Shadow Man

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

Shadow ManСюжет игры в известной мере заимствован из комиксов, главный герой (Человек-Тень) известен как Властелин Мертвого Мира. И вот он узнает от одной жрицы вуду по имени Nettie, что вот-вот наступит Апокалипсис (конец света)! И организуют его другие мертвецы, серийные убийцы с того света, вроде Джека-потрошителя! Нетти видела вещий сон про то, как эти мертвяки построили гигантскую мрачную цитадель под названием Asylum и хотят через нее перебраться из Мертвого мира в Живой - тогда конец света неизбежен. И только наш герой может остановить эту кошмарную перспективу!

Игра огромная, просто эпохальная, и довольно сложная, поскольку сюжет полон хитросплетений и не линеен. Можно запросто заблудиться, не набрать нужного количества Темных душ и т.п. Прежде чем приступить непосредственно к игре, посидите спокойно на диванчике, посмотрите вступительную видеосценку в трех частях. Первая часть проходит в доме Джека Потрошителя в 1888 году. Он что-то записывает в свой дневник, входит мужчина, имя которого Легион (Сатана)! Оказывается, Потрошитель в свободное от своих кровожадных занятий время увлекается архитектурой. Легион предлагает ему построить гигантский кафедральный собор, через который проклятые и прогнившие душонки могли бы проникать в Лайфсайд. Сатана ведет себя явно как ненормальный, но видимо ему удается убедить Джека, поскольку тот сразу же кончает жизнь самоубийством, чтобы попасть в Дедсайд... В следующей сцене мы видим Майка, разговаривающего о Темных душах и о наступающем Армагеддоне (Конце света). Они договариваются на следующий день сходить в церковь в Louisiana Bayou. В последнем отрывке увидите Майка плывущего в лодке через болота и рассуждающего о магической Маске Чудес и своей ответственности за гибель собственной семьи... Наше приключение начинается в тот момент, когда он выскакивает из лодки на сушу.


Советы


  • - Если у Вас закончатся Fire Skulls, телепортируйтесь в Замок Пророка, найдете там пару возле ворот. Пройдите в ворота, спрыгните с моста, возьмите еще один. Пройдите через ворота и спрыгните вниз за четвертым.
  • - Если Вы погибли в Лайвсайде, то окажетесь в Дедсайде. Воспользуйтесь иконкой Teddy Bear и телепортируйтесь обратно в Лайвсайд.
  • - Собирайте Energy, которые остаются возле убитых Ghouls, расстреливайте кувшины - там тоже найдете энергию, Fire Skulls и Cadeoux.
  • - Когда Вас атакуют Bladed Ghouls и Butchers, отскочите в сторону и бегите мимо них, непрерывно ведя огонь.
  • - Не вскрывайте Energy/Medikit/Jars/Barrels (т.е. энергию, аптечки, кувшины, бочки), пока нет острой необходимости поправить здоровье, иначе они быстро потеряют силу.
  • - В Дедсайде Шедоумен может свалиться с любой высоты без всякого вреда. Может плавать под водой и никогда не утонет.

Коды и Секреты


Режим Cheats

Чтобы активировать нежеследующие читы, пройдите в соответствующие места и следуйте приведенным указаниям. Получите подтверждение (на экране появится "Cheat Activated"). Затем войдите в свой "склад" (Inventory) и откройте "теневую книгу". Сможете использовать трики, которые обнаружите.

  • Twig Boy - в Gad Temple (1): Пройдите лабиринт (это займет время) и найдете этот трик возле комнаты, где укрылись кровавые сестрички.
  • Dead Side Shotgun - в Pain Cathedral: Пройдите в контрольную комнату, аккуратно спрыгните через открытые промежутки между лезвиями.
  • Dead Wing - в Play Rooms: Когда войдете в большую комнату с зеленым столом, запрыгните на него и пройдите к его центру.
  • Big Heads - в Gad Temple (2): Бегите через лабиринт в темноте, вот, собственно, и все. Хорошие шансы наткнуться на этот трик случайно.
  • Flame Grill - в Temple of Life: В конце этого уровня найдете 5 платформ. Начните с левой, перейдите на вторую, а затем на последнюю, где и получите трик.
  • Bloodshot - в Gad Temple (3): Найдете его в секретной комнате, в которую свалитесь с платформы.

Deadside Shotguns

Когда выйдете из трамвая в Соборе Боли, идите прямо, увидите слева склон, ведущий вниз к кучам угля между двумя платформами. Бегите по углям влево к вращающимся лезвиям. Следуйте по дорожке и обнаружите дыру с торчащим из нее шестом, спрыгните на левую сторону - на экране мелькнет сообщение "Cheat activated". Теперь в Вашем распоряжении (на складе) "Книга Теней", и можно активировать трик "I Like Deadside shotguns", выберите его и теперь сможете использовать Shotgun в Дедсайде!

Flame Grilled Leroi

Чтобы Шедоумен не боялся огня, выполните следующие условия (у Вас должно быть не менее 100 Cadeaux). Первым делом пройдите в самую последнюю комнату Замка Жизни, где находится Baton. Затем в меленькую комнату справа и нажмите кнопку экшен на алтаре. Шедоумен сделает "деловое" предложение - примите его, нажмите экшен-кнопку на алтаре. Затем он скажет что-то про Лоа, и алтарь - сразу же перебегите к следующему алтарю. Нажмите кнопку экшен на алтаре. Увидите, что на экране мелькнет сообщение "Cheat Activated", войдите "на склад", обнаружите Книгу Теней, выберите ее, и трик будет занесен в нее - это ведь меню Ваших триков. Когда взглянете на карту, увидите Гробовые ворота, которые можно открыть лишь Шедоуганам 10-го уровня! Соберите все 120 душ, до самой последней, тогда сможете открыть эти ворота и получить... второй Violator! Очень полезная штука, особенно в начальной фазе схватки с Легионом. Помните только, что когда Легион обессилит и остановится, немедленно отложите один Violator и выхватите Шедоуган - иначе не сумеете прикончить его.

Secret of Baton

Встаньте перед одним из алтарей, в котором посередине пылает огонь, атакуйте Baton'ом и сможете телепортироваться в ранее недоступные зоны.

Wireframe Mode

Чтобы получить доступ в этот режим в "Книге Теней", пройдите на Mordant Street, Qucens и поднимитесь на верхний этаж, пройдите в единственную дверь и сверните направо. Когда свернете за угол, увидите две странные панели на полу. Запрыгните на них, и на экране промелькнет послание "Cheat Activated". Звгляните на "склад" и увидите эту опцию в Книге Теней.

Stick Boy

Играя за Loa в Замке Огня, пройдите в зону с двумя кровепадами и отыщите комнату с тремя синими ведьмами - сестричками Вуду. Прикончите этих тварей, поднимитесь по склону наверх и увидите справа переход. Прыгайте на рельсы-перила, на дорожку и т.д. пока на экране не мелькнет сообщение "Cheat Activated". Теперь войдите на "склад", выберите Книгу Теней и увидите, что Stick Boy там уже оприходован!

Играть за Bloodshot

В третьем замке (Nager) пройдите в комнату и большим молотком обвалите колонну. Затем перейдите по ней и увидите справа маленькую комнату. Если сумеете запрыгнуть в нее, то мелькнет сообщения "Cheat Activated", и сможете играть за Bloodshot.

Играть за Deadwing

Оказавшись в Playrooms, пройдите в комнату с биллиардным столом, запрыгните на него, трик будет активирован и занесен в Книгу Теней.

Играть за Deadsider

Используйте иконку TB, чтобы телепортироваться к Gateway (возле Asylum), появитесь на мосту через лавовое озеро. Повернитесь лицом к двери, спрыгните с моста на левую сторону дорожки внизу, следуйте по ней до комнаты с темной душой и плотами. Прыгайте по плотам, и один из них активирует трик - теперь можете играть за Deadsider.

Играть за Duppie

На уровне Underground City (Asylum: Undercity) пройдите во вторую часть открытой пещерной зоны и увидите выступающую из потолка U-образную трубу, а возле нее платформу с дверью. Рядом с платформой каменные кучи, на которые нужно запрыгнуть, а с них - к U-образной трубе. Приземлитесь возле нее и получите послание "Cheat Activated". Теперь сможете играть за Duppie, будете выглядеть как очаровательный скелет!

Играть за Invisible Shadowman

На железнодорожной станции, где сражались с Джеком Потрошителем, идите по уровню как обычно, но на полпути подойдите к кирпичному проходу, освещенному синим светом. Войдите в ванную комнату в конце прохода, увидите сообщение "Cheat Activated" и сможете играть на Невидимого Шедоумена. У него видны только сверкающие глаза, пистолет и Маска Теней!

Играть на Dog

На уровне "Jail", прежде чем сразится с Lizard King, увидите лестничный пролет, практически полностью окруженный металлической сеткой (с трех сторон). В нижней части лестницы увидите несколько клеток, войдите в самую дальнюю, получите сообщение "Cheat Activated" и сможете играть на Пса, стоящего на задних ногах.


Прохождение игры


Враги. Общие замечания

Лучше всего расправляться с врагами следующим образом: прицельтесь как следует (R-Target), активируйте щит Enseigne и откройте непрерывный огонь из своего оружия.

  • N 1. Zombie: Появляются практически в любом месте. Эти медлительные создания начинают стонать при виде Вас, а как только приблизитесь, атакуют огненными шарами.
  • N 2. Slashing Zombie: Ужасно нелепые создания, буквально кожа да кости, начинают визжать при виде Вас и бросаются наутек, размахивая руками. Они любят атаковать группой и становятся очень опасны. Издалека плюются какой-то омерзительной слизью.
  • N 3. Clich Bat A.K.A. Deadwing: Очень надоедливые ребята, постоянно преследуют Вас и обожают плеваться кислотой, особенно когда Шедоумен выполняет сложные прыжки или карабкается на какие-нибудь препятствия.
  • N 4. Manta Rays: Обитают в водных и кровавых озерах, атакуют стаей и могут доставить кучу неприятностей.
  • N 5. Ork: Эти двухголовые твари с отвращением проскрипят "Шедоумен", когда приблизитесь к ним. К счстью, они не очень опасны.
  • N 6. Hook Hog: Эдакая свинья с педалями, а вместо рук у нее отвратительные когти-крючья. Очень опасны, поскольку встречаются в тесных помещениях, где мало места для маневра. Увертывайтесь, отпрыгивайте в сторону или даже через них!
  • N 7. Hook Hog Ham: Те свиньи были зеленые, а эти - красные, очень опасные атаки, берегитесь!
  • N 8. Smoking Ham: Еще одни свинские враги, да еще с автоматическим оружием! Хорошо хоть прицелиться как следует не умеют. Отступите в сторону или отпрыгните, вот и всего-то дел.
  • N 9. Fire Statues: Чаще всего встречаются в четырех Замках. Эти морды время от времени плюются в Вас огненными шарами. Некоторые из них расположены возле стационарных установок с вращающимися лезвиями.
  • N 10. 'Gators: Понятно, что аллигаторы возятся в болотах Луизианы, их всего несколько, поэтому особой опасности нет.
  • N 11. Demon Dog: Водятся в болотах Луизианы. Эти псы бросаются в атаку, как только Вас заметят. Стая до десяти собак - это очень серьезно и конкретно, драпайте сломя голову и молитесь!
  • N 12. Mummygun: Мы этих врагов назвали так, поэтому что они выглядят и ходят как мумии, но владеют классно автоматически оружием! Расправитесь с ними вполне традиционным способом.
  • N 13. Ancient Sisters: Водятся во всех соборах (кроме Собора Жизни) и в разных комнатах. Их легко уничтожить, даже если они атакуют сворой. В своих золотых бикини они "плавают" по помещению и всячески мешают Вам делать свое дело. Прицельтесь в них поточнее, кружитесь вокруг и непрерывно ведите огонь. Очень пригодится щит. И помните, что они никогда не покидают помещения, в котором Вы их встретите.
  • N 14. Wolfman: Встетите в некоторых зонах игры этих зверей с пурпурной шерстью, они опасно атакуют, но обороняются неважно, запросто прикончите их одним точным выстрелом.
  • N 15. Trueform: Гигантские создания, часто выскакивают из клеток, в игре их чуть больше десятка. Когда прикончите любого из них, получите Темную душу. Эти гиганты очень сильны, стреляют самонаводящимися метательными снарядами и огненными шарами, от которых довольно просто увернуться. Однако, если подпустите слишком близко, то можете пасть жертвой их кошмарных когтей! Короче говоря, держитесь подальше, обстреливайте без перерыва и, в конце концов, победите. Когда монстр грохнется на колени, обязательно добейте его из Шедоугана!

