Apocalypse: Starring Bruce Willis


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 votes)

ApocalypseЭта игра разрабатывалась весьма долгое время. В процессе изготовления она была пересмотрена, первоначально задуманная как игра для одного человека в стиле Action/Adventure, в которой Вашим помощником должен был быть не кто иной, как Брюс Уиллис, она обрела новую жизнь, когда была преобразована так, что теперь Брюсом управляете Вы. Apocalypse - это игра от третьего лица в стиле Action/Shooter с Брюсом Уиллисом в роли Трея Кинкэйда. Это яростная, наполненная действием игра, с постоянными спецэффектами и взрывами, полным трёхмерным управлением и стрельбой в постапокалиптическом окружением.

Апокалипсис наступил! В тёмном и жестоком будущем, где наука и религия стали конкурирующими столпами общества они предложили свои варианты спасения. Ложный пророк, известный только как Преподобный, извращает украденную нанотехнологию, чтобы призвать Четырёх Всадников Апокалипсиса, внушающие ужас, непревзойдённые силы зла угрожают ни о чём не подозревающей Земле. Четыре Всадника Апокалипсиса - Смерть, Мор, Война и Зверь. Они ждут приказа Преподобного, чтобы уничтожить Человечество. Вы играете за ренегата Трея Кинкэда который в состоянии остановить четырёх всадников и Преподобного в духе  манере фильмов с участим Брюса "и один  поле воин".

Играя за героя Брюса Вы должны найти и уничтожить Четырёх Всадников, вооружившись многочисленными видами оружия от огнемёта до наводящихся ракет. Вы будете бегайть, прыгайть, ползать и конечно много стрелять в нео-готическом мире, стоящем на грани уничтожения. Вам предстоит пройти путь через 12 уровней, включая коллекторы, тюрьмы, военные фабрики, крыши, кладбища и другие тёмные, смертельно опасные места будущего. В игре много врагов (которые не блещут интеллектом, зато берут количеством), отменого оружия и могучих Боссов, которых хватит и для дюжины Судных Дней. Apocalypse это футуристическая история, снабжённая мощными кинематографическими элементами, включающими ролик высокого разрешения с Уиллисом и звездой альтернативного рока РОЕ в роли Мора. Вы услышите сингл РОЕ «Control», записанный на «Modern Records».

Итак, войдём в игру. Открывает её устрашающий ролик, вводящий нас в атмосферу игры и всё начинается в Тюрьме, далее будет Коллектор, Город, Смерть, Крыши и Военная фабрика т.д. Каждый уровень отличался от других и до отказа наполнен действием. Уровни достаточно прямолинейны, но это только плюс для данной игры, и обеспечены вполне достаточным количеством вещей, которые нужно взрывать и уничтожать. Игрок, управляющий героем Брюса, может заставить его бегать, прыгать, крутиться, менять оружие и стрелять. Аналоговое управление слишком чувствительно в некоторых местах, поэтому временами лучше переключится на цифровые клавиши. Виртуальная камера движется и следит за героем в большей части игры вполне успешно. Стрельба управляется кнопками: Triangle - выстрел вверх, Circle - вправо, Square - влево и X - вниз. Это довольно неортодоксальный метод, до этого времени использованный всего в нескольких играх и поначалу вызывает довольно странные ощущения. Но вскоре Вы поймёте, что это очень удобное управление для данного стиля игры, и начнёте разносить врагов в клочья легко и непренуждёно. Кроме пулемёта, всё остальное оружие имеет конечное число патронов, поэтому используйте его разумно. Но не слишком волнуйтесь по этому поводу, поскольку всевозможные виды разрушительного оружия в изобилии разбросаны на всех уровнях. Кроме того, у Брюса есть специальное оружие, при использовании которого уничтожаются целые области... круто!

Конечно, Apocalypse был бы заурядной игрой-шутером, если бы он не включал в себя одну из вещей, которые выделяют Брюса Уиллиса из множества актёров.., его прикольные комментарии - их в игре свыше сотни, и они весьма забавны, чего стоит - «Убью всех, пусть Бог разбирается». Поэзия в действии. Библиотека крутого геймера. Выпуск 1. Золотая серия.Описания новых популярных игр. Издательство "Эксклюзив". Санкт-Петербург 1999 (Редакция volgame)

Интересно: В 1998 году Уиллис "сыграл" в игре для PlayStation - Apocalypse. К телу Брюса были прикреплены датчики, которые перенесли на компьютер его движения и мимику, включая знаменитые прищур и ухмылку. За эту “роль” Брюс Уиллис получил более 1,2 миллиона долларов.

