Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Action Man: Destruction X

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): ГонкиИзометрическая проекцияМини-игрыСтрелялкиЭкшнЭкшн от третьего лицаVideogame Franchises: Action Man (Game Series)Theme And Features: Feature: МашиныFeature: Мини-игрыКатегория: Игры по мотивам различных произведенийКатегория: Мультижанровые игрыМесто действия: БудущееМатериалы игр: Описание игрыРип-версия игрыСаундтрек игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLESТолько для ЕвропыПеревод игр PlayStation на русский язык: AllRightFireCrossRGR StudioPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: 3DO Company, TheКомпозиторы и исполнители: PlayStation Soundtracks: Коллекция саундтреков из игрДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 2000Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: APlayStation Developers: Blitz GamesLocalized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (1 Block)PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDigital Media: CD

Action Man: Destruction XЭкшен-мен ("Человек действия") - это серия британских игрушек класса "экшен-фигурки", созданная ещё в 1966 году, вокруг которой с середины 1990-х - для более успешного (и более агрессивного) продвижения на рынке - был создан целый, выражаясь современным языком, "сеттинг" (с сюжетом, пусть и крайне примитивным, и с постоянными персонажами), а также множество всевозможной "сопутствующей продукции" (хотя обычно в этой роли выступают как раз фигурки): от футболок и небольших кукол, прилагавшихся к фастфуду, до комиксов, двух мультсериалов (рисованного и компьютерного) и электронных игр. На рубеже тысячелетий не только на Западе, но и в СНГ были посредством рекламы предприняты настоящие кампании по популяризации "героя" - впрочем, едва ли закончившиеся удачно. Если описать вышеупомянутый сюжет предельно кратко, то сводится он к следующему: есть очень плохой дядя по имени Доктор Икс (причём он вовсе не яйцелоголовый заморыш, а огромный бородатый мужик с "ирокезом" через выбритую голову, в боях потерявший левые руку и глаз, заменённые кибернетическими протезами), который совместно со своими приспешниками изо дня в день придумывает планы по захвату мира и пытается претворить их в жизнь, - а Экшен-мен сотоварищи ему, соответственно, с переменным (но в итоге всё-таки неизменным) успехом мешают, причём практически всегда с обильным использованием различной псевдо-военной техники, действующей во всех трёх средах. Серьёзно - это всё. Такие "драмы", по-видимому, детям предлагается разыгрывать в своём воображении (а родителям, в свою очередь, расставаться с некоторым количеством наличности - чтобы, выражаясь словами Джима Саликрапа, создателя трансформеров, "ожило волшебство"); такова в общих чертах завязка каждой мультипликационной серии; и смысл любой виртуальной забавы про "супергероя для малышей" тоже сводится именно к этому. Action Man: Destruction X - далеко не первая игра про обсуждаемого героя которая прежде вышла на PlayStation, а уж затем портирована на ПК.

Итак, Доктор Икс снова задумал злое дело: изверг похитил самых известных учёных, дабы заставить их работать на себя. Понятное дело, что наш герой не может остаться в стороне, когда рядом происходит акт незаконного лишения свободы светил мировой науки, - вот только, похоже, сам процесс их спасения визуально в игре толком и не представлен...

Начинается, впрочем, всё как будто даже здорово: управляя Экшен-меном с видом от третьего лица, в полном 3D - но в условиях настолько сильно ограниченной в своих размерах арены, нам предстоит сражаться с огромным тираннозавром, которого злодей Икс поработил с помощью неких "датчиков ментального контроля". Причём доисторическую тварь в принципе нельзя убить - требуется стрелять в навешанные на неё железки, заодно избегая физического контакта с любой частью тела животного (если это произойдёт - протагонист потеряет некоторое количество жизненной энергии). Успешно освободив короля хищников от унизительного рабства, мы неожиданно переходим к... совершенно мирным "весёлым" аркадным гонкам с видом сверху - причём настолько простым, что своих соперников, несмотря на наличие последних, можем даже и не увидеть. Далее (хотя только что упомянутые заезды ещё будут повторяться) последует "основное действо": прохождение миссий "за рулём" (или иным средством управления) того или иного транспорта, чаще всего легкового автомобиля, но порой и футуристического танка, пожарной и полицейской машины, мотоцикла или катера; перспектива обзора происходящего - в "высокой" изометрии, но с неким намёком на 3D. Некоторые средства передвижения оснащены невидимым оружием с бесконечным боезапасом - в частности, на легковой машине где-то таятся пулемёт и ракетница, а танк стреляет самыми настоящими ядрами (!). Миссии, разворачивающиеся в нескольких городах и в различных ландшафтах и условиях (в частности, есть "зимний" и "ночной" этапы) и порой перемежающиеся малоинформативными "сюжетными" диалогами, сводятся (по сути) к поиску и уничтожению (демонстрируемому в виде взрывов) враждебных автомобилей (или танков, или чего-то подобного), - причём, поскольку целевая аудитория детская, всё это реализовано не только без детализации насилия, но и с максимальной "заботой" о комфорте юного игрока: компас услужливо подсказывает верное направление движения, а "гангстерские" фургоны или разноцветные танки супостатов (например - есть у них и другая техника), и так легко заметные среди окружающей обстановки, выделяются особыми знаками.

