Gex: Enter The Gecko (Spin Tail)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (5 votes)

Gex: Enter The Gecko (Spin Tail или Gex 3D: Enter the Gecko)Очаровательный умница - геккон (вид ящерицы) так ловко ползающий по стенам и бесстрашно сражающийся за справедливость - Gex - вновь возвращается на SONY PlayStation в блестящем продолжении. Теперь он может забираться туда, куда раньше и мечтать не мог - в третье измерение! Беги, скачи, ползай, прыгай где угодно и когда угодно - свобода! Gex, по простоте душевной, решил, что окончательно разделался с Rez - справедливое возмездие состоялось. Но не тут-то было! Игра начинается с того, что нашего героя тащат в околоток два правительственных агента. Похоже, Rez вернулся, и Gex должен войти в виртуальную реальность своего телевизора и прикончить живучую гадину. Каждый из пяти миров Гекса построен в кинематографическом или телевизионном жанре, пародирующем известные фильмы и телепрограммы (Вы помните, что все неприятности Гекса начались когда-то из-за того, что он очень любил смотреть телевизор?). Здесь мир научной фантастики, ужасов, доисторический, восточных единоборств и секретный мир. В каждом мире бездна напора, пародийности и изобретательности. Здесь и "живые" стены и розовые динозавры, и "молниезубые" чудовища!

Да и сам Гекс выглядит потрясающе: 600 полигонов позволяют передать любое движение и любой жест! Движутся даже его губы - видны улыбки, ухмылки и другая мимика. Его надежный хвост хлещет, по-прежнему, врагов направо и налево, а язык подбирает Power Ups. Однако, теперь для языка есть еще одно применение: если Гекс промахивается мимо платформы (ну, чуть-чуть), то язык немедленно выскакивает изо рта, цепляется за платформу и втаскивает туда нашего героя. Класс, позавидуешь! И ползает Гекс теперь чуть по-иному. Если раньше он ползал по любой вертикальной поверхности и мог запросто избежать опасности, то теперь (для усложнения игры) он может ползать только по стенам с шероховатой поверхностью.

Платформенные сцены увлекательны и трудны. В одной из комнат таинственного дома (в мире ужасов) Гекс должен прыгать по мебели, которая вращается по кругу, летая под потолком! Или пробраться по коридору, из стен которого падают огромные топоры. Да и враги Гекса выглядят просто отлично. Если раньше они были "плоскими", то теперь выполнены в трехмерной полигональной графике. И даже стали очень живучими - многим нужно врезать несколько раз, чтобы они "сыграли в ящик". А здорово-то как: при каждом ударе что-нибудь отлетает - руки, ноги, иногда голова - но бой продолжается! Много еще других симпатичных изменений: прекрасные световые эффекты, улучшилось управление - возможно даже будет использован аналоговый контроллер. В этом случае открываются просто безграничные возможности.

Можно поздравить Crystal Dinamics - ей удалось сделать прекрасное продолжение прекрасной игры, а это нечасто получается. Игра имеет все шансы стать лучшей платформенной адвентюрой года. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 260 игр для PlayStation. Описания, коды, пароли, игровые приёмы, полезные советы. Том 3”. Издатель ЗАО “TRICKS PSX” от 22.10.97 г. (Неизвестный автор)


Gex 3D: Return of the Gecko
BMG Interactive SLES-00596   01/1998
Gex: Enter the Gecko
Midway SLUS-00598   24/02/98
Spin Tail
Bandai SLPS-01461   10/09/98
Gex 3D: Return of the Gecko (PlayStation Store)
Square Enix NPEF-00119 PlayStation Store 05/10/11
Gex: Enter the Gecko (PlayStation Store)
SCEA NPUJ-00598 PlayStation Store 04/02/14
Gex 3D: Return of the Gecko (PSOne Classics)
Square Enix NPEF-00119 PSOne Classics 05/10/11 Looking for a game
Gex: Enter the Gecko (PSOne Classics)
SCEA NPUJ-00598 PSOne Classics 04/02/14 Looking for a game

Вот скажите мне - жанр трехмерных аркад (платформеров) популярен на PC? Я имею ввиду не всяких там Ларисок Крофт, а обычные аркады, ну наподобие Mario 64 с одноцифровой нинтендовской приставки. Нет, не много. Буквально можно пересчитать по пальцам. Причем одной руки. Итак, в порядке появления на свет - Pandemonium!, Pandemonium 2, Croc, Tonic Trouble и вот теперь Gex 3D. Негусто. Но что примечательно, все указанные игры друг друга стоят - выполнены на хорошем техническом игровом уровне и роль, отведенную себе, выполняют на все 100%.

Первая плоская версиях Ящерицы Gex’а появилась на приставках и PC два года назад и была издана аж самой Microsoft, которая тогда только еще щупала хлипкие подмостки игрового мира. Но вот, спустя два года, Gex предстал пред нами во всей своей трехмерной красе и приглашает всех вас в Гетто. Ой, в Геко! Что это такое? А вы поиграйте - обязательно узнаете. Первоначально игра была выпущена Кристальными Динамиками на Sony PlayStation, на которой и заслужила кой-какую популярность. Правда, на SPS затеряться в мощном потоке трехмерных ходилок-бродилок-стрелялок проще простого, поэтому Gex 3D и не стал сверх-хитом. На PC почти другие пироги. Наряду с Tonic Trouble Гекса можно назвать лучшей среди писишных 3D-аркад. Поскольку и UbiSoft и Crystal Dynamics на этих аркадах съели большую стаю собак. Итак, расскажу обо всем по порядку.

