Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Материальная поддержка автора проекта посредством Yandex.Money, Qiwi Wallet, PayPal или WebMoneyФорум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

O.D.T.: Escape... Or Die Trying

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.6 (5 votes)

O.D.T.: Escape... Or Die Trying (ODT)Удалённая фантастическая страна, а Вы один из членов экипажа воздушного корабля "Наутилус", везущего магический шар (Pearl), чтобы остановить кошмарную эпидемию поразившую мистический город Калли. Но неожиданно происходит катастрофа (если быть точнее то она была спровоцирована мерзкими силами тьмы) – и ваш корабль врезается в таинственную, непонятно откуда-то взявшуюся башню. И Вы, как один из 4-х членов экипажа: солдат, женщина-воин, наемник-одиночка и колдун, у каждого свой собственный набор миссий и своё вооружение. Они должны пробиться через 8 огромных уровней башни. Вот тут-то Вы и узнаете, что шайка мутантов специально устроила эту катастрофу, чтобы завладеть магическим Pearl.

Игра представляет из себя некий сплав RPG (ролевой игры) и стиля Action (в духе игр Tomb Rider), с возможностью полного контроля над ситуацией. Вам противостоит свыше 40 мерзких созданий, против которых вы можете использовать 16 заклинаний, 4 вида оружия с 9 типами действия. Восемь уровней игры с более чем 7 секторами в каждом не дадут вам расслабится и вам придется смирится с тем, что вы будете очень часто погибать (в основном по вине не очень удачного управления действующим персонажем). Отдельно хочется отметить IQ врагов. Они знают как реагировать на ситуацию и Ваше появление и не бросаются на линию огня, а перебежками подбираются к Вам, прячась за многочисленные препятствия. Графика в игре отличная. Четкие текстуры, real-time освещение, морфинг – всё это в избытке присутствует в игре.

Единственная претензия к разработчикам (но очень существенная), - это очень высокая сложность игры. И сложность даже не сколько в прохождение уровней, а в том, что контроллер не всегда адекватно реагирует на ваши команды и в результате вы погибаете почем зря. К тому же вас не балуют возможностью сохранить игру когда вам угодно, а только в специально отведенных местах, которые встречаются не так уж и часто. Кстати, игра не запускается, если у вас в приставку не вставлена карта памяти (по крайней мере, в моей версии). В целом игра оригинальная и красивая и очень мрачноватая. (volgame)

Интересно: Игра O.D.T.: Escape... Or Die Trying была разработа и для платформы Nintetendo64 и несмотря на то что игра была завершена релиз игры был отменён. Сейчас данный прототип доступен в сети Интернет.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
O.D.T.: Escape... Or Die Trying
Psygnosis SLUS-00698   31/08/98
O.D.T.: Escape... Or Die Trying (Demo Disc)
Psygnosis SLUS-90043 Demo Disc 1998
O.D.T.
Psygnosis SLES-01391   1998
O.D.T.
Psygnosis SLES-01409   1998
O.D.T. (Demo Disc)
Psygnosis SLED-01574 Demo Disc 1998
O.D.T.
Psygnosis SLES-01410   1998
O.D.T. (Demo Disc)
Psygnosis SLED-01575 Demo Disc 1998
O.D.T.
Psygnosis SLES-01411   1998
O.D.T.
Psygnosis SLES-01412   1998
O.D.T.
Paradox SLES-05385 Текст и звук  
O.D.T.
Русские Версии SLES-05385 Текст и звук    
O.D.T.: Escape... Or Die Trying на других игровых платформах
O.D.T.: Escape... Or Die Trying
Русский Проект Тема Форума PC Win 95/98, XP (?)   Текст и звук
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)


Секреты


Полное завершение игры

Абсолютное окончание игры возможно только при прохождении игры на уровне сложности Hard :) (флаг вам в руки!)


Коды


Секретный персонаж Sophia Hawking

Быстро нажмите на главном меню L1, L2, R1, R2 (L1, L2, R2, R1 – альтернативный вариант) и вы услышите звук. София будет к вашим услугам, когда отправитесь к экрану выбора персонажей.

Секретный персонаж The EX-Deviant

На главном меню нажмите R1, R2, L1, L2  и вы услышите звук. Ex-Deviant будет к вашим услугам, когда отправитесь к экрану выбора персонажей.

Секретный персонаж Karma

На главном меню нажмите R1, R2, L2, L1.

Данные коды вводятся в процессе игры, в режиме Паузы

Полная энергия - Left, Right, Left, Right, Square  
Полные боеприпасы - Left, Right, Up, Down, Circle, Square  
Полная мана - Left, Right, Left, Right, Circle  
Усовершенствовать свои возможности - Square, Circle, Triangle, Select, Left  
Отключить здоровье врага - Triangle, Square, Circle, Triangle, Circle  
50 Жизней - Up, Circle, Right, Select, Square (Triangle,Up, Circle, Right, Select, Square)  

Полные показатели

Поставьте игру на паузу и введите следующий код: Circle, Triangle, L1, L2, R1  и услышите звук. Нажмите кнопку Select, чтобы попасть на экран вашего состояния. Вы обнаружите заполненный зелёный индикатор, который можно распределить по разным показателям. Если повторите эту процедуру несколько раз, то поднимите их до максимума.