Персонажи

Майк Лерой

Наш герой Майк Лерой жил себе спокойненько в мире живых, родился в Нью Орлеане и в 32 года стал жертвой своих слабостей. Провалившись на экзамене и не сдав очередной курс, Майк ударился в загул, пропил деньги (и проиграл!), предназначенные на завершение образования, Майк стал водителем такси, а собирался ведь изучать английскую литературу. Теперь он работает в Чикаго и скрывает от семьи свою неудачу. Так бы все и продолжалось, если бы один из его пассажиров, убитый гангстерами, не оставил на заднем сиденье такси 20 тысяч долларов! Майк взял деньги, вернулся домой, сделал прекрасные подарки родителям, оплатил срочную операцию младшему брату и стал наслаждаться неожиданно свалившимся на него богатством. Но гангстеры выследили Майка, и начались страшные угрозы. В отчаянии наш герой разыскал таинственную личность Бокора (Bokor), жреца Вуду и попросил защитить его от мерзких бандитов. Гангстеры напали на машину, в которой ехал Майк с семьей и расстреляли его родителей и младшего брата, сам Майк был тяжело ранен и чудом остался жив.

Придя в себя после продолжительной комы и тяжелых ран, он был переправлен в ньюорлеанскую преисподнюю, где стал рабом-зомби жреца Бокара. Теперь, полностью потеряв память, он стал убийцей на службе Бокора по кличке Зеро, совершенно забыв кто он такой на самом деле. Однажды ночью Мамаша Нетти (Mama Nettie), могучая, но умирающая жрица Вуду, ворвалась в бар Бокора под названием "Wild at Heart". Она затащила Майка в заднюю комнату и, собрав последние силы, имплантировала ему в грудь Маску Теней, мощный амулет Вуду, тем самым превратив его в Шедоумена, сверхъестественного воина-зомби-раба, действующего уже под полным контролем Нетти. Тем временем сама жрица каким-то чудесным образом восстановила свое могущество, захватила душу Бокора и оставила его бар в полное распоряжение Майку. Наш герой получил еще кое-что - к нему вернулась память, и от этого он теперь испытывает страшные муки и угрызения совести. Но пока бессмертный Шедоумен находится во власти Нетти, он будет страдать, исполнять все ее приказания и не сможет никак искупить свои грехи.

Мамаша Нетти

Могучая жрица Вуду, создавшая Маску Теней, теперь управляет ее "носителем" Майком. Она очень деревня старуха, хотя выглядит лет на 25, просто ее душа переселилась в тело молодой красивой женщины, которую жрица заманила в свои сети. Несмотря на все свои волшебства и колдовство, Мамаша никак не может попасть в Дедсайд и поэтому нуждается в помощнике Джонти (Jaunty), а также в Шедоумене, могучем воине, запросто путешествующем между мирами и сражающемся в Дедсайде по ее приказам. Но у Шедоумена есть и другая важная функция, он поставляет старой жрице специальную силу - Shadowpowers, позволяющую этой ведьме сохранять красоту и молодость. Нетти один из двух персонажей, с которыми Майк (или Шедоумен) могут разговаривать. Она обеспечивает его различными предметами, помогающими вскрывать различные Зоны в игре. Например, медвежонок Люка Teddy Bear позволяет Майку беспрепятственно проникать в Дедсайд. Заодно непрерывно дает ему советы, и далеко не бесполезные. Советы чаще всего основаны на Вуду-пророчествах, а Шадоумен их, вообще-то, обязан выполнять. Поскольку она никогда не бывала в Дедсайде, то ее советы скорее напоминают мистические иллюзии, которые нужно скорее разгадывать, нежели тупо исполнять как приказы и команды.

Джонти

Несчастная жертва похищения и жестких (кстати, неудачных) ритуальных экспериментов, он оказался замешанным в грязные делишки жрицы Вуду. Однажды поздно вечером, возвращайтесь домой из пивнушки в родном Дублине, Джонти проходил мимо университета... Тут его и похитили какие-то религиозные фанатики-студенты, которые принесли его в жертву в ходе безумной церемонии. Так он и оказался в Дедсайде, а Нетти каким-то мистическим образом сумела завербовать его, сделав своими глазами и ушами в этом недоступном для него мире, и пообещав ему новую жизнь и новое тело. Что-то, видимо, не сработало или ведьма просто обманула его, но в Дедсайде Джонти появился в виде ужасной змеи с человеческим черепом, на который напялена ковбойская шляпа! Он и раньше был карликом и выглядел отвратительно, так что разница небольшая. Как боец, он совершенно никудышный, поэтому Нетти и нужен Шедоумен. Там в Дедсайде Джонти охраняет ворота Marrow Gates, вход в мир мертвых, и встречает здесь Шедоумена, который также может с ним разговаривать. Главная его задача растолковывать и объяснять советы, которые поступают от Нетти. Вообще, очень смешной персонаж, а его ирландский акцент ну просто обхохочешься!

Легион (Legion)

Это, на самом деле, одна из версий Сатаны, широко известного во многих культурах и религиях.

Предметы

Handgun/Shadowgun: Этот пистолет имеет как бы две формы, в Лайфсайде это Handgun, а в Дедсайде-Shadowgun. Обе версии пистолета имеют неограниченный запас патронов. Как только заполучите несколько Темных душ (Dark Soul), сможете подзарядить свой Шедоуган и исполнять более мощные выстрелы. Это единственное оружие, которым можно замочить любую нежить или любого врага с Темной душонкой, например, серийных убийц (Serial Kill).
Shotgun: Мощное ружье ближнего боя. В игре их всего два, постарайтесь найти и тогда сможете сражаться с таким ружьем в каждой руке. Собирайте патроны, когда останетесь без боеприпасов.
MP-909: Отличный автомат, собирайте побольше боеприпасов, поскольку патроны быстро кончаются.
 0.9 - SMG: Пожалуй, самое мощное оружие в игре, выпускает тучу пуль в секунду, в каждом магазине много патронов, и они очень мощные.

Lifeforce Energy

Эти предметы восстанавливают уровень индикатора жизни (life meter), найдете их в бочках и горшках. Когда убьете какого-нибудь врага из своего Шедоугана, почти наверняка получите такой подарок.

  • Черепа (Skulls): Найдете черепа в бочках или горшках, эти маленькие черепушки поднимают уровень Вашего индикатора магии (magic meter) и позволяют пользоваться магическими предметами.
  • Cadeaux: Эти маленькие оранжевые объекты можно найти практически повсюду, собирайте их сотнями и даже тысячами. Затем предложите их великой God Loa и за каждую сотню она добавит одну секцию к Вашему индикатору жизни. Могущественная богиня Лоа живет в замке Жизни (Temple of Life), расположенном в Затерянном мире (Wasteland).
  • Nettie's Fill: Записи Нетти будут первым предметом в Вашем запаснике (inventory) уже в самом начале игры. Здесь есть подробная информация о пяти серийных убийцах, играющих важную роль во всей игровой интриге.
  • The Prophecy: Письмо-пророчество от прежнего Шедоумена.
  • The Gads: "Гады" это специальные татуировки, обладающие магической силой и позволяющие выполнять некоторые специальные действия. Найдите их в каждом из трех замков. Toucher Gad найдете в Огненном замке (Fire Temple), эта штука позволяет безопасно проходить сквозь огонь и брать горящие предметы. Marcher Gad найдете в замке Пророка (Temple of Prophecy) - позволяет безопасно переходить лавовые потоки. Nager Gad найдете в Замке Крови (Temple of Blood) - позволяет переплывать озера, заполненные кислотой.
  • Poigne: Удивительные перчатки с когтями, можете с их помощью взбираться по кровавым водопадам, которые попадутся по пути. Найдете их в Огненном Замке.
  • Asson: "Трещетка" из позвоночника и человеческого черепа, испускает грохочущие огненные шары в Ваших врагов, найдете в Затерянном мире.
  • Baton: Большой нож, найдете в Замке Жизни в Затерянном мире. Испускает мощные лучи. Этим ножом можно врезать по пьедесталу с маленькими сверкающими метками, при этом тут же перенесетесь к другому пьедесталу в этой зоне. В каждой зоне есть только два пьедестала.
  • Flamebcan: Костистая рука, держащая мерцающий шар. Этот мистический предмет можно использовать как факел. Когда зажжете его, то спалите белые простыни с красным символом огня. Очень мощное оружие магического характера, найдете возле моста, ведущего к Огненному Замку.
  • Marteau: Челюстная кость, посылающая во все стороны мощную взрывную волну. Можно ей колотить в барабаны, которые иногда найдете в игре, чтобы открыть двери. Использует магию и находится в Замке Пророка.
  • Calabash: Эти "тыквы" магического свойства вызывают сильные взрывы.
  • Enseigne: Отражает вражеские метательные атаки. Используйте этот щит, одновременно стреляя из любого оружия. Это магическое оружие найдете в Затерянном мире пройдя через Гробовые ворота (Coffin Gate).
  • Flashlight: Позволяет освещать территории в Лайфсайде.
  • Prison Key Card: Этот ключ позволяет открыть тюремные двери в Лайфсайде.
  • Violator: Мощное оружие, выстреливающее острыми лезвиями и убивающее врагов.
  • Accumulator: Большая черная батарея. Найдете в разных местах Лайфсайда. Нужно найти все пять таких батарей, чтобы успешно завершить свои приключения.
  • Jack's Journal: На самом старте игры увидите Джека, что-то записывающего в свой журнал-дневник. Загляните в него, там много полезного.
  • Engineer`s Key: Ключ инженера найдете в дурдоме (Asylum), открывает двери с системами безопасности (security door).
  • Book of Shadow: Когда активируете опцию "Secret/Cheats Section", сможете занести эти трики в Книгу Теней.
  • Govi: Маленькие оранжевые сферические объекты на тросточках. Выстрелите этой штукой из Шедоугана, чтобы высвободить Темную душу и получить душу для себя.
  • Dark Soul: Пурпурные объекты, настоящая концентрация дьявольских, сатанинских сил.
  • Coffin Gate: Такие ворота перекрывают проходы по всему Дедсайду. Чтобы пройти в них, необходимо иметь определенное количество Темных душ. Узнаете их число по количеству пурпурных блоков в таких воротах. Если считаете, что душ у Вас достаточно, наступите на камень перед воротами и нажмите кнопку "экшен".
  • Luke`s Teddy Bear: Получите этого очаровательного медвежонка от Мамаши Нетти. На самом деле, это Ваш любимый младший братец. Он весь в пулевых отверстиях, но тем не менее, позволяет путешествовать по Дедсайду. Когда перемещаетесь в новую зону, Ваша память постепенно будет восстанавливаться, сможете с помощью медвежонка легко добраться в эти памятные места. Например, когда войдете в Собор боли (Cathedral of Pain), начнет вспыхивать иконка "Teddy bear" (на экране). Если войдете на экран "Teddy Bear", то в любое время сможете перенестись сюда. Ближе к концу игры легко сможете перенестись практически в любую точку.

Louisiana Bayou

Встретиться с Мамашей Нетти.

Бегите вперед, прыгайте через бугры и рытвины, скоро увидите деревянный мост через реку. Если попытаетесь пройти по нему, то средняя секция моста провалится у Вас под ногами. Попробуйте перепрыгнуть через мост, а если попадетесь в эту дешевую ловушку, не огорчайтесь, вернитесь обратно и слелайте все как надо. Когда увидите собаку, которая облает Вас, бегите от нее, не связывайтесь. Запрыгните на ящик и следуйте дальше.

Пройдите несколько жалких лачуг, в них лежат полезные вещи, но входить пока туда не следует. Когда пройдете мимо второй лачуги, наткнетесь на высокий завал. К счастью, из второго дома на другой стороне свисает веревка, по которой сможете перебраться. Зайдите в тоннель, пройдите чуть дальше, найдите оранжевый Cadeaux на карнизе. Запрыгните на него и уцепитесь за узкий карниз, проберитесь налево и найдите место, где сможете вскарабкаться наверх. Бегите вперед, пройдите через дверь в церковь и просмотрите сценку с участием Нетти. Вам предстоит переговорить с Темными душами, которые нужно будет собрать. Ситуация заметно улучшится когда Мамаша Нетти вручит Вам медвежонка Teddy Bear и Handgun.

Попасть в Дедсайд

Используйте Магическое зеркало (Magic Mirror), медвежонка Teddy и окажетесь в Дедсайде.

