите, что за клеткой течет водный поток. Войдите в воду и отыщите секретный проход, который ведет прямо в клетку. Поскольку другого пути нет, то удивительно как Вы сами не догадались.

Предметы

Перемещаясь во времени Вы будете находить различные предметы, которые могут здорово помочь для достижения целей.

  1. Energy Chips - Соберите 100 этих золотистых треугольников и получите дополнительную жизнь.
  2. Big Energy Chips - Большие чипы (треугольники с отверстием) заменяют сразу пять обычных.
  3. Homing Shot - Отличная штука, посылает сразу все три ракеты Slingback Fires точно в цель.
  4. Explosive Shot - Работает в сочетании с Slingback Fires, взрывается при контакте.
  5. Cookie - Поднимите эти золотистые калачи и сразу поправите свое здоровье и энергию.
  6. Cookie Despencer - Долбаните по этому печенью своей дубинкой (Club), обеспечьте себе дополнительный паек.
  7. Mini-Games Token - Соберите эти золотистые восьмиугольники и здорово порезвитесь на Станции Времени (Time Station).

Устройства

Профессор может и слегка долбанутый и совершенно несовременный тип, но когда речь идет о полоумных изобретениях, тут старому обалдую просто нет равных. Освоите управление каждым изобретением, сможете их использовать на полную катушку. Для задействования всех этих устройств нажмите Start, чтобы войти к себе на "склад" и найти те "игрушки", которыми можете воспользоваться в данный момент. В делите то что нужно, нажмите X, Circle, Square или Triangle, чтобы обозначить его определенной кнопкой. Нажмите Select и вернитесь снова в игру. Заметьте, что управление всеми устройствами осуществляется правой "рукой" аналогового контроллера.

Stunt Club

С этим оружием Вы начинаете свои приключения, им можно оглушить любого соперника, нажимать кнопки, взламывать поверхности и много чего другого. Вращайте "стик" на 360 градусов, чтобы эффективно защищаться или атаковать сразу нескольких врагов. Такой метод пригодится и для вращения колес.

Time Net

Это устройство помогает отлавливать обезьян и отправлять их туда, откуда они появились. Чтобы обладать этой техникой, как следует потренируйтесь на первом уровне Когда обезьяна бежит поблизости, вращайте "стик", чтобы развернуть сеть в полный круг. При удаче сможете отловить большую часть обезьян.

Water Net

Понятно, что обезьяны будут стараться удрать и в сеть добровольно не полезут. Особенно трудно захватить плавающих человекообразных. Водяную сеть Вы получаете автоматически, как только входите в воду. Левый стик на контроллере позволяет заныривать поглубже, а правый — забросить сеть. Нажмете R1 и поплывете быстрее. Эта кнопка дает возможность выпрыгнуть на сушу, когда окажетесь возле берега. Следите за индикатором воздуха (Air meter), когда плывете под водой. Как только воздух кончится, Вы словно по волшебству всплывете на поверхность.

Monkey Radger

Пользуйтесь радаром, когда не знаете где находится следующая обезьяна, направление движения выбираете правым стиком. Чем ближе Вы подходите к очередной жертве, тем выше звук радара, а затем появляется голова человекобразного. Следите за нижней левой стороной экрана, нажмите L2, чтобы увидеть свою цель, используйте левый стик. чтобы поворачивать угол обзора камеры и легче обнаружить обезьянку. Снова нажмите L2, когда захотите вернуться к Spike.

Slinback Shooter

Очень удобная маленькая катапульта, просто идеальное устройство для включения труднодоступных кнопок, атаки на врагов с без опасной дистанции, пробивания поверхности, а также чтобы сбивать обезьян с их "насестов". Чтобы сделать быстрый выстрел, потяните правый стик на себя и прицельтесь как следует с помощью вращения, затем отпустите стик. Для боле точной стрельбы нажмите кнопку L2. Наведите на цель левым аналоговым стиком, потяните на себя и отпустит правый стик, чтобы совершить вы стрел.

Super Hoop

Когда нужно быстро вскочить на высокий объект или увернуться о препятствия, лучше этого устройства ничего не придумаешь. Сделайте несколько полных кругов стиком пока Hoop не начнет вращения. Для движения, как обычно, используйте левый стик. Не следует вращать правый стик во время движения. На некоторое время Нооp перестанет вращаться, если врежетесь в твердый объект или с вершите прыжок. Вы можете с ходу врезаться во врага и уничтожить его, если Hoop вращается.

Sky Flayer

Это устройство позволяет добраться до ранее недостижимых мест. Стоит только крутануть стик (удерживая это устройство) и моментально взлетите в небо. Чтоб взлететь повыше, используйте прыжок "two step jump", прежде чем крутануть стик. С помощью Sky Flyer Вы можете плавно приземлиться, спрыгнув вниз с любой высоты.

R/C Car

Часто обезьяны прячутся в таких местах, куда проникнуть Вам не удастся. Пошлите в эти небольшие отверстия свой управляемый автомобильчик и выкурите их оттуда. В определенных зонах используйте его для нажатия определенных кнопок. Иногда, когда следует использовать автомобильчик, увидите на полу стрелочки. Нажмите стик, когда захотите вернуть свою машинку к ногам (как бумеранг). С помощью этого устройства можно подбирать любые встречающиеся предметы. Не забывайте, что и сами можете двигаться, когда управляете автомобильчиком.

Magic Punch

Огромная боксерская перчатка это самое последнее устройство, использовать его легко и очень полезно для отлова обезьянок. Наведите Перчатку на цель, потяните на себя стик и отпустите его, чтобы исполнить удар. Атакуйте любые препятствия, объекты или стены, которые вызывают подозрения. Многие из них могут быть разрушены Stun Club или Slingback, но обезьянью капсулу можно разбить только Magic Punch, это такие цилиндрические штуки со светящимися обезьяними головами наверху.

Техника отлова

Спайк - одинокий солдат, которым Вы управляете в поисках своих человекообразных противников. Он владеет многочисленными приемами, и очень важно в совершенстве овладеть их исполнением. Овладейте системой управления аналоговым джойстиком, чтобы это стало Вашей второй натурой. Управление Спайком осуществляется левой ручкой контроллера.

Jumping

Спайк совершает прыжки, стоит только нажать кнопку R1. Для особо высоких прыжков повторно нажмите еще раз R1, когда находитесь в воздухе. Именно так и выполняется прыжок "two step Jump". Спайк умеет висеть на карнизах, автоматически цепляясь за них. Толкните стик вперед и прыгните вверх. Если еще раз толкнете стик когда будете в воздухе, то сможете атаковать сверху.

Crawling

Отличная техника, позволяет легко отлавливать обезьян. Толкните левый стик, чтобы умчаться на пузе. Удерживайте ручку в этом положении и сможете управлять его движениями, перемещая ручку в ту или иную сторону. Так можно незаметно подобраться к обезьянам, они Вас не заметят. Тогда, используя Сеть Времени (Time Net), сумеете отловить их.

Hiding

Во время ползанья Вы можете свернуться в клубочек, нажав правый стик. В этом случае Вы становитесь невидимым даже для самых зорких соперников. Подползите к обезьянам, когда они смотрят в сторону, а когда они повернутся к Вам, немедленно свернитесь ежиком. Так сможете отловить самых подозрительных и осторожных.

Looking Around

Очень важно вовремя осмотреться, чтобы не упустить ничего. Нажмите L2 и используйте контроллер, чтобы оглянуться по сторонам. Когда хотите разместить камеру за своей спиной, нажмите L1 и получите панорамный обзор. Иногда управлять Спайком легче при определенных углах показа. Используйте D-pad, чтобы перемещать камеру. Это очень важная часть игрового действия, так что приобретайте навык оператора.

The Banana Bunch

Обезьянки ведь такие милые, лучшие друзья Тарзана, почему Вы их так не любите. Действительно, они были такими, пока дьявольский Спектр (Specter) не заморочил им мозги глупейшими бреднями о мировом господстве, раздал им оружие и установил вспыхивающие маячки на их волосатые тупые головы.

Используйте радар, чтобы отыскать этих балбесов, нажмите L2, чтобы рассмотреть их крупным планом, узнаете их имена, статистические показатели и средний уровень рейтинга. Если они на уровне 1, то поймать их проще пареной репы, на 3-м уровне — совсем другое дело. Эти данные помогут Вам придумать разумный план. Если обезьяны обладают низким уровнем осторожности (Alert Level), то сумеете незаметно к ним подкрасться и выловить, прежде чем Вас засекут.

Маячки на голове обезьяны не просто предмет модного туалета, они показывают насколько те ощущают Ваше присутствие. Когда маячок вспыхивает синим светом, обезьяны в полном кайфе и совершенно спокойны. Темноянтарный свет показывает, что они почуяли что-то неладное. При этом обезьянки начинают бегать и суетиться, поэтому лучше переждать пока они успокоятся. А вот когда маячок начинает вспыхивать красным светом, наступает полная паника. Следите за ними, так как в этом состоянии они будут швырять в Вас все, что попадет под руки. Спрячьтесь где-нибудь и затаитесь, они, в конце концов, утихомирятся.

Monkey Mail

На разных стадиях игры Вы обнаружите почтовые ящики, установленные в разнообразных местах. По информации от профессора они бываю двух типов. Ящики с красным верхом будут автоматически передавать Вам сообщение, как только окажетесь поблизости. Ящики с синими крышками надо долбануть дубиной, тогда получите послание. Как только увидите ящик, обязательно выслушайте что скажет профессор. Он может ввести Вас в заблуждение, но часто его слова — настоящие перлы мудрости.

Three Wise Monkey

На разных уровнях есть несколько предметов (Mini-Game Token), возьмите их и развлекитесь в Time Station, здесь три миниигры Обезьянки удивительно здорова боксируют, примите участие в боксерском поединке, где две обезьянки пытаются сбить с головы друг друга маячок. Запомните только. что ни в коем случае нельзя повредить соперника по ходу этой игры.

Примечание

Вы можете путешествовать по уровням, сохранять игру и запоминать данные о захваченных обезьянках. Есть тренировочная комната, где можно овладеть техникой обращения с разными устройствами. Ну и хватит беглым обезьянкам безобразничать на свободе, пора их всех отловить, собрать все монетки, получить доступ в аркадные миниигры и, наконец, разобраться со Спектором.


