Theme Park


Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (3 голосов)

Theme ParkВаша задача заключается в том, чтобы создать лучший в мире "Парк Культуры и Отдыха"! Это совершенно потрясающая деловая и стратегическая игра. Ваш парк Вы будете строить с нуля. Вам предстоит выбрать участок, расположить на нем необходимые постройки (от магазинов до туалетов), набрать штат сотрудников (от механиков аттракционов до уборщиков), подумать как и чем привлечь посетителей, как защитить их от хулиганов и т.п. Всем этим Вам придется управлять в течение длительного времени до тех пор, когда Ваш парк станет лучшим по всем основным показателям и предметом вожделения тысяч гостей, а Ваш счет в банке будет трещать от огромных сумм. В конце каждого финансового года Вы получаете итоговую статистическую информацию, отражающую Ваш рейтинг в сравнении с 40 конкурентами по шести категориям: "самый богатый владелец", "самый волнующий парк", самый веселый парк", "удовлетворенность посетителей", "самый большой парк", "самый приятный парк". Только когда Вы станете первым во всех шести категориях, только тогда Вы достигнете своей цели создания совершенного Парка Развлечений!

Это все звучит достаточно просто, но если Вы думаете, что будет лишь легкая прогулка в парк, то Вы на ложном пути. Успех в бизнесе требует почтительного отношения к деталям. Вам нужно очень тонко настроить каждый аттракцион, магазин или призовое шоу на получение максимальной прибыли. Во время игры не забывайте регулярно проверять свой счет в банке и прислушивайтесь к советам Консультанта, намекающего Вам, как лучше поступить в том или ином случае. Проверьте, насколько Вы готовы стать бизнесменом, и даже если Вы не готовы, играя, Вы поймете, что в бизнесе не бывает мелочей, что стать богатым можно только постоянно думая о благополучии других людей... Очень многое Вы поймете, приобретя эту выдающуюся игру, которая, к тому же еще и потрясающе увлекательна. Если Вы хотите иметь ОЧЕНЬ подробное описание этой замечательной игры, обратите внимание на нашу книгу "TRICKS 3DO". Поскольку сюжет игры, персонажи и т.п. одинаковы, оно принесет Вам несомненную пользу. Издание “100% PlayStation. Tricks PSX. 240 игр для SONY PlayStation. Том 1”. Издатель ЗАО “TRICKS LTD” от 23. 09. 97 г. (Неизвестный автор)


Theme Park
Electronic Arts SLES-00072   10/1995 English, French, German, Spanish, Swedish  
Theme Park
Electronic Arts Victor SLPS-00175   29/12/95  
Theme Park (Long Box)
Electronic Arts SLUS-00017 Long Box 1995  
Theme Park
Electronic Arts SLUS-00017   1996  
Theme Park (PSOne Classics)
Electronic Arts   PSOne Classics 06/11/08 English, French, German, Spanish, Swedish  
Theme Park (PSOne Classics)
Electronic Arts NPJJ-00213 PSOne Classics 24/09/09  

Ещё один представитель многочисленной армии стратегических игр для персонального компьютера совершил удачный переход на домашнюю приставку. Являясь одним из нетипичных вариантов экономической игры, Theme Park предлагает игрокам погрузиться в строительство и эксплуатацию своего собственного парка развлечений. К большой радости, в игре был учтен каждый аспект этого бизнеса. Все жизненные реалии, включая даже ведение бухгалтерского учета, не остались без внимания разработчиков. Действие игры начинается с того, что Вам предоставляется в аренду участок земли под создание парка развлечений, на котором Вы начинаете свою деятельность с постройки самых недорогих аттракционов, дорожек и магазинов. Конечной же целью игры является постройка самого прибыльного парка в мире. Этого можно достигнуть, к примеру, продав свое детище, а затем основав свой новый парк на более выгодном участке земли, начав снова с нуля, но уже с большей финансовой отдачей. Игра продолжается до тех пор, пока земля не будет застроена парком, приносящим наибольший доход - самая дорогая земля. По мнению многих, достичь такого практически невозможно, так что, быть может, именно Вы сможете опровергнуть данное утверждение.

