Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Duke Nukem: Total Meltdown (Duke Nukem 3D)

Количество игроков (PS1): 1 Player1-2 Players (PlayStation Link Cable)Жанр игры (PS1): 3DИгра от первого лицаСтрелялкиЭкшнЭкшн от первого лицаVideogame Franchises: Duke Nukem (Game Series)Theme And Features: Feature: MultiplayerFeature: ПришельцыКатегория: СтрелялкиМесто действия: БудущееМатериалы игр: Дополнительные материалыИнтересные фактыКоды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСаундтрек игрыСборники игрСекреты игрыСкриншоты игрыСоветы игрокамРегиональные коды игр: SLEDSLESSLPSSLUSВсе регионы: Америка, Европа, Канада и ЯпонияПереиздания игр SONY PlayStation: Demo Disc/Demo PackagePreview & Review Prototype VersionsПеревод игр PlayStation на русский язык: EnterityKoteuzParadoxVectorViToTiV (Автор перевода или Порт перевода)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: GT Interactive Software Corp.King Record Co., Ltd.Композиторы и исполнители: Lee JacksonMark Knight (Mark Alan Knight)PlayStation Soundtracks: Коллекция саундтреков из игрRobert Prince (Robert Caskin Prince III; Bobby Prince)Дата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 19971999Engine: 2.5D Engine: BuildAnaglyph 3-D Support (3-D Glasses)Digitized Sprites: Visual TechniqueSlaveDriver: 3D EngineИгры SONY PlayStation в алфавитном порядке: DPlayStation Developers: 3D RealmsAardvark SoftwareLocalized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)Japanese (Sound)Russian (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsSEGA SaturnLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)Japanese (Text)Russian (Text)Аксессуары: Memory Card (3 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation Link Cable (SCPH-1040)Digital Media: CD

Duke Nukem: Total MeltdownDuke Nukem: Total Meltdown – это игра стрельба, ведущаяся от первого лица (вид из глаз). Действие её разворачивается во время нашествия пришельцев в Лос-Анджелесе, его окрестностях и небе над ним. К всеобщему удивлению, пришельцы оказываются не такими уж высокоинтеллектуальными существами. Во-первых, нападают они почему-то на Лос-Анджелес, а не на Белый дом или Пентагон. Далее, во втором этапе они нападают на Космический Порт, а не на какую-нибудь военную базу. И, наконец, на третьем этапе действие снова возвращается на землю, но уже в какую-то совершенно не примечательную местность. Это так к слову пришлось…

Но всё же… Военно–морские силы почему-то оказались отвлеченные на другие дела, и судьба Земли оказывается в руках Дюка… одним словом, в ваших руках. Ваши основные действия – бегать, прыгать, уклонятся от вражеских залпов и конечно же стрелять, много и точно. Оружия у вас, как всегда, много – хорошего и разного. Начинаете вы с автоматического пистолета, а закончите игру с набором всякой всячины: тут и дробовик, и пулемёт, и ракетное ружьё, и гранаты, и лазерные мины, и ещё более экзотические средства. Например, Сжиматель (Shrinker) уменьшает врага до размеров насекомого, так что вы можете раздавить его ногой. Или Двухфазное Ружьё – Замораживатель (Freeze Gun) – делает то, на что указывает его название, после чего вы можете сразить замороженного врага выстрелом или раскрошить ударом ноги. Наконец, венчает этот список Опустошитель (Devastator), стреляющий разрывными снарядами большой мощности. Боеприпасы для всех видов оружия вы собираете по дороге; обычно сраженные вами враги что-нибудь после себя оставляют. Но для сбора каждого вида зарядов у вас есть лимит, так что палить понапрасну не рекомендуется.

Тот из вас, кто уже успел наиграться в знаменитую игру Doom, обнаружит здесь много приятных усовершенствований. Атмосфера игры ещё более напряженная, но вся обстановка выглядит гораздо реалистичней. Даже традиционная встреча с Большим негодяем происходит на стадионе для Американского футбола. Вид упадка человеческой цивилизации, пожалуй, леденит кровь гораздо сильнее, чем фантастические миры и жуткие подземелья представленные в играх типа Doom.