Секреты


  • - Чтобы расправиться с Specter на первой стадии уровня Monkey Madness, не используйте Slingshot, а просто тараньте машину своим Super Hoop.
  • - Есть простой способ отловить обезьян, используя радиоуправляемую машинку R/C Car. Так Вы сможете сохранить очень много времени. Вам нужен Skingback Shooter и одна бомба Flash Bomb. Стреляйте из Slingback Shooter в обезьяну, пока она не подбежит к одной из небольших выемок. Затем швырните в нее бомбу, и она окажется в западне. Подбегите к ней быстренько, достаньте свою сетку и накройте. Вот и все, что нужно сделать. Такая техника требует определенной практики, но Вы быстро научитесь.
  • - Чтобы получить дополнительных боксеров в мини-игре Specter Boxing, нужно победить их в режиме Championship. Причем придется участвовать в этом турнире несколько раз, чтобы собрать их всех.
  • - Вы получите прием Magic Punch после того, как закончите уровень Specter Land и вернетесь обратно на уровень, где остались еще непойманные обезьяны. Чтобы добраться до секретной доски (Board), в этой игре Вы должны победить Specter на уровне Monkey Madness (Carnival), дождаться когда пройдет концовка (включая титры), а когда появится возможность выбора, вернитесь обратно к Time Station и запомните свою игру. Затем пройдите все уровни заново и переловите всех обезьян, которых упустили. Когда всех отловите, откроется Peak-Point Matrix, где и сразитесь со Specter в последний раз и окончательно отловите его. После этого увидите подлинную концовку.


R/C Car Bomb

Когда используете машину R/C Car, то можете постановить ее возле обезьянки, а затем долбануть своей дубиной stun club, случится классный "Бум-Бум", как от настоящей бомбы.

Сохранение жизни

Когда падаете с утеса, быстренько нажмите Start, а затем Exit. Тогда подойдете к станции времени (Time Station) с тем же количеством жизней, которое было у Вас перед падением.

Секретный тоннель

На уровне Thick Jungles Level 2, толкните вниз вывеску с надписью "Стоп" (Stop Sign) и увидите секретный тоннель.

Зеркало заднего вида в лыжной мини-игре

Нажмите L1 или R1, чтобы получить зеркало заднего вида в лыжной мини-игре.

Борьба с боссами

Боссы в игре мощные и напоминают своих собратьев из MGS. Чтобы победить финального босса, первым делом увернитесь от огня его пушки и уничтожьте зеленые лампы на его руках своей катапультой. Руки взорвутся, и останется только один корпус. Перейдите на другую сторону центральной секции пола. Когда босс повернется к Вам, прыгните на центральную секцию и долбаните по зеленому свету на его животе своей "Stun" дубинкой. Три удара, и босс взорвется.

Повысить скорость

Чтобы полностью закончить игру, нужно собрать все монеты Specter и получить золотой стандарт (Gold Standart) в Time Trial. Это значит, что нужно поймать каждую обезьянку за очень короткое время. Используйте "Dash Hoop", чтобы быстрее бегать и здорово удивить мартышек. Переловите монашек заметно быстрее.

Трюк с сетью

Поймайте обезьянку своим сачком, высоко подпрыгнув, и обмотайте сетку вокруг сачка, когда приземлитесь. Если Вы промахнетесь, то при приземлении сумеете еще раз накрыть ее уже на земле. Особых сложностей не будет.

Сюрприз

Обезьяны бросятся в бега как только Вы приблизитесь к ним, поэтому поймать их можно, застав врасплох. Если обезьяна сидит возле воды, подплывите поближе, выскочите из воды и накройте ее. Если у нее в руках ракетная установка, не бегите навстречу ей. Спрячьтесь лучше за какой-нибудь колонной или удивите ее, выскочив где-нибудь за спиной.

Борьба с ракетами

Обезьяны с оружием это настоящий кошмар, но если они даже с ракетами, можно найти слабую точку. Ракета летит на определенное расстояние, поэтому встаньте подальше и оглушите обезьяну из своей катапульты. Затем прыгайте вперед и хватайте ее, пока лежит без сознания.

Get The Baddies

После первого уровня все враги могут легко перенести один удар Вашей дубинки. Поэтому после первого удара, подскочите и ударьте еще раз, прежде чем вражина придет в себя. А если лень, то долбаните разок из катапульты — она прикончит обезьянку одним ударом.


Коды


Дополнительные боеприпасы

Чтобы получить 99 разрывных пуль, сделайте паузу в игре и нажмите R2, Down, L2, Up, Right, Down, Right, Left.


Прохождение игры


Доисторическая эра (Prehistoric Era)

Стадия 1. Древняя долина (Ancient Plain)

Количество обезьян: 3/4 (три основных, одна дополнительная). Монеты Спектора - 1.

Часть 1 - На этой простой стадии можно как следует попрактиковаться в использовании различных устройств. Долбаните дубинкой птиц с размаху, чтобы собрать энергетические чипсы и печенье. Взбирайтесь на деревья (нажмите R1), собирайте там чипсы и монеты. Затем используйте сетку-сачок, чтобы поймать трех обезьян на земле. Вы можете оглушить их вначале дубинкой, если захотите.

Стадия 2. дождливое озеро (Raining Lake)

Новое устройство: Water Net. Количество обезьян: 4/6. Монеты Спектора - 1.

Часть 1 - Закончив тренировочную стадию, Вы готовы к настоящей охоте на обезьян. Перейдите мост, преследуйте первую обезьянку до берега и отловите ее. Остерегайтесь Появившихся плюющихся голов и будьте готовы сокрушить их дубинкой. Совершите двойной прыжок на карниз слева, накройте вторую обезьяну, вернитесь к воде и нырните под мост, чтобы подобрать монету. Плывите вниз по реке, поймайте третью обезьянку в воде с помощью Водной сетки (нажмите R2). Спуститесь по течению мимо бревна, поймайте еще одну обезьянку в воде.

Часть 2 - Пятую дополнительную обезьяну можете захватить прямо на карнизе над водой, но не сможете спрыгнуть туда из воды, потому сделайте двойной прыжок прямо на спину плывущему динозавру и плывите на нем. В точке, ближайшей к карнизу с обезьянкой, взберитесь на длинную шею дино и исполните двойной прыжок на карниз. Дело непростое, но постарайтесь справиться, можете использовать Флайер. Обнаружите шестую обезьянку на самом высоком карнизе, где отловили первых двух, поэтому вернитесь и воспользуйтесь Флайером с ближайшего дерева.

Стадия 3. Долина динозавров (Dinosaur Valley)

Количество обезьян: 4/7. Монеты Спектора - 1

Часть 1 - Поднимитесь по склону, подберите чипсы, сверните налево, запрыгните в комнату за водопадом, найдите обезьяну, увернитесь от камней, которыми она швыряется. Развернитесь и прыгните на траву направо за второй обезьяной, остерегайтесь плюющихся голов. Запрыгните на деревянный лифт, поднимитесь на нем, соберите чипсы, спрыгните влево на травку. Убейте двух птиц, затем прыгайте вверх по ступенькам к правому склону, соскользните обратно вниз за чипсами и прыгните за монетой. Вернитесь вверх по ступенькам, найдите гнездо птеродактеля. увидите движущуюся скорлупку яйца - под ней обезьяна! Стукните дубинкой и накройте сачком, прежде чем она успеет спрятаться под другой скорлупкой. Не бойтесь птеродактеля, даже если он схватит Вас и поднимет в воздух, то безопасно сбросит где-нибудь на склон. Войдите в темный тоннель, четвертая обезьяна расположилась на спине огромного T-Rex'a в яме. С этим монстром сделать ничего нельзя, просто преследуйте его и прыгайте. Он будет стукаться головой об камни (непонятно почему, не от страха же!). После нескольких таких ударов он сбросит обезьяну наземь, где Вы ее и накроете, прежде чем она придет в себя.

Часть 2 - Еще одну пятую (дополнительную) обезьяну обнаружите в яме Т-Rex'a, шестую в верхней части водопада, куда залетите с помощью Флайера (используя лифт). Чтобы поймать седьмую, необходим Slingshot: войдите в тоннель справа от водопада, активируйте Slingshot красную кнопку, откройте ворота и увидите обезьяну, скачущую на Трицератопсе! Как только она почувствует Ваше присутствие, начнет швырять бомбы - отбивайте их обратно своей дубинкой, чтобы избежать взрывов. Трицератопсу это надоест, в конце концов, и он сбросит обезьянку, а Вы ее поймаете! Во рву найдете кучу чипсов.

Кайнозойская эра (Сenоzoic Era)

Стадия 1. Река в джунглях (Jungle River)

Новое устройство: Обезьяний радар.
Количество обезьян: 6/14. Монеты Спектора - 4.

Часть 1 - Потренируйтесь с радаром и установите для него определенную кнопку. Найдите с помощью радара обезьяну возле старта, обойдите вокруг дерева, долбаните дубинкой Venus Flytraps и ос, затем ударьте дубинкой по висящему укрытию - оттуда выскочит мартышка. Бегите за ней вокруг дерева и накройте сачком. Она может попытаться спрятаться в другое укрытие. В о ном из трех других укрытий найдите вторую обезьяну. Используйте радар и найдите третью обезьяну в сторожевой башне. Подползите к ней, чтобы Вас не засекли, ударьте дубинкой Venus Flytraps. Если обезьяна начнет стрелять, постарайтесь укрыться от огня. Когда стрельба прекратится, быстро заскочите двойным прыжком в башню, оглушите лохматую дубинкой и накройте сачком.Загляните в радар и обнаружите ближний тоннель в реке, но не заходите в него пока, а следуйте вниз по реке и заплывите в тоннель справа. Пройдите через него и увидите обезьянку, забравшуюся в летающую тарелочку. Подпрыгните повыше и ударьте три раза по тарелке, она взорвется, а Вы сумеете накрыть обезьяну. Вернитесь через тоннель, проплывите через другой возле сторожевой башни, подплывите к почтовому ящику, затем к причалу и садитесь в пришвартованную там лодку. Используйте кнопки джойстика, чтобы грести, проплывите мимо электрической рыбы к платформе впереди. Выберитесь на нее, вскарабкайтесь на столб, сбейте дубинкой пятую обезьянку и хватайте ее сачком. Вернитесь в лодку и гребите вдоль ряда чипсов, выберитесь на карниз, соберите печенье и чипсы, проверните колесо дубинкой, чтобы поднялись ворота. Когда они полностью откроются, быстро прыгните в воду и проплывите (удерживая R1) через них, прежде чем они закроются. Поймайте шестую обезьянку на траве.

