Alien Trilogy


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 голосов)
Make a payment

Alien TrilogyВы досыта наигрались в игру Doom и хотите чего-нибудь новенького в том же духе? Отлично! Alien Trilogy – является одной из лучших игр старого поколения в жанре “коридорной стрельбы” от первого лица. Героиню игры Рипли посылают на помощь подразделению морской пехоты, которое должно очистить межгалактический корабль от “чужих”, выявить и обезвредить заражённых пришельцами людей и собрать коллекцию “чужих” для исследований. Это лишь некоторые из 36-ти заданий, которые вам предстоит выполнить, борясь с кровожадными врагами, отыскивая спрятанные секреты и собирая источники энергии. Хотя вы начинаете игру с каким-то жалким 9-ти миллиметровым пистолетом, вскоре вы обзаведётесь дробовиком (какая же коридорная стрельба без дробовика!), огнемётом, гранатомётом и сверхмощным пистолетом. Управлять игрой чрезвычайно просто. Смена оружия производится с помощью одной кнопки, стрельба гранатами и сейсмическими зарядами – другой. К сожалению, в отличие от игры Doom, здесь не существует варианта, позволяющего постепенно освоится с панелью управления; однако все премудрости постигаются достаточно быстро. Некоторые трудности возникают в схватках с врагами на поднимающихся платформах.

Следует признать, что изобразительная часть этой игры не блестящая. Всё действие происходит в закрытых помещениях, и если общие планы выполнены неплохо (в большинстве случаев они правда, темноваты и туманны), то крупные планы прорисованы неудачно. Кроме того, было бы лучше, если бы многочисленные враги, с которыми вам предстоит сражаться – в том числе “фейс – фаггеры”, “чест – бурстеры”, пришельцы – собаки и Королева, - были вам представлены заранее.

Впрочем, эти недостатки ничуть не мешают получить массу удовольствия от самой игры – от погонь по бесконечным коридорам, уничтожения отвратительных пришельцев, очистки помещений огнём и стрельбой и всё это действо под великолепную музыку.

Таким образом, игра Alien Trilogy, это настоящая находка для фанатичных любителей путешествий в мрачном мире, окруженном прочными стенами, где всё вокруг пылает и детонирует, а главному герою приходится постоянно вступать в жестокие сражения с коварными и отвратительными тварями. И несмотря на некоторые недостатки в графическом представлении эпизодов, а также возникающие затруднения при управлении этой игрой, - она не оставит равнодушным ни одного из игроков, которые хотя бы раз попробовали испытать в игре Alien Trilogy свои силы. Неизвестный автор (Редакция volgame). Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23.09.97 г.

Интересно: В немецкой локализации игры Alien Trilogy было решено заменить всех людей и киборгов на Чужих. Тем не менее вооружение и боеприпасы которые Вы находите на уровне по прежнему когда-то принадлежали людям. Так же в данной локализации вырезана анимация смерти и крики заключённых.


Alien Trilogy
Acclaim SLUS-00007   02/1996
Alien Trilogy (Long Box)
Acclaim SLUS-00007 Long Box 02/1996
Alien Trilogy
Acclaim SLES-00101   03/1996
Alien Trilogy (Platinum)
Acclaim SLES-00246 Platinum 1997
Alien Trilogy
Acclaim Japan SLPS-00332   31/05/96
Alien Trilogy (Platinum)
Acclaim SLES-00101 Platinum 07/1997
Alien Trilogy (Greatest Hits)
Acclaim SLUS-00007 Greatets Hits 1999
Alien Trilogy (Acclaimed Range)
Acclaim SLES-00101 Acclaimed Range 2000
Alien Trilogy (Value Series)
Acclaim SLES-00101 Value Series 2000
Alien Trilogy
Golden Leon/Лисы SLUS-00007 Текст и звук  
Alien Trilogy
FireCross SLES-00101 Текст и звук  
Антология Чужих: Alien Trilogy + Alien Resurrection
Koteuz      
Alien Trilogy & Resurrection
Paradox      
Alien Trilogy & Alien Resurrection
Vector      
Alien Resurrection + The Crow: City of Angels
Неизвестно      
Stephen Root - 1996 Alien Trilogy (Soundtrack)
volgame 16 Themes (39:36) MP3/320 Kbps/44 Khz Ambient
Alien Trilogy на других игровых платформах
Alien Trilogy
Acclaim   PC/DOS Win XP/7/8.1 1996
Alien Trilogy
Acclaim T-8113H-50 SEGA Saturn 1996 English, French, Italian, Spanish
Alien Trilogy
Acclaim T-8113H-18 SEGA Saturn 1996
Alien Trilogy
Acclaim Japan T-8113G SEGA Saturn 30/08/96