Ваши враги имеют разнообразные формы. В частности, даже лос-анжелесские полицейские матируют и превращаются в жутких вооруженных монстров. На городских улицах на вас пикируют воздушные корабли, прямо в лицо выстреливая ракеты – одним словом, вам приходится не сладко.

В отличии от Doom, здесь дело не ограничивается стрельбой. Кроме оружия, вы можете приобрести ещё и акваланги, чтобы нырять в реки и наполненные водой пещеры (но учтите, что атаки врагов не прерываются и под водой, а запасы кислорода в баллонах ограничены). Доступны вам и реактивные ранцы (Jetpacks), позволяющие добраться на недоступные ранее карнизы, и Башмаки (Boots), позволяющие ходить по горящим или токсичным территориям, а также другие полезные вещи. Таким образом, игровое действие в Duke Nukem Total Meltdown – довольно удачный баланс между стрельбой и элементами принятия тактических решений. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97 (Неизвестный автор)

Интересно: Интерпретация Дюка на консоли очень близка к PC-версии. Однако есть и разница - добавлено шесть новых оригинальных уровней эксклюзивно для PlayStation которые должны были стать пародией на ряд игр, включая консольные. Изменены карты уровней и характер графики, но тема уровней сохранена, хотя персонажи выглядят подчас экзотически. На данный момент я затрюдняюсь ответить воплотили ли что либо из указаного выше разработчики, но в предварительном варианте это выглядело так:

  • Mightmare Zone - Tomb Rider
  • Trackside Tragedy - Wipe Out
  • Gater Motel - Resident Evil
  • Duke Royale - Tarantino Tribute
  • Alien Rendezvous - The Files
  • Ministry of Fear - Punk/Rave Scene

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Duke Nukem: Total Meltdown
GT Interactive SLUS-00355   30/09/97
Duke Nukem: Total Meltdown (Preview Prototype)
GT Interactive SLUS-12345 Prototype 04/09/97
Duke Nukem: Total Meltdown
GT Interactive SLES-00703    12/1997
Duke Nukem (Demo Disc)
GT Interactive SLED-01027 Demo Disc 07/01/98 Included with issue 22 of the French magazine PlayMag.
Duke Nukem: Total Meltdown
GT Interactive SLES-00987    1997
Duke Nukem: Total Meltdown
King Records SLPS-01557    28/01/99
Duke Nukem: Total Meltdown
Koteuz SLUS-00355 Текст и звук  
Duke Nukem: Total Meltdown
Paradox SLUS-00355 Текст  
Duke Nukem: Total Meltdown
Vector SLUS-00355 Текст и звук  
Duke Nukem: Total Meltdown
ViT Co. SLUS-00355 Текст и звук 2017
3 In 1: Антология Duke Nukem
NeoGame Тема Форума    
3 In 1: Антология Duke Nukem
Kudos Тема Форума    
6 In 1: Doom; Final Doom; Hexen; Duke Nukem 1+2+3
Vector Тема Форума    
6 In 1 Сборник №12 3D Action:
Codename Tenka
DooM
Duke Nukem 3D
Duke Nukem: Time To Kill
Final DooM
Hexen
RGR Studio Тема Форума    
Duke Nukem - Music To Score By (1999)
Red Interactive 12 Themes (Time 46:07) MP3/~ Kbps/44 Khz Soundtrack
Lee Jackson & Robert Prince - 2013 Duke Nukem 3D (Original Soundtrack)
Неизвестно 43 Themes (Time 02:46:20) MP3/320 Kbps/44 Khz Soundtrack
Duke Nukem: Total Meltdown на других игровых платформах
Duke Nukem 3D (Prototype)
SEGA Of America MK-81071 SEGA Saturn 18/09/97
Duke Nukem 3D
SEGA Of America MK-81071 SEGA Saturn 1997
Duke Nukem 3D
SEGA Of Europe MK81071-50 SEGA Saturn 1997
Duke Nukem 3D (Complete Version)
GT Interactive Тема Форума PC/DOS; Windows 3.x/95/98 1996
Duke Nukem 3D (Rerelease)
Sierra Тема Форума PC/DOS; Windows 3.x/95/98 1997
Duke Nukem: Total Meltdown
Tools & Software Arsenal for Duke Nuken 3D
Sierra Тема Форума PC/DOS; Windows 3.x/95/98 1996 This compilation is not to be confused with the PlayStation release of Duke Nukem 3D, which is also called Total Meltdown.
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+ Эмулятор SEGA Saturn Mednafen и оболочка MedSat (только x64) Эмулятор игр для MS/DOS и старых версия Windows
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Duke Nukem: Total MeltdownDuke Nukem: Total Meltdown