Усовершенствование имеющегося оружия

Поставьте игру на паузу и введите следующий код: R1, L1, R2, L2, Left, Right, Up, Down услышите звук. Нажмите кнопку Select, чтобы попасть на экран вашего состояния. Вы увидите, до какой степени усовершенствовалось ваше оружие. Повторите эту операцию несколько раз для новых усовершенствований.

Усовершенствование имеющегося заклинания

Поставьте игру на паузу и введите следующий код: Down, Triangle, SELECT, L1, R1, Select услышите звук. Нажмите кнопку Select, чтобы попасть на экран вашего состояния. Вы увидите, что ваши заклинания здорово усовершенствованы. Повторите эту процедуру несколько раз, чтобы сделать их ещё мощнее.


Коды для Взломщика кодов


Для UK/PAL версии

800A9D70 0068 - Бесконечное здоровье
800A9F4E 0065 - Бесконечная Mana
800A9F02 0065 - Бесконечный огнезапас
800A9EFA 0065 - Бесконечный светозапас
800A9F0A 0065 - Бесконечный Ionic запас
800A9F12 0065 - Бесконечный Fusion запас
800A9F48 0064 - Бесконечные жизни


Credits


The Team

Lead Programmer Alexis Leseigneur
Special Fx, Mechanics Programming Philippe Souchet
Monsters AI (A.S.Sⓡ) Programming Claude Verstraeten
Menu Programming Frédéric Wozniakowski
Lead Graphic Artist Jean-Chrysostome Lepercque
3D Characters & Menu Artist Eric Galand
3D Level & 2D Artists Lionel Caillaud, Mathias Deshayes, Aymeric Mugnier
Extra Help 3D Graphic Artists Stéphane Wiederkehr-Asuwant, Gilles Roisin, Joaquim Gomes
Producer Jean-Baptiste Bolcato
Associate Producer Sabine Humeau
Central Product Manager Lisa Cheney

Game Design

Original Idea Alexis Leseigneur, Jean-Chrysostome Lepercque
Levels Design Michaël Guez, Jean-Chrysostome Lepercque
Monsters Design Michaël Guez, Jean-Chrysostome Lepercque
Monsters Paper Design Bernard Bittler
Storyline Nicolas Meylaender
Gameplay Coordination Vincent Noiret, Michaël Guez

Movie Group

InterLevels Movies Pierre Chanut, Jean-Christophe Drouin, Franck-Noël Lapierre, Philippe Mauger, Philippe Tesson
Storyboarding Nicolas Meylaender
Trailer Movie Jean-Christophe Drouin, Franck-Noël Lapierre, Cédric Poligné
Extra Help Steve Gilbert
Storyboarding  Jean-Christophe Drouin, Franck-Noël Lapierre
Datasets provided by Viewpoint DataLabs International Inc., 625 South State Street, Orem, Utan 84058

Music Sound Effects

Ingame & Interlevel Movies Michel Winogradoff
Ingame Voices Carole Faure, Sabine Humeau, Jean-Baptiste Bolcato, Nicolas Meylaender, Philippe Souchet, Michel Winogradoff, Stéphane Wiederkehr-Asuwant, Michaël Guez, Lionel Caillaud, Aymeric Mugnier, Philippe Tesson
Voice Overs (UK) Jamie Ingram
Trailer Music Daniel L. Griffiths
Menu Music Daniel L. Griffiths
Credits Music Francis Gorgé
Ingame Ambiances Michel Winogradoff

Motion Capture

Actors Vincent Azze, Olivier Schneider, Sonia Doukov
Studio Ecoutez‑Voir, Francois Forges, Sandrine Nguyen

Management

Paris Studio Manager Vincent Baillet
Head Programmer Jésus Martinez
Head Graphic Artist Philippe Tesson
Project Manager Simon Shilleto

Testing

Internal Michaël Guez, Vincent Noiret, Nicolas Meylaender
PreAlpha Simon Donbavand
Alpha Group Leader Paul Tweedle
Alpha Testers Stuart Williams, Alan Mowyer, Larry Cooney
Beta Group Leader Lee Darbyshire
Beta Lead Tester Allan Speed
Beta Testers Peter Wallace, Stephen Allen, Paul Browne, Mark Magill, Anthony Ryan, Anthony Cross

Credits

Product Managers Caroline Dupuy, Enda Carey, Frank Fay, Jane Hickey, Michael Lustenberger
Creative Phil Rogerson, Damon Fairclough, Richard Turner, Darren Richards
Greetings The rest of the ODT team, Christophe Poudras, Vincent Rivière, Lionel Bérenguier, Laurent Lichnewsky, Philippe Baille, Robert Vawter, Frank Sheperson, Mike Kavallierou, Philippe Vilain, Adrian Parr, Phil Jones, Sarah Harris, Graham Oaks, Ken Barlow, David Parkinson, Chris Roberts, Mario D'Onofrio, Andrew Fitter, Philippe Pateau, Lorna Owen, Christophe Maridet, Mourad Kechar, All the Psygnosis France staff