Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)

Количество игроков (PS1): 1 PlayerЖанр игры (PS1): Пошаговые игрыПошаговые стратегииРолевые игрыТактические ролевые игрыЯпонские ролевые игрыTheme And Features: Feature: МагияFeature: Мультипликационные персонажиКатегория: Командующий армией или отрядомКатегория: ФэнтезиМатериалы игр: Коды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLPSSLUSТолько для Америки, Канады и ЯпонииПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosPlayStation Games: Игры PlayStationPlayStation Publishers: Atlus Co., Ltd.MAX FiveДата издания или переиздания игры SONY PlayStation: 20012002Игры SONY PlayStation в алфавитном порядке: HPlayStation Developers: MAX FiveКроссплатформенные игры: Exclusive PlayStationLocalized Games (Interface): English (Text)Japanese (Text)Russian (Text)Аксессуары: PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerMemory Card (1 Block)Digital Media: CD

Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)Если Вы любите Final Fantasy Tactics или игры серии Vandal Hearts, то данная игра безусловно Вам понравится. Это одна из лучших ролевых игр, в которых иногда Вы чуть ли ни сходите с ума от возникающих трудностей, но в любом случае наслаждаетесь увлекательнейшим игровым действием. Игра во многих отношениях напоминает игры серии Tactics. Действие происходит на многочисленных уровнях и ландшафтах, построенных на многочисленных полигонах. Однако сюжет, естественно, самостоятельный, а то, что игра напоминает Ogre Tactics или Final Fantasy Tactics, то это совсем неплохо.

Действие игры происходит в мирное время, континент, который плавает в воздухе, теперь довольно долго живет в мире, поскольку война между людьми и духами закончилась в конце концов, и противодействующие силы как бы сбалансировали свои интересы. Человечество довольно бурно развивается в мире Mardias, которым, вообще-то, правят духи, но постепенно она начинает подавлять населяющий мир духов, что, естественно, приводит к войне, угрожающей уничтожить континент, на котором они живут вместе. Человечество в силах уничтожить духов, хотя у духов достаточно мощи. Поэтому они заключают как бы сделку. Духи покидают мир людей, но свою оставшуюся мощь они используют для того, чтобы использовать континент на плаву. Ведь он плавает в воздухе. К моменту событий игры Hoshigami, про духов практически уже давно забыли. Человечество занимается своими делами, как обычно, чередуя насилие с благотворительностью. Время от времени наступают какие-то странные войны, и от всех этих безобразий вновь наступает угроза стабильности континента, поскольку беспорядки, происходящие в мире людей, требуют от духов все больше и больше силы и энергии, для того, чтобы удерживать континент на плаву. И вот появляется молодой человек по имени Faz, который каким-то образом оказывается втянутым в войну. На самом деле, он не понимает своей функции, но задача его спасти мир, угроза существования которому все время возрастает.

Faz, это главный персонаж игры. Довольно простой парень, без особых фантазий. Начинает игру он как простой солдат, не понимая почему и за что он сражается, но постепенно он осознает, что ставкой в этой войне является существование мира, и его задача спасти человечество от катастрофы.

Веселая и жизнерадостная девушка Ele, очень положительный персонаж, всегда полна оптимизма, но по непонятным причинам никогда не упоминает о своем прошлом, что бросает на ее удивительно симпатичный образ какую-то странную тень.

Еще одна очаровательная девушка по имени Tin дружит с Faz's с самого детства. Она серьезная, но слегка самоуверенная, видимо, в силу своего высокого происхождения. В душе она чувствует себя ужасно одинокой, поэтому старается быть в центре внимания и тем самым скрывать свое одиночество.

Еще один старый друг Faz - Raymel. Это опытный копейщик. Они с Faz словно братья, хотя между ними существуют довольно серьезные противоречия. Raymel исчезает буквально в самом начале игры и довольно долго никто не знает жив он или мертв.

Alvin совершенно четко - враг Faz's. Это благородный солдат из вражеского королевства, очень симпатичный, популярный среди своих солдат, а потому тем более опасный.

Romulus появляется в игре не с самого начала. Он очень сильный боец, открытый, отзывчивый человек. Однако, имеет серьезную слабость: очень любит старое вино, женщин и песни. Отношения его с Faz довольно сложные.

Silhouette - священник, который овладел древними знаниями духов. Сидит себе в своей башне и при этом знает, что печать, на силе которой удерживается мир, все время слабеет и в один прекрасный день обязательно должна найтись какая-нибудь сила и мощь, чтобы сохранить мир в безопасности.

Blackson - мощный таинственный рыцарь, весь закованный в мощную броню, лица которого никто и никогда не видел, а голоса никогда не слышал. Он возглавлял атаку, в результате которой был уничтожен родной город Faz's. Блестяще владеет огромным мечом, а при необходимости использует свои огромные магические способности.

Сюжет и персонажи, хотя довольно интересные и привлекательные, не являются как бы сутью этой игры, поскольку главное здесь в тех тактических и стратегических возможностях, которые появляются у Вас. Как и в игре Final Fantasy Tactics Вы перемещаетесь по огромной карте мира от одного места к другому, сражается с врагами, которых встречаете на разных территориях, и Вам предстоит пройти свыше 40 миссий. Казалось бы, Вы уже с этим знакомы, однако, в игре существует очень много новаций, ради которых, видимо, она и была сделана. В первую очередь, это система Spirit system, которая вводит древних духов в действие на полях сражений. Имеется шесть типов духов, которые оказывают влияние на мир, и духи имеют возможность развивать свои способности, свое мастерство по ходу сражений, добиваясь совершенно удивительных результатов. Помимо обычных опытных очков, которые добываются в бою, Вы можете заработать еще и Belief Experience, которые позволяют как бы сконцентрироваться в одном конкретном боевом искусстве, осваиваемом духом. Как только уровень очков Belief Experience достигнет определенного значения, духи осваивают новое боевое искусство в этой конкретной территории. При этом очень сильно возрастает "концентрация" духов на выполнение этих приемов в бою. Правда, она ориентирована на определенных врагов, с которыми духам предстоит сражаться.