На работу парка влияет огромное количество мелочей, складывающихся в постоянную головную боль. Вам потребуется правильно подобрать рабочих, троящих и обслуживающих парк, успешно расположить аттракционы и магазины. Также игрокам предоставлена возможность развивать транспортную систему, которая поможет доставить в парк толпы посетителей. Нельзя также забывать, что центры развлечений посещают различные по своему поведению люди, включая как порядочных граждан, так и местных хулиганов. Последние будут постоянно мусорить, и ломать все на своем пути. Тут уж Вам решать, кого нанять больше: полицейских или уборщиц. Если же Вы, не дай бог, перегрузите персонал работой, то ждите неминуемой забастовки. Не забудьте про то, что аттракционы ломаются, а в магазинах заканчивается товар.

Один из главных факторов привлечения посетителей - внешний вид и обустроенность хозяйства. Для этого предусмотрена возможность постройки фонтанов, башен обозрения, посадка деревьев и даже постройка общественных туалетов. В общем, ничто не было забыто при создании Тheme Park.

Графика в данном продукте, хотя и упрощенная, выглядит достаточно приятно, то же можно сказать и о музыкальном сопровождении, лишь один аспект немного расстраивает, Theme Park требует слишком много памяти для сохранения результатов Вашей деятельности. Кроме этого, особенно и не на что пожаловаться. Так что наслаждайтесь одной из немногих качественных стратегических игр на Вашу приставку.


Советы


Вы управляете парком развлечений. Ваша задача - сделать его как молено лучше. Представьте себе: вы идете по парку, а очереди - короткие, нет плачущих и уставших детей, весело крутятся аттракционы, везде чисто, как в раю. Чтобы увидеть такую идиллическую картинку, придется изрядно потрудиться. Вы покупаете новые аттракционы, рассаживаете деревья, размещаете пруды. Но когда эти непоседливые посетители парка начинают бросать везде мусор, бегать, где не следует, ломать аттракционы - становится неспокойно на душе. Все это может стать вам в тысячи долларов убытка. Этак недолго совсем поседеть от забот. Постарайтесь этого избежать.

Управление

  • Triangle - Режим просмотра парка от первого лица
  • Circle - Статистика о бюджете парка
  • X - Кнопка выбора
  • Square - Отмена/ликвидация выбранного объекта или его части. Требуется подтверждение.
  • L1 - Меню строительства аттракциона, дороги, закусочной и т.п
  • R1 - Меню объекта. Наведите курсор, например, на техника и нажмите R1. Появится список команд, которые можно отдать технику: "щипцы" - перемещение по парку; "гаечный ключ" - ремонт сооружения, вышедшего из строя (от таких строений валит чёрный дым).
  • Start - «Пауза» в игре.
  • Select - Закончить игру.

Начало игры

После того как вы введете своё имя, появится меню, позволяющее:

  • Setup New Theme Part (Настройки нового Парка) - Новая игра.
  • Load Game - Загрузить сохранённую игру.
  • See Intro - Просмотреть начальную заставку игры.
  • See Credits - Просмотр списка создателей игры.
  • Continue Game - Продолжить игру.

Выберите пункт Setup New Theme Part (Настройки нового Парка). Появится новое меню, в котором вы можете:

  • Sim Level - Установить начальный уровень сложности игры.
  • Opponents Level - Задать уровень мышления компьютера.
  • First Game - Заявить, что это ваша первая игра (отвечайте в этом случае: «Yes»).
  • Opponents - Предусмотреть наличие в игре конкурентов или же убрать их.
  • Park Visitors - Указать первоначальное количество посетителей парка.
  • Your Name - Изменить своё имя.
  • Park Name - Дать название своему парку.

Затем появится карта мира с названиями стран, в которых можно купить участок. Для вашего парка необходимо выбирать участок с нулевой стоимостью.

Меню строительства

  • Один человек на дорожке - дорога для небольшого числа посетителей.
  • Много человек на дорожке - дорога для большого числа посетителей.

