Resident Evil: Survivor (BioHazard: Gun Survivor)

Распечатать
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (19 votes)

Resident Evil: Survivor (BioHazard: Gun Survivor)Capcom не устает выжимать все только можно из сверх-популярной серии BioHazard (родное японское название игры Resident Evil). Название игры сразу доносит до игрока простую и неоспоримую мысль - выжить можно только с помощью пистолета ("Gun" - пистолет, оружие; "Survivor" - выживание). Светового пистолета, если быть более точным.. Ведь игра относится к играм, в просторечии называемым тирами, или райл-шутерами (в том смысле что действие как бы идёт по рельсам, а Вам надо лишь отстреливаться и выбирать развилки). Роль мишеней в данном тире будут играть, разумеется, злобные, омерзительные полуразложившиеся мертвецы, ужасные, заставляющие не спать по ночам монстры. А огневой позицией для стрелка станут улицы Раккун-сити городка, в котором миллионы геймеров во всем мире знают каждый фонарный столб.

Но, простите, скажете Вы - ведь проблема с этим многострадальным городом решена раз и навсегда в третьей части, какие улицы, зомби и монстры могут уцелеть, в испепеляющем пламени ядерного пожара? Не беспокойтесь - действие игры, судя по всему, будет разворачиваться до этого момента, в то время когда Раккун-сити еще стоял, а зомби бродили по его улицам в поисках живых, которых можно съесть и/или хотя бы покусать. Gun Survivor идёт по пути популярной серии от SEGA: The House Of The Dead - веселой игрушки с «говорящим» названием «Дом смерти», в которой игроку приходится ежесекундно расстреливать оживших покойников и прочую нечисть. Стоит отметить что фанаты серии Resident Evil в большинстве своём отозвались о игре крайне негативно, но думаю это несправедливое замечание, т.к игру следовало бы воспринимать в контексте жанра, а не серии в целом. Описание видеоигр для PlayStation. Том 6. Simba's. Издательство "Нева-Визит". Санкт-Петербург. 1999. Большое спасибо Mr. Doshirak за отсканированные страницы.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

BioHazard: Gun Survivor
Capcom SLPS-02553   27/01/00
Resident Evil: Survivor
Eidos Interactive SLES-02732   31/03/00
Resident Evil: Survivor
Eidos Interactive SLES-02744   26/05/00 English, French
Resident Evil: Survivor
Capcom SLUS-01087   30/08/00
BioHazard: Gun Survivor (CapKore)
Capcom SLPM-86749 CapKore 22/03/01
BioHazard: Gun Survivor
Неизвестно SLPS-02553 Текст и звук  
Resident Evil: Survivor
Лисы SLES-02732 Текст и звук  
Resident Evil: Survivor
Kudos SLES-02732 Текст и звук    
BioHazard: Gun Survivor
Paradox SLPS-02553 Текст и звук    
BioHazard: Gun Survivor
Vector SLPS-02553 Текст и звук  
Антология Resident Evil 1-4
Лисы Тема Форума    
2 In 1: Resident Evil: Survivor + Time Crisis
RGR Studio Тема Форума ТиЗ/Т    
Внести пожертвование (Donate) Эмулятор PlayStation ePSXe (v.1.9.25 и v.2.0.2 RU)

Советы


Система управления

Можно использовать для управления игрой пистолет, аналоговый или цифровой джойстик. В общем, эти системы управления достаточно схожи, но пистолет как бы более естественный в этой игре и может доставить игроку огромное удовольствие. Аналоговый джойстик также позволяет использовать функцию вибрации, что невозможно при использовании пистолета и цифрового джойстика. Вот основные функции управления.
Движение по экрану осуществляется с помощью аналогового джойстика или D-pad.

Бег: необходимо нажать кнопку X или кнопку L3 на аналоговом джойстике.
Стрельба: прицеливание осуществляется кнопкой R1, кнопкой Circle осуществляется выстрел.
Чтобы попасть на экран Status Screen, нажмите кнопку Start.
Чтобы попасть в меню главных опций, нажмите кнопку Select. Попав в меню, Вы осуществляете выбор и выходите из меню, нажав кнопку Х.

Обязательно смешивайте растения при первой же возможности. Это очень важно и помогает сохранить здоровье. Когда Вы смешиваете растения, Вы можете создавать такие комбинации, которые позволяют поддерживать Арка в отличной спортивной форме. Эта технология известна всем, кто когда-то играл в игры серии Resident Evil. Эта игра не является исключением, но для тех кто в первый раз встречается с игрой подобного типа, мы приводим ниже комбинации.

