Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Martian Gothic: Unification

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Игры в жанре ужасовКвестыПриключениеПриключение в жанре ужаса выживанияУжас выживанияЭкшнЭкшн от третьего лицаTheme And Features: Feature: SolvingFeature: ЗомбиFeature: Командная работаКатегория: УжасыКатегория: ФантастикаМесто действия: КосмосМатериалы игр: Описание игрыРазработчики игрыСборники игрСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLESSLUSТолько для Америки, Европы и КанадыПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosPlayBoxRGR StudioVectorБука (Порт перевода)PlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Take 2 InteractiveTalonSoftКомпозиторы и исполнители: Jeremy Taylor (firQ)Дата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 20002001Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: MPlayStation Developers: Creative RealityTarantula StudiosLocalized Games (Sound): English (Sound)French (Sound)German (Sound)Italian (Sound)Russian (Sound)Spanish (Sound)Кроссплатформенные игры: Microsoft DOS/WindowsLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Russian (Text)Spanish (Text)Аксессуары: Memory Card (2 Blocks)PlayStation Controller (SCPH-1010)Digital Media: CD

Martian Gothic: Unification2017 год. Земляне построили на Марсе научно-исследовательскую станцию Vita в целях обнаружения жизни на планете. Но как это часто случается, всё пошло не так; уже после открытия на Землю поступили отрывочные сообщения: "...опасность, опасность..., мы открыли Ящик Пандоры.." и т.д, и предупреждение для тех кто собирается расследовать этот инцидент, суть которого - только оставшись в одиночестве можно выжить ("Stay Alone, Stay Alive"). Спасательная миссия в составе трёх астронавтов (Kenzo, Karne и Matlock) отправляется на Марс в 2018 году. Предупреждение было услышано, поэтому каждый из героев игры находится отдельно друг от друга, обмениваясь информацией по рации. Миссия построена так, что Вы можете переключаться между персонажами для решения различных задач.

Приготовьтесь к ужасу который приготовила Вам Красная Планета и зловещие обитатели станции Vita. (volgame)


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Martian Gothic: Unification
Take 2 Interactive SLES-01350   2000 Английский, Французский, Итальянский, Испанский
Martian Gothic: Unification
Take 2 Interactive SLES-01350   05/10/01 Английский, Французский, Итальянский, Испанский
Martian Gothic: Unification
Take 2 Interactive SLES-02998   05/10/01
Martian Gothic: Unification
Take 2 Interactive SLUS-01148   04/11/01
Martian Gothic: Unification
Бука/PlayBox SLES-01350 Текст и звук  
Martian Gothic: Unification
Kudos SLES-01350 Текст и звук  
Martian Gothic: Unification
PlayBox SLES-01350 Текст и звук  
Martian Gothic: Unification
RGR Studio SLES-01350 Текст  
Martian Gothic: Unification
Vector SLES-01350 Текст и звук  
3 In 1: Martian Gothic: Unification + Tunguska: Legend Of Fight + V.I.P
Kudos Тема Форума    
Martian Gothic: Unification на других игровых платформах
Готика Марса: Кровавая сторона планеты
Бука Тема Форума PC Win 98/XP 2000 Текст и звук
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

 Martian Gothic: Unification Martian Gothic: Unification

Martian Gothic: UnificationMartian Gothic: Unification

Martian Gothic: UnificationMartian Gothic: Unification

Martian Gothic: UnificationMartian Gothic: Unification

Martian Gothic: UnificationMartian Gothic: Unification



  • - 11,000 д.н.э.: Марсианский метеорит падает на Землю среди Антарктических льдов.
  • - 1984: Марсианский метеорит обнаружен в Антарктиде и зарегистрирован под номером ALH 84001.
  • - 1996: NASA объявила о наличии внутри метеорита ALH 84001 микроостатков инопланетного происхождения.
  • 2009: Первая высадка человека на Марс. В целях изучения одноклеточной жизни планеты основана база Вита.
  • - 8 августа, 2018: Последнее сообщение с базы Вита: "Если пошлёте корабль с людьми на борту, предупредите команду - никаких контактов друг-с-другом, выжить можно только поодиночке". После это - молчание в эфире.
  • - Смысл сообщения, отправленного явно в панике: неизвестен.
  • - Причины молчания в эфире: неизвестны.
  • - Судьба базы Вита: неизвестна.
  • - 17 июня 2019: Этот день - начало смертельной игры!