Домик с крышей - небольшие торговые точки:

  • Coffee Shop - кофейный ларёк.
  • Mr. Walley Ices - ларёк с мороженым.
  • Pokey Cola - продажа напитков.
  • Gun Shoot - тир.
  • Ballon World - ларёк с шоколадками.
  • Big Time Fries - продажа жареной картошки.
  • Duck Shoot - продажа куриных окороков.
  • Big Time Burger - продажа гамбургеров.
  • Novelty Sho - фотография (с животными) на память
  • Saloon - комната смеха.
  • Steak Restraurant - ресторан.
  • Tin Can Alley - продажа мягких игрушек.
  • Coconut Sky - ларёк с карамелью.
  • Raca Track - миниаттракцион со сладкими призами.
  • Arcade - информационный киоск, в котором посетители могут получить сведения о парке.

  • Дерево - посадка деревьев, сооружение озер, строительство туалетов и заграждений из брёвен, кирпича, кустарника.
  • Человек - наём служащих (техники, мусорщики, актёры).
  • Домик с значком доллара - рейтинг вашего парка (вы можете просмотреть графики, показывающие, как в парке идут дела).
  • Улыбающаяся рожица - мнения посетителей парка.
  • Буква «N» - карта владений, вашего парка.

Игрушечные лошадки - аттракционы:

  • Monorai - американские горки.
  • Pirate Boat - пиратский корабль.
  • Space Shuttle - космический «шаттл».
  • Roller Coaster - Американские горки.
  • Maze- лабиринт.
  • Planet Rocket - межпланетная ракета.
  • Snakes & Ladder! - змеиная горка.
  • Big Wheel - колесо обозрения.
  • Observatory - обсерватория.
  • Ghost House - дом с привидениями.
  • Observation Tower - башня-обсерватория.
  • Cowboy Acts - городок ковбоев.
  • Bouticy Castle - резиновый город.
  • Tree House - дом в дереве.
  • Rubber Tubing - причал и морской путь.
  • Merry Go Roudd - вращающийся аттракцион с кофейными чашками.
  • Clown Acts - зал для выступлений клоунов.
  • Super Stinner - здесь предсказывают судьбу.
  • Raca Carride - гараж и автомобильная дорога.
  • A Plane Flyer - летающий объект.
  • Loop The Loop - строительство дороги для высоких американских горок.
  • Flighti Sim - симулятор космического корабля.
  • Cork Screw - дорога для американских горок с поворотами.
  • Haunter House - дом ужасов.

Стрелка вниз - «сохранение» текущего уровня.
Стрелка вверх - загрузка «сохранения» с блока памяти.