Главное - хвост!

Хвост - это орудие ящериного пролетариата. Враги смахиваются этим хвостом легким его помахиванием. Ну естественно, врагов этих на каждом уровне полным-полно. Ходють-бродють туды-сюды, пытаются бедного Гекса совсем со свету сжить. Еще бы! Ведь мы имеем дело с аркадой, эдакой немного крезовой и маньячной, но все равно аркадой. Джумп Унд Рун (Jump & Run) - вот наш принцип для прохождения данной игры. Хотя все и трехмерное, бегать надо не менее быстро и прыгыть не менее высоко, нежели в первом GEX’е. Вот уж где вам пригодится сноровка пальцев и отрешенность мозгов от внешнего мира. Благо миру ящериному есть чем вас порадовать. Психодел похуже Tonic Trouble’а! Повсюду скачут капканы и мухоморы, морковка сама выпрыгивает из земли, а мухи совершенно непомерного размера пытаются откусить бедной ящерке его голову ну или, на худой конец хвост... Вот и приходится от всех от них уворачиваться, а некоторых и прибивать, чтобы не доставали. И вот, соблюдая все строгие каноны жанра, вы начинаете прохождение игры. И тут замечаете некоторые особенности, которые если и встречались раньше в других играх, то значения и веса не имели. Итак, теперь камера не висит за спиной, как приклеенная, а совершает головокружительные и иногда не совсем понятные полеты по округе, изредка и вполне так от фонаря беря в прицел нас, то есть меня, то есть вас, игрока, ну или кто вы там есть. Особых законов в поведении этой камеры не наблюдается, поэтому иногда приходится буквально выкручивать и без того свинченную шею и выискивать любимого Гексика на экране, в толпе враждебно настроенных монстров и монстричков. Хотя данный недостаток и имеет определенный плюс — пейзажи подчас выглядят потрясающе благодаря именно таким вот крезовым полетам, так что начинаешь просто любоваться красотами окружающей местности. Уровни довольно заморочены и изобилуют всяческими аркадными прибамбасами, такими как падающие люстры, вылезающие из стены морды, топоры, вылетающие из пола и прочие фиговины, которые несомненно порадуют любителей поскакать. Еще есть платформы, которые плавают по воде и накрениваются на тот край, на котором стоит ящерок - такого пока на PC вроде не было. На всех уровнях Гекс одет в разные одежки и в состоянии спокойствия, когда вы не трогаете клавиш, по-всячески прикалывается. Например в японском квартальчике он научит вас нескольким приемам карате, на уровне с цветами-молотобойцами будет покручивать шеей и похрустывать суставами, а на уровне с дискотекой закосит под Джона Траволту и как в "Криминальном чтиве" будет исполнять всем известный танец и проводить пальцами в форме буквы "V" перед глазами. Это вообще полный рулез - гейм-дизайнеры из Crystal Dynamics и здесь простебались! Как и полагается настоящей ящерице, у Гекса кроме длинного хвоста есть еще не менее длинный язык, на котором можно резво подтягиваться в труднодоступные места. Еще можно вертикально взбираться на некоторые стены, что не может не радовать. Что еще радует, так это нетормознутость игры. Помню, что из-за использования MP3-музыки в Tonic Trouble можно было играть только на довольно продвинутой тачке. В Gex 3D музыка записана на обычных аудио-треках, приятна для слуха, поддерживает атмосферу, а главное — не тормозит игру. Звуки стандартны для класса аркад и не особо блещут оригинальностью. Управление обычно, хотя дефолтовая настройка клавиатуры и довольно странна - сказывается соневское детство. Но если у вас есть джойтик, то проблем не будет. Кстати, еще одна маленькая особенность в управлении. Нажав кнопку "вправо" или "влево" вы не повернете Гекса в нужную сторону, а сразу поведете его куда нужно. Это маленько непрывычно для нас, писюшников, хотя на приставках подобный финт в управлении - обычное дело. Поначалу, конечно, придется привыкать, но потом, если крыша от психодела не уедет к бабушке в деревню, вы вполне резво сможете управлять столь симпатишной ящерицей. Легко!

Что касается графического движка... Ну конечно это не Unreal. Чем-то очень напоминает Pandemonium! 2 (еще бы - разработчики те-же), но текстурки побогаче и повысокоразрешенностей. Имеет место быть даже цветное освещение, как дань моде. Что меня еще порадовало в игре, так это меню , сделанное на том-же графическом движке и представляющее собой отдельный уровень, по которому все та-же сумасшедшая камера летает и показывает вам разные пункты. Очень мило. Жаль только, что иногда откуда-нибудь из-за угла выскочит непросчитанная плоскость или текстурка, больно ударив по глазам. Что-ж, баги Лариски живут и процветают. Ну да ладно, в целом впечатление от игры остается хорошее, уровни не утомляют, враги более-менее разнообразны, солнце светит, мухи летают, а ящерица их ест. Игра, как и жизнь, течет своим чередом и приглашает вас к себе, в Геко... Вот еще бы и камера была нормальной, а не сто