  • - Green Herb (Зеленое растение): Восстанавливает жизнь на 25%.
  • - Red Herb (Красное растение): В несколько раз усиливает действие другого растения.
  • - Blue Herb (Голубое растение): Лечит от яда (пауки и щупальца обладают очень сильным отравляющим действием).
  • - Green + Red: Восстанавливает жизнь на 100%.
  • - Green + Blue: Восстанавливает жизнь на 25% и лечит от яда.
  • - Green + Blue: Восстанавливает жизнь на 25% и лечит от яда.
  • - Green + Blue + Red: Восстанавливает жизнь на 100% и лечит от яда.
  • - Green + Green + Green: Восстанавливает жизнь на 100%.
  1. - Когда попадаете в новое помещение, то сразу же займите такую позицию, чтобы расстрелять врагов с дальней дистанции. Это очень важно.
  2. - Большую часть игры Вы вполне сможете обойтись пистолетами. Исключение, конечно, составляют особенно трудные ситуации, а также схватка с последним боссом.
  3. - Когда найдете все пистолеты, то выберите тот, который Вам больше всего по вкусу и лучше всего соответствует ситуации. Старайтесь пользоваться только им одним.
  4. - Принимайте каждый раз решение, когда предстоит выбрать ту или иную дорожку, в зависимости от количества боеприпасов, лечебных предметов и тому подобного. Будет довольно глупо отправиться в канализацию и встретить аллигаторов, если в Вашем распоряжении только пистолеты и какое-нибудь жалкое зеленое растение.
  5. - Старайтесь все время бегать, если, конечно, Вы не сражаетесь. Это поможет Вам показать высокий результат по времени, а также в ряде случаев избежать неожиданной атаки врага. Кроме того, если Вы не стоите на месте, то монстрам довольно трудно отловить Вас. От зомби довольно легко увернуться, но вот от Lickers или Hunters уже не так просто. С этими монстрами мы советуем сражаться более мощным оружием, чтобы быстрее их победить. Помповое ружье - самое подходящее оружие в этой ситуации.
  6. - Когда Вы израсходуете все патроны в своем оружии, Ваш персонаж начнет перезарядку пистолета немедленно, в автоматическом режиме. Проблема совсем в другом. Если это случится по ходу сражения, то в течение более чем трех секунд Вы будете абсолютно уязвимы, а перезарядка быстрее не закончится.
  7. - Лучше всего оружие перезаряжать заранее, когда в магазине остался один или два патрона. Особенно это важно для помпового ружья, поскольку его перезарядка требует весьма большого времени.
  8. - Когда в пистолете остались один или два патрона, быстро перейдите на экран Status screen, выберите свое оружие, затем выберите команду "mix", а потом выберите боеприпасы. Теперь, когда вернетесь обратно в бой, в Вашем оружии будет патронов под завязку. Эта медленная процедура может частенько спасти Вас от гибели. Однако, если Вы имеете пистолет Handgun C, то проблемы быстрой перезарядки, по-видимому, не существует. У него в обойме 15 патронов, и с таким оружием можно довольно успешно справиться с любыми врагами, а потом уже в спокойной обстановке перезарядить его.
  9. - Когда оказываетесь в новых помещениях, первым делом внимательно осмотритесь, Вы можете оказаться спиной к дверям или какому-нибудь входу, откуда могут атаковать враги. Поэтому сразу постарайтесь занять позицию с хорошим обзором, откуда можно безопасно разделаться с врагом.
  10. - Обязательно опробуйте все виды оружия, чтобы знать когда и в каких ситуациях их лучше всего использовать. Например, зажигательные гранаты (Flame Rounds) очень хороши против растений (Plants). Помповое ружье отлично работает против хантеров (Hunter), ну и так далее.
  11. - Собирайте все ключи и другие предметы. Как ни странно, но в этой игре размер Вашего запасника практически неограничен. Каждый предмет имеет свою функцию и свою роль в игре, так что постарайтесь собрать их все, так будет надежнее.
  12. - Уничтожайте Мистера Х всегда, как только увидите. Это очень крутой монстр из Resident Evil 2. Никогда не убегайте от него. В этой игре с ним справиться пожалуй легче, чем в RE2. При некотором навыке Вы запросто прикончите его обычным пистолетом. Единственное, что нужно, так это нашпиговать его свинцом и вовремя перезарядить свое оружие. Он, конечно, поддаст Вам два-три раза, но особого вреда не нанесет. Победить будет несложно, а когда он грохнется, то Вы получите очень приличные боеприпасы, в частности, патроны для ружья. Тогда сможете использовать их против hunters и lickers или же против финального босса.
  13. - Как мы уже говорили, игра не носит линейного характера и многое зависит от того, какую дорожку Вы выбираете. Однако, мы советуем не пропускать ни одной дорожки. Кроме того, даже на старых дорожках, Вы можете обнаружить новые предметы, а также совершенно иные приключения, в зависимости от того, как Вы действовали на предыдущих уровнях.
  14. - Если Вы захотите пропустить видеосюжет, нажмите кнопку Start, но злоупотреблять этим не следует, поскольку кое-какие видеосюжеты содержат в себе очень важную информацию.
  15. - Если Вы терпеливый и умелый игрок, то сможете заработать S Rank и тогда получите в награду мощный ракетомет M20-A1 Rocket Launcher. Это мощное разрушительное оружие, которым можно уничтожить практически любого врага, если не с одного, то с двух-трех выстрелов наверняка. Мистер Х может иногда блокировать ракетный залп, если находится на большой дистанции. Хантеру вполне достаточно будет двух, максимум трех, выстрелов. Псы иногда сумеют увернуться от ракеты и, по каким-то странным причинам, Зомби можно поразить двумя ракетами. Все виды боссов можно уничтожить одним выстрелом из ракетной установки, впрочем так же, как и обоих аллигаторов. Это довольно странно, поскольку они самые мощные враги, но так уж устроена игра.
  16. - Как мы уже говорили, некоторые предметы будут находиться совсем на других местах, когда Вы будете играть в следующий раз. Однако, те предметы, которые роняет мистер Х, когда Вы его приканчиваете, не меняются и всегда будут одни и те же. Поэтому постарайтесь запомнить их при первом прохождении игры.
  17. - В канализации, как мы уже упоминали, Вы встретите двух аллигаторов, которые очень опасны, поскольку являются самыми мощными врагами в игре. Лучше всего первым делом прикончить первого, пока второй к Вам еще только подбирается. Поэтому как только их увидите, атакуйте ближнего как можно быстрее, потом пробегите до конца к лестнице, развернитесь обратно и обстреляйте второго аллигатора. Лучше всего использовать против него CZ-75 и, конечно, запаситесь как следует растениями, чтобы в случае чего подлечиться. Но если у Вас есть ракетомет, то проблему эту можно закрыть.

Секреты


Ранг игрока

Ранжирование (Ranking) довольно стандартное явление, но в отличие от других игр, здесь система получения Ранга намного сложнее и для понимания, и для завоевания. Когда закончите игру, Вы аттестуетесь сразу по нескольким показателям. Многое зависит от тех решений, которые Вы принимали в том или ином месте игры. От того, использовали ли Вы Спрей первой помощи, сколько и какого нашли оружия, уничтожили ли достаточное количество монстров и тому подобное, зависит тот Ранг, который получите в конце игры. Ниже приводим несколько таблиц по самым важным показателям, которые позволят Вам прикинуть сколько и где нужно завоевать очков, чтобы получить тот или иной Ранг.

1) Время, за которое Вам удалось закончить игру (от и до).

00:00:00 - 01:29:59 = 100 Points
01:30:00 - 01:59:59 = 90 Points
02:00:00 - 02:29:59 = 80 Points
02:30:00 - 02:59:59 = 70 Points
03:00:00 - 03:29:59 = 60 Points
03:30:00 - 03:59:59 = 50 Points
04:00:00 - 04:29:59 = 40 Points
04:30:00 - 04:59:59 = 30 Points
05:00:00 - 05:29:59 = 20 Points
05:30:00 - 05:59:59 = 10 Points

Более 06:00:00 = 0 Points

2) Average Hit в %. Средний процент точных попаданий. Диапазон указан в очках от 10 до 100 очков.

