Disney's 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue


Ваша оценка: Нет Средняя: 4.9 (10 votes)

Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue ( Les 102 Dalmatiens à la Rescousse!; Disney's 102 Dalmatynczyki: Psiaki na Pomoc)В игре Disney's 102 Dalmatians - Puppies To The Rescue Вы должны спасти своих собачьих родственников из когтей злобной Круэл-лы де Вил и ее армии игрушек, ворующих домашних животных. Игра является совместной разработкой компаний Crystal Dynamics и Disney Interactive и выполнена в жанре приключений в трехмерном мире. В ней игроки на всем пути через 20 уровней должны вынюхивать, рыть землю, задирать ножку и отбиваться от дворняжек и игрушек Круэлы, а так же её растяп-помощников. Им предстоит исследовать огромный красочный мир, в центре которого находятся такие столичные достопримечательности как Биг Бен и площадь Пикадилли. Игра концентрируется вокруг особняка Круэллы. Игроки пытаются избежать ловушек, которые им подстраивают подлые приспешники ведьмы, Хорас и Джаспер. Игра сделана по мотивам одноимённого фильма кинокомпании Disney. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001


Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Eidos Interactive SLUS-01152   08/11/00
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Eidos Interactive SLES-03189   08/12/00
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Eidos Interactive SLES-03190   08/12/00 Danks, Swedish, Norweigan Looking for a game
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Eidos Interactive SLES-03191   08/12/00 French, Dutch, Germany, Italian, Spanish
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PSOne Classics)
Square Enix   PlayStation Store (PSOne Classics) 28/12/11 Looking for a game
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Golden Leon/PlayZero SLUS-01152 Текст и звук  
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Koteuz SLUS-01152 Текст и звук  
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Paradox SLUS-01152 Текст и звук  
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Red Station SLUS-01152 Текст и звук  
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Vector SLUS-01152 Текст и звук  
Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
Лисы SLUS-01152 Текст  
  • Les 102 Dalmatiens à La Rescousse! (France)
  • Disney's 102 Dalmatynczyki: Psiaki na Pomoc (Poland)
  • 102 Dalmatiner: Action Game (Germany)
  • Disneys 102 Dalmatas: Cachrros Al Rescate (Spain)
  • Disneys La Carica Dei 102: Cuccioli Alla Riscossa (Italy)
  • Disney's 102 Dalmatinere: Operasjon Voff! (Norway)


Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue

Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue Disney's 102 Dalmatians Puppies To The Rescue


В недавнем прошлом вышел очередной полнометражный классический Диснеевский мультфильм 101 Dalmatians. Студия Диснея выпустила 102 Dalmatians прямо в канун Рождества, что позволило ему стать одним из самых хорошо продаваемых мультиков. Причем, одновременно вышла и игра под PlayStation. 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue - играйте дома!

Игра основана на сюжете мультфильма. Злая Круэлла Де Виль (Cruella De Vil) снова выкидывает свои фокусы и крадет все Dipstick-и и щенков Дотти (Dottie). Но схватить щенков Оддбола (Oddball) и Домино (Domino) ей не удалось, поэтому они решают отправиться на поиски своих братьев и сестер. Друзья отправляются в путешествие по Лондону для того, чтобы найти щенков и остановить злую Круэлу.

По мере того, как щенки продвигаются по городу, они встречают массу друзей и знакомятся с видами Лондона. Приключение начинается в Парке Регентс (Regents Park), где вы рассматриваете Пиккадилли (Piccadilly), Биг Бен (Big Ben), Королевский Музей (Royal Museum), а также катаетесь в подземке.

Вам нужно набрать 100 или более костей, который валяются повсюду и тогда, вы получите бонус-сюрприз. Похищенные щенки сидят в ящиках на разных уровнях. Чтобы спасти их, вы должны ударить по ящикам и тогда они выбегут. Круэлла выпускает злых игрушек, которые вам мешают, поэтому на них нужно гавкать или рычать. Вы также можете заманить в ловушки ее последователей, если узнаете как это сделать. Кроме того, в игре есть множество под игр, в которых вы также можете отвести душу.

Когда вы закончите свои миссии и соревнования, вам вручат наклейки в альбом, на который можно посмотреть с главного экрана. Когда вы соберете все наклейки с одного уровня, то вам будет предложено сыграть в бонус-игру, например Tilt и Dig Dog.

У вашего щенка очень хорошо проработанные движения. Он не только классно бегает, прыгает и плавает, но может лаять на разные предметы, тем самым, уничтожая их. Он может напрыгивать на противника, сбивая его с ног, а также рычать. Несмотря на то, что игра основана на сюжете детского мультика, в игре нет Реймана (Rayman). А в некоторых конкурсах даже взрослому будет не так просто выиграть.

Щенком очень просто управлять и на него можно посмотреть с любого ракурса. Анимация, графика и звуковое сопровождения от компании Disney не нуждаются в представлении.

Тонкость в том, что в игру будет не интересно играть геймеру, который привык к супер-хардкорным играм. А вот фанаты мультика будут несказанно рады этой игре и внутренним маленьким игрушкам.

Минусом можно назвать то, что игроку нужно искать пропавшую семью щенков, что, само по себе, кажется очень простым и несерьезным, особенно, когда в вашей руке нет пистолета. Несмотря на то, что игра 102 Dalmatians не может сравниться с Chicken Run, которая вышла этим летом, в ней есть над чем задуматься и на что посмотреть. (Перевод материала автора Джейн Боувен)


Игра поставлена по известному диснеевскому фильму 102 Далматинца, где юным игрокам предстоит, играя за двух очаровательных щенков Оддбалла (Oddball) и Домино (Domino), освободить своих братишек и сестренок, которых захватила Круэла Де Вил (Cruella De Vil). Эта дьявольская старуха вместе со своими отвратительными игрушками похитила щенков с тем, чтобы изготовить из их шкурок себе шубу. На 20 уровнях Вы должны отыскать и освободить захваченных щенков, собирать косточки и стикеры, обнаруживать секреты и специальные предметы. Графически уровни выполнены отлично, хотя и не очень сложные, поскольку игра явно предназначена для самых юных геймеров, которые, конечно же, в основном должны получать удовольствие, а не мучиться с решением сложных головоломок или преодолением каких-нибудь невероятных трудностей.

В игру вставлены многочисленные, и очень симпатичные видеосцены, из которых игроки получают очень много полезной информации, и узнают в чем суть разворачивающейся истории. Помимо 20 игровых уровней существует еще 6 мини игр, доступ к которым открывается по мере успешного прохождения по игре. Эти мини-игры не являются органической частью сюжета, но они очень веселые, несложные и, безусловно, доставят дополнительное удовольствие юным геймерам. Музыкальное сопровождение очень симпатичное, а с учетом высокого качества графики, игроки ощущают себя участником настоящего диснеевского фильма.

Презентация игры оценивается в 9 баллов; графика в 6,5; звук и звуковые эффекты в 7,5; игровое действие в 7 баллов; увлекательность в 6 баллов. Таким образом средний рейтинг игры 6 баллов.

Два очень симпатичных щенка далматинца Оддбалл и Домино всегда в поисках каких-нибудь приключений. К сожалению, они все время попадают в какие-то неприятности. Вот, например, сегодня. Они сразу же забыли о том, что им говорила мама, и отправились на охоту, словно настоящие пираты. Они вынюхивают что-то, копают, кувыркаются, смотрят телевизор. В общем, делают все, чего не разрешает мама. Разве из этого может выйти что-нибудь хорошее?

