Machine Head (Blam! Machinehead)


РаспечататьРаспечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 голос)

Machine Head (Blam! Machinehead)Эта игра - очередная продукция разработчиков из Core Design в жанре стрельбы от первого лица (first-person shooter), на этот раз с фантастическими мотивами. Machinehead – это прозвище Тони Дефреско, толстяка – ученого, который изобрёл супертехнологические формы жизни, в том числе машины величиной с молекулу, которые имеют способность объединятся в единый организм. К сожалению, он пал жертвой собственного создания и стал носится по земле, оживляя все мыслимые и немыслимые организмы. На Земле насталл хаос, и теперь наша последняя надежда – другой научный работник – твердая характером, пышная брюнетка по имени Кимберли Страйд. Она вооружается небольшой атомной бомбой и отправляется останавливать толстяка Тони.

Игра начинается видео сюжетом, в котором коллега Кимберли, плутоватый Орвиль Мак-Кандл долго объясняет, что, собственно, вам нужно сделать. А выполнить вам надо четыре основные задания, каждое из которых разбито на три или четыре самостоятельных уровня. Задачи стоят перед вами самые разнообразные. Например, в первом секторе нужно привести в действие целый ряд “Устройств Нереальности” (Unreality Devices), каждое из которых как-то меняет структуру пространства – времени, в результате чего происходит смещение ландшафта. Горы, ранее заслонявшие горизонт, отодвигаются, и можно обследовать новые территории.

Конечно, на пути нашей героини попадается масса противных и страхолюдных созданий: гигантские пауки, зомби, огромные ядовитые жуки. К счастью, её летающий велосипед оснащен мощным пулемётом и набором снарядов, вполне достаточным для борьбы с нечистью. В ходе игры, разбивая ящики с вооружением  и обирая каких-то странных проходимцев, можно достать и другие полезные вещи: источники дополнительной энергии, наводящиеся снаряды (Homing Missiles), огнемет (Flame-thrower fuel) и, наконец, бомбу молнию (Lighting Bomb), которая, будучи запущена в стратосферу, взрывается со страшной силой и поражает врагов на обширной территории.

Одним  словом, эффектов в игре много. Однако любители жанра стрельбы от первого лица, знакомые с такими шедеврами, как Tunnel B1 или Alien Trilogy, быстро обнаружат, что Machinehead явно уступает этим эталонам. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. SLES-00349   10/1996
Tomb Raider & Blam! Machinehead (Demo Disc)
Eidos Interactive SLED-00513 Demo Disc 1996 Notes : This disc came with an unknown issue of the French magazine "Consoles +".  
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. SLES-00350   1996
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. SLES-00351   1996
Machine Head
Eidos Interactive SLUS-00383   30/11/96
Blam! Machinehead
Virgin Interactive SLPS-00798   23/05/97
Blam! Machinehead
Virgin Interactive SCPS-45067   1997 Looking for a game
Machine Head на других игровых платформах
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. T-11505H-50 SEGA Saturn 1997
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. T-11505H-09 SEGA Saturn 1997
Blam! Machinehead
Core Design Ltd. T-11505H-18 SEGA Saturn 1997
Blam! Machinehead
Virgin Interactive T-7015G SEGA Saturn 23/05/97  
Machine Head
Eidos Interactive T-7914H SEGA Saturn 31/10/96
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU) Эмулятор SEGA Saturn Mednafen и оболочка MedSat (только x64) Эмулятор игр для MS/DOS и старых версия Windows

Коды


Бесконечные заряды
На экране главного меню нажмите Circle (x4), L1, Circle, L1 (x2), Circle, L1 (x2), Circle, L1 (x4).
Бесконечная энергия
На экране главного меню нажмите Circle, L1 (x3), Circle, L1, Circle (x2), L1, Circle (x3), L1 (x5), Circle (x2), L1.
Выбор уровня
На экране главного меню нажмите L1, Circle, L1 (x3), Circle (x4), L1 (x2), Circle (x2), L1, Circle, L1, Circle (x4). Затем нажмите R1 или R2 для выбора уровня.

Пароли уровней

Stage Easy Normal Hard
1-2 Q58NM LDZCQ 4HWGE
1-3 TDM75 UH8OT X06BE
1-4 VO1PP JCP6V H4ULJ
2-1 0F20F 0HX8Y OE95W
2-2 42W3T JGK-P 5K5H7
2-3 VR4T2 6EZD5 SHCMM
2-4 1NBCX CXVI6 PA3K1
2-5 ZF0XD Y5KXJ Q2NGZ
3-1 2XVSD AHO3J S2MF-
3-2 W0J8H 3Y8-D -7FRU
3-3 THYDH 0MZDU 3CZFK
3-4 1SOJ3 130BP V2MW8
4-1 YCTS6 PUUKS 28SD1
4-2 Q29LH UDUY4 21FSD
4-3 WS7Y6 HQPIW BOFGK
4-4 2RHK4 RB9RU Z1IT2
End UP405 C42R1 2MP3P

Gameshark Machine Head Codes
Infinite Missiles 800C2178 0064
Infinite Energy 800BF660 00FD
Infinite Flame Thrower 800C2174 00FA
Infinite Grenades 800C2184 000A
Infinite Disruptor 800C2188 0064
Infinite Homing Missiles 800C217C 0064
Infinite Io-Storm 800C218C 0064
Infinite Photons 800C2180 0064

Credits


Lead Programmer: Daniel Scott
Programming Support: Martin Gibbins, Andrew Howe, Derek Leigh‑Gilchrist
Artwork: Andrew Sandham, Stuart Atkinson, David Pate, Peter Barnard
Music: Nathan McCree
Sound Effects: Nathan McCree
Original Concept: Andrew Sandham
Game Design: Richard Morton, Andrew Sandham, Stuart Atkinson, Daniel Scott, Martin Gibbins
Executive Producer: Jeremy Heath‑Smith