Часть 2 - Монету найдете наверху первого тоннеля в середине реки. Выполните двойной прыжок с ближайшей точки пляжа и используйте Флайер Когда проплывете через тоннель возле сторожевой башни, увидите на радаре седьмую обезьяну, свешивающуюся справа. Сбейте ее вниз Slingshot, поймайте, а заодно отыщите монету на земле.Войдите в тоннель позади того, где поймали шестую обезьяну, садитесь в лодку и гребите вперед, сверните налево, возьмите монету — достаньте ее двойным прыжком. Гребите к противоположному берегу, выйдите на него, поднимитесь по ступенькам и поймайте восьмую обезьянку. Взберитесь к почтовому ящику, подкрепитесь печеньем, увидите прямо впереди девятую обезьянку, которая вскарабкается на ближайшее дерево. Колотите дубинкой по ветвям, затем по паутине, а когда прибьете паука, обезьяна выскочит, и Вы ее поймаете. Перейдите по бревну и найдете десятую обезьяну, можете сбить ее вниз или подождать пока она спустится, а затем — в сачок ее, в сачок! Вернитесь к лодке, войдите в тоннель, проскочите мимо катящегося камня, взгляните вверх налево, увидите одиннадцатую обезьяну, свисающую сверху. Сбейте ее Slingshot и сцапайте. Вернитесь к старту, пройдите через тоннель, перелетите, используя Флайер, в глубокую долину через пружинящую платформу справа. Крутаните колесо, откройте ворота и бегите к двенадцатой обезьяне. Пройдите сквозь фальшивые зеленые стены справа и прикончите свиней. Очередная обезьяна взберется на дерево, разберитесь с ней известным способом. Осторожно спрыгните на карниз возле утеса и идите вдоль чипсов в пещеру, там монета и четырнадцатая обезьяна.

Стадия 2. Что там с Руннами (Why Hear Ruins)

Количество обезьян: 6/13. Монеты Спектора — 4.

Часть 1 - Врежьте луковому человечку пару раз, чтобы прикончить прежде, чем он атакует Вас. Запрыгните на рельс, по обезьяньи проползите по нему, соберите чипсы. Поднимитесь по ступенькам, ползите направо, чтобы незаметно подкрасться к первой обезьяне.
Сверните за угол налево, поднимитесь по лестнице, войдите в дверь слева от башни. Здесь долбаните по розовому созданию — оно поделится на две части, получится два маленьких клона. Размахивайте и колотите из дубинкой пока не прикончите. Ползите вверх по склону, подкрадитесь ко второй обезьяне (если она почувствует Вас, то немедленно откроет огонь). Очень опасны рикошеты от стен. Убейте еще нескольких розовых, пройдите направо, прыгните мимо опасных люков и выйдите через дверь. Когда окажетесь на карнизе (на крыше), ползите осторожно, чтобы застать врасплох N3, затем сдвиньте блок с зелеными ручками и столкните его вниз, спрыгните за ним в образовавшуюся яму и пройдите в дверь. Прыгайте вниз, прикончите двух крабов, запрыгните на узкие синие карнизы (двойным прыжком) на правой стене, оглушите четвертую обезьяну и прихлопните сачком. Спрыгните снова вниз, поднимитесь по лестнице, проползите по полу, подкрадитесь к пятой обезьяне, постарайтесь немедленно спрятаться, если она начнет озираться по сторонам. Обезьяна включит пропеллер (с помощью напольного выключателя), если засечет Вас, и тогда дело худо! Когда подберетесь поближе, оглушите ее дубиной, и дело в шляпе! Спуститесь обратно по лестнице, пройдите налево, осторожно взберитесь по узкому карнизу возьмите монету и соберите чипсы. Спрыгните вниз к лестнице, поднимитесь по склону к дверям. Окажетесь внутри огражденной территории, которую уже видели раньше, где нужно поймать шестую обезьяну. Но вначале взберитесь на столбы, запрыгните на крышу, возьмите монету (можно воспользоваться Флайером), а затем займитесь обезьяной.

Часть 2 - Поднимитесь по двум лестничным пролетам, спрыгните налево к колоннам, пройдите вперед, затем направо к квадратной колонне и прикончите зеленых птиц. Запрыгните на карниз за седьмой обезьяной, вернитесь налево вдоль колонн, прыгните на травяной карниз, убейте еще одну птицу, взберитесь по ступенькам,активируйте красную кнопку и войдите в дверь. Встаньте на коричневый каменный лифт, спуститесь вниз, пройдите в противоположную дверь, прыгните под мост и найдете в воде монету. Пройдите направо, увидите восьмую обезьяну. Она, возможно, попытается удрать, но не стоит переживать. Поднимитесь на карниз на любой стороне и рассчитайте свой бег через скользящие блоки. Наступите на напольный выключатель, чтобы поднять ворота, а затем пройдите через них. Сверните налево, поднимитесь направо и сможете двойным прыжком заскочить в комнату с дополнительной жизнью. Пройдите в золотую комнату, найдете "монолит", ударьте по нему дубинкой — он начнет вращаться, выбрасывая языки пламени. Подойдите к "монолиту", точно рассчитайте прыжок и снова нанесите удар дубинкой. Когда разобьете все секции, откроется саркофаг (позади), где сидит обезьяна N9. Вернитесь в главный проход, пройдите направо к десятой обезьяне, она может попытаться скрыться. Наступите на напольный выключатель затем немедленно двойными прыжками через три карниза, прежде чем они исчезнут. Наступите на напольный выключатель, отройте ворота, подкрадитесь к обезьяне, иначе она обстреляет Вас ракетами. Вернитесь к лифту, поднимитесь обратно наверх, выйдите через заднюю дверь, спрыгните на нижние карнизы и захватите одиннадцатую обезьяну. В башне, где нашли вторую обезьяну и розовых, спрыгните вниз во второй люк, возьмите внизу дополнительную жизнь. Запрыгните в синий лифт, поднимитесь наверх, поймайте двенадцатую обезьяну. Пройдите по кругу к следующему лифту, поднимитесь наверх, обнаружите тринадцатую висящую обезьяну, а заодно и монету на склоне.

Мини-игра 1. Ski Kidz Racing

Нужно найти 10 монет.

Великолепная гонка на лыжах по трем трассам. Лучше всего начать с гонки Preliminary Race, что¬бы занять "пол-позишн" на стартовой решетке. Когда победите на всех трех трассах, получите доступ к их более сложным версиям с дополнительными кругами и более сильными соперниками. Несколько советов могут оказаться для Вас полезными.

- Держите лыжи вместе.
- Поставьте свои лыжи в линию на несколько секунд, Ваша "лыжная ракета" станет вначале синего цвета, затем желтого, и получите мощное ускорение.
- Во время стартового отсчета выдвиньтесь вперед на линию и сможете раньше развить ускорение.
- На самых крутых поворотах держите лыжи вместе и кантуйте их во внешнюю сторону.
- Не задевайте препятствия, флаги и ограждения ни в коем случае, иначе потеряете скорость.
- Разгонитесь как следует, чтобы успешно перепрыгнуть через ограду на Snake River, иначе "финишируете" раньше времени!

Стадия 3. Кто построил эти руины (Who Built This Ruins)

Новое устройство: Slingshot. Количество обезьян: 5/8. Монеты Сектора - 1.

Часть 1 - Прыгайте вперед через катящиеся цилиндры и войдите в дверь, убейте спрыгнувшего паука, поднимитесь наверх, сдвиньте блок (с зелеными ручками) на напольный выключатель, откройте ворота, подкрадитесь к первой обезьяне и накройте ее. Пройдите мимо блока, взгляните направо, подстрелите птицу Slingshot, а затем активируйте красную кнопку, чтобы матереализовался кристаллический мост. Перейдите через него и зайдите на платформу, когда она подойдет достаточно близко. Взгляните налево, увидите еще одну кнопку, стрельните в нее из Slingshot и "построите" еще один мост. Пройдите по нему и поймайте вторую обезьяну на карнизе. Спрыгните с моста, активируйте красную кнопку (дубинкой) и построите пол для подвесного моста. Сбейте двух птиц (Slingshot) перед тем, как перейти через него. Активируйте правые кнопки из Slingshot, чтобы открыть ворота. Быстро пробегите, прыгните мимо спиннеров-вертушек, раздолбайте их дубинкой и пройдите в дверь. Убейте трех спрыгнувших пауков, а когда подойдете к волчьей яме, активируйте кнопку Slingshot'oм, опустите шипы и поднимите мост. Перейдите через него, поймайте обезьяну, вернитесь наружу, быстро пройдите направо мимо еще одного спиннера к следующим воротам. Активируйте красную кнопку и пройдите в них. Убейте паука, пройдите налево, сверните за угол и увидите красную кнопку за воротами. Выстрелите в нее, чтобы открыть ворота, подползите к четвертой обезьяне и поймайте ее. Пристрелите птицу, получите боеприпасы для Slingshot, затем крутаните золотое колесо, откройте ворота, а когда они поднимутся, бегите через них, перепрыгните через воду и поймайте пятую обезьяну.

Часть 2 - Вместо того, чтобы идти через ворота, открываемые золотым колесом (где поймали четвертую обезьяну), пройдите прямо через дверь. Увернитесь от спиннеров, взберитесь на столб в воде, запрыгните на карниз. Если есть Флайер, то подпрыгните и летите к колонне за шестой обезьяной. Вернитесь на карниз, следуйте по коридору мимо пауков и поймаете седьмую обезьяну, но Вам понадобится автомобильчик R/C, чтобы извлечь ее оттуда. Вернитесь к воротам с золотым колесом, пройдите в них, запрыгните в воду, плывите вниз по течению и дальше в комнату. Взберитесь на столб, переберитесь на карниз и достаньте монету. Снова пройдите через ворота с золотым колесом, проплывите весь путь до конца. Выбирайтесь на берег, пристрелите птицу, проломите стекло, выстрелите в красную кнопку, которая поднимает шлюзовые ворота в воде. Плывите через них, выберитесь налево, пристрелите птицу, перейдите по узкому карнизу и прикончите еще одну птичку. Перейдите мост, запрыгните на карниз за дополнительной жизнью. Войдите в пещеру, поймайте восьмую обезьяну. Можете активировать кнопку и вернуться в комнату с золотым колесом.

