Mortal Kombat: Deadly Alliance (Mortal Kombat 5)


Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (6 votes)

Mortal Kombat: Deadly Alliance (Mortal Kombat 5)Убегая от Скорпиона через портал из Преисподней, колдун Куан Чи находит древнюю гробницу, в которой лежат мумифицированные остатки непобедимой армии Короля Дракона - первого императора Внешнего Мира. Колдун понимает, что, воскресив эту армию, он может стать непобедимым. Для этого ему необходимо поместить в мумии души мертвых воинов. Для этого он предлагает сделку другому колдуну - Шанг Цунгу, пообещав ему бессмертие и вечную молодость, если тот согласится. Так рождается Смертельный Альянс. Перед тем, как начать исполнение своих планов, колдуны решают убрать тех, кто может им помешать. Первой их целью стал император Внешнего Мира - Шао Кан. Найдя Кана в его дворце, они присягнули ему в верности. Но это был лишь отвлекающий маневр. Как только представилась возможность, колдуны убили Шао Кана. Затем колдуны с помощью скрытого портала перенеслись на Землю, где находится человек, представляющий самую большую опасность для колдунов – Лю Кенг, чемпион Смертельной Битвы. Хотя Шанг Цунг проигрывал в битве, помощь Куан Чи помогла колдуну одержать победу. Свернув Лю Кенгу шею, Шанг Цунг отомстил за своё поражение на десятом турнире и заполучил его душу. Теперь, когда им ничего не угрожает, колдуны возвращаются во Внешний Мир, где они начинают воскрешать армию Короля Дракона. А в это время Рэйден, бог-покровитель Земли, отказавшийся от статуса Старшего Бога, собирает союз из лучших бойцов, чтобы остановить Смертельный Альянс.

Пятая серия знаменитой игры Mortal Kombat предназначена исключительно для домашних приставок. В ней новый движок, хотя комбинация оружия и рукопашных схваток остаётся главной темой игры. Однако приёмы теперь основаны на реальных стилях боевого искусства. Переключаться с одного стиля на другой можно по ходу матча, а повреждения, которые получает персонаж отчётливо видны на его лице, теле и даже одежде. На боевых аренах ямы с шипами, лужи с кислотой и прочие смертельные опасности. Игра довольно жестокая, но любители жанра будут от неё в восторге. (Интернет)


Mortal Kombat: Deadly Alliance
Midway SLUS-20423   16/11/02
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Midway SLES-50717   14/02/03
Mortal Kombat: Deadly Alliance (Greatest Hits)
Midway SLUS-20423GH Greatest Hits 10/2003
Mortal Kombat: Deadly Alliance (Platinum)
Midway   Platinum 13/03/04

Mortal Kombat: Deadly Alliance - это продолжение знаменитого файтинга Mortal Kombat, вышедшего впервые на PC еще в 1994-ом году. Предыстория пятой части MK такова: Шан Цунг и Куан Чи множество раз пытались победить Райдена и его воинов, однако, все их попытки потерпели поражение. И тогда два могущественных чародея решили объединить свои силы, образовав Смертельный Альянс, чтобы раз и навсегда уничтожить последних защитников Земли и таким образом получить бессмертие.

  • - Полностью переделанная боевая система. Каждый боец имеет набор уникальных приемов.
  • - Абсолютно новый игровой движок.
  • - Невероятно реалистичные эффекты.
  • - Огромное количество персонажей, среди которых вы встретите уже знакомых бойцов: Scorpion, Subzero, Raiden, Jax, Sonya, Reptile, Shang Tsung, Quan Chi и много-много других.

Советы


Умение обращаться с деньгами (Koffins и Kurrency)

Kript это место, где вы откроете все игровые секреты, в том числе секретных персонажей, дизайн, видео и т.д. На самом деле, это гигантская комната 26x26 квадратов, т.е. всего 676, и каждый такой квадрат (они называются Koffins) имеет логотип в виде цветного дракона и цифру, которая обозначает сколько денег (Kurrency) необходимо иметь, чтобы купить этот Koffin. Kurrency, как вы уже догадались, это что-то вроде денег. Вы получаеге в награду за определенные миссии (Konquest), по завершении мини-игр, когда побеждаете противника в аркадном режиме (Arcade Mode) и когда выигрываете, делая ставки а режиме Vs. Match. Денежки имеют разный цвет: рубиновый (Ruby), сапфировый (Saphire), нефритовый (Jade) и золотой (Gold). Как мы уже упоминали, заработаете их по ходу мисий Konquest, а иногда в аркадном режиме, а вот ониксовые (Onix) и платиновые (Platinum) монеты получите а награду после выполенин квестов Test Your Soght или Test Your Might в соответствующих мини-играх. Все заработанные вами монеты могут быть поставлены на "кон", когда делаете ставки в режиме Vs. Mode. Когда вы соберете определенное количество монет соответствующего "материала", отправляйтесь в Kript и выберите по собственному усмотрению Koffin (квадрат), в известной степени напоминающий гроб, и получите доступ к секретному персонажу или откроете еще какой-нибудь секрет. Во всяком случае, у вас есть шанс испытать свою удачу, и не огорчайтесь, если в некоторых случаях зря потратите денежки и никаких секретов не обнаружите.


