Legend Of Spyro: The Eternal Night, The


Голосов пока нет

Legend Of Spyro: The Eternal Night, TheИгры серии Spyro разошлись по миру тиражом более семнадцати миллионов экземпляров и собрали вокруг себя множество любителей интересных приключений, хитроумных головоломок и захватывающих сражений. «Легенда о Спайро: Вечная ночь» продолжает удивительную историю, открывая новые страницы волшебной сказки. Она обладает всеми характерными чертами заслуженного сериала и привносит в него много нового. Главный герой — маленький пурпурный дракончик Спайро — должен разобраться в своих видениях и стать тем самым легендарным героем, о котором говорят древние летописи. На пути его ждет множество трудных испытаний, ведь злой король обезьян Эйп Кинг проник в Храм Душ, где намеревается разбудить Темного Повелителя и установить тем самым Эру Тьмы. Долгое и опасное путешествие станет серьезным испытанием для Спайро. Ему понадобится не только сила, но и острый живой ум, поскольку достичь намеченной цели можно, только решив целую серию каверзных головоломок. Но в своих приключениях герой не одинок. Мудрый наставник — огнедышащий дракон Игнитус — готов прийти на помощь малышу в тяжелых ситуациях. (SoftClub.ru)

  • - Новые возможности! К вашим услугам четыре уникальных способа атаковать врагов. Среди них ледяная бомба, электрический шар, огонь и земляной удар — по одному приему на каждую из стихий. Дракончик владеет и другими трюками, основанными на силе огня, воды, земли и воздуха.
  • - Используйте силу стихий в мирных целях. Спайро по натуре спокойный и покладистый, поэтому, где возможно, избегает сражений. Но его выдающиеся способности пригодятся и для преодоления рядовых препятствий. Например, огнем можно зажечь факел, а ледяным холодом — заморозить воду.
  • - Опасные противники. Сражения против боссов трудны, но ловкость и смекалка выручат вас в любой ситуации. Противниками Спайро станут легендарные персонажи, среди которых есть и сам Эйп Кинг.
  • - Растяните мгновения! В вашей власти затормозить само время. Замедляйте стремительный бег секунд, чтобы выжить в тяжелых ситуациях, уклониться от вражеского выстрела, решить задачу или добежать до закрывающейся двери.
  • - Голоса знаменитостей! Колоритных персонажей озвучили голливудские звезды мировой величины — Элайджа Вуд, сыгравший Фродо Бэггинса в трилогии «Властелин колец», и Гэри Олдман, знакомый поклонникам фильмов о Гарри Поттере как Сириус Блэк. Голосом Вуда говорит Спайро, а тембр Олдмана легко узнать в речи Игнитуса.

Секреты


Тёмный Спиро

Закончите игру, войдите в раздел Extras и успешно выступите в 5 драконовых вызовах, затем сможете использовать Тёмного Спиро в новой игре, нажав клавишу L3.

Зачарованные квиллы скрайбов.Где их можно найти.

Замок

  • - Пропустить невозможно. Квилл находится по другую сторону статуи дракона и увидите его, как войдёте в замок.
  • - Когда выйдете к Toad Weeds, то справа перед тем участком, где предстоит скольжение, увидите квилла на платформе. Воспользуйтесь веткой, чтобы добраться до него.
  • - За пределами замка, когда последует первая атака пауков. Идите налево и по веткам деревьев доберётесь до него. Этого квилла обнаружите на одной из шестигранных колонн, в соседней комнате, рядом с той, где найдёте реликт здоровья. Квилла обнаружите за камнями в дальнем углу комнаты, где находится полуразрушенный мост.

Старая роща

  • - Когда поднимитесь на водопад в начале уровня, пройдите до конца направо и обнаружите квилла у края ветвей деревьев.
  • - Внутри большого пульсирующего гриба, сразу же после того, как вы сокрушите первое дерево. За озером с вздымающимися или падающими платформами. Сокрушите дерево справа от дороги, а затем по веткам доберётесь до квилла.

Подземелье под рощей

  • - После того, как по льду переберётесь через несколько озёр и заберётесь на одну из серий небольших круглых платформ справа, используйте Dragon Time, чтобы забраться наверх. Там квилла и найдёте.
  • - В зоне Jellyfish после центрального дерева подойдите к развилке и сверните направо. Миновав зону Jellyfish, сокрушите дерево, свернув за первый поворот, как только минуете Growths. В ящике на палубе наполовину утонувшего корабля в пурпурном озере. На дальней стороне выше упомянутого корабля.