Конечно, хотя и считается, что такое поведение до добра не доводит, тем не менее, Оддбалл довольно быстро выкопал свое первое сокровище. Но тут ее ждало серьезное разочарование, потому что это оказалось вовсе не сокровище, а одна из ужасных игрушек мерзкой ведьмы Cruelle De Vil, которых эта отвратительная старуха изготавливает на своей фабрике игрушек. Понятно почему эта игрушка оказалась закопанной в Regent's Park. Да разве нормальные дети будут играть с такой мерзостью?

Конечно, Круэлла все знает, и это приводит ее в ужасное бешенство, потому что ее замечательный изобретатель Rodney Farzboom изготавливает такие удивительные, высокотехнологичные игрушки, которыми обязательно должны играть дети. Видимо, они тратят свои карманные деньги на каких-то мерзких животных, своих любимцев, вместо того, чтобы приобретать его великолепные игрушки. Теперь, когда над Круэллой нависла финансовая катастрофа, она должна действовать решительно и быстро. Связавшись с Фарсбумом по телефону, она предлагает ему перейти к исполнению плана B, а для этого перепрограммировать управляющие чипы во всех изготовленных игрушках и, по сути дела, превратить непроданную продукцию в настоящую армию боевых роботов. С помощью этих солдат, а также дьявольских подручных, таких как Хорос и Джипер, мерзкая старуха намеревается исполнить свои зловещие замыслы.

Когда Оддбалл и Домино возвращаются домой, они обнаруживают, что их родители Дипстинг и Дотти в полном отчаянии, поскольку по телевизору передали специальное сообщение о том, что щенки далматинцев в различных частях Англии исчезают из домов своих хозяев. Всем понятно, что это злодейский замысел Круэллы. Слава богу, что Домино и Оддбалл все еще дома и в относительной безопасности. Дипстинг предлагает всем соблюдать осторожность, оставаться дома и опасаться незнакомых людей, иначе может случиться ужасное. А он вместе с Дотти отправляется на розыск пропавших щенков.

Не успевает дверь закрыться, как Оддбалл сразу же принимает решение: "Неужели мы должны остаться дома и быть послушными щенками, а не отправиться на спасение таких же щенков как мы, которые оказались в страшной беде?" Конечно, Домино думает точно так же, и они принимают решение отправиться в очень опасное путешествие. Разумеется, для таких маленьких щенков очень серьезное путешествие может оказаться не под силу, но они не могут быть равнодушны к судьбе других маленьких собачек.

Итак, наши друзья отправляются спасать таких же щенков, как и они. Путешествие будет очень опасным и трудным. Круэлла - отвратительная ведьма, с ее дьявольским планом будет нелегко справиться. При этом, конечно же, она запрятала щенков в самых разных частях страны. Если Вы начнете с парка Regent’s Park, то скоро выясните, что нужно отправиться и в разные другие части города для того, чтобы отыскать всех щенков. Когда Вы найдете из всех, то, безусловно, победите в игре и сорвете дьявольские планы Круэллы. (Материал 100% SONY PlayStation Tricks 2000 г)


Советы


Управление

L1/L2 - поворот камеры влево
R1/R2 - поворот камеры вправо
Triangle - Cancel (отмена, в меню), Tunble (кувыркание - в игре)
Circle - Sniff (понюхать), Dig (копать), поговорить с другим животным, совершить действие
X - Выбор (в меню), прыжок (в игре)
Square - Гавкнуть, а также выстрелить в определенных сценах
Start - Запуск игры, а также режим паузы
D-Pad - Передвижение щенка и выбор соответствующей опции в меню
Left Analog Stick - соответствующий выбор опций на экране Navigation Screen и перемещение персонажей
Right Analog Stick - не используется
Select - Переключение с Oddball на Donmino и наоборот в любой момент по ходу игры

Начало игры

Нажмите кнопку Start на титульном экране, выберите соответствующую опцию с помощью кнопок UP и DOWN на D-pad, а затем нажмите кнопку X.

Опция New Game

Игра начинается с самого начала, Вы можете играть за Оддбалл или Домино, в любой момент нажав кнопку Select и выбрав своего текущего персонажа.

Load Game

В этой опции Вы можете возобновить ранее запомненную игру. При этом, конечно же, карта памяти должна быть вставлена в соответствующий слот, иначе загружать будет нечего.

Опции Option обсудим чуть ниже.

Экран Navigation Screen

На этом экране Вы можете увидеть все доступные Вам уровни, переключая различные каналы на телевидении. Для этого достаточно нажать соответствующие кнопки на D-pad, а затем нажать кнопку X.

Лондонский канал (Кнопки Left/Right на D-pad, а затем кнопка X)

Когда начинаете новую игру, оказываетесь на уровне Regent’s Park. Цифры, находящиеся под названием уровня указывают количество косточек (Bones), которые необходимо собрать, и количество щенков, которых нужно освободить.

Когда Вы заканчиваете уровень Regent’s Park на навигационном экране появляется следующий уровень и чем дальше Вы проходите по игре, тем больше открываете уровень. Вы всегда можете вернуться на уровень, который уже прошли, чтобы улучшить Ваши результаты. Постарайтесь не пропустить никаких мини-игр, секретов и очень симпатичных головоломок.

Канал Sticker Book Chanel (кнопка Down, а затем кнопка X)

Когда Вы выполните определенное задание, то получаете Stickers, которые выглядят, словно детали головоломки. Соберите их, а затем "внесите" их в соответствующие страницы книги Sticker Book (в соответствии с тем уровнем, на котором Вы их обнаружили). Когда найдете все Stickers на каком-нибудь уровне, то просмотрите удивительную и очень симпатичную сцену.

Канал Mini Games Chanel (Down, Down, затем Left или Right, затем кнопку X)

Конечно, дети время от времени должны играть. Дела делами, а игра игрой. Вы можете расслабиться и слегка отдохнуть некоторое время от освобождения щенков и развлечься в мини-играх. Причем, можете пригласить в компанию своего приятеля. Чем больше уровней Вы пройдете на канале London, тем больше мини-игр обнаружите на канале Mini-Games Channel.

Когда нажмете кнопку Start на навигационном экране или в любое время по ходу игры, появится экран паузы (Paws Screen). Здесь Вы можете выбрать, используя кнопки Up и Down на D-Pad, одну из следующих опций, а затем нажать кнопку X.

Опция Continue

Возврат на экран, который Вы только что прошли.

Опция Options

Здесь Вы можете зафиксировать нужные игровые установки

Опция Switch Puppies

Здесь Вы можете переключиться с одного персонажа на другого (выбрать щенка – мальчика или девочку), нажав кнопку Select.

Опция Exit Level

Вы можете покинуть уровень, на котором играете, и вернуться на навигационный экран.

Опция Exit Game

Если Вы сделали паузу на навигационном экране, Вы автоматически вернетесь на титульный экран
     
Экран Option Screen

Выберите нужную опцию кнопками Up и Down на D-pad, а затем смените установки по своему усмотрению, используя кнопки Left и Right.

Опция Music Volume

В этой опции устанавливается громкость музыкального сопровождения. Ноль (0) - минимальная громкость, 10 - максимальная.

Опция Sound Volume

Здесь Вы устанавливаете громкость звуковых эффектов

Опция Speakers

Выберите вариант MONO, если у Вашего монитора один динамик и вариант Stereo, если два

Опция Vibration

Здесь Вы можете включить или выключить (On или Off) функицю вибрации при использовании аналогового контроллера

Опция Done

Когда Вы будете удовлетворены своими установками, выделите опцию Done и нажмите кнопку X, чтобы вернуться в меню паузы. 
     
