Z


Ваша оценка: Нет Средняя: 4.7 (3 голосов)

ZЭто довольно увлекательная военная игра, которая поначалу кажется клоном С&С. Но познакомившись с ней, вы поймете, что Z в отличие от С&С гораздо полнее выражает философию PlayStation. Z потребует от вас быстрой реакции и великолепных тактических решений. Стратегия - это планирование и ведение войны в целом: экономическая база, коммуникации, передвижение крупных войсковых соединений и т.д. Тактика - это искусство детального управления силами, искусство ведения боя.

Сюжет Z - сражения боевых роботов в далеком будущем. Играть будет гораздо удобнее, если Вы используете мышь. Местоположение всех заводов и военных баз заранее предопределено, поэтому Вам не придется ничего строить. В игре двадцать уровней, на каждом из них Вам придется сражаться с одним противником. Каждый уровень разбит на двенадцать участков, но в начале игры Вы контролируете всего три. Противник начинает игру на таких же условиях. Для победы необходимо разбить отряды неприятеля и уничтожить его штаб, который расположен на самой дальней территории.

Как только вы начнете боевые действия, игра превращается в гонку, цель которой - захватить территорию, на которой расположены заводы. Это необходимо для создания мощного войска до начала сражений. Это игра, исход которой решают первые два-три сражения. Поскольку у Вас нет возможности самостоятельно строить заводы, вам приходится с самого начала вести очень агрессивную политику для их захвата. Тот, кому удастся захватить больше заводов, как правило, и побеждает, потому, что теперь в его распоряжении находится производство. Заводы отличаются друг от друга тем, что выпускают строго определенные боевые единицы: роботов, стационарные орудия, танки, пехоту и др. И, как правило, чем многочисленнее отряд, тем больше времени тратит фабрика на его производство. Завоевание территорий с заводами продвигается более жестко, и вам надо очень грамотно действовать для достижения успехов. Также всегда есть объекты, которые надо оборонять, поэтому вам нередко придется сражаться одновременно в двух или более точках, а это не просто. В Z крайне важны скорость и реакция. Если сравнивать ее с играми, которые были посвящены именно PlayStation и разрабатывались с учетом специфики этой платформы, то Z выглядит не вполне профессионально. Перевод управления на контроллер сделан великолепно, но игра ориентирована на использование мыши и без нее играть будет трудно. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Z
SCEE SCES-00600   12/1997
Z
SCEE SCES-00601   1997
Z
SCEE SCES-00602   1997
Z
SCEE SCES-00603   1997
Z
SCEE SCES-00604   1997
Z
Kudos SCES-00601 Текст и звук  
Z
Paradox SCES-00601 Текст и звук  
Z
RGR Studio SCES-00601 Текст  
Z
Vector SCES-00601 Текст и звук  
Z
Неизвестно (Vector) SCES-00601 Текст и звук  


Вы командуете своими войсками, создаете подкрепления и укрепления, а после того, как выбьете соперника с одной "карты", то переходите на другую, более сложную. Чтобы играть было сложнее и интереснее, структуры, производящие Ваши войска разбросаны по всей зоне боевых действий и как бы не принадлежат никому. Можете построить столько войск, сколько необходимо, но только тогда, когда "структуры" принадлежат Вам. И чем мощнее войска, тем больше времени уйдет на их строительство.

Чтобы захватить территорию, нужно захватить флаг, отмечающий определенную зону на карте. Захватили флаг, и все строения в этой зоне Ваши. Здесь понадобятся определенные стратегические навыки. Иногда флаги расположены на удалении от строений, так что придется очень тщательно их охранять. Вы продумываете свой маршрут по карте, определяете какие зоны нужно захватить и приступаете к операции. Однако, дело может обернуться и поражением, поскольку враг вполне способен обхитрить и захватить Ваш флаг и территорию. Есть еще один способ захватить вражескую территорию - уничтожить штаб соперника.

В Z есть приятные юмористические элементы, очень смешные "роботы-идиотики", воюющие как "Бог на душу положит" и путешествующие с планеты на планету. Окружающие пейзажи очень разнообразны (но по смыслу одинаковы!). Различны и войска - от диковинных роботов и джипов, до разнообразных тяжелых танков и стационарных орудий.

Различны и виды отрядов в войсках. Psyhos очень быстры, но слабоваты. Grunts - всесторонне подготовленные атакующие части. Toughs несут на себе мощные ракетные установки, но очень уж медлительны. Есть еще и снайперы, которые точно стреляют с большой дистанции. Так что Вы можете прикончить водителя вражеского танка или траспорта, затем быстренько послать одного из своих парней и украсть вражескую технику.