Duke Nukem: Total MeltdownDuke Nukem: Total Meltdown



Смертельно опасные мутанты-инопланетяне приземлились в футуристическом Лос-Анджелесе. Все население города в панике и только отчаянному Duke Nukem'у все по фигу. Разобраться с чужими? Пожалуйста! И не важно, что шанс выжить один на миллион. Продвигаясь по следам чужих по улицам города, Вы, в конечном счете, пробьетесь к их орбитальной станции и прекратите эту страшную инопланетную экспансию. Очень хочется верить. Наиболее известный персонаж PC-шного игрового мира очень впечатляюще смотрится на Sony PlayStation. Использование самых последних достижений в области компьютерных технологий позволяют достичь потрясающего эффекта погружения в мир высоких небоскребов, глубоких улиц-каньонов, и темных, покинутых Гринписом, лос-анджелесских "просторов".

Эта версия Duke Nukem насыщена новыми графическими решениями и дополнениями: 35 игровых уровней, 6 из которых - абсолютно новые и доступны только на PlayStation, 9 видов супероружия, среди которого такие потрясающие образцы, как Assault Shotgun, Rocket Propelled Grenades и 3-barrel Ripper Machine Gun, стада новых врагов, грубоватый юмор комментариев, которыми сопровождается действие, новая функция QuickSave, позволяющая отгружать игру без использования карты памяти, полностью обновленное звуковое и музыкальное сопровождение - более двух часов потрясающих хитов, включая классический "Chaingun in my Hand" и многое, многое другое. Если Вы истинный коммандос, то пропустить эту игру - все равно, что расписаться в своей полной геймеровской профНЕпригодности.


Советы


Тактические приемы

Вам не удастся выжить в игре, если не научитесь уклонятся, использовать укрытия и вести прицельный, блокирующий врага, огонь. Как только начнете игру, идите в меню опций и установите контроллер так, чтобы легко и непринужденно попадать в strafing. И как следует потренируйте этот прием.

Уклоны

Используются когда нет укрытия и недостаточно пространства для "блокирующего огня" (в длинных коридорах, например). Лучше всего помогает от медленных атак, но против различных видов стрелкового оружия (Shotgun, Chaingun) помогает плохо. Увидев целящегося врага, метнитесь к стене, выстрелите разок-другой и тут же кидайтесь к другой стене. Ответный залп пролетит мимо.

Укрытия

Некоторые враги очень "крепкие", и чтобы убрать их, требуется два-три точных попадания. Так что если есть за чем укрыться, то после выстрела сразу же ныряйте в укрытие и ждите, когда враг атакует. Вот тут и прикончите их.

Блокирующий огонь

Этот прием очень хорош против боссов. Наведите прицел на цель, а затем откройте огонь чуть влево или чуть вправо (слегка пятясь назад). Перенося огонь справа налево и наоборот, можно окружить огнем босса, и тот не сможет толком прицелиться. А если Вы хорошо освоили этот прием, то сможете все время держать врага на прицеле и прикончить его в конце-концов.

Оружие

Пистолет (Pistol)

Он Вам понадобится уже в первые пять минут игры. Пистолет удобно использовать для отключения выключателей, уничтожения взрывчатки. Полезен он и против преследователей, когда приходится удирать.

Ружье (Shotgun)

Пожалуй, самое полезное оружие в игре. Только самые могучие враги могут вынести два-три попадания. Его полезно использовать как можно чаще, жаль только, что скорострельности ну просто никакой!