Зона Fellmuth

После того, как спасёте людей Mole-Yair's, квилла обнаружите, воспользовавшись пушкой в следующей открытой комнате справа. А пушечные ядра найдёте в первой открытой комнате слева. Выстрелив из пушки дважды в комнате, сразу же за той, в которой обнаружили ядра. Выстрелите из левой пушки на палубе (ещё две пушки находятся с противоположной стороны) от того места, где впервые зайдёте на корабль. На самом верху первой мачты, к которой подойдёте, нужно подняться на экстра лифте, который появится после того, как перебьёте определённое количество лидеров. В сундуке за корабельным штурвалом.

Пиратский флот

  • - В сундуке в первой части корабля, где проломите отверстие в борту выстрелом из пушки.
  • - Под палубой корабля, неподалеку от того места, где найдёте 19-го квилла. Отбросьте кучи соломы на корме корабля и обнаружите нажимную плиту. Наступив на неё, откроете люк и обнаружите квилла между ящиками.
  • - На корабле, который вы протаранили своей лодкой, у дальней правой части, нужно прыгнуть по нескольким небольшим бочкам, плавающим в небе.
  • - На корабле с тремя рычагами, выполните атаку Tail Strike несколько раз, чтобы открыть люк.
  • - В сундуке на пустом корабле, находящемся сразу же за кораблём с тремя рычагами.

Селестовые пещеры

  • - В центре замёрзшего пруда, вокруг которого каменные тролли.
  • - Используйте наклонный брус, чтобы пробраться направо, вместо того, чтобы отправиться налево от ранее упомянутого замёрзшего пруда.
  • - Возле очередной пары каменных троллей. Используйте статую со щитом, чтобы забраться наверх, а оттуда по сетке доберётесь до квилла.
  • - Внутри огненной пещеры за камнем, который увидите, как только войдёте в пещеру и разберётесь с «хрустальными» пауками.
  • - Слева у дверей, после выключателей в виде трёх хрустальных шаров в ледовой пещере.
  • - Развернитесь на 180 градусов, как только войдёте в земную пещеру и прыгайте вверх по веткам.
  • - В земной пещере, в том месте, где освободите парочку крабов, используйте наклонный брус для того, чтобы добраться до квилла.
  • - В земной пещере, где встретите двух хрустальных пауков, затолкайте статую в нужную позицию и доберётесь до квилла. Он находится на небольшом карнизе.
  • - За камнями, в дальней части водной зоны электрической Пещеры.
  • - Слева от пещеры, напротив второго небольшой прудика в электрической пещере. В принципе, можно сделать статую, чтобы добраться до квилла, но это не обязательно.

Горная крепость

  • - На второй от старта платформе уничтожьте колючки по пути наверх, но лишь те, что на самом верху, и обнаружите здесь спрятанное перо (квилл).
  • - Справа от зелёных камней у дверей в начале уровня.
  • - Над большим зелёным водопадом. Сверху нужно будет спланировать прямо к нему.
  • - В комнате, где обнаружите Yak, Ogre, Troll и придётся отражать их атаки, а перо найдёте как раз ниже входа.
  • - В коридоре с зелёным лучом света, когда минуете верхнюю комнату. Перо будет очень хорошо видно.
  • - После боя с убийцей прыгните вниз налево.
  • - После схватки с убийцей заберитесь на движущуюся платформу справа, а затем сверху спланируйте к перу, которое находится чуть дальше.

Коды


Тёмный Spyro

Поставьте игру на паузу и введите R2 L2 R2 L2 L1 L1 R1 R1 L1 R1 L2 L2 R2 R2 Вы услышите как Спайро скажет "How's that?"


Credits


Music

Music by Gabriel Mann, Rebecca Kneubuhl
"This Broken Soul" Performed by Rebecca Kneubuhl
Produced by Gabriel Mann, Rebecca Kneubuhl
Lyrics by Gabriel Mann, Rebecca Kneubuhl

Cast

Spyro Elijah Wood
Sparx Billy West
Ignitus Gary Oldman
Gaul, Terrador, Sniff Kevin Michael Richardson
The Chronicler Martin Jarvis
Cynder Mae Margaret Whitman
Volteer Corey Burton
Cyril, Mole‑Yair, Scratch Jeff Glenn Bennett
Additional Voices Jeff Glenn Bennett, Corey Burton, Clinton Skene, Andrea Toyias