100 - 91% = 100
90 - 81% = 90
80 - 71% = 80
70 - 61% = 70
60 - 51% = 60
50 - 41% = 50
40 - 31% = 40
30 - 21% = 30
20 - 11% = 20
10 - 0%   = 10

3) Количество убитых монстров. Диапазон в очках от 10 до 100.

Более 200 = 100
199 - 180 = 90
179 - 160 = 80
159 - 140 = 70
139 - 120 = 60
119 - 100 = 50
99 - 80 = 40
79 - 60 = 30
59 - 40 = 20
39 - 0 = 10

4) Количество использованных продолжений. Диапазон от нуля до 100 очков.

0 = 100
1 = 70
2 = 40
3 = 10
4 = 0

5) Количество найденных пистолетов. Всего пистолетов в игре 7. Диапазон
очков от нуля до 100.

7 = 100
6 = 85
5 = 70
4 = 55
3 = 40
2 = 25
1 = 10
0 = 0

Очень важную роль играет количество использованных Спреев первой помощи (First Aid Sprays). Так, например, если Вы ни разу не пользовались Спреем, то зарабатываете 100 очков, а если пользовались хотя бы один раз, то получите ноль очков и никогда не заслужите Ранг S.

Когда достигнете определенных результатов по всем этим позициям, Вы должны просуммировать свои достижения. Все шесть результатов необходимо сложить, и тогда Ваш результат окажется в диапазоне от нуля до 600 очков. Чем выше сумма, тем более высокий ранг Вы получаете. Ниже мы приводим таблицу, глядя в которую, сразу поймете какое количество очков Вам необходимо набрать для того, чтобы заработать тот или иной ранг.

S Rank = 540 to 600
A Rank = 461 to 539
B Rank = 362 to 460
C Rank = 243 to 361
D Rank = 104 to 242
E Rank = 0 to 103

Действительно, если Вы использовали хотя бы один раз Спрей, то уже никогда не получите самый высокий Rank S. Но и первые Ранги получить достаточно непросто. Если Вы хотите получить, например, Ранг A, то постарайтесь как можно чаще увертываться от врагов, включая Зомби, ликеров и хантеров. Это позволит сэкономить много боеприпасов. Не заходите в комнаты, в которых нет очевидно полезных вещей. Не хватайте все растения подряд. Они полезны, но если Вы собираетесь завоевать Ранг, то вряд ли они пригодятся. И наконец, сыграйте игру два или три раза, уничтожая всех врагов с помощью пистолета. По возможности используйте Glock B или C. Тогда на старте очередной игры у Вас будет масса боеприпасов для ружья и гранатомета, а с такими запасами Вы уничтожите всех монстров просто с легкостью, хотя полезно будет от некоторых увертываться. При этом Вы уже будете знать как выбрать самый короткий маршрут, и тогда сумеете финишировать в очень короткое время и завоюете наверняка какой-нибудь Ранг.

Коллекция оружия и пистолетов

Очень трудно найти разнообразное оружие в игре. Это, пожалуй, один из ее секретов, поскольку играет очень важную роль в определении ранга. Если Вы хотите стать победителем в игре, то нужно отыскать все оружие. Даже если удастся найти шесть видов оружия из восьми, то все равно не сможете достигнуть наивысшего результата. Мы поможем Вам отыскать все оружие, в том числе и ракетную установку. Вот где они находятся.

  • Glock A. Эта штука у Вас будет буквально с самого начала игры.
  • Glock B. Найдете в госпитале, когда будете двигаться по маршруту 2B. Этот пистолет
  • намного скорострельнее, чем Glock A.
  • Glock C. Отыщите его в аркадной комнате на маршруте 2A, характерен быстрой
  • перезарядкой.
  • Glock D. Пройдите по маршруту 2C через библиотеку, где и найдете его. Это самый
  • мощный пистолет, но стреляет очень медленно, и в магазине только 8 патронов.
  • Ружье (Shotgun). Найдете в ванной, когда выйдете из тюрьмы.
  • Гранатомет (G.Launcher). Найдете его на автостоянке в здании Umbrella, на автомобиле.
  • Magnum. Отыщите его в конце игры в комнате с неработающим лифтом.
  • Ракетная установка (Rocket Launcher). Когда получите ранг S (S Rank), то установка будет Ваша.

Секретные файлы

По ходу игры Вы можете отыскать 13 файлов. Их положение не меняется и в каждой игре Вы будете находить в одном и том же месте. Поэтому лучше запомнить где они находятся, чтобы сократить количество проблем.

  • 1. На столе в церкви на 1-м этаже в комнате Rec.Room.
  • 2. На кухонной скамейке в ресторане.
  • 3. В кинотеатре на 2-м этаже, на коробке в проекционной комнате.
  • 4. На столе на 1-м этаже библиотеки, возле нижней части лестницы.
  • 5. В госпитале на 2-м этаже.
  • 6. На столе в комнате надзирателя в канализации.
  • 7. На столе в административном офисе тюрьмы на 1-м этаже.
  • 8. В камере тюремного блока на 1-м этаже тюрьмы.
  • 9. На столе главного офиса организации Umbrella, на 13-м этаже.
  • 10. В компьютерной комнате на 13-м этаже в штабе организации Umbrella.
  • 11. На столе в детский комнате в доме Лота.
  • 12. На столе в лаборатории, где находится системный диск.
  • 13. Где будете сражаться с Тираном, Plant B3.

Примечание. Это, конечно, очень слабое место в игре, поскольку большинство из нас не знает японского языка и не может прочесть эти файлы, чтобы получить соответствующую информацию. Но, возможно, когда появится игра в чисто английском варианте, мы сможем перевести для Вас эти файлы и сообщить их содержание в одном из следующих выпусков.

Информация об Аллигаторах
 
В игре есть специальные враги, которых встретите на одной из дорог. В первый раз эта радостная встреча произойдет сразу после тюремных камер, где Вы впервые увидите голых Зомби. Затем, используя веревку, пройдете по коридору, в котором левая дверь ведет в ванну, а другая дверь ведет наружу. Пусть наш герой встанет перед дверью, ведущей на улицу, развернется на 180 градусов, и тогда станет видно малозаметную лестницу. Подойдите к ней и спуститесь вниз. Когда доберетесь до следующей двери, увернитесь от Зомби и сразитесь с двумя
гигантскими "ртами". Возле синего растения увидите воздухопровод, которым можете воспользоваться с помощью своей веревки. Теперь Вы окажетесь в канализации, очень напоминающей аналогичные сооружения в игре Resident Evil 2. Бегите дальше, перебейте хантеров и ликеров, но если удастся, постарайтесь от них увернуться. Так сэкономите больше времени и боеприпасов и, наконец, окажетесь в месте, где находятся несколько растений. Увидите дверь, которая приведет Вас к пруду с аллигаторами, точно такому же, как в Resident Evil 2.