Heads-Up Desplay

На экране Paws screen Вы увидите следующую информацию

Bones (Косточки) - В верхнем левом углу экрана Вы узнаете, сколько косточек Вы нашли на уровне.
Puppes (Щенки) - В верхнем правом углу экрана Вы узнаете скольких щенков освободили на уровне.
 - Puppy Raw (Защита щенка) - В нижнем правом углу увидите уровень индикатора здоровья Health Level и количество оставшихся попыток (Tries). В отпечатках лап щенка Puppy Paw Вы увидите сколько ударов Вы получили (пустые отпечатки) и сколько еще ударов Вы можете получить ("заполненные" отпечатки), прежде чем потеряете попытку (Try). Если слишком много отпечатков уже пусты, значит Вы получили большое количество ударов, а следовательно, уровень Вашего здоровья довольно низок. Отыщите какую-нибудь пищу и съешьте ее, тогда уровень здоровья поднимется.

Примечание. Этот дисплей появляется на несколько секунд по ходу игры, когда Вы освобождаете очередного щенка или беседуете с каким-нибудь другом - животным. Это помогает Вам отслеживать ситуацию в игре. 
     
Puppy Action (Действия Щенка)

Бег (Run)

Используйте кнопки на D-Pad, чтобы бежать в нужную сторону. Когда хотите проскочите большее расстояние, нажмите кнопку X на бегу. Ощущение свободного полета в прыжке просто превосходно. Вы можете двигаться значительно быстрее, выполняя кувырки (кнопка T), хотя управлять направлением движения в этой ситуации немного труднее.

Прыжки (Jump)

Нажмите кнопку X, чтобы выполнить прыжок. Вы можете подпрыгнуть достаточно высоко и таким образом заскочить на стол, различные полки и пьедесталы, а также другие предметы. Когда прыгаете на трамплине, не забывайте удерживать кнопку X, чтобы выполнить более высокие прыжки. Когда увидите какое-нибудь транспортное средство, можете запрыгнуть на него, но внимательно смотрите куда оно Вас доставит.

Гавканье (Bark)

Нажмите кнопку Square, чтобы начать гавкать и уничтожить игрушки. Учтите, что гавканье не остановит такого врага, как Baddun, но на всякий случай для устрашения это не помешает.

Кувырки (Tumble)

Нажмите кнопку Triangle, чтобы выполнить кувырок через голову на небольшое расстояние. При этом можно уничтожить вражескую игрушку. Кувырки это единственный способ разбить все ящики и освободить щенков. Когда Вы врезаетесь кувырком в игрушки, они уничтожаются и кое-что оставляют после себя. Обязательно соберите все, что они обронят.

Нюхание (Sniff)

Нажмите кнопку Circle, чтобы обнюхать землю или какой-нибудь предмет. При этом Вы сможете отыскать какую-нибудь интересную вещь, находящуюся поблизости: косточку, вражеского робота-игрушку или ящик, в котором сидит щенок. Когда Вы нюхаете, то при этом можете обнаружить очень полезные сокровища, закопанные в земле. Посмотрите вокруг и если увидите букву "X", появившуюся на земле, начинайте копать в этом месте. Когда Вы принюхиваетесь, то появляется ряд стрелочек, указывающих направление, в котором Вам нужно двигаться дальше. Эти стрелочки исчезают через несколько секунд, и если Вы что-нибудь забыли, то понюхайте снова.

Раскопки (Dic)

Когда Вы обнюхали территорию и обнаружили интересное место, отмеченное буквой "X", нажмите кнопку Circle, чтобы начать раскопки. При этом обязательно обнаружите какой-нибудь запрятанный предмет. Очень многие вещи, необходимые щенкам по ходу их приключений, закопаны под землю. Их можно получить, только проведя раскопки в нужном месте.

Плавание (Doc-Paddle)

Щенок начинает автоматически грести лапами и плыть, как только прыгнет в пруд, в фонтан или в какой-нибудь другой водный поток. Нужно только нажать соответствующую кнопку на D-Pad, и он поплывет в нужном направлении.

Разговор с животными (Talk To The Animals)

Дружественные животные всегда могут сказать что-нибудь полезное. Некоторые из таких животных начинают с Вами разговор автоматически, как только подбежите к ним. А чтобы затеять разговор с другими, нужно нажать кнопку Circle (Вы увидите соответствующие указания в нижнем правом углу экрана). Прислушайтесь к тому, что Вам говорят дружественные животные, получите полезные советы и подсказки. Если кто-нибудь из них просит выполнить какое-нибудь поручение или оказать помощь, постарайтесь удовлетворить их просьбу, за это всегда получите какую-нибудь награду.

Специальные действия (Special Actions)

В определенных участках уровня Вы можете выполнить специальные действия, нажав кнопку Circle. Когда встанете возле объекта, посмотрите в нижний правый угол экрана, и если увидите там кнопку Circle, нажмите ее и выполните определенные действия. Например, выстрелите из водяного пистолета (Squirt Gun) в игрушечном магазине Toy Store или активируйте выключатель во владениях ведьмы De Vil.

Игровая камера (Camera)

Вы управляете камерой, используя кнопки L1/L2 и R1/R2, и можете вращать ее на 360 градусов вокруг Вашего щенка, видеть окружающее пространство, и если у Вас возникают какие-то проблемы, то можете так повернуть камеру, чтобы точно выбрать направление прыжка или лучше рассмотреть ситуацию. 
     
Коллекционирование предметов (Collectabiles)

По ходу игры щенки могут находить на уровнях самые разнообразные полезные предметы. Не торопитесь, немного времени и соберите все, что увидите. Обязательно соберите косточки и любые другие "продукты", чтобы поправить здоровье, ни в коем случае не пропускайте их. Чем тщательнее Вы обследуете территорию, тем больше полезных находок обнаруживаете, тем больше узнаете секретов. При этом Вы не будете никак оштрафованы, если не соберете на уровне все предметы, а вот если соберете все предметы, то обязательно получите премию.

Защита щенка (Puppy Raw)

Конечно, враги, в том числе и Бадденс, могут атаковать Вас. При этом Вы можете получить четыре удара, прежде чем потеряете Puppy Paw. Вы всегда можете посмотреть на экран и узнать Ваше состояние, достаточно нажать кнопку Start, чтобы сделать паузу. Каждый заполненный след лапки указывает, что Вы можете безопасно для себя вынести одну атаку врага, а пустая лапка обозначает, что Вы уже получили удар. Цифра "в лапке" указывает, сколько попыток (Trys) у Вас еще осталось. Когда Вы теряете одну "лапку", то начинаете заново текущий уровень, а когда теряете все попытки, то игра автоматически заканчивается. При этом учтите, что Вы всегда можете восстановить уровень здоровья, слопав какую-нибудь пищу, которую найдете на уровне.

Вывески (Signposts)

По ходу игры Вы увидите различные вывески, которые указывают направление движения. Некоторые вывески просто указывают куда Вам нужно двигаться дальше, а другие указывают где Вы можете обнаружить дружественное животное. Конечно, эти вывески помогут Вам выбрать правильный маршрут, чтобы не заблудиться на уровне.

Головоломки (Puzzles)
 
На некоторых уровнях есть головоломки, которые нужно решить, чтобы продвинуться дальше. Иногда нужно активировать выключатель, а иногда, чтобы решить головоломку, Вы должны найти "ключ" к решению и догадаться как использовать его. Иногда Вам нужно пойти и отыскать какой-нибудь предмет, а затем использовать его, или обратиться за помощью к дружественному животному. Когда получите все, что необходимо, вернитесь к головоломке и пройдете ее автоматически.