Мини-игра 2. Buzz Attack (часть 1)

Победите Базза на трассе и получите 5 монет. Когда закончите 3-ю стадию в Кайнозойской эре, появится возможность сыграть во вторую миниигру. Придется погонять по трассе с синеволосым Баззом. Не переживайте, если он Вас где-нибудь обгонит, он очень быстр на некоторых этапах трассы (например, на лаве), но если не сделаете много серьезных ошибок, то сумеете обогнать его. Ну, а если НЕ Справитесь, можете переигрывать сколько угодно раз (на экране выбора стадий). На старте обязательно езжайте через полосатые ворота, получите сильное ускорение. Удерживая R1, будете плыть заметно быстрее по самой поверхности воды (в водных секциях). Выпрыгивать из воды на поверхность довольно трудно, и если будете очень близко к краю, то вряд ли сможете выпрыгнуть. Так что, приближаясь к берегу, отпустите R1 и тут же нажмите снова, чтобы выпрыгнуть на сушу. Выполните двойной прыжок через платформы в районе лавы, пытайтесь не цепляться за края руками. Наконец, пробегите мимо вращающихся шиповатых шаров. Мимо цепных ступиц бегите спокойно, они не опасны.


Доисторическая зона.

Стадия 1. Доисторический пляж

Новое устройство: Super Hoop. Количество обезьян: 5/8 (пять основных, три дополнительных). Монеты Спектора - 1.

Часть 1 - Спуститесь по дорожке к пляжу, сверните налево, поймайте обезьяну сачком, нечего ей валяться в гамаке. Дубинкой прибейте двух крабов, пройдите чуть дальше и накройте вторую обезьяну возле песочного замка. Увидите третью обезьяну, направляющуюся к морю, догоните ее и используйте Water Net. Откроется дверь, вернитесь к берегу и захватите четвертую обезьяну, развалившуюся в шезлонге, и выйдите через дверь. Не свалитесь с края утеса, поднимитесь на холм и следуйте по дорожке к подвешенным на петлях люкам. Спрыгните вниз, возьмите несколько энергетических чипов (Energy Chips), раздолбайте крабов, затем вскарабкайтесь наверх по дереву. Пройдите люки, прибейте крабов, запрыгните на скользящую платформу, чтобы перебраться через провал, и словите пятую обезьяну.

Часть 2 - Теперь займитесь дополнительными обезьянками. Выйдите через дверь с пляжа, поднимитесь по склону, пройдите мимо люков и крабов. Перескочите с помощью Флайера на правый карниз сразу после тоннеля и поймайте обезьянку. Спрыгните вниз, войдите в проход, прыгните в лифт, поднимитесь наверх, развернитесь и прыгните (или летите) к монетке (Spector Coin). Поднимитесь наверх на лифте, проверните колесо, чтобы открыть дверь, быстро пробегите через арку и дверь Схватите седьмую обезьяну на карнизе снаружи, снова пройдите мимо люков, перелетите с помощью Флайера через щель, поймайте восьмую. Если она заберется на свою летающую тарелку, то сбейте ее вниз катапультой-рогаткой.

Стадия 2. Доисторический океан

Количество обезьян: 5/8. Монеты: 1.

Часть 1 - Первая обезьяна забралась на спину акуле-молоту! Поймайте ее водной сеткой и не попадите в зубы людоеду. Если упадет уровень энергии, плывите прямо мимо акул, нырните направо в арку-грот и вынырните возле коробки печенья (можете подкрепиться). Плывите обратно мимо акул, запрыгните на левый склон, поднимитесь наверх, прибейте двух крабов и убейте зеленых птиц из Slingshot. Теперь Вы обладатель Super Hoop, крутаните дудинкой колесо на земле и опустите мост. Активируйте Хуп и запрыгните вверх по склону, дальше по переходу и спрыгните с моста, прежде чем он поднимется слишком высоко. Набросьте сетку на вторую обезьянку, а третья в этот момент нырнет в воду. Проследуйте на ней, сцапайте ее, но берегитесь акул. Снова проплывите мимо них, нырните в тоннель, и можете обходным путем через арку добраться до печенья (если надо). Прикончите две зеленые плюющиеся головы, которые появятся неожиданно. Пройдите по кругу налево к четвертой обезьяне, сидящей в орудийной башне подлодки. Выстрелите с дистанции (от входа), ответного огня не будет! Когда уничтожите эту башню, быстро подскочите и хватайте обезьяну. Нырните в воду и найдите монету под водопадом. Вскарабкайтесь на левую сторону водопада (т.е. не на ту, по которой спускались!), запрыгните в следующую зону, размолотите дубиной еще две плюющихся головы. Запрыгните на серый карниз, взберитесь на узкий коричневый карниз, затем на серый блок, поймайте последнюю обезьяну.

Часть 2 - Плывите по кругу к пачке печенья, подплывите направо к низкому карнизу, с помощью Флайера взлетите на верхний карниз и поймайте обезьяну. Спрыгните первый пруд, проплывите мимо акул и снова запрыгните в дальний тоннель, запрыгните на серый блок и с помощью Флайера взлетите на высокий карниз, там обезьяна-бомбометатель. Спрыгните к серому блоку, пройдите налево мимо пауков. Проскочите (используйте Hoop) мимо качающихся топоров и поймайте восьмую обезьяну.

Стадия 3. Остров Декстера (Dexter's Island)

Количество обезьян: 6/11. Монеты Сектора - 3.

Часть 1 - Сбейте зеленых птиц, проломите дубинкой дверь, прибейте плюющиеся головы и поймайте первую обезьяну. Активируйте красную кнопку, чтобы выпустить черепаху, катитесь на ней прямо к лодке, поймайте вторую обезьяну и возьмите монету. Вернитесь на берег, долбаните Декстера по морде, чтобы он широко разинул рот и Вы смогли бы войти. Спрыгните в зеленую жижу, проплывите мимо карниза (с обезьяной) к розовому тоннелю, где поймаете беглянку в красных штанах. Вернитесь к зеленой жиже, нырните под погребенное судно и найдите монету. Выберитесь на наклонившуюся палубу корабля, поднимитесь наверх, уворачиваясь от катящихся бочек. Наверху исполните прыжок "two step" через карниз и поймайте четвертую обезьяну. Спрыгните в воду, выберитесь на пурпурную зону в нижней части наклонной палубы. Пройдите по кругу налево, уничтожая разноцветные "орбы" (не используя Super Hoop), и выходите. Соскользните вниз по белому склону И взберитесь на низкий карниз. Перепрыгните через карниз к другому карнизу, где лежит монета - подберите ее сеткой. Спрыгните в воду, пройдите на мель, идите по тоннелю, уничтожая по пути разноцветные орбы. Поднимитесь на карнизы и дубинкой колотите по свисающим щупальцам, пока не уничтожите их - на заднем плане откроется силовое поле. Садитесь в лифт, поднимитесь наверх на выход. Спрыгните в воду (в дыру), проплывите через тоннель, выберитесь на карниз, используйте Slingshot, чтобы через окно сбить пятую и шестую обезьяну, а затем немедленно захватите их.

Часть 2 - Когда войдете в пасть Декстора. плывите прямо к седьмой (дополнительной) обезьяне на прозрачном карнизе. Пошлите радиоуправляемый автомобильчик, чтобы пуга¬нуть ее, тогда сможете накрыть ее сеткой. Следуйте по дорожке, на которой отловили 5-ю и 6-ю, затем пройдите влево, наступите на выключатель, открывающий ворота, и проскочите через них, используя Super Hoop. В соседней комнате остерегайтесь катящегося валуна и трех вооруженных обезьян. Как раз ниже входа найдете печенье для восстановления здоровья. Проскочите мимо булыжника, оглушите и отловите восьмую и девятую обезьяну, а затем и десятую. Откроется дверь на заднем плане, через нее и выйдите. Поднимитесь вверх по дорожке, найдете последнюю обезьяну в странной машине. Отбейтесь от щупалец, схватите Extra Life и возьмите печенье на заднем плане. Затем атакуйте несколько раз обезьянье устройство, чтобы предотвратить появление щупалец. Уничтожьте устройство и словите хитроумную мартышку.

Ледовая эра (Ice Age)

Стадия 1. Пещера с сосульками

Новое устройство: Sky Flyer. Количество обезьян: 6/9. Монеты Спектора - 3.

Часть 1 - Отстрелите синих птиц из Slingshot, используйте Флайер, чтобы перелететь через расщелину Пристрелите еще одну синюю птицу, прежде чем проследовать по ледовому переходу в комнату с первой и второй обезьянами. Найдите монету, достаньте ее с помощью Флайера, вернитесь по переходу и взлетите на высокий карниз. Убейте плюющуюся голову, взлетите на следующий карниз, убейте еще одну голову и войдите в Пещеру. Взбираясь по ступенькам, пристрелите синих птиц, разбейте плюющиеся головы, используя Супер Хуп. Возможно, третьей обезьяне удастся удрать, догоните ее и захватите водной сеткой. Плывите по кругу налево и найдите монету. Вернитесь туда, где были плюющиеся головы, взлетите на следующий карниз, рассчитайте время, чтобы не напороться на острые шипы наверху. Увернитесь от глыбы льда, когда будете разбираться с плюющейся головой, поднимитесь по склону. Пройдите в следующую комнату, подстрелите птицу, перелетите на левый карниз и захомутайте сеткой очередную обезьяну. За энергетическими чипами спрыгните вниз, используйте Супер Хуп, чтобы перескочить направо и сокрушить плюющиеся головы. Используйте Флаейр, чтобы подняться по складывающимся ступенькам, и быстро набросьте сетку на пятую обезьяну наверху. Следуйте по дорожке, поднимитесь наверх, пристрелите птицу, затем пройдите через "кристаллический" мост к выходу. Застрелите синюю птицу, садитесь в лодку и гребите налево. Прежде чем достигнете центрального острова, увидите справа подводный проход. Ныряйте в него, всплывите на другой стороне, поднимитесь по склону, молниеносно набросьте сеть на мартышку в зеленых штанах, иначе она запустит в Вас ракеты!

Часть 2 - Вернитесь в лодку, гребите к центральному острову, поймаете седьмую обезьяну, предварительно сбив ее из рогатки с летающей тарелки. Остерегайтесь электрического осьминога, нырните возле острова и найдите монету. Причальте к дальнему правому берегу, чтобы поймать восьмую обезьяну (остерегайтесь плюющихся голов!). Вернитесь в лодку, причальте к другому берегу, запрыгните вверх по ступенькам, пристрелите птицу, а затем пройдите по узенькому карнизу и поймайте девятую обезьяну.

Стадия 3. Обезьяний горячий источник

Количество обезьян: 6/9. Монеты Спектора: 2.