Теперь Вам предстоит сразиться с двумя огромными аллигаторами. Как это сделать, Вы уже знаете, поскольку мы стратегию сражения с ними описали раньше. Они будут пострашнее всех боссов игры Resident Evil вместе взятых. Даже все трое Тайрантов не могут с ними сравниться. Вы можете нам не поверить, но когда сразитесь с ними, сами все поймете.


Прохождение игры


Персонажи игры

Главный герой игры Ark Thompson

Любимое оружие - пистолет Glock. Арк в самом начале игры просто даже себе не представляет, кто он на самом деле, поскольку после катастрофы его вертолета, он полностью потерял память. По ходу своего путешествия на острове, он начинает кое-что узнавать и думает что является именно тем человеком, который уничтожил целую кучу людей, и зомби погибших преследуют его со всех сторон. В конце концов, он довольно много узнает о своем прошлом, а также каким образом он оказался на этом острове.

Лот (Lot)

Этот маленький "заблудившийся" мальчик, является очень важным информатором. Вооружен разноцветной бейсбольной битой. Когда Вы окажетесь в канализации, то встретите этого мальчишку. Он бросится бежать наутек, как только увидит Вас, и довольно долго придется его преследовать, пока, наконец, не найдете его в лабораторном помещении. Очень возможно, что Лот это не настоящее имя, хотя все персонажи именно так его и называют. Но живет он в доме под названием "Rott's House", т.е. дом Ротта, но вряд ли найдутся родители, которые таким
именем назовут своего ребенка (Rott по-английски значит гнилой, прогнивший, тухлый).

Энди (Andy)

Психопат-надзиратель. Вооружен пистолетом Люгер и является сотрудником организации Umbrella. Когда Арк доберется до библиотеки, он встретит Энди, который назовет его убийцей и почему-то Винсентом (Vincent). Вы встречаться будете с ним несколько раз в самых разнообразных местах. Однако роль его в игре невелика.

Лили (Lilly)

Маленькая сестричка Лота, очень любопытная, ей нравиться шнырять повсюду, и похоже, что она даже не очень боится монстров. Однако у нее
хватает ума остаться дома и спрятаться, когда Лот отправляется на завод Umbrella Factory в лабораторный комплекс.

Винсент (Vincent)

Вот это действительно массовый убийца, и он появляется на острове, чтобы выяснить, что здесь происходит и уничтожить всех тех, кто помешает ему разобраться в происходящем. В отличии от других, он не боится сразиться с Арком.

Клинер Лидер (Cleaner Leader)

Лидер команды Hybrid Human Umbrella SWAT. Блестяще владеет мощным автоматом HK MP5. Когда его команда оказывается на острове, Вы часто будете видеть этого парня, раздающего налево и направо приказы. Если выберете верную дорогу, то Арк сразится с ним, но...

Тиран (Tyrant)

Это биотехничекое создание Umbrella, у него огромная когтистая лапа и широко раскрытый рот, из которого вылетает чудовищных размеров язык. Как и в предыдущих играх этой серии, Вам придется с ними сразиться как с боссом. В начале это будет довольно слабенький синий монстр, но поскольку Вам предстоит сразиться с ним трижды, с каждым разом он будет все сильнее и сильнее.

Враги

Зомби (Zombies)

Эти очаровательные ребята, конечно, знакомы Вам из серии Resident Evil. Они, в общем, такие же, как и в других играх: не очень быстрые,
но достаточно крутые. Нужно засадить в тело 4-5 выстрелов, чтобы прикончить их. Лучше всего расправляться с ними с дальней дистанции, но будьте очень осторожны в ближнем бою - если их еще несколько, они могут устроить Вам веселую жизнь. Тем не менее, это одно из самых слабых созданий в игре.

Dogs (Псы)

Как и положено псам, очень быстры. Вы можете их убить обычным пистолетом без всяких проблем, нужно быть только внимательным и выстрелить точно. И учтите, что они атакуют парами. Убивайте сразу двоих, когда они атакуют, но в первую очередь убивайте того, который нападает первым. Тогда он свалится на землю, а Вы стреляете в другого. Первый еще не успеет прийти в себя, и Вы можете снова выстрелить в него. Если появится еще один пес, действуйте таким же образом. Если будете точны, внимательны и быстры, то с псами разделаетесь легко.

Crows (Вороны)

Вороны встречаются нечасто, но в начале игры увидите их обязательно. Они, пожалуй, носят декоративный характер, и не стоит тратить на
них боеприпасы без особой необходимости.

Lickers

Это серьезные противники. Увертывайтесь от их атак при каждом удобном случае. Однако, если имеете ружье, то это хорошая цель, можно отлично испытать оружие. Трех выстрелов любому из них будет достаточно. Можно попытаться их убить и из обычного пистолета, и это в принципе возможно, вот только придется засадить, наверное, выстрелов 20-30. При этом они, конечно, успеют нанести массу повреждений Вашему персонажу, пока будете стрелять в них и неизвестно еще чем дело кончится.

Hunters

Эти старые друзья-охотники Вам знакомы еще по первой версии игры. Они очень сильны, атакуют сразу по нескольку штук, но на самом деле выглядят они страшнее, чем есть на самом деле. Встаньте в уголок, и когда один из них кинется на Вас, засадите ему из обычного пистолета полную обойму, а если нужно будет перезарядиться, сделайте это через Status screen. Он вряд ли сможет нанести Вам серьезные повреждения, и поэтому не стоит использовать чересчур мощное оружие. Но если они атакуют большой группой и одновременно, то тут уж не спасет никакое оружие. Лучше всего драпать со всех ног.

Umbrella Corps

Это совершенно новые ребята. Они посланы организацией Umbrella, и их задача очистить эту зону от всего живого, включая Вас. Это
настоящие мутанты с огромными когтями на левой руке, как у Tirant'а, и пулеметом в правой руке. Их можно завалить, если сделать 5-6 точных выстрелов. Но поскольку они очень быстры и атакуют сразу большими группами, то лучше всего в таких случаях увертываться и драпать со всех ног, иначе придется худо.