  • 1. Чтобы посетители были довольны, располагайте аттракционы правильно. Длинные переходы между аттракционами не нравятся людям! В идеале, аттракционы должны стоять по прямой от входа до выхода. Постарайтесь не создавать между ними длинных дорожек. Располагайте их так, чтобы выход из одного аттракциона, был направлен ко входу другого. Поставьте между аттракционами несколько магазинчиков, и Вы озолотитесь!
  • 2.  Не открывайте свой парк до тех пор, пока Вы не оборудовали несколько магазинов и аттракционов. Первые впечатления "малышей" (little people) очень важны - ведь они расскажут обо всем своим друзьям!
  • 3.  Никогда не забывайте, что "малыши" всегда должны быть счастливы. Следите за их мыслями (написанными на "пузырях") и действуйте соответствующим образом. Полный список их мыслей можно найти на "народном экране" (улыбающееся лицо).
  • 4.  Очень хорошо устроить площадку с магазинами и играми у входа в парк. Так вы скорее "заловите" клиентов и выудите у них кое-какие деньги. Клочок земли, окруженный кофейнями, несколькими аттракционами и мелочными лавочками, вполне подойдет для этой цели.
  • 5.  Постарайтесь разместить самые большие аттракционы в дальнем конце парка. В этом случае люди, направляющиеся к ним, будут по дороге проходить мимо лавочек и тратить больше денег.
  • 6.  На одной входной плате Вы не разбогатеете; зарабатывать нужно на аттракционах и магазинах. Следите за тем, что Вам говорит "советник" (Advisor) и при первой возможности повышайте цены. Начиная игру, не ограничивайтесь ценами "по умолчанию", вздувайте их сразу же.
  • 7.  Добавляя в свой парк новый аттракцион, каждый раз поднимайте входную плату. Это сильно поспособствует Вашей победе. И Вас ведь не будет слишком мучить совесть, не так ли?
  • 8.  Своих "массовиков-затейников" (Entertainers) поставьте также у входа, чтобы они приветствовали посетителей, раздавали зонтики (если пошел дождь), а также около длинных очередей - чтобы уменьшить до минимума "показатель скуки".
  • 9.  Заботиться об автобусах так же важно, как и об аттракционах. Большой автобус доставит в Ваш парк больше посетителей.
  • 10.  На протяжении игры следите за состоянием своих складов: магазин, в котором кончились товары, прибыли не принесет! Чем больше склад, тем больше у Вас будут запасы и реже придется делать заказы.
  • 11.  Не нанимайте сразу механиков и обслуживающий персонал. Потом наймите одного механика на четыре аттракциона, а потом еще одного, если первый все время будет занят. Уборщиков наймите только тогда, когда появится мусор. Их следует распределить по территории парка.
  • 12.  Не забывайте ухаживать за парком. У Вас могут быть лучшие аттракционы в мире, но если не будет красивых деревьев, оград, прудов и фонтанов, то "малыши" к Вам больше не придут.
  • 13.  Если какой-нибудь "малыш" где-нибудь застрял, Вы должны освободить его. Если слышите крики - ищите застрявших "малышей", ориентируясь на людей, которые были свидетелями происшествия. Если они на аттракционе, выключите его и включите снова; если они под аттракционом, значит, Вы должны разобрать его и начать сначала; если Вы не можете их найти, то попробуйте на время закрыть парк, а потом снова его открыть. Так Вы локализуете свою проблему.
  • 14.  Когда Вы наберетесь опыта в игре, можете попробовать направлять людей в парке, расставляя на дорожках стрелки. Когда все будут перемещаться, у Вас в парке не будет толкучки.
  • 15. Никогда не спешите застраивать парк. Подумайте сначала о плане, решите накопившиеся проблемы.
  • 16. Чем больше вы построите аттракционов, тем больше получите денег. Причем разнообразные аттракционы прибыльнее однотипных. Исправность аттракционов обеспечивают механики. Устаревший аттракцион лучше поменять на новый, чем ремонтировать.
  • 17. Магазины принесут большую прибыль, но породят большие кучи мусора. Придется нанимать многочисленных уборщиков. За уборщиками (ребята в комбинезонах) нужно присматривать: некоторые участки они вечно забывают убрать. Используйте «навигационную систему», указывая место уборки. Стоя на дорожках, уборщики очищают ваш парк от мусора. Если же вы поставите их на газон, то из мусорщиков они переквалифицируются в газонокосильщиков. Также для борьбы с мусором ставьте вдоль дорог ограду.
  • 18. Ограждайте также все здания, чтобы дети не бродили по парку.
  • 19. В дверях магазинов ставьте швейцаров, и поток посетителей никогда не иссякнет. Если некоторые товары не продаются, распорядитесь, чтобы их сменили.
  • 20. Деревья и озера - важный элемент парка. Облагороженный парк позволит вам претендовать на награду.
  • 21. Неплохо предусмотреть развлечения около входа в парк и в очередях на аттракционы. Во время дождя можно выдавать зонтики.
  • 22. Если аттракционы слишком часто ломаются, а служащих избивают, необходимо нанять охрану.
  • 23. Если вам покажут картинку закусочной с протянутыми руками, значит, ваш партнёр хочет заключить с вами сделку. Держите R1 - и ваша рука попытается схватить руку партнера. Получится - значит, контракт будет заключен.

