Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
Largo Winch .// Commando SAR
Ларго Винч - сирота, усыновленный миллиардером. Его приёмный отец погибает при загадочных обстоятельствах. В 26 лет Ларго наследует огромную корпорацию и миллиардное состояние. Теперь он - владелец заводов, газет, пароходов. Но большие деньги - большие проблемы. Ларго Винч попадает в первые списки Форбс и в чёрные списки конкурентов, на него точат зуб компаньоны, и даже самые верные друзья готовы предать. Ларго Винч принимает бой. Красавец, бунтарь, воин-одиночка - он готов пройти огонь, воду и медные трубы, чтобы противостоять заговору и восстановить справедливость. Largo Winch .// Commando SAR видео-игра по мотивам комиксов Philippe Francq и Jean Van Hamme, под редакцией Dupuis. Ларго Винч, плейбой миллиардер и международный борец с преступностью, принял участие в открытии нового химического завода в Венесуэле, когда комплекс будет внезапно атакован террористами. Они заложили бомбу и взяли в заложники подругу Ларго - Таню Курнакову. Игра использует идеи ранее заложенные в играх Metal Gear Solid и Syphon Filter, но в этой игре сделано всё значительно скромнее. Для достижения успеха Вам неоходимо часто применять скрытый режим (Stealth Mode), но и без рукопашного боя не обойтись. Высокотехнологичное снаряжение, вроде сканирования мозга или противников которые находятся за углом или стеной или набор инструментов для взлома, модификации электронных микросхем, будут Вам в помощь.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9 | |||||
Издатель | Региональный код | Тип издания | Год | Язык | |
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
Ubisoft | SLUS-01441 | 01/02/02 | |||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
Ubisoft | SLES-03687 | 06/09/02 | |||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
Ubisoft | SLES-03688 | 2002 | |||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
Kudos | SLUS-01441 | Текст | |||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
PlayBox | SLUS-01441 | Текст | |||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
RGR Studio | SLUS-01441 | ||||
Largo Winch .//Commando Sar | |||||
Vector | SLUS-01441 | Текст и звук | |||
Largo Winch Commando SAR (PlayStation Soundtrack) (2002) | |||||
volgame | 15 Themes (Time 17:01) | MP3/~ Kbps/44 Khz | Soundtrack | ||
Внести пожертвование если статья полезна для Вас. |
Коды
Режим хитростей
Чтобы войти в режим триков Cheat Mode, на главном меню нажмите кнопки Select, Square (x2), Circle (x2), Triangle, Square, Triangle, Circle. В результате появится меню с двумя опциями Silent и Invisible. Опция Silent обозначает, что враги не услышат вас, а опция Invisible, естественно, обозначает, что ни один из охранников не сможет вас заметить. Затем решите какую из этих опций вы хотите использовать в игре, выберите опцию “продолжение" (continue option) в нижней части меню и сможете заново сыграть на любой из стадий.
Gameshark Largo Winch Codes | |
Infinite Health | 800DFECE 0064 |
Infinite Bomb Timer | 800E3F2A 003B |
Have Copied Doc. | 300A45F8 0001 |
Have Crowbar | 300A45E8 0001 |
Have Documents | 300A45F4 0001 |
Have Fuse | 300A45E4 0001 |
Have Gas Bottle | 300A4604 0001 |
Have Keys | 300A4600 0001 |
Have Radio | 300A45E0 0001 |
Have Safe Combo | 300A45F0 0001 |
Have Security Card | 300A45FC 0001 |
Have Security Card 2 | 300A4608 0001 |
Have Toolbox | 300A45EC 0001 |
Credits
Rebellion |
|
Creative Director | Jason Kingsley |
Technical Director | Chris Kingsley |
Producer | Simon Picard |
Lead Programmer | Crispian Daniels |
Lead Artist | Alex Moore |
Lead Animator | Ben Jones |
Tools Programmer | Richard Rice |
AI Programming | Morgan Parry, Richard Smith |
Programming Team | Mike Healey, Morgan Parry, Kieran Donaldson, Richard Smith, Richard Rice |
3D Art | Alex Moore, Joseph Gelder, Giles Hitchcock, Ben Jones, Sandy Heslop, Stuart Pharoah, Michael Goldrei |
Animation | Ben Jones, Sandy Heslop, Simon Picard |
2D Art | Andrew Wildman, Nick Sweetman |
Sound | Nadia Cocklin, Crispian Daniels, Ed Cookson |
Music | Nimrod Productions |
Music Designer | Ed Cookson |
Casting and Voice Production | Philip Morris |
Female Voice Talent | Nadia Cocklin, Rachel Preece |
Male Voice Talent | Kerry Shale |
Game Design | Alex Moore, Giles Hitchcock |
Technical Design | Mike Healey, Simon Picard, Alex Moore, Morgan Parry |
Head of Programming | Kevin Floyer-Lea |
Quality Assurance | Ian Tuttle, Liam Wilkins, Anna Hall |
Special Thanks to | Ed Cookson, Emerson Best, Anna Hall, Mark Eyles, Ed Niblett, Audiomotion, Heather Moody, George Launchbury, Amelie Van Doesburgh |
Ubi Soft Entertainment |
|
Produced by | Yves Guillemot |
International Content Manager | Fabrice Pierre-Élien |
First Party Approval Manager | Roman Vazeille |
Producer | Claire Donnay-Favennec |
Lead Designer | Marc Blondeau |
Worldwide Quality Assurance Manager | Éric Tremblay |
Lead Tester | Benoit Tremblay |
Test Team | Enzyme |
French Voices | Soas Le Bras, Cathy Diraison, Thierry Jahn, Bruno Choel, Jean Guiet, Nathalie Homs, Martial Le Minoux |
Brand Manager EMEA | Clothilde Du Saint |
Director of Third Party | Alexis Godard |
European Director of Development | Anne Blondel-Jouin |
Concept By | Damien Moret |
Worldwide Localisation Manager | Coralie Martin |
Localisation Project Manager | Anne Perreau |
Audio Production Manager | Sylvain-Luc Brunet |
Translations | Xavier Kemmlein (French), Project Synthesis [Italian], Agumass Media (Spanish), Oliver Joerg (German), Dieter Pfeil (German), U-Trax Multi Media Localisations (Dutch) |
Director of French Actors | Martial Le Minoux |
Post Production | Christine Webster |
EMEA Marketing Director | Laurence Buisson-Nollent |
EMEA Brand Group Manager | Laura Gelis |
Marketing Team Around the World | Sylvaine Gomez, Emma Reader, Mariana Radicevski, Johanne Grange, Valéria Lodeserto, Sören Lass, Werner Eggenfellner, Marcel Keij, Vanessa Leclerc, Sandra Baudois, Vera Shah, Rebecca Molloy, Lucy McCarthy |
Dupuis |
|
Executive Producer | Léon Perahia |
Multimedia Development Manager | Patrick Pinchart |
Special Thanks to | Charles Beirnaert, Robin Kobrynski, Sophie Penziki, Mathieu Breda, Valérie Beaufils |
Art Director | Stéphane Donnet |
- Войдите, чтобы оставлять комментарии