Звук хороший, на должном уровне. Вы получаете предупреждение о вражеской атаке, комментарий Ваших боевых действий (на манер Левитана), да и музыка классная.

Однако при этом действия в игре напоминают плавание в густом киселе (заснуть можно), анимация "хромая", да и скроллинг какой-то дерганый. А выключите звук, и скорость становится вполне приличной.

Z, вообще-то, игра сложная, и с каждым уровнем трудность возрастает. Многие могут просто потерять интерес и бросить играть, хотя пытливый игрок найдет буквально тысячи победных стратегий, многие из которых бывают подчас просто изящными, словно шахматные этюды. В некоторые моменты игра начинает повторятся, и тогда использование разнообразных стратегий может просто привести к поражению. Вот и пойми-ка как лучше!?


Советы


Диверсионная тактика

  1. - Чтобы в полной мере насладиться победой над умным компьютером, нужно разделать его "под орех", а для этого очень хороша диверсионная тактика.
  2. - Возьмите большой отряд роботов, снабдите большим количеством гранат, пошлите в тыл врага (избегая столкновений с противником). Там они должны уничтожить вражеские фабрики. Гранаты здорово повредят фабрику, и пока компьютер расчухается, Вы уже успеете удрать на свою территорию. Повторите такую операцию несколько раз - вся промышленность врага будет уничтожена, и победа будет за Вами.
  3. - Аналогичная тактика может быть реализована и без многочисленных и опасных рейдов в тыл противника. Возьмите небольшой отряд, вооружите его гранатами и отправьте уничтожить фабрику вблизи той территории, которую намереваетесь захватить. Как только полетят гранаты, умный компьютер немедленно бросит свои войска против Вашей горсточки роботов и оголит оборонительные рубежи. Тут то Вы ударите своими основными силами и, конечно, захватите все, что пожелаете. Конкретно и легко!
  4.  

Юниты

Jeep

Джип очень хорош для захвата флагов на разных этапах сражений. У него неплохая маневренность и скорострельность, но огневая мощь и броня слабоваты. Однако, может сдержать атаки противника, пока не подоспеет подкрепление.

Speed (скорость) - 7
Armour (броня) - 2
Range (дальнобойность) - 5
Damage (огневая мощь) - 1
Fire Rate (скорострельность огня) - 10

Laght Tank

У легкого танка не хватает огневой мощи, чтобы разрушить здание, сколько ни стреляй. Его полезно применять для уничтожения отрядов роботов и джипов. Ведь легкий танк имея большую скорость и хорошую маневренность, может увернуться от гранаты. А стрелковое оружие ему не страшно. Применяйте его для уничтожения вражеской артиллерии и легких оборонительных сооружений.

Скорость - 6
Броня - 4
Дальнобойность - 5
Огневая мощь - 5
Скорострельность - 8

Medium Tank

Безусловно, лучший выбор любого толкового генерала. Средний танк хорош для прорыва и рейдов на вражескую территорию. Его мощный огонь может нанести серьезные повреждения любым объектам и зданиям, а многие просто стереть в порошок. Посылайте их только при поддержке пехоты, поскольку средние танки легкая добыча гранатометчиков.

Скорость - 4
Броня - 7
Дальнобойность - 5
Огневая мощь - 7
Скорострельность - 7

Heavy Tank

Если Вы сможете подобраться к вражеской базе с парочкой тяжелых танков, то победа обеспечена. Тяжелые танки большие, медленные, так что более легкие и маневренные машины должны окружать их и отбивать возможные атаки. Тяжелые танки это мощное разрушительное оружие, но они тоже уязвимы. Так что никогда не оставляйте их без поддержки и не отправляйте в атаки без сопровождения.

Скорость - 4
Броня - 9
Дальнобойность - 6
Огневая мощь - 10
Скорострельность - 6

APC

Этот транспортер похож на боевую машину пехоты, только помощнее. Он обеспечивает защиту личного состава (броня приличная) и позволяет вести огонь из стрелкового оружия, находясь под защитой брони. Иногда APC обладает большей огненной мощью, чем даже тяжелый танк! Посадите туда четырех ракетчиков, получится классная "Катюша". Будет шарашить врага мощными ракетными залпами.

Скорость - 6
Броня - 7
Дальнобойность - неизвестна
Огневая мощь - неизвестна
Скорострельность - неизвестна

Crane

Если нужно отремонтировать мост или здание, то без крана не обойтись. Так что советуем всегда иметь парочку под рукой - не пожалеете.