- Темная душа N 1. Темные души в этой зоне можно захватить, когда достанете нож "Le` Clipser Knife", который позволит Вам стать Шедоуменом в Лайфсайде. Тогда сможете открывать вместилище душ (Govi) своим Шедоуганом! Однако, до этого еще далеко, а пока... Первую темную душу найдете в небольшом тоннеле возле обвалившегося моста.
- Темная душа N 2. Воспользуйтесь своим медвежонком, перенеситесь в церковь к Нетти, пройдите вперед и увидите душу в углу.
- Темная душа N 3. Так же как и вторую душу, обнаружите в церкви, но в противоположном углу.
- Темная душа N 4. В куче мусора перед церковью увидите пьедестал, по которому нужно стукнуть своим Baton. Как только это сделаете, сразу перенесетесь в лачугу с Темной душой.
- Темная душа N 5. Во дворе Нетти сможете найти здание с замком на воротах. Отстрелите замок, дверь откроется, увидите обрыв и две вывески с надписью "опасность" (Danger). Спрыгните вниз и окажетесь в подземном озере. Затем плывите вперед, сверните направо через извилистый тоннель и окажетесь возле суши. Не обращайте внимания на здание перед Вами, плывите направо через отверстие в боковой части здания, здесь и находится Темная душа.
- Темная душа N 6. По дороге в церковь Нетти обратите внимание на большую лодку в воде, лежащую на боку. Обойдите вокруг нее, найдите дверь, забитую досками, отстрелите их, пройдите внутрь. Как только войдете, рухнете вниз метров на шесть, приземлитесь в подземном проходе. Соберите предметы и пройдите дальше, найдете Govi на высоком карнизе, который должны были заметить еще раньше.
- Темная душа N 7. Помните как добрались до подземного города? Там, где сворачивали направо, теперь плывите прямо, а затем переберитесь через овраг по веревке. На другой стороне обследуйте две лачуги, найдете в одной из них Душу. Просто подойдите к Govi и выстрелите из Шедоугана.
- Темная душа N 8. В этой зоне возле церкви увидите серую плиту на земле с нанесенными на ней символами. Грохните по ней Калабашем и обнаружите под ней Govi.

Deadside: Marrow Gates

Вы всегда сможете узнать в какой зоне находитесь, сделав паузу в игре, если взглянете на верхнюю часть экрана. Это будет очень полезно когда заметно углубитесь в игру.

Открыть ворота Marrow Gates

Пройдите вперед, встретите Джонти, охраняющего ворота в Дедсайд. Увидите в видеосценке гигантскую темную башню, которая мистическим образом появляется в центре Дедсайда. Затем огромная грудная клетка раскроется, и Вы сможете пройти в царство Смерти.

Собрать Пророчества

Идите прямо вперед в зону с тремя барабанами и запертой дверью. Пока сделать ничего нельзя, не стоит и пытаться. Пройдите налево в большую зону, перепрыгните расселину, пройдите в очередную открытую зону, где впервые сразитесь с зомби (Slasher Zombies). Пройдите до конца налево, запрыгните на деревянную структуру, идите дальше, сверните налево на развилке, наверх налево и окажетесь над одной из первых зон Дедсайда. Аккуратно перепрыгните на следующую платформу и доберитесь до первых ворот Coffin Gate. Поднимитесь наверх к блоку, нажмите экшен-кнопку - ворота откроются. Вбегите в комнату с пьедесталом в центре (с желтыми огоньками), подойдите к нему и получите Пророчество.

- Темная душа N 1. В комнате с пророчеством взберитесь на карнизы на стенах пещеры и найдите верхнюю зону. Отсюда увидите первые Гробовые ворота. Чтобы открыть их, необходима Темная душа. Перепрыгните через ближайший мост и увидите Govi, выстрелите из Шедоугана, сила Темной души высвободится. Подойдите к вращающейся пурпурной массе, и она станет Вашей!
- Темная душа N 2. Используйте Тедди-медвежонка, чтобы телепортироваться к воротам Marrow Gates, пройдите влево, обойдите колонну и увидите кровавый водопад. Если у Вас есть Poigne, то запросто вскарабкаетесь по нему и получите Темную душу.
- Темная душа N 3. Когда пробежите через ворота Marrow, сверните налево в первой зоне. Окажетесь в большой зоне с кровавым водопадом. Понятно, если есть Poigne, можно запросто взобраться и получить очередную Душу.
- Темная душа N 4. Пройдите туда, где обнаружили первую душу, обойдите огненный блок. Если у Вас есть Toucher Gads, безопасно сможете оттолкнуть это препятствие и даже не обжечься. Откроется секретная комната, а в центре ее Темная душа.

Deadside: Wasteland

Добраться до Затерянного мира

Вернитесь на предыдущий уровень Marrow Gates, подойдите к местонахождению первой души, откройте Гробовые ворота (требуется Shadowpower 1), пройдите по дороге к гигантскому мосту и перейдите через него.

- Темная душа N 1. Когда впервые войдете в Затерянный мир, увидите два коридора. Любой из них ведет к кровавому озеру. На берегу найдете одинокую хижину, но войти внутрь нельзя, дверь сильно перекошена. Нырните в озеро, отыщите подводный (подкровный!) тоннель, через который попадете в комнату с парой отвратительных зомби Слешер. Прикончите их, поднимитесь на большой деревянный объект в центре и нажмите кнопку экшен. Увидите видеосценку. Ситуация изменилась, теперь Вы можете вернуться в зону с хижиной. Напротив лавы увидите Govi, но даже и не думайте притронуться - мгновенно сгорите заживо! Просто перейдите пока в следующую зону. Взбегите по деревянному уклону, увернитесь от зомби, прыгните к пьедесталу, затем в соседнюю деревянную зону, запрыгните еще на одну деревянную "свалку". Бегите в зеленовато-синий тоннель в еще одну похожую зону. На другой стороне еще один тоннель, и он приведет к Govi, которого видели уже раньше. Теперь пожалуйста, душа Ваша!
- Темная душа N 2. Первым делом, вернитесь к первой душе, затем в зону, где прыгали по деревянным платформам. Спрыгните вниз, внимательно осмотрите стены и найдете деревянный выключатель. Нажмите кнопку экшен и увидите удивительную картину - через провал натянется веревка. Теперь по ней можно перебраться на другую сторону. Отложите свой Шедоуган (нажмите кнопку экшен), запрыгните на деревянные платформы на стенах в этой комнате. Прыгайте и уцепитесь за узкий карниз, проберитесь до конца направо. Используя Camera control, сможете увидеть платформу за спиной. По умолчанию, нажмите Up на аналоговом джойстике, а затем прыгните назад и чисто приземлитесь на эту платформу. Перепрыгните щель и найдете Govi, в котором сами понимаете что.

Найти Asson

Подойдите к точке, где обнаружили вторую душу, затем прыгайте через щели, доберетесь до моста через холл, который ведет в большую комнату в центре... К сожалению, мост буквально разрезан посередине. Однако, если у Вас острый глаз, то заметите узенький карниз. Постарайтесь запрыгнуть туда, пробраться влево, прыгнуть задом (помните как) и окажетесь в нужном месте. Обойдите комнату, и потрясающий посох-трещотка, плюющийся огненными нарами - Asson!

Добраться до Замка Жизни

Войдите в первую зону "Huge", увидите выключатель внизу, и как только его активируете, от стены к стене протянется веревка. Большая колонна в центре очень интересна, в ней четыре важных горшочка. Чтобы добраться до этой колонны, нужно прыгнуть с ближайшего деревянного трапа-перехода. Но прежде внимательно изучите стену, к которой прикреплен этот переход. Маленький, практически незаметный карниз, идущий наверх к зеленому тоннелю, до которого ранее добраться было невозможно. Но видеть его Вы могли, он проходит рядом с тоннелем, до которого можно было добраться по веревке. Войдите в ранее недоступный тоннель и окажетесь над второй зоной "Huge", сверните направо, прыгайте когда нужно и доберетесь до другого зеленого тоннеля. Когда выйдете с другого конца, то обнаружите вход в Замок Жизни прямо перед собой. Когда войдете, получите иконку медвежонка Тедди, сможете сюда телепортироваться в любую минуту.

Найти Baton

Первым делом телепортируйтесь в Замок Жизни, войдите внутрь, обнаружите Baton-пьедестал. Справа от него проход и несколько комнат с лавой и карнизами. Не будем вдаваться в детали, сами разберитесь как по карнизам пробраться через эту секцию, используйте прыжки назад. Затем начнете проваливаться в ямы, значит все нормально, Вы на правильном пути. Когда, наконец, доберетесь до Baton, то дальше все просто, Вы видели Пьедестал уже на старте. От этого Пьедестала Вы запросто телепортируетесь к Baton-пъедесталу в этой комнате.

Найти God Loa

Богиня Лоа в той же комнате, где Baton-пъедестал. Если у Вас уже есть 100 Gadeaux, поднимитесь к одному из держателей и нажмите кнопку экшен. После небольшой беседы получите дополнительный сегмент к индикатору здоровья.

- Темная душа N 3. В Замке Жизни используйте Marcher Gads, чтобы безопасно перебраться через лавовые потоки. Когда обследуете несколько тоннелей, то найдете эту штуку достаточно легко.
- Темная душа N 4. Найдете ее несколькими комнатами дальше среди лавовых платформ. Здесь Вам также понадобится Marcher Gods.
- Темная душа N 5. В одной из комнат Замка Жизни найдете один из огненных блоков. Чтобы сдвинуть его, понадобится Toucher Gads. За ним находится комната, где обнаружите Govi.
- Темная душа N 6. Снова в Замке Жизни. Если порыскаете достаточно обстоятельно, увидите Govi по другую сторону кислотного озера. Здесь понадобится Nager Gads, иначе через кислоту не переплыть.
- Темная душа N 7. Когда попадете во вторую секцию Затерянного Мира, окажетесь в зоне с многочисленными кровепадами. Взберитесь на кровепад C (знаете как?), пройдите вперед к хижине и найдете внутри Темную душу.
- Темная душа N 8. Взгляните на предыдущую схему. На этот раз взбегите по кровепаду A, пройдите через небольшую пещеру и окажетесь в большой комнате. Взберитесь на платформы в боковой части комнаты и сможете добраться до Темной души в центральной/верхней части комнаты.
- Темная душа N 9. Переходите в комнату с 8-й душой, проплывите через кровь и найдете "подкровную" пещеру, которая приведет Вас к большой вертикальной башне на острове. Взберитесь наверх этой башни, увертывайтесь от врагов, и на вершине Вас ждет награда - очередная душа.
- Темная душа N 10. С точки, где обнаружили 9-ю душу, взберитесь наверх, найдите небольшую консоль с рычагом, нажмите экшен-кнопку, и гигантский пропеллер на башне начнет вращаться. Вернитесь в комнату, где нашли душу N 9, здесь увидите тоннель, по которому перейдете в соседнюю зону. Увидите Govi с большого расстояния, пройдите в деревянную хижину возле нее. Если сумели включить пропеллер, то прибудет платформа, на которую нужно запрыгнуть, чтобы добраться до очередной души.
- Темная душа N 11. Когда идете к Замку Жизни, увидите Govi на карнизе. Активируйте внизу веревку, вернитесь обратно и доберитесь по ней до Души.
- Темная душа N 12. В замке Жизни, возле 6-й души, прямо в комнате напротив кислотного озера увидите блок, который можно сдвинуть, только имея Toucher Gads. За ним целая стая зомби, сумеете с ними разделаться, и Душа Ваша. Можно и другим способом добраться до Govi. Пройдите к 10-й душе и далее по дорожке позади нее. Так сможете подойти к огненному блоку и не пересекая кислотного озера.
- Темная душа N 13. Несчастливое число "13", придется эту душу отыскать самостоятельно.

Найти Enseigne

После того, как найдете Asson, идите дальше по дорожке, пока не достигнете Гробовых ворот. Если владеете Shadowpower of Six, то сможете открыть ворота и получить этот мощный щит. Теперь Вам практически не страшны любые атаки врагов.

Asylum: Gateway

Добраться до Asylum: Gateway

Вы стартуете у моста, ведущего в Затерянный Мир. Спрыгните с него и увидите Гробовые ворота. Если владеете Shadowpower of Two, сможете открыть их и пройти дальше в следующую комнату с двумя Гробовыми воротами. К сожалению, у Вас нет Shadowpower достаточной мощности, чтобы открыть их, придется идти через мост.

Добраться до иконки медвежонка Тедди

Пройдите металлическую трубу и прыгните в тоннель, идите по дорожке до широкой открытой зоны с прожекторами. Очень впечатляющее зрелище, пройдите ко входу в Asyllum, возьмите иконку медвежонка Тедди, и теперь в любой момент сможете телепортироваться сюда.