Часть 1 - Спрыгните вниз, поймайте обезьянку, подойдите к воде и заплывите за водопад. Нырните за энергетическими чипсами и вынырните с другой стороны. Выберитесь на берег, поймайте обезьяну в красных штанах, прежде чем она успеет выстрелить в Вас. Выйдите наружу, подкрепитесь печеньем (возле старта), запрыгните на ближайший карниз, затем используйте Флайер, чтобы по карнизам добраться до ледяного моста. Разделайтесь со снежным человеком, а затем с помощью Супер Хуп (не Флайера!) перескочите через обрушивающийся мост, уворачиваясь от шиповатых шаров. В пещере немедленно оглушите и поймайте третью обезьяну, размолотите плюющиеся головы, затем пристрелите из Slingshot синюю птицу. Поднимитесь по склону и размолотите плюющуюся голову, а затем выйдите наружу. Пристрелите синюю птицу, запрыгните на левый карниз. Используйте Флайер, чтобы перебраться на следующий карниз за четвертой обезьяной. Двойной прыжок и Флайер помогут перебраться через щель к следующему карнизу, там возьмите чипсы, а затем перелетите на правый карниз. Используйте Super Hoop, чтобы перебраться через еще один ледяной мост. Будьте осторожны - вниз лететь долго, а выбираться наверх еще дольше! Если хотите, можете перелететь за дополнительной жизнью в верхнюю часть водопада, но немедленно прыгайте и улетайте оттуда, прежде чем течение подхватит Вас и утащит вниз. Войдите в дверной проход, сверните налево, поймайте пятую обезьяну за короткой колонной. Затем пройдите к воде и поймайте шестую беглянку в желтых штанах.

Часть 2 - Спрыгните вниз на старте, войдите в пещеру, сверните направо, уклонитесь от схватки с полярным медведем и используйте Magic Punch, чтобы проломить слева ледовый барьер. За другим барьером найдете печенье. В следующей комнате проломите левый барьер, поймайте седьмую обезьяну и возьмите дополнительную жизнь. Вернитесь в комнату с медведем, пробейте ход налево в соседнюю комнату, пробейте и там ход налево, окажетесь в контрольной комнате, отловите восьмую обезьяну и найдите монету. Активируйте кнопку, пройдите через дверь, активируйте еще одну кнопку, пройдите дальше, вернитесь к месту старта и выходите. Следуйте по главной дороге, где поймали 5-ю и 6-ю. Перейдите направо, возьмите вторую монету, а затем накройте девятую обезьяну в нише под водопадом.

Недавнее прошлое (Recent Past)

Стадия 1. Спокойный замок (Tranquil Temple)

Количество обезьян: 7/12. Монеты Спектора - 3.

Часть 1 - Остерегайтесь метательных звездочек ниндзя, которые обрушатся на Вас, когда будете взбираться по лестнице, разделайте их под орех. Наверху увидите трех обезьян, подкрадитесь к ним и первым делом отловите желтоштанных, затем займитесь голубыми. Остерегайтесь новых атак ниндзя и дикого кабана, убейте их всех и получите дополнительную жизнь. Пройдите позади левой колокольной башни, найдите монету, сбейте Slingshot четвертую обезьяну с крыши главного здания и тут же накройте ее. Поднимитесь по ступеням и войдите в главное здание, поднимитесь по лестнице. Избегайте схваток с ниндзя, загляните в левый угол и полакомитесь печеньем. Здесь встретите пятую обезьяну в зеленых штанах, но она вооружена ракетами и все видит, так что будьте очень осторожны. Когда отловите ее, поднимитесь по лестнице к статуе, увидите шестую обезьяну (в красных штанах) — она также вооружена! Когда поймайте ее, перелетите на верхушку статуи за монетой, затем спрыгните вниз, сверните направо и увидите голубую обезьяну (N7) Возле столба.

Часть 2 - В замке запрыгните на любую будку, стоящую у стены, а оттуда перелетите к плотам, где сцапаете 8-ю и 9-ю дополнительные. Перелетите вниз, выйдите из замка, сверните налево и спрыгните в колодец. Перейдите по платформе к лаве и поймайте десятую, а слева обнаружите одиннадцатую. Залетите на дальнюю левую колонну, затем на угловой карниз, пройдите по узкому карнизу, перелетите через колонны на карниз. Сверните налево, активируйте (Slingshot) красную кнопку, чтобы сдвинуть статую в сторону - откроется комната с двенадцатой обезьяной. Однако, прежде чем словить ее, развернитесь и взлетите на верхний близлежащий карниз, взберитесь по лиане на карниз (как обезьяна), перелетите
налево за третьей монетой.

Стадия 2. Великая китайская стена (Great Wall Of China)

Количество обезьян: 8/10. Монеты Спектора - 3.

Часть 1 - Пройдите в арку, сверните налево, увидите 1-ю монетку и энергетические чипсы на острове. Перелетите на остров, возьмите это добро и вернитесь, обратно, идите. вдоль стены, взойдите на красную движущуюся платформу, переправьтесь через провал, не напоровшись на острые шипы. Сбейте два странных вертолета, запрыгните на бревенчатую платформу и сбейте еще один вертолет. Прыгайте через вращающиеся платформы и дальше к зеленому острову, где поймаете первую обезьянку. Запрыгните на ближнюю платформу, она доставит Вас обратно к стене. Следуйте по узкой дорожке к главной стене, рассчитайте точно по времени свои прыжки по складывающимся ступеням. Спрыгните в комнату, поймайте вторую обезьяну, прыжками снова выпрыгните наверх, вскочите на "роллер", двигайтесь в направлении, противоположном вращению, чтобы не свалиться, и переберитесь на другую сторону, возьмите печенье и войдите в дверь. Поднимитесь по склону и увидите сразу трех обезьян. Подкрасться к ним невозможно, придется их всех догонять. Будьте внимательны и осторожны - как только они ударят в гонг, сверху свалится что-то огромное, следите за тенью и не стойте тупо на месте. Когда поймаете всех троих, появятся ступеньки и увидите монету. Возьмите наверху печенье и на выход. Используйте Slingshot, пристрелите красных птиц и активируйте кнопку слева, чтобы опустить стену впереди. Запрыгните на движущуюся платформу, когда она приблизится, и катитесь на ней, но не попадите под циркулярную пилу, затем спрыгните с нее. Держитесь края стены, чтобы не попасть под катящуюся бочку. Взгляните направо (вверх), сбейте несколько вертолетов, перелетите направо и найдите печенье на низком карнизе. Взлетите на карниз справа и выследите шестую обезьяну с помощью "телескопа". Вернитесь туда, где нашли печенье, поднимитесь на лифте наверх стены, прыгните (подлетите) к двери через бревна и войдите в нее. Поверните колесо налево, выдвинется карниз, по которому перебегите (без Супер Хуп) над острыми шипами. Крутаните следующее колесо, чтобы выдвинулись мосты, затем с помощью Флайера или Супер Хуп перескочите на другую сторону. Следуйте по переходу, затем перелетите направо, перелетите через барьер к секции с золотой оградой, там седьмая обезьяна. Будьте осторожны, она вооружена, поймайте ее и выйдите через дверь. Идите вниз по склону, уцепитесь за "вешалку" и поднимитесь наверх. Спрыгните, поднимитесь по дорожке, держитесь с краю, иначе Вас раздавит бочка. Когда поднимитесь на крышу, обезьяна сумеет уже забраться в свою летающую тарелку. Возьмите дополнительную жизнь, долбаните по тарелке три раза дубинкой, чтобы посадить ее. Теперь можно поймать восьмую обезьяну.

Часть 2 - В комнате, где была седьмая обезьяна и вертолеты, спрыгните в нижнюю секцию, направьте радиоуправляемую машину (R/C Саr) в прозрачный тоннель и отловите девятую (дополнительную) обезьяну. Вскарабкайтесь на столб, пройдите наверх к выходу (как и раньше), но не цепляйтесь за "вешалку", а просто перелетите на нижний карниз острова. Пройдите по кругу к более высокому карнизу, а оттуда перелетите на вершину острова. Перелетите на следующий остров, возьмите монету, вернитесь обратно, взлетите наверх, а затем перелетите к стене возле "вешалки". Поднимитесь наверх, но десятая обезьяна, возможно, сумеет удрать. Поднимитесь по склону на вершину башни, спрыгните вниз в отверстие, прислонитесь к карнизу, чтобы отловить эту обезьяну-бомбометательницу.

Стадия 3. Замок чудес (Trick Castle)

Количество обезьян: 0/20. Монеты Спектора: 4.