Krome Studios

CEO Robert Walsh
Creative Director Steven Stamatiadis
Studio Manager Andy Green
Executive Producer Robert Walsh, Andy Green
Producer Don Meadows
Assistant Producer Natasha Richards
Designers Cameron Davis, Michael Graham, Jared Pearson, Chris A. Wilson
Additional Design Chris Lacy, Don Meadows, Jared Pullen, Bruno Rime
Lead Programmer Chris Lacy
Programmers Joel Crabbe, David Flower, Perry Hart, Daniel Krenn, Nick London, Keir Meikle, Jason Schroder, Steve Williams
Additional Programming Chris Butterworth, Joshua Camille, Alex Darby
Lead Artist Jared Pullen
Concept Artists Danh Nhan, Roderick Wong
Additional Concept Art Mark Douglas, Irina Egorova, Mark Hansen, Kyuji Kawase, Richard Lyons, Ron Marc, Christian Ronquillo, Furio Tedeschi, Ben Ward
Lead Character Artist Ian Lovell
Additional Character Art Gareth Cowen, Dean Ferguson, Mike Smout, Raphael Young
Lead Technical Artist Furio Tedeschi
Environment and Prop Art Jason Christie, Andrew Clark, Ben Droste, Joel Duncan, Bruno Rime, Karl Stotschek, Brent Waller
Additional Environment and Prop Art Will Foley
Lead Level Designer Daniel Cox
Level Designers Guy Burkhart, Michael Dobele, Clinton Hobson, Matthew Ross
Additional Level Design Hugh Winwood-Smith, Nicolas Wechter, David Yorke
Lead Sound Designer George Stamatiadis
Sound Designer Gavin Parker, Cedar Jones
Additional Sound Design Jamie Campbell, Peter Wayne, Anne-Marie Weber
Cutscenes Manager Andrew Jackson
Cutscenes Animators Ian Lovell
Cutscenes Technical Director Clinton Skene
Cutscenes Lead Andrew Bergmann
Cutscenes Designers Stuart Bahlin, Shandor Fahrenfort, Jane Franken, Bart Freebairn, Jason Harwell, Yuka Ueda
Lead Engine Programmer Glenn A. Watson
Engine Programmers Tony Ball, David Ely, Manu Evans, Barry Jones, Duncan Murray, David Pevreal, Daniel Stephens, Steven Thirlwall, Anthony Wigan
Tools Programmers Zac Congo, Jonathan Lawrence
Technical Artists Robert Butterworth, Bruno Rime
Engine QA Jason Cross, Raymond Lam
QA Managers Scott Savage, Todd Hutchinson
QA Lead Stephen Jude
QA Night Shift Lead Timothy Dansie
QA Staff John Adamson, Steven Adamson, Daniel Boase, David Burns, Scott Cameron, Nicholas Court, Julian Cram, Tyrone Curwen, Daniel Dahl, Iain Dalrymple, Joshua Davey, Ryan Davidson, Sean Davidson, Stephen Elencevski, Clinton Evans, Cade Franklin, David Higgins, Wade Higgins, Joshua Holland, Craig Hughes, Shayne Johnson, Kelly Krenn, Raymond Lam, Jorge Lay, Khuong Le, Robert Lever, David Levy, Jason Maundrell, Peter Meiklejohn, Peter Miller, Thom Mortimer, Adrian Parker, Ben Pearce, Tyson Pelz, Mark Riley, Lawrence Ritchie, Justin Roberts-Thomson, Steven Robley, Michael Tornabene, William Tran, Glen van den Bergen, Brendon Vince, Peter Williams
Tech Support Manager Jason Muir
Tech Support Luke Bennett, Geoff Despott, Daniel Rogers, Lance Sloane, Rori Steel, Jane Subat, Barry Tee
Office Manager Marcia Watson
Human Resources Gillian Statham, Emma Scrimshaw
Public Relations Natasha Oar, One PR Studio
Outsource Manager Alesandra Sainty
Outsource Producer Simon Picard
Media Designer Elizabeth Ballantyne
Admin Team Catherine Chapman, Charley Le, David Peck, Alexandra Wilson
Focus Testers Kyle Binzer, Paris Cahill, Benson Creamer, Otis Creamer, Jason Duong, Luke George, Tahlia Huke, Brendon Foster, Kristian Foster, Luke Foster, Dexter Daw Friend, Michael Anthony Poots, Finn Relia-Connell, Elliot Ryall, Brittany Thomas, Sophie William
Welcome to the World Lauren Ball, Emma Edith Flower, Charli Green, Bridgette Kelly Jackson, Lilly Rose Melard, Owen J Pevreal, Alexander Podesta, Paige Arielle Pullen, Matthew Jacques Rime, Catriona Evlyn Williams, Brandon Wilson

