King's Field II (King's Field III)

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 votes)

King's Field II (King's Field III)Выпущенная годом ранее RPG - Kings Field была всеми оценена как очень неровная (мягко говоря) по своим достоинствам. К сожалению, её продолжение Kings Field II** во многом страдает старыми недостатками. Разработчики навели, конечно, некоторый марафет, однако замедленность движения, нечеткость системы управления и затянутость игрового действия как были, так и остались. Действие настолько заторможено, что все персонажи движутся, словно под водой, а на схватку даже с второстепенным персонажем уходит минут пять. Защита вашего персонажа также малоэффективна: какой-нибудь скелет способен зашибить вас одним-единственным ударом, тогда как вам требуется три-четыре удара, чтобы сбить его с ног. В большей степени усовершенствован изобразительный ряд и звуковое сопровождение игры.

* Я не согласен с мнение автора этой заметки и в будущем планирую написать статью об этой замечательной игре, а пока же рекомендую Вам ознакомится с ней и поиграть дольше чем автор данного превью, по одной простой причине. Серия Kings Field одна из немногих RPG, где параметры персонажа растут весьма ощутимо и если в начале Вы и взаправду “тормоз”, то в дальнейшем, по мере освоения навыками, Вы перестанете быть таковым и будуте бодро носится по уровням “кроша” всех направо и налево. Кроме того игра необычайно атмосферная. (volgame)

**В Японии игра издаётся как Kings Field III, т.к англоязычные игроки ознакомились с игрой начиная со второй части игры, которая в Европе издаётся как Kings Field I, volgame) Неизвестный автор. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 250 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы по прохождению игр. Том 2”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 11.06.97


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
King's Field III
From Software SLPS-00377   21/06/96
King's Field III (Pilot Style)
From Software SLPM-80029 Taikenban 1996
King's Field II
ASCII Entertainment SLUS-00255   31/10/96
King's Field III (Power Completist)
From Software SLPS-00377 Power Completist 1996
King's Field III (PlayStation the Best)
From Software SLPS-91089 PlayStation The Best 23/09/98
King's Field III (PSOne Books)
From Software SLPS-91426 PSOne Books 01/01/02
King's Field III (PSOne Classics)
From Software NPJJ-00095 PlayStation Store (PSOne Classics) 10/10/07
King's Field II (PSOne Classics)
SCEA   PlayStation Store (PSOne Classics) Было объявлено  


Скриншоты японской демо версии Pilot Style


 King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029] King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029]
King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029] King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029]
King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029] King's Field III [Pilot Style] [SLPM-80029]


Советы


Внимание! В связи с тем, что вторая часть Kings Field (или третья для японцев) во многом схожа со своей предшественницей, рекомендую ознакомиться с советами для первой части.

  • 1. Открывая выдвижные ящики, быстро отскакивайте назад, чтобы избежать неприятных сюрпризов (иногда там лежит всякая отрава).
  • 2. Внимательно ищите полезные предметы вокруг непонятных конструкций и брошенного оборудования.
  • 3. Неоднородные поверхности, замеченные на земле или стенах, могут означать секретные комнаты или полезные предметы (а иногда и ловушки).
  • 4. Чтобы побеждать монстров наиболее безопасным для себя способом, атакуйте их сбоку.
  • 5. Если вы наберётесь терпения и заинтересуетесь игрой, то через некоторое время станете значительно сильнее и менее уязвимы, чем сначала игры. В этой игре очень реалистично реализован ваш путь к вершинам рыцарства и мастерства чем в большинстве ролевых игр, где опыт игрока растёт очень быстро и он легко побеждает большинство врагов (это не всем нравится).
  • 6. Начав игру (первый раз), перейдите по мосту на другую сторону стены. Достаньте из выдвижного ящика справа защитные сапоги, но опасайтесь ловушки.
  • 7. Применяя против врага какое-нибудь магическое заклинание, стойте на безопасном расстоянии от него, чтобы не попасть в пораженную зону.
  • 8. Заглядывайте в бочки, цветочные горшки и другие ёмкости в поисках полезных предметов.
  • 9. Самое главное правило в этой игре – почаще сохраняйтесь, так как лишиться жизни здесь, раз плюнуть (особенно в начале игры). Для сохранения найдите кристалл, он как правило находится в различных пещерах или на скалах. Подойдите к нему и выровняйте позицию чтобы он был виден вам и нажмите соответствующую кнопку. Здесь же можно и загрузить ранее сохраненную игру.

Credits


Executive Producer: Naotoshi Zin
Main Programmer: Eiichi Hasegawa
Programmer: Toshio Shimada, Hiroyuki Arai, Akinori Kaneko
CG Animation Supervisor: Yasuyoshi Karasawa
CG Animation Designer: Mitsuhiro Okamura
Map Organizer: Hiroyuki Arai, Shinichiro Nishida
Character Designer: Sakumi Watanabe
Texture Coordinator: Masahiro Kajita
Scenario Writer: Toshiya Kimura, Shinichiro Nishida
Music & Sound Effects: SOUND KID'S Corp.
Localization: Minako Gotō, Noriko Ozaki, Austin Leininger
ASCII Entertainment Staff: Ricky K. Tanimoto
Special Thanks: Tim Lindquist