Jupiter Strike (Zeitgeist)


Голосов пока нет

Jupiter Strike (Zeitgeist)Jupiter Strike – это американское название игры со стрельбой, в Японии известной под названием Zeitgeist. Но по характеру игра осталась совершенно японской! Действие происходит в недалёком будущем. Земля подвергается нападению анонимных, но очень мерзких пришельцев, и (как часто бывает в таких случаях) именно вы оказываетесь единственной надеждой землян на спасение. Ваша жизнь, как и жизнь миллиардов людей, зависят от того, сумеете ли вы совладать с управлением космическим кораблём и выполнить свою миссию.

Перспектива боёв разворачивающаяся перед вами выполнена в двух вариантах; вид из кабины пилота и на некотором отдаление от него. В сущности, эта одна из многих игр – перестрелок с разворачивающимся игровым пространством и выполненных в 3D измерении, однако возможности PlayStation здесь использованы далеко не полностью и любая другая игра данного жанра типа Colony Wars оставит эту игру далеко позади. Впрочем, в игре есть на что посмотреть. Некоторые детали внешнего оформления смотрятся вполне привлекательно, это – разнообразие видов вооружения, вставные киносюжеты и музыкальное сопровождение. Неизвестный автор (Редакция volgame). Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23. 09. 97 г.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Zeitgeist
Taito Corporation SLPS-00034   25/08/95
Jupiter Strike (Long Box)
Acclaim SLUS-00177 Long Box 11/1995
Jupiter Strike
Acclaim SLES-00130   12/1995

Jupiter Strike (Zeitgeist) Jupiter Strike (Zeitgeist)

Jupiter Strike (Zeitgeist) Jupiter Strike (Zeitgeist)

Jupiter Strike (Zeitgeist) Jupiter Strike (Zeitgeist)

Jupiter Strike (Zeitgeist) Jupiter Strike (Zeitgeist)


Секреты


Вид сверху

Нажмите Start, чтобы остановить игру, потом снова нажмите кнопку Start и удерживайте её 10 секунд; нажмите одновременно L1 + Start, чтобы переключится на вид сверху.

Вид сбоку

Если вы хотите переключится на вид сбоку, то повторите вышеописанную процедуру, а затем нажмите одновременно L2 + Start


Credits US


Developer - Andrew Glaister
Developer - Davide Pasca
Executive Producer  - Mark Achler
Executive Producer  - Peter Sills
Project Management  - Tom Di Domenico


Credits Japan


Produce

Executive Producer Tomohiro Nishikado
Producer Eiji Takeshima
Co‑Producer Takeshi Yoshizaki

Technical Crew

Director Masayuki Soh
Assistant Director Kenichi Morita
Programming Yoshinori Maeda, Taku Koga, Katsuyuki Fujita, Takafumi Fujimoto
Game Graphics Hitoshi Kakumu, Kaichi Satō, Hiroshi Hasegawa, Kenichi Morita
Computer Graphics Masanobu Yamamoto, Eiji Matsuura, Ayumu Kawami
Music Composer Shinichiroh Shinozaki
Sound Effect Kazutoshi Satō
Recording Engineer Kazuhiro Wakabayashi
Sound Recording Omnibus Studio
Art Design Work Yoshihiko Suemoto
Special Thanks Tarō Odagiri, Yasue Okamori, Mitsuru Shinohe, Masamichi Kawanabe, Yasuyuki Watanabe