Скорость - 6
Броня - 10
Дальнобойность - неизвестна
Огневая мощь - неизвестна
Скорострельность - неизвестна

Missile Truck

Вот это настоящая "Катюша", медленно ездит и еще медленнее заряжается, точно, как наша. Но уж когда заряжена и дала залп - пиши пропало! У нее самая большая дальнобойность по сравнению с артиллерией и бронетехникой, так что "Катюши" очень эффективны для неожиданных ударов по скоплениям живой силы и техники. Все разнесет в клочья, чихнуть не успеете.

Скорость - 3
Броня - 7
Дальнобойность - 7
Огневая мощь - 10
Скорострельность - 2

Artillery

Пушки могут обеспечить мощную огневую поддержку в атаке и в обороне, достанут любого соперника на расстоянии. Но если враг сумеет подобраться поближе, то артиллерия становится беспомощной. Обязательно держите нескольких роботов, чтобы обеспечить безопасность батарей.

Gatling

Это скорострельная вращающаяся пушка, и ее легко построить. Воспользуйтесь этим, если окажетесь в трудном положении, и есть необходимость быстро организовать оборону базы.

Дальнобойность - 5
Броня - 2
Огневая мощь - 1
Скорострельность - 10

Gun

Эти орудия способны обеспечить эффективную оборону против танков и других "медленных" атакующих машин. Они не очень точны и легко могут быть уничтожены вражеской пехотой. Всегда держите артиллерийского наблюдателя-наводчика, чтобы корректировать огонь.

Дальнобойность - 5
Броня - 4
Огневая мощь - 7
Скорострельность - 6

Howitzer

Очень медленно заряжается и стреляет неточно. Совершенно бесполезна против мобильных целей, но может уничтожить целый отряд врагов одним удачно выпущенным снарядом. Хорошо использовать их парами или тройками, можно разрушить оборонительные укрепления, а также уничтожать наступающие части врага. Не стоит их игнорировать при планировании сражений.

Дальнобойность - 10
Броня - 4
Огневая мощь - 9
Скорострельность - 2

Missile Launcher

Стреляет быстро и достаточно точно. Однако, против отрядов ракетчиков совершенно беспомощна. Необходима поддержка других видов оружия, эффективных при отражении атак роботов.

Дальнобойность - 7
Броня - 4
Огневая мощь - 9
Скорострельность - 8

Солдаты

Dragon

Эти верные, хорошо тренированные "машины убийства" остановят любую вражескую атаку. Но если будете использовать их неразумно, то просто проиграете кампанию.

Grunts

Это становой хребет Вашей армии. Отличная скорость позволяет быстро захватить флаги. У них слабовата огневая мощь, и их целесообразно использовать для прикрытия позиций артиллерии и тяжелых танков. Если вооружить гранатами, то можно послать в тыл соперника для уничтожения зданий и сооружений.

Intelligence (интеллект) - 5
Speed (скорость) - 6
Armour (броня) - 2
Range (дальнобойность) - 5
Damage (огневая мощь) - 1
Fire Rate (скорострельность огня) - 8

Psychos

Это Вам не какие-нибудь шизофреники, а отлично вооруженные чумовые роботы. Они подчас очень забавные и не очень владеют рукопашным боем. Гранатами их перебить довольно легко, но своими пулеметами владеют мастерски.

Интеллект - 4
Скорость - 5
Броня - 3
Дальнобойность - 5
Огневая мощь - 1
Скорострельность - 10
Оружие: Machine Gun - пулемет

Pyros

Если удастся заполучить этих бойцов, можете потирать ручки от удовольствия. Отличное оружие и высокий интеллект делают Pyros прекрасными солдатами, а их огнеметы способны уничтожить вражескую пехоту в мгновение ока.

Интеллект - 6
Скорость - 5
Броня - 5
Дальнобойность - 5
Огневая мощь - 3
Скорострельность - 10
Оружие: Flame Gun - огнемет

Sniper

Снайперов хорошо использовать против пехоты и даже против боевых машин. Их легко строить, и они точно выполняют приказы. Когда они группой открывают огонь по бронированным чудищам, то могут справиться и с тяжелым танком. Просто убивают водителя несколькими меткими выстрелами, и дело сделано.

Интеллект - 10
Скорость - 6
Броня - 3
Дальнобойность - 7
Огневая мощь - 2
Скорострельность - 8
Оружие: Rifle - винтовка

Tough

Интеллект у них невысок, так что лучше использовать в обороне, в атаке - толку мало. При этом они очень ловко уничтожают своими ракетами вражеские орудийные башни и сооружения. Нужно только указать им что и как делать.