Планирование:

Игра Theme Park очень чувствительно реагирует на малейшее изменение обстановки. Поэтому внимательно относитесь к любой постройке:

Магазины

Магазин - одна из самых важных деталей в игре. С толком поставленный магазин соберет большую прибыль с посетителей. Перво-наперво разместите в своем парке магазин по продаже воздушных шариков у самого входа. Так Вы растрясете людей, как только они зайдут к Вам. Кроме того, связанные между собой магазины надо расставлять рядом. Например, гораздо лучше поставить киоск с Pokey Cola'ой рядом с лотком, торгующим картофелем-фри, чем с кофейной палаткой.

Основная проблема, которую создают магазины - это мусор. Его "производят" большинство всех палаток, так что позаботьтесь о достаточном количестве подручных уборщиков.

Зеленые насаждения

Такие вещи, как зеленые насаждения также очень важны. Точно посаженное дерево способно скрасить грязный участок и привлечь посетителей.

Персонал парка

Чтобы парк успешно функционировал, ему необходим персонал. Вам нужен, по крайней мере, один механик на три или четыре аттракциона. Также, у Вас должно быть достаточно уборщиков для поддержания парка в чистоте - в идеале один уборщик должен приходиться на пять палаток. Также, в парке должны быть клоуны. Ставьте их на длинных аллеях и, по крайней мере, одного у входа в парк. Чтобы выгонять шпану, потребуются охранники. Как только Вы начнете видеть разбитые аттракционы и избитых клоунов, тут же нанимайте кучу охранников.


Коды


All Rides, Shops And Attractions
Enter "BOVINE" as a nickname.
Clean Park
Save the game when the park becomes full. Then reload the save and all of the garbage will disappear, allowing a fresh start.
Огромное количество денег
Введите в качестве своего имени BOVINE и выйдите. После этого установите, как обычно, остальные опции и начинайте игру. На экране Park Screen нажмите и держите Square + X + Circle. Если хотите разбогатеть, можете сделать это многократно.
Super Park
Enter "BUD" as a nickname. Then at the park selection screen, press Square. After the game begins, maximum prices may be charged for the concessions, games, and park entrance.

Gameshark Theme Park Codes
Joker Command D00BD5FC ????
Infinite Money 801AF850 7840
801AF852 017D
Infinite Ice Cream 800D5FB0 005A
Infinite Fries 800D5FBE 005A
Infinite Cola 800D5FCC 005A
Infinite Burgers 800D5FDA 005A
Infinite Beer 800D5FE8 005A
Infinite Steaks 800D5FF6 005A
Infinite Research Juice 800BE264 0054
800D6A58 270F
Time Does Not Progress (Always 1st of The Month) 800BE604 0001
Upgrade Ride Designs Research Juice Always at Max 800D6A5C 7FFF
New Ride Designs Research Juice Always at Max 800D6A5E 7FFF
New Shop Designs Research Juice Always at Max 800D6A60 7FFF
Staff Training Research Juice Always at Max 800D6A62 7FFF
New Features Research Juice Always at Max 800D6A64 7FFF
Upgrade Facilities Research Juice Always at Max 800D6A66 7FFF
Park is Always Open 800D6948 0001
Park is Always Closed 800D6948 0000

Credits


Designed by Bullfrog Productions Ltd.
Conversion by Krisalis Software Ltd.
Programming by Jay Butler
Original Programming by Peter Molyneux, Demis Hassabis, Mark Webley, Guy Simmons, Mark Lamport, James Robertson, Mike Diskett
Graphics and Art Concepts by Paul McLaughlin, Chris Hill, Findlay McGechie, Michael Mann, Mark Healey, Andrew Sandham
Introductory Sequence Designed by X Chris Hill
Sound & Music by Russell Shaw
Testing by Jeffrey Brutus, Ken Malcolm, Peter Hughes, Robert Byrne, Nick Harper, Matt Sullivan, James Smith
Management Les Edgar
PR & Marketing Cathy Campos, Sean Ratcliffe

For Electronic Arts

Documentation Matthew Miles Griffiths
Documentation Layout Tom Peters, Corinne Mah
Quality Assurance Brian Studwell