Часть 1 - На этой стадии нет задачи отловить конкретное число обезьян, они все как бы дополнительные, но если не поймаете 5 штук, то в замок не попадете. Так что засучивайте рукава и сокрушите дубиной луковичных человечков (onion men), взгляните вниз налево через разрушенную ограду и увидите на травке обезьяну в зеленых портках. Быстро прыгайте вниз и хватайте ее, пока она не запустила в Вас ракету. Идите по заросшей травой Тропинке, перелетите разгуливающих птиц, взберитесь по дерновым ступенькам и подкрадитесь ко второй обезьяне (в черных штанах). Вернитесь к старту, пройдите вверх по дорожке к замку, перейдите мост, войдите в замковые ворота, сверните налево, увернитесь от "спиннера" и войдите в дверь. Поймайте третью обезьяну возле колоколов, пройдите дальше, прокрутите колесо, чтобы поднять колонну. Немедленно запрыгните на ступеньки и перелетите через колонну, поднимитесь по склону, уворачиваясь от катящихся бочек. Наверху взгляните направо и перелетите на круглый карниз - поймайте четвертую обезьяну. Взлетите снова на вершину склона, войдите в дверь и взберитесь на крышу замка. Поймайте здесь пятую обезьяну и подкрепитесь печеньем. Активируйте красную кнопку, и из стены замка вырастут платформы, перелетите вниз к входу в замок, войдите внутрь, пройдите через открывшуюся дверь впереди и окажетесь в тронном зале. Схватите обезьяну на троне, остерегайтесь спиннеров на полу, пройдите направо по ступенькам, затем выйдите через дверь и поймайте обезьяну. Идите дальше мимо спиннеров, запрыгните на платформу, которая опустится вниз. Перелетите на карниз слева, войдите в дверь, пристрелите красную птицу, соскочите вниз по белому склону и запрыгните на дальний карниз. Поймайте восьмую обезьяну, перелетите на огражденный карниз, убейте паука и поймайте обезьяну. Перелетите на нижний белый склон, соскользните на красный карниз, где возьмите монету. Отсюда можете перелететь на дальний карниз, где поймаете десятую обезьяну. Слетите на пол, подойдите к рыцарю, ходите вокруг него кругами, уворачиваясь от ударов меча, и атакуя дубинкой по ногам. Когда с рыцарем покончено, пройдите в открывшуюся дверь, идите вперед и спрыгните в воду. Плывите к деревянному причалу, поймайте обезьяну, поднимитесь наверх, возьмите печенье, а затем прыжками по движущимся платформам доберитесь до воды, увернитесь от острых шипов наверху. Проще всего нырнуть и плыть под водой (учитывайте течение), затем выпрыгнуть на 2-ю платформу, и перелететь до конца. Пройдите в маленькую дверь, поднимитесь по дальней лестнице, поймайте обезьяну, перелетите через колеса на самый дальний карниз и захомутайте макаку N13. Активируйте красную кнопку, запустите механизм, открывающий дверь на крыше замка. Когда окажетесь на крыше, перелетите в среднюю зону и возьмите монету. Спрыгните в воду и снова поднимитесь вверх по ступенькам, чтобы выйти через небольшую дверь. Спрыгните вниз в предыдущую секцию, сверните направо на перекрестке, активируйте красную кнопку, чтобы открыть ближайшую дверь. Прыгните в нее, следуйте по длинной дорожке к воде и выйдите в нижней части водопада. Поднимитесь по дерновым ступенькам и пройдите по дорожке в замок. Запрыгните на платформу в стене и поднимитесь по ним на крышу, войдите в открывшуюся дверь. Поднимитесь наверх к Базу и Спектру, просмотрите очень симпатичную сценку, а затем сразитесь с гигантским рыцарем-боссом. Его довольно легко побить, если знать как. Ходите по краю карниза, когда он преследует Вас, приготовьте Флайер, а когда услышите высокий звук (он готовится к атаке), выполните двойной прыжок и взлетите, чтобы спастись от его шоковой атаки. Вот тут-то подскочите к нему и долбаните как следует дубинкой, пока он подзаряжается электричеством. Повторите эту процедуру несколько раз, и после пяти удачных попыток рыцарь окочурится.

Часть 2 - Поднимитесь в замок, пройдите направо, найдите и поймайте обезьяну. Соскользните вниз к следующему карнизу, перелетите на карниз, возьмите монету. Летите на соседний карниз, запрыгните по карнизам наверх водопада и подойдите к входу в замок. Войдите внутрь, выйдите налево и поднимитесь на крышу, как и ранее. Используйте Magic Punch, чтобы вскрыть бочку и поймать обезьяну. Активируйте красную кнопку и пройдите в предыдущую комнату. Сверните налево, слетите вниз на карниз, где и накроете шестнадцатую обезьяну. Спрыгните с карниза, выйдите наружу, пройдите в тронную комнату, поднимитесь по правой лестнице, развернитесь и перелетите к канделябру, где поймайте очередную беглянку. Прыгните через соседний канделябр на карниз с печеньем, поднимитесь по ступенькам, словите восемнадцатую обезьяну и монету. Вернитесь в тронную комнату, последуйте по главной дороге к рыцарю, снова поколотите его и выйдите через дверь. Пройдите вперед, спрыгните в воду, поймайте обезьяну, проплывите через подводный тоннель направо (и по кругу) к клетке с последней двадцатой обезьяной.

Сегодняшний день (Present Day)

Стадия 1. Горол (Urban City)

Количество обезьян: 8/13. Монеты Спектора - 3.

Часть 1 - Когда закончите тренироваться с RC Саr, начните отлавливать обезьян. Поднимитесь по лестнице и направьте машину в отверстие в клетке, чтобы выгнать из нее обезьяну, и тут же словите ее. Прыгайте по пенькам до пещеры, где поймаете обезьяну в боксерском ринге. Пройдите налево от водопада и отдубасьте двух луковых человечков, нырните под трубу (перелететь через нее нельзя), и сверху свалится большой желтый робот. Уворачивайтесь от его вращающихся рук, лазерных атак и старайтесь атаковать дубинкой. Быстро отбегите, снова увернитесь от его лап и повторяйте свои атаки, пока он не взорвется. Теперь можно поймать третью обезьяну (за ним), вернитесь мимо трех пеньков, поднимитесь по длинной лестнице и спрыгните вниз в люк. Спуститесь вниз по ступенькам, убейте ныряющее розовое существо, не торопитесь перелететь на карниз за очередной обезьяной, время терпит. Направьте R/C Саr в клетку в дальнем правом углу, активируйте им напольный выключатель. чтобы открыть дверь, и тут возможно обезьяна сумеет ускользнуть Прикончите розовое существо, отправьте автомобильчик в клетку, чтобы выгнать оттуда обезьяну, словите ее, поднимитесь по ступенькам и поймайте пятую вооруженную обезьяну. Поднимитесь наверх, сверните направо, отправьте RC вверх по склону через отверстие в правой ограде, а затем вниз на напольный выключатель. Затем быстро запрыгните на платформы, прежде чем они соскользнут назад. Убейте розовое создание, отправьте R/C в клетку, затем налево по узкому мосту и возьмите монету. Затем направьте машину на напольный выключатель, соскользните на сетчатый карниз (который прошли раньше) и поймайте шестую обезьяну. Спрыгните вниз и отправьте R/C открыть двери, поднимитесь по ступенькам, проплывите к большой канализационной трубе и нырните в нее. Прыгните и перелетите к Карнизу возле клетки (попасть в нее пока нельзя), перепрыгните через большую бочку на клетку и возьмите монету. Соскользните вниз по склону и летите с самого Низа на карниз, поймайте седьмую обезьяну и дополнительную жизнь. Спрыгните вниз и вскочите в лифт, поднимитесь наверх, перелетите оттуда к карнизу возле клетки. Прыгните и летите через бочки к следующей большой трубе. Если свалитесь со склона, продолжайте исполнять двойные прыжки и летите с помощью Флайера. Прикончите розовое существо, плывите (или летите) к нижней платформе, запрыгните на высокий карниз, где
расселись две вооруженные обезьяны. Быстро набросьте сеть на восьмую и тут же отловите девятую (дополнительную).

Часть 2 - Нырните в воду и плывите через тоннель, поймайте купающуюся обезьяну. Выберитесь на сушу, поймайте одиннадцатую обезьяну, она в клетке возле бочек. Проплывите обратно через тоннель, прыгните в трубу с пропеллерами, используйте Супер Хуп, чтобы проскочить мимо вращающихся лезвий, и прикончите пурпурное существо. Проплывите в левую часть пруда, взлетите в альков с энергетическими чипсами. Выпрыгните наружу и перелетите наверх, поймайте обезьяну в черных штанах. Спрыгните снова в пруд, проплывите в отверстие напротив. Окажетесь в верхней части водопада почти у старта уровня. Возьмите монету, накройте тринадцатую обезьяну на трубе, но постарайтесь не свалиться вниз.

Стадия 2. Фабрика обезьянего инструмента (Monkey Tool Factory)

Количество обезьян: 7/10. Монеты Сектора - 2.

Часть 1 - Спуститесь вниз и заберитесь в танк, выстрелите из пушки, чтобы взорвать полосатую стену. Затем используйте прицел, чтобы сбить летающую тарелку, пилотируемую первой обезьяной. Разрушьте остальные стены и спиннеры, поднимитесь по склону, раздолбайте еще несколько спиннеров. Слева в орудийную башню запрыгнет вторая обезьяна (как только приблизитесь), дайте несколько залпов, уничтожьте башню и поймайте проказницу. Идите мимо разбитой башни, войдите в раздвижные двери, поднимитесь по ступенькам к открывшимся раздвижным дверям, пройдите в них, не обращайте внимания на обезьянку в левой клетке и направьте свой R/C в прозрачный тоннель, а сами поднимитесь наверх. Направьте R/C к напольному выключателю, чтобы выдвинуть несколько ступенек. Запрыгните по ним вверх и спрыгните с другой стороны. Направьте R/C по движущимся карнизам к следующему выключателю, затем запрыгните по ступенькам на другую сторону. Вызовите новый R/C, отправьте его в следующий прозрачный тоннель и на первый выключатель. Запрыгните на скользящий карниз, который появится, затем направьте R/C ко второму выключателю, возьмите монету. Если не найдете ее, снова направьте R/C к выключателю. Подкрадитесь вверх по склону, сцапайте обезьяну в зеленых штанах, но берегитесь ее ракет. Установите R/C на напольный выключатель, поднимите ворота, пройдите через них, вернитесь через раздвижные двери и пройдите направо в открывшуюся дверь. Встаньте на карниз, и он перевезет Вас через лаву. Двигайтесь из стороны в сторону, чтобы увернуться от шипастых роллеров. На другой стороне спрыгните вниз, крутаните дубинкой колеса в следующем порядке: 1-е, 2-е и 3-е. Немедленно запрыгните на поднимающуюся платформу, доберитесь до самого верха, возьмите чипсы и жизнь. Используйте Супер Хуп, чтобы быстро проскочить конвейерную ленту и увернуться от молотков, затем выйдите через раздвижную дверь. Сбейте летающую тарелку и поймайте четвертую обезьяну, активируйте рычаг, чтобы спустился лифт, затем перелетите вниз. Крутаните колесо, чтобы построить мост наверху, колотите дубинкой по колесу, пока лифт не опустится, быстро вскочите в него, поднимитесь наверх, перейдите мост и выйдите в раздвижную дверь.

Внимание! Обезьяна прорвется сквозь ящики, сидя верхом на роботе, стреляющим ракетами. Заскочите ему в тыл и долбаните дубинкой, но будьте осторожны, робот подпрыгнет и может Вас вбить в землю. Все время двигайтесь и атакуйте с тыла. Когда прикончите робота, набросьте сетку на оглушенную обезьяну N5. Перелетите на высокую стену из ящиков, а с нее - на дальний карниз и выйдите через раздвижную дверь.

Прикончите дубинкой спиннера, расчетливо запрыгните на полукруглый карниз, чтобы увернуться от первого ряда шипов. Двигайтесь дальше, перелетите через второй ряд шипов, доберитесь до дальнего конца карниза, крутаните колесо, чтобы опустить большую трубу впереди, и запрыгните в нее. Выберитесь наверх, прыгните снова на сетчатый карниз, поймайте шестую обезьяну. Снова сверните в трубу, затем перелетите наверх следующей трубы и возьмите монету. Вернитесь в предыдущую трубу и спрыгните вниз во вторую трубу. С Подкрепитесь печеньем, прыгните на дальнюю конвейерную ленту, бегите налево (против движения), перепрыгните на следующую, снова бегите против движения и продолжите маневры дальше, пока не сможете запрыгнуть на небольшой карниз и поймать седьмую обезьяну.