Пауки (Spiders)

От них довольно легко увернуться, но если они загонят Вас в угол, то используйте Glock B и разберетесь без проблем. Они могут сильно
отравить Вас своим ядом, так что держите всегда наготове синее растение, чтобы сохранить свой "статус".

Тараканы (Cockroaches)

Вы увидите их всего только один раз на дорожке 2C. Не тратьте на них свои боеприпасы, они такие ничтожные создания.

Щупальцы (Tentacles)

Это довольно распространенная мерзость на уровнях нашей игры. Их очень хорошо уничтожать из ружья. Однако все-таки жалко тратить на них такие ценные боеприпасы Glock работает тоже достаточно хорошо, вполне хватает 7-8 выстрелов. Самое опасное, конечно, если они сумеют нанести Вам ядовитый укус.

Большие пасти (Big Moths)

Еще одна разновидность монстров из лаборатории Umbrella из игры Resident Evil 2. Не надо на них расходовать мощные боеприпасы, вполне достаточно Glock'a, но однако опасайтесь их яда.

Аллигаторы (Alligators)

Пожалуй, самые сильные и опасные враги в игре, с ними очень трудно сражаться. Встретите их в самом конце маршрута ЗС. Следует использовать самое мощное оружие, которое только есть. Обычно они атакуют парами, что делает их невероятно сложным противником. Старайтесь атаковать их, играя во второй или в третий раз, и накопив достаточное количество боеприпасов и лечебных растений, чтобы суметь их победить наверняка. На уровне Normal, в лучшем случае, Вы потратите все свои боеприпасы и все комбинации растений, чтобы унести ноги, да это не всегда удастся. Tyrant намного легче, и никогда не потребует таких невероятных усилий.

Мистер X

Финальный босс из игры RE снова встречается с Вами. Он владеет теми же приемами, но заметно слабее lickers. Возьмите наизготовку пистолет и стреляйте по нему без перерыва, пока он не свалится. Он, конечно, нанесет Вам кое-какие повреждения, но ничего такого, чтобы Вы не смогли пережить. На самом деле, Вы легко справитесь с ним.

Final Tirant

Это самый крутой парень и настоящий финальный босс игры. Его нужно победить три раза.

Первая попытка. Вы встретитесь с ним на финальной стадии игры, в переходе к вертолетной площадке. Эта форма достаточно слабая. Вам нужно засадить в него две-три обоймы из пистолета прямо в корпус, и он грохнется как подкошенный

Вторая попытка. Встреча произойдет на вертолетной площадке. Выглядит он практически так же, но теперь очень быстро бегает и будет атаковать непрерывно. Если у Вас есть достаточное количество мощных боеприпасов, используйте их, но если боеприпасов немного, стреляйте в него из обычного писто¬лета. Ну, конечно, неплохо засадить в него патронов 20 из Магнума, но их очень жалко — они могут пригодиться Вам в третьей попытке.

Третья попытка. Эта последняя встреча с Tirant'oM, произойдет сразу же после второй попытки. Теперь он появится в своей настоящей форме. Это огромный парень, очень крут, как никто в игре, так что времени на размышления нет. Откройте огонь по нему из самого своего лучшего и мощного оружия. Стреляйте, перезаряжайтесь на экране status screen и используйте растения для того, чтобы своевременно подлечиться. Если Вы при этом любите сильных противников и длинные увлекательные сражения, то можете попытаться убить его из нормального пистолета, но вряд ли это удастся, а если и получится, то займет так много времени, что просто надоест. Засадите в него патронов 100. прежде чем сумеете победить. Из Магнума расправиться с ним куда легче, а если своевременно подлечиваться кое-какими растениями или их смесями, то можно выйти с честью из этого боя. Однако, если патронов много, и Вы отличный стрелок, то и с обычным пистолетом можно победить.

Различные пути прохождения и окончания игры

Здесь мы попытаемся рассказать, как различными маршрутами можно успешно завершить игру. В игре, как мы уже упоминали, есть несколько маршрутов, которые так или иначе приводят к успеху. По ходу маршрутов, Вы попадете в одно и то же место, но путь (от точки A до точки B), совершенно разный. Например, перед Вами две двери (одна слева, другая справа). Если выбираете левую дверь, то Вы не сможете уже вернуться обратно. Конечно, ситуация меняется от точки к точке. Возможно, что на одном маршруте Вы не увидите каких-то врагов или наоборот, будете встречать их слишком часто. Возможно, что встретите Мистера X 5 или 6 раз, а может быть нет. Но самое интересное состоит в том, что на этих маршрутах Вы можете отыскать все необходимое оружие. Значит, Вам предстоит сыграть несколько раз, и при этом в каждой игре выбирать новый маршрут.

Есть четыре важных точки, где дороги разветвляются. В зависимости от тех решений, которые Вы примете, будет меняться характер маршрута, враги, оружие и даже немного сюжет. Мы рассмотрим подробно эти четыре принципиальных точки и обсудим, соответственно, те дорожки, на которые приведет тот или иной Ваш выбор.
   
Решение 1

На старте игры, после того, как прикончите первого зомби, возьмите его ключ, обернитесь вокруг и увидите три двери. Выберите ту дорожку, которая Вам больше всего нравится, на этой стадии они практически одинаковы и, у Вас будет три варианта продолжения игры.

Вариант 1A. Часовня.

Возьмите ключ в правой двери, откройте левую дверь, возьмите часовой мановер (Clock maneuver). Пройдите в левую комнату, дальше по коридору, доберитесь до двери, пройдите в комнату с зеленым растением. Здесь же найдете файл и встретите зомби, с которыми нужно разделаться. Установите часовой мановер в часы, спуститесь вниз по лестнице вниз, увернувшись от паука, возьмите у него ключ и откройте им запертую дверь.

Вариант 1B. Ресторан.

Пройдя во вторую дверь, возьмите ключ из холодильника, затем зеленое растение и файл на кухне, а затем можете выходить. Очень быстрый и короткий маршрут.

Вариант 1C. Кинотеатр.

Возьмите зеленое растение, поднимитесь по лестнице, возьмите здесь файл и 35-мм кинопленку. Вставьте ее в кинопроектор, затем спуститесь вниз, возьмите ключ и выходите наружу.

Решение 2

После второго телефонного звонка Вы увидите перед собой три двери. За некоторыми из них найдете оружие, а за некоторыми и файл.