Интеллект - 3
Скорость - 5
Броня - 6
Дальнобойность - 5
Огневая мощь - 4
Скорострельность - 8
Оружие: Missile Launcher - ракетная установка

Laser

Этими ребятами очень трудно управлять, поскольку у них что-то странное с "мозгами". Однако их лазерные пушки очень эффективны в самых разных сражениях, поскольку способны уничтожать танки и роботов.

Интеллект - 3
Скорость - 6
Броня - 4
Дальнобойность - 6
Огневая мощь - 3
Скорострельность - 8
Оружие: Lazer - лазер
 


Коды


Цельнометаллический костюм - Square, Circle, X, Triangle, Triangle, X, Circle, Square
Неуязвимость - Square, Triangle, Circle, X, X, Circle, Triangle, Square
Второй порт доступенX, Triangle, Square, Circle, Triangle, Circle, X, Square

Примечание: Начните игру и на втором джойстике нажмите Triangle для разрушения вражеской базы или Square для разрушения своей собственной.

Пароли уровней

02 - Square, Triangle, X, Circle, Triangle, Square, Circle, X
03 - Square, X, Circle, Triangle, Triangle, Square, X, Circle
04 - Square, Triangle, X, Circle, Circle, Triangle, X, Circle
05 - X, Circle, Square, X, Triangle, Square, X, Circle
06 - Square, Circle, Triangle, X, Circle, X, Square, Circle
07 - X, Circle, Square, X, Triangle, Triangle, X, Circle
08 - X, X, Circle, Triangle, X, Circle, Square, X
09 - Circle, X, Circle, Square, X, Circle, Square, Circle
10- Circle, Triangle, Circle, Circle, Square, Triangle, X, Circle
11- X, Square, Circle, X, X, Square, Square, Circle
12- X, X, Circle, X, Circle, X, Square, Circle
13- Circle, Triangle, X, Circle, Triangle, Square, X, Circle
14- Square, Triangle, X, Circle, Triangle, X, Circle, Square
15- Square, Triangle, X, Circle, Square, Triangle, X, Circle
16- Circle, X, Circle, Square, Square, X, Square, X
17- Circle, Square, Triangle, X, Triangle, X, Circle, Square
18- Square, Circle, Square, X, X, Circle, Circle, Triangle
19- X, Circle, X, Circle, Triangle, Triangle, X, Circle
20- Triangle, Triangle, X, Circle, Triangle, Triangle, X, Circle


Прохождение игры


Planet

Загорать времени не будет, территория очень большая и совершенно открытая. Нужно сразу же попытаться захватить флаги, прежде чем это сделает соперник. Флагово немного, и их легко захватывать, если у Вас есть несколько джипов. Но защитить флаги будет непросто. Последуют немедленные атаки соперников, и Вы потерпите поражение, если подкрепление вовремя не остановит продвижение врага.

Умело маневрируете своими роботами, старайтесь обходить ущелья, иначе придется использовать драгоценные гранаты. Точно так же следует маневрировать тяжелой техникой и танками, особенно учитывая их неточную стрельбу в горной местности.

Ущелья можно очень эффективно использовать, если захватить их первыми. Тогда пара джипов может легко бороться против пехоты и даже танков (словно спартанцы царя Леонида в Фермопилах).

Реку можно успешно использовать против "компьютерного" соперника. Пошлите группу солдат в лобовую атаку, отвлеките внимание компьютера, а вдоль русла реки пошлите гранатометчиков, чтобы атаковать с фланга.

Lava Land

Эта мрачная планета покрыта вулканическим пеплом и скальными породами. Потоки лавы способны уничтожить роботов и боевые машины, так что будьте очень осторожны.

Старайтесь в этом мире держаться дорог, поскольку тонкая корка застывшей лавы не выдержит веса танков и боевых машин.

Узкие дороги "выстраивают" боевые колонны в кильватер, и Вы можете их успешно атаковать на поворотах, когда снижается скорость движения.

Ракетчики и снайперы лучше всего подойдут для сражений на этой вулканической равнине. Снайперы будут обстреливать танки и артиллерию с дальней дистанции, а ракетчики пусть посидят в резерве на случай вражеской атаки. Эта тактика позволит уничтожить большую часть артиллерии и танков, так что и атаковать будет нечем.

Тактика "огня и меча" очень эффективна в этой местности, используйте ее почаще, уничтожайте вражескую технику и солдат, а также оружейные фабрики, прежде чем враг соберется с силами и атакует.