В ряде случаев (когда находим "контрольную точку") мы получаем шанс несколько разнообразить рутину - и слегка послужить обществу, выполняя весьма своеобразные задания, основанные на механике "виртуальных тиров" от первого лица, но при этом абсолютно бескровные (возможно, кстати, что не всегда обязательно за них браться). Так, после обнаружения упомянутой выше пожарной машины можно поучаствовать в деле спасения горящего здания: с помощью огромного шланга с потенциально бесконечным, но всё-таки ограниченным на каждый "присест" количеством воды необходимо тушить (предварительно метко "настроив" направление струи) ярко выраженные очаги возгорания; периодически появляются новые подобные, кроме того - не каждый из них можно "подавить" за один раз, а за время ожидания наполнения ствола живительной влагой постройке продолжает наноситься урон; но в целом, разумеется, ничего сложного. Пример другой забавы (к чести игры стоит сказать, что это, наверное, самый оригинальный вариант "тира" в истории) - "уничтожать" (в кавычках) пытающихся сбежать из тюрьмы преступников путём направленного воздействия пучка электрического света из полицейского прожектора. То есть на отливах фасада один за другим возникают зеки, которые какое-то время снуют по ним туда-сюда, а затем начинают разматывать верёвки, чтобы спуститься на землю; наша задача - навести и сфокусировать на них луч, после чего бандит придёт в ужас и попросту растворится в воздухе. Если же ему удаётся достигнуть земной поверхности, то он начинает бежать к находящимся поблизости полицейским - и в течение какого-то времени в этот момент ещё может быть нами "пришиблен". Ну и так далее: скажем, однажды представится (уже вновь с видом сверху) возможность ловить "нехороших" водителей с помощью тросов с крюками, испускаемых прямо из абстрактного чрева полицейской машины... Большая часть вышеописанного относится к так называемому "story mode", тогда как есть ещё "arcade", предполагающий не последовательное прохождение, а свободную игру.

"Маньякам на заметку": здесь вам, любезные, не какая-нибудь GTA - так что устроить во время городских вояжей кровавую вакханалию даже не надейтесь: не выйдет. Да, на улицах есть мирные машинки и пешеходы; первые даже можно уничтожать путём расстрела, заканчивающегося взрывом, - вот только приведёт это к сильному сокращению вашего счёта по очкам (тогда как уничтожение врагов - к прямо противоположному результату, к которому и стоит стремиться), ну а делать что-то со вторыми лучше и не пробовать, ибо это просто бессмысленно: людей, по-видимому, нельзя ни застрелить, ни задавить. И, наверное, это совершенно правильно. Но если вдруг - "на безрыбье" - вам нужно хотя бы какое-то утешение для жаждущей имитации противоправных действий души, то не отчаивайтесь: разрешается сносить пожарные гидранты, ящики, фонарные столбы и прочие подобные объекты инфраструктуры, причём за это вроде бы даже никак не наказывают. И то хлеб, правда ведь?

Графику в варианте для PlayStation можно охарактеризовать как весьма достойную, если не сказать красивую с сопутствующими спецэффектами. (Автор kreol для www.old-games.ru, редакция volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Скачать: Action Man: Destruction X (SLES-03083) (РИП версия)
Action Man: Destruction X
3DO SLES-03083   11/2000 English, French, German, Italian, Spanish
Action Man: Destruction X
FireCross SLES-03083 Текст  
Action Man: Destruction X
RGR Studio SLES-03083 Текст  
Action Man: Destruction X
AllRight SLES-03083 Текст  
Action Man: Destruction X (PlayStation Soundtrack) (2000)
volgame 18 Themes (Time 46:48) MP3/320 Kbps/32 Khz Electronic
Action Man: Destruction X на других игровых платформах
Action Man: Destruction X
Infogrames Тема Форума PC Win 98/XP 2000 English, French, German, Italian, Spanish
Action Man: Destruction X
Фаргус Тема Форума PC Win 98/XP 2000
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Action Man: Destruction XAction Man: Destruction X

Action Man: Destruction X Action Man: Destruction X

Action Man: Destruction XAction Man: Destruction X



Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)