Вариант 2A. Аркадная комната.

Выбрав этот маршрут, Вы встретите солдат корпуса Umbrella. Возьмите ключ от канализации, растение и медицинский спрей первой помощи, а также Glock C возле входа в канализацию.

Вариант 2C. Госпиталь.

Войдя во вторую дверь, возьмите Glock B, файл, растение и ключ от канализации. Разберитесь с Мистером X, затем спуститесь вниз возле входа в канализацию. Это довольно длинный машрут.

Вариант 2C. Библиотека.

Пройдите в последнюю дверь, которую увидите, поднимитесь вверх по лестнице, возьмите зеленое растение, перейдите в следующую комнату, прикончите охотника и возьмите пистолет Glock B, затем возьмите файл, быстро выйдите, открыв выход из канализации специальным ключом. Это тоже достаточно быстрый путь.

Решение 3.

Это решение надо принимать сразу после тюрьмы, когда Вы увидите Мистера X в первый раз. Первые два варианта достаточно просты и содержат мало чего интересного, да и оружия никакого, а вот третий путь...

Вариант 3A. Крыша.

Поднимитесь по лестнице, идите дальше по крыше, перебейте нескольких солдат Umbrella и проберитесь в здание корпуса Umbrella (Umbrella Building).

Вариант 3B. Пивнушка.

На этой дорожке Вам придется сразиться с Мистером X три раза. Может быть это и звучит достаточно противно, но ведь при победе каждый раз получите патроны, а они ох как нужны в этой игре.

Вариант 3C.

Это путь к аллигатору! По-настоящему трудный маршрут. Чтобы пройти через него, нужно уничтожить кучу охотников и ликеров, а в самом конце пути Вам предстоит сразиться с двумя аллигаторами. А что это такое - врагу не пожелаешь.
   
Решение 4.

Как раз перед входом на фабрику. Здесь три возможных пути.

Вариант 4A. Правая дверь.

Арк свалится вниз, а затем последует по дорожке, буквально под непрерывными атаками Мистера X, но он такой слабак...

Вариант 4B. Лифт.

Следуйте по дорожке, увертываясь от атак хантеров и ликеров, пока не доберетесь до фабрики. Это пожалуй самый короткий маршрут из этих трех, но если Вы не научились легко уклоняться от чудищ, то лучше попробовать другой маршрут.

Вариант 4C. Левая дверь.

Идите прямо по траве, уничтожая всех солдат, которых только увидите. Это самый легкий путь, поскольку солдаты на этом маршруте атакуют Вас
поодиночке.

Вот мы и разобрались с Вами со всеми возможными маршрутами. Если хотите пройти самым коротким путем, выберите комбинацию 1B, 2C, 3B и 4B. Если хотите самый легкий маршрут, то выберите вариант 1B, 2A, 3A и 4C.

Полное прохождение игры (Режим Easy)

Мы опишем полное прохождение на уровне Easy, но оно практически не отличается от прохождения на уровне Normal. Только враги будут немного посильнее, а количество предметов побольше. На уровне Easy и Normal Вы обладаете неограниченным количеством патронов для пистолета.

Сразу после введения подойдите к металлической двери, пройдите через нее, осмотрите труп и врежьте первому встречному зомби. Возьмите ключ с его трупа, пройдите в правую дверь, прикончите еще двух зомби. Выйдите в дверь направо, увидите трех зомби, возьмите ключ от часов и ключ в столе, вернитесь обратно. Войдите в следующую комнату через дверь прямо перед собой. Убейте еще троих зомби, выйдите в левую дверь и доберетесь до аркадной комнаты. Возьмите зеленое растение и изучите файл на столе. Увернитесь от полудохлого зомби и не тратьте на него боеприпасы, вернитесь обратно, вставьте ключ в часы, спуститесь вниз по лестнице, увернитесь от паука и пройдите в комнату с тремя зомби. Там же найдете ключ от двери, ведущей наружу.

Выйдите обратно в проход с часами, пройдите через закрытую дверь, открыв ее ключом, перебейте собак и ответьте на телефонный звонок, хотя с той стороны Вам никто не ответит. Спуститесь по лестнице и будьте осторожны, здесь скрываются два ликера (lickers). Если сможете, то увернитесь, но лучше попробовать их прикончить из обычного пистолета. Возьмите ключ и зеленое растение, в следующем помещении ответьте еще на один звонок. Позвонивший назовет Вас Vincent. Откройте ключом левую дверь и увидите сценку, в которой впервые встретитесь с корпусом Umbrella. После завершения сцены убейте одного из солдат, войдите в следующую комнату и увидите мужчину, который расправляется с двумя солдатами, а затем попытается прикончить Вас. Возьмите ключ, вернитесь обратно в аркадную комнату и выйдите через большую дверь, воспользовавшись этим ключом.

Прикончите трех солдат, возьмите металлическую планку в столе, спуститесь вниз по лестнице, прикончите еще трех солдат, возьмите медицинский спрей на доске и выйдите наружу, вниз под лестницу. Здесь находится glock С и вход в канализацию. Воспользуйтесь металлической планкой и спуститесь вниз по лестнице. Сверните направо и войдите через окрашенную дверь в комнату safe room (но здесь игру сохранить нельзя). Прочитаете дневник и узнаете про мальчика Lot'а, который почему-то бросится наутек. Возьмите патроны для ружья и подойдите к мальчику. Осторожно пройдите через проход (здесь затаился ликер), а затем пройдите дальше и ликвидируйте еще трех зомби.
Пройдите в левую комнату, уничтожьте трех зомби. Перейдите в очередную комнату, открыв ее ключом, вернитесь обратно, еще раз прикончите трех зомби и подойдите к двери перед собой. Убейте еще двух мертвяков возьмите Sog и пройдите в клетку. Убейте двух голых зомби, выйдите в дверь, пройдите в проход и за правой дверью обнаружите в туалете зомби и великолепное ружье.

