King's Field (King's Field II)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (3 голосов)

King's Field (King's Field II)Типичный представитель ролевых игр (RPG), который выполнен по фантастическому сюжету с использованием всех технических возможностей PlayStation, что делает его просто великолепным! Сюжет довольно обычен для этого жанра. Когда-то в далёкие времена эльфы открыли для себя остров под названием Меланат и стали возводить на нём храм. При завершении строительства из-под земли появились монстры и всех уничтожили. Некоторые эльфы погибли от неизвестного яда. Через тысячи лет люди решили восстановить храм, но проклятье, оставшееся на острове, снова вызвало подземных монстров. Кроме того, они становились всё наглее и агрессивнее – стали нападать на соседние страны. Чтобы защититься от набегов нечисти, король соседней страны по имени Альфред попытался избавиться от них с помощью волшебного меча, но тот был похищен. Лучший друг короля, зовущийся Александром (это и есть Ваш герой), отправляется на поиски меча.

Действие игры происходит в огромном, многоярусном лабиринте, с множеством врагов, предметов и приключений. Вы побываете на прилегающих островах, в деревнях, исследуете морскую пучину и даже другое измерение. Всё это время Вам придётся бороться за жизнь с оружием в руках. Убитый враг оставит после себя что-то полезное, а возможные друзья (жители деревень) в обмен на помощь дадут полезные советы. Но чтобы воспользоваться ими, нужно хотя бы немного владеть английским языком.

Трёхмерная полигональная графика делает игру чрезвычайно реалистичной, что лишний раз подчеркивает возможности PlayStation. Музыка тоже полностью соответствует характеру игры, так что вы постоянно чувствуете скрытую опасность и ощущаете себя средневековым рыцарем. Стоит отметить, что игра довольно сложна, поэтому терпение и смекалка Вам не помешают. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23.09.97 (Неизвестный автор)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
King's Field II
From Software SLPS-00069   21/07/95  
King's Field (Long Box)
ASCII Entertainment SLUS-00158 Long Box 31/12/95  
King's Field
ASCII Entertainment SLUS-00158   02/1996  
King's Field II (PlayStation the Best)
From Software SLPS-91003 PlayStation The Best 09/08/96  
King's Field
SCEE SCES-00510   1996  
King's Field II (PSOne Books)
From Software SLPS-91423 PSOne Books 29/11/01  
King's Field II (PSOne Classics)
From Software NPJJ-00083 PSOne Classics 30/08/07  

Советы


  • 1. Кровавые камни (Bloodstones) излечивают недуги.
  • 2. Вы можете восстановить MP (магические очки) несколькими различными способами: воспользоваться Лунным Камнем (Moon Stone), Драконовым Фруктом (Dragon Fruit, он также восстанавливает НР) или водой МР. Есть и специальные предметы, которые позволяют восстановить МР и НР (очки здоровья) на ходу. Как только найдёте фонтан Seath’a, наполните как можно больше фляг лечебной водой. Если вы наберёте воды из всех трёх потоков, вливающихся в фонтан, то образуется золотая лечебная вода, обладающая большим эффектом. Ею вы восстановите и МР, НР и залечите раны и улучшите самочувствие.
  • 3. Есть два типа запечатанных дверей. Двери вблизи фонтана и все остальные двери. Первые двери открываются, когда у вас есть вода из всех трёх потоков. Другие открываются, когда у вас будет меч Dark Slayer.
  • 4. Verdite – если используете постоянно, то растет количество ваших магических очков (но может лучше сразу продать его?).
  • 5. Обломки кристаллов – это просто ещё одна форма наличности! Два кристалла можно отнести к ремесленнику, и он превратит их во фляжки. Заметим, что фляги очень нужны для торговли и хранения воды.
  • 6. Ваш корабль, потерпел крушение на неизвестном острове; в этой части игры есть над чем подумать и решить, как поступить с разными предметами.
  • 7. Если вы открыли дверь ключом Rhombus, проверьте, есть ли у вас дубликат, прежде чем войдёте в комнату. Если дверь закроется, то дело плохо (поскольку дальше тупик), вы не сможете открыть дверь изнутри.
  • 8. Открывайте все ворота, это очень облегчает поиски. У вас должно быть 10 МР, чтобы успешно пользоваться предметами.
  • 9. Вы можете запросто убить огромного Кракена (как и любого другого врага). Одно дело убить его магическим заклинанием, а совсем другое – мечом! Вероятнее всего, разделаетесь с ним без проблем. А если всё-таки возникнут трудности, значит, вам следует слегка подучится и потренироваться. В пещере чудища будут покруче! Может быть, просто подождать, пока силёнок поднаберётесь?
  • 10. Погибая, монстры будут оставлять на месте своей гибели либо деньги, либо какой-нибудь предмет, которым вы в последствии сможете воспользоваться. Все найденные и оставленные после исчезновения монстров предметы вы можете продать или обменять в магазинчиках при деревнях или других местностях. Но помните о том, что в разных местностях разные цены (иногда весьма существенно).
  • 11. Как и в большинстве ролевых игр, вы повышаете свой HP и MP сражаясь с многочисленными монстрами. Это не всегда легко и почти всегда трудно, тем не менее, по возможности, старайтесь не избегать врагов (если вы, конечно, в добром здравии). Это здорово вам поможет ближе к окончанию игры.
  • 12. Помогая жителям деревень, взамен вы можете иногда получить полезный совет, который не поленитесь перевести со словарём (правда в продаже есть русская версия игры, но она, к сожалению,  виснет практически с начала приключения), если вы не владеете английским хотя бы немного.

Секреты


Секретный уровень

Устраните на последнем этапе игры Черного Рыцаря. Затем подойдите к вращающемуся Генератору (Реактору) и уничтожьте его. Когда Реактор взорвется, вы сможете пройти на секретный уровень.


Credits


Executive Producer: Naotoshi Zin
Main Programmer: Eiichi Hasegawa
Programmer: Toshio Shimada, Hiroyuki Arai, Akinori Kaneko
CG Animation Supervisor: Yasuyoshi Karasawa
CG Animation Designer: Mitsuhiro Okamura
Map Organizer: Hiroyuki Arai, Shinichiro Nishida
Character Designer: Sakumi Watanabe
Texture Coordinator: Masahiro Kajita
Scenario Writer: Toshiya Kimura, Shinichiro Nishida
Music & Sound Effects: SOUND KID'S Corp.
Localization: Minako Gotō, Noriko Ozaki, Austin Leininger
ASCII Entertainment Staff: Ricky K. Tanimoto
Special Thanks: Tim Lindquist