Найти ключ Engineer's Key

Инженерный ключ позволяет открывать закрытые двери по всему Asylum. Можете вставлять его в консоли с квадратными блоками внутри них. Но прежде всего нужно этот ключик найти! Отправляйтесь туда, где нашли первую душу, помните желтый холл? Войдите в него, следуйте по дорожке в комнату с альковом в стене. Прыгайте в это углубление и вот что увидите из "верхней" перспективы.

Когда провалитесь в дыру A (если спрыгните в дыру F, то вернетесь назад). Отсюда свалитесь в следующую дыру и возьмете инженерный ключ возле стола/колонны.

- Темная душа N 1. У запертой двери, ведущей вглубь уровня, спрыгните с моста и приземлитесь на металлическую трубу, идущую через настоящее лавовое море. Сверните направо, следуйте по дорожке, постарайтесь без ошибок пройти несколько ловушек-западней и попадете в еще одну комнату с магмой. Запрыгните на движущуюся платформу и перейдите на другую сторону. В третьей комнате повторите то же самое, но только теперь нужно прыгать с платформы на платформу. В конце прыгните как бы в стену, и постарайтесь сделать так, чтобы Вас не сокрушили другие стены. Следуйте по очень-очень длинной дорожке и свалитесь в какой-то мрачный подвал, где стены все забрызганы кровью, многие двери заперты. Здесь же встретите могучих врагов, будем называть их Hook Hogs. Когда они бросятся на Вас, немедленно кидайтесь наутек. Если Хук Хоги, пришпилят Вас к стенке, пишите письма! Разобравшись с Хогами, идите по главной дорожке до комнаты с разметкой: налево - попадете в желтый холл, направо - в обычную кирпичную комнату. Вот здесь и найдете в углу Темную душу.
- Темная Душа N 2. Теперь, когда у Вас инженерный ключ, телепортируйтесь ко входу в Asylum, используя Тедди. Бегите вперед, откройте дверь, мчитесь дольше, ни на что не обращая внимания, прямо в желтые коридоры. Сверните направо и в комнате запросто найдете то, что ищете.
- Темная Душа N 3. Доберитесь до желтых коридоров (где нашли 2-ю душу), но сверните налево. Троллей доставит Вас к Собору Боли (Cathedral of Pain), а здесь Govi обнаружите легко.
- Темная Душа N 4. Пройдите ко входу Asylum, используя медвежонка Тедди. Свалитесь вниз налево, приземлитесь на металлическую трубу и идите дальше в этом же направлении. Горящие цилиндры блокируют дорогу, но если есть Toucher Gads, то сможете взобраться на них и двигаться дальше. Длинная бетонная дорожка приведет к развилке. Думать нечего, пройдите направо и тут же увидите Govi.
- Темная Душа N 5. На развилке, где свернули направо за 4-й душой, теперь пройдите налево, избегайте схваток с Хогами и найдете Govi возле ограды.
- Темная Душа N 6. От 5-й души идите дальше по дорожке, на развилке сверните влево, найдете Govi в тупике, в зоне за решеткой.
- Темная Душа N 7. На развилке теперь сверните напрво, подойдете у ящику и кабелю, ведушему к троллю. Вскарабкайтесь на ящик, спрыгните вниз, заберитесь на кабель, пробегите по нему, соскочите в троллей и там найдете Govi. Остальные души постарайтесь отыскать сами.

Asylum: Cathederal of Pain

Добраться до собора Боли

Стартуйте в Asylum: Gateway. Откройте парадную дверь инженерным ключом, бегите вперед, не обращая внимания на врагов. В желтых коридорах сверните налево и обнаружите красный троллей. Войдите в него, нажмите кнопку экшен, чтобы активировать рычаг. Троллей помчится вперед, а когда остановится, то сразу попадете на этот короткий уровень.

- Темная Душа N 1. Вылезайте из троллея, пройдите к двери в левой стене (перед Smoking Hogs). Поднимитесь по многочисленным лестницам в комнату с пылающей лавой, прыгните через трещину и добудьте Govi.
- Темная Душа N 2. От первой души перейдите через магму, если владеете Marhcher Gads. Найдите дорожку, ведущую к механизму с вращающимися ножами. Увернитесь от этой опасности, взберитесь на платформу в конце, пройдите через верх машины, старательно избегая смертоносных лезвий. Затем обследуйте несколько комнат и довольно легко обнаружите Govi.

Добраться до Зала Пятерых (Hall of the Five)

От красного троллея бегите вперед, пройдите в дверь, получите иконку медвежонка Тедди, теперь запросто телепортируетесь сюда в любой момент. Это и есть Зал Пятерых, специальная зона, через которую попадете в пять холлов, которые ведут к пяти Расселинам (Schisms), а значит и к пяти Серийным убийцам!

 Fire Temple: Thinking

Примечание. Огненный замок можно поделить на две секции: Thinking и Muscle. Понятно, что первая фокусируется на сообразительности и уме, придется решать головоломки. А вторая - на действии, мускулах, экшен, стрельбе, преодолении препятствий и пр. Toucher Gads находится в Muscle, но вначале придется пройти секцию Thinking.

Добраться до Огненного замка (Fire Temple: Thinking)

Пройдите в зону возле моста, ведущего к уровню Asylum-Gateway. Здесь двое Гробовых ворот, пройдите к нижним. Чтобы их открыть, необходимо иметь Shadowpower Three. В следующей зоне спрыгните вниз в вертикальную шахту, увидите Гробовые ворота возле лавовой ямы и большой мост. Пересеките мост и войдете в новую зону.

Добраться до Огненного Замка (Fire Temple: Muscle)

Прямо со старта Thinking пройдите вперед и прыгайте через платформы. Нырните в кровавую реку, проплывите через тоннель, упретесь в бетонную стену и вынырните в высокой вертикальной комнате. Здесь два больших кровепада (будем называть ее комнатой с кровепадами). Чтобы добраться в следующую зону Огненного Замка (Muscle), активируйте несколько выключателей.

- Выключатель N 1. Из комнаты с кровепадами поднимитесь наверх по склону с синими огоньками (не стоит подниматься по шипастому склону). Заметите синюю лампу на стене, а под ней серый выступ. Выстрелите в него и обнаружите проход, через который попадете в комнату с несколькими высокими платформами. Запрыгните поближе к платформам, неспешно поднимитесь наверх, нажмите кнопку экшен возле коричневого выключателя наверху, чтобы активировать одну из лестниц. Просмотрите видесценку, придется сразиться с Древними Сестричками (Ascient Sisters), но можете и удрать от них, если захотите. Так или иначе, эти синие бестии будут доставать Вас во всех замках, так что эту проблему придется решать.
- Выключатель N 2. В комнате с кровепадами поднимитесь вверх по переходу, увидите синий квадрат, стрельните в него и попадете в следующую комнату. Поднимитесь по лестнице в боковую часть комнаты, увертывайтесь от огненных шаров (просто опуститесь на корточки). Затем исполните прыжок, точно выстрелите в горшок напротив, стоящий прямо на Вашем пути. В верхней части лестницы увидите платформу с деревянным выключателем.
- Выключатель N 3. В комнате с кровепадами идите вверх по переходу, увидите еще один синий квадрат, в который нужно выстрелить. В этой комнате выключатель находится в центре высокой платформы. Чтобы добраться туда, запрыгните на ближние карнизы, а затем пробегите влево или вправо. Перепрыгните на ближайший карниз, осторожно пройдите по узким перекладинам, спрыгните вниз к выключателю и активируйте его.
- Выключатель N 4. В комнате с кровепадами, пройдите дальше наверх, расстреляйте последний из синих квадратов. По пути обнаружите вертикальную шахту с деревянными трапами, позволяющими спуститься вниз, где на самом дне и найдете выключатель.
- Выключатель N 5. Вернитесь в комнату с кровепадами, продолжите свой путь наверх, увидите широкий проход с синим светом наверху. Пройдите через небольшой лабиринт и окажетесь перед огромной пирамидальной структурой. Обойдите ее и найдите выключатель.
- Выключатель N 6. Войдите в нижнюю часть комнаты с кровепадами, пробегите в проход в стене и окажетесь в нижней части пирамидальной комнаты. Но можно пройти к 5-му выключателю, а затем спрыгнуть вниз. Так или иначе, доберетесь до выключателя.

Когда все выключатели активированы, взберитесь на пирамиду, пройдите к Огненному Замку (Muscle). Когда окажетесь здесь, то добудете иконку медвежонка Тедди, а значит в любой момент сможете телепортироваться сюда.

Найти The Poigne

Пройдите в комнату с кровепадами, взберитесь по лестнице с синими лампами на самый верх, запрыгните на карниз, пройдите через один из проходов и увидите огненный блок. Если владеете Toucher Gads, то сможете сдвинуть его в сторону, и откроется проход, ведущий к Гробовым воротам. Если у Вас есть Shadowpower of Four, то сможете их открыть. За ними и найдете Poigne.

- Темная Душа N 1. Находясь в вертикальной шахте, ведущей к 4-му выключателю, загляните в боковой альков-нишу, совсем просто!
- Темная Душа N 2. Пройдите в комнату с пирамидой, легко увидите Govi, но вот добраться до него, похоже, очень трудно. Встаньте на последнюю ступеньку пирамиды, на полной скорости разбегитесь и прыгните ну с самого-самого краешка. Как говорят прыгуны - "попадете в толчок", сумеете уцепиться за карниз и взобраться наверх.
- Темная Душа N 3. Третья душа находится здесь же, но только по другую сторону комнаты. Доберетесь до нее тем же способом.
- Темная Душа N 4. Найдете наверху пирамиды у входа в Огненный Замок (Muscle).
- Темная Душа N 5. Войдите в комнату, где хранился Poigne, взберитесь вверх по кровепаду (с Ярким светом над ним), затем исполните прыжок с разбегу и приземлитесь на карнизе внизу, там и Govi. А вот если недопрыгнете, то взберитесь по водопаду и повторите попытку.
- Темная Душа N 6. Снова в комнате с кровепадами. Взберитесь на один из них и прыгните оттуда на колонну. Если повезет, получите Govi, а вот если не допрыгнете и свалитесь, начните уровень сначала, больно уж долго отсюда возвращаться.

Fire Temple: Muscle

Примечание: список душ продолжается по номерам.

Добраться до Огненного Замка

Это мы уже проходили. Если забыли, то загляните в предыдущей раздел.

Найти Toucher Gads

Идите вперед, увертываясь от раскачивающихся кос и лезвий, но тут уж все зависит только от Вас, советом не помочь. В конце увидите большую комнату, залитую лавой. Быстро подойдите к выключателям на стенах и активируйте их. Одновременно постарайтесь не угодить в лаву и увернуться от метательных атак Древних сестричек. Когда задействуете все выключатели, в центре комнаты возникнет огромный стальной круг. Наступите на него, и он поднимет Вас очень высоко, увидите в видеосценке весьма впечатляющий взрыв! Когда вернетесь вновь на землю, обнаружите на руках красные татуировки. Поздравляем, Вы теперь счастливый обладатель Toucher Gads!

- Темная Душа N 7. В комнате, где найдете Toucher Gads, прыгните на карниз, но он пылает огнем, так что Toucher Gads как раз и пригодится, иначе не сможете удержаться. Проскочите направо, отыщите проход и войдите в него. Здесь в небольшом лабиринте два выключателя, один из них выбрасывает веревку, другой открывает выход. Воспользуйтесь веревкой и проберитесь в следующую комнату, где придется продемонстрировать свое умение передвигать пылающие блоки. Одни проходы ведут в пустые комнаты, другие - к Древним Сестрам и только единственный проход ведет к Govi.
- Темная Душа N 8. Там где нашли Toucher Gads, увидите выключатель возле пылающего блока, но теперь Вы запросто можете его сдвинуть. В следующей зоне разделайтесь с сестричками, прыгните на деревянные переходы и подойдите к горящему обрыву. Запрыгните наверх, проскочите налево, взберитесь наверх, пройдите по коридору и найдете очередной Govi.
- Темные Души NN 8-11. Вот здесь придется самому постараться и отыскать их самостоятельно.

Asylum: Cageway

Добраться до Cadeways

Стартуйте от входа в Огненный Замок, где двое Гробовых ворот. Чтобы их открыть, необходимо Shadowpower of Four. Когда справитесь, пройдите по дорожке и окажетесь в, конце концов, в комнате с кровавым желе, Гробовыми воротами и гигантским мостом, через который нужно перейти.
Добраться до поезда

От входа прыгайте через платформы, пройдите в пещеру, а когда выйдете наружу, прикончите двух зомби. Запрыгните на ограду, продвиньтесь направо, прыгните задом и приземлитесь на ящики. Взберитесь на верхний ящик, перепрыгните через ограду во вторую зону, убейте еще парочку зомби, пройдите по туго натянутой веревке - вот и поезд.