Big Ant Studios - www.bigant.com

CEO Ross Symons
Producer Warren Spence
Assistant Producer Dylan Bray
Additional Design Dylan Bray, Daniel Hoult, Ben Kosmina, Jared Lambert, Lily McDonnell
Programmers Marc Beermann, Russell Black, Clinton Shepherd
Lead Artist Dylan Bray
Concept Artists Lily McDonnell, Georgia Patton
Lead Animator Dan Armstrong
Character Artists Andrew Cook, Ben Jackson, Georgia Patton, Dan Riddle, Clare Spoelstra, Nori Tominaga, Chandara Ung
Cutscene Animators Dan Armstrong, Andrew Cook, Dan Riddle, Nori Tominaga
Lead Environment Artist Daniel Hoult
Environment Artists Luke Elphick, Duncan Fraser, Emil Mujanovic
Lighting Dylan Bray, Duncan Fraser, Daniel Hoult, Emil Mujanovic, Luke Elphick
Collision Modellers Duncan Fraser, Chris Voudiotis
Lead Prop Artist Lily McDonnell
Prop Artists Fiona Kaye, Chris Voudiotis
Level Designers Ben Kosmina, Jared Lambert
QA Testers Dan Riddle, Tristan Young
Special Thanks Alisha Bell, Kyle Binzer, Tegan Brain, Rita Cavanagh, Frank Colautti, Melissa Cosby, Tahlia Huke, Meagan Hungerford, Toan Huynh, kdawg, Adam Lane, Brooke Luder, Sophie Reid, James Relph, Antony Symons, Natalie Symons, Dale Trezise, Neil Trezise

Technicolor Interactive Services

Executive Vice President Dave Weathers
Vice President Michael Gollom
Senior Director Chan Park
Sr. Art Development Manager Joseph McGuffin
Creative Director Stephen Fedasz IV
Art Director Arthur Sarkisian
Animation Director Robert Castaneda
Producer Ivan Glaze
Associate Producer Joanna D'Angelo
Production Coordinator Bradley A. Starleaf
Concept Artists Peter Han, Joy Lee, Pakin Liptawat
Lead Artist Nickolaos Kononelos
UI Designer Nickolaos Kononelos
Motion Graphics Elton Gamez, Bruce Reeves, James Little
Lighting Arthur Sarkisian
Texture Cathy Morin
Visual Effects Va Ha, Juho Jeong, James Little
Modelers Robert Burton, Joseph De Asis
Character Modeler Josh Singer
Riggers Il-Chul Shin
Animators Thomas Estrada, Alina Hiu-Fan Chau, Marianne Hayden, Jean Lin, Daniel Godinez, Paola Lecler, Dan Goldman, Mark Villagracia
Engineer David Vodhanel
Engineering Support Todd Hawkins
Director of Audio Tom Hays
Sound Effect Designers Frank Szick, Lydian Tone, Mark Jasper, David Fisk

Localisation Team

  Paul Murray, Eithne Hagan, Bobby Henderson, Yvonne Costello, Karol Costello, Morgan O'Brien, Hernan Taffarelli, Arnaud Pitou, Gabriele Pizzitutti, Therese Andersson, Jon Letamendia Murua, Michiel Hogerzeil, Cathal Smyth, Stephen Geddes, Aidan Hogan, Dario Di Spirito, Alex Benkner, Miguel McCann, Winston Imanuel, Maurice Glynn
Localisation Translation & Audio Recording Evocati ‑ Hifi-Génie, DAS TEAM/localTRANS, GameLoc Localisation Services S.L., Jinglebell Communication s.r.l., UTRAX Multimedia Localisations

Global Teams

VP International Marketing Chloë Rothwell
Global Brand Coordination Manager Deana Erickson
International Marketing Manager Chris Wincek
Executive VP & General Manager Europe Xochilt Balzola-Widmann
Supply Chain Product Manager Erika Thiong-Soui-Ho
Publishing Director Annick Decrop
European Publishing Manager Eric Chatelet
Operations Deputy Director Fabien Tislé
Legal Myriam Lamy
Business Affairs Myriam Lamy
Market Intelligence Grégoire Gabalda

Global Teams - Australia

General Manager Colin Brown
Product Manager Jane Flockhart

Global Teams - Italy

General Manager Benoit Boutte
Marketing Manager Sara Cantoni
Product Manager Stefano Bertuzzo
PR Manager Simone Isella

Global Teams - Spain

General Manager Frederic Hosteins
Marketing Manager Emilie Pujol
Product Manager Sarai Aguirre
PR Manager Sara Fernández

Global Teams - Benelux

General Manager Jeroen Smit
Marketing Manager Olivier Spaargaren

Global Teams - United Kingdom

Marketing Manager George Georgiou
Product Marketing Executive Joanne Fawell
Senior PR Manager Cat Channon
PR Manager Jonnie Bryant

Global Teams - France

General Manager Julie Chalmette
Marketing Manager Thomas Painçon
Product Manager Géraldine Breuil
PR Manager Clément Debetz

Global Teams - Germany

Executive VP Xochilt Balzola-Widmann
General Manager Europe Xochilt Balzola-Widmann
Marketing Manager Frank Weber
Product Manager Robert Hausler
PR Manager Tim Ende-Styra

Global Teams - Nordic

General Manager Camilla Anger
Sales John Häll
Marketing Manager John Häll
Product Manager Jonas Christensen
PR Manager Tom Lindgren