Проделки (Cool Tricks)

По ходу игры на разных уровнях Вы можете обнаружить очень симпатичные трики. Так, например, на слаломной трассе (Slalom Course) на уровне Festival Level, Вы должны проскочить через все ворота и обязательно собрать все косточки. Если Вы не справитесь с первой попытки, повторите ее и постарайтесь обнаружить как можно больше интересных триков, тогда сможете поделиться ими со своими друзьями.

Коллекционирование стикеров (Collecting Stickers)

Когда Вы выполняете определенную цель на уровне, то получаете в награду Sticker. На самом деле, это такая картиночка, что-то вроде наклейки, детали головоломки, которая является частью некой общей картины. Когда Вы входите в книгу Sticker Book, увидите здесь все Stickers, которые Вы собрали на уровне. Они будут составлять как бы часть полной картины, а вот когда найдете все Stickers на этом уровне, то увидите полную картину.

Конец уровня (Level End)

Когда увидите большой баннер с надписью "102", значит Вы приблизились к концу уровня. Вы можете остаться на уровне, продолжить поиски и делать все, что хотите, а когда все-таки решите закончить, прыгните через этот баннер и выйдите с уровня. Когда покидаете уровень, Вы получаете возможность запомнить игру. Нажмите кнопку X, ответьте на вопрос "Yes" и запомните игру. Если не хотите запоминать, нажмите кнопку Down на D-pad, чтобы выделить ответ "No", а затем нажмите кнопку X.

Запоминание (Saving)

Вы можете запомнить игру, сохранив при этом Ваши достижения, собранные косточки и спасенных щенков, но при этом, конечно, Вы должны использовать карту памяти, иначе ничего не получится. Чтобы запомнить игру у пункта отгрузки, нажмите кнопку Circle, ответьте "Да", используя кнопку Up, чтобы выделить соответствующий ответ, а затем нажмите кнопку X, в качестве подтверждения. Чтобы запомнить игру при выходе с уровня, нажмите кнопку X, ответьте "Yes", т.е. "Да", а если не хотите запоминать игру, нажмите кнопку Down на D-Pad, а затем кнопку X, чтобы ответить "Нет". Чтобы запомнить игру на экране Pass Screen, выберите опцию Exit Level, используя кнопку Up на D-Pad, чтобы выделить ее, затем нажмите кнопку X в качестве подтверждения своего выбора. Если Вы сделали паузу, находясь на навигационном экране, выберите опцию Exit Game. Ответьте "Yes", т.е. "Да" и на экране Save Screen выберите тот слот, в котором Вы хотите записать текущий файл, используя кнопки Up и Down на D-Pad; а затем нажмите кнопку X, чтобы подтвердить желание запомнить игру.


Секреты


  • 1. Когда Джаспер бросится преследовать Вас, бегите прямо к улью, который укажет Вам Fidget. Ни в коем случае не гавкайте. Если сумеете заманить его к улью, то Джаспера тут же атакуют пчелы.
  • 2. Чтобы заманить Horace в ловушку, отыщите его возле синей лестницы в Piccadilly, нажмите кнопку Square, чтобы открыть люк, и пес тут же атакует его.
  • 3. Чтобы победить Gruella 1, нажмите кнопку Circle и выстрелите в нее ананасами. Атакуйте пять раз и одержите победу. Кстати, найдете поблизости несколько power-ups, это отличные "бифштексы".
  • 4. Чтобы отыскать Lucky, пройдите за стул в доме и нажмите на стену.
  • 5. Чтобы отыскать Rolly, войдите в кухню и загляните в шкаф.
  • 6. Чтобы отыскать кость, подойдите к кассовому аппарату на уровне с игрушечным магазином toy store, нажмите кнопку Triangle или кнопку Square. Кассовый аппарат откроется, и Вы увидите кость.
  • 7. Ищите косточки (Munch The Bones) Какой щенок не любит вкусную косточку? Когда Вы отыщите все 100 косточек на уровне, то обязательно случится что-нибудь чрезвычайно приятное.
  • 8. Освободить щенков (Rescue The Puppies). Старайтесь отыскать многочисленные ящики. Вы, может быть, даже услышите кто попискивает в них. Там, конечно, сидят щенки. Кувырком врежьтесь в ящик и освободите щенка. На каждом уровне Вам предстоит освободить шесть щенков, тогда получите замечательную концовку.
  • 9. Уничтожайте игрушки Круэллы. Никто не хочет покупать эти мерзкие игрушки. Они ужасны и отвратительны. Ломайте эти игрушки, как только увидите. Можете кувырком врезаться в них, но можно и просто гавкнуть. Уничтожайте их при первой же встрече, причем многие из них после себя оставят кое-что полезное.
  • 10. Устраивайте ловушки врагам. Подручные Круэллы Хорос и Джипер собираются поймать Вас, чтобы помешать Вашему благородному замыслу. К сожалению, Вы не сможете отделаться от них одним гавканьем и своими кувырками. Постарайтесь внимательно изучить уровень и устроить им какую-нибудь ловушку. При этом Ваши друзья-животные обязательно помогут. Они не останутся в стороне.
  • 11. Победить Круэллу. Это главная Ваша задача. Конечно, таким маленьким щенкам трудно справиться с этой отвратительной ведьмой. Однако, задача станет заметно легче, если Вы успешно закончите все уровни и освободите всех щенков.

Враги

Игрушки Круэллы (Cruella`s Toys)

В эти игрушки играть нельзя. Скорее, не рекомендуется, потому что это довольно опасные роботы. Они будут атаковать Вас различными способами, но цель у них одна - захватить и похитить щенков. На некоторых бессмысленно гавкать. Это на них не действует. Других можно атаковать кувырком, только так и можно нанести повреждения. Постарайтесь разобраться какую игрушку каким способом атаковать.

Радиоуправляемая машина (Radio-Controlled Roadster)

Это, по существу, машина самой Круэллы, но только очень маленького размера. Она все время будет пытаться протаранить Вас на большой скорости и иногда даже кашляет, как сама Круэлла.

Музыкальный ящик (Jack In The Box)

Эта музыкальная игрушка не должна вызывать у Вас доверия. Она может выкинуть очень неприятные фокусы, так что Вам не поздоровится.

Обезьянка (Clapping Monkey)

Эта обезьянка очень противная. Настоящая головная боль. Отвратительно кричит и все время бегает. Но если Вы сумеете загнать ее в угол, то придется с ней сразиться.

Игрушечный солдат (Toy Soldier)

Этот солдат вооружен маленькой базукой. Его нужно остерегаться.

Бульдозер (Dozer)

Эта дорожная машина атакует Вас на довольно большой скорости, и остановить ее очень трудно. Даже если бульдозер перевернется и прикинется мертвым, не обольщайтесь. Он снова может атаковать Вас.

Baddun Punching Bac

Даже если Вы кувырком врежетесь в Baddun, то он отскочит назад, словно тренировочная груша, но при этом не получит никаких повреждений. А затем, когда откатится назад, может нанести Вам серьезные повреждения своими кулаками.