Часть 2 - Напротив колеса, с помощью которого опустили трубу (после 5-й обезьяны), используйте Magic Punch, чтобы проломить металлическую дверь и попасть в контрольную комнату, где засела восьмая обезьяна. Выйдите и летите вниз, напугайте обезьяну с помощью RC и схватите ее, когда она выскочит из клетки. Вызовите лифт наверх и следуйте по главной дороге к комнате с конвейерами. На этот раз прыгайте по лентам на большой карниз наверху. Тут появится N10 на боевом роботе, прорвется сквозь ящики. Атакуйте его с тыла, как обычно, а затем отловите неразумную.

Стадия 3. Телевизионная башня (TV Tower)

Количество обезьян: 0/ 12. Монеты Сектора - 2.

Часть 1 - Опять необходимо поймать нескольких обезьян, чтобы открыть дверь. Поднимитесь по лестнице, войдите в дверной проход, сбейте летающие синие пушки, затем отловите обезьяну слева. Пройдите через раздвижные двери в дальнем углу, сбейте еще одну летающую батарею, но остерегайтесь второй обезьяны, которая появится в левом проходе — она может пульнуть ракету. Когда догоните ее (по кругу направо), влетите в проход и активируйте красную кнопку, чтобы спустить воду из пруда в 1-й комнате. Вернитесь к пруду, спрыгните вниз и войдите в раздвижные двери, подбейте еще две летающие батареи и следуйте по дорожке, но берегитесь, Вас может подстрелить обезьяна. Спуститесь по склону, сядьте в лодку, причальте к карнизу, где сидит третья обезьяна. Она может нырнуть в воду и уплыть, но если Вы вернетесь в лодку, то и она вылезет на берег. Когда поймаете ее и откроете заднюю дверь в правую комнату, гребите к тоннелю и выпрыгните на берег. Используйте Slingshot, чтобы сбить висящую обезьяну и накройте ее сеткой. Вернитесь по своим следам к освещенному пруду, войдите в теперь открытую дверь и найдите еще один танк. Садитесь в него, следуйте по дорожке, расстреляйте двух красных черепах. Спрыгните вниз на траву, поймайте обезьяну, вернитесь в танк и езжайте дальше. Наверху расстреляйте два ряда серых ящиков, чтобы найти печенье (красная кнопка обеспечивает возврат лифта снова на траву). Езжайте на танке на следующую дорожку и расстреляйте стену из ящиков, чтобы обнаружить шестую обезьяну, которая укрывается в орудийной башне. Уничтожьте башню из пушки, а затем накройте обезьянку сеткой. Откроется дверь "Три обезьяны" внизу по дороге, спуститесь и войдите в нее. Переберитесь через движущуюся платформу и встретите Спектора и Базза снова, вместе с профессором и Кати, которых они похитили. После симпатичной видеосцены, Вам придется сразиться с летающим линкором. Во время первой атаки нырните под него, а когда он выпустит ракеты — прыжком или летом увернитесь от них, когда сбросит бомби подпрыгните, чтобы спастись от взрывной волны. Затем линкор приземлится и атакует струями пламени или летающими тарелками. Встаньте на край, чтобы не попасть в пламя, и отразите тарелки ударами дубинки. Когда увидите зеленый свет в центре корабля, немедленно бросайтесь туда (Super Hoop) и нанесите удар. Повторите этот маневр несколько раз и когда поразите зеленый свет пять раз, корабль будет уничтожен, а Спектор смоется, чтобы сразиться с Вами через некоторое время. Кстати, Вы можете атаковать линкор, когда он спикирует и приготовится отбиваться.

Часть 2 - Чтобы отловить седьмую (дополнительную) обезьяну, используйте Magic Punch и расколотите бочку слева, где она укрывается. Войдите в дом, пройдите вперед, активируйте красную кнопку, которой осушали пруд. Спуститесь вниз, причальте на лодке (или подлетите) к левому карнизу. Взлетите к тонкой зеленой трубе и найдите 1-ю монету, вернитесь наверх по лестнице, пройдите через дверь "трех обезьян". Заберитесь в танк, расстреляйте черепах и пройдите направо за 1-й поворот. Взгляните налево, расстреляйте три серых ящика внизу (или с помощью Magic Punch), найдете восьмую обезьяну и монету. Езжайте на танке наверх, уничтожьте ящики по пути, расстреляйте стену из ящиков справа от карниза, найдете проход. Направьте свой танк наверх, уничтожьте ящики по пути, расстреляйте стену из ящиков справа от карниза, откроется проход. Пройдите в него, сверните налево через трубу, расстреляйте летающую оружейную батарею, разбейте стекло, активируйте красную кнопку, чем создадите мост наверху. Вернитесь обратно через трубу, поднимитесь по стреловидным ступеням и перейдите мост. Когда встанете на карниз, он начнет опускаться, перейдите в дальний его конец, поймайте еще двух обезьян — откроются синие ставни на левой стене. Наступите на красную кнопку, чтобы отправить лифт наверх, прежде чем Вас порубит в капусту огромный пропеллер внизу. Расстреляйте стекло, закрытое ранее синими ставнями, ныряйте туда, попадете в контрольную комнату, где поймаете одиннадцатую обезьяну. Разбейте компьютер, чтобы отключить пропеллеры, активируйте красную кнопку и запрыгните наверх к первой кнопке. Вернитесь обратно к лифту, опуститесь вниз и поймайте двенадцатую, последнюю.

Сегодняшний день II

Стадия 1. Страна Спектора

Количество обезьян: 0/24. Монеты Спектора - 10.