Добраться до Cageways II

Войдите в поезд, пройдите до самого конца, вставьте в скважину инженерный ключ и посмотрите видео. Когда выйдите из поезда, получите иконку Тедди-медвежонка, а значит в любой момент можете телепортироваться сюда.

- Темная Душа N 1. Перед поездом в 1-м Cagways увидите башню, войдите внутрь, поднимитесь с боем наверх и найдете Govi.
- Темная Душа N 2. В Cageways II подойдите к красному троллею, который доставит Вас к Engine Blocks. Возле них увидите дверь, пройдите через нее, спуститесь вниз по лестнице и найдете в подвале Govi.
- Темная Душа N 3. Пройдите к месторасположению 2-й души, не обращайте внимания на консоль с выключателем. Если не дай Бог включите его, то туча врагов ворвется в помещение через открывшуюся дверь. Потому поднимитесь к большой двери, дождитесь когда она откроется, быстро войдите в соседнюю комнату, прежде чем дверь захлопнется. Пройдите на другую сторону комнаты, активируйте выключатель в консоли и увидите (в видеосценке) как некоторые клетки передвинутся. Взберитесь по лестнице наверх, увидите клетку, перемещающуюся назад и вперед на кабеле. Когда она к Вам приблизится, прыгните вперед, ухватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Здесь повторите маневр, только прыгайте в тот момент, когда клетка станет уходить от Вас, докатитесь до платформы на кабеле. Увидите платформу перед самой высокой колонной и в несколько прыжков доберетесь до Govi.
- Темная душа N 4. От местонахождения 3-й души выйдите из комнаты, поднимитесь по лестнице, прыгайте с платформы на платформу и найдете Govi.
- Темная душа N 5. В Cadeways II пройдите вперед, спрыгните на металлические трубы. Поскольку у Вас должен быть Toucher Gad, не бойтесь прикоснуться к пылающим цилиндрам и переберитесь на другую сторону. В конце трубы увидите дверь, ведущую в кошмарную лавовую комнату. Быстро переберитесь на другую сторону, увернитесь от летающих металлических клеток и найдите душу на противоположной стороне комнаты.
- Темная душа N 6. В Gadeways II идите прямо вперед. Если имеете Marcher Gad, смело прыгайте в лаву, пройдите налево, затем через проход и в дверь игнорируя левую зону. Не стоит идти налево вверх по лестнице, попадете в тупик с кучей врагов. Поэтому идите прямо вперед, и на другой стороне этой большой комнаты увидите ящики. Взберитесь на них, подпрыгните и уцепитесь за кабель над головой - сможете добраться до ближайшего Govi.
- Темная душа N 7. От места, где нашли 6-ю душу, сверните налево, запрыгните на U-образную трубу, а затем на зеленую дорожку перед ней. Но прежде чем пройти в коричневый тоннель, взгляните налево - увидите открытую клетку и внутри Govi. Выстрелите в Govi, освободите душу, затем разбегитесь и прыгните в клетку. Если повезет и прыгнете чисто, то окажетесь точно в клетке и приобщите еще одну душу к своей коллекции.
- Темная душа N 8. В комнате, где нашли 6-ю и 7-ю души и штабель ящиков, взберитесь на ящики и увидите наверху тоннель - рискованное предприятие. Затем свалитесь на красную платформу, движущуюся вверх и вниз вдоль склона холма, затем спрыгните направо. В алькове увидите консоль - нажмите выключатель, чтобы активировать кое-какие машины. Теперь пройдите в зону, где увидите свешивающуюся веревку, но прежде чем хвататься за нее, взгляните вниз направо - увидите Govi за углом. Используйте веревку и запросто запрыгнете туда.
- Темная душа N 9. В комнате, где душа N8, подойдите к веревке, активируйте консоль, и клетка начнет перемещаться назад и вперед. Когда она начнет удаляться от Вас, уцепитесь за веревку и следуйте за ней. Видите Govi на колонне? Выстрелите в нее, сбейте на землю и сцапайте душу, нужно только встать на колонне и аккуратно спрыгнуть вниз.
- Темная душа N 10. Пройдите в комнату, где нашли 5-ю душу, спрыгните в могилу, если имеете Marcher Gads, выберитесь на "берег" на левой стороне комнаты и увидите Govi... в открытый клетке. Выстрелите, прыгните и все такое прочее.

Найти Retractor

Пройдите в Cadeways II, идите вперед, прыгните направо перед троллейбусом. Запрыгните на стену и с удивлением обнаружите карниз. Дальше уже все проходили, мчитесь налево, соберитесь духом и войдите в дверь. Перепрыгните через зеленую слизь и дальше через металлические трубы. Пройдите мимо компьютера, спуститесь по ступенькам, запрыгните на бочки и используйте инженерный ключ на обеих консолях. Войдите в тоннель и окажетесь в очаровательном помещении, напоминающем церковь. Найдите здесь Retractor... Открыть им сможете один из "сизмов" в Соборе Боли.

- Темная душа N 11. Найдете ее по пути к Retractor. Когда увидите первую консоль, в которую можно вставить ключ, поверните на 180 градусов - увидите металлическую трубу, ведущую на другую сторону, вот и перебегите по ней. Пройдите несколько лестниц и дверей, увидите Govi, плавающего в клетке, которую возможно видели и раньше.

Asylum: Playrooms

Пройдите ко входу Asylum: Cadeways, возле него увидите Гробовые ворота. Если у Вас есть Shadowpower of Five, то сумеете их открыть. В соседней комнате возьмите кусок "Le`Clipser", а затем спрыгните в вертикальный тоннель сзади. Здесь еще одни Гробовые ворота и большой мост - перейдите по нему на следующий уровень.

Добраться до иконки Teddy Bear

Войдя на уровень, спрыгните в красную воду и плывите направо - обнаружите тоннель, по которому проследуйте дальше. Увернитесь от рыбы, переберитесь по платформам к пещере, увидите консоль (используйте инженерный ключ). Смотрите как открываются подземные ворота, затем плывите дальше направо. Когда минуете очень длинный тоннель, увернитесь от рыбы и вращающихся лезвий, доберитесь до помещения с Smoking Hogs! Спуститесь по склону вниз (или прыгните через карниз), найдите дверь в нижней части уровня. Пройдите в очередную дверь, окажетесь в стеклянной подводной трубе, бегите вперед и найдете желанную иконку. Теперь, как обычно, сможете сюда телепортироваться, ну а если погибнете, то снова окажетесь здесь.

Найти Retractor

Стартуйте от точки, где нашли иконку, развернитесь на 180 градусов, пройдите через двойные двери, взбегите по склонам, ведущим к пруду. Пройдите мимо него, вдоль дорожки по склонам, найдете еще одну дверь, перейдите по деревянному мосту в очередную комнату. Войдите в дверь с пятиконечной звездой и на симпатичном алтаре найдете Retractor, который открывает один из сизмов в Соборе Боли.
Найти Violator

Телепортируйтесь к иконке Teddy Bear, пройдите вперед, сверните направо и пройдите в левую из двух дверей. Минуйте следующую дверь, ведущую в длинный холл. Пройдите в ближайшую дверь в левой стене, войдите в комнату (здесь есть Темная душа!). На противоположной стене увидите несколько стеклянных панелей с отверстиями. Если у Вас есть аккумулятор, поднимитесь к отверстиям и установите туда батарею. Чтобы открыть центральную панель, нужно вставить три аккумулятора. За ней найдете Violator, возьмите его первым делом. Две боковые панели открываются одним аккумулятором каждая, за ними найдете боеприпасы. Если есть только три аккумулятора (а не пять), возьмите Violator, а боеприпасы и так найдете в бочках.

- Темная душа N 1. Помните как искали Retractor? Так вот, перейдите кровавый пруд по подвесному мосту, спрыгните направо, взберитесь на карниз и пройдите по дорожке. Разделайтесь с тремя Mummyguns, сбегите вниз по склону и уничтожьте всех Wolf Men, а затем в углу возьмите Govi.
- Темная душа N 2. Там где прыгали с моста направо, теперь прыгните налево и проберитесь в тоннель чуть выше уровня воды. Дальше заберитесь на "кровепад", используя Poigne, наверху найдите Govi. Но можно вначале найти 3-ю или 4-ю души, а затем спрыгнуть оттуда в эту зону.
- Темная душа N 3. Снова спрыгните с деревянного моста налево, увидите на берегу большой камень - выстрелите в него из Shadowgun, булыжник взорвется, и откроется тоннель. Очевидно, что нужно войти в него. В самом конце тоннеля увидите блокирующую трубу, поэтому выпрыгните на поверхность, выберитесь на берег и прикончите Mummygun. Идите в правый проход (не желтый), убейте Wolfman и ныряйте в трубу, которую видели в конце комнаты. Окажетесь в комнате, где нашли 2-ю душу, только несколько повыше, и получите, наконец, желанную душу.
- Темная душа N 4. Там же, где и 3-я душа, но только в другом алькове, чуть в стороне. Проще пареной репы!
-  Темная душа N 5. Помните желтый проход, который проигнорировали при поисках 3-й души? Теперь пройдите в него, укокошьте Mummygun, используйте инженерный ключ на консоли и откройте трубу. Проплывите через трубу, выберитесь на сушу, затем как следует побегайте и окажетесь, в конце концов, в комнате с консолью, склоном, кровью и трубой-тоннелем. Не обращайте внимания на консоль, она открывает лишь соседнюю дверь, а за ней тупик и свора врагов. Поднимитесь по склону пройдите через дверь в холл, напоминающий букву F. Пройдите через дверь N 3 к двери N 2, используйте инженерный ключ на консоле, чтобы поднять уровень крови. Спрыгните в "воду" перед консолью, проплывите к трубе, в которую забраться на первый взгляд невозможно. Выйдите на мель, подпрыгните и уцепитесь за край, подтянитесь, и дело в шляпе! Бегите через это помещение и доберетесь до дальнего коридора с многочисленными дверями, ведущими в тупики. А в самом конце найдете дверь, за которой... Govi! Здесь можете использовать консоль, чтобы передвинуть крюк на веревке.
- Темная душа N 6. Подойдите к 5-й душе, увидите на этой же платформе холл, ведущий к двери. Откройте дверь, прикончите Mummygun и возьмите душу на платформе. Странно, она без своего контейнера-Govi.
- Темная душа N 7. Вспомните как искали 5-ю душу, когда поднимали уровень жидкости. Вернитесь в комнату где консоль, склон и прочее. Пройдите в конец помещения, прикончите Mummygun, вставьте инженерный ключ в компьютер, чтобы открыть трубу - теперь бегите прямо в проход. И тут же свалитесь вниз, перепрыгните на противоположную сторону, взберитесь на платформы. Прыгните к решетке, пройдите в дверь, а затем и еще через одну дверь слева. Разделайтесь с Mummygun возьмите душу - она тоже без Govi.
- Темная душа N 8. Перед тем, как найти 7-ю душу, Вы свернули в дверь налево. На сей раз этого делать не нужно, поднимитесь по склону и пройдите в другую дверь. Щелкните выключателем, откройте дверь, войдите внутрь и дайте по башке Wolfmen! Затем спокойненько доберитесь до Govi и получите душу.
-Темная душа N 9. Телепортируйтесь к иконке Teddy, пройдите вперед, сверните направо, идите дальше вперед и войдите в дверь (но не в левой стене). Пройдите вперед, активируйте выключатель на консоле, здесь в комнате встретите нескольких врагов - можете прикончить их, если есть желание. Впереди увидите лаву, а над ней проход. Если владеете Marcher Gads, войдите в лаву и поднимитесь в проход. На развилке сверните налево и свалитесь в белую комнату, а там Govi.

Найти выключатель и освободить Trueform Monster

Вернитесь к 5-й душе, заберитесь на платформу с Govi, подойдите к двери в той же стене, что и дверь, через которую входили, прикончите Mummygun. Щелкните выключателем и освободите могучего монстра Truefrom.

- Темная душа N 10. Пройдите в тот же проход, по которому добрались до 9-й души, но на этот раз сверните направо, уничтожьте монстра из Shadowgun, а когда он сдохнет, то оставит Вам очередную душу.

Temple Of Prophecy (Замок Пророка).

Добраться до Замка Пророка

Подойдите ко входу в Asylum:Playrooms, раздолбайте Гробовые ворота, для чего необходим Shadow of Six шестого уровня или выше. Следуйте вдоль тоннеля до огромной комнаты с лавовым озером и деревянными переходами, а также большим мостом. Перейдите через мост и войдите в Замок Пророка.

Найти Martean

Когда впервые попадете в замок, немедленно окажетесь перед Гробовыми воротами, вскрыть которые сможете только Shadowgun'ом седьмого уровня! За воротами встретите могущественного Martean, который позволит открыть двери возле барабанов - активируйте их секрет.