Ice Planet

Покрытые льдом озера и ледовые торсы - вот основные черты "Ледовой планеты". Стройте побольше Grunts - они отлично захватывают флаги. Чтобы защищать свои флаги, лучше всего расположить поблизости несколько снайперов. Вода будет затруднять движение вражеских роботов, и снайперы смогут легко перещелкать их поодиночке.

Узкие мосты станут самым трудным препятствием при продвижении Вашей тяжелой техники. Лучший способ сохранить драгоценную броневую технику - захватить мосты и удерживать их отрядом Toughs с парочкой джипов. Они примут главный удар на себя, бронетехника сможет перебраться через мост.

Иногда полезно уничтожать мосты, ведущие к Вашей территории, особенно если Вы успели уничтожить фабрики врага, а он еще только собирается. А когда роботы начнут наступать по воде, расправиться с ними - плевое дело.

Swamp World

Как и на ледовой планете, здесь много мостов, и их нужно сберечь, чтобы захватить флаги на островах. Иначе решить эту задачу будет сложнее, поскольку болота битком набиты огромными крокодилами. Танки в болотах практически бесполезны, так что не торопитесь их строить. Лучше построить побольше артиллерии и уничтожать вражеские фабрики ракетами и гранатами. Обязательно расставьте своих grunts вдоль берегов болот, чтобы отразить возможную неожиданную атаку врага на Вашу базу.

Очень эффективно обстрелять солдат противника прямо в болотах, так как если они остановятся, чтобы открыть ответный огонь, то станут легкой добычей кровожадных крокодилов.

Позади ракетчиков обязательно разместите снайперов, они легко расправятся с любой атакой вражеской пехоты. Когда в атаку пойдет вражеская техника, снайперы должны открыть беглый огонь и отвлечь внимание танкистов. Тогда ракетчики смогут спокойно приземлиться, и когда танки приблизятся, уничтожить их с близкой дистанции.

Можно применить тактику "блицкрига" (хотя Гитлеру она не помогла). Постройте четыре средних танка и несколько отрядов снайперов и гранатометчиков. Сосредоточьте их на одном фланге и атакуйте вражескую оборону. Так как компьютер "занят" захватом флагов, Ваши войска не встретят серьезного сопротивления, и вражеский форт будет сметен с лица земли. А враг не успеет вернуться на базу и отразить Ваш штурм.

Industrial Complex

Множество широких дорог и озер на этой открытой плоской равнине очень затрудняют оборону Вашей базы.

Здесь самое эффективное оружие - легкие танки и "Катюши" (Missile Truck), так что стройте их без промедления. Легкие танки хорошо маневрируют, в них трудно попасть. При поддержке "Катюш" они образуют просто убийственную комбинацию.

Обязательно постройте несколько отрядов довольно дешевых grunts в самом начале сражения, они смогут захватить флаги на островах. Чудовища из канализации будут пострашнее болотных крокодилов, так что несколько Ваших солдат неизбежно погибнут.

Есть много нейтральной техники, которую следует захватить с самого начала. Пошлите нескольких Grunts пешком во вражеский тыл, и они справятся с этой задачей.

Если сражение складывается неудачно, то нужно уничтожить мосты. Не стройте дорогостоящие планы для починки мостов, они не понадобятся. Просто поставьте возле моста парочку "Катюш", они быстро уничтожат любую технику врага, если тот надумает атаковать.


Credits


The Bitmap Brothers (Original Version)

Design Eric Matthews
Additional Design Steve Tall, Simon Knight, Martin F. Godber
Code Steve Tall, Bruce Nesbit, Mike Montgomery
Additional Code John M. Phillips, Stephen Cargill
Artwork Mark Coleman, Chris Thomas, Terry Cantrell
Additional Artwork Daniel Malone, Douglas Walker
Sound FX Chris Maule
Music Chris Maule, David R. Punshon, Richard Wells, Joe de Man
Storyboard Design Will Jeffrey, Jake West
Voice Actors Bradley Lavelle, Alan Marriott, Sharon Holme

Krisalis Software Ltd. (PlayStation Conversion)

Project Manager Simeon Pashley
Lead Programmer Andrew Ware
Additional Programmers Sam Baker, Darren Moore, Richard Hazlewood, Mick Murphy, Peter Harrap
Artists Darren Hebden, Tracey Hudson

GT Interactive (Europe) Ltd.

Producer David Nottingham
QA Manager Liam DelaHunty
Lead Testers Tim Mawson, Alex Bush
Testers Ben Browning, Kolin Tregaskes, Jude Simon

Sony Computer Entertainment (Europe)

Staff Martin Alltimes, James Dillon

Загрузить - Z The Bitmap Brothers (SCES-00601) (Russian) (RGR Studio) (РИП версия игры)