Эта игра основана на с успехом прошедшей по киноэкранам трилогии фильмов о Чужих. Игра разбита на три секции, первая из которых вращается вокруг сюжета второго кинофильма, где цель состоит в исследовании LV426, чтобы найти пораженных колонистов и обеспечить посадку корабля. Действие второй секции происходит на Флорине, изолированной тюремной колонии, где ваши цели напоминают историю Чужих 3. Третья секция основана на потерпевшем крушение корабле чужих, который кратко проскочил в фильме Чужие. Суть каждой секции объясняется путем ряд видеороликов, которые не уступают по качеству обычному фильму.

Alien Trilogy - это трехмерная стрелялка, в которой игрок движется по уровням, уничтожая врагов при помощи замечательного разнообразия оружия, стараясь не забыть о цели миссии. Графика чрезвычайно близка к клаустрофобической атмосфере фильма, являясь темной и угрожающей в коридорах LV426, и включая некоторые хорошие эффекты освещения в тюремной колонии. Очень впечатляет вид разбивающегося от пули стекла. Чужие хорошо проработаны в 3D.

Звуковые эффекты превосходны, создавая реальное ощущение стрельбы и взрывов. При поиске захваченных колонистов вас ведут их крики "помогите, помогите!", которые добавляют ужаса к общей атмосфере. Фоновая музыка отлично дополняет атмосферу, чего и следует ожидать, поскольку она была взята прямо из кинофильма. Действие происходит от первого лица. Хотя движения не так хорошо отточены. Чужие разумно запрограммированы, атакуют вас на огромной скорости и стараясь зайти сзади. При ранении они убегают и прячутся, готовясь к следующему нападению. Одна из главных проблем - небольшое смещение угла стрельбы влево.

В начале каждого уровня Вы получаете задания, типа уничтожения всех ящиков и устранения всех ксеноморфов. При успешном их выполнении вы будете вознаграждены премиальным уровнем, являющимся лабиринтом коридоров, напичканных здоровьем и модернизаторами оружия. На их сбор вам отводится 60 секунд. Это означает, что игра требует стратегического мышления, а не просто бессмысленного уничтожения. Сбор батарей позволит вам заряжать генераторы, которые при включении открывают новые и скрытые области в игре. Вы начинаете с пистолетом, но вам следует поскорее найти дробовик. Продвигаясь по уровням, вы найдете более мощные виды оружия. Вы можете использовать гранаты для взрыва стен и нахождения секретных проходов и комнат, напичканных полезными вещами. Всего имеются тридцать три уровня и премиальных области; каждая из трех секций заканчивается сражением с Королевой Чужих. BIG PlayStation Book 1996-2001. 750 игр для PlayStation, Третье издание. "Нева-Визит". Санкт-Петербург, 2001