Коды


Пароли уровней

2. Dice, Bone, Bone, Dice
3. Dice, Key, Bone, Machine
4. Dice, Bone, Food Bowl, Toy
5. Bone, Dice, Dog, Bone
6. Bone, Dice, Machine, Food Bowl
7. Bone, Bone, Paw, Dog
8. Bone, Bone, Paw, Toy
9. Bone, Toy, Key, Bone
10. Bone, Toy, Key, Dice
11. Bone, Toy, Bone, Machine
12. Bone, Machine, Dice, Toy
13. Bone, Machine, Toy, Key
14. Bone, Toy, Paw, Food Bowl
15. Bone, Toy, Toy, Machine
16. Bone, Paw, Toy, Toy
17. Toy, Bone, Key, Bone

Bonus 1. Machine, Dice, Dice, Dice
Bonus 2. Machine, Dice, Dice, Machine


 Коды для Взломщика кодов 


Результат Код
Бесконечные жизни 8001DB40 2400
Бесконечное здоровье 8001DF94 2400
Все щенки найдены 8007E1AC 0006
Все кости найдены 8007E23C 0064
Открыты все уровни и мини-игры 8007E5F8 001F

Прохождение игры


Обычно на каждой стадии Вам предстоит выполнить три задания: собрать 100 косточек, освободить 6 щенков и добраться до конца стадии. Косточки можно обнаружить тремя различными способами. Иногда они просто находятся на земле, в других случаях приходится победить каких-нибудь зловредных игрушек мерзкой Круэллы, но часто косточки находятся под землей, и их надо почуять, удерживая кнопку Circle, а затем выкопать, снова удерживая кнопку Circle в том месте, где появится буква X.

Regents Park (Парк Регента)

Спуститесь с холма, гавкните на музыкальный "ящичек" , нажав кнопку Square, чтобы уничтожить его. Получите три косточки, а когда доберетесь до четырехстороннего перекрестка, отыщите на земле букву X и выкопайте оттуда косточки. Пройдите влево, войдите в сад и увидите обезьянку, которая выплюнет три косточки, и освободите одного щенка, сидящего в ящике. Чтобы разбить ящик, выполните атаку кувырком, используя кнопку Triangle.
 
Запрыгните на "сцену", где найдете хороший бифштекс, восстановите уровень жизни, (кстати, здесь увидите голубя, но о нем мы вспомним чуть позже). Уничтожьте радиоуправляемый автомобильчик, получите три косточки, а еще одну косточку найдете на скамейке. Подойдите к фонтанчику, отыщите еще одну косточку на скамейке и несколько косточек, валяющихся вокруг фонтана. Не спускайтесь по водному "склону", пока не закончите собирать все необходимое на верхнем уровне.

Уничтожьте еще один радиоуправляемый автомобильчик, получите косточки, а еще одну найдете на скамейке поблизости. Пройдите по периметру этой верхней "сцены", отыщите еще одну косточку. Возле "сцены" находятся две платформы. Там Вы сможете отыскать еще одну косточку и бифштекс, а если Вы не очень опытный игрок, то можете здесь потренироваться в исполнении прыжков. Когда почувствуете себя в отличной форме, запрыгните на "сцену" и выпустите еще одного щенка на свободу.

Спрыгните со "сцены", разделайтесь с обезьянкой и, как Вы догадались, получите три косточки. Еще три косточки нужно отыскать под землей возле того места, где расправились с обезьянкой, а одна косточка захоронена под землей возле двух платформ. Поговорите с белочкой по имени Фиджет (Fidjet), нажав кнопку Circle, и если Вы точно следуете прохождению, то теперь самое время отправиться в центральную зону. Здесь найдете три косточки, снова поговорите с белочкой возле дерева, в котором находится улей, и она расскажет Вам как этим ульем можно воспользоваться.

Чтобы попасть на следующую нижнюю часть этой стадии, Вы можете или спуститься по холму или же по "водному" склону. Если решите соскользнуть по воде, то пройдите влево, разбейте еще один "музыкальный" ящичек. Теперь Вы должны уже догадаться, что побеждая каждую вражескую игрушку, Вы получаете три косточки, а под землей, как правило, закопана одна косточка. Развернитесь, освободите еще одного щенка. Далее мы не будем каждый раз указывать количество косточек, которые Вы будете находить в том или ином случае. Просто будем говорить: победите игрушку или покопайтесь в земле, а Вы уже конечно догадаетесь, сколько при этом получите косточек.

Разбейте еще один музыкальный ящичек в другом конце тоннеля. Мы условно называем этот ящичек "музыкальный", потому что, на самом деле, это такой специальный ящичек, который в русском языке называется "Чертик из Табакерки". Из этого ящичка выскакивает маленький игрушечный человечек, и поскольку это происходит весьма неожиданно, дети иногда пугаются, но на самом деле это веселая игрушка. В данном случае подобные игрушки вряд ли могут быть хорошими, поскольку они принадлежат мерзкой Круэле. Отыщите закопанную косточку между фонтаном и статуей голубя, решите снова будете ли спускаться вниз по холму или по "водному" склону. Значительно веселее соскочить по этому желобу с водой, поскольку в этом случае найдете три косточки. Следующую косточку найдете в клумбе, затем разделаетесь с парочкой обезьянок и возле фонтана отыщите еще один музыкальный ящик, очередного щенка и Вашего друга Морковку по имени Waddlesworth. Как только поговорите с ним, автоматически запомните игру. Однако сохранять игру имеет смысл только в том случае, если Вы будете побеждены, поскольку если Вы запоминаете игру в процессе прохождения стадии, а затем выключаетесь, то все равно при возобновлении игры придется начинать с начала стадии, вне зависимости от того места, где Вы ее запоминали.

Возле следующего холма отыщите еще одну закопанную косточку, но прежде, чем спуститься вниз, развернитесь, поднимитесь на вершину холма и в процессе спуска возьмите еще несколько косточек. Взяв косточки на холме, отыщите power-up в клумбе за оградой, найдете еще одну косточку по пути наверх. Затем отведите человека по имени Джаспер (Jasper) к пчелиному улью на дереве в самом начале стадии и получите Sticker (специальная наклейка), которую включите в свой альбом Sticker Book. Можете поговорить с белочкой Фиджет, и она попросит Вас выполнить ее поручение.

Спуститесь с холма в то место, где отыскали закопанную косточку, погавкайте на радиоуправляемые автомобильчики, и если пропустили косточку на водном склоне, пройдите в отверстие в стене, чтобы вернуться в верхнюю часть стадии. Здесь также найдете еще одну закопанную косточку, победите радиоуправляемый автомобильчик, чтобы открыть ворота и освободить еще одного щенка. Кстати, здесь же найдете любимый орех белочки Фиджет, отнесите ей орех и получите еще один sticker и несколько косточек. Теперь самое время вспомнить голубя, которого видели в самом начале стадии, и статую голубя чуть позже. Надо поставить их рядом, за что получите очередной стикер (Sticker) и несколько косточек, пополнив, таким образом, свою коллекцию. У выхода из зоны освободите еще одного щенка, и за то, что освободили всех щенков, получите очередной стикер. Кстати, Вы будете получать еще один стикер, каждый раз, когда достигнете выхода из зоны.

Toy Story (История игрушек)

Следующие уровни мы будем описывать заметно короче, подсказывать Вам только в самых трудных случаях, но самую важную информацию, конечно же, сообщим.

На старте этой стадии поговорите с котом, мистером Тибсом (Mr.Tibbs), погавкайте на кассовый аппарат и получите в награду три косточки. Внимательно осмотрите каждую зону, и тогда все будет в порядке. Конечно, не забывайте освобождать щенков, их довольно несложно обнаружить.

Прежде, чем спуститься по склону в следующую зону, пройдите налево в комнату, возьмите косточку, освободите щенка и осмотрите эту часть уровня очень внимательно, поскольку здесь несколько "этажей".

В комнате с ракетами можете воспользоваться поездом, чтобы запросто проехать в каждую зону и отыскать необходимые косточки. Вернувшись обратно в комнату со склоном, освободите щенка, используя водный пистолетик Squirt gun, получите очень симпатичный стикер.