Скорострельное ружье (Chaingun)

Быстрая стрельба и мощность. Жаль только, что боеприпасы заканчиваются быстро, так что полезно сохранять его для особо критических ситуаций, для уничтожения гнезд с яйцами или отвратительных "слимерсов" (slimers). Можно поставить на место Octabrains и уничтожить кучу врагов единым махом. На дистанции не очень эффективное оружие.

RPG

Это оружие убьет любого врага с первого выстрела, а иногда сразу нескольких, если попадут под залп. Да и боссы очень не любят это оружие. Очень жаль, что иногда Вы сами можете погибнуть от собственного выстрела.

Экзотическое оружие (Exotic Weapon)

Дюк владеет разнообразным экзотическим оружием, которое всегда интересно, а иногда даже полезно и эффективно. Полезность этого оружия преимущественно в том, что используется крайне редко, а значит всегда есть боеприпасы на всех уровнях, где оно валяется без дела.     

Devastator

Скорость огня, как у Chaingun, а мощность как у RPG! Сохраните боеприпасы, если найдете, так как это самое лучшее оружие против боссов. Конечно, оно не такое мощное как PRG, однако может и Вас прикончить (backblast) - будьте осторожны!

Laver Tripbomb

Часто более опасно для Вас, нежели для врагов! Встаньте около стены и нажмите Fire - прикрепите бомбу к стене. Любой, кто пройдет по коридору и вызовет взрыв, будет уничтожен. Но постарайтесь не вляпаться в свою собственную ловушку.

Pipebombs

Класс! Швырните эту бомбу, отбегите подальше и нажмите кнопку Fire. Или можно заняться другим оружием, а потом опять начать швырять бомбы. Очень полезно бросать их в темные дыры. Если там прячутся враги, им не позавидуешь!

Freeze Ray

Имеет три недостатка:

1. Требует очень много зарядов, чтобы поразить соперника.
2. Когда враг заморожен, необходимо врезать ему ногой, а еще лучше выстрелить. Разнесите его в клочья!
3. "Морозильные" лучи могут рикошетить от стен, так что будьте осторожны, а то сами себя заморозите!

Shrinker

Как только несколько патронов Shrinker попадают в соперника, тот сразу же превращается в кроху, съеживается до размеров мышонка. Тогда, смело бросайтесь вперед и растопчите его! А то он вернет себе нормальные размеры. Будет совсем не смешно - он просто прикончит Вас, и все дела!

Враги

Assault Troopers

Приведем чины и список врагов. Капитаны носят красную униформу. Вражеские подразделения могут отнять у Вас кучу здоровья. Они снаряжены летательными портативными аппаратами, так что если Вас атакуют, а врага не видно - посмотрите на небо.

Pig Cops

Эти будут прыгать вниз, чтобы избежать ответного огня. Так что сразу же стреляйте и кидайтесь в укрытие. А если "Копы" бросятся за Вами, то тут их и прикончите.

Recon Patrol Vehicle

Несколько хороших выстрелов, и этим механизмам конец. Однако, с помощью катапульты, "свинячьи" пилоты выберутся из патрульной машины и бросятся преследовать Вас.

Enforcerc

Стреляйте немедленно, как только они приблизятся, и сразу же в укрытие, как только они остановятся. Следите за ними - они могут обронить Chaingun или боеприпасы.

Sentry Drone

Это словно летающие бомбы. Если они обнаружат Вас, то включают высокую скорость и бросаются в погоню. И если догонят, то взорвутся и нанесут тяжелые повреждения. Как только увидите, что они напали на Ваш след, остановите их мощным встречным огнем.

Protozoid Slimer

Эти штуки вылупляются из яиц, как только почуют Ваше присутствие, и ползком, как змеи, скользят к Вам по полу и потолку. Их легко убить, нужно только попасть. Но они могут быстро обвиться вокруг Ваших ног, прежде чем их даже увидите. Лушая тактика - уничтожать сами яйца!

Octabrain

Если Вы уничтожили яйца или коконы (с цыплятами), могут появиться октабрейны! Держите их на дистанции, уклоняйтесь от атак и ведите огонь на уничтожение.