Советы


  1. - Когда вы попадаете в логово Королевы этих чужеродных существ, обратите внимание на большое количество защитной энергии, расположенной по периметру этого помещения. Здесь игрок сможет значительно пополнить свои различные запасы, найти многие, необходимые для него предметы.
  2. - Вы оказались в больничной палате (Hospital Bay). Первым делом развернитесь в сторону освещенного пространства и внимательно осмотрите комнату. Чужеродные твари находятся за стеклянной перегородкой, и поэтому, чтобы их уничтожить, игроку необходимо вначале переключится на использование помпового ружья (Shotgun). А затем, разбив с помощью Shotgun’а стеклянную перегородку, вы сможете уничтожить этих тварей.
  3. - Убив «чужого», не наступайте на его выделяющие яд останки. Не идите сквозь испарения. Подождите, пока пар рассеется.
  4. - Карты, которая показывает только маленький кусочек проходимого вами этапа, явно недостаточно. Но почти на всех этапах можно найти другую карту, которая покажет весь этап целиком.
  5. - Следите за радаром: на нем видны приближающиеся враги, а также двери (зеленым цветом) и активизируемые двери (синим цветом). Если на радаре замечаете характерный блик, но не обнаруживаете врага, ищите его по другую сторону стены или в потайном помещении.
  6. - Если заметите мигающую красную лампочку на контрольной панели - это означает, что с помощью этой панели где-нибудь активизируется дверь или подъемник. Активизация временна, поэтому поспешите найти эту дверь.
  7. - Не заходите в новые помещения сразу. Обнаружив себя, быстро выбегайте назад и расстреливайте появившихся врагов.
  8. - Если вы хорошо справитесь с заданием, выдаваемым в начале этапа, то попадете на призовой этап с большим количеством полезных вещей.
  9. - В третьей части игры, на корабле, многие стены фальшивые. Вы можете свободно проходить сквозь них, не забудьте только, что« чужие» могут делать то же самое.
  10. - Если вы убиваете врага, находящегося на лестнице или наклонной плоскости, будьте готовы сразу, как покончите с ним, отойти на безопасное расстояние.
  11. - По ходу игры собирайте полезные вещи: бронежилет, спец-ботинки, очки ночного видения, аптечки, шприцы типа «пистолет» с активизирующей жидкостью.
  12. - Если вы удачно бросите гранату, тайные проходы могут обнаруживаться в, казалось бы, сплошных стенах.
  13. - На последних этапах игры вас мгновенно будет окружать целый рой «чужих». В подобной ситуации желательно отступить назад в подъемник или за пределы помещения, закрыть дверь, прицелиться и только затем открывать дверь и стрелять. Этот маневр необходимо повторить многократно.

Королевы Чужих

Первая матка

Прежде всего, вам нужно вооружиться огнеметом и, осторожно двигаясь по полу, короткими вспышками уничтожать отложенные яйца. Если этого не сделать, количество ваших врагов увеличится на несколько сотен. Бегите вдоль стены до тех пор, пока не достигнете уклона, идущего по периметру помещения. Взберитесь на него и следуйте по нему до конца. Это правильный путь к гнезду первой матки. Дождитесь ее появления и расстреливайте из ружья. Используйте также сейсмические заряды и гранаты.

Вторая матка

Используйте то же ружье, сейсмические заряды и гранаты. Вторая матка более проворна. Бегите от нее, поворачивайтесь, стреляйте, затем снова бегите. Она не сможет напасть, если не приблизится на достаточно близкое расстояние.

Третья матка

Вокруг помещения матки располагаются туннели, в которые она не способна пройти. Это облегчит задачу. Избавьтесь сначала от яиц и стражей матки. Когда уничтожите все яйца, выстрелите в матку «чужих». Она обидится и погонится за вами. Завлеките ее в один из туннелей и бегите туда сами. Встаньте на краю. Матка окажется снаружи. Каждый раз, как она будет появляться, приводите в действие оружие.

Обзор оружия (арсенала)

9mm Пистолет

Это стандартный вид оружия, с которым вы начинаете игру. Пистолет прекрасно подходит для уничтожения такого вида противников, как, Face Hugger (это те, что прыгают прямо вам в лицо). Против других противников он не то, что бесполезен, просто малоэффективен. Впрочем, он вполне сгодится и на то, чтобы открывать закрытые шкафчики и ящики, которые будут постоянно встречаться вам на пути (иногда, в них вы можете обнаружить полезные предметы). Только начинайте его в этих целях лишь после того, как найдете патронную обойму, содержащую большое количество пуль. Естественно, что с помощью этого пистолета вы не сможете взорвать бочки внушительных размеров. Для этого вам потребуются другие, более мощные виды оружия.

Помповое ружьё (Shotgun)

Наносит 100% поражение при жестоких сражениях с Face Hugger, Alien Warriors и Dog Aliens, но слабо эффективен против инфицированных людей. К сожалению, каждая из найденных вами патронных обойм, дает игроку только четыре дополнительных патрона.

Огнемёт (Flamethrower)

Огнемет очень быстро и красиво выбрасывает на противника мощные огненные струи, прожигающие их насквозь. Используйте контролируемые огненные вспышки при сражениях с небольшими противниками, и жгите без пощады огромных чужеродных тварей. Процесс контроля энергии разрывов огнемета не доставит игрокам особых проблем. Огнемет не сможет уничтожить или нанести урон вашим противникам если они находятся за стеклянной перегородкой, а также им вам не удастся взорвать бочки внушительных размеров. Тем не менее, огнемет является одним из лучших в вашем арсенале.

