Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Men In Black II: Alien Escape

Количество игроков (PS2): 1 PlayerЖанр игры (PS2): ЭкшнЭкшн от третьего лицаПриключениеСтрелялкиVideogame Franchises: Men In Black (Game Series)Theme And Features: Feature: ПришельцыКатегория: УжасыТема: ВторжениеКатегория: СтрелялкиМатериалы игр: Коды игрыКоды для Взломщика кодовОписание игрыРазработчики игрыСкриншоты игрыРегиональные коды игр: SLESSLUSТолько для Америки, Европы и КанадыПеревод игр PlayStation на русский язык: KudosNoRGPlayStation 2 Games: Игры PlayStation 2PlayStation 2 Publishers: InfogramesКомпозиторы и исполнители: Gavin ParkerДата издания или переиздания игры SONY PlayStation 2: 2002Игры SONY PlayStation 2 в алфавитном порядке: MPlayStation 2 Developers: Melbourne House Pty Ltd.Localized Games (Sound): English (Sound)German (Sound)French (Sound)Spanish (Sound)Italian (Sound)Кроссплатформенные игры: Nintendo GameCubeLocalized Games (Interface): English (Text)French (Text)German (Text)Italian (Text)Spanish (Text)Russian (Text)Аксессуары: PlayStation Controller (SCPH-1010)PlayStation Dual Analog Controller (SCPH-1150; SCPH-1180)PlayStation DualShock Analog ControllerDual Shock 2 Analog ControllerMemory Card (84 Kb)Digital Media: DVD5

Men In Black II: Alien EscapeПотрясающий дуэт Джей и Кей. На этот раз они пытаются добраться до группы инопланетных преступников, удравших из тюрьмы, когда их корабль врезался в землю. В игре многочисленные режимы, в том числе тренировочный, режим выживания и режим миссий. Причём режим миссий как бы основной в игре. Используя любого из агентов, нужно преследовать инопланетных преступников по пяти различным территориям, побывать на ядерном заводе, в корабельной тюрьме, одновременно сражаясь с разнообразными инопланетными монстрами. Каждый из агентов обладает уникальным арсеналом оружия, которое может быть усовершенствовано, если по ходу любого из 20 игровых уровней найдёте соответствующий Power-Ups. Если получаете повреждения, то эффективность оружия снижается. Во время схваток с врагами игроки могут маневрировать из стороны в сторону, выполнять кувырки и другие приёмы, чтобы увернуться от вражеского огня. Схватки происходят в определенных зонах на каждом уровне, и для того, чтобы перейти в следующую часть уровня, необходимо уничтожить всех врагов на поле боя. Во время видеосцен, предшествующих каждому уровню, происходит контакт с Зедом, который выдает соответствующие инструкции и советы.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #-9
Издатель Региональный код Тип издания Год Язык

Men in Black II: Alien Escape
Infogrames SLUS-20373   28/06/02
Men in Black II: Alien Escape
Infogrames SLES-50789   19/07/02 Английский, Французский, Испанский, Немецкий, Итальянский
Men in Black II: Alien Escape
Kudos SLUS-20373 Текст  
Men in Black II: Alien Escape на других игровых платформах
Men in Black II: Alien Escape
Infogrames DOL-GMEP-EUR Nintendo GameCube 07/02/03 Английский, Французский, Испанский, Немецкий, Итальянский
Men in Black II: Alien Escape
Infogrames DOL-GMEE-USA Nintendo GameCube 08/04/03
Эмулятор SONY PlayStation 2. Последняя стабильная версия. The latest stable releases of PCSX2 Эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii. Последняя стабильная версия.
Внести пожертвование если статья полезна для Вас.


Men In Black II: Alien EscapeMen In Black II: Alien Escape

Men In Black II: Alien EscapeMen In Black II: Alien Escape


Коды


Набор кодов производится на экране с надписью "Press Start". Мигание надписи "Press Start" подтвердит правильность ввода кода. Обратите внимание, что когда код активирован, игра не может быть сохранена.