Assault Commander

Они редкие гости, но зато очень опасные. Летают вокруг на подвешенных платформах, вооруженных ракетными установками и острыми, как бритва, пиками. Так что смертельны на любой дистанции: не достанут пикой, долбанут ракетой. Но все-таки старайтесь сохранять дистанцию, используйте уклоны, ведите "блокирующий" огонь - они его очень не любят.

Боссы

The Battlelord

Этот босс явно слабоват. От его гранат легко уклониться, но Chaingun, как всегда, смертельно опасен.

Moon Assault Leader

Здесь много места для маневрирования и "блокирующего" огня, особенно в главной комнате. Поэтому босс хоть и силен, но можно справиться с ним без особого труда. Он обязательно остановится перед тем, как выстрелить, поэтому Вы в безопасности, пока он движется. Ведите огонь и немедленно уклонитесь, когда босс остановится, чтобы выстрелить. Можете просто нырнуть к нему в берлогу и безнаказанно прикончить.

Cycloid Emperor

В самом начале уровня двигайтесь задом. Босс иногда может Вас и не заметить сразу, а Вы получите время, чтобы подобрать какое-нибудь полезное дополнительное оружие. А иногда даже Jet Pack. Маленький совет. "Не стреляйте в пианиста, он играет как может". Не надо стрелять и в cheerleader, а то кто подаст сигнал к победным аплодисментам?



Секреты


Суперудар ногой

Удерживая L1 + L2 + R1 + R2, нажмите Square во время игры.

Восстановить энергию

Разрушьте любой источник воды, включая фонтаны, пожарные гидранты и туалеты. Встаньте в воду и удерживайте кнопку, назначенную как "Действие" (Action), чтобы медленно восстановить энергию. Другой вариант - встаньте перед унитазом или писсуаром и нажмите Action.

  • - Нажмите на бесцветную панель - за ней можно обнаружить скрытые предметы.
  • - Если Ваше здоровье не на "высоте", воспользуйтесь утечкой в одном из туалетов. Сможете немного поднять уровень здоровья.
  • - На старте уровня Nightmare Zone в эпизодах Plug и Pray спуститесь с утеса в начале уровня. Можно при этом получить некоторые повреждения (если сильно свалитесь), но после приземления можете обнаружить очень мощное оружие Devastator.

Лечебные источники

Когда обнаруживаете какой-нибудь объект, связанный с водой, очень полезно расстрелять его. Если появится фонтанчик, обязательно попейте из него, так как это позволит Вам восстановить (правда, медленно) здоровье. Для этого просто войдите в фонтан и нажмите кнопку "экшен".

Скрытые предметы

На каждом уровне обнаружите различные скрытые предметы. Будьте внимательны и ищите любопытные и неожиданные сюрпризы.

  • - На уровне "LA Meltdown" включите прожектор, а затем нажмите RPG на киноэкране (move screen). Начнется полный кошмар, так что быстренько ныряйте в дыру, хватайте патроны и ранцевый ракетный двигатель. Очень пригодятся, так как на выходе Вас уже поджидают...
  • - Уровень The Stadium. Когда доберетесь до этого труднейшего из трудных уровня, взгляните на небо и увидите "beer blimp". Выстрелите ракетой, и на Вас посыплется буквально дождь очень нужного и полезного оружия.

Multiple Pipebombs

Чтобы выполнить этот трик, бросьте обычную "pinebomb", а затем нажмите Circle и бросьте еще одну. Доведите эту процедуру до 9-ти бомб сразу. Вот и получится то, к чему стремились.

Секретные уровни

Нельзя закончить игру, не обнаружив секретных уровней. Но не огорчайтесь, мы Вам поможем.

Эпизод 1

Чтобы заполучить "Launch Facility", пройдите в последнюю освещенную зону перед выходом на уровень "Toxic Dump". Увидите треснутую стенку, за которой скрывается выход на секретный уровень.

Эпизод 2

В "Occupied Territory", на середине моста по пути к выходу, обернитесь и посмотрите на контрольную будку. Увидите выключатель в верхней части колонны справа от будки. Стрельните в него, чтобы открыть скрытую зону. Она слева от моста, если смотреть на контрольную будку.

Секретный уровень 1

В "Dark Side" на другой стороне обелиска увидите треснутую стену. Там есть проход в секретный уровень "Lunatic Fringe". Нужно только пройти вниз по коридору.