Найти Marcher Gads

От иконки Teddy спуститесь в замок, пройдите по дорожке в большую комнату с Древними сестрами. Идите дальше и не обращайте внимания на кровепады. Оказавшись в комнате с большой статуей в центре, пройдите в дверь направо. Теперь Вы в простом помещении с лавовым озером, а голова статуи вращается и плюется огненными шарами. Если такая шаровая молния летит прямо в Вас, увернитесь - дело простое. Пройдите в дверь на другой стороне. В этой комнате самое главное подпрыгнуть и уцепиться за вращающуюся веревку, поменять установку камеры и отпустить веревку, чтобы приземлиться на деревянной платформе. Вернитесь к привычной установке камеры (из-за плеча), пройдите в следующую дверь, совершите прыжок с разбегу, увернитесь от вращающейся косы. Расчетливо прыгайте, чтобы увернуться от огненных шаров, и выйдите из комнаты. Теперь Вы в комнате с большой статуей в центре, пройдите в дверь направо. Далее вперед по деревянному переходу, идите вперед, сверните направо и столкните пылающий блок с дороги. В следующей комнате с большим кровепадом пройдите в дверь в той же стене, где находится дверь, через которую вошли, т.е. не взбирайтесь на кровепад. Спихните с дороги пылающий блок, пройдете в помещение с клеткой, не обращайте на нее внимания и выйдите через дверь на деревянный переход. Ни на что не обращайте внимания в этой комнате, хотя здесь много выключателей, и пройдите в дверь на противоположной стороне. Не пользуйтесь платформой, перемещающейся вверх и вниз, просто перепрыгните по маленьким островкам. В этом лабиринте снова встретите нескольких Древних сестриц, но лучше их не трогать. Поищите куда можно запрыгнуть, чтобы выбраться из этого помещения. Войдите в здание, напоминающее огромную "иглу" - жилище эскимосов, с разбегу перепрыгните через лаву (если погибнете здесь, то придется начать все с начала). Войдите в металлический круг, просмотрите видеосюжет. Если есть Macher Gads, можете перейти через лаву - найдете целую кучу темных душ. Если захотите, то сможете вернуться назад и разделаться с разными врагами.

- Темная душа N 1. Пройдите туда, где нашли Marcher Gads, перейдите через лаву, дальше через одну из боковых дверей и сможете попасть в клетку-платформу, где найдете Govi. Возможно, Вы его уже видели раньше.
- Темная душа N 2. Снова вернитесь туда, где нашли Marcher Gads, затем в другую боковую дверь и окажетесь в комнате с вращающейся веревкой. Посреди лавы стоит колонна. Если сумеете активировать выключатель, то колонна погрузится, и найдете очередную душу. Но можно просто пройти в комнату с вращающейся веревкой и спрыгнуть вниз.
- Темная душа N 3. От иконки Teddy, пройдите вперед в первую большую комнату с Древними сестрами, затем в следующую комнату с большой статуей. На боку статуи находится выключатель. Как только активируете его, в комнате с сестричками появляются кровепады, один из них на статуе. Взберитесь вверх по кровепаду, спрыгните на руки статуи - найдете Govi на другой руке.
- Темная душа N 4. Пройдите в первую комнату, после того как активируйте выключатель в комнате с 3-й душой. Взберитесь на кровепад возле входа, напротив места, где взяли 3-ю душу. Пройдите по тоннелю, и он приведет Вас прямо к душе.
- Темная душа N 5. Пройдите к 4-й душе, увидите дом-иглу, пройдите в skin-дверь (она откроется сама, как только подойдете к ней), окажетесь в огромном коридоре с наклонными стенами, полудюжиной Древних сестер и раскачивающимся молотком в центре. На этот раз прикончите сестриц и присмотритесь к наклонным стенам. Аккуратно прыгайте по платформам и карнизам, увертывайтесь от молотка, проберитесь на деревянный переход, где пьедестал Baton. Воткните в него Нож (Baton) и перенесетесь в холл. Пройдите вперед, отпихните блок с дороги. Образуется новый короткий путь от иконки Teddy Bear, так что если погибнете, доберетесь сюда намного быстрее. И конечно найдете Govi возле карниза.
- Темная душа N 6. Телепортируйтесь к иконке TB (Teddy Bear), пройдите в первую комнату с Древними сестрами и большой колонной, откуда льется кровепад. Взберитесь по нему наверх, спрыгните в проход справа, увидите в комнате большую платформу с колонной в центре и свисающей веревкой. В основании платформы активируйте выключатель, колонна начнет вращаться, а с ней и веревка. Поднимитесь вверх по склону, уцепитесь за веревку, поднимитесь к выключателю и активируйте его - откроется дверь на противоположной стороне. Подойдите к выключателю в основании платформы, нажмите его дважды, взберитесь по склону и доберетесь до Govi в секретной комнате.
- Темная душа N 7. Войдите в комнату с 6-й душой, выйдите на этот раз в противоположную сторону, пройдите мимо лица статуи, окажетесь в огромном помещении с кровепадом, Древними сестрами. Две другие двери и Govi на платформе. Первым делом активируйте все четыре выключателя, чтобы опустить препятствия, затем прикончите сестер, взберитесь вверх по водопаду и запрыгните на стену напротив Govi. Проскочите направо, запрыгните на платформу, бегите к Govi на полной скорости, прыгните как следует и добудете еще одну душу.
- Темная душа N 8. В комнате с 8-й душой встаньте на краю платформы с кровепадом и увидите внизу два холла, нужно пройти через правый из них. В клетке в центре комнаты находится Govi, а попасть туда можно по карнизам напротив. Осмотрите участок с лавой и увидите склон, по которому можно выбраться из огненного расплава на землю. Разбегитесь, прыгните с деревянного склона, уцепитесь за край, доберитесь до входа в клетку и заберитесь внутрь. Теперь Govi к Вашим услугам.
- Темная душа N 9. Пройдите вперед из комнаты с 8-й душой, активируйте все четыре выключателя, чтобы сдвинуть четыре камня, поколотите Древних сестер, поднимитесь по склону, наверху найдете Govi.
- Темная душа N 10. Помните раскачивающийся молоток в комнате с 5-й душой и Древними сестрами? За ней была комната со статуей. Взберитесь на стены комнаты, активируйте оба выключателя, статуя сдвинется, и обнаружите Govi. Спрыгните вначале на руки, а затем вниз - получите свой приз.
- Темная душа N 11. По пути в комнату с Marcher Gads увидите статую с распростертыми руками. На коленях у нее найдете Govi. Активируйте выключатель поблизости, появится веревка, по которой и доберетесь до желанной цели.
- Темная душа N 12. Возможно, Вы уже видели этот Govi на большой статуе. Если попытаетесь взбежать по склону, то неизбежно соскользнете вниз. Чтобы превратить этот склон в лестницу, пройдите слева от склона и заберитесь на самый высокий карниз. Видите рычаг, выступающий из стены? Прыгните, уцепитесь за него и висите, пока он не опустится (до отказа). Затем отпустите рычаг и взгляните на склон - он превратится в лестницу! Теперь Govi легко доступен.
- Темная душа N 13. Телепортируйтесь к началу путешествия по замку, спуститесь по лестнице и увидите металлическую крышку в земле. Если есть Calabash, то откройте люк и найдете Govi.

Assembling the L'eclipser

В этой секции найдете три части L`Eclipser, замечательного ножа, позволяющего стать Шедоуменом в Лайвсайде.

Часть первая "La Lune"

Первым делом телепортируйтесь в Комнату Пророка (Prophecy Chamber), поднимитесь наверх по боковой части комнаты и пройдите через Гробовые ворота - нужен Shadowgun 1-го уровня. Не ходите в Затерянный мир, лучше спрыгните с моста и пройдите через следующие Гробовые ворота (2-го уровня). Окажетесь в следующей зоне с двумя Гробовыми воротами, одни из которых находятся в яме. Откройте Гробовые ворота (не в яме) Shadowpower 3-го уровня, найдете первую часть ножа.

Вторая часть: "La Soleil"

Найдя первую часть, спрыгните в яму и пройдите через Гробовые ворота. Подойдите к озеру лавы и двумя Гробовыми воротами - это вход в Огненный замок. Чтобы пройти Гробовые ворота, нужен Shadowpower 4-го уровня. Окажетесь в комнате, заполненной красной слизью - это вход в Cageways. Теперь, если сможете открыть еще одни Гробовые ворота (5-го уровня), найдете вторую часть ножа.

Третья часть: "La Lame"

Получив вторую часть ножа, пройдите вперед и откройте Гробовые ворота (6-го уровня). Подойдите к лавовой зоне, за ней и за входом в Замок Пророка увидите обычную дорожку (не обращайте внимания на деревянные переходы), которая приведет Вас к Гробовым воротам. Здесь без Shodowpower седьмого уровня не обойтись! Размолотите их своей могучей Вуду-магией и получите последнюю часть ножа. Перенеситесь в болота Луизианны (Louisiana Swapland), поговорите с Нетти, она исполнит религиозный ритуал, и увидите все сами, не хочется портить Вам впечатление. Если Вы в данный момент Шедоумен в Лайфсайде и ... Дедсайде, то сможете найти в болотах еще несколько душ. Затем отпрвляйтесь в следующий замок.

Asylum: Lava Duckts

Чтобы пройти в Alsylum: Lava Dusts, подойдите к Замку Пророка и запрыгните на деревянные переходы. Наверху увидите Гробовые ворота, открыть которые может только Shadowpower седьмого уровня! Пройти к иконке TB. Пройдите со старта вперед, взберитесь на платформы и идите дальше до огромной комнаты с большущей машиной в самом центре. Найдете здесь иконку TB, а значит в любой момент сможете телепортироваться сюда.

- Темная душа N 1. Прямо со старта уровня взберитесь по платформам к большому лавовому озеру, пройдите дальше вперед и потом в проход налево, поднимитесь по лестнице. Когда попадете в комнату с магмой, держитесь правой стороны, обнаружите тоннель, пройдите в него и найдете Govi.
- Темная душа N 2. Там, где проходили справа в предыдущей комнате, на этот раз пройдете с левой стороны, а на перекрестке сверните направо, дальше следуйте вдоль магмы и окажетесь в комнате с Govi.
- Темная душа N 3. В комнате с иконкой TB заберитесь на вращательную машину и окажетесь в небольшом помещении без дверей, только бочки и Govi.
- Темная душа N 4. В комнате с иконкой TB пройдите к клетке возле лестницы, ведущей вниз, увидите рядом двери. Идите дальше, игнорируйте любые комнаты, подойдите к ступенчатому склону с платформами и запрыгните по ним наверх. Увернитесь от вращающихся лезвий, заберитесь наверх и бегите в другую сторону, увертываясь от лезвий. В самом конце сверните направо и загляните вниз, где увидите Govi. Чтобы добраться туда, прыгните как можно дальше влево и приземлитесь на платформе. Затем еще несколько прыжков, и дело сделано.
- Темная душа N 5. Пройдите в комнату с иконкой TB. Если владеете Nager Gads, то смело плывите по кислотному озеру и найдете тоннель внизу. Можно и дальше плыть, но лучше выбраться на сушу. Идите через ряд дверей, доберетесь до громадной комнаты с ограждением и Mummygun. Прикончите ее, пройдите в деревянный коричневый тоннель и найдете Govi.
- Темная душа N 6. В комнате с иконкой TB можете поплавать по кислотному озеру (с Nager Gads). Отыщите небольшой альков (в борту), который приведет Вас к Govi. Возможно, Вы его уже видели за стеклом.
- Темная душа N 7. В комнате с иконкой TB плывите через другой кислотный тоннель, доберетесь до помещения с несколькими консолями, используйте инженерный ключ и следуйте дальше. Спуститесь по длинной череде лестниц и войдите во вторую кислотную комнату. Пробегите вдоль края озера и найдете очередной Govi.
- Темная душа N 8. Во второй кислотной комнате плывите по озеру (с Nager Gads) и найдите еще один тоннель. Воспользуйтесь инженерным ключом, попадете в длиннющий тоннель, в конце которого огромная комната и куча Mummygyn. На противоположной стороне находится консоль, активируйте выключатель и пройдите через закрытую дверь. Выстрелите в Govi и возьмите душу.
- Темная душа N 9. Постарайтесь найти ее сами.

Temple Of Blood

Добраться до Замка Крови

От входа из замка Пророка запрыгните на деревянные переходы и встретите несколько различных Гробовых ворот. Чтобы пройти их, потребуется Shadowpower восьмого уровня!

Найти иконку TB и открыть путь вперед.