Непобедимость

Right, X, R1, Triangle, Up, L2, X, Left, L1, Circle, X, R2

Все оружие

Up, Down, X, Square, R1, Triangle (x2), Left, Circle, L1 (x2), Right

Выбор уровня

R2, Triangle, Left, Circle, Square, L2, Left, Up, X, Down, L2, Square

Полное бегство

Left, Right, Up, Down, L1, Circle, Triangle, R2, Left, Down, Square (x2)

Полное покрытие

L2, R1, Circle, L2, Down, Up, L1, Right, Left, X

Полное управление

Right, Up, Square, L1, Left (x2), L1, Left, Circle, Left

Полный лазер

Left, Circle, Triangle, Right, L1, Square, Left, R1(x2), Triangle

Воздействие на всю зону

Left, X, Triangle, Up, X, Down, Square, L2, Left, R2

Бонусы (Power-Up) не выпадают

Down, Up, X, Square, Down, Up, X, Square, L1, L2, Square, Circle

Режим Boss Mode

R1, Triangle, Down (x2), X, L2, Left, Square, Right, Triangle, R2, L1

Данные агента

Up, Down, Circle, R2, LEFT, L2, Right, X, R2, Square, Up, R1

Данные инопланетян

Square, L1, Circle, L2, Down, Triangle, R1, Right, X, Left, R2, Triangle

Список “Making Of”

Circle, R2, L2, Circle, Triangle, Down, Square, X, Right, L1, X, Up

Тренировочные миссии

На экране с надписью “Press Start” нажмите Square, Up, L2, Left, Triangle, X, R2, Circle, Right, R1, Square, Circle

Backflip

Нажмите Square + Down

Кульбит

Нажмите Forward + Square. Нажмите R1 + Square, чтобы сделать кувырок вправо, или L1 + Square, чтобы выполнить кувырок влево.


Gameshark Men In Black 2: Alien Escape Codes
Master Code (Must Be On) 0E3C7DF2 1853E59E
EE8EFE7ABC BCDDBA
Infinite Health CE70D90C BCA9DD4B
Infinite Lives CE70D97A BCA99C8C
Infinite Xeno Bombs CE70D922 BCA99C8C
High Score DE70D936 1C9E7B82
Unlock Level 2 CE5D49C0 BCA99C84
Unlock Level 3 CE5D49CC BCA99C84
Unlock Level 4 CE5D49C8 BCA99C84
Unlock Level 5 CE5D49D4 BCA99C84
Unlock Boss Modes DE5D49D2 BDAA9C84
Unlock CST DE5D493E BDAA9C84
DE5D493A BDAA9C84
Unlock Agent Data CE5D49DE BCA99C84
Unlock Alien Data CE5D49D8 BCA99C84
DE5D49DA BDAA9C84
DE5D49E6 BDAA9C84
DE5D49E2 BDAA9C84
DE5D49EE BDAA9C84
DE5D49EA BDAA9C84
DE5D49F6 BDAA9C84
CE5D49F0 BCA99C84
FE5D49F2 BCA99B84
Unlock Making Of FE5D49FD BCA99B84
DE5D48FE BDAA9C84
DE5D48FA BDAA9C84
DE5D4886 BDAA9C84
DE5D4882 BDAA9C84
DE5D488E BDAA9C84
DE5D488A BDAA9C84
DE5D4896 BDAA9C84
DE5D4892 BDAA9C84
CE5D489E BCA99C84