Магическая система в игре Hoshigami построена на, так называемых, Coinfeigns, магических объектах, которые Вы можете приобрести в специальных магазинах coin shops в разных частях мира. Персонаж может приобрести одновременно до шести монет и, используя их, получить новые и даже специфические высокоразвитые магические способности. Этот аспект игрового действия также связан со Spirit Belief конкретного персонажа, поскольку определенные типы магии могут быть освоены определенными типами духов. Здесь Вам и предстоит как следует потрудиться, как бы балансируя развитие духов в определенном направлении, чтобы оптимально использовать полученные монеты и добиться максимального эффекта.

Очень интересны в игре и чисто физические сражения, которые определяются специальной системой Session system, позволяющей Вам координировать атаки сразу нескольких различных персонажей. Кстати, Вы можете одного из персонажей поставить в положение Session standby, в котором он будет поджидать другого персонажа, чтобы потом совместно выполнить комбинационную атаку. При этом, когда Вы освоитесь с этой системой, можно добиться того, чтобы сразу шесть персонажей выполнили мощную комбинационную атаку, и тогда стоит только отдать команду "Огонь!", и тут же враг, находящийся в определенном квадрате, будет атакован сразу несколькими Вашими персонажами. При этом учтите, что существует специальный индикатор Critcal Attack Gauge, который должен набрать определенный уровень, и тогда, стоит Вам только нажать кнопку в определенный момент (постарайтесь только точно рассчитать время), и Вы сможете атаковать врагов с нужной Вам дистанции, выполнить мощнейшие комбинации, а также подобрать предметы, которые обронит уничтоженный Вами соперник.

Вообщем, это далеко не все те новации, которые есть в игре, но и так достаточно ясно, что Hoshigami явно не останется без внимания подлинных любителей игр этого жанра. (Неизвестный автор, серия 100% PlayStation TRICKS).


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Hoshigami: Ruining Blue Earth
Atlus Co. SLUS-01375   10/12/01
Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi
MAX Five SLPS-02904   07/02/02
Hoshigami: Ruining Blue Earth
Kudos SLUS-01375 Текст  
Эмулятор PlayStation ePSXe 2.0.5+
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.

Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)

Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)

Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)Hoshigami: Ruining Blue Earth (Hoshigami: Shizumiyuku Aoki Daichi)



Gameshark Hoshigami: Ruining Blue Earth Codes
Infinite Money 800988D0 EA60
Infinite Health Fazz 80097630 270F
Infinite RAP Fazz 8009764A 0000
Max Health Fazz 8009763C 270F
Max Level Fazz 80097626 0063
Max DEV Fazz 80097628 6363
8009762A 6363
8009762C 6363
Max Stats Fazz 8009763E 6363
80097640 6363
80097642 6363
80097644 6363
80097646 6363
80097648 6363

Credits


Executive Producer Masami Matsumo
Producer Puppy (as Puppy), Masahiko Tsukada
Director Puppy (as Puppy), Yoshinobu Narimasu
Illustration Takamichi
Planning Puppy (as Puppy), Masahiko Tsukada, Yoshinobu Narimasu, Tatsuya Izumi
Planning Support Tetsuya Matsumo, Hiroaki Mizuhara, TIZ
Main Character Design Takamichi, Tatsuya Izumi
Character Design Goro Azuno, Shinichi Ikeda, Yasufumi Kanie
Map Design Tatsuya Izumi
Effect Design Shinichi Kusaba
Main Programmer Yoshinobu Narimasu
Menu & Shop Programmer Yasushi Aridomi
Scenario Puppy (as Puppy), Masahiko Tsukada, Yoshinobu Narimasu
Scenario Writing Support Goro Azuno
Event Director Puppy (as Puppy), Shinichi Kusaba
Event Animation Shinichi Kusaba, Yasufumi Kanie
Event Script Programmer Tsuyoshi Takenaga, Takashi Komatsu, Hiroaki Mizuhara, Kenichi Yoshinaga
Movie Designer Shinichi Kusaba, Hiroaki Mizuhara, Kenichi Yoshinaga
Sound Designer Yuji Yoshikawa, Yoshiyasu Kojima (Up Road)
Production Assistants Yasufumi Kanie, Tsuyoshi Takenaga
Publicity Staff Puppy (as Puppy), Goro Azuno
Advisers & Bug Checkers Yasufumi Kanie, Tetsuya Matsumo, Takashi Komatsu, Araragi Kakeru, Sadanori Akiyoshi, Hiroaki Mizuhara, TIZ, Shinji Sugimura
BBS Manager Wing
Special Thanks Akinori Miyoshi, Seiichi Uno, Yoshikuni Matsumoto, Shin Ikeda, Jin Nakamura, Hayato Aikawa, Hiroko Miyata, Dreamcube Co. Ltd.

Localization: Atlus U.S.A., Inc.

Project Management Sonoko Saito
Project Coordination Yu Namba
Translation Yu Namba
Marketing Gail Salamanca
Quality Assurance Brian Uy, Carolyn Carter, Tomm Hulett

Credits

Produced by MaxFive
Presented by MaxFive, Atlus

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (4 оценки)