Идите вперед, активируйте два деревянных выключателя, чтобы опустить каменные статуи, а затем сразитесь с надоедливыми Древними сестрами. Запрыгните по лицам каменных статуй, пройдите через проход и найдете искомую иконку, а значит здесь Вы в любой момент желанный гость. Дальше, чтобы открыть путь вперед, активируйте два деревянных выключателя по обеим сторонам кислотной комнаты - опустятся две каменные головы. Чтобы добраться до этих голов, запрыгните по платформам на склон и доберетесь до стены с головами. Затем прыгните и прижмитесь к маленькому карнизу. Проберитесь направо или налево, в зависимости от того, к которой голове направляетесь. Затем заберитесь наверх и пройдите внутрь.

Найти Calabash

Из комнаты с иконкой TB прыгайте по платформам, пока не окажетесь возле стены. Запрыгните наверх, уцепитесь за карниз, проберитесь налево в зону, откуда сможете подтянуться наверх. Пройдите по коридору до первой кислотной комнаты, запрыгните на платформу, перемещающуюся вверх-вниз. Поднимитесь на ней наверх. Запрыгните на платформу справа. Прыгайте дальше через расселины и пройдите в тоннель, как только его обнаружите. Каменные головы перекроют дорогу, поэтому спрыгните в небольшое отверстие перед ними. Активируйте оба деревянных выключателя, и головы опустятся вниз. Обязательно поколотите Древних сестер! Наверх выбраться трудно, поэтому телепортируйтесь обратно к иконке TB и снова подойдите сюда. Пройдите мимо опустившихся голов в сине-зеленый тоннель, ведущий к деревянной платформе. На этой платформе находятся Гробовые ворота, за которыми долгожданный Калабаш! Жаль только, что ворота можно открыть лишь с помощью Shadowpower'а аж 9-го уровня!

Собрать Nager Gads

От иконки TB прыгайте по платформам на правую сторону к стене, затем прыгните и ухватитесь за карниз. Перебирая руками, проберитесь налево до удобного места, где сможете подтянуться наверх. Спуститесь по карнизу вниз и доберетесь до 1-й кислотной комнаты. Запрыгните на платформу, которая перемещается вверх-вниз. Когда подниметесь на ней наверх, взгляните направо и прыгните туда на платформу. Прыгайте дальше через расселины, но не входите в тоннель в стене! Видите внизу головы то выдвигающиеся, то задвигающиеся в стену? Прыгните вниз между ними и увидите остров, до которого допрыгнуть на первый взгляд невозможно. Но Вы справитесь. Активируйте выключатель, дальше прыгайте через платформы, увертывайтесь от больших брусьев, выскакивающих из стены - они могут сбросить Вас вниз! Прыгните через очередной частокол голов, а затем и к двери на выход.

Во второй кислотной комнате запрыгните на островок справа, уцепитесь за карниз наверху и не торопясь переберитесь направо. По пути увернитесь от вращающихся кос, подождите пока они уберутся в свои ниши и быстренько проскочите мимо них. В конце увернитесь от головы и прыгайте к выходу.

В третьей кислотной комнате бегите прямо вперед, увернитесь от острых шипов и доберетесь до деревянного выключателя. Как только его активируете, веревка натянется через кислотный пруд. Перебейте Древних сестер и уцепитесь за веревку. Когда будете перебираться на другую сторону, действуйте с предельной осторожностью и постарайтесь обязательно увернуться от вращающихся топоров. Если ошибетесь, то окажетесь в кипящей кислоте, а если удастся перебраться на другую сторону - вот и выход.

В следующей комнате поколотите Древних сестер, а затем прыгните в раскаленную магму. Развернитесь и бегите через тоннели, пока не достигнете площади, откуда сможете прыгнуть наверх. Увидите две половинки металлического круга, их необходимо соединить. Чтобы справиться с этой задачей, прыгните в каждый угол и активируйте все выключатели. К сожалению, это куда легче сказать, нежели сделать. Сестрицы будут обстреливать Вас огненными шарами, а крошечные островки, на которые будете прыгать, тут же погрузятся, если простоите на них более секунды. Когда половинки круга соединятся, встаньте в круг и посмотрите видеосюжет. Вы попадете в кислоту и останетесь живы! Теперь Вы получили Nager Gads, примите наши поздравления!

- Темная душа N 1. В комнате с иконкой TB увидите Govi в клетке. Если сумели заполучить Nager Gads, то можете погрузиться в кислоту и проплыть под платформой, через тоннель и в клетку.
- Темная душа N 2. В комнате с иконкой TB запрыгните на платформу слева, найдете небольшой альков и дверь. Войдите в нее, используйте Flamebeau, чтобы миновать белые покрывала, а затем обработайте Древних сестер. Используйте Martean на барабанах в этой комнате, чтобы исчезли планки на двери. До одного барабана сможете добраться, если вонзите свой Нож (Baton) в пьедестал. Когда откроется проход, пройдите в него и далее к платформе со странной крышкой наверху. Встаньте на нее, используйте Калабаш и немедленно убирайтесь подальше. Произойдет взрыв, крышка сломается, и Вы сможете достать Govi из клетки.
- Темная душа N 3. В комнате с иконкой TB прыгните влево, ухватитесь за карниз, проберитесь направо до места, где сумеете подтянуться наверх. Спуститесь по лестнице, окажетесь в комнате с несколькими сестрами, которых необходимо ликвидировать. Активируйте в этой комнате выключатель, на противоположной стене специальный механизм прикроет три тоннеля, но один останется открытым. Нужно сделать так, чтобы остался открытым третий тоннель. В этой комнате есть еще выключатель, который запускает кровепады в последующих комнатах. Теперь вернитесь и установите механизм так, чтобы был открыт четвертый тоннель. Пройдите в него, столкните ящик со своего пути, идите дальше, взберитесь на кровепад, где найдете Govi.
- Темная душа N 4. Во второй кислотной комнате (помните как собирали Nager Gads?) увидите широкий вход в тоннель даже сквозь кислоту. Используйте Nager и смело плывите, увернитесь в конце от вращающихся кос и поднимитесь по лестнице. Когда выберетесь наверх, как раз и найдете Govi.
- Темная душа N 5. В помещении сразу за третьей кислотной зоной обнаружите два кровепада и много магмы. Если сумеете увернуться от вращающихся топоров, легко получите этот Govi.
- Темные души N 6 - N 8. Придется самим потрудиться!

Asylum: Undercity

 Добраться в Undercity

От входа в Замок Пророка прыгайте по деревянным платформам и обнаружите наверху несколько Гробовых ворот. Те ворота, которые ведут в Undercity сумеете открыть только Shadowpower'ом девятого уровня.

Найти иконку TB

Идите прямо вперед, уничтожайте орды врагов и доберетесь без проблем.

- Темная душа N 1. В пещере с иконкой TB идите вперед и увидите трубу в земле, справа находится платформа с дверью, запрыгните туда. Увидите справа скальное обнажение, взберитесь на него, увидите перед собой U-образную трубу, а справа странную машину-трубу, вмонтированную в стену. Запрыгните на эту штуку, а затем к двери, которую увидите перед собой. Когда будете подниматься по лестницам, перебейте побольше Mummygun, а затем спуститесь вниз и включите инженерным ключом консоль. Увидите видеосюжет с несколькими пропеллерами, они очень опасны. Заберитесь на компьютеры и запрыгните в верхнюю зону, а затем прыгайте, прыгайте и прыгайте. В конце концов, оседлаете один из пропеллеров, а когда обнаружите тоннель в стене - прыгайте в него. В конце тоннеля увидите ряд не вращающихся пропеллеров. Спрыгните вниз, перебейте Mummygun и запустите пропеллеры, вставив инженерный ключ в консоль, что Вам уже не впервой. Прыгайте через пропеллеры, и сквозь узкий проход, который увидите в стене, проберитесь дальше. Уничтожив полдюжины или около того Mummygun, окажетесь прямо перед Govi.
- Темная душа N 2. Пройдите к большой пещере, взберитесь на веревку и переберитесь на другую сторону. Обойдите вокруг башни, перейдите мост, минуйте 1-ю дверь и прыгните через яму к следующей башне. Войдите в дверь, откройте инженерным ключом порталы и пройдите в следующую пещеру. Перейдите мост, взберитесь на башню, перепрыгните к башне напротив и войдите в дверь. Запрыгните на ящик, заберитесь наверх и перескочите через ограду. Спрыгните на дно вертикальной шахты и уничтожьте Trueform. Темная душа - Ваш приз.

Найти Retractor

Из комнаты, где включали пропеллеры и прыгали на ней, пройдите во 2-ю пропеллерную комнату и спрыгните вниз на самое дно. Запрыгните на склон с платформами и проберитесь к нижнему ряду пропеллеров. Осмотрите стену, увидите вход в коридор и запрыгните туда. В конце коридора прикончите нескольких Mummy в комнате, выйдите в дверь, сверните налево, спуститесь по дорожке, поднимитесь по лестнице и возьмите последний Retractor в игре.

- Темная душа N 3. Там где сворачивали налево, перед тем как нашли Retractor, сверните направо. Перебейте Mummy, активируйте консоль инженерным ключом, и в следующей комнате остановятся вращающиеся лезвия. Спрыгните в вертикальную шахту, пройдите через холл. Здесь их два, но они оба ведут в одну и ту же комнату. Вот и последний Govi.

Mordant Street: New York

 Добраться до Mordant Street

Чтобы добраться до этого уровня, телепортируйтесь в Собор Боли, пройдите в коридор с изображением странного коричневого привидения, поднимитесь по лестницам, откройте "сизм" Ретрактором, нажмите кнопку экшен и окажетесь на нужном уровне.

Добраться до Home Improvement Killer

Очень интересный уровень, ужасно напряженная атмосфера, особенно увлекательно играть ночью! Прислушайтесь к нашим рекомендациям, иначе придется туго. Пройдите вперед до большой комнаты с поврежденной лестницей и несколькими деревянными переходами наверху. Увидите душещипательную сценку: некий очень взволнованной персонаж куда-то убегает, а Вам предстоит его теперь отыскать. Бегите через ближайшие двери, довольно бесцельно блуждайте по помещению, затем неспешно поднимитесь наверх и отыщите генератор. Запустите эту машину, и электрическая сеть будет восстановлена, затем вернитесь в комнату, где смотрели видеосценку. Почти в самом центре находится колонна с фонарем, толкните ворота, и они откроются. Бегите внутрь помещения, нажмите кнопку экшен, чтобы отправить лифт наверх. Поднявшись на лифте, сверните направо, перепрыгните трещину в полу, сверните налево и следуйте по дорожке. Если Вы на правильном пути, то окажетесь в длинном деревянном проходе. Расстреляйте ящики, перекрывающие дорогу, идите дальше вперед, пока не найдете аккумулятор. Затем пройдите еще дальше до холла с кровепадом слева. Заберитесь наверх, пройдите темный сырой проход буквально по колено в крови! В конце концов, окажетесь на чердаке, где и сразитесь с убийцей.

Победить убийцу Home Improvement Killer

Немедленно выхватите автомат или помповое ружье. И сразу же атакуйте. Если уровень энергии у Вас низок, используйте Enseigne, чтобы блокировать все атаки убийцы и непрерывно ведите огонь. Когда нанесете ему серьезные повреждения, убийца исчезнет в зеленом тумане. Вернитесь назад к кровавой реке, а когда музыка перекатится, вернитесь обратно, и убийца вновь появится посреди комнаты. Повторите свои маневры и противник начнет трансформироваться в странного зверя. Когда он заревет и грохнется на колени, выхватите Shadowgun и дайте по нему несколько выстрелов. Его душа будет захвачена, а тело немедленно взорвется.

Подобрать призму-кристалл (Prism)

Когда убийца побежден, он оставит после себя маленький пурпурный кристалл, поднимитесь и возьмите его.

- Темная душа N 1. Победив убийцу получите в награду 1-ю душу.

Найти аккумулятор

По дороге к местонахождению убийцы найдете батарею на алтаре. Если шли по указанному маршруту, то найдете ее без проблем.

Добраться до ворот Soul Gate

Победив убийцу, пройдите дальше к большим воротам, перед которыми небольшой алтарь. Используйте пурпурный кристалл, пройдите через открывшиеся ворота в "свет", окажетесь в машинном зале (Engine Black) и сможете заглушить один из цилиндров.

Down Street station: London

Добраться до Down Street Station лучше всего от Собора Боли, куда, первым делом, следует телепортироваться. Идите вдоль левой стены с изображением красного ножа, взберитесь наверх по лестницам, используйте Ретрактор на очередном "сизме" (расколе), и когда он откроется, нажмите экшен кнопку и будете засосаны внутрь.