Импульсная винтовка  (Pulse Rifle)

Великолепно подходит для уничтожения любых противников человеческого облика, а также является существенным аргументом в споре с Королевой чужеродных тварей. Используйте Pulse Rifle для того, чтобы взорвать бочки внушительных размеров, а также для уничтожения встречающихся на вашем пути яиц, из которых впоследствии появляются мерзкие и отвратительные твари. Замечательно также то, что эта винтовка, обладает ещё одной характерной особенностью... (Продолжение следует)


 Скриншоты игры предоставлены ресурсом www.c-games.info


Alien Trilogy Alien Trilogy

Alien Trilogy Alien Trilogy

Alien Trilogy Alien Trilogy


Коды


Пароль супер-возможностей

Введите на экране паролей: «1GOTP1NK8C1DBOOTSON». Появится надпись «Cheat Enabled». Если надпись на экране сменится на «Invalid Code» - не обращайте внимания, код действует. Удалите введенный пароль и наберите пароль любого из этапов игры. Начав игру, прервите ее и выйдите в начальное меню. Вы увидите новый пункт «Cheats», воспользовавшись которым можно выбрать этап игры, получить неуязвимость и максимальную огневую мощь. Уровень можно также выбирать, применяя пароль «GOLVL» с добавлением номера нужного уровня.

Введите на экране паролей:

Финальный уровень - Q3BQVBDXRCPB94BNQVBTLBLMBGWH9GBL
Уровень 2 - Z3BBSBBB74PB9GVTJVBBBBBDB7JG9BVB
Уровень 3 - 8ZBCLBC8RMPBDKMPB3BS1BLBB3PF9HBF
Выбор уровня - GOLVL + номер уровня (например GOLVL 8)
Смотреть заключительный видео-сюжет - FLYTO35

Пароли уровней

Level 1-02 J3BBBBBBDWP8903BBBBBBBBMBBBXJBBB
Level 1-03 LZBBBBBKCPB9N3DBBBCGBBMBBCD1BBB
Level 1-04 FBBBBBBBMCPB9XLDBBBFBBBMBBCX1BBB
Level 1-05 7LBB7BBB84PB9K3GBBBDLBLMBBDB1BBB
Level 1-06 1LBBBBBB6WPB7F3GBBBJ2BBBBBDX1BBB
Level 1-07 YGBJLBBB70PB9R3CQVCBG9BBDBQFJ9CLB
Level 1-08 WGBBBBBB0HPBJLBLL3BTGBLMBVFX9DVB
Level 1-09 XQBJLBBBMHPBJNFQVBTGBLMCBGD0HBB
Level 1-10 4BBBGBBBFWPBQHLPN2BTLBLJCGG29FBB
Level 1-11 3ZBJLBBB4HPBQQ3PQVBTLBLJCGHJ9FBB
Level 1-12 03BJGBBBHWPB9BB0H3BTLBLDCBHZ9GVB
Level 2-02 4BBLGBBBB8PB91B4PVBBBBBMB3JZ9C3B
Level 2-03 4GBKVBBBZRPB9BB5QVBBBBBKCGKG9GLB
Level 2-04 2BBQGBBBSRPBBBBB5BBBBBBBBBBKZ9GVB
Level 2-05 0ZBBBBBD9V8PB9QWDHBBTLBLBCGLH9G3G
Level 2-06 03BQVBD9VHPB9QWJM7BTLBLGCGL09HBD
Level 2-07 1LBHXBD354PBJBCLPQBTBBLBB3MH9HBD
Level 2-08 RQBBBBD988PBJCCVDBBTBBLBBVM09CBH
Level 2-09 4BBQVBFGX4PBJJMVQGBTLBLBCGNH9FVK
Level 2-10 77BQVBDMYMPBJ24XPQBRLBLBBZNY9HBD
Level 3-02 H7BBBBCSFRPB9DWLP3BC7BBLBLP09GVB
Level 3-03 NQBBBBCSLMPBQHCLP3BC7BBLBQQH9GVB
Level 3-04 0GBBBBFGK8PBLH4KK2BBBBBLB7Q09CBC
Level 3-05 KBBBBBFGCWPBLH4KJVBBBBBLB3RH9B3C
Level 3-06 KVBBBBBRL0PB9BBBCLBSQBBMB3R099CLB
Level 3-07 03BBBBBB8CPB9BBXDQBSQBBMCBSK9CLB
Level 3-08 WVBBBBBBY8PB9BBXL33BN3BLMB7509CBB
Level 3-09 TQBBBBBB4MP9P3BDQBBBBBMCGTH9BBB
Level 3-10 4VBJLBFGDMP89XVNQVBJLBBMCBT49F3J
Level 3-11 4VBFNBCSZ4PB94BNF7BQVBBMB7VH9F3J
Level 3-12 S3BBBBFGS0PB94BNKZBQVBBMBZV09HBL