Эпизод 3

В "Movie Set" рядом с желтой "key card" и спутником увидите вывеску "USA". Толкните вывеску и пройдите на секретный уровень "Tier Drops". Может быть, понадобится несколько попыток.

Секретный уровень 2

В "Hotel Hell" увидите водопад, за которым укрыт телепортер. Войдите в телепортер и уничтожьте пылающие "горшки". Попадете на "Freeway".


Gameshark Duke Nukem: Total Meltdown Codes
Infinite Ammo 800EC93C 00C8
800EC93E 0032
800EC940 00C8
800EC942 0032
800EC944 0032
800EC946 0032
800EC948 0063
800EC94A 0010
800EC94C 0063
Infinite Armor 800EC9D2 0064
Infinite Holoduke 800EC962 0960
Infinite Jetpack 800EC9CE 0640
Infinite Steroids 800EC9D0 0640
Infinite Medikits 800EC980 00FF
Infinite Scuba Gear 800EC9CC FF50
Infinite Protection Boots 800EC9E2 00C8
Infinite Goggles 800EC99A 04B0
Have All Keys 800EC97C 000F
Have All Weapons 800ECA1A 0101
800ECA1C 0101
800ECA1E 0101
800ECA20 0101
800ECA22 0001
Anti-Gravity 800EC8FC 0400
Weapon In Hand Modifier 800EC958 000?
No Clipping Mode 800B52C2 0101
Quick Load Time 800B5DA0 0004
Action Debug Counter 800B5326 0001
Fly Mode 800ECA10 0100
No Damage When You Fall 800ECA18 0001
Life Refill (All Levels) Press Triangle D00EC9C4 0001
800EC996 FF00
D00EC9C4 0000
800EC996 0000
Complete Level (Press L1+L2) D00B61AE 0005
800EC98E 0001
Infinite Health Codes
L.A. Meltdown
Hollywood Holocaust C014B4E6 0000
8014B4E6 03E7
Red Light District C014B7E2 0000
8014B7E2 03E7
Death Row C01570FA 0000
801570FA 03E7
Toxic Dump C015C91E 0000
8015C91E 03E7
Launch Facility (Secret Level) C014A432 0000
8014A432 03E7
The Abyss C0159892 0000
80159892 03E7
Shrapnel City
Raw Meat C014D83A 0000
8014D83A 03E7
Bank Roll C014BDF6 0000
8014BDF6 03E7
Flood Zone C0147836 0000
80147836 03E7
L.A. Rumble C01457CA 0000
801457CA 03E7
Movie Set C01435CA 0000
801435CA 03E7
Rabid Transit C014545A 0000
8014545A 03E7
Fahrenheit C0143B32 0000
80143B32 03E7
Hotel Hell C0150116 0000
80150116 03E7
Stadium C013434E 0000
8013434E 03E7
Lunar Apocalypse
Spaceport C014BACA 0000
8014BACA 03E7
Incubator C0148D42 0000
80148D42 03E7
Warp Factor C0158C72 0000
80158C72 03E7
Fusion Station C01540EE 0000
801540EE 03E7
Occupied Territory C014384E 0000
8014384E 03E7
Tiberius Station C014E12E 0000
8014E12E 03E7
Lunar Reactor C0155F1A 0000
80155F1A 03E7
Overlord C014407A 0000
8014407A 03E7
Plug In Pray
Nightmare Zone C015FCEA 0000
8015FCEA 03E7
Trackside Tragedy C015ED32 0000
8015ED32 03E7
Gates Motel C016A49E 0000
8016A49E 03E7
Duke Royal C015972E 0000
8015972E 03E7
Alien Rendezvous C014F98A 0000
80150282 03E7
Faces of Death C014260E 0000
8014260E 03E7
Butt Kicking Zone
Quirk of Fate C0142116 0000
80142116 03E7
Start New Game on Level Codes
Hollywood Holocaust 800B53E0 0000
800B53EC 0000
Red Light District 800B53E0 0000
800B53EC 0001
Death Row 800B53E0 0000
800B53EC 0002
Toxic Dump 800B53E0 0000
800B53EC 0003
Launch Facility (Secret Level) 800B53E0 0000
800B53EC 0005
The Abyss 800B53E0 0000
800B53EC 0004
Spaceport 800B53E0 0001
800B53EC 0000
Incubator 800B53E0 0001
800B53EC 0001
Warp Factor 800B53E0 0001
800B53EC 0002
Fusion Station 800B53E0 0001
800B53EC 0003
Occupied Territory 800B53E0 0001
800B53EC 0004
Tiberius Station 800B53E0 0001
800B53EC 0005
Lunar Reactor 800B53E0 0001
800B53EC 0006
Dark Side 800B53E0 0001
800B53EC 0007
Overlord 800B53E0 0001
800B53EC 0008
Spin Cycle (Secret Level) 800B53E0 0001
800B53EC 0009
Lunatic Fringe (Secret Level) 800B53E0 0001
800B53EC 000A
Raw Meat 800B53E0 0002
800B53EC 0000
Bank Roll 800B53E0 0002
800B53EC 0001
Flood Zone 800B53E0 0002
800B53EC 0002
L.A. Rumble 800B53E0 0002
800B53EC 0003
Movie Set 800B53E0 0002
800B53EC 0004
Rabid Transit 800B53E0 0002
800B53EC 0005
Fahrenheit 800B53E0 0002
800B53EC 0006
Hotel Hell 800B53E0 0002
800B53EC 0007
Stadium 800B53E0 0002
800B53EC 0008
Tier Drops (Secret Level) 800B53E0 0002
800B53EC 0009
Freeway (Secret Level) 800B53E0 0002
800B53EC 000A
Nightmare Zone 800B53E0 0003
800B53EC 0000
Trackside Tragedy 800B53E0 0003
800B53EC 0001
Gates Motel 800B53E0 0003
800B53EC 0002
Duke Royal 800B53E0 0003
800B53EC 0003
Alien Rendezvous 800B53E0 0003
800B53EC 0004
Ministry of Fear 800B53E0 0003
800B53EC 0005
Faces of Death 800B53E0 0003
800B53EC 0006
Quirk of Fate 800B53E0 0004
800B53EC 0000
Quantity Digits to Accompany Weapon in Hand Modifier Code
00 - Foot
01 - Handgun
02 - Shotgun
03 - Chaingun
04 - RPG
05 - PipeBomb
06 - Shrink Ray
07 - Devistator
08 - Laser Tripbombs
09 - Freeze Cannon