Садитесь на поезд и обнаружите секретную комнату. В ней, на самом деле, ничего секретного нет, но нужно обязательно "атаковать" все бамперы, чтобы получить нужные косточки. Каждый раз, когда Вы "атакуете" бампер, то можете его "включить" (On) или "выключить" (Off), чтобы освободить щенка и получить еще один стикер, Вы должны "включить" все бамперы.

Воспользуйтесь лифтом в комнате с ракетой, чтобы добраться до конца стадии. Некоторые косточки в этой зоне (где увидите несколько трамплинов), достать совсем непросто, но потренируйтесь и, конечно же, справитесь. Затем следуйте по дорожке к самому концу стадии. Надеемся, что Вы сумели собрать все косточки, стикеры и освободить всех своих друзей.
     
Piccadilly (Площадь Пиккадили)

На старте этой стадии поговорите с белочкой Фиджит и не опасайтесь автобуса, он Вас не убьет. Просто проследуйте в следующую зону, где увидите много колонн возле большого здания. Если запрыгните на центральную колонну, то получите стикер и несколько косточек.

Далее Вам предстоит решить головоломку с различными фигурами. Она достаточно простая, просто нужно внимательно посмотреть, сколько сторон у каждой фигуры, и тогда запросто разберетесь. Освободить следующего щенка будет довольно сложно, если Вы не освоили искусство прыжков.

Чтобы избавиться от Хораса (Horace), просто погавкайте на крышку люка, через который Вам нужно пройти, а в следующей зоне встаньте перед автомобильчиком, чтобы остановить его, и тут же запрыгните на крышу. Действовать нужно очень быстро, иначе автомобильчик снова начнет двигаться, а Вы не успеете спрыгнуть с крыши.

Big Ben (Биг-Бен)

Здесь Вам придется очень здорово попрыгать. Постарайтесь справиться с этими проблемами. Если сами не сумеете, попросите старшую сестру или брата, они Вам помогут. Чтобы лучше ориентироваться, следуйте в направлении, указанном стрелочками. Пройдя первую комнату, получите стикер, а в боковых комнатах возле маятника получите еще один стикер и сможете освободить щенка.

В комнате Piston Room щенка освободить непросто, Вы обязательно должны прыгнуть прежде, чем "поршень" поднимется до самого верха, чтобы набрать подходящую скорость. Еще несколько сложных прыжков предстоит в следующей комнате, но Вы не огорчайтесь, это даже увлекательно. Осмотрите все карнизы в этой комнате с часовыми балансирами-противовесами, поскольку вряд ли Вы захотите вернуться сюда обратно, если в конце стадии обнаружите, что не нашли столь необходимых косточек.

Когда окажетесь в комнате с вертикальными и горизонтальными шестеренками, не отчаивайтесь, Вы вовсе не в тупике, сбоку находится платформа, которую можно использовать в качестве лифта. Кстати, в этой комнате есть спрятанные косточки. Обязательно разнюхайте и выкопайте их. Такая уж это стадия.
     
Cruella I (Битва с Круэллой Акт 1)

Итак, первая стадия с участием босса. Неважно кого Вы используете в качестве своего персонажа, Домино или Оддболла. Первым делом отправляйтесь к помидорной пушке (Tomato Cannon) и сделайте выстрел. Вы не можете наводить пушку, поэтому постарайтесь так, чтобы Круэлла оказалась на линии огня, когда собираетесь выстрелить. После того, как поразите ее два раза, Круэлла сменит свою стратегию. Учтите, что Вы не можете поворачивать камеру, поэтому внимательно следите за перемещением Круэллы. Иногда это будет достаточно сложно, но, так или иначе, Вы справитесь и, когда победите Круэллу, получите доступ к мини-игре Tiltmaze Minigame.

Royal Museum (Королевский Музей)

Чтобы закончить эту стадию, Вы должны выполнить дополнительное задание: помочь Флаффи (Flaffi) вернуть все музейный образцы на прежние места. Первый артефакт - это монеты. Кстати, остерегайтесь урода по имени Ле Пелт (LePelt).

В комнате с красным столом Вы найдете дополнительные косточки, а попав в комнату с пирамидой сможете заманить в ловушку урода Ле Пелта, а заодно отыскать еще несколько косточек.

Если Вы будете ходить из комнаты в комнату по часовой стрелке, то довольно быстро найдете монету в комнате джунглей (Jungle Room). Можно забраться на динозавра и покататься на птеродактиле, чтобы отыскать еще несколько косточек. Пройдя через дверь в эту комнату, сможете попасть на верхний этаж комнаты-пирамиды. В верхней части пирамиды постарайтесь не свалиться вниз, иначе снова окажетесь на нижнем уровне. Следующий необходимый музейный образец находится в романской комнате (Roman Room). Здесь придется попрыгать, но это не очень сложно.

Еще один предмет найдете в средневековой комнате (Medieval Room). Возьмите его, отнесите на место и получите от Флаффи задание отыскать еще один предмет. Это корона, которую найдете в самой верхней части пирамиды. "Ореховое желе" (Jelly Donut) найдете в кафе (в кухне), а после того, как выйдете из средневековой комнаты, стадия закончится. 
     
The Underground (Подземка)

Очень смешной акцент у крысы по имени Честер (Chester). Она расскажет Вам какие опасности подстерегают на этом уровне, так что Вы сможете отыскать выключатель, чтобы отключить электрическую ограду возле стены и электрические рельсы подземки. В следующей зоне Честер подскажет, что Вы можете проплыть по воде и даже нырнуть в водоворот. На правой стороне сможете освободить щенка, взлетев на воздушном потоке от вентилятора вверх, а в следующих участках этой стадии можно запросто заблудиться, поэтому будьте внимательны.

Когда встретите Waddlesworth на лестнице, спускающейся по спирали вниз, это значит, что Вы движетесь в направлении водоворота. Если почувствуете, что еще не все внимательно обследовали, можете пока еще вернуться назад. Если пройдете вперед, а не влево по направлению к канализации, то отыщите секретную комнату. Уничтожьте игрушечные кораблики, возьмите ключ, откройте дверь и подпрыгните вверх, используя восходящий поток воздуха от вентилятора.

Далее Честер подскажет Вам, что полезно включить свет. Послушайте его совета, затем гавкните на крышку люка сбоку, чтобы освободить еще одного щенка, и если не сумеете отыскать все косточки, то вернитесь обратно по своим же следам в самое начало стадии, хотя конечно вряд ли это доставит Вам удовольствие. Затем можете прокатиться вместе со своим другом Морковкиным в конец стадии, нажав кнопку Circle на синем сверкающем предмете, хотя это не единственный способ. 
     
Carnival (Аттракционы)

На старте этой стадии первым делом выкопайте косточку, затем поговорите с черепахой Шелби (Shelby) слева, и далее Вам предстоит заполучить билеты на различные аттракционы в этой стадии. На самом деле, нужно отыскать машину, предсказывающую судьбу (Fortune Teller Machine), и билет обнаружите рядом с ней. Затем идите через плохо освещенный тоннель, отыщите еще несколько косточек, разделайтесь с клоунами и другими игрушками, получите еще много косточек. Обязательно возьмите косточки на конвейерной ленте, прежде чем свалитесь вниз, тогда не придется повторять все сначала.

Довольно сложно отыскать косточки в плохо освещенных местах, поскольку трудно определить точное расстояние, и конечно же, на самом верху не забудьте освободить щенка.

Чуть позже черепаха Шелби (Shelby) сообщит Вам, что поблизости появился Джаспер. В водной зоне пройдите направо, освободите щенка и, если не сможете отыскать три последних цели, взгляните наверх.