Credits


Mortal Kombat Deadly Alliance Team

Game Design & Team Leader Ed Boon
Software Michael Boon, Alan Villani, Todd Allen, Nigel Casey, Nick Shin, Alexander Barrentine, Rachel Blum, John Nocher, Ed Boon, Jay Biondo, Jim Terdina, Jim Bulvan, Jon Greenberg
Background Design & Modeling Tony Goskie, Mike Taran, Shawn Cooper
Character Design & Modeling Luis Mangubat, Herman Sanchez, Steve Beran, Alan Ditzig, Karl Patton
Motion Capture & Animation John Vogel, Carlos Pesina, Charles Ghislandi, Tony Zeffiro, Steve Beran
Producer John Podlasek
Assistant Producers Paulo Garcia, Brian LeBaron
Sound Effects & Music Dan Forden, Richard Carle, Vincent Pontarelli
Programming Support Steve Anichini, Edward Keenan, James Singer, Robert Martino
Motion Capture & Animation Support Jeff Baker, Brian Wright, Alan Cruz
Additional Graphics Taaron Silverstein, Katie Diebold, Charles Ernst, Andy Konieczny, Rich Markese, Ryan Rosenburg, Tony Goskie, Mike Taran, Steve Beran, Herman Sanchez
Storyline John Vogel, Alexander Barrentine
Opening FMV Chad Greene, Danilo Buendia, Samuel Crider, Laura Grieve, Annmarie Koenig, Pavle Kovacic, Thom Miecznikowski, David Mueller, Adam Norton, James Rohn
Motion Capture Talent Carlos Pesina, Tom Lowell, Tobiasz Daszkiewicz, Richard Divizio, Sean Grosvenor, Mi Jung Jang, Sameer Karim, Camella Morris, Pek Pongpaet, Larry Tankson, Yamell Torres, John Vogel, Erik Zich
Testing Management Loren Gold, Robert Sablan, Dan Wagner
Lead Product Analysts David Casso, Andrew Nguyen, Arthur Fernandez, Virgilio Abad
Technical Standards Analysts Adrian Castañeda, Jason Calvin, Ghyan Koehne, Richard Blair, Adam Bailey, Raymond Mitchell
Product Analysts Francisco Aldana, Francis Brooke, Ray DeGuzman, Eddie Ferrier, Adam Hernandez, Robb Schoenbacher, Eric Wackerfuss, Warren Wilkes, Peter Briones, Mathew Byrd, Brian Cassi, Eric Cho, Jason Mueller, Benjamin Nicolas, Josh Palmer, John Ricchio, A. J. Briones, Randy Caymo, Tony Drake, John Ranz Jr., Ulysses Forosan, Carl Hidalgo, Adam Spivey, Erik Spoor, Ricky M. Waibel, Punn Wiantrakoon, Brian Dumlao, Guy Chapman, Ben Cole, Jonathan Eng, Shane Englefield, Richard Phim, Nick Rodney, Josh Stacy, Richard Vrtis, Travis Zander
Midway Management Neil Nicastro, Ken Fedesna, Matthew V. Booty
Creative Media Rigoberto Cortes, Max Crawford, Christian Munoz, Jack O'Neall, Bill O'Neil, Chris Skrundz, BethAnn Smukowski, Jim Tianis, Christa Woss, Larry Wotman
Midway Legal Deborah K. Fulton, Michael Burke, Cory Halpern, Robert Gustafson
Marketing Helene Sheeler, Lawrence Smith, Randy Severin, Marcelyn Ditter, Christa Wittenberg
Creative Services - San Diego Debra Austin, Jon Mongelluzzo, Matt Schiel, Sally Nichols, Chris Vine, Ron White
Additional Thanks Nick Choles, Steve Booth, Shaun Himmerick, Mark Gruber, Cary Mednick, Joel Seider, Samuel Peterson, Sal DiVita, Karen Greenip, Essie Taylor, Chinese Martial Arts, All our friends and family who put up with the many late nights and weekends