NBA ShootOut '98 (Total NBA 98)

РаспечататьПоделится с другомПоделится с другом
Голосов пока нет

NBA ShootOut '98Сейчас запросто можно запутаться в названиях фирм - производителей имитаторов баскетбола. Если не так давно непререкаемым лидером в этой области была EA Sports, занимавшая со своими играми все первые строчки рейтингов, то теперь ей явно приходится потесниться. Фирма SONY (а именно её американский филиал – SCEA) делает третью попытку раз и навсегда отобрать пальму первенства у серии NBA  Live (от EA Sports) и передать её своему новому творению NBA ShootOut '98.

Так чем же отличается эта новая версия от предыдущих? Для начала SONY повысила качество трехмерной графики и улучшила управление (в прошлогодней версии управление перемещением было недостаточно гибким и чувствительным). Было, также, увеличено число возможных ракурсов, под которыми вы можете наблюдать за игровым действием. Увеличена глубина резкости отображаемого пространства с движущимися игроками (теперь нормально фиксируется движения нескольких игроков одновременно). В NBA Shoot Out ’98 добавлены новые движения игроков: бросок “крюком”, пас назад с разворота, бросок через всю площадку, дриблинг с выкрутасами типа “прокидыванием мяча между ног”, различные отвлекающие обманные движения и масса других примочек, выполняемых настоящими профессионалами. По сравнению с прошлогодней версией улучшено музыкальное сопровождение и увеличено количество звуковых эффектов, сопровождающих различные действия игроков и реакция на них с трибун.

Подобно прошлогодней версии, новая игра полностью лицензирована NBA, что позволило разработчикам включить в игру 29 команд NBA и более 350 игроков (включая и таких, как Charles Barkley и Shaquille O’Neil). Игроки NBA Shoot Out ’98 очень “близко к тексту” повторяют технику своих прототипов и их поведение на площадке.

В игру включены новые схемы игры команд NBA в защите и нападении. Появилась возможность скопировать стратегию игры конкретной команды, которой она пользовалась в чемпионате NBA. SONY заимствовала так много из реального баскетбола, что даже включила в игру NBA Awards: премии MVP, Лучший игрок защиты, Rookie, Лучший на подборе мяча и другие. В игре также предусмотрены элементы стратегии управления командой и клубом в целом, которые позволяют вам создавать, продавать, заменять и переназначать и подготавливать игроков, ориентируясь на изменение статистики по игроку в течение сезона.

Учтены изменения в правилах. Теперь предусмотрены различные варианты для мультиплееерных режимов. Подобно большинству баскетбольных имитаторов, в NBA Shoot Out ’98 есть режимы турнирных игр, игры сезона (по расписанию сезона 1997-1998 годов). SCEA также добавила в новой версии режим “2 on 2 Contest”. Не забыты режимы Play-off, NBA Finals и NBA All Star Game.


NBA ShootOut 98
SCEA SCUS-94171   28/02/98
Total NBA 98
SCEE SCES-01079   05/1998

Коды


Супер Игроки

Войдите в опцию Player Creation, создайте нового игрока и введите Nothing Can в качестве первого имени, а Save – в качестве второго, а You, как колледж. Все атрибуты теперь достигнут уровня 99! Позже можно переименовать игрока, если вам этого хочется.

Маленькие игроки

Войдите в опцию Player Creation, создайте нового игрока и введите Nicro в качестве первого имени, Man в качестве второго. Начните игру в режиме Exhibition – в обеих командах будут играть настоящие малыши.

Алле-Опп!

Нажмите Triangle, Circle, Square, Х, когда партнёр находится под корзиной соперника


Gameshark NBA ShootOut '98 Codes
Infinite Player Creation Points 8001057C 02D0
Home Team Scores 0 800C63F4 0000
Home Team Scores 200 800C63F4 00C8
Press R1 for Home-200/Away-0 D00D47A4 0008
800C63F4 00C8
D00D47A4 0008
800C63F8 0000
Away Team Scores 0 800C63F8 0000
Away Team Scores 200 800C63F8 00C8
Press R1 for Home-0/Away-200 D00D47A4 0008
800C63F4 0000
D00D47A4 0008
800C63F8 00C8
Infinite POOL 8001057C 02D0
Max OVR 8001057A 0064
Max STA 30010568 0064
Max INS 30010569 0064
Max OUT 3001056A 0064
Max BAL 3001056B 0064
Max SPD 3001056C 0064
Max DEF 3001056D 0064
Max OFF 3001056E 0064
Max PAS 3001056F 0064
Max ORB 30010570 0064
Max DRB 30010571 0064
Max BLK 30010572 0064
Max STL 30010573 0064
Max DNK 30010574 0064
Max FTH 30010575 0064
Max 3PT 30010576 0064
Max CLU 30010577 0064
Max HOK 30010578 0064
Max LAY 30010579 0064

Credits


Programmers Geoff Goldberg, Fred Shic, Bob Skinner
Artists Andrei Booriakin, Mike Bolger, John Settles
Senior Producer Chris Cutliff
Assistant Producer Algon Leighton
Sony Sports Director Kelly Ryan
Motion Capture Department Dwayne Mason, Jason Parks, Brian Johnson, Dominic Perricone
Video Scott McMahon, Dominic Perricone
Sound and Music Rex Baca, Joel H. Copen, Chuck Carr
PA Announcer Michael A. Carlucci
Senior Product Manager Craig Ostrander
Assistant Product Manager Allan Frankel
Marketing Coordinator Ed Loonam
Lead Testers Eddy Cramm, Bruce Cochrane
Special Thanks Kelly Flock, Greg Lassen, Helene Sheeler, Andre Leighton