Исследовательская команда из трёх человек высаживается на Марс и проникает на заброшенную базу. Они входят через разные шлюзы, подчиняясь команде не вступать в контакт друг-с-другом. Они готовы в худшем случае столкнуться с последствиями смертельной эпидемии, но то что они находят на базе оказывается настоящим кошмаром. База Вита действительно заражена инопланетными бактериями, но, кроме того, на ней поселилось некое инопланетное сознание - бестелесный дух, превративший исследовательскую станцию в дом с привидениями. Бывшие офицеры многочисленного персонала базы совсем не так мертвы, как думают на Земле. Двигаясь вглубь по коридорам базы вдоль дышащих смертельным ужасом кают, они к своему ужасу, осознают, что просто вдыхая воздух базы, уже стали жертвами инопланетной заразы. Из-за необычной природы этой инфекции они теперь столь же опасны друг-для-друга, сколь все те ужасные создания, которых встречают они на своём пути. Они должны работать вместе, но не должны встречаться. Троих едва достаточно, чтобы справиться с кошмаром базы Вита - они не должны потерять ни одного из членов команды. Если умрёт один, умрут все. Но в конце-концов выживут только двое. Расследование превращается в битву за выживание. Команда постепенно постигает смысл происшедшего на базе, исследуя её снаружи и изнутри, пока - наконец - они не сталкиваются с сокрытой глубоко под землёй страшной тайной, тайной более древней чем само человечество. Враждебный мир Марса, наполненный ужасами и кошмарами. Управляя командой исследователей из трёх человек, вы должны раскрыть тайну страшных и загадочных событий, ставших причиной гибели всего персонала марсианской исследовательской станции Вита I. Каждый из трёх персонажей обладает характерными чертами и способностями, правильное использование которых – единственный способ выжить среди опасностей, подстерегающих за каждым поворотом событий.

Готика Марса это: Леденящее кровь действие от третьего лица, совмещающее два наиболее захватывающих жанра: экшэн и приключение Разнообразные ужасающих созданий базы Вита, управляемых детально продуманным искусственным интеллектом Уникальный многолинейный сюжет Постоянно леденящее ощущение страха Управление тремя персонажами, каждый из которых обладает индивидуальным набором способностей Сценарий и диалоги игры написаны известным писателем-фантастом Стивеном Марли Уникальный интерьер базы, совершенно не похожий на все те банальные и избитые наборы декораций, с помощью которых обычно пытаются передать вид помещений в будущем Огромные игровые пространства: коридоры базы Вита, поверхность Марса, глубокие подземелья планеты. Мрачная музыка нагнетает атмосферу тревоги Более 40 часов увлекательной игры.



Credits


Actors

Mood Fenella Fielding
Matlock Anita Dashwood
Kenzo Wataru Arai
Karne Rupert Degas
Harroway Julie Peasgood
Ben Gunn Patrick Pearson
Other Voices Angela Ridgeon, Patrick Marley, Toby Williams, Jennifer Chu, Michael McGann
Recordings Made At Audio Interactive, Pinewood Studios, Headroom Studios, Matinee Studios

Creative Reality Software

Programming Martin Wong, Alex Syrichas, Neil Dodwell (PC version)
Animation David Dew
Designer Stephen Marley
Composer Jeremy Taylor (firQ)
Renders Julian Holtom, Paul Oglesby
Polygon Models and Textures Ian J. Bowden, Chris Edwards
Concept Art Kev Walker, Dave Hitchcock
Other Graphics Luke Vernon

Take 2 Interactive

Business Affairs Director Simon Little
Producer Luke Vernon
Associate Producer Kit Brown
Group Production Manager Jon Broadbridge
Group Production Co‑Ordinator Chris Madgwick
Group Production Assistant Joanna Foster
Packaging James Quinlan, Selena Miffling

Tarantula Studios (QA HW)

QA Manager Mark Lloyd
Lead Tester Kit Brown
Testers Lee Johnson, James Cree, Philip Alexander, Michael Emeny, Will Kirton, Timothy Bates

Coyote Developments Ltd.

Programming David Shea, Harvey Gilpin, Andy Spanswick
Project Managemet David Shea
Additional Work Matt Nagy

Take 2 Interactive Studios, Baltimore

Producer Matthew Kreager
VP of Business Development Jamie Leece
VP of Publishing Chris Mate
Executive Producer Robb Alvey
Marketing Director Greg Bauman
Marketing Manager Mark Moon
Marketing Communications Coordinator Chris Larkin
Coporate Communications Manager Anne Marie Sims
Art Director Mike Snyder
Graphic Artist Dawn Silwick
Webmaster Robert Fletcher
QA Manager Phil Santiago
Computer Specialists Kathy Richardson, Anne Takeuchi
Technical Support Pete Stewart, Patricia Saneman, Kathy Young, Andre Liggins, Daniel Karp, Jeff Zoller, Alex Bradley
QA Supervisor Frank Kirchner
Quality Assurance Lisa Nawrot, Kai Ma, Josh Rose, Joe Covello, Stacey Sharpe, Joshua Noll, Stephen B. Thomas, Scott Vail
Special Thanks to Linda Wratchford, Peggy Zoltan, Patty Santiago, Melissa Voggenauer

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (8 оценки)