Intelligent License (PQ: Practical Intelligence Quotient)


Голосов пока нет
Make a payment

PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License)Practical Intelligence Quotient,позволит вам определить коэффициент вашего «Практического Мышления» по уникальной методике в занимательной игровой форме. Благодаря серии занимательных головоломок и заданий, вы сможете проверить свою ловкость, сообразительность и смекалку на прочность! Эта игра - одна из ряда игр, прежде известная как Intelligent Qube была наконец-то переделана для PSP. Цель этой игры состоит в том, чтобы просто вести человеческий силует, названный "Player" от входа до выхода данной трехмерной области. Чтобы достигать выхода, Вы должны пройти мимо "Опекунов" (патрульных охранников, носящих прожектора) незамеченным, и также убрать все ленточные конвейеры и коробки, которые блокируют ваш путь. Игра построена на системе сетки. Игрок может двигаться по квадаратам, но если дорожка слишком узка и есть большая коробка, блокирующая проход, то требуется подумать, как тут пройти. Блоки можно выдвигать и тянуть, маленькие коробки можно собрать и сложить друг на друга (полезно, если надо подняться повыше), и т.д. В общем, смесь Echohrome с Exit и немножко MGA на основе популярной игры Kurushi (Intelligent Qube.



PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License) PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License)

PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License) PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License)

PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License) PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License)

PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License) PQ: Practical Intelligence Quotient (Intelligent License)


Credits


D3Publisher of America, Inc.

Producer Atsuko Otani
Director of Quality Assurance Jeremy S. Barnes
Vice President of Product Development Brian F. Christian
Marketing Manager Tim Blair
Associate Licensing Manager Adeline Petros
President Yūji Itō
CEO Yūji Itō
Vice President of Licensing / Business Development Careen Yapp
Translators Joe Fletcher, Nana Suzuki
Senior Producer Steve Baldoni
Tester Joe Fletcher
Vice President of Marketing Alison Quirion
Vice President of Sales & Operations Kim Motika
Special Thanks Andy Pan, Donna Marr, Hidetaka Tachibana, Josh Austin, Kaori Pecora, Paul Kim, Ryan Kaminaga
Chief Operating Officer Yoji Takenaka
Overseas Division, Manager Hiroko Harino

Now Production Co. Ltd

Game Designers Masashi Jinbo, Hidekazu Kuroki, Shuta Kato
Programmers Hiroki Hayami, Hiroyuki Nakama, Shigeru Satō, Takaaki Ieki, Yu Nakawatari, Yasuhiko Hayashi
Sound Creators Masaya Imoto, Manase Kawasaki, Takahiro Sasamura
Co‑Development Akihiro Kikuchi
PR Takahiro Uno, Hidekatsu Tani
Marketing Takahiro Uno, Hidekatsu Tani
Under the Supervision of Masuo Koyasu (Ph.D. Professor of Psychology at Kyoto University)
Producer Junichi Ōno
3D Designers Takeshi Mitsumoto, Mitsuhiro Sasatani, Yukiko Kimura
2D Designers Tetsuya Mitomi, Akiko Yamane, Akiko Sogo
Motion Designer Yoichi Takeda
Sound Editor Nobuhiro Ōuchi
Special Thanks Hiromi Shibata, Kenichi Koshida, Teruo Kojima, Tsuyoshi Mizukami, Masashi Sugiyama, Masahiko Uchida, Yuji Yamashita, Shinichiro Takahashi, Masanori Okamoto, Kenichiro Sakai, Hidetoshi Miyashita