Выйдите в дверь перед собой наружу, убейте трех псов, поднимитесь наверх, спуститесь затем вниз, используя sog, и тут встретите Мистера X. Пальните в него несколько раз из Glock, и он даже и не дотронется до Вас, а когда грохнется наземь, то получите от него огненные патроны flame rounds. Не поднимайтесь по лестнице, а пройдите в пивнушку. А вот тогда поднимитесь по лестнице вверх, возьмите со стола карточку для особых персон VIP, и тут же еще раз появится Мистер X. Встретьте из так же, как прежде, и получите от него еще несколько огненных патронов. Спуститесь вниз по лестнице, и этот упорный парень (Мистер X) снова здесь, но Вы уже знаете как с ним разобраться. После победы получите патроны для ружья. Вставьте свою карточку VIP в "читалку" (Reader) возле двери и сможете пройти в корпорацию Umbrella. Когда войдете внутрь, прикончите ликера в холле и получите обойму патронов для магнума. Пройдите еще дверь, прикончите еще четырех зомби, возьмите растения возле сломанного лифта и войдите в другую работающую кабину.

Дальше Вы увидите первую пару охотников, девушку в мониторе и конечно же Мистера X со своими замечательными патронами для ружья. Возле стола возьмите карточку Umbrella card. Вернитесь в проход с охотниками (Hunters), используйте карточку в лифте, а затем пройдите в следующую комнату с двумя ликерами, где получите послание неизвестно от кого. Может быть от любимой матушки?

Побеседуйте здесь с одним из главных персонажей: сестрой Lot а по имени Lilly. Пройдите через следующую дверь, разберитесь с Мистером X в очередной раз, пополните запас патронов для ружья, спуститесь на лифте и войдите в проход с очень серьезным соперником. Постарайтесь увернуться от этого ликера. Если сможете, а если нет... то уже нет. Спуститесь вниз по лестнице, пройдите на автостоянку, прикончите трех псов, возьмите гранатомет (Grenade Launcher), который находится на машине. Затем пройдите к следующей лестнице и вернитесь обратно к молодым людям. Убейте здесь охотника и бегите полным ходом прямо к канализации. В следующей комнате увернитесь от двух поджидающих пауков, взберитесь вверх по лестнице и пройдите в сад. Возьмите зеленое и синее растение, а затем зайдите в дом.

Войдите в водительскую комнату. Вначале возьмите здесь красное растение, а затем перейдите в детскую, где и обнаружите Lilly. Она попросит Вас спасти ее братца (обратите внимание какие роскошные постеры висят на стенах). Девочке, конечно, нужно помочь. Поэтому вернитесь в сад, перебейте зомби, поднимитесь вверх по лестнице, уничтожьте здесь псов и заодно разберитесь с еще одним сообщником. Выйдите через следующую дверь, нажмите контрольную панель и увернитесь от двух ликеров (если сможете), которые Вас немедленно атакуют. Возьмите "заряжалку" (charger), пройдите на фабрику (factory area). Возьмите еще одну "заряжалку", прикончите охотника, перейдите в следующую комнату, где Вас поджидает старый друг Мистер X, и получите (после победы) еще одну обойму патронов для ружья.

Пройдите до следующего коридора, возьмите красное растение, пройдите в левую дверь и следуйте по дорожке, где Вас атакует сразу целая куча солдат из корпуса Umbrella. Разберитесь с ними, а затем пройдите к фабрике, уничтожив по пути нескольких псов и пауков. Понятно, что главная дверь закрыта, поэтому сверните в правый проход и обнаружите здесь дверь. Когда пройдете в комнату, услышите крик Lota. Возьмите гранаты, спуститесь по лестнице, еще раз встретьтесь с Мистером X. Нажмите кнопку в контрольной комнате и спуститесь вниз на лифте. Вот тут-то придется разобраться еще раз с несколькими голыми зомби, а затем пройти в правую дверь. Когда окажетесь в проходе, выйдите через первую дверь, которую только увидите. Прейдите в следующую комнату, прикончите ликера и возьмите диск (МО-disk). По дороге назад уничтожьте щупальцы, и когда окажетесь в комнате, где были голые зомби, пройдите теперь в дверь налево. Вставьте диск МО в терминал, перебейте зомби, возьмите гранаты, вернитесь обратно к двери с идентификатором (ID's door), нажмите на синюю панель, откройте ворота, за которыми притаились щупальцы, и у Вас появится идентификационная карта ID-card. С ее помощью откройте соответствующую дверь, возьмите синее растение и огненные патроны. Затем пройдите в дверь, прямо перед собой, и увидите целую кучу Мистеров X, но сразиться надо только с одним. Возьмите патроны, которые он оставит после своего бесславного поражения, и пройдите в следующую комнату. Здесь увидите сцену, в которой участвуют Lot и Hunter. Судя по всему, этого охотника надо убить потом, потому что он наверное и похитил мальчика. Теперь происходит довольно типичная для серии Resident Evil комбинация, когда наш главный персонаж неожиданно вспоминает о своем прошлом. Оказывается, его имя вовсе не Vincent, a Ark Thmpson, и он друг Leon'a S.Kennedy.

Когда сцена с излечением от амнезии закончится, сверните в проход. Нажмите на синюю панель и откроется проход в стене. Возьмите ключ в комнате Tirant room и вернитесь обратно. Здесь на Вас набросится один солдат, но Тайран спасет Вас. Теперь Вы можете сразиться с ним, как бы осуществить первый контакт. Но это неинтересная схватка. Стрельните в него несколько раз из всего, что подвернется под руку, вот он и грохнется наземь. В следующей комнате прикончите еще трех зомби. Возьмите патроны для магнума и отправляйтесь к вертолетной площадке возле железнодорожной станции вместе с Лотом и Лили. Теперь Вам предстоит еще дважды сразиться Тайраном: назовем это The Second Impact и The Third Impact. Тактику этих боев мы обсудим несколько позже. Только запомните сразу одну вещь: огненные патроны, которые Вы получали от Мистера X, очень хорошо действуют, если разрядить несколько штук прямо ему в пузо. Поздравляем Вас, Вы прошли по одному из самых простых кратчайших путей всю игру. Понятно, что есть и другие дорожки.

Это прохождение только для тех, кто играет в эту игру в первый раз, и которым совершенно необходима помощь, чтобы имелись приличные шансы.

Однако, дадим Вам и дополнительную информацию о некоторых альтернативных маршрутах прохождения игры и о тех ключевых пунктах, где принятие Вами решения носят принципиальный характер.

Игра Gun Survivor имеет как бы параллельную историю в мире Resident Evil, и история эта происходит на острове, очень далеко от улиц Racoon City. Если Вы не закончили игру, то не стоит этого читать. Однако, если Вы игру прошли, эта сюжетная линия представляет для Вас определенный интерес. Вот она...