Часть 1 - Наверху за фонтаном находится печенье. Вернитесь сюда, если нужно поправить здоровье. Войдите в Western Land налево, выстрелите из Slingshot в обезьяну на крыше, а когда она свалится вниз, быстро подскочите и накройте сеткой. Выстрелите через открытые ставни во 2-ю, 3-ю и 4-ю обезьяну (в дальнем здании) и поймайте их по очереди. Выйдите, поднимитесь по ступенькам, войдите в Coaster. Идите вперед, спуститесь по лестнице, перелетите на верхний карниз, прокатитесь на платформе к следующему карнизу, спуститесь в тоннель, поймайте пятую обезьяну в аркаде. Вернитесь по своим следам, поднимитесь по лестнице и садитесь в роллер. Катите по рельсам, перепрыгивайте через барьеры, чтобы не потерять здоровье. Можете запрыгнуть наверх, собрать чипсы и жизнь, наедете на первую монету, запрыгните за второй. Вылезайте из роллера в конце пути, поднимитесь по ступенькам и найдете Кати, сидящую в клетке. Пройдите в двери, увернитесь от гигантского лезвия и поколотите привидения как только они появятся. Пройдите через следующие двери, увернитесь от приведения и разбейте его "урну". Идите прямо по дорожке, увидите обезьяну в клетке, заскочите туда, когда дверь откроется, и сцапайте ее. Наступите на левую кнопку и "создадите" несколько платформ в комнате. Направьте свой RC на другую кнопку, выйдите через дверь, вернитесь к двери, где расколотили Урну, войдите в красную дверь слева. Прыгните и перелетите к третьей монете, запрыгните на платформу, выйдите через дверь, поколотите привидений, спуститесь в яму, поймайте 7-ю, 8-ю и 9-ю обезьяну и освободите Кати из клетки. После симпатичной сценки снова садитесь в роллер, вернитесь к старту и выходите. Войдите в цирк Спектора, найдите заключенного профессора. После симпатичной сценки пройдите направо, запрыгните на все пружинистые платформы, уничтожьте клоунские бомбы на карнизах Взберетесь по полосатым шестам наверх, уничтожьте еще несколько клоунских бомб, найдите печенье, поднимитесь по пружинистым платформам на клетку и встретите клоуна-босса. Уворачивайтесь от него, когда он бросится на Вас, и сами атакуйте при первой возможности. Когда он начнет швырять бомбы, крутите дубинкой и отбивайте их. Продолжайте атаковать клоуна, и он провалится сквозь крышу. Летите пулей вниз, атакуйте босса, а затем отпрыгните, когда он покатится на Вас. Врежьте ему еще разок и долбайте, пока он не будет побежден. Просмотрите сценку и выходите. Войдите в "Go Cart", пройдите в арку, и Базз в третий раз атакует Вас — на этот раз в гоночном автомобильчике. Отражайте атаки управляемых автомобильчиков и ракет, от них можно уворачиваться. Встаньте на красную зону (она сразу позеленеет), и Базз снова атакует Вас, снова увернитесь и долбаните по зеленому огоньку в задней части машины. Тут она и взорвется, а Базз вылетит из машины и грохнется без сознания. Посмотрите видеосценку и выходите. Войдите в теперь открытые ворота и просмотрите еще одну сценку. Следуйте по дорожке и спуститесь на металлический карниз, взлетите направо вокруг верхних карнизов, найдите десятую обезьяну, соскользните вниз, наступите на напольный выключатель, чтобы открыть телепортер. Запрыгните на его крышу, возьмите монету» а затем войдите в него. Поднимитесь на лифте наверх, пройдите направо, возьмите монету, пройдите в правую дверь. Когда будете спускаться по склону, обезьяна нажмет кнопку и запустит большой пропеллер — взлетите на узкие карнизы, чтобы увернуться от смертоносных лезвий. Идите вдоль верхнего карниза, выстрелите в красную правую кнопку, чтобы открыть люк в полу. Перелетите к шестой монете, спланируйте вниз, спрыгните в открытый люк, поймайте одиннадцатую обезьяну, поднимитесь по склону и выходите. Снаружи увидите две летающих тарелки. Стоя на подиуме, сбейте их своей дубинкой, поймайте 12-ю и 13-ю обезьяну, откроются центральные двери. Подкрепитесь печеньем и войдите в них. Идите вперед мимо спиннеров, поднимитесь по ступенькам, сверните влево, войдите в открытые ворота. Встаньте на один из напольных выключателей, а на другой запустите свой RC, чтобы открыть следующие ворота. Используя Супер Хуп, проскочите через них в пурпурную комнату, войдите в "рот" обезьяны, поднимитесь по склону, сверните направо мимо спиннеров и спрыгните вниз. Пройдите мимо арок, возьмите жизнь, крутаните колесо, чтобы глаза "обезьяны" вылезли на лоб. Вернитесь назад через скоростные арки, взлетите наверх, поднимитесь по склону и перелетите через "глаза" на карниз. Хватайте 14-ю обезьяну, используйте R/C, чтобы выгнать 15-ю из клетки, и ее в сачок! Нажмите красную кнопку, чтобы отключить силовое поле в пурпурной комнате, вернитесь туда, поднимитесь по ступенькам и войдите в дверь. Долбаните дубиной по кристаллу (получите дополнительную жизнь), поднимитесь вверх по дорожке, возьмите печенье. Можете прикончить робота, нанеся несколько ударов в грудь, но можете просто проскочить мимо. Бегите мимо спиннеров, спрыгните вниз, когда силовые поля отключатся, а затем поднимитесь на другую сторону. Пройдите мимо спиннеров и дальше по узкому переходу, возьмите жизнь. Идите по красному карнизу, перелетите пружинистую платформу, уклонитесь от робота и конвейерных лент. Запрыгните на синюю платформу, чтобы переехать к зеленому карнизу и коробочке с печеньем. Поднимайтесь к зеленой дорожке мимо робота и силового поля, возьмите внизу жизнь. Пройдите спиннеры и робота, поймайте 16-ю обезьяну на пурпурном карнизе, поднимитесь по золотистой дорожке и выйдите через двери. Добудьте жизнь из кристалла и сбейте летающие тарелки, перелетите через роллеры и возьмите еще одну жизнь. Точно рассчитайте прыжок, чтобы миновать шиповатый шар, через движущуюся платформу к пружинному карнизу. Взлетите на зеленый карниз, пройдите по нему и используйте RC. Запустите его в прозрачный тоннель и на средний выключатель, чтобы поднять "секцию". Перейдите на левый край и отправьте автомобильчик на левый выключатель. Выдвинется карниз — быстро прыгните и перелетите на него. Схватитесь и прокатитесь на движущемся брусе к пурпурному карнизу, но можете и перелететь кнопку, выстрелите в нее и быстро прыгайте по движущимся ступеням. Идите через узкий красный карниз, расчетливо прыгайте по пружинящим платформам. Крутаните колесо, чтобы попасть на белую шарообразную платформу и подняться на ней наверх. Спрыгните с нее, поднимитесь наверх на лифте, спрыгните с него наверху и проследуйте к дверям. Отступите, когда неожиданно появится робот, выстрелите в него с дистанции "Explosive" или "Triple Shot". Войдите в дверь, активируйте красную кнопку и перенесетесь в следующую секцию. Спрыгните вниз, расстреляйте спиннер, возьмите жизнь слева, пройдите вперед и прокатитесь на движущемся карнизе на другую сторону. Выйдите через двери, вернитесь в 1-ю комнату, сверните вправо и пройдите через открывшийся проход за портретом Спектора Поднимитесь на лифте, выбейте жизнь из кристалла, войдите в лифт, поднимитесь наверх, пройдите направо по карнизу и войдите в другой лифт. Наверху просмотрите видео сценку с участием Спектора. Как только сцена закончится, начните двигаться в сторону, чтобы увернуться от ракет. Бегите, чтобы врагу было трудно прицелиться, приблизьтесь к пушке и атакуйте ее. Будьте внимательны — когда она начнет заряжаться, приготовьтесь к прыжку и взлетите, иначе погибнете от взрывной волны. Возьмите печенье, подкрепитесь как следует и молотите по пушке, пока не уничтожите. После видеосценки Вас атакует гигантский робот Спектора. Он владеет несколькими видами атак, и нужно знать как от них уворачиваться. Опасайтесь дронов, они могут обстрелять Вас. Увидите зеленую тень - бегите, здесь упадет ракета. Когда робот поднимет обе руки, сразу же прыгайте или взлетайте, иначе он поразит Вас шок-волной. Сдвиньтесь в противоположную сторону, чтобы увернуться от луча его руки-лазера, а затем резко приблизьтесь и ударьте робота прямо в зеленый огонек на руке. Повторите подобные маневры несколько раз, пока не поразите вторую руку. Когда врежете по каждой руке пару раз, они отвалятся, а Вы сможете поживиться печеньем, которое робот оставит. Когда обе руки уничтожены, отойдите в любую сторону - огонь из торса уничтожит место, где Вы стоите. Так что будьте готовы прыгнуть или взлететь куда-нибудь в центральную зону, затем атакуйте зеленый огонек. Если робот даст несколько последовательных залпов, подойдите поближе, чтобы легче перелететь на другую сторону арены, затем перелетите в ее центр. После нескольких атак робот взорвется.

Часть 2 - В Western Land взлетите на коровьи рога возле входа, затем наверху возьмите монету. В вестибюле замка Спектора с помощью Magic Punch вскройте бочку слева и отловите 17-ю обезьяну, пройдите в комнату с двумя напольными выключателями. Активируйте красную кнопку на стене, и откроется дверь; вернитесь в вестибюль и пройдите в красную дверь. Направьте RC в отверстие и через движущийся карниз на другую сторону расселины. Затем переберитесь через нее сами и направьте автомобильчик на напольный выключатель, чтобы открыть клетку. Войдите и пройдите по кругу, поймаете 18-ю обезьяну возле билльярдного стола. Выйдите, пройдите мимо спиннеров, поймайте 19-ю обезьяну. Войдите в комнату в конце (которую открыли кнопкой), наступите на зеленый круг, чтобы подняться на зеленом силовом поле. Летите сверху на карниз, возьмите Жизнь и монету. Перелетите вниз на карниз с 20-й обезьянкой, а затем спрыгните в комнату с двумя напольными выключателями. Пройдите в дверь (как и прежде), затем через обезьяний "рот". В следующей комнате выстрелите в красный огонек на голове статуи обезьяны, затем взлетите наверх и войдите в травяную комнату за 21-й обезьяной и монетой. Выйдите, поднимитесь наверх в комнату с красной кнопкой и активируйте ее, вернитесь в пурпурную комнату, следуйте по главной дорожке наверх к конвейерным лентам. Перелетите налево к красному карнизу за 22-й обезьяной. Перелетите обратно, снова идите по главной дороге к дверям наверху. Пройдите вверх по круговой дорожке (как и прежде) мимо шиповатого шара на зеленый переход. Не идите направо к прозрачному тоннелю, а перелетите на серый карниз и дальше ко входу, наверху поймайте 23-ю обезьяну. Перелетите снова наверх через серый карниз и теперь войдите в прозрачный тоннель. Направьте свой RC на средний выключатель (как раньше). Но на этот раз сверните и наедьте на правый. Теперь можете перепрыгнуть на карниз с последней 24-й обезьяной и последней 10-й монетой.

Game Over 1

Когда победите робота Спектора, садитесь на диванчик и просмотрите FMV-концовку. Затем можете вернуться назад и поймать тех обезьян, которых не удалось поймать на различных уровнях. Выбрав нужный уровень, Вы получите новое устройство Magic Punch. После тренировочной секции Вы сможете использовать эту штуку, чтобы прорваться в совершенно новые места на некоторых уровнях, поймать ранее недоступных обезьян и найти монеты.

Final Set

Эта ситуация появляется на экране выбора стадий, только если Вам удалось поймать обезьян всех до единой! После видеосценки бахните в Спектора из Slingshot, он телепортируется на другую сторону и подзарядится, чтобы атаковать Вас. Немедленно взлетайте, иначе он поразит Вас шоковой волной. Непрерывно ведите огонь, пока Спектор не грохнется на землю. Преследуйте его, используя Super Hoop, колотите непрерывно, чтобы сбить его щит и уворачивайтесь от ответного огня. Когда попадете в него (без щита), он потеряет сознание, но не сможете захомутать его сетью сразу, а вот когда после нескольких удачных атак он перестанет дымиться - пожалуйста!

Game Over 2

"Когда отловите Спектора, просмотрите титры и все остальное. Однако, задача пока выполнена только на 84,8% (Success Rate) что бы добиться 100%, нужно побить все рекорды в режиме Time Attack.

Time Attack

Когда поймаете всех обезьян (All Clear) - все чисто! Теперь можете сыграть на время на этом же уровне, нажав кнопку Start. Нужно поймать определенное количество обезьян на этой стадии за фиксированное время (traget time). Очевидно, что со старта лучше начать отлов с самых "легких" обезьян, которых поймать проще всего (например, с тех, что в светло-голубых штанах). Можно остановить время, собрав достаточное количество чипсов (чем больше чипсов, тем дольше стоит время). Часы идут довольно странно: когда проходит 50 секунд, стрелка перескакивает на ноль и десять секунд стоит, потом начинается отсчет новой минуты. Понятно, что если в эти десять секунд поймаете последнюю обезьяну, то покажите рекордный результат. Побейте рекорды времени на всех стадиях Time Attack и доcтигнете 100%!

Buzz Attack (часть 2)

Базз снова атакует, победите его и получите пять премиальных монет. Предстоит гонка с синеволосым боссом, на этот раз с использованием Скай Флайера. Чтобы выиграть время, всегда вначале выполните прыжок (или двойной!), а уж потом запускайте Флайер. Обязательно выйдите чуть вперед после прохождения первого ряда карнизов. Держитесь левее, чтобы пройти поворот по кратчайшему пути, затем соскользните вниз и перепрыгните расселину внизу. Держитесь внутреннего края на ближайшем узком карнизе, перепрыгните шипастый шар и взлетите наверх. Возле красных стрел подпрыгните, перелетите вниз, снова подпрыгните и перелетите через лаву, быстро запрыгните на колонну, когда она появится справа. Наконец, подпрыгните и летите к центральной колонне, взлетите на ее вершину, оттуда - на верхний карниз и быстро к финишу.

Galaxy Monkey

В третьей аркадной игре необходимо перестрелять летающих свиней и цветы. В награду получите много очков. Вы садитесь в свой корабль, летите по экрану, направляя движение левой рукой и прицеливаясь во врагов правой рукой. Очень похоже на "Asteroid", но здесь стреляем в свиней, лица и цветы. Следующие подсказки помогут Вам усилить огневую мощь. Красная полочка на краю экрана показывает, что враг вот-вот появится с этой стороны, так что немедленно удирайте в другую сторону. Особенность этой игры в том, что нужно научиться стрелять в одну сторону, одновременно двигаясь в другую; кружить по экрану, расстреливая преследователей.