Золотой билетик (Gold Ticket) отыщите в стрелковом тире и сможете прокатиться на американских горках (Roller Coaster). При этом Вам нужно будет обязательно найти все "ореховые желе" (Jelly Donuts), и не огорчайтесь, если в первых попытках не сможете найти все 10. Прокатитесь еще раз, американские горки не остановятся, так что, в конце концов, соберете все необходимое.

Черепаха Шелби расскажет Вам про магический вагон, который, словно телепортер, перенесет Вас в другую комнату. Но, на самом деле, это не особенно интересно. Вы просто входите в него и выходите, оказываясь в различных комнатах. Кстати, в одной из комнат Вам предстоит "осветить" определенные плиты, как бы составляющие дорожку. Но дело это простое, хотя от игры к игре головоломка имеет разные решения, поэтому Вам придется разбираться самому. Например, в одном случае Вы можете пройти по одной плите вперед, затем по плите вправо, затем еще на две плиты вперед, потом на две плиты влево, на одну плиту назад, на две плиты влево и на две плиты вперед. А когда найдете водный пистолет, то можете замечательно порезвиться. Вернитесь обратно в начало стадии, и как только Джаспер бросится преследовать Вас, вот тут и начнутся развлечения. 
     
Lumber Mill (Лесопильня)

Поговорите с Честер, получите от нее информацию. Она расскажет Вам где находятся выключатели и где можно порезвиться. Найдете сразу 9 косточек, если активируете выключатель возле конвейерной ленты. На этой стадии Вы должны использовать кувырки (Roll), нажимая кнопку Triangle, чтобы выполнить специальные атаки и уничтожить игрушечные бульдозеры. Получите большое количество косточек. Кстати, таким же образом можно раздолбить музыкальный "ящичек" под лестницей.

Эта стадия довольно простая. Следуйте в соответствии с указаниями на вывесках, в синей комнате осмотрите верхнюю зону прежде, чем пройти через небольшой лабиринт. Здесь нужно активировать еще один выключатель возле "пирамиды" и получить еще 9 косточек, а в следующей зоне Честер подскажет Вам как выбраться наружу. Чтобы использовать кран, Вам необходим ключ, который можете получить, уничтожив один из бульдозеров. Воспользовавшись краном, можете попасть в ранее недоступное место и освободить очередного щенка. Кстати, положите бревно прямо перед выходом, уничтожьте танк, возьмите косточки и насладитесь своей победой.
     
Cruella II (Битва с Круэллой Акт 2)

Снова Вам предстоит бой. Он слегка напоминает предыдущую схватку с Круэллой. Чтобы победить ее в этот раз, Вы должны использовать атаку кувырком и метать арбузы прямо в босса. Вот так и атакуйте. После победы получите доступ к мини-игре Checkers Minigame и можете радоваться: если собрали все косточки и освободили всех щенков, то половина игры закончена. 
     
Countryside (Загород)

Здесь Вам предстоит повоевать с самолетиками. Они очень опасны, и трудно увернуться от их атак. Когда пройдете через проход слева, откуда вылетают самолеты, то сможете подойти к железнодорожным рельсам. А возле водопада постарайтесь отыскать несколько захороненных косточек на карнизах. Это довольно сложно.

Затем встретите очаровательного крота по имени Манни (Manny). Обыщите внимательно территорию поблизости, отыщите несколько косточек, освободите щенка и найдете еще один вход в пещеру. Теперь Вы можете спуститься вниз по реке в секретную зону. Возле дерева отыщите косточки, освободите щенка, и крот Манни расскажет Вам про "раскачивающиеся" камни, а в следующей комнате сообщит, что Хорас снова пытается отыскать Вас. Пройдите по раскачивающимся камням, отыщите еще несколько косточек. Пройдя до середины дорожки раскачивающихся камней, гавкните на неподвижный камень и сможете добраться до конца уровня и заманить Хораса к дорожке из раскачивающихся камней. На этом миссия будет закончена. 
     
Barnyard (Скотный Двор)

И снова на этом уровне Вы начинаете с разговора с животными. На этот раз со свинкой по имени Присцилла (Priscilla). Она даст Вам несколько поручений, которые предстоит выполнить. Если осмотрите помещение слева, то отыщите друга Морковкина, а затем расправьтесь с бульдозерами и возьмите косточки. Это помещение довольно большое, и Вам предстоит здесь изрядно потрудиться, возможно, даже походить по кругу, поскольку всегда встретите Присциллу.

Когда увидите друга Морковкина возле дома, взберитесь на крышу, соберите косточки, а если заблудитесь, то используйте свой нюх (Sniffing), чтобы отыскать правильный путь. Кстати, нюх Вам часто пригодится в игре, но на этой стадии он особенно важен.

Возле большего холма захоронен power-up, отыщите его. Кстати, рядом найдете захороненный бифштекс. Слопайте его и поправьте здоровье. Еще несколько предметов захоронено вблизи сарая рядом с трактором.

Дверь в сарай довольно трудно обнаружить, ее плохо видно. Постарайтесь не пропустить. А затем Вам предстоит погавкать на ветряную мельницу. Постарайтесь и здесь не заблудиться. Следующее задание - загнать цыплят в курятник. Задание довольно сложное, но Домино справится с ним с удовольствием.

Отправляйтесь поближе к курятнику и гавкайте на цыплят, чтобы загнать их в дверь. Старайтесь окружить цыплят, поскольку они все время стремятся удрать. Так или иначе, это довольно веселое развлечение. Справившись с ним, Вы должны отправиться в башню и достать для Присциллы кое-какие предметы. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в башню, и здесь активируйте несколько выключателей, чтобы подсыпать вниз побольше зерна. На самом деле, предметы нужно только обнаружить, и не надо относить их Присцилле. Как только обнаружите, возвращайтесь к ней, и задание выполнено.

Теперь Вам предстоит отыскать ключ от амбара, воспользоваться трактором и завалить маленький домик. Здесь нет никаких специальных эффектов, но зато Вы можете управлять трактором, а заодно освободить очередного щенка и получить красивый стикер.

Тут свинка Присцилла сообщит Вам, что у нее сегодня день рождения, и замечательный подарок "магически" появится возле курятника. Ну, Вы сами знаете что с ним сделать. На этой стадии можно также покататься, как и на стадии Underground, но это не играет никакого роли для игры. Просто так, для развлечения.
     
Ice Festival (Ледовый Фестиваль)

На этой ледовой стадии совсем не скользко. Нужно будет отыскать несколько косточек в небольшом проходе между двумя зонами, разделаться со снежными бабами и освободить щенка. Когда окажетесь в зоне с плавающими блоками, не забудьте освободить щенка сбоку. Хотя, возможно, придется слегка потрудиться.

В верхней части замка Снежная Баба умеет разговаривать, очень смешно. Кстати, здесь Вам нужно добыть несколько косточек, плавающих в воздухе, что довольно сложно. Придется поработать пальчиками на контроллере.

Игрушечные пингвины также умеют разговаривать между собой. Ужасно смешно слышать их разговор. Крайстал - снежный кролик также очень разговорчив.

Теперь Вам предстоит выполнить довольно сложную миссию, показать какой Вы замечательный слаломист. Возможно, придется использовать несколько попыток, но потренируйтесь, и все будет в порядке. Хотя управление довольно сложное. Нажимайте соответствующую кнопку на контроллере, чтобы повернуться в нужную сторону, а нажав кнопку Down, Вы сможете даже подняться вверх, хотя этот фокус не работает до тех пор, пока не пройдете первые два флага. Здесь Вам, возможно, придется использовать кувырок, нажав кнопку Triangle, а затем пройти чуть более сложную трассу, чтобы заработать стикер и несколько косточек.