Найти Дневник Джека Потрошителя

Со старта идите прямо и найдете дневник на столе.

 Добраться до Джека Потрошителя.

От раскола (сизма) пройдите в дверь, спуститесь по лестнице перед какой-то скользкой слизистой дрянью. Сверните налево, пройдите по тоннелю до точки выбора: можно свернуть направо или запрыгнуть в небольшой альков. Идите по тоннелю и окажетесь в комнате с зеленой водой. Нырните на дно, проплывите в тоннель, затем в следующую комнату, начните подъем на поверхность, увертываясь от вращающихся лезвий. Всплывите на поверхность, выберитесь на берег и пройдите в голубоватую комнату. Дверь за Вами закроется, развернитесь, нажмите кнопку экшен, чтобы активировать лифт, и выйдите немедленно. Тут же сверните налево, увидите три огромных пропеллера, перемещающихся вверх-вниз в воде. Осторожно переплывите на другую сторону, а дальше пешком и вплавь доберетесь до комнаты, где живет Джек Потрошитель.

Победить Джека

Очень странный парень этот Потрошитель: бегает по потолку, прыгает на Вас сверху и пытается проткнуть своим мечом. Он не использует метательных атак, так что можете отбросить Enseigne и использовать двуствольный автомат, чтобы резко понизить уровень его здоровья. Когда он опустится на колени (на несколько секунд), выстрелите в него из Shadowgun и уничтожьте его.

- Темная душа N 1. Погибнув, Джек оставит Вам душу в качестве прощального подарка. Заодно получите и пурпурный кристалл-призму.

Добраться до ворот Soul Gate

После победы над Потрошителем, осмотрите круговую дорожку, которая снова приведет Вас в эту же комнату. Если будете внимательны, то не пропустите боковую дорожку, которая ведет к Soul Gate. Вложите кристалл, пройдите в ворота и окажетесь на дорожке, ведущей в другую секцию уровня Asylum: Engine Block, куда другим способом и не попадешь.

Gardelle Jail: Texas

 Добраться до Gardelle Jail

Единственный путь ведет через "расколы-сизмы" в Соборе Боли, причем в зависимости от выбранного раскола окажетесь в заметно отличающихся помещениях.

Найти Jail Key Card

Телепортируйтесь к иконке TB в Соборе Боли, бегите прямо вперед, затем вверх по лестнице и услышите что-то вроде религиозного гимна. Идите дольше, найдите закрытый раскол, откройте его Ретрактором, нажмите кнопку экшен и Вас туда засосет. Теперь Вы в тюрьме, пройдите прямо в холл, сверните направо, здесь разгуливают охранники-Зомби с помповыми ружьями. Прикончите их и окажетесь в большой комнате. Пройдите через проход 2, обнаружите большое отверстие в стене (в конце), пройдите в него. Услышите кучу воплей и полицейские сирены, обнаружите небольшой блок-пост. Увидите у стены мертвяка с оторванной рукой, рука валяется на полу, а в ней... ключ-карта от тюрьмы.

Что делать с ключ-картой?

Теперь когда ключ-карта у Вас, нужно ею с толком распорядиться. Вставьте эту карточку в небольшие консоли с красным огоньком, которые увидите на этом уровне, сумеете открыть ранее закрытые двери и ворота.

Найти и прикончить Marco Cruz A.K.A. "Repo Man"

В Соборе Боли один из "расколов" ведет прямо к этому кошмарному убийце в синем костюме. Ретрактор не понадобится, поскольку раскол и так открыт. Лучше всего использовать двуствольный автомат, чтобы побыстрее сбить на колени этого мерзопакостного типа, а затем прикончить его из Shadowgun. Получите Темную душу.

Найти и уничтожить Milto Pike A.K.A. "Video Nasty Killer"

В Соборе Боли один из расколов ведет к этому полоумному жирному ветерану вьетнамской войны. Этот раскол также открыт, и Ретрактор не понадобится. Чтобы победить его, повторите свою тактику против предыдущего убийцы. Приз - Темная душа.

Добраться до Insanity Ward.
     
_ 1 ___ 2 __                                   
|                |                              
|                |                              
|                |                              
|___ 3 _____|
      | |
      | 4|
5 __| |___                                         ______
|                |                                        |      Y_ --> Leads to Insanity Ward
|      H      |****                               |     |
| _________|     *               _________ |      A
|6 |___________ *__          |               | |     |
|      __________     |          |               |__|     |
|_C_|                ? Z |      |                     __ *
                     |     |______|      VNK      |     *
                     GS                                    |      *
                     |______________________|      *

Условные обозначения.

1 - в этот холл попадете из раскола, который посетите при поисках тюремной ключ-карты.
2 - не обращайте внимания на этот холл.
3 - проход к вертолету, очень полезная штука.
4 - довольно извилистый проход.
5 - не обращайте внимания на этот проход.
6 - пройдите в эту дверь.
C - консоль с выключателем, используйте здесь ключ-карту, чтобы открыть "Y" и "Z".
Z - ворота, откройте ключ-картой.
GS - через этот раскол попадете в секцию с убийцей "Video Nasty", полезно назвать его зеленым расколом, так как вокруг него вспыхивает зеленый свет.
VNK - "Video Nasty Killer", здесь сражались с ним, у него есть и другие кликухи, например Жирный Ублюдок.
A - аккумулятор, расстреляйте замок на двери, войдите в туалет и возьмите батарею.
* - дорожка к металлической лестнице, забудьте о ней.
Y - закрытая дверь в лифт, используйте карту-ключ в "C" и откройте эту дверь. Затем как раз и спрыгните в Insanity ward!

Дело не такое уж сложное. Пройдите к вертолету, используйте ключ-карту на ближайшей консоли, пройдете к месту схватки с убийцей "Video Nasty", пройдите помещение с аккумулятором, обнаружите лифтовую шахту, куда и спрыгните.

Найти и уничтожить убийцу "Dr.Batrachian A.K.A. The Lizard King".

Первым делом нужно добраться до Insanity Ward. (увидите желтые полосы в нижней части стен), затем используйте тюремную ключ-карту, чтобы открыть двери, ворота и пр. Возле консоли увидите 2-й аккумулятор, но как до него добраться?! Идите вдоль стены, и когда попадете в Insanity Ward, то, в конце концов, найдете его, открывая разные двери и ворота. Не теряйте надежды. Не меняйте тактику и запросто прикончите этого серийного убийцу.

- Темная душа N 1. Получите после победы над убийцей Marco Cruz.
- Темная душа N 2. Получите после победы над убийцей Milto Pike.
- Темная душа N 3. Получите поле победы над убийцей Dr.Batracchian.

Frism

Этот кристалл получите после победы смертельно опасного Доктора, будь он проклят.

Добраться до ворот Soul Gate.

Трудно не найти ворота, они в той же комнате, где Lizard King. Просто используйте пурпурный кристалл и пройдите на свет - телепортируетесь в другую зону Engine Block.

- Аккумулятор 1. Возле Жирного Ублюдка увидите большую дверь с замком, отстрелите его, и путь открыт!
- Аккумулятор 2. В Insanity Ward, помните где слышали религиозные гимны? Проще пареной репы!

Asylum: Engine Block

Добраться до Asylum:Engine Block

Сюда можно добраться из Cageways, Mordant Street Newyork, Gardelle Jail и Subway Station London. В Cageways просто садитесь в красный троллей. В других уровнях необходимо вначале прикончить серийного убийцу; взять кристалл, который он оставит после смерти, а затем с его помощью открыть ворота Soul Gate. Только трое серийных убийцы оставят после себя пурпурные кристаллы: The Lizard King, Home Improvement Killer и Jack The Ripper.

Темные души

Все Govi и темные души получите по пути в виде "Trueform". Прикончите "форму" и освободите души из клеток, заберите их Темные души. Не стоит их и перечислять.

Остановить поршень

Чтобы остановить движение поршня, нужно преодолеть ряд препятствий. Как только окажетесь в комнате, где предстоит выполнить эту работу, то заметите сразу несколько вещей: золотую пластинку с номером на стене, указывающим номер поршня; три розетки, в которые можно вставить инженерный ключ; а также чуть выше три трубы. Когда вставите ключ, пурпурная жидкость поднимется или опустится. Чтобы остановить поршень, нужно ввести цифровую комбинацию. Эти цифровые коды обнаружите в дневнике Джека Потрошителя, но мы приведем их (на всякий случай). Ввести комбинацию просто. Каждая труба поделена на секции, посчитайте - их всего пять. Предположим, номер в комбинации "5". Это значит, что пурпурная жидкость заполнит трубу до самого верха. Вводите комбинацию слева - направо. Если, например, цифровая комбинация "1-2-3", то в самой левой трубе будет заполнена одна секция, в средней трубе - две, а в третьей, правой - три секции. Если комбинация введена правильно, то жидкость в трубах потемнеет и шум двигателя прератится. Если подойдете поближе к клетке, то увидите, что огромный шатун цилиндра больше не движется. Дело сделано!

Отключить 1-й поршень

Первым делом пройдите в Cadeways и садитесь в красный троллей. Идите сначала вперед, сверните налево, откройте дверь и увидите веревку, натянутую через расселину. Спрыгните вниз, уничтожьте Mummygun, иначе собьют Вас с веревки. Поднимитесь наверх по склону, взберитесь на веревку, пройдите вперед, расстреляйте еще нескольких Mummygun и окажетесь в машинном зале. Комбинация: 5-5-5.

Отключить 2-й поршень

После победы над Джеком Потрошителем в Down Town, пройдите из этого помещения через Soul Gate и попадете на нужную дорогу. Комбинация: 1-2-4.

Отключить 3-й поршень

На эту дорогу можно попасть, пройдя через ворота Soul Gate в Mordant Street, после победы над Home Killer. Уничтожьте Mummygun и свиномонстров как можно быстрее, активируйте консоль в правой части комнаты и откройте двери на выход. Подбегите к большой наковальне, прыгните и уцепитесь за веревку, натянутую над расселиной. Пройдите по веревке, войдите в тоннель, идите дальше, активируйте консоль, чтобы открыть дверь на выход. Бегите вперед и доберетесь до компьютеров, управляющих пурпурными трубами. Комбинация: 3-1-2.

Отключить поршень 4

Проберитесь сюда через ворота Soul Gate на уровне Gardellle Prison: Техас, сразу после Lizard King. Уничтожьте всех свинорылых и Mummygun, так будет спокойнее. Слева и справа увидите альковы с консолями в них, воспользуйтесь инженерным ключом и активируйте их. Когда обе консоли включены, впереди откроются двери. Следуйте по неровной металлической дорожке в гигантскую комнату с Trueforms. Активируйте инженерным ключом консоль и откройте выход. Вернитесь к началу комнаты, запрыгните по ящикам к большим красным клеткам, где находились (или еще есть?) Trueforms и прыгайте к выходу. Следуйте по деревянному коридору, увидите красный ротор с вращающимися лезвиями. Запрыгните на него, пройдите влево, не обращайте внимания на проходы в стене, доберитесь до красной клетчатой зоны. Убейте всех Mummygun и откройте дверь на выход инженерным ключом. Следуйте по тоннелю и вляпаетесь в очередную схватку с Trueforms. Взберитесь на огромную красную клетку, дотроньтесь до двери, и она откроется. Войдите в комнату и посмотрите замечательную сцену. Хотя список душ мы и не приводили, тем не менее, когда выйдете из клетки, зайдите за нее, увидите дверь, за которой сразу две души, и без Govi. Когда доберетесь до комнаты с поршнем, введите цифровой код: 2-4-5.

The Final Obstacle: Legion

Найти Легиона

Пройдите в Asyjum: Engine Block, затем заглушите все четыре поршня, перепрыгните через них и перейдите на другую сторону - найдете своего брата Люка (Luke). Следуйте за ним и окажетесь в огромной комнате, просмотрите длинный видеосюжет, узнаете разнообразную и подчас удивительную информацию, а затем сразитесь с Легионом.

Победить Легиона (в человеческом виде)

Стреляйте по нему, комбинируя Violator - Shadowgun, атакуйте пока не прикончите.

Победить Легиона (в виде монстра)

Очень трудная последняя схватка! Старайтесь занимать самые высокие позиции и непрерывно атакуйте монстра - Легиона, пока он не сдохнет. К сожалению, нельзя одновременно атаковать из двух Violator, потому что Shadowgun необходим, чтобы захватить душу Легиона. Учтите, монстр уязвим лишь долю секунды (когда уровень его энергии опустится), поэтому Shadowgun нужно использовать непрерывно, иначе можно прозевать душу. После победы над Легионом просмотрите просто обалденную концовку. Игра успешно завершена, закончена, и даже немножко жаль!