Gameshark Alien Trilogy Codes
Infinite Health 8009A040 03E7
Infinite Armor 8009A042 03E7
Infinite Charge Grenades 8009A058 03E7
Infinite Handgun Bullets 8009A046 03E7
Infinite Shotgun Bullets 8009A04A 03E7
Have Shotgun 8008F33E 0029
Infinite Flame Thrower Rounds 8009A052 03E7
Have Flame Thrower 8008F34A 0029
Infinite Pulse Riffle Rounds 8009A04C 03E7
Have Pulse Rifle 8008F342 0029
Infinite Pulse Rifle Grenades 8009A050 03E7
Infinite Smart Gun Rounds 8009A054 03E7
Have Smart Gun 8008F346 0029
Infinite Batteries 8009A05A 03E7
Infinite Boots 8009A044 03E7
Infinite Shoulder Lights 8009A05C 0014
Infinite Night Vision 8009A060 0014
Have Auto Mapper 8009A03C 03E7
Rapid Firer 8009A024 0001

Credits


Probe Entertainment

Game Programmers Greg Michael, David Shea
Alien Editor Tony Monckton
Viewports John Croudy
Game Designer Matt Nagy

Acclaim Advanced Technology Group (ATG)

VP Engineering and Advanced Technology Wes Trager
ATG Studio Services Director Jeremy Schwartz
Motion Capture Studio Manager Larry Kelley
Motion Capture Andy Acquilino, Sharon Dougherty, John Farve, Cynthia Graham, Phil Grunfelder, Joe Gibbons, Chuck Mongelli, Richard Nelson, Danielle Popsidero, Michael Passuello, Nicole Scharff, Brian Windsor
Digital Production Group Mark Chavez, Scott Douglas, Patrick Kenny, Annmarie Koenig, Mark Neumann, Patrick Runyon, Jason Yanofsky
Post Processing Howard Schwartz (Senior Manager), Rob Huzer, Peter Klimek
ATG Director of Research and Development Mark Schafer
Facial Animation Don Hunt
Motion Capture Cast Gregory Caccia, Larry Kelley, Bradley Martin, Daryl Meyer, Steve Rein, Brian Smyj, Jenny Way
Stunt Coordinator Jeffrey Gibson
FMV Composition Bob Scumaci
Head Scans Tracy Lopez, Tyrone Miller, Michael Passuello
Technical Support Harry Reimer, Howard Perlman, Robert Coffey
Lead 3D World Modeler Charles Jackson
3D World Modelers Errol Gale, Dave Kite

Game Creation Crew

Artists Steve Middleton, Mark Frazer, Guy Mills, Ben McGrath, Lloyd Murphy, Kevin McMahon
Texture Mappers Benedict O'Reilly, Vicky Cheale, Paul Collingwood
Gameplay and World Mappers Andy Squirrell, Kevin Watts, Jon Gibson
Music Stephen Root
In‑Game Sound Effects Dow McKeever
Voice Carter Inskeep, Michael Margotta, Pat Weber Sones
Additional Sound Effects Andrew Brock
QA Managers Clifford Ramsey, Mike Weiner
QA Lead Tester Tom Falzone

Product Development Licensing

Assistant Manager Nina Skalka
Licensing Assistant Erin Maloney
20th Century Fox Licensing Tim Logan
Interactive Director Fiona Milburn

Acclaim White Team

Team Philip L. Alne, Seth W. Rosenfeld, Mark Thievanich, Linda Spelman
Analysts Peter Wanat, Nathaniel Gunter, Shawn David Rosen
Producers Clifford Falls, Peter Jones
Executive Producers Joe Banar, Dan Feinstein