  • - Перспектива от третьего лица
  • - Полное трёхмерное управление
  • - В главной роли один из самых знаменитых киноактёров жанра Action - Брюс Уиллис
  • - Безостановочное действие - проложите свой путь через 12 уровней, включая коллекторы, тюрьмы, военные фабрики, крыши, кладбища и другие тёмные, смертельно опасные места.
  • - Видео фрагменты поведают Вам футуристическую историю
  • - Десятиминутное кино высокого разрешения с Брюсом Уиллисом и РОЕ
  • - Умная подвижная камера которая не подведёт Вас в ответственный момент
  • - Замечательная графика и спец-эффекты
  • - Футуристическая тематика

Apocalypse
Activision SLUS-00373   31/10/98
Apocalypse (Prototype)
NeverSoft Beta Prototype (Demo Disc) 22/07/98
Apocalypse
Activision SLES-00460   11/1998
Apocalypse
Activision SLES-00834   1998
Apocalypse
Activision SLES-00835   1998
Apocalypse
Activision SLES-01463   1998
Apocalypse
Success SLPM-86271   22/09/99
Apocalypse (SuperLite 1500 Series)
Success SLPM-86879 SuperLite 1500 30/08/01 Looking for a game
 
Megera (DVTech) SLES-00835 Текст и звук  
Apocalypse
Paradox SLES-00835 Текст и звук  
Apocalypse
Sacson Studio SLES-00835 Текст и звук  
Apocalypse
Vector SLES-00835 Текст и звук  


Скриншоты (сделаны Грант)


Apocalypse Apocalypse

Apocalypse Apocalypse

Apocalypse Apocalypse



 Советы


  1. - Чтобы не случилось каких-нибудь неприятностей во время приключений, Кинкейд должен обязательно уничтожать практически все, что попадается ему на пути. Тогда он получит совершенно бесценное неземное оружие и дополнительные жизни.
  2. - От пуль врагов можно увернуться не только бегая зигзагом, вправо-влево. Значительно эффективнее хлопнуть по кнопке Jump, Кинсайд перепрыгнет через самый опасный залп.
  3. - Если нажмете две или более атакующих кнопки одновременно, Кинсайд сможет атаковать выстрелами по диагонали и даже веером. Очень неплохо пустить очередь от пуза веером, когда на тебя наваливается сразу куча врагов.
  4. - На уровне Graveyard остановитесь сразу же, как только перейдете через первый мост. Перестреляв всех врагов, дайте залп по лесной зоне слева от Вас. Прыгните в зеленую грязь, там вокруг летают летучие мыши - есть шанс заполучить дополнительную жизнь.
  5. - Когда земля разверзнется перед Вами, лучше всего остановиться и отбежать назад. Не стоит рисковать и тупо идти вперед. Уничтожьте все, что выглядит подозрительно (окна, ящики, статуи), обнаружите дополнительные Power-ups.
  6. - Не следует рисковать и прыгать через платформы, если можете просто перебежать через них.
  7. - Когда атакуют многочисленные враги, дайте задний ход и одновременно ведите огонь из специального оружия (отлично поджарить из гранатомета) с безопасного расстояния.
  8. - Совсем не нужно убивать всех врагов на уровне, чтобы успешно завершить его. Если здоровье в неважном состоянии, бегите вперед как можно быстрее, стреляя по сторонам и перед собой, пока не доберетесь до контрольного пункта (и сохраните игру) или до Power-up здоровья.
  9. - Чтобы победить Plague, вначале перепрыгните через лазерные лучи, одновременно обстреливая босса, затем прыгните на две платформы по обеим сторонам, получите здоровье и fire power. Когда две платформы рухнут, прыгните на главную. Бегите подальше от Plague по часовой стрелке, стреляя назад. Завершите дело с помощью Smart Bomb.

Коды


Сделайте паузу в игре, затем нажмите и удерживайте L1. Теперь введите один из нижеследующих кодов. Звук пушечного выстрела подтвердит правильность введения кода. Чтобы отменить код, введите его повторно.

Отключить дисплей оружия и здоровья - Up, Square, Up, X
Пропустить Checkpoint - Triangle, Square, Circle, X
Бездонное падение - X (x6)
Выбор уровня - Triangle, Up, X, Down
Непобедимость - Down, Up, Left, Left, Triangle, Up, Right, Down
Полное здоровье - Square, X, Triangle, Circle (или X)
Все оружие - Square, Circle, Up, Down, X, Square
Бесконечные жизни - Triangle, Circle, X, Square
Отладочный режим - Down, Down, Triangle
Продолжить игру с последней позиции - Возобновите игру после гибели. Затем сделайте паузу в игре, удерживайте L1 и введите Square, Circle, X. Услышите пушечный выстрел


Gameshark Apocalypse Codes
Всё оружие
80018BD2 2400
80018BE4 03E8
80018BE6 2402
Бесконечные боеприпасы
80022B46 2400
Бесконечное здоровье 8005DF06 2400
Бесконечные жизни 800FF874 0005
Бесконечные смарт бомбы 8005D45E 2400

Credits


Developed by Neversoft Entertainment

Production Joel Jewett, Mick West
Programming Dave Cowling, Mike Day, Kendall Harrison, Jason Keeney
Artwork Noel Hines, Silvio Porretta, Mark L. Scott, Christopher Ward
Design Aaron Cammarata, Chad Findley, Jason Uyeda
Support Lisa Edmison, Christer Ericson, Sandy Newlands

Published by Activision, Inc

Producer David Stohl
Creative Executive Scott Pease
Associate Producer Jenny Park
A.P. Localizations Brian Clarke