Credits


Infogrames Melbourne House

Managing Director Adam Lancman
Studio Managers Andrew Carter, David Giles
Produced by Mark Coombes
Design Direction Andrew Carter, Holger Liebnitz
Design Lead Ian Malcolm
Design Mark Angeli, Thuyen Nguyen, Andrew Symons
Additional Design Shane Collier, Craig Duturbure, Justin Halliday, Greg Johnson, Mark Morrison
Audio Direction Marshall Parker
Music Composition Gavin Parker
Sound Design & Programming Katharine Neil
Art Lead Simon Hart
Senior Artists Clive Hambly, Adam Ryan, Daniel Tonkin, John Tsiglev
Art Melinda Chapman, Keith Hibbert, Cheng Yu
Animation Damien Gray, Damien Gray, Tony Lay, Chris Rentoul
Additional Art Rachel Blakers, Brendan Bottomley, Keith Burt, Jonathan Derby, Anthony Devine, Jody Kruger, Jeremy Kupsch, Arthur Michaelopoulos, Russell Murchie, Miguel Robertson, Rory Whiteside
Programming Lead Steven Scott
Programming Paul Callaghan, David Flower, Jason Foo, David Jewsbury, Steve Learmonth, Damian Lettie, Trevor Powell, Andrew Scott, Michael White
Additional Programming Russell Black, Adam Boyle, Kathryn Burt, Kim Chan, Ross Curry, Keir Meikle, Allan Richards, Greg Santucci
Technical Direction Kevin Burfitt, Graeme Scott
Technology Development Group Lead Myles Abbott
Technology Development Group Paul Baulch, Darren Bremner, Matt Curtis, Michael Edwards, David Ely, Matthew Jones, Peter Litwiniuk, Hiroko Mano, Duncan Murray, Steven Thirlwall
Quality Assurance Manager Vito Trifilo
Quality Assurance Lead Luc Le Quiniat
Quality Assurance Tester Sean Baxter, Asher Doig, Patrick Donelan, Dom Giannone, Dan Hawkey, Tim Kane, Rhys Quinert, Angela Lin, David Meyer, Rachel Topp, Domenic Trifilo, Vanessa Vincent
Special Thanks to James Tutton, Chris Mayer

Infogrames Europe

Head of Production Core Games Ivan Davies
Executive Producer Core Games Tony Buckley
Studio Operation Manager Core Games Tony Duret
VP of Marketing Larry Sparks
Marketing Director Frank Heissat
Marketing Manager Cindy Church
Product Manager Mathieu Brossette
Head of European Communication Matthew Broughton
Head of Communications Core Games Adeline Tiengou
Localisation Support Group Manager Sylviane Pivot-Chossat
Localisation Project Managers Sarah Bennett, Maud Favier, Sophie Blancheton Barnaud
Translation Project Manager Beate Vigliano-Reiter
Localisation Technical Consultant Bruno Pivano
Translation & Recordings KBP Guillaume Lénel, Adeline Guichard-Lepetit, Julia Lenze
Project Synthesis Emanuele Scichilone
Interference Mauro Bossetti, Sergio Lopezosa
Localisation Testing Company BABEL MEDIA LIMITED
European Software Testing QA Manager Lewis Glover
Test Supervisor Robert D. Lunt
Lead Tester Martin Berridge
Testers Mick Sanderson, Mark Bridges, Steve Beal, Alexis Recoupé, Christophe Chabal, Fabien Lauton, Gérard Barnaud, Gregory Eche
Pre-Mastering Technician Chris Greatbatch
Gameplay Evaluation Service Manager Dominique Morel
Senior Gameplay Analyst Ivan Marguin
Gameplay Analyst Jocelyn Cioffi
Special Thanks to Yves Le Bihan, Florence Poinsignon, Emma Rush

Infogrames US

Studio Senior VP Jean-Philippe Agati
VP Product Development Steven Ackrich
Product Development Producer David T. Brown
VP of Marketing Steven M. Allison
Director of Product Marketing Jean Raymond
Brand Manager Serene Chan
Publications Manager William D. Robinson
Director of New Business Development Tim Campbell
Content Manager Mark T. Morrison
Strategic Relations Senior Manager Joy Schneer
Director of QA Michael H. Gilmartin
Lead QA Analyst Chris Dawson, Helen Hinchcliffe
QA Analysts D'Artagnan Greene, Peter Sodbinow, Arthur Long, Long H. Pham, Sophia Gaspar, Arif Sinan, Kim Jardin, Jose Jauregui
Voice Casting/Recording/Directing Webtone Productions
Voice Talent Charles Martinet, R. Jackson, E. Francis, Robin McGregor, K. Miller, K. Blackton, J. Weber

Sony Pictures

Consumer Products Mark Caplan, Eric Thomsen, Laetitia May

Голосование: 
Голосов пока нет