В небе вертолет сражается с каким-то врагом, а в кабине вертолета наш герой. В результате, вертолет терпит аварию, и Ark (это его настоящее имя), падает вниз и ударяется о землю. Теперь в голове у него нет никаких представлений о прошлом, и бьется одна единственная мысль: Я должен выжить. Он видит свой пистолет и понимает, что это все оружие, которое у него есть. Больше ему не на что положиться.

С пистолетом в руке он входит в дом и сразу же видит, что здесь существует масса проблем. Какие-то мертвяки расхаживают по нему без всякой цели, без страха, без смысла... Они потеряли все, включая и жизнь, но сохранили один единственный инстинкт — убить Арка! Тут же наш герой слышит телефонный звонок, человек с грубым медленным голосом называет его Vincento: "Винсент, ты убийца, убийца!".

Поскольку Арк ничего не помнит, то он спрашивает себя, неужели он Vincent? Нет, он не может быть убийцей. "Я не убийца!" — кричит он.
Прилетает вертолет, из него вылезает куча людей в темных одеждах с автоматами и сообщает Арку, что они приехали сюда, чтобы провести здесь "зачистку" Хотя Арк память и потерял, но с сообразительностью все в порядке, и он сразу же понимает, что это враги. Арк добирается до департамента компании под названием Umbrella company, где находит дневник Винсента (Неужели он действительно Винсент?), читает этот дневник, затем встречает 11-летнюю девочку и слышит звонок от мамочки Винсента, предлагающей ему прекратить все эти безобразия.

Арк пытается защитить Лилли, но ее братец по имени Лот не любит Арка. Они убегают, Арк следует за ними через канализацию. Когда Арк попадает в дом Лота и Лили, мальчика он там не находит, а Лили просит отправиться за братом и привести его, по-возможности, обратно. Арк соглашается, и в процессе поисков узнает, что Лот был атакован охотником (Hunter'ом). Прикончив нападающего, Арк освобождает Лота, и тот сообщает ему, что он вовсе не Винсент, а Арк Томсон. После этого в лаборатории Umbrella Арк вспоминает все и сооображает, что он пришел сюда помочь своему другу Leon S.Kennedy. Когда Арк, Лот или Лили пытаются удрать с острова, появляется новое чудище, с которым наш герой прекрасно разделывается. После этого они все вместе вовремя удирают на вертолете, прежде чем остров взрывается и разлетается на куски. Монстр по имени Tyrant появится еще один раз, но Арк справится с ним очень быстро, засадив в него две ракеты с вертолета, и окончательно уничтожит это чудище.


Gameshark Resident Evil: Survivor Codes
Allows Game to Play in a Mod-Chip System D001714C 023A
8001714E 1000
D00170C4 000A
800170C6 1000
Infinite Health 800A8584 00C8
Infinite Continues D00B608C 0001
800B608C 0004
Have 50 Item Slots E00A88C0 0002
300A88C0 0032
Have Handgun A & Ammo 800AF800 0000
800AF802 0011
Have Handgun B & Ammo 800AF818 0001
800AF81A 0011
Have Handgun C & Ammo 800AF820 0002
800AF822 0011
Have Handgun D & Ammo 800AF828 0003
800AF82A 0011
Have Shotgun & Ammo 800AF830 0004
800AF832 0005
Have Grenade Launcher & Ammo 800AF810 0008
800AF812 0001
800AF814 000F
800AF816 FFFE
Have Magnum & Ammo 800AF838 0005
800AF83A 0006
Have Custom Magnum & Ammo 800AF840 0006
800AF842 0006
Have Rocket Launcher & Ammo 800AF848 0007
800AF84A 0001

Credits


Eidos UK Mastering Phil Spencer, Jason Walker
Quality Assurance (Eidos) Linus Dominique

Resident Evil Survivor Staff - Planning

Director Hiroyuki Kai
System Plan Takayoshi Shimakami, Shiki Hashihime, Shin Murakita, George
Scenario Noboru Sugimura, Naoyuki Sakai

Graphic

CG Modeling Mio Kotani, Heybay‑Hiradiera, Tujisimazu Genki
Motion Design Aki Iwata, Yukihiro Nagata, Shin Hayakawa
Texture Design Mio Kotani, Heybay‑Hiradiera, Yukihiro Nagata, Sinji Asayu
Graphic Design Kiyose Ando, Aki Iwata, Hiro Kasazima, Erino Shouji, Hiro Moriyama, Uya Okada, Rie Inoue
Effect Animation Kiyose Ando
Character Design Mio Kotani, Heybay‑Hiradiera, Hiro Moriyama
Background Design Harlen Chu, Akan Xue, Willie Xu, Benny Lee

Software Engineer

Main System Ou Zenkou, Ray Lee, Kanbe Takasi, Momonose Ryouji Plus T, Leon Shi, S·Sai, Kissed Ice Kids
Enemy Program Momonose Ryouji Plus T, Ou Zenkou, Kanbe Takasi, Liying, Kitty
Scenario Program AEX, Furukawa Go, Momonose Ryouji Plus T, K·Nakata
Cockpit Ray Lee, Kanbe Takasi, Yiyi&JJ, K·Hashi
Sound System/Effect Momonose Ryouji Plus T, Kanbe Takasi

Sound

Music Composition Shiro Kohmoto
Sound Design Shinichi Hideoka
Dialogue Data Edit Asdy Panelskiy

Recording Crew

Cast Patrick Harlan, Colleen Lanki, Ruth Hollyman, Michael Naishtut, Walter Roberts, Brian Matt-Uhl
Mixer Miyuki Takahashi, Takayuki Yamaguchi, Hiroyuki Suzuki

English Script

Translation Manabu Takemura, Takuya Shiraiwa
Special Thanks Development Team Department3 Staff, Resident Evil Staff, Motoshi Fujita, Toshio Kajino, Manabu Matsumoto, Shutaro Kobayashi, Takuji Yasuda, Koji Ono, Masanori Yoshida, Yoshiki Tatsumi, Tetsuya Takagi, Robita, Tequila, 0·H·Guin Wivern, Foolish Yellow‑Kuma, Alive, 02WS 2RM, Dragon
Publicity Takako Akutagawa, Daisuke Sasaki, Yoshimi Sawada, Kouhei Kubota, Masako Honma, Yoshihiro Ohno, Akemi Iwasaki, Sho Sakai
Project Manager Eiro Shirahama
Producer Tatsuya Minami
Presented by Capcom®