Movies

Cut‑Scene Movies Equinoxe Digital Entertainment
Equinoxe Artitsts Ben Cheng, Andy Chung, Karen T. Delgadillo, Anthony Fung, John Grebas, Brian Heins, Aryeh Richmond, Sean Ro, Haemi Yi
Equinoxe Animators Ben Cheng, Andy Chung, Karen T. Delgadillo, Anthony Fung, John Grebas, Brian Heins, Aryeh Richmond, Sean Ro, Haemi Yi
Movie Scoring Tommy Tallarico
Sound Effects Tommy Tallarico
Game Scoring Jeehun Hwang, Doxon Entertainment
Motion Capture hOuse of mOves
Bruce Willis Head Model Jason Turner, Viewpoint Data Labs
Bruce Willis Dialogue Recording and Editing Soundelux Media Labs
Movie Screenplay Jesse Alexander, Christian Gossett, Sara Margaret Stohl
Motion Capture Actors and Voice-Over Talent - Trey Kincaid Bruce Willis
Motion Capture Actors and Voice-Over Talent - Mary Magdalene/Plague Poe
Motion Capture Actors and Voice-Over Talent - The Reverend and Larry/Death Joe Frank
Motion Capture Actors and Voice-Over Talent - Rafer/War and The President/Beast Tom Wyner
Additional Motion Capture Actors Christian Gossett, Margie J. Luke, Barton Smith
Art and Sound Activision Studios
Conceptual Artwork and Character Design Robert D. Brown, James Clyne, Christian Gossett
Animation and Compositing David Dalzell, Larry Paolicelli
Video Post ‑ Production Christopher Hepburn, Mattt Stubbs
Audio Post ‑ Production Ken Ramirez
Sound Engineering Brian Bright, Michael B. Schwartz

Music

Music Supervision Gametraxx
Music Supervisors Joe Fischer, Kelly Walker Rogers
In‑Game Music Video Editing Christopher Hepburn, Mattt Stubbs

Original Concept Development Team

Producer Michael Kirby
Director John Spinale
Programmers Sandy Burusco, Linus Chen, Brian Dean Jennings, Ben Diamand, Christian Grunca, Gary Jesdanun, Daniel Kamins, Yishai Lerner, Karl Meissner, Tim Perry
Designers David King, Hardy F. LeBel Sr., Jason Weesner, Andrew Zavattero
Artists Gary Brunetti, Kevin Cunningham, Robert De Palma, Timothy Hoffman, Danny Matson, Boris Nawratil, Junki Saita
Animators Gary Brunetti, Kevin Cunningham, Robert De Palma, Timothy Hoffman, Danny Matson, Boris Nawratil, Junki Saita

Activision - Studio

Senior V.P. of Studio Alan Gershenfeld
V.P. of Console Stephen Crane

Activision Marketing & Public Relations

Director of Console Marketing Marc Metis
Associate Product Manager Will Kassoy
Marketing Associate Serene Chan, Alison Horstmeyer
Senior Publicist Julia Roether

Activision - Creative Services

Designer James Bridges
Copywriter Veronica Milito
Production Artist Ron Graening
Creative Director Ron Gould
Documentation Manager Michael Rivera
Manual Layout Sylvia Orzel

Activision - Quality Assurance

V.P. Quality Assurance/Customer Support Jim Summers
Manager Quality Assurance David Arnspiger
Senior QA Project Lead Marilena Morini
QA Project Lead Joseph Favazza
Testers Kenneth Chia, Hector Cuerrero, Michael Denny, Aaron Gray, Robert Hamiter, Darren Harper, Tim Harrison, Eric Koch, Anthony Hatch Korotko, Kip Stolberg, Ilya Tchak
External Test Coordinator Emily Moher
Visioneers Daniel Atkins, Jim Boone, Justin Burkman, Rakesh Chilakapati, Adnan Chowdhury, Danny Elias, Judy Gates, Jay Heil, Thomas Jason, Elias Jubran, Pat Klamerus, Shahab Lashkari, Jon Lenaway, Craig Lewis, Alan Liebowitz, Brandon Lorenz, Helen Makridakis, Doug Ortano, Michael Paul, Tom Pfister, Antonio Phillips, Michael Satornino, Jeff Sterck, Dan Ullmann, Dimitri Zelepuhin

Activision UK

Sr. V.P. International Bob Dewar
Marketing Director Europe Janine Johnson
Sales Director Europe John Burns
UK Product Manager Michele Marchand
Localization Supervisor Nicky Kerth
International Publishing Coordinator Heather Chandler

Special Thanks To

Special Thanks Bryant Bustamante, Linus Chen, Sarah Cigliano, Stephen Crane, Paul Fishkin, Scott Martin Gershin, Frank Gomez, Jay Halderman, Gary Jesdanun, Kathe Malta, Maddie Nervous, Kramer O'Neill, Larry Paolicelli, Jennifer Pyken, Logan Stormbringer, Murali Tegulapalle, Stacey Ytuarte, Tekla Zorba