На замерзшем озере увидите "танцующие" косточки. Постарайтесь все их собрать, гавкните на "автомат" в форме дельфина, чтобы освободить еще одну собачку, и тут снова появится надоедливый Джаспер. Но Вы знаете где находится зона тонкого льда на замерзшем озере, так что догадаетесь, как от него отделаться. Обязательно отыщите 4 статуи, мимо которых Вы могли проскочить в предыдущей зоне, и получите еще несколько косточек. Освободите еще одного щенка и завершите стадию.

Ancient Castle (Древний замок)

Замок очень древний, судя по мху, растущему на его стенах, и очень симпатичной музыке. Здесь Вы встречаете Ивана (Ivan). В кухне нужно будет забраться на канделябры, а оттуда на колонну, и когда доберетесь до окна, придется попрыгать по канделябру. Чуть дальше увидите синий пьедестал, и если нажмете на нем кнопку Circle, то обнаружите секретную комнату. В спальне запрыгните на постель, освободите щенка наверху, а когда откроете ворота в замок, увидите очень симпатичную видео-сцену. В верхней зоне этого помещения используйте кувырок, чтобы проскочить мимо сильного ветродуя. В общем, стадия несложная, надо собрать и отыскать все, что нужно.

Cruella III (Битва с Круэллой Акт 3)

В этой схватке Ваше главное оружие - салфетки! Используйте катапульту, чтобы обстрелять салфетками стену. После каждого выстрела катапульту нужно перезарядить, так что сдвиньте катапульту в сторону и зарядите следующую салфетку. Когда отобьете кусок стены, Круэлла начнет атаковать Вас шарами, а в финальной стадии Вам предстоит действовать тем же самым образом. Когда одержите победу, получите доступ к следующей мини-игре "Ледовые гонки" (Ice Race).
     
Spooky Forest (Призрачный Лес)

Как обычно, побеседуйте с Крайстал. Он расскажет Вам о запертом сарае. Понятно, что нужно отыскать ключ, а легче всего это сделать, перемещаясь по комнатам-телепорталам по ходу часовой стрелки.

Наберитесь терпения и приготовьтесь к следующей зоне, поскольку Вам нужно снова вспомнить свое искусство в исполнении прыжков. Кстати, здесь встретите этого урода Ле Пелт, но легко справитесь с ним. Следуйте по запаху, используя Ваше обоняние, и отыщите щенка на вершине холма, а когда снова окажетесь возле старта, воспользуйтесь еще одной комнатой телепортером и внимательно осмотрите помещение.

Увидев паутину, не пугайтесь. Вам не придется сражаться с каким-нибудь ужасным пауком. Паутина, на самом деле, как подкидная сетка. С нее можно прыгать как с трамплина, и даже не прилипнете к ней, она вовсе не липучая. Так или иначе, Вам нужно добраться до сарая, и когда окажетесь там, откройте дверь и найдете еще один power-up. Затем пройдите к выходу и закончите эту стадию.

Hedge Maze (Лабиринт)

Первым делом расправьтесь с обезьянкой справа и встретите симпатичного крота Манни. Этот лабиринт совсем нетрудный, если Вы будете использовать свое чутье. Когда отыщите выключатель, не обращайте пока на него внимания, осмотрите вначале всю территорию, и когда обнаружите карту, которую оставил для Вас крот Манни, все проблемы будут позади. Используйте обоняние, принюхивайтесь как можно чаще, и все будет в порядке. Но если захотите воспользоваться картой, отыщите место, где находится буква X. Стрелочка на карте указывает место старта, а вспыхивающее пятнышко - Ваше текущее местонахождение. В общем, все просто, но остерегайтесь танков, в сражениях с которыми можете потерять кучу здоровья. Когда окажетесь в длинном помещении с разорванным мячиком, отыщите и освободите очередного щенка.

Теперь Вам предстоит разобраться с "вращающейся" головоломкой. Верхнюю левую часть поверните один раз, среднюю левую - один раз, нижнюю левую - дважды, верхнюю центральную часть - три раза, среднюю центральную - один раз, нижнюю центральную - три раза, верхнюю правую - два раза, правую центральную - два раза, правую нижнюю - один раз. Может быть, Вам придется решить ее каким-нибудь другим образом, но Вы наверняка знаете кубик Рубика, поэтому справитесь запросто.

Через отверстие в конце стадии попадете к головоломке Slide Puzzle, а затем можете еще раз прокатиться и собрать все необходимые предметы. 
     
De Vil Manor (Особняк Круэллы де Вилл)

Итак, мы приблизились к окончанию игры. Встретите кота Тиббса (Tibbs), которого уже давненько не видели, и в кухне выполните кувырок прямо по тарелкам, чтобы разбить их. Получите косточку, а в гостиной подпрыгните на софе, достаньте еще одну косточку справа возле Хораса. Наверху за лестницей, где сидит Тиббс, отыщите и освободите первого щенка, затем гавкните на часы и подловите Хороса в ловушку, используя план, придуманный котом Тиббсом, хотя конечно, использование насилия для решения личных проблем вряд ли хорошая идея.

Справа от коридора гавкните на картину, чтобы заполучить спрятанную косточку. Затем погавкайте на другие картины, освободите щенка, а лампа в конце прохода поворачивает полки ящиков. Когда подойдете к плите, то дальше все будет просто, объяснений не требуется. 
     
Toy Factory (Фабрика Игрушек)

Вот, наконец, и последняя очень простая стадия. Поговорите с Флаффи, используйте обоняние, и это самое главное. А когда пройдете через зону с закрывающимися дверями, кувырком проскочите через них, отыщите щенка на верхнем уровне у закрывающихся дверей. Для этого Вам придется воспользоваться лифтом, как трамплином. Прыгайте в тот момент, когда лифт начнет подниматься вверх, и получите дополнительное ускорение.

В очередной комнате увидите электромагнитные кубики. Спрыгните вниз, освободите щенка, активируйте выключатель и запрыгните на цветной блок. Затем прыгните на карниз, найдете еще несколько косточек. Активируйте все выключатели и получите, по крайней мере, один симпатичный стикер. Довольно сложно добыть косточки возле синего выключателя. Для этого нужно своевременно прыгнуть с синего блока, иначе он изменит свое местоположение.

В следующей комнате снова используйте лифт, чтобы совершить более мощные прыжки, и верхняя часть этой комнаты напомнит Вам стадию Big Ben. Когда успешно минуете ее, спрыгните вниз к стене, спасите очередного щенка и получите стикер. Собрав все необходимое, отправляйтесь к выходу.

Cruella IV (Битва с Круэллой Акт 4)

Теперь это действительно последний уровень и, пожалуй, самый увлекательный в игре. Осмотритесь внимательно по сторонам, и неожиданно с неба, словно по мановению волшебника, упадет ушко, которое очень Вам пригодится в этой схватке. Расстреливайте ящики, плавающие вокруг позиции Круэллы, но обязательно блокируйте ее атаки Super Goop, своевременно нажимая кнопку X. Если же Вы не сумеете блокироваться, то пушка будет мгновенно уничтожена. Ящики вокруг нее начинают вращаться быстрее, как только несколько штук уничтожите. Может быть, Вам покажется и невероятным расстрелять все эти ящики, но сделать это можно запросто, достаточно удерживать кнопку Square.

Вторая часть схватки заметно проще. Вам нужно атаковать таинственную машину, которая будет выскакивать, словно чертик из табакерки. Правда, добавится еще одна сложность, поскольку нужно блокироваться как бы от двух типов атак. В следующей стадии Круэлла будет атаковать энергетическими шарами. В общем, в каждой последующей стадии будет появляться что-нибудь новенькое, но Вы должны справиться. В противном случае, победы в игре не видать.