Credits


Damn we're Good! Original game credits for 3D Realms

Project Leader/Executive Producer George Broussard
Producer Greg Paul Malone II
Game Programming Todd Jason Replogle
"Build" 3D Engine/Tools/Network Ken Silverman
Map Design Allen H. Blum III, Richard Gray
3D Modelling Chuck Jones, Sapphire Corporation
Artwork Stephen A. Hornback, Dirk A. Jones, James Storey
Additional Artwork David Demaret, Douglas R. Wood
Music and Sound Effects Lee Jackson, Robert Prince
Voice Talent Lani Milenna (ProMotions Prod. Co), Jon St. John (Duke Nukem)

The team at Aardvark Software

The incredibly clever programming bit Nick Pelling, Paul Shirley
Graphics Jeff Ferguson
2D Graphics assist Terry Ford
Level design and insanely nasty secrets devised by Ian Boffin
Music Mark Knight
Testing Marcus Psillos, Chris Jordan
Table Queen Tabby Patterson
Duke Speech Scriptwriter Michael Higgins, Higgins Productions

The Labourers at GT Interactive - Europe

Development Director Graeme Boxall
Produced by Nick Bridger, Craig Ledski Leigh
Lead Tester Rex Siney
Also tested by Jason Brigans, Tim Wileman, Dan McNeil, a helping hand from the rest of the GT Testing department and beyond
Manual written by Nick Bridger
Special mentions go to Axel Blagmore, Everyone else involved with bringing Duke Nukem to this Console. Thanks.

The Labourers at GT Interactive - From across the pond, GT US

US Product Manager (and keeper of the Duke Torch) Tony Kee
US Producer (Personal friend o' Duke) Rick Raymo

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (14 оценки)